&aname(v31c3983); ====== ファンタジア情報まとめ ====== * fantasiaの速報や既出情報をまとめるページです。 * 主に隠し要素出現方法、新イベント概要、仕様変更箇所など * [[http://www.konami.jp/bemani/popn/music20/index.html|公式サイト]]、[[http://hellwork.jp/popn/wiki/?%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%20fantasia|新曲表]] &aname(q4aa9f0f); ===== NEWS!! ===== * **「アイテム拾い」及び「それゆけポップンクエスト」の隠し楽曲は10/01(月)に全て解禁されました。** * 新モード ナビゲードモード 7月11日(水)より開始 * 曲レベル・曲数・などあらゆる条件を設定し、それらの条件で自動的に作られたコースを遊ぶモード。設定曲数+1固定。 * ただし、ゲージはNOMARLモード同様に通常ゲージ。お邪魔は条件作成時に自動的に設定されるためオプション時に白ボダンでセットできないので注意。 * 一言でいえば旧作でいうマラソンモードとエキスパードのランダムを仕様を合わせカスタマイズ出来るようにした様なもの。 * 必須条件は最高レベルの設定と曲数のみ。コース作成の時間は90秒。 * その他の曲のジャンルやアーティスト、雰囲気は未設定でも可。お邪魔はノルマポイントの低い順から設定されている模様。 * モード中にはLIFEというものがあり、3つある。これが全てなくなるとそのコースをゲームオーバーとなる。 * しかし、その時点で曲数に残りがあるなら新たにコースを設定して残りの曲分遊ぶことができる。 * コースの曲は、指定された条件に合う曲を初出が古い順(芋曲はカーニバルとフィーバーの間)に並べて構成される模様。 * **設定したコース条件にマッチしていれば、未解禁の隠し曲もコースに出ることがある。**ただしここでプレイしても常駐はしない。内部的にメダルがつくかは不明。 * 例:Lvを38、ジャンル・アーティストをPONと指定すると、コースのラストにムラクモHが必ず(?)出現。 &aname(rd56de21); ===== 隠し要素 ===== * ファンタジアパスポート * 対戦時に表示される称号。クリア数、フルコン数、パフェ数、使用キャラ、リザルト、その他特定の条件で獲得 * かのギタドラの如く、期間限定入手のものもあるので注意。 &aname(e3188a84); ===== 変更箇所 ===== * モードについて * チャレンジ、超チャレンジ、NET対戦が統合されノーマルモードが新設 * 5ボタン含め全てCOOL判定で統一 * 選曲時に対戦(お邪魔あり)、対戦(お邪魔なし)、対戦なしを選ぶ * 対戦ありで選曲した場合マッチング待機状態となり最大6人まで対戦できる * 新設されたカテゴリで対戦待ちされている曲を確認、選曲することができる * エンジョイモードがイージーモードに名称変更 * クリアメダルについて * パフェは金の★、フルコンは銀の★◆●、クリアは銅の★◆●、未クリアは灰色の★◆● * 前作のデータを引き継いだ場合は●型のメダル(パフェのみ★型) * 金★=PERFECT * 銀=FULL COMBO / ★=GOOD1~5、◆=GOOD6~20、●=GOOD21以上or引き継ぎ * 銅=CLEAR / ★=BAD1~5、◆=BAD6~20、●=BAD21以上or引き継ぎ * 灰=FAILED / ★=ゲージ残量16~15、◆=14~12、●=11以下 (逆ボーダーが16) * 上記のとおり、メダルの形の変化はBAD数やGOOD数が関係している。 * ハイライトゾーン * 曲中の一定区間に存在。主に曲の盛り上がるところやブレイクに配置されている。 * 一定区間中のノーツを全てBAD無しで捌ききることで「NICE!」の表示と共にEPボーナスが獲得できる。 * このゾーンに差し掛かると、画面左右に光の粒が降り注ぐ。また画面左上部分に「ハイライトゲージ」が現れ、ミスせず叩くごとにゲージが貯まっていく。 * 成功すると左右のキャラのレーンが光り、この際に左右キャラが両方ともFEVER背景+FEVERアクションを取る * 実際のプレイでは通常と変化がほぼ無いため、キャラのアクションが変わったことで初めて気付く程度の変化。曲によって回数に偏りが大きく、「女々しくて」などは特に多い。 * AC20新曲限定で、旧曲及びCS曲には存在しない。 * ちなみにロケテストではゾーンではなく、まわりが少し光っている「ハイライトポップ君」だった。 * お邪魔、ノルマについて * 曲決定後のハリアイ画面で白ボタンを同時押しすることで選択可能 * EXステージの仕様変更に伴いスコアなどのノルマは削除 * ?色ポップ君(ナゾイロ)→ナゾイロポップ君、ランダム HIDDEN+SUDDEN→ランダムHID+SUD、もっとふわふわ判定ライン →超ふわふわ判定ラインの三種が名称変更 * エクストラポイント(EP)について * ノルマを選択してCPを溜める方式ではなくなり、リザルトから自動的にEPが算出される方式に変更 * さらに各種ボーナスで追加点あり(ハイライト、ギリギリクリア、FEVERクリア、FULL COMBO、PERFECT、20ボーナス、キリ番、連番) * お邪魔のEPは前作のCPの十倍の値 * EXステージの出現ボーダーは3曲設定で2000EP程度(設定曲数×650+5か?)(要検証) * テンキーについて * (新筺体のみ)演奏画面で[0]or[5]→プレーマップ、[1]or[6]→EPボーナス、[2]or[7]→ボタンレート &aname(h467ed2a); ==== 削除曲一覧 ==== |@#DADADA:カテゴリー|@#DADADA:ジャンル名|@#DADADA:曲名|@#DADADA:レベル| |[版権]|バラ|薔薇は美しく散る|11/25/31| |[版権]|ポンポコリン|おどるポンポコリン|11/20/28| |[版権]|恋しさと せつなさと 心強さと|恋しさと せつなさと 心強さと|13/23/28| |[版権]|暴れん坊将軍|テレビ映画「吉宗評判記 暴れん坊将軍」BGM|14/26/--| |[版権]|Lovin' Life|Lovin' Life|15/25/29| |[版権]|侍戦隊シンケンジャー|侍戦隊シンケンジャー|16/26/35| |[版権]|羞恥心|羞恥心|16/31/38| |[版権]|セーラームーン|ムーンライト伝説|16/25/--| |[版権]|ハマナスの花|ハマナスの花|16/25/31| |[版権]|ビバップ|Tank!|16/23/33| |[版権]|ワンピース|ウィーアー!|16/24/34| |[版権]|ラバソー|ラバソー ~lover soul~|18/25/31| |[版権]|Butterfly|Butterfly|18/25/31| |[版権]|そばかす|そばかす|19/25/34| |[版権]|月のワルツ|月のワルツ|19/27/32| |[版権]|CLIMAX JUMP|Climax Jump pop'n form|20/29/36| |[版権]|ケロッ!とマーチ|ケロッ!とマーチ|21/27/31| |[版権]|JAP|JAP|21/30/36| &aname(x0a8071d); ===== PASELI購入法 ===== * **3/26から全国のアミューズメント施設にPASELIチャージ機が設置されるようになった。**チャージは1000円単位から。 * 設置してる店舗を検索するなら[[http://paseli.konami.jp/charge_machine.html|こちら]]へ * 購入にはクレジットカード、またはBitCashが必要となります。ここではBitCashでの購入法を説明します。 * Bit Cashを買う→http://www.bitcash.jp/guide/purchase/ * コンビニ毎に購入方法は違うが主に店内にあるサンプルカードをレジへと持っていく。またはタッチパネルで操作する機械を、プリペイド→電子マネー→BitCash(ST/EX)の順に操作していくと申込券が発行されるのでそれをレジに持っていく。 * 清算後にもらえるBitCashシートにはひらがな16文字の暗号が記載されている。PASELIのサイトに行ってその暗号を入力するとチャージされる。 * 事前に[[https://id.konami.net/quick/Entry?site_id=ea|KONAMI IDを取得]]しておく必要があります  * PASELIのサイト→http://paseli.konami.jp/index.html * 登録してあるeパスのPASELI状態を利用可能に設定変更する。 * PASELIをチャージする→表から買いたい金額を選びチャージするを選択→同意する→BitCashにチェックを付けて決定ボタンをクリック→ひらがなIDを入力→確認→完了、といった手順となります。 &aname(sa0df4b2); ===== その他 ===== * 20へとデータの引き継ぎをした後は、一応19でもカードの利用や19の公式サイトの利用はできるがそれらの更新が20へと反映されることはない。 * EX譜面常駐方法は19と同じくEXステージでクリアすること。