目次

ID:7523-3011-6630のポプとも情報

基本情報

(クリックするとページの下の方にある項目に飛べます。スクロールが面倒な方に)

その他情報

メダル状況

クリア状況はこちら(ぽぷりんさんのサイト)で確認できます。

CENTER:7/19 現在

譜面総クリア数No Bad数Perfect数
Normal 820 3 817
Hyper 775 42 725
Ex 608 120 396
合計 2203 165 1938

CENTER:ポップン17終了時

譜面総クリア数No Bad数Perfect数
Normal 777 3 774
Hyper 731 51 672
Ex 554 110 355
合計 2062 164 1801

特記する出来事

最近の出来事

7/19

7/16

7/14

7/6

7/2

6/29

6/19

6/11

6/8

6/6

6/4

6/3

6/2

5/29

IR

せんごく列伝のIR、ならびにサイト内IR(ポップン18th in hellwork!!)にも参加しました。
最終順位は以下の通りです。

IR1

譜面全国順位サイト内順位 @orange:TOTAL @RED:月風魔伝 @green:オリエンタルフォークロア @blue:パラボラ @violet:  てくの   ほそみち @yellow: エレクトロ ロック @orange:キューティーエレポップ
Normal442nd597526996899948999854987899986399842
Hyper771st592250985469865799226976339968598503
Ex1242nd585643971069787298663952319888097891

IR2

譜面全国順位サイト内順位 @orange:TOTAL @RED:チェンバーポップ @green:撫子メタル @blue:ポジティブ2 @violet:シンフォニック陣楽 @yellow: チップン ロール @orange:  トランス  ユーロREMIX
Normal361st59858610000099483100000998339966599605
Hyper593rd591752992769701799503981679897798812
Ex903rd583989989409305699254975549833896847

IR3

譜面全国順位サイト内順位 @orange:TOTAL @RED:  ハッピー キュートロック @green: レディース メタル @blue: マンドリン ステップ @violet:  茶事   リスニング @yellow: J-ハウス ポップ2 @orange:JAP
Normal281st599120995019975910000010000010000099860
Hyper383rd595856992209866599491995639944399474
Ex623rd591081990539598699256984979924299047

IR4

譜面全国順位サイト内順位 @orange:TOTAL @RED:下克上ドラムンベース @green:ハイパージャパネスク3 @blue:ガールズ・カントリー @violet:NUスタイルロカビリー @yellow:ヒップロック5 @orange:悪魔城ドラキュラSLOT
Normal323rd597620993169961999664994849989599642
Hyper563rd588240981549785499497982709570598760
Ex772nd574901947459702998174962609211796576

GRAND MASTER

@orange:TOTAL @blue:第1回 @green:第2回 @yellow:第3回 @RED:第4回
スコア70965641775419177432717860571760761
全国順位(サイト内順位)35(2)69(2)54(3)35(3)48(2)

NET対戦

基本情報

お手合わせすることがあったらよろしくお願いします。

称号情報

以下、現在までにゲットした称号の一覧(ケータイサイト順に準拠)

全部箇条書きだと見にくいので称号の種類で大まかにわけました

ポップン対戦国盗り

現在までに制覇した都道府県、地域

運よく引けるか?全国制覇まで後2県!(滋賀・佐賀)…でも対人では厳しいかも

スコアタ2 in hellwork!!(仮)

スコアタ2 in hellwork!!(仮)一案

(注)タイトルは先人のに揃えるべきかもしれませんがとりあえずこれで。わかりにくければ統一します。

高レベルを増やして高難易度側に配慮しつつも上級上がりたてでも参加しやすいように配慮もしたつもり。

20曲200万点満点ver.

Lv.23Lv.24Lv.27+28Lv.34Lv.35
曲目スパイHヘビーメタルNボーナストラックREMIX NハードPf Hスペシャルエンディング2 H
曲目 ニエンテNヒップロック3 NサイレントHクラシック2 H
Lv.36Lv.37Lv.39Lv.41Lv.42
曲目サウンドトラックExオイパンク0 HヒップロックExシンフォニックメタルExトラウマパンクEx
曲目パーカッシヴExプログレッシブバロックHトイコンテンポラリーHナニワヒーローEx
曲目コアダストビートH ハイパーJポップ3 Ex

基本的には各作品のHELLのトリ曲で構成。

1~5はHELLコースが存在しないため6のHELL1~5に含まれる曲目、それでもないのは各バージョンの最難曲(イメージも含めてやや私情あり)を選曲。(スパイとサウンドトラックが該当)

HELL10がグランヂでなくシンフォになったのは属性やレベルがオイ0と非常にかぶるのとDes曲に偏りすぎるのを防ぐため。

これで1~17より18曲(13のみHELLと真HELLが存在するため)、CSからはHELL1~5にも入ったクラシック2が当選。

残り1枠はee'MALL枠でハイパーJポップ3とした。(ee'MALLが初出=非移植かつ高レベルより)

※ただしこれらはあくまで一案であり、実際に行われることが決まったものではありません。

スコアタ in hellwork!!

