47に昇格したけど47の中での指数はどんなもんかね? 親は昇格のおかげで47二曲目の銅菱になってくれたから弱寄りに感じるわ – 16/03-22 (火) 19:39:32
銅菱難易度とクリア難易度はまったく別物だし、特にこの曲に関してはそれが顕著だからなあ… 中評価で収まるんじゃねえの – 16/03-22 (火) 19:47:42
47中~強。 弱はない。 – 16/03-22 (火) 20:17:26
強の一番下ってちくパ辺りだからそこまではない。弱の上の方~中じゃないか – 16/03-22 (火) 22:22:24
+0.2〜0.3くらいまで行きそう – 16/03-22 (火) 23:11:14
アンリミより強いと思えないし中の下くらい – 16/03-22 (火) 23:30:55
個人的には弱(上げなくていいとすら思ってた)。右→左の階段が得意かどうかで評価が思いっきり割れると思うから個人差考慮で-0.2〜-0.3ってとこじゃないかな – 16/03-23 (水) 07:32:43
47初がこれの報告もあるから階段好きなら弱かもね – 16/04-09 (土) 23:26:05
曲と合ってない。あの音ならサビの前半とか階段じゃなくてトリルになるでしょ – 16/03-11 (金) 22:38:47
ダメだ50~53の123が完全に癖ついた…前々からだけど1→2→1+3の配置が苦手すぎるわ – 16/02-23 (火) 13:03:24
この配置は呪いの常連。多くの曲に飛び火してひどいことになるから放置安定。 – 16/02-23 (火) 13:49:30
呪われたなら放置が原則だけどこの配置の場合は微妙だな。あまりにも多くの曲に近いパターンが出過ぎて克服しないと後々大惨事になりそう。ハイジャパ2みたいにこの配置が延々出てくる曲で左手だけに意識を集中して身体に動かし方を覚えさせるくらいやった方がいいかも – 16/02-23 (火) 19:05:52
左手でとるとこを右手である程度フォローしてみたりすると良いかも – 16/02-24 (水) 05:25:53
練習したほうがいいんだろうけどとりあえずこの曲に関しては放置するわ…ラス5くらいになったらまたやるかな – 親 16/02-24 (水) 21:55:34
意識しちゃダメなんだよ。意識した途端こぼすから、横一線で見る力=地力をつけよう – 16/03-17 (木) 20:33:15
埋まったぁぁぁぁ!しかしまだノマゲ8割、残りが遠い・・ – 15/12-31 (木) 13:18:56
個人差あるよね。終盤の3連左上がりの部分が得意すぎてそこは全部繋がるくらいだよ。インフィニは何度もやって事故クリアの1回きりだけどこちらはクリア安定で比べ物にならない。 – 15/12-07 (月) 23:50:55
案の定危険判定だね。エクラルでとっとと47に行ってください – 15/11-14 (土) 22:07:55
47なにも埋まってなくて初見クリアしたけどこれそんなむずかしいか? – 15/10-21 (水) 01:13:21
ただの初見補正。10回やってみて! 10連勝できるなら地力余ってるから、47埋め始めていいよ。 – 15/10-21 (水) 01:35:25
当然、47半分(せめて3割)以上はやってから言ってるんだよな? じゃなけりゃさっさと弱~中一周してきて、どうぞ 。まぁ俺もこれは47だと弱めの部類に入ると思うけどな – 15/10-21 (水) 02:04:55
自分もどの47初クリアより前にクリアしたし属性によっては個人差あるとは思う。同時押し苦手だからコアダスより優しく感じるし47弱だとちんどんとか未だに全く出来ないわ。ラピス46で一番苦戦したのハビッツだし。 – 15/10-21 (水) 05:37:35
66〜67小節の白キツイな…そこで4個くらい削られるんだけどコツとかある? – 15/10-19 (月) 08:47:15
これ47に昇格したとしたらどれくらいの評価になるんだ?47でなかなかこれと似たような譜面傾向の曲が見つからん – 15/09-27 (日) 21:48:35
