~~NOTOC~~ ====== pump up dA CORE(EX) ====== 【パンプ アップ ダ コア】 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[UL]pump up dA CORE(EX)|pump up dA CORE|RoughSketch|チョッキー[UL旧[[難易度表:ガバ(EX)|(10)]]]|186| |1543| ===== レベル ===== * ##49## ===== 属性 ===== * 辛ゲージ * 左右振り、体力、発狂、ラス殺し ===== 譜面 ===== * {{score:start:pumpupdACORE_ex.png?linkonly|pump up dA CORE(EX)}} * {{score:start:pumpupdACORE_ex_m.png?linkonly|ミラー譜面}} ===== 動画 ===== * https://youtu.be/lqTyFrN4ytM?si=-KZILfrVHe03f7U0 ===== 解説 ===== * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_100_pump.jpg|2024/04/11追加配信]]の「覚醒のエルム」隠し曲。 * AC10「[[難易度表:ガバ(EX)|ガバ / disable dA STACK]]」の流れを汲む楽曲。本曲の作曲者RoughSketch氏は同曲をきっかけに作曲活動を開始したことが過去に[[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2016sp/report01.html|Des-ROWとの対談]]で明かされている。 * 余談だが[[難易度表/パンプ(H)|パンプ]]というジャンルの曲があるので、この曲を「パンプ」と略すると文脈によっては混同を招くかも。 ===== 攻略 ===== * 序盤に耐えゲー、中盤に回復を挟んで終盤で殺しにくる配置。と言いつつ、序盤を「耐える」レベルだと中盤の回復量的にも終盤の地力的にも厳しく、序盤は回復に回せるくらいの地力が求められる。中盤に入った時点で初期ゲージ前後しか残せないようだと望み薄。 * [[難易度表/プログレッシブバロック(EX)|プロバロ]]ランダムくらいの忙しさの左右振りが終始続く。ランダム慣れによっても左右されると思われるが、プロバロランダムとBad数的には近くなる…かもしれない。プロバロランダムでBad20~30が安定すれば勝てるかも。 * 全体的に右に寄った配置が多くミラーをかけたくなる譜面だが、ミラーでBAD数が激増したという報告が多い。もちろん試してみるのは有りだが、正規を詰めるのが近道かも。 * lv49上位の辛ゲージ曲にしては、ランダムがそこまで理不尽な難易度ではない。呪われてしまった場合、カウボーイ乱など●11がクリアできれば乱埋めも十分視野に入る。大当たりであれば正規の振り地帯が易化する可能性もあるものの、相応の無理押し耐性は必須。 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~