[[:難易度表:BARRIER(EX)]] * 譜面をアップしましたので凍結解除できる方リンクお願いします -- &new{18/03-06 (火) 17:57:29}; &commentid{TPCLbVse}; * オトカ、FFの魔法パクってるみたいだけどこれ版権的に大丈夫なの? -- &new{17/06-30 (金) 18:23:01}; &commentid{g6zNAc1X}; * オトカはキャラかわいいし衣装の作り込みも凄いけど戦闘バランスがお粗末すぎるのがね… -- &new{17/05-10 (水) 18:12:30}; &commentid{pnSSqQZK}; * そう? -- &new{17/05-10 (水) 20:08:52}; &commentid{udzyOQn9}; * あんまりそう感じたことはないなあ -- &new{17/05-10 (水) 20:48:58}; &commentid{OopoDFMn}; * 多段合成で作るアイテムやライバルカードのQRが微妙な強さのものばっかなんだよね… しかもそれを放置っていう テストプレイちゃんとやってるのかな…? -- &new{17/05-11 (木) 15:36:08}; &commentid{VNF8w4Km}; * うーんどっちもあんまり気にしたことないな…多段合成アイテムは殆ど決められたやつしか使わないしQRはほぼ観賞用として見てるし…個人的にはライバルカードのQRとPRの排出率がマゾ過ぎるのがアレだと思うけどそこら辺はどう? -- &new{17/05-11 (木) 22:49:07}; &commentid{HF7SDNhP}; * レアもんなんて排出率そんなもんでしょ。 問題はそれが出した時の価値に見合わないこと。 下手すりゃUCより弱いものも… 多段合成アイテムにも弱いライバルからドロップするアイテムの下位互換もあったりするから… -- &new{17/05-12 (金) 10:26:29}; &commentid{CBV8aCr1}; * まあライバルカードってオマケみたいなものだから戦わせるよりも集めるのがメインっぽいからそこら辺はあんまり考えてないんじゃない(実際対戦で使ってる人あまり見ない)?木主っていつ頃からオトカやってるの?ちょっと気になる -- &new{17/05-12 (金) 14:34:55}; &commentid{MQyVGRRk}; * 比較的初期からやってたけどアクト1に入ってからアクセやレアアイテムを直接入手にしたあたりからおかしくなってる気がする -- &new{17/05-13 (土) 17:07:30}; &commentid{aCJ0PgsG}; * まあ親愛の魔王登場あたりからその鱗片見せ始めた感じでした。絶対能力値ミスったとした思えない、テストプレイしたんだろうな…?って感じだった -- &new{17/05-13 (土) 17:12:04}; &commentid{aCJ0PgsG}; * 正直合成メンドくさいからありがたいっちゃありがたいけどね。ブラックメタルとホワイトメタルとか怠かったし…結構昔からやってるのね。アルバム買ってたりしてるの? -- &new{17/05-13 (土) 20:24:15}; &commentid{Tztq2Kdf}; * アクト2deパワフル/マジカルアップアルバムは一応買ってる -- &new{17/05-14 (日) 13:58:38}; &commentid{WiVOOTp4}; * ミスった アクト2でパワフル/マジカルアップは消費MP減ったし一応ゲームバランス考えていると信じたい アルバムは一応買ってる -- &new{17/05-14 (日) 13:59:27}; &commentid{WiVOOTp4}; * オレカのパクリとか色々言われてるけどオレカとオトカのプロデューサー同じってマジ? -- &new{17/01-22 (日) 18:31:19}; &commentid{cbubqOls}; * そもそも同じ会社から出てるゲームなのにパクリって言い出すやつ頭大丈夫か? -- &new{17/01-22 (日) 19:37:46}; &commentid{Or5vFqjM}; * オトカのプロデューサーはポップンの元スタッフのミコシバやで -- &new{17/01-23 (月) 12:36:59}; &commentid{P3AeYusU}; * まじで?釈迦ミミとかロキとかのデザイナーだよね?すごいなー -- &new{17/01-23 (月) 23:15:34}; &commentid{W5wAdLB0}; * ふっさふさしてる筐体ひっぺがすとオレカバトルの筐体出てくるよ -- &new{17/01-23 (月) 23:38:04}; &commentid{My8wItWQ}; * それオレカじゃなくてドラコレだよ -- &new{17/03-05 (日) 05:35:34}; &commentid{zv6ALy0b}; * オトカおじさんになりたいけど筐体が見当たらない -- &new{17/01-11 (水) 12:20:23}; &commentid{ZR5gFFxT}; * http://www.konami.jp/am/otoca/shop.html はい -- &new{17/01-11 (水) 12:36:03}; &commentid{4nCAGWj2}; * うわぁ…オトカおじさん気持ち悪ぃ^ ^; -- &new{17/01-10 (火) 00:43:07}; &commentid{jL192c4F}; * 終了おじさん魔轟騎士マグスよりは1000京倍マシだよ。