~~NOTOC~~ &aname(u7f15c65); ====== トランス(REINCARNATION)(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[ee2]トランス(EX)|REINCARNATION|dj TAKA|トラン[[http://www.konami.jp/bemani/popn/music6/music/m_trance.html|[6-1P]]]|145|2:00|643| * BEMANIカテゴリ:**「IIDX」** &aname(n93dbce3); ===== レベル ===== * ##39## * 初出旧Lv33 &aname(f73cfc90); ===== 属性 ===== * 乱打、辛判定、判定難 &aname(kc28c515); ===== 譜面 ===== * {{score:start:トランス_reincarnation_ex.png?linkonly|トランス(REINCARNATION)(EX)}} /* 引用元:http://nestc.konjiki.jp/eefumen/reincarnation_ex.html */ /* 譜面製作:駒(http://nestc.konjiki.jp/index.html) */ ===== 動画 ===== * http://www.youtube.com/watch?v=4SvJohid3G8&t=45s ライン HS4.5 ビートポップ * http://www.nicovideo.jp/watch/sm23012224 ライン HS5.0 パフェ * http://www.youtube.com/watch?v=nDhOa0j22sI ライン HS4.8 (数値696) 鏡 フルコン &aname(n713b10e); ===== 解説 ===== * beatmaniaIIDX 3rd styleからの移植曲。ee'MALL 2nd avenue経由でAC10より登場、AC15で通常解禁。 * 中盤まではHYPERと同じく非常に簡単だが、HYPERで階段が来るあたりから乱打が始まって一気に難易度が跳ね上がる。 * サビの乱打は2回ずつ同じパターンを繰り返すので、2回目はゲージ減少を最小限に抑えたい。 * IIDXのSP ANOTHERとほぼ同じ譜面。ユーロビート(Love2シュガ→)Hへのステップアップに。 * 判定がやや辛い上に音よりも譜面が後ろ気味(判定位置が後ろ寄り)なので、甘判定に依存していると、譜面の構成上思うように点数が伸びないので気を付ける事。 ===== 攻略 ===== [[その他:Comment:トランス(REINCARNATION)(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~