~~NOTOC~~ ====== フィーバーロボ(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[14]フィーバーロボ(EX)|踊るフィーバーロボ|ダニエル&eimyとよしくん|フィーバーロボ|160|1:42|1311| ===== レベル ===== * ##48## * 初出旧Lv42 ===== 属性 ===== * 総合力、縦連打、体力、階段 ===== 譜面 ===== * {{score:start:feverobo-ex.png?linkonly|フィーバーロボ(EX)}} ===== 動画 ===== * http://www.youtube.com/watch?v=YvmtGoiQl5U 直撮り(手元&画面) HS5.0 パーフェクト * http://www.youtube.com/watch?v=KlMpJ30slX4 ライン HS4.0 * http://www.youtube.com/watch?v=QGJ8zIy0l_E ライン HS4.5 フルコンボ * http://www.nicovideo.jp/watch/sm12014090 手元&ライン HS4.0|(2:24~) HS5.0 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm25171170 ライン HS4.2 (数値672) フルコン * http://www.youtube.com/watch?v=I7IQe2F8Z20 ライン HS4.2 (数値672) 鏡 * https://www.youtube.com/watch?v=vazz8GcN5hc 手元付きライン HS4.4 鏡 +ロスト ===== 解説 ===== * バトルダンスEXとカイゾクEXを足した感じの体力譜面。あらゆる技術が高い水準で求められる。 * 非常に押しづらい配置の上、小階段·連打などを捌く技術も必要。 * サビ等でかなり頻繁に出てくる同列階段は餡蜜する手もある。 * カイゾクEX同様、ゲージが増えにくく感じる部類の曲ではないだろうか。 * 最初の怒涛の連打でゲージが空になっても54小節までにフィーバーまで回復可能。 * 休みが無い上に頻発する縦連打のせいで非常に疲れる譜面。前半飛ばしすぎると55小節以降でバテる可能性があるので要注意。 ===== 攻略 ===== * ラスト手前の66節と67節の劣化エレ2発狂が苦手な人は癖付きやすいので粘着すべきでないかも。 -- &new{13/10-25 (金) 21:17:56}; * 右利きはミラー推奨、開幕とラストの縦連が右手に来るのでゲージを残しやすいのと19~25小節目の地味に取り難い左手処理がかなり取り易くなる。 -- &new{13/10-01 (火) 20:41:45}; * どうしても16分縦連が出来ない人は12分逆餡蜜で押すといいだろう。 -- &new{12/08-07 (火) 10:44:59}; * 事前に撫子メタルEXやナイトメアカルーセルEXをやっておくと良い、縦連と階段どちらもこの曲の対策になる -- &new{12/01-07 (土) 09:47:18}; * 24分スライドは開幕と54節で微妙に形が違うので注意、縦連が出来ても開幕でゲージが減る人は見直してみては -- &new{11/10-15 (土) 18:22:30}; * 体力の問題ならば地力不足。指押し推奨。 -- &new{11/04-19 (火) 16:34:32}; * 他の48中とされる曲は47までにはないような発狂で殺しに来る感じなのに対し、この曲は47まででつけた地力がものをいう。具体的にはサイウエ、演説、アントラリミやロボリミあたりを想定。 -- &new{10/12-06 (月) 14:59:20}; * 47の発狂譜面を楽に越せるなら縦連以外はかなり楽 -- &new{10/12-03 (金) 20:22:23}; * 最初の縦連打でゲージ空でもクリアは可能なのでラストでバテる人は試してみる価値ありかも -- &new{10/03-23 (火) 04:17:21}; * ミラーがかなり有効 -- &new{10/02-27 (土) 17:38:07}; * 54小節目の4拍目、24分で降って来ている所を無理に取るのは罠。右手横2列のあんみつで凌ぐと、直後の55小節縦連打にも手の形を崩さずに入れる。 -- &new{09/04-03 (金) 16:49:32}; * 縦連打の練習として色々な譜面にS乱をかけるのもよい * ロストを入れると縦連打が見やすくなる。それによってやりやすくなるか自爆するかは人それぞれだけど、詰まってるなら試す価値はある -- &new{08/03-02 (日) 21:50:54}; * ラスサビに入る直前の同時押し縦連打が殺しポイント。三角押しの部分を意識するとよさげです -- &new{07/12-09 (日) 14:31:10}; * 次の動作への移行が忙しい曲。何度かプレイして自然と手が動くようになると楽 -- &new{07/11-12 (月) 09:32:22}; * 18~24節の縦連は連打が得意な手に合わせてミラーor正規かと。他が左右のバランスがいいので。 -- &new{07/01-29 (月) 18:36:59}; * 55節は6を気にしすぎるとゲージが消える。6を捨てるのも手(ミラーでも正規でも)。 -- &new{06/12-16 (土) 16:03:12}; * 最大の勝負どころは55節。タイミング外すと一気に15本ぐらい削られる -- &new{06/12-03 (日) 16:43:41}; * 縦連打で削られる人は、フォームを見直すといいかも。手首の動きだけではこの速度に耐えられないので、肘関節もしっかり動かすのが重要。 -- &new{06/10-02 (月) 20:25:45}; * 最後の縦連打を最初とまったく同じに取れればいける -- &new{06/09-08 (金) 01:54:06}; * ~48小節までは比較的簡単。49~56小節の間でどれだけゲージを維持できるかどうか。55小節の縦連打後にボーダー付近ならクリアは見えてくる。体力さえ切れなければ -- &new{06/09-03 (日) 18:34:12}; [[その他:Comment:フィーバーロボ(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~