~~NOTOC~~ ====== フォレストスノウ2(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[18]フォレストスノウ2(EX)|白夜幻燈|猫叉Master|山吹|128|2:04|1168| ===== レベル ===== * ##47## * AC20でLv40→41に昇格 ===== 属性 ===== * 総合力、片手処理、ずれ押し、発狂 ===== 譜面 ===== * {{score:start:forest_snow_2[ex].png?linkonly|フォレストスノウ2(EX)}} ===== 動画 ===== * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10251503 直撮り 正規HS6 98.2k フルコン * http://www.youtube.com/watch?v=mjf6W0YLdxY ライン 5.5速 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm22948378 ライン HS6.0 MIRROR 高画質 * http://www.nicovideo.jp/watch/1308934648 手元+画面(コミュニティ専用) ===== 解説 ===== 【KONAMI Arcade Championship(2023) 予選対象譜面 女性部門 予選ラウンドA】 * ずれ押しを中心とした譜面。コンテンポラリーネイションシリーズにあるような非常に速い小階段・交互連打が頻繁に降ってくるため片手力が重要。 * 全体を通して非常にこぼしやすい。発狂を終えると若干緩くなる、しかし着地が苦手だと思ったように回復できない。 * とにかく、小階段・交互を繋げることが重要。あんみつが有効な場面は多い。 ===== 攻略 ===== * S字前の98トリル地帯はトリルだけでも外さないように ここで崩れるとS字地帯を耐え切れない -- &new{12/03-13 (火) 18:17:44}; * どうしても出来なくて、4つまでの無理押しをそこそこ取れるなら乱も有効、サビの二重階段と発狂は当たればとても押しやすくなる。S字のとその後のズレ4つ押し地帯が難しい。 -- &new{12/02-06 (月) 03:34:51}; * S字が苦手な人は、4打目に左手を出張らせるといいかも知れない -- &new{10/07-31 (土) 19:15:04}; * クロス譜面はS字地帯から正規より押しにくい配置になっている。発狂も簡単になるわけではないが適正48↑の練習にはなる -- &new{10/05-12 (水) 23:14:12}; * 従来の猫又譜面を更に嫌らしい配置にして、発狂を加えた感じ。他コンポラシリーズ同様に階段を乱で崩そうとすると、恐ろしい無理押し譜面になるので非推奨。 -- &new{10/05-11 (火) 03:21:03}; * 37、38小節も真面目に押そうとするとかなりエグく危険。餡蜜するのが吉 -- &new{10/04-11 (日) 00:10:30}; * S字螺旋と思わずに縦連打+αと見たほうが押せる(個人差あり) -- &new{10/04-06 (火) 13:25:27}; * 案外ポロポロ零しやすいのでしっかり押すことを心がけよう、S字階段でゲージが沢山減る人は思いきって餡蜜するとボーダー割れぐらいに抑えられる -- &new{10/04-05 (月) 14:50:31}; * 51小節は誤魔化すだけなら16分で2468→2468→1357→1357→2468とするといいかも -- &new{10/04-03 (土) 09:55:45}; * 終盤、51小節目の雪崩地帯(48→26→48→15→37→15→268)は相当な破壊力。 クリア不可を確定させる決定打となりやすい。見逃しBADが出やすいので、餡蜜を駆使してでも耐えよう-- &new{10/04-01 (木) 21:55:13}; * 回数を重ねるとなぜかBADは減っていくが、局所で呪われやすい。右利きは正規推奨。 -- &new{10/04-01 (木) 09:17:30}; * ズレが苦手な人には地獄絵図に感じられるだろう。得意であっても、46にしてはかなり厳しい。 -- &new{10/03-31 (水) 20:31:50}; * 他の猫叉曲以上のズレ押しに耐えられるかがクリアの鍵。後半は多少楽になるので、ゲージが半分ぐらい残っているならあきらめちゃいけない。 -- &new{10/03-31 (水) 20:15:01}; [[その他:Comment:フォレストスノウ2(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~