スコアタ in hellwork!!発足の流れ

Lv30台でのスコアタを某ポプともに持ちかけられたのですが、どうやるのかとかは現在協議中。

他に興味ある方がいたりして規模が拡大したらIR@hellwork的なイベントにしちゃうとかもありかも?

持ちかけてくださったご本人や仮に企画されたらやってみたいという方は↓やポプともページにコメントとかしてもらえると嬉しいです。

という前提のもと…具体的な案として
**ポップン映画祭曲Lv30台スコアタ(スコアタ in hellwork!!)**

を検討しました。そして実際人数が集まってきましたので

**6/24(水)~7/22(水)にて開催決定!!**

曲目は…

10曲100万点満点ver.

Lv.30Lv.31Lv.32Lv.33Lv.34
曲目ピアノテックHシューティングフュージョンHツインヒーローHバトルシンフォニーHジャパオルEx
Lv.35Lv.36Lv.37Lv.38Lv.39
曲目オキナワッシヴExメタリックオペラHコンポラ4 ExミッドナイトDnB ExマダーロックEx

が没になり、
20曲200万点満点ver.

Lv.30Lv.31Lv.32Lv.33Lv.34
曲目ピアノテックHシューティングフュージョンHハンズアップHバトルシンフォニーHジャパオルEx
曲目オキナワッシヴH フィーバーロボREMIX HコスモポップEx流星RAVEリミH
曲目 ルナティックリールH
Lv.35Lv.36Lv.37Lv.38Lv.39
曲目エレジィ2HメタリックオペラHコンポラ4 ExミッドナイトDnB ExマダーロックEx
曲目 ハッピーハードコアExテクノちゃいるどExゴスインダストリアルExツインヒーローEx
曲目 必殺スパイEx

正式採用することにしました。

(ディープシーEx→流星リミHになりましたのでご注意ください)

選曲基準は同曲別譜面が入らないようにしたのと、属性と各レベルが満遍なく入るように考慮したつもりです。

それでもやや同時押しが大目な気がしますがもともと新曲はノーツ数が増加傾向にあるので仕方ない気もします。

バランス取るためにディープシーロマンEx→流星RAVE REMIX Hにしました。

触れないには触れないのがマナーみたいですw

スコアタ in hellwork!!の意義

このイベントの意義としては以下を考えて中の人は立ち上げたつもりです。

特に2つ目と3つ目を考慮して選曲したつもりです。

どの曲が他の同レベルの人に比べて得意or苦手かがわかると武器曲や課題が見えてくるのではないかと思っています。

具体的に中の人が勝手に考える各曲の属性はそのうち追加予定…でしたが間に合いませんでしたね。

スコアタ in hellwork!!総括

結果的に開催前に参加表明をされた方で参加されなかった方がいるため表示されている人数とは食い違いますが20人程度の方に参加していただきました。

結果は以下の通りでした。

Lv30~34部門優勝 DearkaNo.26の人 980349点(同点)

Lv35~39部門優勝  エッジさん 969755点

総合優勝  エッジさん 1949716点

結果は上にあるとおりですけれども、今回のイベント、大事だと思うのは意義にもあるように参加することで自分の実力を見直すこと。

そして自分の実力の向上を図ること。

この2点だと思うのです。

そういう意味ではこの1ヶ月の間にスコア力がかなり伸びた人もいるでしょうし、そこまでいかなくても自分の得意・不得意がわかった人は多いのではないかと思います。

そんな効果が参加したことで得られたと思っていただけたのなら開催して本当によかったと思います。

開催にあたり期間や曲目、ルールなど設定に非常に悩むところもありましたが結果的には苦情もなく、好評であったとの声すら聞かれたのでほっとしています。

もしまた何かの機会があればこんな感じのイベントを開くことを考えるかもしれません。3)

