[[:難易度表:Come to Life(EX)]] * DDRA20に続編的楽曲「Neverland」が登場 DDRのARMは電波路線ではない -- &new{19/03-19 (火) 20:25:24}; &commentid{ylYGtEDQ}; * またU1が勝ちを頂いちゃったか。 -- &new{19/03-19 (火) 20:42:24}; &commentid{RmQK2jCX}; * こんなド直球のハードコアがポップンに入るのっていつ以来? -- &new{19/03-09 (土) 10:27:40}; &commentid{NXnK3CDs}; * ハードコアとか知らんけどwelcome!!はダメなん -- &new{19/03-09 (土) 13:30:13}; &commentid{h0YUeZgW}; * 今日はじめてやったけど斬新な譜面だな、プレイ中に吹いたわ -- &new{19/02-01 (金) 21:30:27}; &commentid{rwLjlRXF}; * これ杉ランキング2位だったけど、今までで同じ曲が2回以上1位とったことあったっけ? -- &new{19/01-23 (水) 21:35:06}; &commentid{dwEcfjP6}; * 遅くなるところと、Long Pop君の来るタイミングを覚えておくとクリアしやすくなる。譜面自体は思ったよりも素直だった。 -- &new{18/11-20 (火) 18:58:45}; &commentid{qfEQEvKo}; * バトルダンスみたいな、初見では難しく感じるけど回数こなすとBADが減って妥当に感じる譜面だと思う -- &new{18/11-20 (火) 20:33:02}; &commentid{4chuYY2O}; * そう思います。自分、初見では終了時ケ-ジが半分以下でした。数回Playして、感覚をつかんだ形だった -- &new{18/11-20 (火) 21:46:44}; &commentid{qfEQEvKo}; * 今作の中じゃ今のところ一番46らしい46 -- &new{18/11-18 (日) 04:57:30}; &commentid{KdvBOCVp}; * サビがスカスカでノート少ないせいで回復できない -- &new{18/11-17 (土) 22:20:26}; &commentid{243fQwDP}; * これ1164ノーツしかなかったのか、あと100は多いと思ってた -- &new{18/11-20 (火) 20:27:34}; &commentid{IYWrVgb3}; * DanceDanceRevolution Aのオリジナル楽曲が移植されるのは未だこれだけだっけ? 他にあったっけ? -- &new{18/11-17 (土) 00:39:02}; &commentid{XRQSiIwu}; * rising fire hawkあるで。寺とダンスラに移植されてる。 -- &new{18/11-17 (土) 02:11:02}; &commentid{tVUmpio9}; * 道中わりと余裕だったのにラスト数小節ポロポロこぼして冷や汗かいたの俺だけじゃないと思いたい。てか初見殺しだよなここ -- &new{18/11-16 (金) 17:19:10}; &commentid{hhIT1V12}; * 上からなので難易度は良く分からないけど、Lv46にしては手が振られる配置かも? -- &new{18/11-16 (金) 17:32:08}; &commentid{Z3eIhEJE}; * この曲の終わり方すこ やっぱARMですわ -- &new{18/11-16 (金) 16:02:12}; * 5軸に来る2と8マジで繋がらない...2+5なのは分かってるのに -- &new{18/11-16 (金) 13:53:29}; &commentid{PctWGHGb}; * 分かる。個人的にはその前後の小階段もつらい -- &new{18/11-16 (金) 13:59:15}; &commentid{Z3eIhEJE}; * その前の789で赤に左手が乗っかってるから、またどけてやらないといけないのがつらいところだ。 -- &new{18/11-16 (金) 16:32:46}; &commentid{hVbevcnh}; * 速度が違うけど、ヒートアップに似たような配置あったの思い出した。 -- &new{18/11-16 (金) 16:49:15}; &commentid{mQ7G1LuP}; * 小階段の方は辿る君(HYPER)っぽさある -- &new{18/11-16 (金) 16:59:58}; &commentid{Z3eIhEJE}; * 右手3回→左手3回から2+5入るんだな、譜面画像見てようやく分かった -- &new{18/11-16 (金) 20:05:21}; &commentid{PctWGHGb}; * フルコン狙いだがマジでここゲー過ぎて笑った -- &new{18/11-19 (月) 20:48:21}; &commentid{IfedieLK}; * ポップンからDDRに曲移植される事はそこそこあるけど、DDRからポップンは中々ないよな -- &new{18/11-16 (金) 01:54:35}; &commentid{Z6Julzkl}; * DDR出身曲でジャンルが付いていないのは初かも -- &new{18/11-16 (金) 14:08:09}; &commentid{EJ4T3kza}; * ほんと良曲。難易度46は物足りないけどね -- &new{18/11-16 (金) 20:29:27}; &commentid{C7KTTY91}; * そもそもDDRには新曲が少ないから…… -- &new{18/11-16 (金) 21:02:20}; &commentid{ISN1idzp}; * ソフランゆるくて46では難しくなかったコナミ -- &new{18/11-16 (金) 00:13:11}; &commentid{y7lsAzAt}; * 中盤に一瞬変な配置降ってきた気がするけど楽しかった -- &new{18/11-15 (木) 22:16:18}; &commentid{Ot9riWs1}; * BPM表記見てバニラの悪夢再来かと思ったけど大したソフランじゃなくて良かった(小並) -- &new{18/11-15 (木) 22:04:24}; &commentid{yW1UPlVa}; * 終盤の赤白赤の交互が左手でしかとれないと思って「無理では?」って思ってたけど、動画確認したらあれ両手でとれるのね -- &new{18/11-15 (木) 16:54:34}; &commentid{lpSFX7SW}; * 81小節のこと?別に無理な配置ではないと思う。エンカリミやpopcorn paradeにも似たような配置あるし。 -- &new{18/11-16 (金) 17:07:00}; &commentid{mQ7G1LuP}; * そのふたつはこれよりBPM遅いし、popcorn paradeは両手でとれるので…。まあ結論としてはこれもロングポップ君に惑わされずに両手でとれば行けそうだけど。あと、精度重視でGREAT以上狙いだったのも「無理では?」と思った理由 -- ID変わってるけど親です &new{18/11-16 (金) 17:23:41}; &commentid{Z3eIhEJE}; * 良くも悪くも癖が付きやすい気がする、フルコンもクリアも短期で決めたい -- &new{18/11-15 (木) 16:25:52}; &commentid{Qv7gPzMK}; * 中盤の2個同時押しを12分で交互連打する所大好き -- &new{18/11-15 (木) 12:58:25}; &commentid{VQW9Dsjk}; * 本家の鬼譜面は2mのパネル幅を1秒で反復横跳びさせる狂気染みた配置なのにね -- &new{18/11-15 (木) 20:47:25}; &commentid{lIqYcFEP}; * つ エレバロH、カラフルトイズH (16分でも良いなら)セツナ、懐色坂、(微妙に交互じゃないけど)ソーサリー -- &new{18/11-15 (木) 22:30:11}; &commentid{yW1UPlVa}; * ポップンクラス93だけど46 -- &new{18/11-15 (木) 12:27:05}; &commentid{vPfZpu7i}; * 強~47弱に感じる -- &new{18/11-15 (木) 12:27:36}; &commentid{vPfZpu7i}; * 昨日やってきたらそこまででもなかった -- 親 &new{18/11-17 (土) 00:09:30}; &commentid{ZWFKBCAu}; * U1「勝ちは頂きました」←すこ -- &new{18/11-15 (木) 12:24:37}; &commentid{sUgmAdgy}; * 停止は無い ソフランだけど短い上に配置難しくないからサドプラとかは必要ない 滅茶苦茶楽しい譜面 -- &new{18/11-15 (木) 11:56:00}; &commentid{yAxMp4vC};