[[:難易度表:Russian Caravan Rhapsody(EX)]] * 普段出来ない交互連打でゲージが残った時点で勝ち確だと思って油断してたら最後ミスって逆ボった… 交互連打出来ても出来なくても逆ボって -- &new{16/06-29 (水) 23:20:54}; &commentid{0XDz6wON}; * 68節だけでぶっ殺された。PON曲にありがちななんとなく思いつきでやってみましたw的な勢い譜面は本当に苦手だぁ…… -- &new{15/11-25 (水) 04:51:39}; &commentid{C91stnZU}; * 俺は結構好きだけどな、ああいう配置。 -- &new{15/11-25 (水) 11:35:59}; &commentid{inDnThfD}; * 完全交互で捌けるからいいじゃん、繋がるとテンション上がるで -- &new{15/11-25 (水) 15:28:52}; &commentid{D6pR69U8}; * 黒点にも似たようなのあるで。正直変わりばえのない良譜面ばっかりよりはある程度予習がなきゃ叩けなかったりする譜面も欲しいし全然OKと思ってる -- &new{15/11-25 (水) 19:30:37}; &commentid{w8OYlC6S}; * 47中????? -- &new{15/11-21 (土) 16:22:48}; &commentid{6ZhSiftf}; * どうしたの? -- &new{15/11-21 (土) 22:29:45}; &commentid{w1fTl4mD}; * 俺も強になるんかと思ってた。難所が終盤に固まってるから何度やってもギリギリボーダーだわ -- &new{15/11-21 (土) 22:38:06}; &commentid{HOoIKnTK}; * 鏡はやった? -- &new{15/11-21 (土) 22:43:14}; &commentid{w1fTl4mD}; * 強にするには少し殺しのインパクトが足りなかった感じかな、罰減らしも楽だし。ただ、強でも異論は無かったと思う。 -- &new{15/11-22 (日) 15:36:13}; &commentid{2Uc14zda}; * 初見のインパクトは強い曲なんだけどな、そこそこ対策も餡蜜もしやすいからクリアだけを取るなら意外とそうでもないのか。自分も初見は詐称寄りの強ぐらいだと思ってた -- &new{15/11-22 (日) 16:40:59}; &commentid{D0ZaCSok}; * 鏡で難易度もかなり下がるしな -- &new{15/11-22 (日) 16:59:45}; &commentid{62Z3eOZh}; * ラピスの47で埋まってるの煌とクレパトと暴レとこれしかない自分にとっては普通に中(むしろ若干弱寄り)だわ。他のラピス47はほぼ全曲手も足も出ないし -- &new{15/11-22 (日) 17:25:13}; &commentid{vO9x2adN}; * 初フルコンがクロスでした。青トリル地帯が非常に押しやすく感じた -- &new{15/11-14 (土) 11:03:27}; &commentid{bEirTJy9}; * これ個人的には強クラストリルですべてが溶ける -- &new{15/11-13 (金) 00:52:19}; &commentid{Al6avn7F}; * 2票くらい弱が入っていた以外は完全に中と強で二分だったよ -- &new{15/11-13 (金) 11:45:54}; &commentid{XiCOam2s}; * 出た当初は強〜詐称意見が大半だったし、強に感じても何の不思議もないと思うよ。個人的には中だけど -- &new{15/11-13 (金) 12:29:40}; &commentid{1gryMgIO}; * 詐称とまではいかないけど十分強レベルだと思う。正直予想以上に過小評価 -- &new{15/11-13 (金) 20:58:58}; &commentid{WOFoK45d}; * 中盤からごそっと減るんだよね、正直指数が想像より遥かに低かった -- &new{15/11-13 (金) 22:25:07}; &commentid{hUYRirkV}; * トリルは対策ゲー、トリル直後は鏡譜面だと思ってる。個人差強めの中だと感じた -- &new{15/11-14 (土) 10:33:17}; &commentid{OQ06MBdY}; * ソーダバーでも白黄軸でもなく、60~63小節が最難関に感じるんだが同じ人いない? -- &new{15/06-17 (水) 00:39:29}; &commentid{210PniaI}; * あそこ一番削れるんだよなぁ…。