[[:難易度表:Catch Our Fire!(EX)]] * 作者はAhkuta。8thKACのjubeat決勝でボーカル本人が、「廻る季節のゆく先に」とこの曲と同じ作者であることを明かしており、その「廻る季節のゆく先に」がAhkuta作曲であるため -- &new{19/02-10 (日) 11:18:11}; &commentid{A39FUPV2}; * そういえばビアヒロってTAKAとされてるけど厳密には確定してなかったんだっけ?そっちもAhkutaだったりする可能性ある? -- &new{19/02-10 (日) 11:33:48}; &commentid{mF0n5ait}; * サントラにはPONって書いてあったらしい。音源同じかまでは知らないけど。 -- &new{19/02-20 (水) 01:28:57}; &commentid{gve56NFV}; * サントラでは作曲者は公開されてないんじゃなかったっけ?仮歌PONで音もポッパーズっぽいからPONの可能性はあるだろうけど -- &new{19/02-20 (水) 12:01:32}; &commentid{pZOJrkww}; * ドラムの譜面が完全にアクタだからまぁ意外性はない -- &new{19/02-20 (水) 10:52:37}; &commentid{VHRFZbeY}; * PONかと思ったら…! -- &new{19/02-20 (水) 11:12:54}; &commentid{WcOE6azU}; * DDRサントラで正式に確定 -- &new{19/03-08 (金) 14:12:51}; &commentid{lrvsKmVn}; * 前にも書いた46残り4曲の者だけど何回やってもボダクリしか出来ない。フロクシ危なげなくクリア、わんコフィバクリのコンディションでもボダだったし詐称ワンチャンあると思う -- &new{18/12-06 (木) 00:15:07}; &commentid{PU4W9WDA}; * ハイブリープ超えないから上がらんわ。キャトられと同格の46強 -- &new{18/12-06 (木) 01:38:13}; &commentid{b30ol0PK}; * 配置自体はハイブリよりも難しい気はする -- &new{18/12-06 (木) 09:46:41}; &commentid{HAo57ZTe}; * ハイブリより下なのは否定できないがキャトられと同格はないと思うわ、あっち両手交互から少し緩くなるしラストは明確な回復だけどこっちは間奏抜けた後も普通に難しいし個人的には発狂後も回復じゃないわんコみたいなイメージ -- &new{18/12-06 (木) 10:08:06}; &commentid{PU4W9WDA}; * きゃとられと同格はありえん。全然難しいぞこっち -- &new{19/02-10 (日) 11:34:59}; &commentid{mF0n5ait}; * やっぱり詐称じゃないか(歓喜) -- 親 &new{19/02-19 (火) 23:03:47}; &commentid{gfgzj63S}; * ビアヒロがデコヒより強いとか言ってた人がこれやったらなんて思うのか気になる、今度はリリーゼより強いとか言い出すんだろうか -- &new{18/12-05 (水) 09:37:09}; &commentid{T3gR6CNI}; * これ言うほど銅◇簡単か?ボロボロこぼしやすいのに -- &new{18/12-02 (日) 10:25:03}; &commentid{3yGjxWk6}; * 銅◇もクリアも難しいと思う。ここまで速くて長い歯抜け階段って珍しいし。メチャクチャ変な配置とかはないから銅★やフルコンの話になれば弱めなのかもしれんけど -- ↓9の子1の孫1 &new{18/12-02 (日) 10:34:31}; &commentid{Selryu2A}; * 不規則階段がややこしいんやろうな -- &new{18/12-02 (日) 13:26:41}; &commentid{mTYDvyWD}; * クリア難易度にしては銅◇難易度が低いってことなんじゃない?まぁ簡単とは言えないかな。 -- &new{18/12-02 (日) 17:37:12}; &commentid{MVP1UgUL}; * これ。46ほぼ埋まるくらいだと、銅菱は楽勝ですよ。