~~NOTOC~~ ====== ハイブリープ(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[SP]ハイブリープ(EX)|恋する☆宇宙戦争っ!!|Prim|セリカ[SP]|200|2:06|1470| ===== レベル ===== * ##47## * ラピストリアにてLv46→47に昇格 ===== 属性 ===== * 階段、乱打、交互連打、体力 ===== 譜面 ===== * {{score:start:hi-bleep[ex].png?linkonly|ハイブリープ(EX)}} ===== 動画 ===== /* - http://www.nicovideo.jp/watch/sm19678022 ライン ダーク HS3.5 */ * http://www.youtube.com/watch?v=GdN_oPLxV9k HS4 + ずっとロスト(交互餡蜜) * http://www.nicovideo.jp/watch/sm19686423 ライン HS4.0 * http://www.youtube.com/watch?v=MfLtkGipJDk ライン HS3.5 * http://www.youtube.com/watch?v=h41IbPWRor4 ライン HS4.0 ===== 解説 ===== * [[http://p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/newsong/s_koi_senso.html|beatmaniaIIDX 19 Lincleからの移植曲]]。「冬休み!ほかほかBEMANI大作戦」解禁曲。 * 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。((履歴\\ 2013/04/10以降より「ポップンウォーカー」解禁対象曲。\\ 2013/07/03以降より「わいわいポップン動物園」解禁対象曲。\\ 2014/07/09以降より、ラピストリアの追加ストーリー「冬休み!ほかほかBEMANI大作戦その5」隠し曲となった。\\ 2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。)) * 担当キャラのセリカはbeatmaniaIIDXの看板キャラクター。イラストレーターはGOLI。 * 高BPMの上に終始16分乱打なのでかなり体力を使う。前半と後半の乱打では後半の方が若干難しいので前半で苦戦するのならクリアは難しい。 * クリア目当てなら中盤の高速二重トリルは適当に餡密で誤魔化すのがベスト。意識は後半の乱打に向けておく。 * ただの階段だけではなくスライドのような配置も所々にある。ランダム慣れしている人や指押しの人は若干有利。 * このレベルでは類を見ない高速乱打なのでクリアできないのなら47へ特攻するのが良い。逆にいえばこの曲をやり込んでいると後々楽。 * 移植元のIIDX SPA譜面から1鍵+スクラッチを除いた感じの譜面構成に近い。 ===== 攻略 ===== * 適正ハイスピ−0.1に合わせて早入りするだけで、階段はかなり誤魔化せる。 -- &new{18/07-29 (日) 16:16:15}; * 高速でまともに見るとギョッとするが、配置は123456・・132435・・など小さな動きで取れる。クリアが無理でも乱してみると体が覚えるのでオススメ。 -- &new{16/10-04 (火) 01:00:29}; * 目安としては最低でも負けちゃうフラグのところでボダ付近、意気地なしのところでフィバまで持っていける実力がほしい。逆に意気地なしのところでボダ付近がやっとだと二重トリル以降での回復はほぼ無理。 -- &new{14/03-06 (木) 00:27:15}; * 二重トリルから85小節辺りまで左右の白はあまり出てこない。どうしても崩れるならいっそ無視するのも手か? -- &new{13/06-28 (金) 18:56:49}; * 休憩地帯の同時押しは基本的に回復だが、地味に左右に振られる。 -- &new{13/03-26 (火) 18:42:38}; * 交互連打を抜けた後から削りきられる場合、体力が持たないのか譜面が見えないのか判別しずらい。 適性ハイスピードがX50〜X70程度なら、上下両方試した方がよい。 -- &new{13/02-08 (金) 15:38:47}; * 前半やサビの乱打階段はムラクモHの発狂が延々続くレベル。同時押しでゲージ回復、できれば脱力して体力も温存。 -- &new{13/02-06 (水) 12:16:10}; * 「まだまだ負けないんだから~!」の大階段+トリル以外に大きく削られるところがないなら見切り力は十分。 -- &new{13/01-10 (木) 18:56:47}; * 蔵4(単押し中心)と異なり元々は捌きやすい(物量が異常なだけ)譜面なので、ランダムは難化することが多い。当たり待ちをする場合は回数を重ねる覚悟で -- &new{13/01-04 (金) 21:07:35}; * 乱でやる場合、77小節目「まだまだ負けないんだからー」の二重トリル(28→46と19→37)が鬼門。この2468と1379の予測は、まず曲開始直後のポップくん(元左黄)覚え、9小節目「ぱーやー ぱやっぱー」の交互押し(元両青)とその直後(元右黄)を覚えると、2468の場所が割り出せる。そして歌いだす直前の17小節目「ぱやっ ぱやっ ぱっぱー」の4つ押しで1379の場所を把握出来る。ここは当曲で唯一の4つ押し(5つ以上は無い)であり、曲の展開も相まって非常に分かり易い。少なくともこの4つ押しが二重トリルに化けることは抑えておきたい -- &new{13/01-02 (水) 17:57:27}; * どうしても体力がもたない場合は「届け夜空に祈りを乗せて~ミルキィウェイを~」の辺りまで適当にやるのも手。ここからでも二重トリルまでに十分フィーバーまで稼げる。 -- &new{13/01-02 (水) 00:45:57}; * 右上がり階段が苦手ならミラーが有効 -- &new{13/01-01 (火) 18:32:25}; * 最初のサビより二重トリルを抜けた後のラスサビの方がやや難しい配置となっている。そこまで体力を残せないようなら厳しい。 -- &new{12/12-29 (土) 03:31:37}; * 配置自体は素直で見切り力は大していらない。体力が持たない人は、あまり反射に頼らずにHSを落としてよく見た方がよいか。クリアだけならグッド連発でも気にしない。 -- &new{12/12-28 (金) 08:21:48}; * 初見なら、入りの右上がりの階段に注意。カイゾクの入りを想像すると押しやすい -- &new{12/12-28 (金) 04:38:17}; * トリル地帯前に大階段、直後にも切れ目なく階段が続く。トリルがグダグダになったり、逆にトリルを意識しすぎて前後が疎かになりがちなので焦りは禁物。 -- &new{12/12-27 (木) 20:40:27}; * 許容BADはやや多く、50程度あるのが救い。 -- &new{12/12-27 (木) 18:27:21}; * 超強化ユーロビート。指押しや階段の餡蜜は最早必須の域。体力任せのゴリ押しではまず太刀打ちできない。階段・乱打系全般に言える事だが、ボタンの軽い筐体ならある程度捌きやすいかも。 -- &new{12/12-27 (木) 04:04:55}; * 階段→上段下段二重トリルは速い上に忙しい。BPMの関係上餡蜜しやすいので、スコア狙い以外では2468×4→1379×4の8分同時押し推奨。餡蜜は事前にネガメとかで練習を。 -- &new{12/12-26 (水) 22:27:11}; * 乱打の他に4個単位の階段が頻発。これを両手でうまく捌けるかによって体感難度に差が出る -- &new{12/12-26 (水) 22:16:29}; * 大階段、折り返し中階段、小トリルと忙しい。ラスサビ前の交互でどれだけ残せるかが勝負。乱で交互や階段が崩れて簡単になるコトがあるので、交互や階段でボダを割るようなら乱も手。 -- &new{12/12-26 (水) 18:59:16}; * 目立った発狂などは無いが、47クラスの階段や乱打が降ってくる。46だと場違いに難しいと思う -- &new{12/12-26 (水) 18:48:28}; [[その他:Comment:ハイブリープ(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~