自分は苦手だから中~強評価にしたい – 15/09-27 (日) 21:53:34
あえて比較するならナニヒじゃない? – 15/09-27 (日) 22:06:21
あ、ちなみに俺は-0.2くらいかなと思った – 15/09-27 (日) 22:07:58
嘘だろ…+0.2でもまだきつく思えるが – 15/09-27 (日) 22:55:16
ヴァリアントレイヴよりは簡単な気がする… – 15/09-27 (日) 23:13:53
↑つーかヴァリアントが過小評価され過ぎなんだよ…。 – 15/09-28 (月) 08:14:49
わかる、ヴァリアントレイヴは47が8割差し掛かっても全然クリア見えないんだよなぁ。ラピス47でもオマツリワッショイズとたまご以外は埋まってるのにヴァリアントは全く埋まらん、あれ中評価とかめっちゃ謎だわ。まあ個人差すけどね… – 15/10-01 (木) 03:47:20
↑たまごはともかくペラグロは未解禁というオチだろうか? – 15/10-01 (木) 03:52:50
47が八割ぐらいのときに埋まったから、強に感じる – 15/09-27 (日) 23:29:23
47が現状4割だけどこれ3分の1も残らんなぁ – 15/09-28 (月) 02:03:37
弱のど真ん中くらいに感じた。相性が良かったのか47が4割くらいの頃に割と余裕持って埋めれた。一応47は触れるだけ触ってたつもり。 – 15/09-28 (月) 09:18:49
微辛でラス殺し持ちだし少なくとも弱はなさそう。 – 15/09-28 (月) 09:25:37
+0.1~0.2くらいかな 強まで行くことは無い気する – 15/09-28 (月) 14:27:15
和風プログレッシブあたりと比較して+0.1くらいかなあ – 15/09-28 (月) 14:43:03
何だかんだ言ってもたまゆらやアンリミよりは弱いと思うから中−かなぁ – 15/09-28 (月) 15:15:15
これは普通に弱でしょ…中評価と比べると明らか弱い – 15/10-01 (木) 21:51:44
お米埋まってこれ空な自分みたいなのもいるぞ – 15/10-01 (木) 22:04:54
上ではナニヒに比べたら弱いってあるけどナニヒ銅★でこれヒーヒーな自分、これの階段なんか押せん – 15/10-01 (木) 23:02:00
シンメタよりは譜面強い気がする – 15/10-02 (金) 03:50:45
↑これ6、7割くらいで埋まったけどシンメタラス3だわ…。 – 15/10-02 (金) 07:57:35
↑それは君がシンメタ苦手すぎるだけな気もするけどに、ラストがダメなん? – 15/10-02 (金) 11:37:57
そもそも譜面のタイプが違うシンメタなんかを引き合いに出しちゃダメでしょ – 15/10-02 (金) 12:45:51
↑2 – 15/10-02 (金) 14:39:59
↑続き、シンメタは81小節まではほばフルゲージ安定。だけど何故が82小節に入った瞬間にボーダー割るという意味不明の海馬…。 – 15/10-02 (金) 14:42:22
↑3うーんほぼラスゲーという意味ではいいかと思ったんだけどダメか – 15/10-02 (金) 15:25:38
シンメタはほぼラストで勝負が決まるけど、これは道中も普通に難しいからね。 – 15/10-02 (金) 15:37:28
これわりと早い段階で埋まったんだけどサイコビリーもネガメも刺激ロックも埋まる気配がねえ – 15/08-02 (日) 15:27:39
体力不足以外の何物でもないからショックミークラパンラウラガ辺りで筋トレすれ – 15/08-02 (日) 18:39:35
それらとは譜面傾向が全然違うからなあ。 – 15/08-02 (日) 19:11:13
俺もそんな埋まり方だったけど、同時押し力み過ぎてるんだと思う – 15/08-02 (日) 19:12:58
サイコビリーやネガメは体力に加えて細かい交互の処理能力も求められるし、J-ロックφ辺りで練習してみたらいいかも – 15/08-03 (月) 00:16:30
