~~NOTOC~~ ====== J-ロック(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[ee2]J-ロック(EX)|Romance|Rockミ★TAKA with 明星&三上|ロミ夫[[http://www.konami.jp/bemani/popn/music10/music/love.html|[10]]-2P]|206|1:55|1356| * BEMANIカテゴリ:**「BEMANI」** ===== レベル ===== * ##47## * 初出旧Lv41 ===== 属性 ===== * 縦連打、同時押し、体力、左右振り、辛判定、ラスト殺し ===== 譜面 ===== * {{score:start:j-rock[ex].png?linkonly|J-ロック(EX)}} ===== 動画 ===== * https://www.youtube.com/watch?v=L4Txlzc3cPA ライン HS3.5 * https://www.youtube.com/watch?v=m6CvBuWpWnw ライン HS3.7 フルコン * https://www.youtube.com/watch?v=dbXaDAnNRpk ライン HS4.0 フルコン * http://www.nicovideo.jp/watch/sm369220 CS13 HS3 フルコン * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10101760 手元+画面 HS3.5 ミラー * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10304839 CS13 HS3 ===== 解説 ===== * ee'MALL 2nd avenue出身曲で、AC10で登場。CS13にも収録され、AC15で通常解禁。 * 背景はヤキュウロック(AC8)のものが流用されている。 * 同時押し&体力譜面。同時押しの難易度としては46でも十分だが速いBPMからの縦連打と左右振りが多発するためかなり疲れる。 * 散々体力を削った挙句ラストにずれた乱打が降って来て回復もなく終わる。直前まででゲージをフルで保ちたいところだが、それでも体力切れしていると厳しいか。 * やや判定が厳しくずれ押しも随所にあるためGOODが出やすい。加えて体力譜面でもあり、終盤バテるとGOOD量産なんてこともあるので注意。 * この曲の周辺の難易度帯の曲が降格する中、これだけがなぜか数多の降格チャンスをかいくぐって残留していることから「永遠の降格候補」と呼ばれる。 ===== 攻略 ===== * ラストに乱打が来ることを意識しておくと大分違う -- &new{10/03-30 (火) 23:44:11}; * この曲でほとんど疲れを感じないなら、近代にチャレンジする体力はあるかと -- &new{08/12-19 (金) 10:53:58}; * ラストは左から右へのスライドが連続して来るものと思って押せばそれほど減らない。 -- &new{08/09-24 (水) 01:27:19}; * クリアだけ狙うなら最後は餡蜜推奨 -- &new{08/09-18 (木) 01:26:22}; * BPMの早さと左右振りのせいで、リズムがずれてGOODがでやすい。縦連打は左手のリズムに合わせる。 -- &new{08/08-26 (火) 01:49:06}; * 体力があれば案外あっさりできることも。結局個人差 -- &new{08/08-21 (木) 06:39:46}; * memoriesEXを強化できるだけ強化したような譜面。47級の体力が無いと十分死ねる。ラウラガEXなどの同時押し系体力譜面でスタミナをつけるのが近道。またLV48へ向けこの曲で体力面を鍛えるといい。 -- &new{08/02-17 (日) 23:46:49}; * 休憩地帯と呼べる場所が無いので体力配分に注意。あまり最初に気張って叩くと、ラストであっさりと殺される危険性が高いので要注意。 -- &new{08/01-08 (火) 22:27:26}; * ラウラガとの違いはラストに乱打があるところ。疲れて捌ききれないことが多いので注意。 -- &new{07/10-26 (金) 19:31:28}; * プレイ中は気付かなかったけどノート数が結構多い…。譜面そのものは47では弱めだけど必要な体力は間違いなく47クラス。 -- &new{07/10-05 (金) 18:25:36}; * ラメントよりも体力使うね。発狂自体は小規模でも消耗してるとこにくるから結構効く -- &new{07/09-29 (土) 15:58:14}; * リズムがつかめないと500GOODオーバーすることも。最初がGOODだと終始GOODが…! -- &new{07/09-27 (木) 09:39:15}; * ノーツも多めでbpmも早いが配置が素直で押しにくい箇所もそんなにない。ラストの滝も47挑むレベルなら大した障害ではないだろう -- &new{07/05-29 (火) 23:41:56}; * 判定が厳しい。ラメントH、デスボサEX、エレジィEX、エージビートEXなどが練習曲。ただ、それに体力が入ってくるのでキツイ。こぼしても無視して突っ走る感じで。 -- &new{07/02-23 (金) 19:35:10}; * 体力だけで言うとケンカドラムに近いか同等 -- &new{07/02-12 (月) 10:44:36}; * ラメントには負けるが、一応強めな曲。BPM注意 -- &new{07/02-12 (月) 01:22:41}; * 発狂の無いラメントって感じ。体力増強にはいいんじゃないかと。 -- &new{06/11-24 (金) 19:27:31}; * 強化版ビートロックEX(memories)+螺旋除くJ-ロックφEXみたいな譜面。かなり疲れる -- &new{06/11-24 (金) 12:27:42}; * 47じゃぁ繋ぎやすい譜面、サビ前のギターソロラストの右連打+左ズレ拍と、800くらいからの微いやがらせ後半、ラストの滝がネックほかのリズム系はエレジィとかが練習になる -- &new{06/11-14 (火) 15:49:33}; * CSカーニバルで練習するのもありかと -- &new{06/10-18 (水) 00:14:47}; [[その他:Comment:J-ロック(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~