~~NOTOC~~ ====== ジャパメタ(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[ee1]ジャパメタ(EX)|Craze for You|TAKA feat.百太郎|W.B.ローズ[[http://www.konami.jp/bemani/popn/music6/music/m_newr.html|[6]]-2P]|166~333|1:45|1156| * BEMANIカテゴリ:''「BEMANI」'' ===== レベル ===== * ##47## * AC14にて41→40に降格 * AC16にて40→41に再昇格 ===== 属性 ===== * 片手処理、ソフラン、体力、乱打 ===== 譜面 ===== * {{score:start:japameta-ex.png?linkonly|ジャパメタ(EX)}} /* 下のリンクより譜面画像を引用 http://fsnow2.ojaru.jp/ee/japameta/japameta-ex.html */ ===== 動画 ===== * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10569580 ライン(AUTO PLAY 2速) * http://www.youtube.com/watch?v=mTvbvzJH6-U AUTO 2速 * http://www.youtube.com/watch?v=sS6sLyc7aVM ミラー2速 ===== 解説 ===== * ee'MALLオリジナル曲で、AC9で登場。AC14で通常解禁。CS10・14・pmp2(DLC)にも収録。背景はプログレ(penta-mode)のものが流用されている * 全体を通してbpm333で、終盤にさしかかる前にbpm166地帯がある。左手殺しの体力曲 * かなり譜面が左によっているので、ミラーをかけると右利きの人は楽になるかも * 片手力が必要なので、無い人は厳しい。一応リンセイEXの中盤の練習にはなるか? * 左白・左黄の刻みが延々続く。左手への負担はかなりのものだろう ===== 攻略 ===== * **【低速地帯+低速明け】** * 実は低速地帯の乱打はHと同一だったりする。そこだけを鍛えたいのならH譜面をやり込むという手もある。ごっそり削れても回復はできるはず。 -- &new{12/11-11 (日) 15:02:28}; * 低速できない人は両手を同時に押そうとしているかもしれないが、実際は交互に押す配置になっている。捨てゲーOKなら1回4速でやってみるとよく分かる -- &new{07/09-25 (火) 15:12:43}; * 低速を抜けた後の白と青は自信がなければ餡蜜を使用したほうが零しにくくなる。 -- &new{10/04-30 (金) 23:48:56}; * 後半の青と白交互に素早く押すヶ所はおいしい回復地帯になるから落とさない方が吉 -- &new{08/04-28 (月) 12:27:36}; * 前半の高速地帯でゲージと体力を温存⇒低速から高速に切り替わる時、ゲージが逆ボならクリアは近い。鏡を付けるかは個人差がある。 -- &new{08/02-20 (水) 21:09:43}; * 餡蜜はできるものの低速は左右で交互に押す微妙にズレた配置になっているので同時に押してしまうとリズムが狂うおそれがあるので注意 -- &new{07/03-06 (火) 16:34:45}; * ハイパーが同じ譜面なのでそっちで曲全体のリズムを身に付けつつ白青のとり方を覚えると1ゲージは違うか -- &new{07/02-28 (水) 00:25:45}; * 本当に個人差譜面。低速は序盤が少し難しいので注意。 -- &new{07/02-11 (日) 00:05:34}; * 低速地帯直後の白、青は餡蜜で。ハイパーが同じなのでそれで練習し、そこだけでも拾えるようにしたい -- &new{07/01-15 (月) 21:47:07}; * 高速後の白青には注意。手の移動距離がでかいためにずれやすい。 -- &new{06/10-05 (木) 18:04:38}; * **【オプションについて】** * 鏡は左手が振り回されるようになるので、左手が弱いとどっちにしろ苦しい。