頑張る。ちなみにこれ埋まってたらクリアできる47って何?あやかしと大宇宙は埋まってる – 15/08-03 (月) 23:34:52
んー、自分はまだこれ解禁できてないからなー。大宇宙埋まってるなら月光蝶とJ-ロックはクリア狙えると思うよ。あと階段得意だったらヴァイプロとHJP3も勧めるかな。 – 15/08-04 (火) 00:45:09
とりあえず何がいいとか考えずに弱や中の下を一周するといいよ – 15/08-04 (火) 01:40:49
金と時間を惜しみなく使える、使ってる勢からすると挑戦レベル一周しない奴の何うまる?になんだか違和感を覚えてしまう。 – 15/08-04 (火) 02:09:44
UMAじゃないよ – 15/08-17 (月) 01:02:21
どうもUMRさん… – 15/08-17 (月) 14:32:00
とりあえず階段曲全部触っとけばいいのに – 15/08-17 (月) 06:36:50
47以下ラスト5曲まできたけど他4曲と違ってこれだけゲージ空にしかならない。バンブーやお米みたいにあんみつしやすい譜面でもなく100秒みたいリズムが分かりやすい階段でもなく、後半はノート数の割に休憩箇所がないから最後まで集中力がもたない。正直スパステとかプログレタンゴよりはるかに難しい – 15/07-26 (日) 20:08:59
もうランダム使ったら? – 15/07-26 (日) 20:18:46
ずっとダーク、ずっとロスト、サドゥン使って視野範囲と画面を簡素にしてみたらどうかな?または、地力を上げてから出直し。 – 15/07-26 (日) 21:18:23
鏡でもダメ? – 15/07-27 (月) 00:06:58
具体的にどこが一番だめなのか – 15/07-27 (月) 03:32:38
鏡かけて倍速下げたら灰◆まできたけど、それでもできる気がしない。一番の問題は最後まで集中力がもたないことか・・・。リズムが分かりにくいから一瞬気を抜いた瞬間に一気にもってかれる。難しいところに入ると息止めてやってる苦しさがあって、10秒くらいで息継ぎする感じで力を抜くとその瞬間タイミング外す感じ – 親 15/08-15 (土) 08:22:47
銅◆狙いたいけど – 15/07-15 (水) 08:43:44
この曲の評価まだ? – 15/07-14 (火) 23:22:54
上からだとくっそ楽しい譜面。特にサビの階段がアツい。ただ繰り返しばっかなのがなぁ – 15/07-07 (火) 04:42:14
これって普通に詐称だよね – 15/07-07 (火) 00:33:36
クリアできた。46残り5曲 – 15/07-05 (日) 16:31:03
世間一般的にはこれの発狂って31~33小節のことなの? 個人的には39~41小節のほうがゲージ減るんだけど… – 15/06-30 (火) 16:53:29
やり過ぎて呪われてさび前にボーダーのらんくなった – 15/06-14 (日) 12:57:26
階段が得意じゃないと厳しそうだな。得意だと – 15/05-29 (金) 18:44:14
正直これサビまでにフィバ近くないとクリア厳しい気がするんだけど、46・47適正者のゲージ推移を知りたい – 15/05-01 (金) 22:22:21
やればやるほどゲージが減るんだが・・・今作の45,46詐称だらけじゃないですかーやだー! – 15/04-28 (火) 11:52:07
なぁに、たかだか各レベル4つ5つくらいだろ? たいした数じゃないぜ(錯乱) – 15/04-28 (火) 13:06:39
ほんとラピスとリアの46は詐称だらけ – 15/04-30 (木) 19:54:56
繰り返しまで罰5~8で抜けられるのに曲が終わると罰が28とか35とかになってて完全にダメなパターンに入ってるわコレ。なんか土偶のがゲージ残る始末 – 15/05-01 (金) 06:02:09
普段罰30ぐらいなのが今日に限って罰21で銅◆逃した、超悔しい…。終盤の左上がり3連階段は右手を思い切って左青まで持っていくと意外と繋がりやすかった。 – 15/04-26 (日) 21:01:00
