~~NOTOC~~ ====== サイバーメタル(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[19]サイバーメタル(EX)|断罪プラズマ|積田晋平|ビット|250|1:47|1262| ===== レベル ===== * ##47## * 初出旧Lv41 ===== 属性 ===== * 二重階段、体力、発狂(螺旋階段に見える交互連打) ===== 譜面 ===== * {{score:start:cyber_metal[ex].png?linkonly|サイバーメタル(EX)}} ===== 動画 ===== * http://www.youtube.com/watch?v=YwzCBWqNcSw 正規HS2.75 ライン * http://www.nicovideo.jp/watch/sm13152690 ミラーHS3 ライン パフェ * http://www.nicovideo.jp/watch/sm13022076 正規HS3 フルコン * http://www.youtube.com/watch?v=sKgZHMgqgsU HS2.5速 ライン ===== 解説 ===== * 基本は8分の二重階段が多発する体力譜面。中盤から終盤にかけて、7軸の12分螺旋階段+αと12分大階段+αの発狂がある * 全体を通して発狂以外の難度の差はあまり見られない。BAROQUE HOEDOWN(EX)などの長い2重階段を捌かせる譜面が練習となるか * 余談だが担当キャラのビットの原型は[[http://www.konami.jp/am/bm/5th/staff/staff03.html|beatmania 5thMIXのミス画面]]が初出。 ===== 攻略 ===== * 疑似螺旋を餡蜜しない場合でも87,67,67,87,67,67を意識するとより多くゲージを残せる。 -- &new{13/08-10 (土) 09:02:37}; * 螺旋だと思わずに交互連打だと思って。螺旋とは全くの別物 -- &new{11/01-22 (土) 06:42:02}; * 譜面は見てくれは難しそうなワリに意外と押しやすい配置かな…ある程度の2重階段、片手処理のスキルは必要!螺旋は青と緑をメインに餡蜜して黄色は緑と餡蜜するような感じでできる限り拾えばダメージ少ないやろう -- &new{11/01-16 (日) 06:21:18}; * 螺旋を餡蜜したい時は8+7→7+6→7+6→8+7→7+6→7+6と餡蜜すればよい。ちなみに螺旋で空になるとクリア不可 -- &new{10/12-28 (火) 17:19:28}; * 螺旋は餡蜜推奨 -- &new{10/12-26 (日) 17:13:52}; * 螺旋発狂は軸となる緑を意識して押すと残りやすいかもしれない -- &new{10/12-26 (日) 13:19:33}; * 体力ゲー、螺旋を超えてボーダー以下の場合、前半でどれだけ力を残しておけたかで決まる -- &new{10/12-23 (木) 00:07:29}; * 8分中心だが横階段や交互押しで12分以下の配置も多い。指押しか餡蜜ぎみに押すことを推奨 -- &new{10/12-22 (水) 22:10:46}; * ラストがややこぼしやすい。ボーダー付近にいる場合は跳ね返されることも。発狂である程度(半分以上?)は残せるのが理想 -- &new{10/12-21 (火) 15:51:06}; * フォルクローレ・トライバルポップ・一揆等、「BPM250の8分(=BPM125の16分)が絶えず降ってくる譜面」が1つ下のレベルにあるので非常に練習になる。螺旋はクリアだけなら餡蜜推奨。 -- &new{10/12-16 (木) 20:45:14}; * デパファンクEXクリアできるならこれもクリアする実力はある。 -- &new{10/12-15 (水) 01:47:20}; [[その他:Comment:サイバーメタル(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~