両方できない人は乱当たり待ちがおすすめ -- &new{11/12-01 (木) 10:06:30}; * 正規と鏡で難易度が劇的に変わりうる -- &new{09/11-04 (水) 21:35:37}; * 似たり寄ったりな意見ですが、この曲には乱やスパ乱も若干オススメします。正規よりもやりやすいと思います。 -- &new{07/12-25 (火) 01:31:16}; * 無理押しが平気ならランダムがとても簡単になる肘は周りの見てる人に悪イメージになることが -- &new{07/09-22 (土) 22:57:49}; * 正規&鏡をバランスよくプレイし実力の底上げをしよう。いずれクリアできるようになります。 -- &new{07/03-02 (金) 17:50:57}; * たしかに乱でBAD数は減ったがケンドラのような全体的にオブジェが降ってくるかフロウビートEXを更に左右に振らせたような譜面+無理押しとかなりやばくなる -- &new{07/03-02 (金) 17:47:11}; * 正規でも鏡でもBADが200を超える。乱でやって3分の1に減った。どうしても出来ない人は乱でやりましょう。 -- &new{07/02-11 (日) 00:21:56}; * 片手力の有無、ある程度の低速耐性、速度適正の関係上個人差が大きい。ランダムで偏りを無くそうとしても無理押しが増えるだけ。 -- &new{06/10-07 (土) 01:47:10}; * 左手が弱いなら正規より乱のがマシ。 -- &new{06/09-20 (水) 18:56:55}; * ミラーかけないと左手の体力が全くついていかない -- &new{07/05-08 (火) 21:44:13}; * 右利きだったらミラー推奨。あとは、手の体力をつけることが大事。 -- &new{07/05-02 (水) 21:12:08}; * **【左右の分担方法など】** * 左手のスタミナ維持もかねて1~3は左手、4~9は右手と割り切るとよい。特に左手の1と2に集中してあとは見えたものを拾おう -- &new{10/06-08 (火) 03:09:00}; * 左青は全て右手で取るくらいの気持ちでいけばできる。 -- &new{09/01-18 (日) 00:55:23}; * あえて左2つのみに注目し、残りはポッパーとしての勘に任せると残りやすい。 -- &new{08/06-30 (月) 18:53:00}; * ゲージ勝負の人は47小節の159はほぼ無理押しなので8・9を捨てた方がいいかも。とにかく右サイドより左サイドに集中したい。 -- &new{08/01-18 (金) 16:00:03}; * 曲中ところどころ降ってくる短い交互連打は、両手で取るべきものと、片手で取るべきものがある。どちらになるかを見極めることで、BADを減らすことができる -- &new{09/03-14 (土) 22:55:44}; * ミラーで全面的に右手に任せると右手がダウンする。正規で、左の塊を右手でフォローしたほうが疲労を左右に分散できてやりやすい -- 薙 &new{07/08-30 (木) 23:51:59}; * 片手で押せる同時押しを分けて押す。2と4とか。2と3とか。 -- &new{07/06-14 (木) 16:39:17}; * 筐体の左側に寄る(身体の正面に左緑のボタンが来る)ようにポジションを取ると捌きやすい、少し見た目が悪いが… -- &new{07/06-06 (水) 09:38:45}; * 思い切ってサビ部分の時は筐体の左側寄りに立ってプレイするのも手。左のノーツが若干捌きやすくなる。 -- &new{07/05-01 (火) 12:40:39}; * 左手の力をあげることができる曲。やりこんで損はない。 -- &new{07/03-02 (金) 18:58:15}; * 片手力が無い人はわざと左手で7を取ったり1+4を高速で取ったりとあらゆるものを片手でとると幅を広げて見ると効果的。それでも効果がないときは筋トレしよう。 -- &new{07/01-02 (火) 19:52:35}; * 要するに、片手押し曲だという認識を改めれば楽になる筈 -- &new{06/11-24 (金) 13:25:07}; * 左手の負担を減らすために、左青は右手で取るようにすれば安定します。右手の移動は忙しくなりますが -- &new{06/11-24 (金) 12:14:04}; * 左右に広がった同時押しや3つ以上の同時押しがほとんどないので、交互連打地帯は両手を使えば、無理なく押せるオブジェ配置になっている。 -- &new{06/11-23 (木) 20:10:07}; * 立ち位置を中央の赤ではなく左青ぐらいまでずらすことで、右手の守備範囲を広げる方法もある。 -- &new{06/08-19 (土) 02:24:01}; * **【押し方】** * とにかく力まないこと。 -- &new{07/09-22 (土) 03:09:05}; * 指押しで軽くたたくと疲れにくい。 -- &new{07/08-03 (金) 09:58:56}; * たしかに体力は必要だけどいかに力を使わずに叩くことも考えてみて -- &new{07/06-30 (土) 00:58:19}; * ピアノ打ちすると非常に楽。 -- &new{07/06-02 (土) 00:21:01}; * 体調によってスコアやBAD数等がかわる曲。左腕が痛くなったら確実に落ちる -- &new{07/06-01 (金) 11:55:21}; * かなり振られる。振り苦手なら注意。超体力譜面。 -- &new{06/09-21 (木) 07:36:39}; * **【練習曲】** * パペットアンサンブルやポップデスコのリズムが完璧にとれるならクリアは近いとおもわれる -- &new{08/01-11 (金) 20:54:23}; * 左のリズムが撫子ロックEXのサビの部分と似てるけど撫子みたいに上手く掴めない -- &new{07/04-29 (日) 21:29:05}; * 私はビリー兄弟が練習曲になりました。 -- &new{07/03-19 (月) 11:26:03}; * 意外と気づきにくいが、CS10にあるので練習可能。 -- &new{06/10-08 (日) 21:02:57}; * それなりに難しいのは事実なので、φEXを難しく感じる人は放置推奨。螺旋だけ出来ないなら話は別だが -- &new{06/09-24 (日) 17:18:22}; * 体力譜面ということを考えればロックビリーと同等ぐらいかなと -- &new{06/09-23 (土) 01:07:11}; * ケシゴムとか練習になるんぢゃ? -- &new{06/09-22 (金) 23:44:08}; * **【リズム】** * 体力だけでなくこの曲独特のリズムについていかないとクリアは難しい -- &new{07/05-09 (水) 10:57:58}; * 出来る・出来ないがはっきりする曲。-- &new{07/05-04 (金) 10:03:54}; * 白は案外適当なリズムでもいける。曲のリズムと合ってなくても。つまり白一色に対して餡蜜を使う -- &new{07/03-08 (木) 22:39:50}; * 白・黄はほとんどリズム一定なのでBADが出やすい場合はリズムを記憶するといいかも。ただし中盤はリズム少し崩れてるので注意 -- &new{07/03-03 (土) 11:56:54}; * 左白の2連打を意識してこぼさずに叩くと上手くいく -- &new{11/03-07 (月) 18:40:50}; * 白2連打を意識してできるだけコンボを繋ぐ必要がある -- &new{07/03-01 (木) 16:45:19}; * この曲特有の左手のリズムに慣れてしまえばそんなに体力使いませんよ。 -- &new{06/12-23 (土) 14:46:39}; * 譜面は規則性があるのできちんとリズムをとりながら叩けばクリアできる。でも半端なく疲れるwww -- &new{06/09-21 (木) 16:40:59}; * **【ゲージ推移】** * 右手のみ指押しで正規2速bpm166までボーダーから2、3だったのだが半分以下まで削られた。前半より後半の方が難しい気がすル。 -- &new{07/05-26 (土) 23:05:22}; * 途中でもう本当に叩くのがイヤになります。一回落ちたら復帰は精神的にきついかも。 -- &new{07/04-23 (月) 00:05:54}; * 序盤からゲージがなくなってしまうようではクリアは不可能 -- &new{06/09-21 (木) 12:20:27}; * 最初から最後までほぼ同じ難易度。殺しはないが、疲れます・・・ -- &new{06/09-22 (金) 00:45:53}; [[その他:Comment:ジャパメタ(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~