今作の46,47の中で唯一クリアに絶望した。 – 15/04-26 (日) 18:55:34
バンブーデコヒナイピ埋まっててもダメなもんなのか – 15/04-26 (日) 19:07:36
バンブーは安定して、デコヒとNINEは逆ボまできてるけどこれは丁度ゲージが0になる感じ – 15/04-26 (日) 20:03:04
お前ら乱かけた方がマシなんじゃねーの、知らんけど – 15/04-26 (日) 21:06:55
ゲージ空っぽってことは終盤の右手階段連発呪われてる可能性 しばらく放置したら? – 15/04-26 (日) 23:13:51
やっとクリア出来たー!前までゲージ空が普通だったのですごく嬉しい。終盤にフィバ入り出来たおかげで何とかラストが耐えれた… – 15/03-20 (金) 22:07:01
禅ジャズ埋まって46ラストこれだけになりました… 3粒しか残らん – 15/03-11 (水) 16:27:53
詐称言われてるし普通じゃね? – 15/03-11 (水) 16:52:02
まぁこれとINFINIは次回作でほぼ確実に上がるだろうから放置でもいいんじゃないか – 15/03-11 (水) 16:53:29
これくらいの階段なんて47埋めてたら押せるようになってくるよ。 – 15/03-12 (木) 00:01:19
禅ジャズが46に鎮座している限りは徹頭辺りは46に居残りで問題ないとも言える訳か。 – 15/03-12 (木) 00:27:47
禅てそんな強いんか?癖はつきやすいが、地力譜面だから46ラストになるようなイメージはないんだけどな。まあ、実際に親みたいな奴もいるから残る奴は残るんだろうが – 15/03-12 (木) 05:40:34
地力譜面って言うにはアクが強いんだよな禅ジャズ。開幕で減らして細かい癖のある配置と微辛ゲージのコンボで回復を妨げる譜面だし – 15/03-12 (木) 06:10:04
禅ジャズは発狂でゲージ空にすると辛ゲージ曲やってるような感じになるからな。 こぼせないのにこぼしやすい配置ばっかだし。 – 15/03-12 (木) 10:16:22
これ言う程むずいか?階段がちょっときついくらいだろ。一応46適正のはずだけど、上からみるとまた違うのかな – 15/03-16 (月) 09:22:51
今作ラス1に残っておかしくないくらい46要素がないと思うが。 46残り8曲に残ってて碌にゲージ残らないし、46が残り数曲の階段得意な友人もこれは◆にすらなってねぇ – 15/03-16 (月) 09:46:04
中盤発狂がどこをどう見ても46じゃないのは事実なんだが回復長いからなー – 15/03-16 (月) 09:58:18
え、これラスト殺しがきついのに、回復長いって言われても… – 15/03-16 (月) 11:46:05
むしろ休憩後は適正46で回復に当てられる奴なかなかいないと思う – 15/03-16 (月) 12:11:53
自称『適正46』みたいですね…。 – 15/03-16 (月) 12:30:01
正直INFINITYの方がこれより難しいと思う – 15/03-01 (日) 16:48:12
自分は階段の動きがわかってしまえばこっちのほうが誤魔化しやすいな。 – 15/03-01 (日) 17:07:13
どっちも46じゃねぇ – 15/03-01 (日) 17:18:29
INFINIはラストだけだから落としても灰◆くらいは付くけどこれはダメなときは中盤ですでに空っぽでラストでオーバーキルされる感じ 上からだとINFINI、下からだとこれのほうが強く感じる人多いんじゃないかな – 一応どっちもクリア済み 15/03-01 (日) 18:57:05
同感。INFIだけ埋まらない。こっちはごまかしきくから手の動かし方わかれば割と楽。 – 15/05-30 (土) 19:53:34
シャンシャン音が小気味よくていいなぁ – 15/02-15 (日) 00:16:03