しかし奴はリリカ厨だからタチが悪い。 -- &new{17/01-14 (土) 01:34:43}; &commentid{qrQeLuwU}; * アイスタ、プリパラには無い絶対的な個性と強みがあるのに筐体数が少ないのが本当に悔やまれる コーデや楽曲でちゃんと話題になったんだし、次回作が出たときにコナミが本腰入れてくれることを祈るわ -- &new{17/01-09 (月) 20:36:51}; &commentid{sxojjjYg}; * 幼女先輩をターゲットにするならやっぱりアニメが欲しいけどコンマイにそっち方面で新規に作るのは期待できないよなぁ -- &new{17/01-09 (月) 20:53:31}; &commentid{nuJ2EuEG}; * もういっそ女児向けBEMANIとしてe-パス対応してゲーセンの音ゲーコーナーにバンバン置いてくれないかな -- &new{17/01-09 (月) 21:58:34}; &commentid{sxojjjYg}; * いっそ大人向けに振り切った方が成功しそうなんだよなぁ -- &new{17/01-09 (月) 23:58:35}; &commentid{gbuwQqSc}; * てかよ、システムはいいんだからオレカと同様の世界観にしたらよかったんじゃねーの? -- &new{17/01-11 (水) 08:32:57}; &commentid{QVHZqieM}; * 世界観も何もオレカのモンスターやキャラもゲストで出てくるでオトカ -- &new{17/01-11 (水) 09:47:31}; &commentid{kJghFBwN}; * オトカ普通に面白かったけど、筐体数が少なかったから雑魚扱いされてるんだよな グラと音楽に力入れ過ぎてコストまで手は回らなかったのかな? 馬鹿じゃねえの -- &new{17/01-09 (月) 17:02:32}; &commentid{tTGAuxEQ}; * 音楽なんて外注ゼロですっげえお手軽に済ませてんじゃん -- &new{17/01-09 (月) 17:35:50}; &commentid{nwKXtU6z}; * アイカツスターズとプリパラが強すぎるのもあれだな なんで勝てないって分かってるのに出したんだか… -- &new{17/01-09 (月) 17:57:40}; &commentid{tTGAuxEQ}; * コンマイがまともに仕事できるわけないやん -- &new{17/01-09 (月) 20:00:03}; &commentid{vCZU7ByY}; * 空耳で「しーしょくは試食」みたいに聞こえてデパファンクを想起した -- &new{17/01-07 (土) 22:02:07}; &commentid{69pf7lSy}; * これ48位で欲しかった -- &new{17/01-07 (土) 18:05:21}; &commentid{BufYnv5i}; * っBARRIER ✝︎LEGENDARIA -- &new{17/01-14 (土) 01:32:26}; &commentid{qrQeLuwU}; * オトカ、ほっとんど遊んでる人見たこと無いんですけど面白いんですかね? -- &new{17/01-07 (土) 10:52:13}; &commentid{YPzC2y3b}; * 村井曲好きだったりハロポプが好きだった人なら多分気に入ると思う -- &new{17/01-07 (土) 11:39:32}; &commentid{OOBlIQN6}; * 面白いよ 下でも言われてるように女児ゲーの中では貢ぎ度低めだし 単にコーデだけじゃなくて戦略を練るっていう要素がプラスされてるのが楽しい -- &new{17/01-07 (土) 14:31:51}; &commentid{skP3B0iI}; * この曲カッコいいけど、歌声が聞き取りづらいと思う -- &new{16/12-21 (水) 20:53:51}; &commentid{5xKotbtN}; * 歌あったのかよ!システムBGMみたいなのかと思ってたわ -- &new{16/12-21 (水) 22:11:25}; &commentid{rkwBdcve}; * BARRIER オトカドール って検索すれば普通に出てくるよ -- &new{16/12-21 (水) 22:16:47}; &commentid{5xKotbtN}; * サビとか -- &new{16/12-21 (水) 22:28:27}; &commentid{cTGS0Ds0}; * 途中送信失礼 サビの所とか普通に歌声聞こえない?