~~NOTOC~~ &aname(h3c8a501); ====== スパイREMIX(N) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[16]スパイREMIX(N)|SPICY PIECE(Ryu☆Remix)|Ryu☆|MZD[16-チャーリー]|90-180|1:58|446| &aname(f222b8d6); ===== レベル ===== * ##29## * 初出旧Lv23 &aname(u1c463fd); ===== 属性 ===== * 辛判定(判定変化)、ソフラン &aname(b66c2571); ===== 譜面 ===== * {{score:start:スパイREMIX(N).png?linkonly|スパイREMIX(N)}} &aname(d077edef); ===== 動画 ===== * [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm12683173|http://www.nicovideo.jp/watch/sm12683173]](ライン HS4.5 パーフェクト) * [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm15074131|http://www.nicovideo.jp/watch/sm15074131]](ライン HS4.5 繰り返しプレイ) &aname(l4dd5680); ===== 解説 ===== * AC1「[[難易度表:スパイ(H)|スパイ]]」のREMIX * 全収録曲の中でも異例の**判定が途中で変わる曲**。 * BPMは156→180→90→180と変化して、この内**BPM90の部分の判定だけ**が異常に辛くなる([[難易度表:スパイ(H)|原曲のハイパー]]と同じ判定になる)。 * [[難易度表:スパイREMIX(H)|H譜面]]はBPM90になってから以後常に異常に辛くなる。[[難易度表:スパイREMIX(EX)|EX譜面]]は普通。 * 上記の特性から、超上級者でもパーフェクトを取るのは至難の業。\\ N譜面の中でも5本の指に入るパーフェクト難度といってもいい。 * 判定の厳しさ・特性の印象が大きいが、譜面自体は低速は離れ同時押しでこぼしやすく、再度BPM180になってからは密度が上がり、この速さでの単押しや同時押しの混じる8分地帯を処理しなければならないなど、人によっては詐称クラスに当たるかも。 * フルコンボを狙うときはBPMが90になった直後の銃声音のタイミングと、BPM90から180に戻るときのタイミングに注意。 ===== 攻略 ===== [[その他:Comment:スパイREMIX(N)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~