今更だけどこれ乱打属性付かんの? 個人的には乱打の印象が一番強いんやけど… – 16/10-13 (木) 22:50:45
略称はマン毛で確定だな – 16/09-04 (日) 12:32:54
鼻血でそうなぐらいカッコイイ曲だと思うけど曲名が読めないせいで損をしている感じある – 16/09-04 (日) 10:01:51
既出かもしれないが高速に入った直後がすごくカゲプロ曲っぽい – 15/10-30 (金) 14:03:30
音いっぱい余ってるなー特に序盤中盤 – 15/05-26 (火) 17:27:04
ラピスの46これとINFだけ埋まらないんですが何か練習曲ありますかね?INFは黒◆までいってもこっちは終始ゲージ真っ黒で…最高47で46は6割梅です。 – 15/05-26 (火) 13:40:17
さっき解禁して初見クリア出来たけど、事前にエンジェリオンHや亜ジャズHみたいな階段発狂譜面をやってたのでその流れでごまかせた気がする。 – 15/02-16 (月) 15:15:48
47の凄い練習曲になるかもしれん – 15/02-14 (土) 22:36:42
すごい良曲。ギタドラにも下さいお願いします – 15/01-07 (水) 15:02:55
元々鈴華ちゃんのデビュー曲が96ちゃんでそれ以降全く統一されてなかったからちょっと感激した!雰囲気全然合ってないけど! – 14/12-28 (日) 00:45:28
曲の途中で聖闘士星矢のイントロが何回も聴こえてくる – 14/12-13 (土) 12:40:46
叩かれること承知で言うけどネクロファンタジアが聴こえる – 14/12-13 (土) 16:13:58
そう思ってるのが俺だけじゃなくて良かった – 14/12-13 (土) 16:21:11
アルビダに – 14/12-14 (日) 16:47:15
ところどころにエモーショナルが入ってる気がする – 15/01-07 (水) 14:53:24
ハッチヤマッチャ並ぐらいに感じました。やる時にはPRANAよりキツイだと思いましたが、BADは意外と少なかったです。 – 14/12-11 (木) 01:34:16
コンボカッターは右手無理押しで拾うほうが安定するね。そういう意味でスペースポップとフルコン難度が似てる – 14/12-10 (水) 16:07:05
あくまでなんとなくだけどLT鈴花のイメージに合わないような – 14/12-10 (水) 06:56:12
曲が今後の展開によるイメージの先行になってるという説 – 14/12-10 (水) 08:18:13
ストーリー見ていたら、鈴花と雰囲気が違うのは納得できる。 – 14/12-10 (水) 13:46:48
96ちゃんっぽいギターが荒ぶるのはサビとラスト、それまではわりかし落ち着いてて琴っぽい音もあったりで全くミスマッチではない……けど違うというのもわかる曲 – 14/12-10 (水) 13:54:21
親みたいなのが多いけどおそらくストーリーをまだ見てないんだろうな…その違和感を植え付けるのがある意味で目的だと言うのに – 14/12-10 (水) 14:10:03
逆にストーリーでの鈴花の性格のせいで違和感感じてる訳だが サニパの時に来てたらそこまで気にしなかったよ – 14/12-10 (水) 14:29:48
今回のストーリーの2P鈴花の事だろう – 14/12-10 (水) 15:36:28
アレ鈴花そのものじゃないのか? – 14/12-11 (木) 02:58:53
氷海でマックスマキシマイザー新曲来たら嬉しい – 14/12-10 (水) 14:18:11
つよそう – 14/12-10 (水) 16:13:42
EXは間違いなく47以上になりそうだね・・・ – 14/12-10 (水) 17:15:31
liccaきてほしい – 14/12-13 (土) 18:31:20
親やそう思うのもよく分かるんだけど、選曲してるうちになぜか合ってるような気がしてきた – 14/12-10 (水) 20:47:45
鈴花がロック好きな可能性 – 14/12-10 (水) 21:00:54
イメージソングではなくストーリーBGMだと思えば合う – 14/12-11 (木) 10:25:04
ストーリーの展開的にあの状況で出てくるのがいつもの鈴花のイメージの曲になるのかどうかって話なんかな。今んとこストーリー内で説明されてないし設定らしきものも見えてこないからなんとも言えない。 – 14/12-26 (金) 03:17:07
