~~NOTOC~~ ====== スムース(H) ====== ([[https://web.archive.org/web/20170824183424/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/7/mu_04.html|公式アーカイブ]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[CS7]スムース(H)|ATTITUDE|ASparagus|[[https://web.archive.org/web/20170718041937/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/7/chara.html|ヴァンテーン]][[難易度表:キューバングルーヴ(H)|[CS5]]]|112|1:34|421| ===== レベル ===== * ##34## * AC10でLv21→28へ昇格 ===== 属性 ===== * 発狂 ===== 譜面 ===== * {{score:start:smooth_h.png?linkonly|スムース(H)}} /* 引用元:http://fsnow.ojaru.jp/cs/7/smooth/smooth-h.html */ ===== 動画 ===== * http://www.youtube.com/watch?v=H5hGH7Iw4lI ライン HS6 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm18456024 ライン HS6 ===== 解説 ===== * CS7からの移植で、AC9の「戦え!ギャンブラーZ」隠しとして登場。どちらも初出時はノート数を20で割った数値のレベル表記(Lv21)、という詐称だった([[難易度表:スムース(EX)|EX]]も同様)。 * 中盤の同時発狂地帯はLv40以上の難しさがあり、無理にきれいに押そうとするとかえって逆効果。 * スライドである程度アバウトに押していればゲージを大きく減らすことはないはず。 * もしどうしても綺麗に押したいならば、右手を左側に移して右(57)右(46)左(24)左(13)と捌けばよい。押せなくても後半で取り戻せる。 * 局所的に難しいので、CS判定ゆえにクリアはできても銅◆や銅★以上を狙うにはある程度上達が必要か。 * 攻略とは無関係だが、AC12で表記が直るまで曲名が「ATITUDE」とTが1つ抜けた誤表記になっていた。また、CS7ではハリアイのみ描きおろしだったが、ACではハリアイがCS5の[[難易度表:キューバングルーヴ(H)|キューバングルーブ]]と同じ。 ===== 攻略 ===== * ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~