~~NOTOC~~ ====== ニエンテ(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[15] ニエンテ(EX)|neu|少年ラジオ|?[15]|199|2:21|1899| ===== レベル ===== * ##49## * AC18にてLv42→43に昇格 ===== 属性 ===== * 総合力、同時押し、階段、体力、発狂、ラスト殺し、辛ゲージ ===== 譜面 ===== * {{score:start:niente[ex].png?linkonly|ニエンテ(EX)}} ===== 動画 ===== * http://www.nicovideo.jp/watch/sm8125669 3.5速正規・鏡 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm9125322 フルコン(打鍵音あり) * http://www.youtube.com/watch?v=DilfmcqAtS0 手元+画面 * http://www.youtube.com/watch?v=ZS98lKpVuY4  直撮り 3.5速 ミラー * http://www.youtube.com/watch?v=SOZv6XTJvyA 3.5速 正規 ライン * http://www.youtube.com/watch?v=xUPoV4Iul4Q 3.5速 正規 ライン * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10854039 ライン実機AUTO 3.5速正規 * https://www.youtube.com/watch?v=t5359rhCjFE (上記と同じ) * http://www.nicovideo.jp/watch/sm23502500 ライン HS4.0 * http://www.youtube.com/watch?v=RDFEY-SH4jE ライン HS4.0 鏡 * http://www.youtube.com/watch?v=npGLmZt0KV8 ライン HS4.0 鏡 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm17367948 餡蜜フルコン講座 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm11078351 HS4 正規 * http://www.nicovideo.jp/watch/1290784396 手元+画面 * https://www.youtube.com/watch?v=dXq7HSj0TdM 3.6速 正規 手元 ロスト * https://www.youtube.com/watch?v=jfGEBgfLBbI 3.6速 ミラー 手元 ロスト * https://www.youtube.com/watch?v=s96hz2R2EwM 手元付きライン HS3.9(数値776) 正規 * https://www.youtube.com/watch?v=CwBjefy2SV4 手元付きライン HS4.4(数値875) ミラー ビートポップ パフェ ===== 解説 ===== * ソフラン以外のあらゆる譜面要素をもった難曲。 * ノート数はLv49最多で、当然ながら辛ゲージであるためゲージの回復は非常に遅い。 * [[難易度表:o†o(EX)|o†o(EX)]]が登場するまで実に11年もの間現行アーケード最多ノーツ数記録((現行曲以外も含めた場合、1曲扱いの曲では家庭用出身曲のもうしま(EX)(1819)(ただし演奏時間はLONG曲並みに長い)、それ以外ではかつて存在した2曲分LONGの[[難易度表:ミスティLONG(EX)|ミスティLONG(EX)]](2001)や、アニメロ2号のデビルマンHトリプル(2127)、家庭用専用も2曲分のピュアLONG(EX)(2356)、などがあるが、1ステージ分の長さで全てのノーツにキー音がある譜面としては本譜面が歴代1位だった))を守り続けていた。((余談だがpmp1版ではノーツが1880に微減している。)) * 本格的に譜面が難しくなる67小節にフィーバーで突入するには全繋ぎすることが不可欠。 * メインは階段、同時押しや発狂地帯があるためランダムで簡単にはほぼならない * 中盤の同時押し、終盤の階段+発狂地帯以外にも細かい動きを求められる部分が多い。ラストで体力が限界の場合はクリアはかなり困難になる。 * なお、発狂地帯後の108節から全て繋いで回復出来る数は7粒程。良くて8粒。餡蜜等を駆使してでもゲージは赤を割らないようにしたいところ。 * 62~82小節の同時押しは同じリズムが2小節ごとに左右で入れ替わる。 ===== 攻略 ===== * 余談だが乱をかけた場合、正規orミラーと全く同じ譜面を引かない限りは必ず無理押しが発生するようになっている((ちなみに無理押しのない譜面となる確率は実に1/181440)) -- &new{16/07-29 (金) 20:38:43}; * ↓3右手がサポート役になることで階段の負担を分散させやすくなる&119小節は左手が難しいため必ずしも難化するというわけではない -- &new{16/07-29 (金) 19:14:28}; * 40~46をフルコン埋め(可能ならパフェ埋めも)していくと徐々に効果が現れる。それに並行して47、48の銅◆~銅★埋めも行うと尚良し -- &new{16/05-14 (土) 11:13:03}; * よほど後半の階段が得意でない限り、爆撃終了時点でボーダーを割ると勝ち目は薄く、ボーダー-4以下だとほぼクリア不可能になる -- &new{16/04-03 (日) 16:07:19}; * 発狂後の階段地帯は右手の階段力が要求される。左手が弱い人は鏡だとかなり難化するので譜面をよく見ずに粘着して癖をつけないように -- &new{16/01-29 (金) 02:22:46}; * 爆撃地帯開始までに罰5以上出るなら既に致命的な癖が付いているか地力不足 -- &new{15/11-23 (月) 18:25:09}; * 一度癖がつくと人によっては50でも上位の方に化けてしまう。どうしてもノマゲで埋めたいなら48ほぼ全て銅◆以上取れるまで絶対にプレイ非推奨 -- &new{15/09-22 (火) 10:35:26}; * 114小節の4は素早く左手で取りに行く方が楽かと思われる -- &new{15/05-20 (水) 22:51:32}; * 発狂は入りが難しいのが主な発狂たる原因かと思われる。