~~NOTOC~~ ====== Timepiece phase II(EX) ====== 【タイムピースフェイズツー】 ([[http://web.archive.org/web/20170717223622/http://www.konami.jp/am/gfdm/gf10dm9/music/09_03/03_time.html|曲紹介]] / [[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/images/music/201703_jk/201703_nst_28.jpg|ジャケット]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ |[pe]Timepiece phase II(EX)|Timepiece phase II|佐々木博史|ロード メェー[[http://web.archive.org/web/20170413101710/http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/17/17_03.html|[20-1P]]]|287|1:51|1340|9| ===== レベル ===== * ##49## ===== 属性 ===== * ロングポップ君 * 階段、交互連打、縦連打、二重階段、発狂、体力、ラスト殺し ===== 譜面 ===== * {{score:start:Timepiece_phase_II_EX_.png?linkonly|Timepiece phase II(EX)}} * {{score:start:Timepiece_phase_II_EX_half.png?linkonly|1/2倍間隔}} ===== 動画 ===== * https://www.youtube.com/watch?v=mOU-zPoHcsU ライン HS2.5(数値717) * https://www.youtube.com/watch?v=NwU3sUMXYSM ライン HS2.5(数値717) 鏡 * https://www.youtube.com/watch?v=5Tjm0xecpCQ ライン HS2.5(数値717) * https://www.youtube.com/watch?v=IFIZhyHlXCI ライン HS2.7(数値774) TATSU ===== 解説 ===== * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/190308_gfdm.jpg|2019/03/11追加配信]]の「ポップンタイムトリップ『GITADORA 20th②』」隠し曲。 * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/201105_time_X3Wmwa3GX9.jpg|2020/11/05より無条件解禁]]。 * GUITARFREAKS 10thMIX & drummania 9thMIXからの移植曲。既に[[http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/newsong/timepiece_phase_ii.html|beatmania IIDX 20 tricoro]]とノスタルジアにも移植されている。 * IIDXでのジャンル名は「PROGRESSIVE ROCK」。本曲の移植をもって「[[難易度表:プログレッシブ(The Least 100sec)(EX)|佐々木]][[難易度表:プログレ(子供の落書き帳)(EX)|五大]][[難易度表:プログレッシブ(Concertino In Blue)(EX)|プロ]][[難易度表:和風プログレッシブ(EX)|グレ]]」が全てpop'nに揃った。 * どちらかといえばIIDXの通常版のように、BPM150弱の16分刻みを延々とさせられる感じ。 * LPは8分刻みの中にしれっと数個、およびフィニッシュ時の6個同時のみ。 ===== 攻略 ===== * (この手の構成の譜面全てに言えるため)すごいどうでもいいが、ラスト6個同時押しを全て途中で離すとフィーバーから逆ボになるので注意 -- &new{19/03-16 (土) 20:20:06}; * 111-112が肝。111の縦連に気を取られて112の左寄り二重階段をミスするとほぼ立て直しが効かず、逆にそこで崩れなければその後は回復にできる。左手だけで取るにしろ両手で取るにしろ事前に身構えておく -- &new{19/03-16 (土) 18:58:10}; * 勝負所は104-115節で、縦連打の混じった高密度配置8小節のあとにゴミ付き二重階段が4小節続く。ここまでにゲージをためておくのはもちろん、体力も残しておきたい。 -- &new{19/03-15 (金) 12:39:14}; * 49として見て露骨な発狂配置が無いのが救い。ラスサビまで安定してフルゲージ維持出来る腕前があればクリア圏内。 -- &new{19/03-12 (火) 16:01:32}; * カウボーイなどと同様に疲れてる時にはやらない方が吉。100秒よりBPMが24早い配置が終始降ってくる上アウトロが最も密度が高い為、そこで崩れて大量に罰が出る可能性も高くなる -- &new{19/03-12 (火) 13:59:43}; * 中盤に「休憩」はあるが「回復」は無いので、高密度な譜面でゲージを伸ばさなければならない。アウトロが一番難しいため、サビを抜けたからと気を抜かないように -- &new{19/03-11 (月) 17:37:58}; * 呪われたくなければ読まないこと→**「ラストに発狂がある」と認識してしまうと押せなくなる。** [[その他:Comment:Timepiece phase II(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~