~~NOTOC~~ ====== ナイトメアカルーセル(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[CS13]ナイトメアカルーセル(EX)|カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲|楽士カンタビレオ|カンタ|80~150|1:58|1256| ===== レベル ===== * ##48## * 初出旧Lv42 ===== 属性 ===== * 総合力、同時押し、階段、縦連打、ラスト殺し ===== 譜面 ===== * {{score:start:nightmare_carousel[ex].png?linkonly|ナイトメアカルーセル(EX)}} ===== 動画 ===== * http://www.youtube.com/watch?v=Y31k0wJ4Qd0 手元+ライン HS5.0 フルコン * http://www.youtube.com/watch?v=LFbBvsyi_BU ライン HS5.0 * http://www.youtube.com/watch?v=G-SqX-luPNY ライン HS5.0 AUTO * http://www.youtube.com/watch?v=d3GVNpoib5A ライン HS4.5 * http://www.youtube.com/watch?v=EUop9rIrgk4 ライン HS5.0 * http://www.youtube.com/watch?v=iy0gLJgAhmw ライン HS5.0 (数値400~750) 鏡 * https://www.youtube.com/watch?v=SPPU0NJXg6Y ライン HS4.7 鏡 フルコン * https://www.youtube.com/watch?v=ySqRiDbaBoU 手元付きライン HS4.7 鏡 +ロスト ===== 解説 ===== * CS13からの移植で、AC16で登場。実はAC13「[[難易度表:カーニバル(EX)|カーニバル]]」のアレンジ曲 * 細かなBGM変化108→122~129(少しずつ加速)→135(→124→144)→150(→徐々に減速)→80 * HSは終盤(150地帯)に合わせるより中盤(122~135地帯)に合わせた方がいい * 階段中心。序盤はBPMが遅く、かなり詰まって見える為注意 * 中~後半は螺旋気味の階段の片手処理、ラストは素早い同時押し+縦連打と最後まで気が抜けない ===== 攻略 ===== * 75節の左手振り+右手縦連だけで48にいる譜面。ここを対策すればクリアも安定も近い。 -- &new{13/08-27 (火) 03:16:04}; * 安定してると思っても油断するとすぐ落とすので毎回心してかかろう -- &new{13/05-27 (月) 21:37:42}; * バトルダンス、モンゴルREMIXなどがかなり練習になる。前半呪われたら後半の階段で挽回したいところ…ラストは気合いで下手に対策などせず何も考えず押せば案外減らない -- &new{12/03-20 (火) 04:24:41}; * 階段地帯は41程度の譜面だがラスト殺しにフルゲージで突入するためには階段地帯で回復できる自力が必要。 -- &new{11/11-29 (火) 06:02:07}; * HSが微妙ならお邪魔4速も考慮に入れるべき -- &new{11/08-23 (火) 23:30:55}; * メインはあくまでもラスト。道中の階段でゲージを伸ばせるようになってやっとスタート地点に立ったところ。 -- &new{11/08-13 (土) 08:17:34}; * 40以上のクラシックをやろう! -- &new{11/04-22 (金) 08:36:33}; * 色々な階段の要素が詰まってる上級者用の階段練習曲 -- &new{10/01-30 (土) 13:44:19}; * ラストの縦連ができないならハイスピをいつもより落としてみると見やすくなる -- &new{09/06-09 (火) 21:59:36}; * BPM135地帯がだめな人(特に右利き)は鏡が有効かもしれない。ただしラストは辛くなるので注意 -- &new{09/05-26 (火) 14:26:37}; * ラストの縦連で減りまくる人は、むしろ大胆に無視するのも手。 -- &new{08/10-23 (木) 17:00:21}; * 35-41節の下り階段が苦手な人は、ミラーをかけるとやりやすくなるかも。 -- &new{08/10-23 (木) 16:59:47}; * トイコンHYで折り返し階段のスキルを身に付けてから挑戦しよう。中盤の二重階段は始点を覚えてしまうといい -- &new{08/09-10 (水) 20:53:22}; * 前半でどれだけ残せるかが鍵。 -- &new{08/09-09 (火) 19:21:18}; * 序盤の低速地帯は、Dormir系譜面(同時押し階段)に近いので、ロンドEX等を遅めのHSでプレイするのもおすすめ。 -- &new{08/07-02 (水) 17:25:13}; * 発狂はないので完全に地力を問われる。JAMEXとアントラリミEXができるなら1度やってみては? -- &new{08/06-27 (金) 10:57:51}; * 68節で終わったと思って安心してるとやられる -- &new{08/06-19 (木) 22:41:32}; * 45,57の二重階段はサイフラよりも速い -- &new{08/06-19 (木) 22:28:30}; * 前半BPM150までの部分が終わったところでゲージがなかったら完全に地力不足。 -- &new{08/06-19 (木) 18:09:30}; * 44節までサドプラを使うなら、数値は-180~190ほどが良い。序盤の低速をどの程度まで速めたいか、最高速をどこまで許容するかなどでハイスピードとサドプラの微調整を。 [[その他:Comment:ナイトメアカルーセル(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~