~~NOTOC~~ ====== GET WILD(EX) ====== 【ゲットワイルド】 ([[http://web.archive.org/web/20171201031108/http://www.konami.jp/bemani/popn/music13/m_and_c/02/02_01.html|公式アーカイブ]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[13/版権]GET WILD(EX)|GET WILD|NMR|アイス[13/TV]((AC14以降、プレイヤーとして使用可能))|150|1:58|899| ===== レベル ===== * ##41## * 初出旧Lv35 ===== 属性 ===== * 交互連打、発狂 ===== 譜面 ===== * [[http://baanin.sakura.ne.jp/p13fumen/getwld/getwld-ex.htm|GET WILD(EX)]] ===== 動画 ===== * http://www.youtube.com/watch?v=x_bgJIEQiXY ライン HS4.0 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm12691532 手元+ライン HS5.0 パフェ ===== 解説 ===== * TVアニメ『シティーハンター』のEDテーマ曲をユーロビートにアレンジしたバージョン。AC13で登場。ACSPよりジャンル名が「ゲットワイルド」から英字の「GET WILD」に変更。 * 長らくバージョンカテゴリから除外されていたが、AC UniLabからAC13カテゴリの方へも復帰して重複収録されるようになった。 * カバー担当はNAOKI。アーティスト名からして、サイバーデジビートやIIDXのNAOKI曲に多く見られるような、交互連打が中心の譜面。 * 基本的にリズム譜面なので、原曲のリズムを知っていれば楽。 * 間奏部分は最初の交互連打に他の伴奏もついている高難度の発狂地帯。演奏も長めなので体力勝負。 * 片手でその交互連打を意識して叩くと意外になんとかなる。できるようであれば指押しを推奨。 * 見切りきれなくても見えるところを何とか適当に取っていけば、ある程度ゲージは残る。 * 発狂以外は同時押しがしにくい配置が多少混ざった感じなので問題ないだろう。 * 少し忙しいからといって餡蜜や無理押し回避などをしまくらないように。 * ハイスピはいつもより一段階上げると発狂部分が見えやすいか。 * AC解明リドルズでロングポップ君が追加されたUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→**[[難易度表:GET WILD(UPPER)(EX)]]** ===== 攻略 ===== * [[その他:Comment:GET WILD(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~