~~NOTOC~~ ====== ピアノ独奏無言歌 "灰燼"(EX) ====== 【ピアノどくそうむごんか かいじん】 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ |[解]ピアノ独奏無言歌 "灰燼"(EX)|ピアノ独奏無言歌 "灰燼"|BEMANI Sound Team "Virkato Wakhmaninov"|サイレントルーム[[難易度表:サイレント(EX)|[17-1P]]]|100-200| |1647|27| ===== レベル ===== * ##49## ===== 属性 ===== * ロングポップ君 * 辛ゲージ、ソフラン、階段、縦連打、片手処理、発狂 ===== 譜面 ===== * {{score:start:灰燼_ex.png?linkonly|ピアノ独奏無言歌 "灰燼"(EX)}} ===== 動画 ===== * https://www.youtube.com/watch?v=hfm3mcpg3NA * https://www.youtube.com/watch?v=hwT7HfSTqoo ミラー譜面 HS4.1 ビートポップ GUIDE SE(タンバリン) Sランク GOOD1 BAD1 ===== 解説 ===== * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/20220615_gui.jpg|2022/06/16追加配信]]の「解明!MN探偵社」依頼人「ナカジ」隠し曲。 * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_31_release.jpg|AC UniLabで2023/03/16より無条件解禁。]] * 2022/06/12に開催された『[[https://edp-edp.com/event/bs-concert2022/|BEMANI SYMPHONY Concert 2022]]』で初披露された楽曲。 * 既にjubeat festo、SOUND VOLTEX EXCEED GEAR、ノスタルジア Op.3に収録されている。後日beatmania IIDX 29 CastHourにも収録。 * IIDXでのジャンル名は「THRENODY」。同作曲者の「[[難易度表:ダージュ(EX)|ダージュ / ピアノ協奏曲第1番"蠍火"]]」とほぼ同じく、死者への挽歌を意味する。 * 音源とBPM変化が譜面によって異なり、EASYと[[難易度表:ピアノ独奏無言歌 "灰燼"(N)|NORMAL]]が116-180なのに対し、[[難易度表:ピアノ独奏無言歌 "灰燼"(H)|HYPER]]とEXは100-200となっている。 * BPM推移:150-(160-177-183-187-192)-123-116-100-140-151-165-157-147-131-**175**-170-**165**-(173-175-176-177-178-180-182-183-185-186-187-189-190-191-192-194-195-196-198)-200-(198-196-194-192-189-185-182-180-177-173-171-167-173)-**180**-175-180-172-157-150-142-132-(151-156-162-167-172-176)-180-167-180-167-163-160-(165-170-175)-180 ===== 攻略 ===== * 白縦連を耐えられるかどうかがほぼ全て。縦連が終わった時点でゲージが空だとクリアは不可能。 * 白縦連は途中で細かくbpmが加速し、173スタートから200に到達する。減速はしないので、少しずつ速めていこう。bpm200になってからが長いので、途中からはその速度を維持すること。最終的な速度は**[[難易度表:クラシック8(EX)|クラシック8(EX)]]の魔王地帯と同じ**。 * 右白の縦連打以外にも全体的に階段に2~3連打が細かく混じり、様相は[[難易度表/Festum Duodecimum!(EX)|Festum Duodecimum!(EX)]]に近い。bpmも近い。なおかつ辛ゲージなので、Festum Duodecimum!(EX)はクリアは安定してBAD減らしするくらいの地力は必要か。 * 縦連打を抜けてからあとを全て繋げば逆ボ近くまで回復できる。逆に言えば縦連打で空だと(恐らく)クリアできないが、「後半でどれだけ回復できるか」は「縦連打でのダメージをどこまで許容できるか」とイコールなので、仮に縦連打でゲージが0になったとしても練習のつもりで後半は真剣に挑むこと。縦連打でゲージが空になっても黒菱~黒星が安定するようになれば、縦連打対策に集中しやすくなるし、精神的にも余裕が出てくる。 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~