これ属性から交互連打はずして片手処理入れたほうが良いんじゃないかと思うんだがどうだろう? – 15/02-11 (水) 22:56:37
動画見てて気付いたんだが、中盤発狂まで本当に全部繋いでいかないと発狂にフルゲ突入出来ないんだなこれ。その上ろくな回復もないまま直後に発狂気味のズレ混じり階段が来て、その後の回復も少なくてあまつさえラス殺しってことを考えたらこれ下手したらINFINIより強いんじゃね? – 15/02-11 (水) 19:48:46
普通にあっちよりきつい。 – 15/02-11 (水) 19:59:13
普通にあっちのがキツい。 – 15/02-11 (水) 21:13:06
普通にあっちのがキツい。 – 15/02-11 (水) 21:54:11
普通にあっちもキツい。 – 15/02-11 (水) 22:06:44
個人的にはINFINITY(EX)の悪夢の再来。やっとラピストリア枠46のクリアを制覇したと思ったのに・・・。 – 15/02-08 (日) 01:00:16
47全埋め 48二割埋めでBAD9だった – 15/02-03 (火) 18:24:17
完全な地力ゲーっぽい?48適正だけどただただ楽しい譜面に思える – 15/01-29 (木) 23:15:11
交互っぽい音を階段にしてるのに違和感 – 15/01-28 (水) 13:39:16
解説の「発狂はAIダークネスや和風プログレッシブと大差ない威力」ってどうなの? AIダークネスはともかくさすがにたまゆらと大差ないは言い過ぎな気がするんだけど – 15/01-27 (火) 21:02:21
解説を書いた者ではないけど、たまゆらEXクラスあると思う 発狂の長さは短いけど、許容BAD30弱だから難しい – 46全埋めで47は8割 最小BAD24 15/01-27 (火) 21:31:29
そもそも発狂の種類が違うから比べられないかと。A.I.ダクネは乱打、たまゆらは右片手螺旋+左手にゴミみたいな感じで、これはカラフュの中盤螺旋発狂を速くしてごまかしやすくした感じ。道中はトイコンHが近いかな – 15/01-27 (火) 21:36:44
解説書いたの自分です。たまゆらはラストじゃなくてさやかーの直後の階段発狂のつもりでした。似たような譜面がパッと思い付かなくて、中央に密集する階段が主体になる発狂としてこの2つを例に挙げました。 – 15/01-27 (火) 22:03:21
違和感がある人が多いようなら直しますが、コレに近い発狂って他になんかパッと思い付く物があったら教えてくださいorz – 15/01-27 (火) 22:06:22
っヨーロピアン。 – 15/01-27 (火) 22:42:45
↑2親です、棘のある言い方に見えたならごめんよ; 自分もそこの発狂のことかなーとは思ったんだけど、難易度としてはちょっと違うかなあと思って。近い譜面があんまりないよね…上の人が言ってくれてるヨーロピアンとかどうだろう。 – 15/01-27 (火) 23:02:37
直前にしおんをプレイしてからやってみたけど、罰29で何とかボダクリだったよ。終盤の二重階段と折り返し階段きつ過ぎるわ。INFINITYクラスの詐称っていうのがよーく分かったよ – 15/01-26 (月) 20:28:04
烈2Pカラー担当ででPONインスト、風雅2Pカラー担当でTAGのボーカルものが来るな – 15/01-25 (日) 04:57:01
最後に出てくる階段は木琴押しが出来るとかなり簡単になるね。普通に叩くと空BADがやたらと出やすいし、INFINITYの対策にもなるので木琴押しはかなりオススメ – 15/01-25 (日) 02:21:51
初見罰8だった 階段は苦手 48は47% – 15/01-25 (日) 01:05:59
初見罰8だった 階段は苦手 48は47% – 15/01-25 (日) 00:52:51
この曲の後半の階段ってよく聞くと階段になる音してなくね?あれトリルにすべきだろ – 15/01-24 (土) 22:41:09