クリア済みだけど久々にやったらゲージ半分くらい削れて戦慄した。 -- &new{15/06-17 (水) 09:05:05}; &commentid{yGxMjKcK}; * ソーダバーとその直後でボーダー割ってその後回復してボーダーこえたところで白黄との交互でボーダー割って72小節でボーダーこえた直後に白緑交互のタイミング外して灰☆を数回やってクリアがいまだにできない・・・ -- &new{15/06-12 (金) 22:23:48}; &commentid{9LvHCLIT}; * 東方隠し曲の妖は緩和されたのに、これだけオーラ緩和されてなかったけどどういうバグか? -- &new{15/05-27 (水) 17:31:46}; &commentid{8f4u1Z5Y}; * たぶんオーラMAX曲のEXと同じような設定になってるんじゃね -- &new{15/05-27 (水) 18:48:11}; &commentid{R9Pr7TGp}; * 47だから。 -- &new{15/05-27 (水) 21:30:16}; &commentid{ubYj2BU1}; * ジャンル名付けるとしたらどんなのが合うと思う? -- &new{15/05-22 (金) 16:52:32}; &commentid{AjNkMGoe}; * 上海プログレッシブ -- &new{15/05-22 (金) 17:02:58}; &commentid{i7vI0fip}; * 素晴らしい。 -- &new{15/05-22 (金) 18:02:48}; &commentid{AjNkMGoe}; * 6回めで初クリア(鏡、BAD23ボダクリ)。青交互は敢えてゴミをまともに追って乱打のつもりでやったら多少こぼしつつも赤ゲージ維持。 -- これで東方アレンジ全埋め &new{15/05-20 (水) 00:44:03}; &commentid{GdF0O2hd}; * 鏡動画上がってたけど、やっぱりラスト完全に別の曲みたいな配置に見えるなw -- &new{15/05-16 (土) 23:41:01}; &commentid{f5whvXY6}; * これラス殺し無いのか。道中まではゲージmax近いけど、ラストで4本なった。残り47が4曲。 -- &new{15/05-11 (月) 20:04:03}; &commentid{KAZOQiHE}; * あっていいと思う。ちなみにこれのラストは鏡かけるとクソ雑魚 -- &new{15/05-11 (月) 20:19:04}; &commentid{BEB7w46H}; * ラストのどこで殺されてるかわからないけどスライドのこと言ってるならラス殺し属性はいらない。 -- &new{15/05-11 (月) 22:03:01}; &commentid{3nme8nit}; * 69小節以降を繋げば4本回復できるからラス殺しというには僅かだが多い。目安は3本以下程度と聞いたことが -- &new{15/05-11 (月) 22:29:57}; &commentid{XZ1PPzos}; * 68小節は47として考えたらラス殺しってほどの威力じゃないと思うし、そもそも位置的にも微妙。個人的には発狂も微妙だなぁ、ソーダバーのことなんだろうけど47半分も埋まらん自分でも赤で抜けられたりするし。発狂とかラス殺しとかそういうんじゃなくて単に後半難だと思う -- &new{15/05-11 (月) 22:52:28}; &commentid{UCYDuB7G}; * ソーダバー地帯はちゃんと叩こうと思ったら48相当じゃないかな。ポプはBADはまりがないから適当に押してもそんなに減らないと思うが -- &new{15/05-12 (火) 00:15:51}; &commentid{Xt7637Ug}; * 後半の青交互のとこと、89絡みのところが難しい。 -- &new{15/05-12 (火) 00:10:12}; &commentid{gwP43zVI}; * 逆に言えばその二か所以外は簡単ってことだよね。個人的には60~63節もなかなか厳しいけど -- &new{15/05-12 (火) 00:27:42}; &commentid{1YwvvqMJ}; * 親と同じく47残り4だけどこいつ2回逆ボして未クリア。ラスト付近叩けなくてbad30で落ちたしラスト殺し賛成 -- &new{15/05-12 (火) 23:57:38}; &commentid{DxeWy1Rp}; * 上からだけど確かにあそこらへんは難しい。