~~NOTOC~~ ====== ドラムンコアダスト(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[SP]ドラムンコアダスト(EX)|Mynarco|positive MAD-crew|ニア|181|1:46|1249| ===== レベル ===== * ##47## ===== 属性 ===== * 交互連打、階段、片手処理、左右振り、ラスト殺し ===== 譜面 ===== * {{score:start:drum'n_coredust[ex]fixed2.png?linkonly|ドラムンコアダスト(EX)}} ===== 動画 ===== * http://www.nicovideo.jp/watch/sm19634360 ライン HS4.5 正規 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm19588302 ライン HS4.5 鏡 /* -http://www.nicovideo.jp/watch/sm19521691 直撮り HS4.0 未クリア */ * http://www.youtube.com/watch?v=-G1KFOk43Jo ライン HS4.0 * http://www.youtube.com/watch?v=er3gydQnEUo ライン HS4.0 * http://www.youtube.com/watch?v=npFo92iNDAQ 直撮り HS4.0 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm21149970 直撮り手元上から HS4.0 * http://www.youtube.com/watch?v=RW0iWHlIA4M ライン HS4.0 (数値724) 鏡 * http://www.youtube.com/watch?v=r_lUSxd_KBM ライン HS3.8 (数値687) 鏡 * http://www.youtube.com/watch?v=Oc6tOrms9c0 手元付きライン HS4.3(数値778) 鏡 パフェ TATSU ===== 解説 ===== * 稼働記念でjubeat saucerとの同時収録。2017/12/01よりREFLEC BEAT 悠久のリフレシアへ移植された。 * 48と仮定した投票では中(-0.297)だった。 ===== 攻略 ===== * 見切れないながらもワンチャン狙うなら、77節でフィーバー近辺にできる事が必須。78節始めの三角押しは絶対外さない事 -- &new{14/01-08 (水) 01:32:10}; * 基本的には定期的に降ってくる難所を耐えつつゲージを稼ぎ、ラスト殺しに挑む展開。後半の難所は振りにスライド要素が加わるため、より難しくなっている。腕を素早く動かすことを心がけよう -- &new{13/09-30 (月) 01:39:59}; * ラス殺しの難易度が尋常ではない為★◆がとれてもそこからクリアまでがかなり遠い。ラストをフィーバーではいれるなら粘着する価値あり。ただしラス殺しの手前で削られてラストにボダで突入する人は素直に放置しよう -- &new{13/07-09 (火) 09:48:35}; * ラス殺し前の同時押しは右手が押しづらいがでリズムを崩すと命取り。確実にとろう。 -- &new{13/04-03 (水) 11:30:19}; * 正規ならラスト殺し前の削りが恐い!ラスト殺しだけが問題なら左手は自動化する感じで右手は拾えるモノを餡蜜でも何でも必死に譜面を追いかけるって感じか…カグラやモダパンに勝って来た地力なら勝てる。 -- &new{13/03-25 (月) 20:07:21}; * 47でこれだけか出来ないって人はクリアだけなら乱を推奨。地力は足りているはずなので、意外とあっさりクリアできるかも -- &new{13/03-11 (月) 02:40:12}; * 譜面構成的にはピアノテックと似ていて、削りと回復を繰り返してラストに耐えるといった流れ。 -- &new{13/02-26 (火) 12:44:41}; * 全体的にそれぞれの手の片手力が重要で、特に交互と階段のどちらかが苦手だと厳しい。正規ならどちらかというと右手は階段、左手は交互が多い。 -- &new{13/02-26 (火) 01:03:22}; * ラウラガEXの乱が練習になる、特にハズレ時が。それとこれクリアできない人は乱でやってみるといい、意外と難化はせず、逆に易化する箇所もあるほど簡単 -- &new{13/01-22 (火) 22:41:05}; * ラス殺しに含まれている軸押しを意識すると崩れないと思う -- &new{13/01-17 (木) 07:57:34}; * 48相当の地力が必要なのでPf、Pf+、オリミソ、PSG、モダパン、グランヂなど幅広いタイプの譜面とセットで挑戦しよう。47以下ではピアノテックや中華ロック、アジコンリミやラウラガなどBPM170~180の階段・交互連打曲を選ぶとよい -- &new{13/01-16 (水) 00:42:02}; * 様々な譜面要素が試される47上位曲。 ヴェルバレ、たまゆら、呪エモ、サーカス、地底、輪生などの高BPMかつ階段や交互の片手力が必要な譜面をクリアしてから挑むべきか。 -- &new{13/01-14 (月) 23:56:35}; * 例えラストまでゲージを保てたとしても、それはクリア必須要因。ラストだけでゲージが半分以上削られる人は粘着しないことを強くオススメする。 -- &new{13/01-14 (月) 22:07:04}; * 47の階段譜面に太刀打ちできる力があれば十分クリア可能だ。交互譜面の印象が強いが13・24交互は餡蜜がし易いため大して技量は求められない。左手が弱いからといってミラーをかけるとラストで泣きを見る。バカ正直に交互に挑む必要は無い。積極的に餡蜜を使ってゆこう。 -- &new{13/01-14 (月) 21:27:43}; * ラスト手前までにゲージがボーダー割る場所があるようだと時期尚早か -- &new{12/12-17 (月) 10:36:16}; * 序盤は左手の片手交互が多いので苦手な人は放置推奨 -- &new{12/12-17 (月) 09:45:24}; * 明確な回復地帯がほとんどないため階段トリルの度にゲージが減ったりどこか一カ所でも一気に削られるようだとそれだけでクリアが絶望的 -- &new{12/12-17 (月) 09:39:29}; * 見た目に反してかなり左右振りを要求される。ミラーも視野で。 -- &new{12/12-14 (金) 16:05:08}; * トランスランスEXラストのような振りの他、階段にも認識しにくい振りが混ざっている。手の切り替えが苦手だと殺し以外でもゲージが伸び悩む -- &new{12/12-13 (木) 18:40:00}; * ラストの階段+ゴミ付きの発狂が厄介だが、その前のゴミ付き交互で削られないことも重要。後半は回復地帯がほとんど無いのでゲージ赤で突っ込めなかったらクリアは絶望的。 -- &new{12/12-12 (水) 21:49:28}; * bpmがそこそこ早いので左手トリルが厳しいならミラーもあり。局所で簡単になる部分もある。 -- &new{12/12-08 (土) 14:48:45}; [[その他:Comment:ドラムンコアダスト(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~