48のノマゲ61%の俺。初見でボダから5個位割ってミス、こなくそと思って次やってボダ-2、3度目の正直でようやくクリア – 15/01-24 (土) 22:07:17
サビ突入→やっぱりこんな譜面かよ!? 階段2→ボーダー切っちまうよ! 階段3→しつこい。 最後→やっぱり詐称じゃないか! – 15/01-24 (土) 21:19:44
開幕にある4679とか3568みたいな捻じれた?4つ押し、最近のスタッフのお気に入りなのかわからんけどそこらじゅうの譜面に出てくるよね – 15/01-24 (土) 19:54:37
47残り手芸、48二割埋めで初見BAD17だった プレイした感じだと強から詐称ぐらいかな – 15/01-24 (土) 15:07:42
48を5割埋めで、初見BAD24のフィバクリ。難しいけど、案外誤魔化しが効く印象。終盤の左上がりの階段は、入りに注意して終わりは多少適当に捌いてでも、次を意識した方が崩れにくい。 – 15/01-24 (土) 10:00:47
これとINFINIが確実で、ハチャメチャがあって、乙女も対策ゲーとはいえ46ではキツくて、ハビッツ徹頭徹尾も微妙なライン、まだこの後も来るかも、となれば19以上の46大豊作になるな – 15/01-24 (土) 02:16:59
AC19のLv40 キルト(入門) コンポラ5土木ラボテクノ(中) – 15/01-24 (土) 02:21:49
ちゃうわw ハイドラルーニックおしゃまの三人組が適正40を恐怖のドン底に突き落としたアレの事 – 15/01-24 (土) 02:25:40
チュンストの何が酷かったって、デフォ曲のLV40がハイドラ、ルニ、おしゃま、ラボの4曲だったこと – 15/01-24 (土) 03:06:06
そうだったw 俺は下のレベルだったから関係なかったけど、当時ロケテに行った人と「40半埋めだけどどう?」「たぶんそれだと三曲ともフルボッコにされると思う」みたいなやり取りしてた人が結構いた気がする – 15/01-24 (土) 03:24:49
ドラスロ2(強) ルーニック,おしゃま(詐称) ハイパードラマティック(大詐称) 強以上ならすでにチュンスト以上かな – 15/01-24 (土) 02:24:15
個人差もあるだろうけど、ハビッツ徹頭徹尾が取れて零弌が取れん。 – 15/01-24 (土) 02:39:12
ハビッツは後半が楽、徹頭徹尾は正直覚えてないくらい普通に越えたからあれだけど、零弌はお米タルを前半も階段にしただけみたいな譜面だからな………で、それら全てよりラピストリアの約束が辛い私がいる。 – 15/01-24 (土) 08:47:14
それはどんな苦手を拗らせてるのか。 – 15/01-24 (土) 12:43:56
↑序盤のトリルとサビの左右振り(というか左手)が苦手かな。乙女と零弌は銅星取れたし、これの最小罰7だからもうちょいだけど、ラピ約だけは絶対5以上罰でる。 – 15/01-24 (土) 14:03:52
どんな特殊な人かと思ったら銅★目線かいw このツリークリア目線ばっかだから完全に勘違いしたわ – 15/01-24 (土) 14:09:46
↑孫1のハビッツと徹頭徹尾はクリア目線だよ。その二曲越した時は適正チェックで46強~47弱だったから。他は罰減らしで語ったけど。…とはいえ、そんときもラピ約落ちたから、誤魔化し易いだけで普通に難しいと思うんだよね…。 – 15/01-24 (土) 14:19:45
ハビッツが後半楽とか冗談キツい、あれ明らかに後半難でしょ。少なくとも後半回復型ではない – 15/01-24 (土) 14:33:36
そういや、スルーしちゃってたけど、Habitsはラスト耐えゲーだったわ。 ラスト回復だったら初見で取れてたな、アレ – 15/01-24 (土) 16:15:05
ハビッツは(前半発狂に比べたら)後半楽かと。餡蜜気味にべちゃって取ってたら勝ててた感じ。 – 15/01-24 (土) 16:54:15