が、ラス殺しというには手前すぎる -- &new{15/05-16 (土) 03:28:01}; &commentid{nKL9QOoq}; * 47が2曲しか埋まってないけど所見逆ボだった 正規でこれだったんだからミラーかけたら逆詐称クラスになりそう -- &new{15/05-10 (日) 19:58:33}; &commentid{fLUoSl9T}; * 47どんくらい触ってるかと埋まってる二曲kwsk -- &new{15/05-10 (日) 20:31:58}; &commentid{w6NWBf1o}; * 埋まってるのがJロックとヒプロ3.5 指数で-0.2ぐらいまでの曲は大体触れてる -- &new{15/05-16 (土) 21:13:23}; &commentid{NX1wfUWT}; * その二つならラスト次第で月光蝶や大宇宙は狙えそう。新曲だと煌とクレパトが狙い目、これ逆ボならVやヴェルヴェットもやってみる価値あり -- &new{15/05-16 (土) 22:55:16}; &commentid{wtfvi5K7}; * これやマクイルがソーダバーならハイパーJロックやナイメタはメロンソーダバーやな。 -- &new{15/05-10 (日) 16:51:28}; &commentid{WV5ETVWX}; * トリルじゃないがうそつきはスイカバー -- &new{15/05-10 (日) 17:16:16}; &commentid{UinRT1Xc}; * 水着(スイムスーツ)とカバのことかと思ったら、赤の縦連地帯ね。でも、ヘビーメタルの方がそれっぽくない? -- &new{15/05-10 (日) 18:33:17}; &commentid{lWrf2HcQ}; * ヘヴィメタはかまぼこ。 -- &new{15/05-10 (日) 18:48:13}; &commentid{WV5ETVWX}; * チアガールは緑かまぼこ、シンパ2は黄かまぼこか…胸が熱くなるな -- &new{15/05-10 (日) 20:38:17}; &commentid{w6NWBf1o}; * ぱっと見マクイルと似てるがあっちは片手トリルだから属性全然違うんだよな -- &new{15/05-10 (日) 15:29:44}; &commentid{T08MPLqK}; * それ思った。どっちかというとBPM17下げたグランヂ。 -- &new{15/05-10 (日) 15:45:58}; &commentid{TrSZf3Db}; * グランヂというよりヴェルヴェットかな。なんていうかゴミの付き方が良心的 -- &new{15/05-10 (日) 20:40:32}; &commentid{w6NWBf1o}; * 猫侍やスッポコより簡単じゃね? 無茶配置多いけど誤魔化しは効く方だと思う -- &new{15/05-09 (土) 16:21:12}; &commentid{a0MLhMxY}; * 47三割ちょいだけど道中はまったく怖くなかったな。ソーダバーと白黄軸の対策ゲーだと思う -- ちなみにラピス47で埋まってるの煌とクレパトとこれのみ &new{15/05-09 (土) 17:31:37}; &commentid{5HdV0AmX}; * その対策ゲーの部分で早速呪われかけてるのが俺なんだが。あと69節と72節も苦手 -- ラピス47残りこれと猫侍 &new{15/05-10 (日) 02:37:10}; &commentid{PwrINCRG}; * 60~63節は大丈夫なのか……。 子だけど、考えてみたら一番ゲージ持っていかれたのそこ(60~63)だったわ -- &new{15/05-10 (日) 08:46:22}; &commentid{w6NWBf1o}; * ちなみに親コメの質問に答えると、スッポコとは同格くらい(どっちも47中)で、ボス~詐称クラスの猫侍には数段劣るというのが自分の体感 -- &new{15/05-10 (日) 08:51:54}; &commentid{w6NWBf1o}; * 今作の47では最弱が俺の体感 -- &new{15/05-10 (日) 10:28:41}; &commentid{}; * ↑なんでIDないの? -- &new{15/05-10 (日) 11:43:01}; &commentid{w6NWBf1o}; * 俺もソーダバー~63節ゲーだった 68はゲージあれば怖くない ↑編集かなんかで突っ込んだんじゃね? -- &new{15/05-10 (日) 12:46:31}; &commentid{nHtsQyey}; * ソーダバーは普通にマクイルのそれと似たような感じだろうなー、と思ってたけど意外と捌きやすかったな。