俺も初見罰19だったし -- &new{18/12-02 (日) 19:07:34}; &commentid{exOMAIuG}; * 46ほぼ埋まるくらいってのは銅菱でほぼ埋まるって話? -- &new{18/12-02 (日) 19:19:42}; &commentid{Selryu2A}; * 46がほぼクリア可能という意味です -- &new{18/12-03 (月) 01:00:17}; &commentid{RdZfEowM}; * いやいやそれはないわ。下にも書いたけど46残り4曲で初見罰50越えゲージ空だったぞ。46銅菱自体はちょいちょい取れてるけど(うさ猫で言えばキリステ、玄兎、ゴールデンハート、人妖絵巻2、懐色坂、アルカノス、カーニバラス、バウンス、ロータス、オーバーダムーン、パシファイ、美術、六兆年が銅菱) -- &new{18/12-03 (月) 09:28:28}; &commentid{ULV0dybR}; * 46全埋め、47残り5だけど全然銅◇乗らへんで 初見で43も罰出して今のところ最小罰23 -- &new{18/12-03 (月) 11:13:13}; &commentid{SrwuRkjF}; * 今日やったら罰17だった。階段は餡蜜すれば銅菱は難しくないかと。スコア無視だけど -- &new{18/12-05 (水) 20:14:55}; &commentid{wo4kBLpz}; * KAC予選課題曲にピッタリなくらいスコアが出ない。すき -- &new{18/12-01 (土) 17:05:51}; &commentid{rA4oMuhS}; * 強化版ビーアヒーローって感じかな。譜面難易度もスコアの出しやすさも -- &new{18/12-02 (日) 16:39:25}; &commentid{1gaKXwgE}; * 46にしては様々な階段が降ってきて罰を量産しやすい。ゲージは緩いと思うので、見えるものを誤魔化して押せば46適正ならクリアできると思うが46中以上はあると思う -- &new{18/12-01 (土) 14:21:19}; &commentid{vd2fjVO5}; * くっそ楽しい -- &new{18/11-30 (金) 15:40:14}; &commentid{l0DFdU6i}; * DDRのDPみたいな譜面してる -- &new{18/11-30 (金) 15:16:04}; &commentid{bAUGlHmB}; * おそろしく的確な表現、俺でなくとも同意しちゃうね。なんか既視感あったんだけどスッと腑に落ちたよ。 -- &new{18/11-30 (金) 17:05:28}; &commentid{SinktSzO}; * もしかして、12小節は観客、13小節はバンザイしてるプレイヤーを表していて、92小節は拍手してる観客、93小節はバンザイしてる優勝者を表している…? -- &new{18/11-30 (金) 14:27:48}; &commentid{F9BIbsxk}; * BPMとは別に判定位置がかなり早い気がする。ハイスピ10~20ぐらい下げた方がいいかも -- &new{18/11-29 (木) 20:53:18}; &commentid{xXUeSSwi}; * 48半埋めで初見ボダクリだったんだけど……。腕落ちたかと不安になってワラベとかヘイヨエとか48中あたり巡回したら危なげなくクリアできたし、何に油断してたのか分からん。2度目にクリアできる自信もない。 -- &new{18/11-29 (木) 19:48:10}; &commentid{VGvAQXwA}; * オプション閲覧させてほしいなぁ。上位陣は乱が多いのだろうか -- &new{18/11-29 (木) 18:04:55}; &commentid{Pod1fRjx}; * 47で来てても違和感ない…。(47七割埋め) -- &new{18/11-29 (木) 17:48:33}; &commentid{OF4j0Vmv}; * それはない…。(46適正) -- &new{18/11-29 (木) 19:00:08}; &commentid{Iwp65mY0}; * いや、十分47の余地あるよこれ。46残り4、47半分弱埋めだけどビアヒロ罰20フィバクリの後やって罰50越えの空ゲージだった。その直後フロクシやったら普通にクリア出来て、その後再挑戦したら最後でギリギリ赤乗って何とかボダクリしたけど -- &new{18/11-30 (金) 21:40:31}; &commentid{CTZAqCoA}; * 終盤の配置苦手な人には47で全然通ると思う -- &new{18/11-29 (木) 21:31:12}; &commentid{Bapih6wC}; * 譜面傾向は47っぽいけど46強でこれよりキツイ曲あるし46でもまあ・・ってくらいね。