* 童が14弱ならカプサイシンは14に収まると思うけどどうだろう -- &new{14/09-07 (日) 18:31:26}; &commentid{nrxzH7xo}; * まあ下にあるのは個人の体感だし 俺は童カプともに14強と感じる -- &new{14/09-07 (日) 19:26:07}; &commentid{OHH69QIi}; * てことは子コメは童の次とカプサイシンが埋まったのかな?もしくは逆か -- &new{14/09-07 (日) 20:09:58}; &commentid{nrxzH7xo}; * まあ大体同じ時期に埋まった 勝率も同じくらい  -- &new{14/09-07 (日) 23:21:37}; &commentid{QppNB4Es}; * 子です -- &new{14/09-07 (日) 23:21:51}; &commentid{QppNB4Es}; * 14~15をどういう順で埋めたのか気になる。クリア順の報告とか少ないから参考にしたい -- &new{14/09-07 (日) 23:36:24}; &commentid{8ZcwDTiU}; * 親でも子でもないけど童ノマ12→クリスピ→ルイ天空カプゾデ7→味噌ふるⅨ(ここまで前作)メタモル→ヴェラ→メタオペ(後ろ2つ最近)未グラ16以上 -- &new{14/09-08 (月) 00:38:49}; &commentid{1C5Rivix}; * 御千手クリア出来た! 乱打系に強ければバロ埋まった辺りでクリア十分狙えるかも。 自分がグランヂとかpf+得意なのもあったんだろうけど -- &new{14/09-06 (土) 21:37:22}; &commentid{nqAdcKJc}; * 御千手EX、Lv14は無いと感じた。無理押しが少ない分,ゲージを維持しやすかった。解説には全体難とあったけど、自分は2個押し地帯までにゲージ貯めてその後の階段をひたすら耐える感じだった。 -- &new{14/08-15 (金) 22:03:28}; &commentid{scdDRLBS}; * 今の14の下限ってクリエイターやスピコアだろうか。比較対象としてLv13のナイトメアメタルとハールネ3もあるけどどの辺だろう -- &new{14/08-15 (金) 22:22:46}; &commentid{7G25UwDu}; * クリエイターやスピードダンスよりかは確実に下かと。ナイトメアメタルの無理押しを弱くしたような感じだったので、ナイトメアメタルと同格かそれより少し下ぐらいだと思います。 -- &new{14/08-15 (金) 23:02:00}; &commentid{scdDRLBS}; * 2個押し地帯は回復だよね。そのあとの階段はクレオパトリズム並? -- &new{14/08-16 (土) 11:46:41}; &commentid{J9MLDW8i}; * 改めてプレイしてきました。クレオパトリズムよりかは上ですね。一方でナイトメアメタルやハードルネッサンス3と比べるとずっと耐えやすかったです。この2曲の1ランク下と考えると12でもいいのかも。12に似たような譜面が無くて比較が難しいですが。 -- 親 &new{14/08-21 (木) 20:30:33}; &commentid{5vlFb3QU}; * 自分は7回くらいやったけどハードルネッサンス3と同等の発狂の後に回復なしで続いた印象だったなあ。ナイトメアメタルは耐えゲーよりむしろ全体難で地道にゲージ伸ばす印象。謀叛みたいな同時乱打で回復することが必須だから12じゃちょっと厳しいような -- &new{14/08-22 (金) 02:07:42}; &commentid{ZEasWku8};