寧ろ乱打がきつかった -- &new{15/05-10 (日) 12:55:45}; &commentid{zwV4VUb3}; * マクイルはソーダ以降もきついんだよな、しかも超呪われやすい繰り返し譜面だし -- &new{15/05-10 (日) 13:33:15}; &commentid{UinRT1Xc}; * ソーダバーまで消化試合な感じは否めない -- &new{15/05-10 (日) 11:40:58}; &commentid{38KunUuh}; * まぁその2曲と比べると簡単かもしれないけど譜面的には47だよ。 -- &new{15/05-10 (日) 20:06:49}; &commentid{2uSqPQCD}; * 鏡掛けたらソーダバーでゴリゴリ減ったわ。その他は押しやすくなったんだがなぁ… -- &new{15/05-06 (水) 15:57:59}; &commentid{Gazec5f9}; * そのうち某全一がソーダバーを片手で捌いてゴミをもう片方の手で捌く動画をTwitterで上げそう -- &new{15/05-04 (月) 10:50:47}; &commentid{Y2TnJaIK}; * 個人的には60.61小節目が一番のフルコンカッターだった -- &new{15/05-03 (日) 04:35:06}; &commentid{nmUW94mq}; * 階段はずして代わりに二重階段入れたほうがいい気がするんだがどうか>属性 -- &new{15/05-02 (土) 21:10:26}; &commentid{BV79nOwI}; * ソーダバー以外は二重階段のイメージが強かったし同意 -- &new{15/05-02 (土) 21:52:18}; &commentid{EN3Hzh6h}; * 階段で総括されてる感じじゃだめ? -- &new{15/05-03 (日) 13:10:59}; &commentid{1pWCQYrE}; * 「階段」自体はそんなに難しい配置ないからなぁ。階段と二重階段どっちも付いてる曲もあるし、やっぱりあくまで二重階段は二重階段だと思う -- &new{15/05-03 (日) 13:26:38}; &commentid{O7DEGMBQ}; * ムービーにヴァイオリンを弾いてるおぜうらしきキャラが出てきたけど、これはレミリア・スカーレットと紅焔(スカーレット)を掛けてたりする?しないか。 -- &new{15/05-02 (土) 20:11:42}; &commentid{phSVtZKP}; * ポプ絵霊夢かわいいしアニメかっこいいし素敵。賽銭箱見てしょげる姿とかポップンならではの一枚だと思う -- &new{15/05-02 (土) 19:29:45}; &commentid{g52n8W2h}; * みここと霊夢のやりとりとか見てみたい感。 -- &new{15/05-02 (土) 20:08:12}; &commentid{phSVtZKP}; * 今作47の中では煌、クレパトに続いて3曲目のクリアになった(罰29でボダクリ) 今作47最強と聞いて身構えてたけど階段苦手で交互得意ならむしろ今作47の中ではとっつきやすいほうだと思う -- &new{15/05-02 (土) 19:00:49}; &commentid{BV79nOwI}; * 猫侍デコヒを超えるとなると相当だからな。これはそこまでは届かなかった。ニャーゴは知らん。(未解禁) -- &new{15/05-02 (土) 20:09:40}; &commentid{phSVtZKP}; * その地力でVersaあかんのか -- &new{15/05-02 (土) 21:11:08}; &commentid{hbh2zY7v}; * Versaはトリル速すぎて無理ゲーだしトリル以外の24分乱打や階段もボロボロだし低速も苦手(大した低速じゃないとは思うけど多少削られる)だしでアカンやつですわ。一応カリビアンはガチ押しで繋いでるんだけど…… -- 親 &new{15/05-02 (土) 21:15:00}; &commentid{BV79nOwI}; * あれは同時押し縦連と見たほうがいい。トリルで認識すると早すぎて押せない。ヴァーサは小発狂と回復の構成だから発狂力(と軽い低速力)をつけよう -- &new{15/05-02 (土) 21:50:50}; &commentid{EN3Hzh6h}; * 今作ヴァーサだけクリアできない人がここにもいますよ!