~~NOTOC~~ &aname(d0540a69); ====== 僕らの旅はどこまでも(H) ====== 【ぼくらのたびはどこまでも】\\ ([[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/images/music/201512_jk/201512_po_34.jpg|バナーイラスト]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[ec]僕らの旅はどこまでも(H)|僕らの旅はどこまでも|ああああ と かげろー▼|勇者ああああ[[http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/mc/13/13_01.html|[20-1P]]]|110-220| |783| &aname(wc0ddc39); ===== レベル ===== * ##40## &aname(ebc86b8e); ===== 属性 ===== * ソフラン &aname(na8a0599); ===== 譜面 ===== * {{score:start:bokuranotabihadokomademo[hyper].png?linkonly|僕らの旅はどこまでも(H)}} &aname(scf32d21); ===== 動画 ===== * http://www.youtube.com/watch?v=hiv13RDwEnY ライン HS3.3 (数値363~726) * http://www.youtube.com/watch?v=INYfAwfgPs8 直撮り HS3.1 (数値341~682) * http://www.nicovideo.jp/watch/sm27794338 ライン HS3.3 (数値363~726) パフェ &aname(k6527a0c); ===== 解説 ===== * 応募テーマは「サウンドトラック」。ゲームのサウンドトラックを2分で巡る曲とのこと。 * BPM変化は120→180→170→160→[短い間隔で155→150→145→140→110]→220→110→135。中盤で一旦減速した後に一気に速くなり、高速地帯後は再び遅くなる。 ===== 攻略 ===== * 開幕の低速の同時押し混じり階段はかなりの脅威な上、SUDを合わせても直後の加速でカバーを外す隙が全くない。幸いここでゲージが空でも十分クリアは可能。 * BPM220地帯が終わった直後にSUDを付けるタイミングがあり、以降BPM135なのでHS・SUDはここに合わせると良い。SUDの値は-90程度。 * 複雑なソフランが脅威だが譜面そのものはLv40としては易しめ。ソフランへの耐性や対策の有無で大きく体感難易度が変わるタイプの譜面。 [[その他:Comment:僕らの旅はどこまでも(H)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~