その時には「誰でも気軽に参加でき」かつ「実力の向上や競争をより実感できる」そんなイベントにできればと思います。
最後に、参加していただいた皆様、ならびに開催を許可していただいた管理人様、そして暖かく見守ってくださった上級&超上級wikiの閲覧者の皆様にこの場を借りて御礼を申し上げると共に、これからも上級&超上級wikiをよろしくお願いしてNo.26の人による締めの挨拶に代えさせていただきたいと思います。

スコアタ in hellwork!!ルール

ルールも以下のように決定。

条件の3番目と4番目により自分のポプともIDを公開していなくても参加は可能になります。

この条件にしたのはIRと違って公式でデータが出ないため、万が一不正が疑われた場合に確認する術を確保するためです。

当然、閲覧設定は誰でも可、もしくは相互のみ可(できれば前者)にしてもらっておく必要があります。

スコアタ in hellwork!!その他情報

CN合計ピアテクエルドラツインバトシンジャパオル琉球メタオペコンポラ4ミッドラマダー
KONMAI80250082000800008800090500860007600072000700007800080000

スコアをコメントしてもらって、編集できる人だけで編集するという方法にひとまずしました。

コメントが多くなるとあれなので1週間に1回程度コメント内容で反映した分は削除する必要があるかもしれません。

表の見方としてはAさんの曲Bのマスが3(456)と書いてある場合にはAさんの曲Bのスコアは全体で3位で、2位との差は456点という意味です。

なお更新は手でやると面倒ですので(Excelを最初考えたがそれも無理だと途中で悟った)、こちらで行います。

上のスコア表のみ更新していただければ、そのうち反映されますので気長にお待ちください。

超チャレスコアの簡易目標設定法

必要な情報はその曲の総ノーツ数(10の位までわかれば十分)と目標スコアの2つだけです。

その曲をほぼフルコン程度以上の腕前は要求されますが、その場合には以下のように考えることでどの程度を目標にすればいいかがわかります。

総ノーツに対するGreat(換算後)の割合 スコア
1/2 75000
1/3 83333
1/4 87500
1/5 90000
1/10 95000
1/15 96666
1/20 97500
1/30 98333
1/50 99000
1/100 99500

GoodとBad(見逃しのみ)はそれぞれのGreat2個分と考えてください。(Goodは多量にあるとずれてきますがあくまで簡易版なので)

例えばノーツ数573の曲で目標点が97500点ならGreatは換算して28個以内に抑える必要があるとわかります。

仮にこの譜面に難所があってGood1Bad1、あるいはつながってもGood2は出てしまうのなら実質目標はGreat24以内ということになります。

目標点が93000とか97000とかなら表からおおまかに93000なら約1/8、97000なら約1/18と考えればいいでしょう。

また割合をもとにしているので、プレイ中にノーツがあまり降ってこない(空白)部分でゲージ下の現在のCool、Great、Good、Badを確認し、その割合を計算することで今の自分が何点ペースなのかもわかります。

理解しにくい部分もあるかと思われますが少しでも参考にしてもらえれば幸いです。

本人コメント

N,H,Exは全譜面マークがついてます。(サイレントExとトイコンExのみ黒メダル)

が、昔につけたものもあるため、スコアがなかったり、チャレスコアだったりするものもあるかもしれません。

とりあえずここ最近の作品とほとんどの上級以上の譜面にはスコアがあるはずです。

(具体的には36↑は全部超チャレスコアは存在します)

多分同じくらいの人と比べると低レベルに強くて、高レベルに弱いと思います。

(…と言いつつ中級曲もしっかり負けてたりするので総合的にまだまだなのかもしれません)

もちろん高難易度のフルコン以上も他の人より少なめ。

でもこれって、熱帯じゃ典型的な勝てないタイプ…

パフェ蒐集が好きでそこそこ集めてましたが、最近身近なところに高い目標を見つけて一層やる気になりました。

N,H,Ex譜面総数の80%以上パフェを最近達成!

…と言いつつ、気がつけばパフェ85%…をさらに越え87%までも達成!次なる目標は88%!!

フルコン以上もいつの間にやら95%を達成。ここから96%にするのは大変ですが目標にしていくつもりです。

選曲は未パフェ、未フルコンはLvに関わらずやったりします。

後はポプともの順位が低いものとか。

なるべく3位以下を減らせるようにがんばりたいところ。

こんな感じですが、よろしければ登録してあげてください。

何か質問やコメントなどありましたら↓か、ポプともページへお願いします。

1)
伏せるのがNGなら変えます
2)
スコア低くてもいいからパフェ狙うスタンス
3)
IR2案もありますけど現時点では白紙