~~NOTOC~~ ====== ピラミッド(EX) ====== ([[http://web.archive.org/web/20170824062632/http://www.konami.jp/bemani/popn/music8/music/pyra.html|公式アーカイブ]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[8]ピラミッド(EX)|永遠という名の媚薬|THE NEXT FILE|パピルス[8]|70-130 (70-270)|1:54|826| ===== レベル ===== * ##47## * AC9からの追加譜面(CS8にも先行収録) * AC10でLv40→41に昇格 ===== 属性 ===== * ずれ押し、同時押し、ソフラン、発狂、ラスト殺し、無理押し(準無理押し)、階段 ===== 譜面 ===== * {{score:start:pyramid[ex].png?linkonly|ピラミッド(EX)}} * {{score:start:pyramid_ex_mirror.png?linkonly|(ミラー譜面)}} /* ↓のサイトより譜面画像を引用 http://nestc.konjiki.jp/fumen2/p_m_ex.html */ ===== 動画 ===== * http://www.youtube.com/watch?v=CViLxGdetiY ライン5速 * http://jp.youtube.com/watch?v=E3woEw-3eL8 手元+画面 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm8050599 REGUL SPEED * http://www.nicovideo.jp/watch/sm12341020 手元+画面 5.5速 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm3657758 5速 ===== 解説 ===== * AC9の「戦え!ギャンブラーZ」ボスとしてEX譜面が追加された。CS8にも先行収録。([[https://web.archive.org/web/20160913140945/http://www.konami.jp/bemani/popn/music10/qa/01.html|余談:AC10の公式Q&A]]) * AC11まではBPM70~270表記だったが、AC12 いろは以降でBPM70~130表記に変更された。 * これによりBPM表記がウソツキとなった。ただしBPM270の地帯は一瞬。低速が苦手な人は4速以上推奨。 * BPM推移:**70**-110-150-180-210-270-160-**130** * 序盤はBPM70の同時押しとズレ押し → 中盤手前で大階段が徐々に加速しながら(最終的にBPM270へ)押し寄せ、その後急減速 → 中盤以降はBPM130の同時押しとズレ押し * 中盤の階段は覚えれば大丈夫。BPMは後半の130に合わせよう * ラストの階段地帯ができなければランダムでやるのも手。ただし、中盤の階段など押しにくくなるところも出るので注意 * 非常に癖の強い譜面。特に無理押し、ズレ押しが酷い。個人差大なのでどうしてもできない人は放置推奨 * 中盤の階段でゲージ0でもクリア可能だが後半は無理押しに近い同時押しが多くてコンボが繋がりにくい * 無理押しは、スライドで誤魔化すとダメージは少なくなる可能性が * 低速と手の高速移動が苦手な人は非常にきつい。 * ラス殺しの折り返しズレ階段+αは[[難易度表:ヴィジュアルREMIX(EX)]]({{score:start:visual_remix[ex] .png?linkonly|譜面}})の序盤にある階段を意識してゆっくり捌くとゲージの減少を抑えやすい。 ===== 攻略 ===== * 加速階段を覚えればSUDDENが非常に有効。数値は-140程度? -- &new{15/10-08 (木) 02:00:15}; * 48小節目以降が難しくなる、右白3連打が来てからが勝負 -- &new{15/09-25 (金) 21:42:27}; * 1234の組み合わせだけでも片手で取れると難易度がかなり下がる。前半で空になってしまってもまだ巻き返しは可能なので諦めないように -- &new{13/02-21 (木) 22:39:42}; * ずれ無理押しは場所と配置パターンをある程度把握しておくだけでゲージの伸びが良くなる -- &new{11/09-13 (火) 07:55:09}; * ラストの階段はごり押しより指押しがいいかもしれない。 -- &new{10/06-08 (火) 17:50:41}; * ラストで削られて逆ボを多発する場合、乱で崩さずにいつも通りの譜面でやる方が近道。 --   &new{10/03-30 (火) 08:29:31}; * 右利きなら鏡を使うとやりやすいかもしれない。 -- &new{09/12-01 (火) 21:03:52}; * 譜面はかなり鬼。回復が早いのがせめての救い -- &new{09/10-04 (日) 14:04:59}; * BPM270後に始めてもクリア出来るが、せめて5ゲージでも残せれば楽になる -- &new{09/09-17 (木) 21:16:16}; * 高速地帯は上を見て叩けば何とかなる。ポップ君は見ずに判定の色を見るとミスが減るかも -- &new{09/09-14 (月) 22:23:56}; * 19小節は落ち着いて丁寧に押せばゲージが全体の半分ぐらい残る。右の56餡蜜を軸に他を押せばそんなには減らない。 -- &new{09/07-21 (火) 15:53:30}; * 譜面的には左に行って右に行っての繰り返し。肘が出来る人は無理押しと高速スライドを使い分けると更に吉。 -- &new{07/11-29 (木) 23:54:05}; * 高速階段は少しゆっくり押すつもりでさばいていくと、意外とつながる。BPMに惑わされないことが大事。 -- &new{07/11-03 (土) 00:07:21}; * クリアマークだけなら高速階段の前まで紙を使えば良い。 無理なら視線を判定ラインの方に当てる。 -- &new{07/11-02 (金) 21:30:46}; * ラストの階段はあまり速くない、乱打か高速同時押しとみなしてゆっくりずれ押しをしていけば極端に削られないはず。 -- &new{07/10-10 (水) 07:25:31}; * ずれてるとはいえ37小節のような配置だと無理押しと大して変わらないのでそのつもりでやった方がうまくいく -- &new{07/09-11 (火) 15:05:35}; * 乱入れると比較的簡単になる。乱慣れたら正規の方が簡単に見えます。 -- &new{07/06-12 (火) 23:22:07}; * 餡蜜と逆餡蜜をどれだけ上手に出来るかも大事だと思う。 -- &new{07/03-06 (火) 21:20:04}; * 16小節の微ズレ全押しはコンポラ2のラストみたいに押す(456→123789の餡蜜)と全部取れる。 -- &new{07/02-01 (木) 12:43:25}; * 70地帯にも130地帯にも無理押しがあるが深追いしない事。見逃しBADでてもそんなにゲージは減らない。 -- &new{07/02-01 (木) 00:32:39}; * BPM70地帯の2回の発狂は適当に叩いても構わない。階段は1→9→1…と変な折り返しがない素直なものなので画面やや下を見ると良い。 -- &new{07/02-01 (木) 00:31:11}; * この曲は無理押しと見なすとかなりきついが、高速小階段で見なすとやりやすくなる。猫又譜面をやって見方を矯正しよう -- &new{06/10-13 (金) 22:18:20}; * このレベルになるとどの譜面でも少々無理押しが出てくるものだが、これは別格の無理押し譜面。練習云々より手の大きさに依る無理押しの捌き具合に依存する部分が大きいかも。 -- &new{06/10-13 (金) 11:21:35}; * BPM130地帯突入時にクリアゲージまであと一歩のところまでにはしておきたい。でないと厳しい。 -- &new{06/09-08 (金) 01:38:32}; * 低速、無理押し、発狂階段、このうちひとつでも苦手な場合クリアは遠い。 -- &new{06/09-07 (木) 12:49:07}; [[その他:Comment:ピラミッド(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~