~~NOTOC~~ ====== ラウンジポップ(Linus)(N) ====== ([[http://web.archive.org/web/20160823012832/http://www.konami.jp/bemani/popn/music8/music/linus.html|曲紹介]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[8]ラウンジポップ(N)|Linus|♪♪♪♪♪(LEGO STUDIO)|しろろ|160~176|1:51|470| ===== レベル ===== * ##29## * 初出旧Lv23 ===== 属性 ===== * 微ソフラン、交互連打、階段、辛判定 ===== 譜面 ===== * {{score:start:loungepop_linus_n.png?linkonly|ラウンジポップ(Linus)(N)}} ===== 動画 ===== * http://www.nicovideo.jp/watch/sm15139356 (5:00~) ===== 解説 ===== * [[http://web.archive.org/web/20040810004340/http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx6/newsongs_linus.html|beatmaniaIIDX 6th styleからの移植]]。 * ポップンでは元々「すごろくde8」で登場した曲のため、本来のアーティスト名表記は「LEGO STUDIO」(正体はwac) * 緩い階段と乱打中心。途中の縦連打が苦手な人は縦連打の部分だけを確実に取るように。ちなみに譜面自体はIIDXのNORMAL(旧LIGHT7)にそっくり。 * 左手側に偏った2か所の交互連打は、フルコンボを狙う際は注意が必要。特に2回目は交互連打の終わりがBPM変化しながら7+9に繋がるため難しめ。 * メインBPMは176。詳細は**176**-160-**176**-172-**168**-170-169-170-171-172-173-174-175-176-166-**176** * AC20 fantasiaまではハリアイの表記BPMが「160-176」だったが、Sunny Park稼働時より「176」のみの形に変更された。 ===== 攻略 ===== * ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~