~~NOTOC~~ ====== 胸キュン☆マレット(UPPER)(EX) ====== ([[https://web.archive.org/web/20171229220634/http://www.konami.jp/bemani/popn/music19/mc/01/mune.html|公式アーカイブ]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ |[JF]胸キュン☆マレット(UPPER)(EX)|キセキはじまり☆|達見 恵 featured by 佐野宏晃|まりん[19]|168|1:41|1232|2| ===== レベル ===== * ##46## ===== 属性 ===== * ロングポップ君 ===== 譜面 ===== * ===== 動画 ===== * https://www.youtube.com/watch?v=aBXzakSrJFE HS3.9(655) ===== 解説 ===== * [[https://p.eagate.573.jp/game/popn/jamfizz/images/top_event/news_026.jpg|2025/02/20追加配信]]の「Poppin' Burger」ゲスト「まりん」隠し曲。 * 19 TUNE STREET「[[難易度表:胸キュン☆マレット(EX)|胸キュン☆マレット / キセキはじまり☆]]」のUPPER。 ===== 攻略 ===== * 元譜面をそのまま強化したような譜面で、譜面傾向は大きく変わっていない。 * 前半は4分・8分中心の同時押し。元譜面より密度の向上・左右振りの増加がみられるが基本的には回復地帯。隣接6個押しがあるが、4分のリズムなので大きく外さなければそれほど怖い配置ではない。 * 元譜面ではサビの後半部分が16分の発狂となっていたが、Upper譜面ではサビに入った時点から16分配置が始まる。サビの前半部分は同時押しと16分の複合、サビの後半はゴミつき16分といった配置になる。配置自体はきれいで左右振り要素も少ないので、地力勝負。少なくともゲージを半分は残したい。 * 階段地帯を抜けると同時押しの回復地帯を挟んで最後に小発狂で終わり。クリア狙いでここをきれいに押しに行くのは危ないので、餡蜜などを駆使してBADを出さないことを優先に。 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~