~~NOTOC~~ ====== Alia Dimensiva(EX) ====== 【アリア ディメンシーヴァ】 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ |[解]Alia Dimensiva(EX)|Alia Dimensiva|BEMANI Sound Team "Akhuta Works"|カンタ[解旧(CS13-2P)]|94~141| |1474|10| ===== レベル ===== * ##48## ===== 属性 ===== * ロングポップ君 *ソフラン *乱打、階段、片手処理、発狂、ラスト殺し ===== 譜面 ===== * {{score:start:Alia_Dimensiva_ex.png?linkonly|Alia Dimensiva(EX)}} ===== 動画 ===== * https://www.youtube.com/watch?v=Hj1tTC-sE54 ===== 解説 ===== * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/20211110_ou.jpg|2021/11/11追加配信]]の「解明!MN探偵社」依頼人「キング」隠し曲。 * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_05_tantei.jpg|AC UniLabで2022/09/29より無条件解禁。]] * Sunny Park「[[難易度表:ドリームチャンプル_ex|ドリームチャンプル / Dimensiva Vulnus]]」の続編曲。 * メインBPMは141。中盤のみ94まで減速し、その後再び141に戻る。 ===== 攻略 ===== * ほぼ完全に低速を抜けてからの長い耐えゲー。低速までは前哨戦なので、少なくともボーダー以上は維持できないと厳しい。 * 低速後は、主に右側に高速螺旋が多発。意識は螺旋に集中させると良い。 * 高速螺旋地帯の終わりに高速交互も配置されており、外すと非常にダメージが大きい。ここまで来ると残りノーツも少ないので、場所を覚えるなどして特に意識しておきたい。 * ラストに三重階段が控えている。道中ならいざ知らず、ラストに配置されていると「とりあえずボーダーさえ割らなければいい」と考えて雑に潰し押ししがちだが、三重階段である以上ひとつひとつ手を前後に動かしてキッチリ押すか、餡蜜するなら6つ押しにしないとBADが出る。気を抜くと二重階段のような押し方になり思った以上のダメージを被るため最後の3つ押しまで完璧に押し切る覚悟で挑もう * ミラーは低速を抜けた後の高速螺旋が左手になり右利きには厳しいのもさることながら、低速前の配置も左手がかなり凄まじい左右振りになるため無視できない難易度になる。右利きのミラーは概ね大幅難化すると考えて良いだろう。 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~