~~NOTOC~~ &aname(q2cbd4eb); ====== DDR(H) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[10]DDR(H)|DDR MEGAMIX|DDR|アフロ[10]|65~333|2:26|955| &aname(j61b5d89); ===== レベル ===== * ##43## * ACSPにて旧36(42)→43に昇格 &aname(nfaa4c2d); ===== 属性 ===== * ソフラン、辛判定 &aname(o8b399d3); ===== 譜面 ===== * {{score:start:ddr-h.png?linkonly|DDR(H)}} /* 引用元 http://fsnow.ojaru.jp/p10/ddr/ddr-h.htm */ ===== 動画 ===== * http://jp.youtube.com/watch?v=NtK8IGsyKno 直撮手元のみ * http://jp.youtube.com/watch?v=_xgOso1ygjQ 直撮 HS6 フルコン * http://www.youtube.com/watch?v=ytGyP8V_63M ライン HS2.25(4.5ハーフ) * http://www.nicovideo.jp/watch/sm2330243 直撮 HS2.5 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm8349598 ライン HS2.75(5.5ハーフ) * http://www.nicovideo.jp/watch/sm17956911 ライン HS2.25(4.5ハーフ) &aname(ve044d8e); ===== 解説 ===== * 歴代DDRシリーズの楽曲で構成された、ソフラン曲の代表格。中盤にBPM65の階段、ラストにはBPM333の4分押しがある。 * スペシャルクッキングH同様、低速が出来るか出来ないかで個人差が大きく出る。 * 最後のBPM333地帯をがんばればクリアできるので、低速で失敗しても諦めないこと。 * 判定は厳しい。BPMの関係でHSが制限されるため低BPM部はなおさら厳しく感じる。 * 曲順 BPM 120 旧コナミロゴ音→クレジット音→決定音 BPM 150 1998(EXT) BPM 155 B4U(4th) BPM 190 D2R(MAX2 ラストの声だけ) BPM 200 AFRONOVA(3rd) BPM 180 祭JAPAN(5th) BPM 151 exoticethnic(MAX エスニックな音だけ) BPM 65 bag(EXT) BPM 155 CAN'T STOP FALLIN' LOVE(solo2000) BPM 160 BROKEN MY HEART(DMX) BPM 150 LOVE AGAIN TO NIGHT(4th) BPM 155 DIVE(5th) BPM 83-333 The legend of MAX(EXT) BPM 333 1stタイトル画面の「ダンスダンスレボリューション」 * 44と仮定した投票では中(-0.074)となった。 ===== 攻略 ===== * 伝説地帯は228ノーツで、ゲージの仕様を考えるとここで空だと全接でも回復が追いつかない。最低でも二粒は残して伝説地帯に入る必要がある。 -- &new{15/10-20 (火) 18:27:45}; * bag全捨てからクリアを目指すなら、サドプラを真ん中よりちょっと上程度に合わせて74小節の真ん中あたりで右黄色を無視して切るのがお勧め。ただし333地帯を大回復にできるのが理想 -- &new{14/07-08 (火) 14:46:31}; * bag地帯の階段は実はすごく緩いので1度捨てゲーするつもりでbagにHS合わせてやってみるのもアリかと -- &new{13/04-19 (金) 01:50:08}; * 大まかな感じ低速・中速から高速パートにテンポ上がるので、曲に慣れたらお邪魔ハイスピを挟んでプレイ -- &new{12/06-16 (土) 18:13:25}; * これのEXや後の低速、ソフラン曲を考えると、「ゲージ空になる所がなくなる」ぐらいはやってほしい譜面。伝説にHS合わせて道中の中速ができなければ、まず20前後をHS半分でやるぐらいから低速練習を始めると -- &new{11/11-13 (日) 21:25:58}; * 超すだけならポップンやってる友人にsudden手伝ってもらうのも一つの手 -- &new{11/11-02 (水) 22:15:24}; * HSは完全に伝説合わせ、伝説突入まではずっと画面の下半分だけ見るイメージで -- &new{11/09-11 (日) 14:17:32}; * お邪魔「ミクロポップ君」を使ってみたら低速が見やすくなりました 耐性があったら試してみてください -- &new{11/07-23 (土) 18:07:45}; * 低速は階段だけ意識して見ること -- &new{11/04-19 (火) 08:37:09}; * 全notesの約4分の1は最後の高速地帯なのでbag地帯よりは高速地帯の安定がクリアにつながりやすい -- &new{10/03-03 (水) 07:43:02}; * 高速厨なら3速でいくのもひとつの手。さらに右利きなら鏡つけた方がやりやすいかも。 -- &new{08/11-25 (火) 23:36:37}; * 基本かもしれないが、一列一列同時押しかそうでないかを見極めることが一番大事。つまり、横一列に見ること。低速で横に広い譜面なので意識しないとすぐに混乱する。 -- &new{08/03-22 (土) 20:54:47}; * 地味にLOVE AGAIN TONIGHT前の階段で削れやすい。ここで削れると後の回復が大変。 -- &new{08/01-31 (木) 19:44:59}; * bagでゲージを半分程残せる低速耐性と伝説の高速耐性があれば↓意見同様42でもクリアし易い部類に感じる…が、その2点が個人差を大きくしている要素でもある。 -- &new{07/10-20 (土) 21:38:18}; * bagを初めとする低速地帯が一番の曲者。伝説は比較的単純な配置なので、低速地帯を見切る為にハイスピを一つ上げるのも手。やりこんだらソフランにかなり耐性がつく譜面。 -- &new{07/06-25 (月) 01:38:02}; * 最低速でゲージ半分残るなら後半の交互にくっついてくるごみは2¸3個なら捨ててもいい。後半はとにかく交互のタイミングが命 -- &new{07/04-24 (火) 14:50:22}; * この曲は繰り返しが多いために手の動きが徐々に小さくならないように、あと後半何箇所か交互に混じって2連打があるのでタイミングを崩さないように注意 -- &new{07/02-16 (金) 14:41:05}; * 「BPMに合わせ目線を変える」の本格的な練習曲になる。クラ9Hと違い譜面もやさしく速度変化も大まかに言うと低速→高速と単純なので練習次第でなんとかなる。(クラ9Hは練習+経験+実力が必要かと) -- &new{07/02-02 (金) 22:13:02}; * 判定ラインの1センチ上の部分をみて低速をさばく。 -- &new{07/01-23 (火) 21:47:55}; * やはり慣れが大事。慣れるとbag地帯で回復も出来る。クラ9みたいな発狂もないので、とにかくやりこみましょう。ちなみにbag地帯は片手一本でやった方が混乱しないかも。 -- &new{06/12-28 (木) 14:29:22}; * 伝説地帯は割と単純なので3速でできないこともない。が、EXや他のソフラン曲の事も考えると、最低お邪魔2速辺りでクリアできるようになったほうがいい。 -- &new{06/10-26 (木) 20:18:25}; * BPM65の低速階段地帯を抜けると割と易しい配置になるので、落ち着いてゲージを稼ぎたい。ラストの高速地帯は右手より左手のリズムを確実に取るように意識するといいかも。 -- &new{06/10-17 (火) 01:10:23}; * 緩い交互連打が多いことに加えて低速なのでリズムが大事。B4U地帯以外の低速は其処まで速い動きを要求しないため落ち着いて。 -- &new{06/10-15 (日) 17:18:10}; [[その他:Comment:DDR(H)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ /* #areaedit(end) */