それは、「禅ジャズは最初の発狂が一番酷いから後は適当にやっても楽」って言ってるようなもんで、クリア目線で一番きつい「ラストでゲージが残るかどうか」って部分を無視しちゃってるよ。 他に強烈な部分があっても、クリアに直結する部分に注目するのがクリア目線 – 15/01-24 (土) 17:22:12
んと…?「ハビッツは開幕発狂ヤバイがそれ以降は回復、後半に削りっぽいのがあるがボダ割る程じゃない」って言ったつもりだったんだけど…。そりゃ個人差で耐えやすさは違うけど、クリア=最終的にボダを割らない目線で言ったつもり。 – 15/01-24 (土) 22:34:25
いや、「序盤発狂はクリア目線だとあんま影響なくて、結局は最後で削られるかどうかがHabitsクリア出来るかどうかの鍵」って話。 – 15/01-24 (土) 22:36:32
つまりHabitsが序盤>終盤を否定はしないが、クリア目線で重要なのは後者だし、後者で削られないんじゃクリア目線で難所がなくなる – 15/01-24 (土) 22:37:59
それだと、=ハビッツはクリアに際して難所が無いってのが私の個人的な意見でFAかもしんない。後半が得意かどうかは個人差の話だし、どうやら一般的には後半キツいって人が多いみたいだが、私は得意だったから後半楽に感じた、と。 – 15/01-24 (土) 22:52:15
まぁ、そういう事だろうね。 無駄に話し長くさせちゃってすまない。 – 15/01-24 (土) 22:56:42
いや、こちらこそ、ちょっと熱くなってたわ。すまなかった。 – 15/01-24 (土) 23:13:08
どうでもいいけどハビッツの序盤発狂ってどこのこと? 初見からずっと前半でフィバ→中盤の縦連地帯でボダ割り→後半で回復できずorさらに削られて死亡、ってパターンで安定してるからよく分からんのだけど – 後半楽とか冗談キツいと言った者 15/01-25 (日) 00:52:16
↑序盤の両白交互+αの事とか?発狂というほどではないけど呪われやすい配置ではあるが – 15/01-25 (日) 02:06:08
8小節の両白軸から21?小節の同時縦連のことです。 – 15/01-25 (日) 02:50:33
…えっ…そこ? ほとんど全部繋がるんだけど…(同時縦連終わった時点ですでに赤ゲージ乗ってるくらい) – 15/01-25 (日) 03:00:59
普通に羨ましい…今でもそこだけで銅星はおろか銅菱すら阻止される…後半繋ぐからクリアは余裕だけどさ… – 15/01-25 (日) 03:04:22
うーん…少なくとも発狂ではないと思うんだけど…自分はそこ全く難所だと思ってなかったけど縦連地帯以降だけで何回も殺されてたし、個人差って怖いね – 15/01-25 (日) 03:09:49
たまには曼珠沙華のことも思い出してあげてください、あれも46としては結構難しめ – 15/01-26 (月) 00:06:49
ヨーロピアンブレイクコアと違ってこれはラスト呪われる可能性すらある(コンポラ1のような) 個人的にはINFINITYと同等 – 15/01-24 (土) 02:07:13
liccaだなこれ – 15/01-24 (土) 00:56:49
ヨーロピアンブレイクコアとこれだとどっちがキツいかね? – 15/01-23 (金) 23:49:51
中盤発狂と総ノーツ数から考えてこっちじゃない? INFINITYと比べて云々とか言われてる譜面だし – 15/01-23 (金) 23:53:07
ヨーロピアン取れてるけど、ゲージ空っぽでっせ。 しかもヨーロピアンなら少なくとも◆くらいなら安定する – 15/01-24 (土) 00:01:06
ヨーロピアンの殺しクラスのが3回くらい降ってきて特に回復もなく終わる、と考えればいいんじゃね? – 15/01-24 (土) 00:10:27
ラストの密度はヨーロピアンよりは薄いと思う。ただ道中のきつさはこっちの方が格段に上だからなあ – 15/01-24 (土) 01:41:30
冬の悲劇(二度目 – 15/01-23 (金) 22:56:49
周りがうるさいゲーセンでやると前半と後半のティロリロリ!ティロリロリ!しか聞こえないなww – 15/01-23 (金) 21:55:21
