~~NOTOC~~ &aname(e5fd3eb6); ====== パーカッシヴ2(N) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[15]パーカッシヴ2(N)|西麻布水道曲|サイモンマン|Mr.KK|124?(62~400)|1:54|400| &aname(zb464b7a); ===== レベル ===== * ##31## * AC18にてLv21→23に昇格 * ACSPにて旧Lv23(29)→31に昇格 * ポータブル1では上下幅の比率の狭さもあってか、Lv24になっている &aname(na39d8fc); ===== 属性 ===== * ソフラン、交互連打 &aname(a7073859); ===== 譜面 ===== * [[http://www.wikihouse.com/popnwakaba/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=percussive_2%5Bnormal%5D.png&refer=Lv21|パーカッシヴ2(N)]]   ※BPM248→62に至るまでの地帯の小節線・速度変化位置にずれあり(右青で速度変化が発生する)。 &aname(z08599c0); ===== 動画 ===== * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10704489 (HS4.5 ダークずっと) * https://www.youtube.com/watch?v=g8EZHSrj2cc Hs2.5 SUD-65 手元 フルコンボ &aname(vbaf7cdc); ===== 解説 ===== * 速度は大まかに124→248→400→124→248と変化するため、ハイスピード設定で頭を悩ませる。\\ (詳細は124-248-279-310-341-372-400-372-341-310-279-248-217-186-62-124-248) * BPM表記詐欺ゆえのインパクトもあるのか、ソフランを差し引いても交互連打はこのレベルにしては厳しめ。 \\ 適正35~36に達してもクリアできずに頭を悩ませる人も少なくないため、実質まだまだ詐称曲と考えて良い。 * BPM124地帯は隣接交互・小階段があり、地味に配置難の傾向。曲自体のリズム難・タイミング難も重なり、さらに最後のBPM248に上がる直前の交互連打も難しいのが厄介。 * 加速地帯は4・6交互。 * BPM279(加速地帯の9個目)からのBPM変化に注意。 * 上記からパターンは大まかにBPM124に合わせる派と、高速対策でHsを抑え目にする派で分かれる。 * どちらも一長一短があるので、両方試して自分にあった形を取るといいだろう。 * ポップン15IRでもHS設定が大きく分かれたほどであった。 /* -【NET対戦】 */ /* --上位部屋でもスコア差が大きく生じやすい曲。武器にできるかどうかは加速地帯の出来にかかるだろう。特にポップン18は同じ表記BPMであるフルーフが登場したため、忍者の書での2択がさりげなく脅威になりうる。 */ ===== 攻略 ===== [[その他:Comment:パーカッシヴ2(N)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~