ラストがむちゃくちゃ -- &new{15/05-08 (金) 08:56:54}; &commentid{WAfFaoUy}; * もう譜面画像来てたのね すげぇ しかしこう見てみると68小節の初見殺しっぷりが凄まじい -- &new{15/05-02 (土) 14:38:37}; &commentid{rBS08iHW}; * よく見たらファイル名ww -- &new{15/05-02 (土) 15:31:50}; &commentid{EeKgQgLH}; * ? -- &new{15/05-02 (土) 22:26:51}; &commentid{V6gp3vG4}; * ファイル名→ホントだ。ワロタwww -- &new{15/05-03 (日) 02:15:32}; &commentid{IMEs67cj}; * くっそwwwww -- &new{15/05-03 (日) 04:49:07}; &commentid{jSkjbGGO}; * もしやと思いチェックしたら案の定H譜面も同じでワロタww -- &new{15/05-03 (日) 12:40:48}; &commentid{O7DEGMBQ}; * ソーダバー地帯、画像で見たらマクイルとは似ているようで全然違うな -- &new{15/05-02 (土) 17:06:42}; &commentid{150BHXV2}; * マクイルよりはヴェルヴェットバレットの方が近い気がするけど、どうだろう? -- &new{15/05-02 (土) 17:33:51}; &commentid{c0Li9E9W}; * 終盤押せない人は鏡かけるとだいぶ楽になると思う -- &new{15/05-01 (金) 22:39:17}; &commentid{eueoGTC1}; * 押し方にもよるけど上の解説のやり方なら右利きは鏡、左利きは正規の方が楽かも。 -- &new{15/05-01 (金) 23:21:20}; &commentid{MPN6XILl}; * 鏡かけると終盤もだけど全体的に押しやすくなった。黒○二連敗から鏡で割と余裕をもってクリアできた。 -- &new{15/05-03 (日) 00:10:07}; &commentid{lV6wbayQ}; * これ譜面めちゃくちゃ楽しいな!でもGOOD1フルコンだったのは正直落ち込む。 -- &new{15/05-01 (金) 11:24:01}; &commentid{2BjtrNtH}; * ヒント:GOOD1で銀星とGOOD1銀丸で評価されるならどっちがいい? -- &new{15/05-01 (金) 12:35:18}; &commentid{M6vPiEis}; * だったら10の時の髭がはえてるマークがいい -- &new{15/05-01 (金) 13:09:53}; &commentid{2BjtrNtH}; * 親はストイックな性格なんだな。 -- &new{15/05-01 (金) 15:24:45}; &commentid{M6vPiEis}; * よくポプ友に言われる(笑 -- &new{15/05-01 (金) 16:03:53}; &commentid{2BjtrNtH}; * 俺は銀★取れたらとりあえず満足するな。銀◆や銀●はモヤモヤするから更新狙うけど -- もちろんパフェ狙えそうな譜面なら銀★でも選ぶが &new{15/05-01 (金) 16:14:53}; &commentid{F7zUu6ix}; * まぁ辛判定じゃない曲で銀ダイヤか丸だと確かにモヤモヤするね〜。でもどの曲もフルコンしたから終わりではなくパフェ取るまでやるよ! -- &new{15/05-01 (金) 16:19:16}; &commentid{2BjtrNtH}; * 開幕の速度変化でどうしてもグッド出てそれ以降は余裕でパフェれる譜面とかだと、もう銀★でいいやってなるのもあるってだけで、俺も基本的に「フルコンしたから終わり」ではないな。今パフェれそうにない曲も後々パフェ狙える腕になれば狙うだけの話だし -- &new{15/05-01 (金) 16:26:20}; &commentid{F7zUu6ix}; * 確かに速度変化曲は癖ついてGOODでやすくなるよね〜?俺も変化系でもうダメだと思ったら諦めるか1年置くよ(笑)でも知らない内に上手くなってたりするよね?このゲーム?? -- &new{15/05-01 (金) 16:34:39}; &commentid{2BjtrNtH}; /* --はいはいスレチ。 -- &new{15/05-01 (金) 18:13:54}; &commentid{orEbXKtI}; */ /* ---ごめん俺が間違えた。 -- &new{15/05-01 (金) 18:14:58}; &commentid{orEbXKtI}; */ /* ---大丈夫大丈夫!