* 適正Lv4あたりですが宇宙戦争はノマゲで逆ボまで行けました クリアはできていないので難易度に口出しするのはどうかと自分でも思いますが、宇宙戦争はクリア難易度だけならLv9もないと思います 皆さんはどう思いますか? -- &new{14/11-06 (木) 22:55:26}; &commentid{XVPnWkUT}; * 乱打にゴミが少ないから発狂大当たりで全体に縦連打少なければLv4適正の譜面になるかもしれないが…乱打が極端に得意ってことはない? -- &new{14/11-06 (木) 23:08:59}; &commentid{OkXerbah}; * なんにせよやや当たり気味くらいの譜面だと立派にLv9してると思うよ。Lv9のなかでは強めじゃないかな -- 子 &new{14/11-06 (木) 23:10:40}; &commentid{OkXerbah}; * バロ乱とか宇宙戦争乱(S乱ではないです)とかやりこんでいたので言われてみれば乱打は確かに得意ですね・・・ ただ、ハチャメチャはラスト以外空でした・・・ -- &new{14/11-06 (木) 23:21:18}; &commentid{XVPnWkUT}; * 自分もLV4辺り挑戦中だけど細かい縦連打ラッシュでボロクソにやられたな、当たり外れ激しそうな譜面は評価難しい -- &new{14/11-06 (木) 23:22:31}; &commentid{WxnqEUcM}; * 外れると確かに叩く気が失せる縦連譜面になりますね・・・ もしかしたら自分の引いた譜面が大当たりなだけだったかもしれないです -- &new{14/11-06 (木) 23:34:53}; &commentid{XVPnWkUT}; * わんコアに速さと物量と16分二重乱打超発狂が上乗せされてるだけのこいつは8が妥当かもしれないという事? 多分連奏して地力が上がったんじゃない? -- &new{14/11-06 (木) 23:44:06}; &commentid{WYqZ4duU}; * 正直わんわんコアの方が終盤の無理押しラッシュでボダ割るので苦手です 宇宙戦争の二重トリル発狂はそこで削られても後半の階段で挽回できますが、わんわんコアの無理押しラッシュはラストなのでボダ割ったらそのまま回復できないからです -- &new{14/11-06 (木) 23:49:36}; &commentid{XVPnWkUT}; * ↑の宇宙戦争のところは間違えて正規の属性を書いてしまいましたが、S乱の属性に -- &new{14/11-06 (木) 23:51:20}; &commentid{XVPnWkUT}; * 途中送信 S乱の属性に頭の中で書き換えてください お願いします -- &new{14/11-06 (木) 23:51:54}; &commentid{XVPnWkUT}; * あー。親は二重乱打発狂後大回復できるからおしゃまS乱ぐらいの難易度でLv8じゃないかって言いたいのね。わんこの難易度評価は多分親が3~4個の無理押しが苦手なだけだろうけど。 -- 子3 &new{14/11-07 (金) 18:13:12}; &commentid{Qfi2Pk9c}; * そんな感じです おしゃまS乱とか無理押しばっかでできる気がしませんが 無理押しは単体ならともかく連続で来られると押せない感じです あと、宇宙戦争(5回やって2回クリア)は後半回復なのにラス殺しのバンブー(最高黒◆)と同じレベルなのが不思議です -- 親 &new{14/11-07 (金) 21:17:04}; &commentid{ggN22cDi}; * なんか荒れてるけど空気を読まずに報告ツリーを立てるよ!体力的に1回ずつしか出来なかったのは勘弁して -- 3つ下のツリーの子2 &new{14/10-15 (水) 19:18:00}; &commentid{CY7tDulB}; * エレジィ2:BAD25フィバクリ 二重乱打ゲー 体力も温存しやすいし回復もあるので余裕をもってプレイできた 適正時も一発で埋まったような記憶 -- &new{14/10-15 (水) 19:20:42}; &commentid{CY7tDulB}; * 土偶テクノ:BAD38赤5本 中盤から左右振り混じりの乱打でキツいけどデコヒよりわずかに遅いのが救い サビから8小節は回復だけどラストの運ゲー感がすごい これも適正時はそれほど苦労しなかったと思う -- &new{14/10-15 (水) 19:26:35}; &commentid{CY7tDulB}; * トランスコア:BAD42青10本 ラスサビ前(70小節)がクソ外れ(左青の5連打中に白黄のゴミつき)で一気に持ってかれてそこからも3連打頻出で回復しきれず まぁ71~78小節ゲーですね -- &new{14/10-15 (水) 19:31:21}; &commentid{CY7tDulB}; * まとめるとどれも休憩や回復地帯があるおかげで、後半叩きっぱなしのデコヒよりは体力的に楽。この叩きっぱなしってのが適正にはかなりツライと思う(レベル9の100秒然り)んで個人的には10据え置きでもいいかなーと 下げるにしても8は無いかなーって感じです -- &new{14/10-15 (水) 19:36:12}; &commentid{CY7tDulB}; * 検証乙。Pf+とかケンカとか体力譜面は高めに設定されることが多いから10据え置きで良いのかもしれんね -- &new{14/10-15 (水) 20:00:21}; &commentid{Bznk3Jwh}; * 適正なら体力譜面が高めでいいんじゃねぇ、その体力属性で初クリア遅くなるし。俺の場合10から降格された100秒が普通に9ラストだった。上から目線できる今は9でも一番安定してるけど -- &new{14/10-16 (木) 02:37:42}; &commentid{romm1sed};