適正だと階段で焦ると思う -- &new{18/12-01 (土) 20:48:12}; &commentid{t0d4pQiZ}; * どう聞いてもTAKA作曲です。本当にありがとうございます。 -- &new{18/11-29 (木) 16:42:49}; &commentid{SGJihsL9}; * なんだこの空罰誘発歯抜け階段は…。 -- &new{18/11-29 (木) 16:20:07}; &commentid{b4Vmx3LQ}; * これミミ3Pカラーじゃない? -- &new{18/11-29 (木) 14:19:24}; &commentid{Zbyz0ck7}; * 新カラーっぽいのかな? 今作のミミャミの2Pがどんな色だったか思い出せない -- &new{18/11-29 (木) 14:59:14}; &commentid{EWclnLyX}; * 確かめたら2Pで合ってたよ。 -- &new{18/11-29 (木) 16:54:26}; &commentid{b4Vmx3LQ}; * ↑いや3Pだったよ 2P未解禁だと2Pが選べなくて直接1P→3Pになる -- &new{18/11-29 (木) 17:38:44}; &commentid{EWclnLyX}; * ちなみに本当の2Pカラーは髪色が青系統の色で別物 -- &new{18/11-29 (木) 17:41:06}; &commentid{EWclnLyX}; * ミミ使って遊ぶと2P(褐色)が解禁されてKACにエントリーするとこの曲と3Pカラーが解禁される感じかな -- &new{18/11-29 (木) 18:30:49}; &commentid{BzdULcAS}; * 高速階段多くて全体通して46強あると思う。同時押しもそこそこあるから乱に逃げたら簡単になったらスコア伸びたりってのは無さそう。 -- &new{18/11-29 (木) 11:03:45}; &commentid{DnRxbxrn}; * BPM190で階段多発ってBe a Heroと同じ傾向だけど、あれよりレベル1つ分難しいの? -- &new{18/11-29 (木) 11:10:18}; &commentid{T2SCIUMh}; * 体感だけど前よりも階段の比重多くなって階段自体も横に広くなった気がする。 -- &new{18/11-29 (木) 11:14:15}; &commentid{DnRxbxrn}; * あっちより総合力が必要な感じ あと癖付きやすそうな配置多くて粘着するのが怖い -- &new{18/11-29 (木) 12:41:08}; &commentid{6sCfOgCw}; * そんなに難しく感じなかったなぁ、ビアヒロの方がやや難しいと思った -- &new{18/11-29 (木) 16:13:52}; &commentid{i65LvbdK}; * まあビアヒロも実質46弱はあるしなぁ -- &new{18/11-29 (木) 16:20:55}; &commentid{PUnJjZFo}; * ノーツ数そのものは46の中ではやや多い程度なのにクッソ疲れるなこれ -- &new{18/11-29 (木) 12:29:46}; &commentid{YBno7F5Q}; * Be a heroもそうだけど譜面の大部分が早い単押しとそれに混じる2個押しで構成されてて打鍵回数が多くなってしまうから結構疲れるんだよね。休憩も殆どないし -- &new{18/11-29 (木) 20:57:07}; &commentid{MsekOWW8}; * 46ですってよ -- &new{18/11-29 (木) 10:10:52}; &commentid{8wGdxzLH}; * 課題曲の並び順的に46か47っぽい? -- &new{18/11-28 (水) 15:59:34}; &commentid{yckZOo6Q}; * いよいよ明日解禁。 -- &new{18/11-28 (水) 08:18:39}; &commentid{PkiWi4lI}; * 生放送の映像から、BPM190のようなので追記しました -- &new{18/11-20 (火) 20:53:38}; &commentid{s2jsrVrh};