俺も間違えたから(笑) -- &new{15/05-01 (金) 18:25:13}; &commentid{2BjtrNtH}; */ * ところでソーダバー発狂のネーミングの由来はなんだ? -- &new{15/05-01 (金) 11:09:46}; &commentid{VeD6LQqF}; * 指のマクイルじゃなかったっけ? -- &new{15/05-01 (金) 11:11:25}; &commentid{5MDThvaR}; * それに+でポプのEXでの4と6の青トリルがある -- &new{15/05-01 (金) 11:51:06}; &commentid{1xTVrkxe}; * ピアコンが指だとグドりやすくて、指でグド出しながら繋ぐと上に出てる棒が青くなるんでそっからソーダバーって呼ばれてた -- &new{15/05-01 (金) 12:21:17}; &commentid{X6TGblzz}; * んで、そのネタをポップンに移植する際に採用して青交互をソーダバーって呼んだ。 -- &new{15/05-01 (金) 12:22:33}; &commentid{X6TGblzz}; * 解説あざます!!色んな意味で青くなってたのか。ww -- &new{15/05-01 (金) 12:48:42}; &commentid{MPN6XILl}; * この名前、東方追加知らない人に「今週のシナリオで解禁されるむっちゃんの新曲だよ」って言っても信じそう -- &new{15/05-01 (金) 10:25:43}; &commentid{X6TGblzz}; * アジアキャラのむっちゃんロックリミというとアジコンリミとある意味被る -- &new{15/05-01 (金) 19:40:21}; &commentid{7HTHHVkA}; * 名前もRussian Snowy Danceに似てるしな -- &new{15/05-03 (日) 04:49:56}; &commentid{jSkjbGGO}; * 発狂属性付いてない…。 -- &new{15/05-01 (金) 08:50:00}; &commentid{MPN6XILl}; * 発狂なんてある? -- &new{15/05-01 (金) 08:57:17}; &commentid{2fv2xGS5}; * ソーダバー発狂だろ -- &new{15/05-01 (金) 09:13:34}; &commentid{a0Ee3NSK}; * ↑があの交互押しで発狂する姿を想像してしまったww グランヂとピアコンは発狂属性ついてるからこっちも付けてもいいかも。ところで、上の交互“連打”って何?交互“押し”じゃないの? -- &new{15/05-01 (金) 10:23:30}; &commentid{hbbiIJTy}; * 48あたりの交互属性ついてそうな譜面のページ全部見てこい -- &new{15/05-01 (金) 10:37:26}; &commentid{7HTHHVkA}; * 交互に連打を処理するから交互連打でしょ。 -- &new{15/05-01 (金) 11:07:48}; &commentid{VeD6LQqF}; * これPONボーカル合う気がする。正統派Remixで原曲が迷子ってことは全くないし -- &new{15/04-30 (木) 21:38:07}; &commentid{aWkyILii}; * ド正統派だよな。でもボーカル入ると正統派から外れる気がする。 -- &new{15/04-30 (木) 21:40:25}; &commentid{zyrvtsBl}; * 8曲全部聞いてきたけどこれが断トツで一番原曲に近いと感じた。ていうかボーカル入ってるとそれだけで「うわぁ……」ってなるな、人それぞれだろうけど自分はやっぱ東方はインストに限ると思うわ -- というわけでボーカル入れるのは勘弁 &new{15/04-30 (木) 21:55:54}; &commentid{tfe93Qjk}; * ボルテのLiminalityとかWAVE WAVE WAVEとかボーカルありだけどすごくおしゃれで好き。ただ正統派リミではないのがちょっと -- &new{15/04-30 (木) 23:28:31}; &commentid{lDJrBh7g}; * 東方アレンジはインスト派だけどボルテのSilent Story(ボーカル曲)を超える良アレンジを知らない -- &new{15/05-01 (金) 00:37:45}; &commentid{6oYXaLsW}; * ボルテやってFELTに出会えたのは本当に良かったと思うわ -- &new{15/05-01 (金) 01:50:52}; &commentid{Q7prkp15}; * 俺もインスト派だけど原曲が迷子になってなければボーカルでもまあいいかなって感じ。