~~NOTOC~~ ====== クラシック6(EX) ====== ([[https://web.archive.org/web/20160425232421/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/6/sp_com02.html|公式アーカイブ]]) ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[CS6]クラシック6(EX)|maritare!|Waldeus vön Dovjak|[[難易度表:クラシック(H)|ハマノフ]][[https://web.archive.org/web/20160118180446/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/6/chara_09.html|[CS-1P]]]|160|1:34|528| ===== レベル ===== * ##47## * CS6,7→AC8移植時に26→39に昇格 * AC13にて39→40に昇格 * ACSPにて旧40(46)→47に昇格 ===== 属性 ===== * 左右振り、無理押し、発狂 ===== 譜面 ===== * {{score:start:cla6-ex.png?linkonly|クラシック6(EX)}} ===== 動画 ===== * http://www.youtube.com/watch?v=RPM-BFbraQM ライン HS4 * http://www.youtube.com/watch?v=3cq0cUSx-TE 直撮り ポプコン手元付き HS4 * http://www.youtube.com/watch?v=9yQMIWBejug ライン HS4.5 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm11361535 手元付き+ライン HS5 正規(動画前半)/S乱(動画後半) * http://www.youtube.com/watch?v=ts62l9KtoHg&t=2m08s 手元付き+ライン フルコン ===== 解説 ===== * CS6からの移植で、AC8の「すごろくde8」で登場。 * なお、AC及びCS6では「Lvに相当するチャレンジポイント=ノーツ数÷20」だったので、その表記がそのままLv数値として流用されたCS7ではこの譜面は当時**Lv26**という扱いだった。((CS6ではEX譜面のポイントが表示されないが、チートで当時から「26」だったことが確認可能。)) * 左右に振られる譜面。正規でも無理押しや事実上の無理押しが頻出し、何も降ってこない時間も多く47にしてはかなりのスカスカ譜面であるなど他には無い非常に変わった譜面である。 * 全クラシリーズ中、家庭用コントローラー(ポプコン)でのプレイを見越した配置の癖の強さが最も顕著に表れている譜面と言えるだろう。 * 正規譜面の場合は、ラスト前の67のトリルを餡蜜でも良いのでしっかり取ること。取れるだけで大分違う。 * 左右に振られる地帯では、例えば6(青)、9(白)の同時押しなどは思い切ってスライドを用いて片手で取ってしまうと楽。 * ランダム・Sランダムで簡単になる事がある。**正規が一番のハズレ譜面**、とは至言。 * 曲順↓ 1~12 フィガロの結婚序曲 13 モーツァルト 交響曲第41番『ジュピター』 14~19? ハイドン 交響曲第94番ト長調『驚愕』 20~21 アッー! 22~25 アイネ・クライネ・ナハトムジーク 26~29 J・S・バッハ トッカータとフーガ ニ短調 BWV565 30~34 J・S・バッハ フーガ ト短調 BWV578 (小フーガト短調) 35~37 ワーグナー オペラ『ローエングリン』より結婚行進曲 38~42 メンデルスゾーン『夏の夜の夢』より結婚行進曲 43~45 ベートーヴェン 交響曲第6番『田園』 46~47? 48~51? 52~56?+アイネ・クライネ・ナハトムジーク 57~60? 歌劇『フィガロの結婚』序曲 61   チャン♪ ===== 攻略 ===== * 意外にも完全な無理押しは前半に2箇所しかなく、48節目にも無理押しはない…がリナシタどころではない手の高速移動が各所で発生する。なお真の無理押し部分はそれほど難所ではない -- &new{18/04-22 (日) 13:35:39}; * 47適性の場合、正規鏡とも無理押し耐性がなければまずクリアは無理だと思っていい -- &new{13/10-23 (水) 19:24:05}; * 餡蜜と逆餡蜜を最大限に活用すること -- &new{13/04-27 (土) 20:26:00}; * まず無理押し耐性がないとクリアそのものが厳しいと思った方がいい -- &new{12/11-16 (金) 18:54:43}; * 多少の縦連耐性があれば、S乱で簡単に感じるだろう。正規の左右振りに比べたらはるかにマシになる -- &new{09/06-12 (金) 10:27:57}; * レベル44~46あたりの曲にランダムをかけてやりこんでいると、この曲の無理押しにもかなり耐性が付く -- &new{09/02-01 (日) 22:00:36}; * 無理押しなら覚醒するしか方法はありませんがコンボ百行けば後は削られないようにするしかないとにかくコンボ -- &new{07/11-01 (木) 17:29:13}; * 50~60コンボでもクリアできる珍しい曲。 -- &new{07/05-18 (金) 23:43:38}; * 無理押しばかり追っていると、48小節の緑青で大幅に減らされるので注意。白は捨てた方がいいかもしれない。 -- &new{07/05-18 (金) 22:45:06}; * 発狂後(ずっと軽く発狂譜面が続いているとも言えるが)で5~6ゲージぐらい増やせる。発狂でフルゲージでつっこんだなら安心していい。 -- &new{07/05-18 (金) 22:11:06}; * 判定がかなり甘い上ノート数も少ないので多少こぼしても挽回は可能。ただし白青中心の譜面のためか1度タイミングを外すと発狂でゲージ0になる可能性大 -- &new{07/04-02 (月) 15:39:25}; * 52~57小節は意外と回復が大きい。 -- &new{07/03-30 (金) 04:36:14}; * 無理押しは、その直後のノーツが厳しくなければ手を高速移動させ逆餡蜜させてみては。BAD一個が重い曲。是非。 -- &new{07/02-28 (水) 00:17:08}; * 正規の場合一番の難所となり得るのが恐らく48小節。全取りをしようとすると逆に崩れるのでここは完璧に左+トリルだけに目を向けたほうがいい -- &new{06/12-08 (金) 22:21:36}; * 慣れると正規が一番ラク -- &new{06/12-08 (金) 08:10:58}; * 発狂地帯は白青を右手でいっそとってしまえばかなり残る。 -- &new{06/10-16 (月) 20:17:37}; * どっちにしろ手の高速移動が出来なきゃ正規はつらい -- &new{06/09-17 (日) 21:47:18}; * ノートの関係で回復は異常に早い。GOODが出ようが構わず来たものを全て叩きまくる気持ちが最も大事 -- &new{06/08-30 (水) 11:34:31}; [[その他:Comment:クラシック6(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~