~~NOTOC~~ ====== オリエンタルミソロジー(EX) ====== ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ |[18]オリエンタルミソロジー(EX)|蛇神|Zektbach|ギジリ|170|2:02|1490| ===== レベル ===== * ##48## * ACSPにて旧41(47)→48に昇格 ===== 属性 ===== * 交互連打、乱打、片手処理、ラスト殺し ===== 譜面 ===== * {{score:start:oriental_mythorogy[ex].png?linkonly|オリエンタルミソロジー(EX)}} ===== 動画 ===== * https://www.youtube.com/watch?v=QLkkHSC8aeo 手元付きライン HS4.1 鏡 +ロスト * http://www.youtube.com/watch?v=eacXpp98310 ライン HS4.5 鏡 * http://www.youtube.com/watch?v=8tGRAZrNDjU ライン HS5.0 鏡 パフェ * http://www.youtube.com/watch?v=8eHl2-UsV7g ライン HS4.5 正規 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10997129 直撮り HS4.5 鏡 * http://www.nicovideo.jp/watch/sm11239254 手元付きライン 打鍵音付き HS4.5 フルコン * http://mobile.twitter.com/vTATSUv/status/791275973123551232/video/1 手元付き直撮り HS4.5 99.7k パフェ TATSU ===== 解説 ===== * 曲名は「かがち」と読む。 * 全体を通して様々な形の交互連打やスライド押しが目立つ譜面。この傾向の譜面には珍しくノート数が多いためゴリ押しのプレイヤーにはしんどい譜面。 * 序盤の交互地帯で空ゲージになるようだと、終盤を耐え切るのは難しい。地力をあげよう。 * 70~77小節の同時交互ラッシュは小階段が途中混ざる関係でバランスを崩しやすいが、軸となる交互だけははずさないようにしたい。同時交互となる部分は右から入る事を頭においておくとよい。 * ラストは乱打と階段を混ぜた感じの左右に広い譜面。細かい処理が多く見た目以上に押しにくい。回復もないのでできればフィーバーで突入したい。 * ちなみに、ランダムを使用した場合は他の場所はともかくとして70~77小節が高確率で殺しとなるためお奨めしない。 ===== 攻略 ===== * 両手交互中のくの字左手処理でリズムを整えようとすると意図せず餡蜜気味になって左手の16分単位の裏拍を見失いやすい。下のレベルによくある左手4分、8分の軸刻みに慣れた人が無意識に陥りやすい罠なので注意。 -- &new{14/03-26 (水) 10:25:08}; * 48に上がりたての人で、たとえ黒★とか黒◆とかついても絶対に粘着してはならない。呪われると最悪49にいくつかクリアメダルが付いても埋まらない事もある。 -- &new{14/01-17 (金) 13:06:48}; * ラス殺しは同時押しを追うような感じで拾えば残る。あと粘着しすぎるとラスト前の交互地帯で死ねます -- &new{13/07-09 (火) 09:56:04}; * ラスト殺しは密度は大したことないが左右振りが多め。振られている側の手に意識を向けるとあまり減らない。ただ8小節と長めなので体力に注意。 -- &new{13/01-23 (水) 14:03:07}; * 46~52の5+7は5を左手でとると右手の負担が減って空BADが出にくくなる。 -- &new{12/08-10 (金) 10:15:37}; * 70~77で削られる人は左手に集中してしっかり譜面を見るといいかも。白なのか白+緑なのか黄+緑なのか認識するだけで随分違う。 -- &new{12/08-01 (水) 08:51:53}; * 同時交互ラッシュで削られる人はミラーも視野に入れるといいかも。人によっては削りが回復に変わる事もある。 -- &new{12/03-31 (土) 09:33:12}; * 両手同時交互、階段のどちらかが得意なら案外いける…片手交互は餡蜜でゲージ維持、あとは同時交互で回復して階段に挑む…またはラスト階段で回復するか -- &new{12/01-21 (土) 14:26:50}; * 交互地帯は3212の時は右手が1拍休みになる。空BADを出さないように。 -- &new{11/09-06 (火) 14:59:36}; * 交互はとにかく落ち着く。力を入れたら必ずずれる。ラストの階段は地力の具合による。 -- &new{11/04-20 (水) 20:25:53}; * ラストの階段+乱打は、同時押しの部分を零さないように気をつけながらやれば、多少階段で落としてもボーダークリアできる -- &new{11/03-23 (水) 07:53:52}; * 41に上がりたての人にはあまりお勧めできない曲、さらに交互も苦手だとラストある程度回復できる実力がないと呪われて悲惨なことになる -- &new{10/11-22 (月) 21:49:16}; * 123地帯が出来ない人は8分で1→23→1→23と取ればよい -- &new{10/07-16 (金) 17:40:03}; * ラストの乱打+階段前の交互地帯が出来ない場合は鏡推奨。出来ない理由は主に?押しすぎで空BAD量産か?交互の間に入る左手の階段でポロポロ落とす、のどちらかが多いみたいなので -- &new{10/06-26 (土) 17:44:01}; * 両白地帯後の休憩地帯でくる6→8→1+4+6の配置は1+4を片手で拾うと無駄な動きがなくなり体力回復ができる。片手で1+4が無理なら右手は6+8→4+6と餡蜜。いずれにせよ交互地帯や殺しを考えると、無理に譜面どおり押そうとして体力を消費したくないところ。 -- &new{10/06-20 (日) 00:03:44}; * ラスト殺し地帯は陣旗と同様に同時押しになっている部分をリズム押し出来るようになると安定する -- &new{10/06-19 (土) 00:37:15}; * ラスト前の 交互+α のαを交互の勢いで適当に押すのではなく、しっかり見極められるようになると、ラストに備えて楽に入れる気がする -- &new{10/06-15 (火) 23:23:17}; * 70節(同時交互ラッシュ)以降は右白がほとんど降ってこない(同時交互地帯では皆無、ラスト8節に合計10個しか無い)ので、左寄りを意識してもいいかも。 -- &new{10/06-13 (日) 01:53:23}; * 序盤の123地帯は忍者ヒーローEXの123より遅いがその遅さのせいで餡蜜が出来ないため注意。スコア狙いなら1個1個ちゃんと押すこと。ただし適正レベルの人がこの地帯をガチ押しすると後半体力切れるので注意 -- &new{10/06-12 (土) 20:07:54}; * ラストは赤を境目にして左右の手の役割分担がはっきりしているのでどちらの手も動かないときつい。赤を右か左で取るかはお好みで -- &new{10/06-10 (木) 23:21:31}; * ラストの譜面は、階段にランダムをかけた時のハズレ譜面という印象。いろいろな譜面をランダムでプレイして耐性をつけるのも手 -- &new{10/06-09 (水) 20:35:37}; * 交互地帯は体力温存のためにも筐体のためにも力を抜いて叩こう。 -- &new{10/06-07 (月) 20:52:32}; * 乱打譜面だが41でも屈指の密度なのでランダムは42と比べても上位。正規か鏡でできなければ辛い -- &new{10/06-03 (木) 00:48:47}; * ラスト前はHと違って同時押しの交互押し+α ラストがやや乱打気味 -- &new{10/06-02 (水) 22:19:01}; * とにかく交互連打や片手処理の嵐。ただ、難しい配置はそんなにない。 -- &new{10/06-02 (水) 20:55:58}; [[その他:Comment:オリエンタルミソロジー(EX)|旧Wikiのコメント過去ログ]] ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~