~~NOTOC~~ &aname(td61893d); ====== プラチナムジャパネスク(H) ====== ([[http://www.konami.jp/bemani/popn/sunnypark/mc/kc_no/evolution.png|ポップン版バナー]] / [[http://www.youtube.com/watch?v=j8w4BRMp1yc|試聴]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[SP]プラチナムジャパネスク(H)|ЁVOLUTIΦN|TЁЯRA|桔梗[[http://www.konami.jp/bemani/popn/music12/m_and_c/07/07_hpjapa.html|[12-1P]]]|165|2:05|791| &aname(g32ce2d9); ===== レベル ===== * ##37## &aname(c6c2e63c); ===== 属性 ===== * 階段、スライド &aname(bcb4576d); ===== 譜面 ===== * {{score:start:プラチナムジャパネスク(H).png?linkonly|プラチナムジャパネスク(H)}} &aname(g7afb0c5); ===== 動画 ===== * http://www.nicovideo.jp/watch/sm20320620 ライン [正規 5速] * http://www.youtube.com/watch?v=W6uKBs-LTW8 ライン [正規 4.5速] * http://www.youtube.com/watch?v=GT2e4tjzvJY ライン [正規 5速] &aname(g8704b7a); ===== 解説 ===== * beatmaniaIIDX 19 Lincleからの移植曲。TЁЯRAの2ndAlbum『[[http://www.konamistyle.jp/sp/terra_evo/index.html|ЁVOLUTIΦN]]』からの出典で、その表題曲。「冬休み!ほかほかBEMANI大作戦」無条件出現曲。 * IIDXのハイパー譜面に近い。 * 近年傾向となっている横方向への階段(スライド)が目立つ。 * 序盤・中盤・終盤に16分横スライドが頻繁に飛んでくる。 * すべてスライドに専念できる配置になっている上、その後で回復は可能なため、そこまでシビアではないが、落としすぎると回復が間に合わなくなる可能性もあるため注意。 * 序盤にリズム不一定な縦連が飛んでくる。 * 10、12、14小節の緑と11、13、15小節の黄の縦連が該当。 * 8分→付点8分→付点8分→8分のリズムになっている。 * 挑戦レベルなら8分×6と見なして多少のbadに気にしないというのもあり。 * 8分階段の処理が比較的多い。 * 軸押し絡みな場合もあるため、片手処理能力がある程度問われる。 * クリア後もbad減らしがこのレベル帯における地力の基盤作りには有用と思われる。 * 極端な難所はないが、これからのレベル帯で必要となる技術の基本が詰まっている。 ===== 攻略 ===== * パフェの難所は5連スライド。パフェ狙いにとってはそれ以外は処理しやすいはず -- &new{13/11-15 (金) 17:51:02}; * スライド多めだがフルコン、パフェはしやすい部類 -- &new{13/08-18 (日) 10:32:11}; [[その他:Comment:プラチナムジャパネスク(H)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~