~~NOTOC~~ ====== ヒップロック4(UPPER)(N) ====== ([[http://web.archive.org/web/20150801225718/http://www.konami.jp/bemani/popn/music15/mc/07/07_03.html|曲紹介]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ |[解]ヒップロック4(UPPER)(N)|路男|Des-ROW・組ユナイテッド|六[15]|171?(42-171)|2:00|798| | ===== レベル ===== * ##35## ===== 属性 ===== * ロングポップ君、ソフラン(疑似停止)、縦連打、交互連打、同時押し ===== 譜面 ===== * {{score:start:hip_rock_4_upper_normal.png?linkonly|ヒップロック4(UPPER)(N)}} ※変速前後はゲーム画面での見た目基準 ===== 動画 ===== * https://www.youtube.com/watch?v=8XIseg9qjTw Hs3.6(数値615)フルコンボ * https://www.youtube.com/watch?v=tJqRhPiIhTY 正規・MIRROR Hs4.3(数値735)フルコンボ * https://www.youtube.com/watch?v=9uBui7MEfO4 Hs3.6(数値615)ビートポップ 手元付き パフェ ===== 解説 ===== * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/20210519_samu.jpg|2021/05/20追加配信]]の「解明!MN探偵社」依頼人「六」隠し曲。 * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_05_tantei.jpg|AC UniLabで2022/09/29より無条件解禁。]] * AC15「[[難易度表:ヒップロック4(N)|ヒップロック4]]」のUPPER譜面。 * メインBPMは171。元譜面と違い、要所でBPMが一瞬だけ**42**に下がってすぐ元の171に戻る疑似停止のようなギミックになっている。 * (かつて存在したLONG曲を除く)**全N譜面中最多ノーツ**を更新。これまではAC16以降長らく「[[難易度表:ボールヅアウトロック(N)]]」だった。 * この記録は後に同じく解明リドルズで登場した「[[難易度表:virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲(UPPER)(N)]]」に抜かれている。 ===== 攻略 ===== * **[[http://baanin.sakura.ne.jp/p15fumen/hprck4/hprck4.htm|通常版で言う10、12、14小節目および46、50小節目の5か所]]の各4拍目でBPMが1/4**になるという罠に嵌めるような変速が特徴だが、ポップ君の動きに惑わされずにBPM171のリズムを刻もう。 * 初見では上記の変化部分で引っかかりやすいが、通常版をプレイしていれば予測はしやすい。特に2度目の急減速急加速はポップ君の間隔に惑わされず、BPM171の8分刻みでリズム押しすればGOODを出さずに乗り切ることも可能。上記動画では2度目の急減速でいずれもGOODを出している。 * 通常版と比べると交互乱打や同時押しが増え、逆に連打要素が若干減った印象がある。ポップン16以降のこのレベル付近のHYPERにあるような整った配置が多いので、レベルの割には易しいだろう。 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~