悪 夢 再 び – 15/01-23 (金) 21:40:32
46が9割、47が2割ほどの腕前で挑戦したら正規ミラーどっちも無理ゲーだった。 INFINITYはまだ鏡で◆まではいけてるけど、これは結局左右両方来るから苦手な向きになった時にゲージゴリッと減る・・・orz – 15/01-23 (金) 20:55:41
中盤発狂は正規鏡だと適性47中でゲージを守れる程度 ラストを考えるとクリア難易度は47中辺り 乱当たり待ちはINFINITYより厳しいかも – 15/01-23 (金) 13:44:55
かーなり演奏時間短いな。100秒切ってる – 15/01-22 (木) 23:15:00
えっ、コレ厳しくないか……?なんかナニワヒーローの説明しよう!の地帯がBPM185になったようなのが後半ずっと降ってきてるように感じたんだけど。少なくともハチャメチャの1ランク上の地力譜面に感じた。 – 15/01-22 (木) 21:28:22
何? また詐称臭い46新曲? せっかくマグレでインフィニ埋まって46新曲全部埋めたのに…もう勘弁してよ – まぁどっちみち風紀がまだ残ってるけど 15/01-22 (木) 21:39:09
まさにそのインフィニみたいな譜面だ。頑張れ – 15/01-22 (木) 21:44:12
適正はハズレちゃってるから正確には判断できてないかもしれないけど、ノーツ数から言って許容罰せいぜい35って事考えたらどんなに弱く見積もっても46強の真ん中以上だと思う。 – 15/01-22 (木) 21:44:29
(辛ゲージでもない曲に許容罰とか何言ってんだコイツ) – 15/01-22 (木) 23:47:54
(1025ギリ越えと1500付近だと稼げる総ゲージ数全然違うのに何言ってんだコイツ) – 15/01-23 (金) 00:03:18
↑2 このサイトで言う所の「許容罰」はどんな甘いゲージでも存在するよ。甘いゲージ+低難度だとその許容罰自体が気にならないだけ。それを無意味みたいに言うなら、辛ゲージ曲の許容罰も無意味だよね – 15/01-23 (金) 00:29:34
ちなみにこれの許容罰は31だよ。全部見逃し罰の場合で。 – 15/01-23 (金) 20:47:44
↓でリポートしてた者だが、集中力完全に切れたので細かい事は分からなくなってしまったが、「インフィニと戦えるくらいで勝てるかも。インフィニにただひたすらサンドバッグにされてるようでは時期尚早」「階段譜面だが乱で劇的に簡単になる事はまずない。というか乱ノック推奨曲?アンリミ乱より上だと思う」 – 「ミラー視野の人もそんなに簡単になると思わない方がいい。とりあえず、階段が速くてゴミが多くて複雑」こんな感じ 15/01-22 (木) 22:14:40
ラス殺しとか中盤とか48弱に見えるけど、実際やったらどうですか? – 48 90% 15/01-22 (木) 21:17:25
インフィニティよりラストは優しいしやや難しい方の46かなぁとしか思わなかった(上から目線) – 15/01-22 (木) 21:43:18
初見じゃ銅菱が限界。仮に粘着しても銅星は無理そう。ていうか中盤に二回ほどナイメタみたいな見切れない何かが降ってきて困った。 – 48残り甥 15/01-22 (木) 21:44:28
さすがに48は有り得ないなあ。47中くらいって言われたらまだわからんでもないけど – 15/01-22 (木) 22:38:00
これ3つ押し少ないけど乱逃げできる? – 15/01-22 (木) 20:24:32
右から左への階段多し。 – 15/01-22 (木) 20:14:44
ラスト前にインフェニティ(46)のラスト階段を弱くしたような同時交じりの階段が三回ほど降ってくる。 – 15/01-22 (木) 16:16:01
強化版illumina。複雑な階段の嵐+ズレ譜面。終盤が繰り返しだから癖もつきそう – 15/01-22 (木) 11:45:36
片手階段の処理が苦手だと46の終わりくらいまで残りそう – 15/01-22 (木) 10:57:35