だからこれのボーカルverは気になるけどストラグルはうーん...ってなる -- 親 &new{15/05-01 (金) 09:21:48}; &commentid{7HTHHVkA}; * 分かるわ。原曲迷子だと、東方アレンジでやる必要なくね?と思ってしまう -- &new{15/05-02 (土) 21:29:48}; &commentid{HpvfILsz}; * PONボーカル聴いてみたくはあるけどゲームで出すならこれでもう完成してるからいいかなって感じ -- &new{15/05-01 (金) 01:02:50}; &commentid{hZ5OVwDE}; * これのボーカル入りver.といえば、Team.ねこかん[猫]の「桜華」は悪くなかったな。 -- &new{15/05-01 (金) 07:08:29}; &commentid{6n9etTQz}; * 47残り17曲、48一割で初見灰菱、2回目ボダプラス4(BAD20)。ぶっちゃけラストだけだけどラストがえげつないね。 -- &new{15/04-30 (木) 21:09:17}; &commentid{kCb7a2bb}; * その地力で銅◇までとれるあたり本当にラストゲー。ラスト苦手なら詐称かも。 -- &new{15/05-01 (金) 00:18:57}; &commentid{FaNWcL7q}; * PON美鈴くっそ -- &new{15/04-30 (木) 17:58:25}; &commentid{JiefOxGa}; * 不覚にも笑った -- &new{15/04-30 (木) 18:23:05}; &commentid{MSBJf7JY}; * これ他人の書き込み見なくても思った人そこそこいる気がする -- &new{15/04-30 (木) 18:47:08}; &commentid{Xe0Ssutk}; * 交互だけでフィーバーから初期ゲージまで叩き落とされて、右に寄ったところでまた削られて微妙に回復しきれず◆って感じだった。そこ以外はニャーゴや暴れ焔ができるならほとんど削られないんじゃないかな -- &new{15/04-30 (木) 17:32:26}; &commentid{q3nNNIe8}; * 青交互の直後に来る左手処理もキツいんじゃないの? 一番上の動画の人そこでボダ割ってるけど -- &new{15/04-30 (木) 17:40:11}; &commentid{tfe93Qjk}; * 逆に言えばニャーゴや暴レ焔出来ないと道中の時点でキツいってことか。今作の47は地力難譜面多いなホント -- &new{15/04-30 (木) 18:23:47}; &commentid{yFxwGytH}; * これ交互連打もだけど、その後の右白黄軸含んだ乱打の方がキツく感じたよ。交互連打はほぼフルで抜けて乱打でボダまで削られたわ。それでも何とか踏み留まって罰29で初見突破したよ -- &new{15/04-30 (木) 19:28:26}; &commentid{uPXLDUYd}; * 後半に入るまではニャーゴや暴レ焔より弱いよ。かなりの後半ゲー -- &new{15/05-01 (金) 01:39:41}; &commentid{yDQpcfi1}; * 上から目線で印象に残るのはやっぱソーダバーと浪速のダッカダッカ強化地帯だな。難易度は47で妥当だと思う -- &new{15/04-30 (木) 17:30:00}; &commentid{Xe0Ssutk}; * あり得ない無茶な配置多いけど落ち着いて処理すればそんなに難しくないよ。47強で妥当。 -- &new{15/04-30 (木) 16:53:27}; &commentid{MXQp2tGH}; * 発狂の後半は灼熱の発狂よりもさらに複雑で適正ではほぼ押せない。難所はそこだけなのでとりあえず耐える -- &new{15/04-30 (木) 15:56:21}; &commentid{LNzQBHM7}; * 難所(青交互+α)までの道中がなんかやたら暴レ焔に似てる気がする。暴レ倒せない腕だと門前払い食らうかも -- 暴レ倒せない者 &new{15/04-30 (木) 15:36:00}; &commentid{tfe93Qjk}; * 右寄りな譜面ではあるけどそんなに似てるかな?