24→35→24→35を餡蜜して35→13→2345→2345がうまく決まれば被害を少なくできる。相応の認識力がなければ逆効果かもしれないが -- &new{15/05-20 (水) 22:44:37}; * 91小節は123→135→246→...という形をしっかり意識して押さないと崩されがち -- &new{15/05-20 (水) 22:33:57}; * 中盤の回復地帯は簡単だが地味に体力が削られる。4を右手で取ることで負担を分散させることができる -- &new{15/05-20 (水) 22:26:32}; * 11小節の一瞬振られてすぐ戻る配置に注意 -- &new{15/05-20 (水) 22:16:15}; * 最低でも48が9割以上銅◆以上取れてるようなレベルになるまで手を出さない方がいい -- &new{15/05-20 (水) 20:23:51}; * 19小節までで罰2以上出るなら癖付いてる可能性がある -- &new{15/05-20 (水) 20:06:06}; * ゴリラさえ呪い被害者多数。埋まったからといって正規・鏡での粘着は禁物。 -- &new{14/11-20 (木) 01:32:52}; * 階段は宇宙戦争が正規鏡乱どれもよい練習になる。片手で3つ連続で押せるようにしてみよう。 -- &new{14/06-10 (火) 21:51:52}; * 爆撃は曲の雰囲気と物量に押されてバシバシ叩きがちだが、リズムが崩れると致命傷を負いやすい。できるだけ脱力し、ボタンからあまりで離さないよう意識するとよい。 -- &new{14/06-10 (火) 21:44:27}; * 49としては左右振りはかなり少なく、素直な配置や分割が多めなので横認識もあまり求められない。重要なのはそれぞれの片手力と打鍵速度。 -- &new{13/12-23 (月) 20:44:19}; * ミラーの場合、114小節の小階段前の横スライドx2がかなりの曲者。速さも相まって癖がつくと一気にゲージが減るようになる。ズレてはいるが、高速が故に右手でカバーするのも難しい。とにかく意識をすることが大 -- &new{13/08-24 (土) 22:09:56}; * 本当に癖ついた人は最初の軸抜けたぶれいくのあとも押せない -- &new{13/07-08 (月) 12:35:13}; * ラストの9連続同時押しで罰が出てしまうという人は呪われているかもしれないので放置推薦 -- &new{12/10-22 (月) 00:14:02}; * 譜面のどの位置に目線をおくか自分で研究しよう -- &new{12/04-27 (金) 07:25:56}; * 階段はヴァイプロやナニヒ後半の階段を全て右手でやると練習になる。 -- &new{11/09-02 (金) 07:25:58}; * 同時押し前が呪われないよう注意。 -- &new{11/06-21 (火) 21:30:47}; * 発狂前の階段→同時押しは、微妙な休符やまともに片手で取ると凄い動きになる(7→9→6+8)配置など罠だらけ。インターバルと考えて気を抜かないこと -- &new{11/04-26 (火) 13:19:55}; * 二重階段を赤ゲで抜けても最後で6本くらいしか残らない場合は圧倒的に地力不足なので他曲のBAD減らしオススメ -- &new{11/02-11 (金) 14:47:27}; * ラスト高速階段前の二重同時押し発狂でボーダーを割るとクリアは無理と思った方がよい -- &new{11/01-18 (火) 08:55:32}; * 22,66小節の黄色連打は押しすぎても空バッドにならないので自信の無い時はとりあえずたくさん押そう -- &new{10/06-20 (日) 09:03:03}; * 20,84,90小節の7→5→7は右手→左手→右手と叩いた方が零しにくい -- &new{09/11-27 (金) 11:37:26}; * 同時押し地帯は真ん中の▼押しに注意。リズム自体は規則的だからイメトレで覚えるべし -- &new{09/10-29 (木) 20:48:41}; * 95~97(98)小節でなぜか削られるという人は3個同時の前の16分に惑わされてずれていると考えられる(92~94小節の3個同時*3の前は16分休符があり、それにより無意識に起こっている可能性)。意識して同時押しに入るか、手前の16分を前後いずれかにずらし少し間を作ると解消できるかも。 -- &new{09/09-18 (金) 15:07:07}; * 二重発狂は35(両手でとる)→1234→2345→356と餡蜜して残りはそのままってやったら傷が浅くてすんだ。自分がそうなんだが、13→24→35...みたいな2つの幅が狭い二重階段が苦手+餡蜜連打無理って人はいいかも -- &new{09/09-18 (金) 14:59:54}; * プレイ直前にクラシック4(H)をやると階段地帯を認識し易くなる -- &new{09/08-13 (木) 02:37:25}; * 同時発狂前59小節のあんみつ(全部8分で): 579→468→1357→246→125 意外と減らないはず 呪われた場合は餡蜜が有効-- &new{09/03-19 (木) 16:08:27}; * 60~74小節の同時押しで削られる人は二連打じゃない方を注視するといい。 -- &new{08/08-15 (金) 10:15:10}; * ラストの階段は餡蜜使うと意外に楽。鏡粘着したあとに正規をやると楽に感じる。バロより簡単という人もいる -- &new{07/11-09 (金) 04:45:17}; * BAD33で逆ボーダーだったりBAD35で赤2本だったりするので一概には言えないが、許容BAD数はどんなに多くても35までと思って良い -- &new{07/08-08 (水) 23:48:16}; * 最後の16分の超高速階段で、どこまでゲージを保てるかが全て。あんみつ、スライド、何でもアリでBADを出さないように頑張ろう。99節後を繋げれば6~7ゲージは回復できる -- &new{07/08-01 (水) 01:37:45}; * クリアの流れとしては、発狂までFEVER→発狂でクリアゲージ残す→ラスト階段で維持。発狂までにFEVER行かない人は挑戦するにはまだ早い。目安として同時までにBAD3位で赤ゲージにのるがBAD8位になるとギリギリになってしまう -- &new{07/07-13 (金) 17:52:51}; [[その他:Comment:ニエンテ(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~