初見で突破出来たけど、中盤の塊っぽいとこが押しにくいと思ったよ。あと、鈴花のFEVERWIN凄く可愛いな。癒された – 14/12-08 (月) 19:25:10
結局これは中なのか強なのか – 14/12-08 (月) 12:39:09
10回くらいやっても46の残り10曲ちょっとに残ってる。 – 14/12-08 (月) 13:59:53
休憩回復がもうちょっと無かったら47かなって思うくらいの46 – 14/12-09 (火) 01:24:23
後半難で配置もたまに厄介だけどBAD数スペースポップと同じくらいだったし個人的に強寄りの中 – 14/12-09 (火) 02:52:36
強よりの中かな。あと、ガチムチ台殺しな配置が多い – 14/12-09 (火) 11:42:06
沙羅曼蛇? – 14/12-07 (日) 19:56:13
何回か名前が出てるけど沙羅曼蛇は沙羅双樹と曼荼羅から付けてる気がするんだよな – 14/12-08 (月) 13:35:42
気になってたんだけど曼珠沙華を難読として見てる人って以外といるんだね。わりと日常的に見る漢字だと思ってたんだけど – 14/12-09 (火) 06:31:15
ネクロロック – 14/12-09 (火) 16:05:58
クリムゾンレッド – 14/12-10 (水) 06:54:35
発狂がキツくて罰が30から減らせないな、と思いながらプレーしてたら隣でやってた人が然り気無くフルコンしていた。 – 14/12-06 (土) 18:20:05
後半難でイヤらしい配置の微発狂も一ヶ所あるけど46ド真ん中って感じ。 – 14/12-06 (土) 16:22:23
えいにゃみたいな両手で捌けるけどやや移動激しくて密度ある乱打を少し楽にしたのが何回も来る感じ – 14/12-06 (土) 09:49:28
ラッキーくらいの46強に感じる。 何回かやって黒★が精一杯だった。 46が残り2割くらい – 14/12-05 (金) 21:25:36
バナーの彼岸花を見て、やっぱ曲背景廃止は惜しいなって思う – 14/12-05 (金) 20:10:21
アートコアとかもさびしくなったわ・・・ – 14/12-05 (金) 20:13:12
ワラベステップの背景もかなり印象強かったな やっぱりあるのとないのとで全然印象が違うよね 背景を前提にしたアニメーションもあるだろうし – 14/12-05 (金) 21:27:21
背景とジャンル名と曲名別フォント無くなってからバナーに気合入れてる感じはするね これとかハチャメチャとかアマイとか歌劇とかそのままジャケットにできそう – 14/12-07 (日) 14:15:28
フルコン難易度はハチャメチャと同じくらいかな?とプレーして思った – 14/12-05 (金) 19:51:35
ここでようやく鈴花のギタドラ代表としての本領を発揮してきたか。この曲が登場する前は兄がギタドラ代表を引き継いだと思っていたのは私だけだろうか。 – 14/12-05 (金) 19:07:13
鈴花の担当曲数がつぎドカ内でトップ(4曲)になったか。しかも今作は1作で2曲も書き下ろし曲を担当しているという。 – 14/12-05 (金) 19:04:49
96ちゃんは安定して良い曲書くなぁ… 譜面としては、46にしては密度高めな発狂が中盤と終盤に降ってきて、あと体力が要る感じかな、少し強く感じた – 14/12-05 (金) 18:26:44
良曲だし結構な脳汁だった。鈴花の担当曲どれもアーティスト違うけどハズレないな – 14/12-05 (金) 17:48:55
早速ラピス2Pの担当曲が出ちゃった – 14/12-05 (金) 16:51:19
初見死ぬかと思った。ラス殺しというより後半難、局所難 – 14/12-05 (金) 16:48:46
レディースメタルのキャラじゃないのか – 14/12-05 (金) 13:36:31
さらまんだじゃないのか – 14/12-05 (金) 13:23:10
低速は最初のみでノーツ数も少ないのでHSは高速合わせでOK。譜面としては発狂→回復を繰り返すヴァイプロの46版って感じ。階段ではないけど – 14/12-05 (金) 12:03:27
若干譜面構成ハチャメチャと似てるね。アレより押しやすいけどあれより高密度な微発狂で削ってくる感じ – 14/12-05 (金) 12:02:49