うるさいゲーセンだと聴きとりにくいと思うけど -- &new{16/12-21 (水) 22:30:40}; &commentid{cTGS0Ds0}; * 歌なかったらNU-KO名義にならんでしょ -- &new{16/12-21 (水) 22:39:31}; &commentid{DdH14B05}; * 女児ゲー曲か…って触らず嫌いしてたけどめっちゃ良曲だった 自分みたいな人にもぜひ一度は触ってほしい -- &new{16/12-28 (水) 21:34:09}; &commentid{oKnkfvtQ}; * このオトカドールっての気になってるんだけどプリパラ並みのガチ課金必要って聞いて躊躇してる -- &new{16/12-20 (火) 20:59:46}; &commentid{YzGf5W9U}; * 装備ガチャとライバルカードガチャが合わさってあれだけどアニメとかの展開してないから基本的に筐体以外に貢ぐ場所ないよ! -- &new{16/12-20 (火) 22:04:11}; &commentid{21KGVw3v}; * 一応聞いた話では装備>ライバルカードらしいね これ儲ける気あるの? -- &new{16/12-21 (水) 00:05:41}; &commentid{pOJgRe8x}; * ライバルカードは導入された時すぐにカード切れ起こしたらし、あと強い子ばかりだから需要ありまくりやで -- &new{16/12-21 (水) 09:41:00}; &commentid{cTGS0Ds0}; * 装備ガチャも戦ったライバルの着てる服が必ず貰えるしレアリティを気にせずコーデだけを楽しむなら割と有情だよ -- &new{16/12-21 (水) 12:49:59}; &commentid{NVKsihZR}; * レアリティに拘らなければこの手のゲームでは一番良心的やで -- &new{16/12-21 (水) 15:33:35}; &commentid{n3muy0ID}; * ゆるく遊ぼうとすればかなりゆるくてガチでやろうとしたら割と濃いいいゲームだよ あとNU-KO頑張りすぎゲーだよ -- &new{16/12-23 (金) 22:35:17}; &commentid{XsnhKXDT}; * パトロヌス最初に聴いたときコーラスにフレディ呼んだかと思った。聞こえる声全部NU-KOとかスゴすぎる -- &new{16/12-24 (土) 02:47:38}; &commentid{Qp9TTuKw}; * べリアルって読んでたけどバリアーなのか・・・ -- &new{16/12-18 (日) 00:35:11}; &commentid{O4ujU57J}; * 一応これ女児向けゲーの曲だからね・・・ -- &new{16/12-19 (月) 18:30:40}; &commentid{KaXsIJo8}; * なおモチーフが七つの大罪のキャラがいる上天使や悪魔も出てきて最新フェーズでは影の世界なるものの存在も示唆されるもよう -- &new{16/12-20 (火) 17:48:28}; &commentid{EcQq99Xz}; * 新キャラのモデルはアマテラスとツクヨミって予想されてるね・・・聖夜さん曲作りまくってんな -- &new{16/12-20 (火) 21:55:58}; &commentid{21KGVw3v}; * 何故こっちをSHINOBUZに入れなかった・・・最も弐寺向けなのに -- &new{16/12-16 (金) 21:59:25}; &commentid{tfRFzMAO}; * ムービー無いからねぇ -- &new{16/12-16 (金) 23:38:25}; &commentid{8oWO5MAE}; * 弐寺は硬派だから… -- &new{16/12-18 (日) 04:02:36}; &commentid{Ahjpbd7Q}; * 弐寺にオトカ曲は入っているんですが… -- &new{16/12-18 (日) 09:03:40}; &commentid{3PHptRxG}; * 何年も前からニーソ姫とかあるんですが -- &new{16/12-21 (水) 20:33:39}; &commentid{5xKotbtN}; * なんでコメントページの方は敬老パンクみたいになってんの? -- &new{16/12-15 (木) 11:48:22}; &commentid{NeRNBM5S}; * 進め!BARRIER(EX)ww -- &new{16/12-15 (木) 13:00:34}; &commentid{tSZzXXki}; * 失踪感ありそうなタイトルですねぇ… -- &new{16/12-15 (木) 13:14:35}; &commentid{WsnJl1A7}; * 疾走感だった、下げてどうする -- &new{16/12-15 (木) 13:15:17}; &commentid{WsnJl1A7}; * 女の子のマーチと混じったのかな・・・ -- &new{16/12-15 (木) 14:08:25}; &commentid{aJHtAZL5}; * とりあえず直しといた -- &new{16/12-18 (日) 00:34:11}; &commentid{rTe2EpA4}; * Spangls(h)と難易度交換していい気がする -- &new{16/12-15 (木) 11:30:01}; &commentid{13j5Doxl}; * 確かに弱いがラストが少し殺し気味でゲージ結構削れるからそこまで下げるべきかどうか… 40か41かどうだろうな -- &new{16/12-17 (土) 16:57:51}; &commentid{oPS9Nmkf};