個人的には輪廻の47バージョンみたいな感触だった -- &new{15/04-30 (木) 16:55:43}; &commentid{c0gf7DIY}; * ヴェルヴェットバレットの序盤にこんな感じの来たかな、っていう交互乱打が終盤に来る。その後も両手交互とか両手同じ動き→外に広がる二重階段とか、尻上がりに難度が上がるタイプの譜面だった。関係ないけどドラムは一生ツーバス踏んでろ譜面 -- &new{15/04-30 (木) 15:22:52}; &commentid{AB9tGvKR}; * やってみたが個人的にラピス47で最強に感じる。さすがにエバンスとかに比べたらあれだけど、48で登場しててもまったく違和感感じなかったと思う。 -- &new{15/04-30 (木) 14:55:52}; &commentid{uWMSGxUA}; * ギタドラとビーストは専用ムービーが付いてるらしい -- &new{15/04-30 (木) 14:38:39}; &commentid{JzIqgUx6}; * ムービー http://www.nicovideo.jp/watch/sm26143083 -- &new{15/04-30 (木) 14:42:34}; &commentid{B2csE1zW}; * カップくんいるのかw -- &new{15/04-30 (木) 14:56:37}; &commentid{HXXbFw5X}; * ミミニャミの柄が入った器もあるなw -- &new{15/04-30 (木) 15:06:19}; &commentid{JzIqgUx6}; * 鏡有効だと思う。それでも47中はある気がするけれど -- &new{15/04-30 (木) 14:01:08}; &commentid{gpwod5yt}; * 48は無いと思われーる -- &new{15/04-30 (木) 13:37:51}; &commentid{qvAl5BMD}; * やってみたけどソーダ地帯はそこまで難しくなかった、マクイルのソーダはがっつり削られるが 個人的には48はないかな -- &new{15/04-30 (木) 13:16:03}; &commentid{hB3QRWiB}; * ソーダ地帯全般と言うより、ソーダ地帯の真ん中がツライんだな、これ。その後に見切りにくい配置が何ヵ所か降ってきて、最後に左手を出張させる乱打で崩れる みたいな人が多そう。 -- &new{15/04-30 (木) 14:14:07}; &commentid{qvAl5BMD}; * ソーダ地帯よりもグランヂ終盤を押しやすくした感じだった気がする -- &new{15/04-30 (木) 14:22:58}; &commentid{Cm3vqdgY}; * 今作47最難という話もあるが真偽は -- &new{15/04-30 (木) 12:09:19}; &commentid{f0zagkvv}; * 猫侍より上ってそれ詐称と言ってるも同然では -- &new{15/04-30 (木) 12:16:35}; &commentid{tfe93Qjk}; * 詐称クラスっていう程ではないが41中以上はある 途中のグランヂデスみたいな青交互と終盤の右寄りの乱打でゲージ削られる -- &new{15/04-30 (木) 12:33:13}; &commentid{wdnpzHXy}; * スマン、47だった -- &new{15/04-30 (木) 12:33:48}; &commentid{wdnpzHXy}; * とにかくマクイルのソーダバー地帯が瞬間レベル48越えなのでここで削られると相当辛いね -- &new{15/04-30 (木) 12:35:59}; &commentid{gl4MN0JT}; * 今作の47詐称クラスばっかだな -- &new{15/04-30 (木) 12:36:29}; &commentid{KVnj4Ltn}; * bemaniwikiでは詐称になってる47一つもないけどね。45と46は荒ぶってるけど -- &new{15/04-30 (木) 12:43:16}; &commentid{tfe93Qjk}; * ギリギリ47で収まってるやつが多いね。ほんとギリギリだけど -- &new{15/04-30 (木) 13:04:25}; &commentid{OeW1MOqw}; * やってみて、猫侍やバンブーよりは楽に感じた -- &new{15/04-30 (木) 20:17:32}; &commentid{AKATYtcL}; * 猫侍と同じで適正だと回復箇所が非常に少ない。後半のグランヂもどきのトリルを捌けないとクリアは難しいかも -- &new{15/04-30 (木) 11:57:14}; &commentid{5aIM8Mnk};