~~NOTOC~~ &aname(ea5e7508); ====== フェアリーテイル(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[10]フェアリーテイル(EX)|"Princess Piccolo"|Butapunch Philharmonic Orchestra|ミミ / ニャミ[10-1P]((使用キャラがミミ[10-1P]のときに限り、担当キャラがニャミ[10-1P]に変わる。))|130|2:03|710| &aname(me1bc5ba); ===== レベル ===== * ##31## * 初出旧Lv25 &aname(e2c105db); ===== 属性 ===== * 辛判定、変拍子 &aname(m0ba928e); ===== 譜面 ===== * {{score:start:フェアリーテイル_ex_.png?linkonly|フェアリーテイル(EX)}} &aname(adaec255); ===== 動画 ===== * http://www.nicovideo.jp/watch/sm13095831 ライン HS4.0 オート &aname(p53afe1d); ===== 解説 ===== * 単純に曲を聞くとテンポが途中で変わっているように感じるが、ゲーム的には**BPMは変わらずにポップ君の間隔が変わることでリズムが変化している**という、類を見ないタイプ。 * 当時のポップン10の制作過程で、片岡嗣実が他の人と共に手掛けた[[難易度表:スキップ(EX)|スキップ]]・[[難易度表:ポップン体操(EX)|ポップン体操]]の楽曲制作を優先しなければならなかったために、スケジュール的にBPM変化による小節線の調整する時間が無かったゆえの苦肉の策となったことが[[https://x.com/tsugsan/status/1811657075594002906|2024年に本人のXにて明かされた]]。 * 譜面画像からも分かるように、小節での区切りがあまりアテにならないため、曲調・リズム(+ポップ君の間隔)の変化と共に(体感的に)BPMが変わっているものとして考えたい。 * ラストは手を素早く動かさないといけない同時押しがあるので苦手な人は注意。 * なお、SunnyParkでは[[難易度表:フェアリーテイル(H)|H譜面]]が昇格したため、2レベル差しか無くなっているが、ノート数的な差は大きく、実質EXは+1はあるものとしてプレイしたい。 ===== 攻略 ===== [[その他:Comment:フェアリーテイル(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~