[[:難易度表:asteer(EX)]] * ダブルトリルまでフィーバー付近だったのに、そこから一気に空になった(2回連続)。中々のラスゲー -- &new{18/11-10 (土) 16:09:36}; &commentid{0IDgJUTM}; * めっちゃ苦手譜面なのに48ランセレで毎日必ずコイツ出てくる…。 -- &new{18/05-21 (月) 13:49:45}; &commentid{KG3HNaIZ}; * 47五割程度48未クリアだけどこれの坂地帯って発狂なのか? 無傷とは言わないけどゲージ2、3本くらいしか減らない まあラストのスライド地帯で逆ボ4回くらいしてるんだけど -- &new{18/04-24 (火) 13:27:49}; &commentid{tjv2bF1Q}; * そんなに難しくないよ。苦手な人はゲージ減らすこともあるかもしれないけど、クリアに響くのは125節以降だからあまり関係ないし -- &new{18/04-24 (火) 15:13:00}; &commentid{ghjWqpxn}; * 白がほとんどないから左右に振られないよな。取れるとこ取ればまず減ることはない -- &new{18/04-24 (火) 15:49:37}; &commentid{Fo8jqGWH}; * 殆ど両手で補える範囲にしか降ってこないしDIAVOLOみたいに連階段じゃないから誤魔化しが効きやすい。ラストは横に広いうえに上下の配置変化が見切りにくいから適正以上から見てもそこそこキツイ。 -- &new{18/04-24 (火) 16:01:57}; &commentid{eHvo7iX6}; * 47のバンブーの方がよっぽどキツイ -- &new{18/04-24 (火) 22:12:26}; &commentid{tQxrbA1V}; * やっぱそうだよな 解説コメに発狂って書いてあって首傾げたわ -- &new{18/04-25 (水) 01:48:12}; &commentid{iqs5YML8}; * 48ノマゲ3曲目がこれになるとはwラスト?もちろんゴリッゴリに餡蜜しましたw -- &new{17/11-06 (月) 15:49:14}; &commentid{QQjKSP9e}; * 弱評価だし何の意外性もないけどな、おめでとう。 -- &new{17/11-06 (月) 15:57:21}; &commentid{D8jw3e2w}; * 100秒より先に埋まるとは思いませんでした(親) -- &new{17/11-06 (月) 16:02:01}; &commentid{QQjKSP9e}; * 階段苦手でソフランに親を殺されたような奴なら100秒埋まるの結構遅かったりする -- &new{17/11-06 (月) 17:22:58}; &commentid{5NsUWmrR}; * 挑戦目線だと100秒は腕がもげそうになる、量子も同じく -- &new{17/11-06 (月) 17:56:06}; &commentid{ByRlevJ8}; * ドチドチドラムは確かにアレだけどなんだかんだみんなメインメロディ自体は嫌いじゃないだろ? -- &new{17/09-12 (火) 23:41:19}; &commentid{uT9BVQDL}; * うむ。その通りだ。 -- &new{17/09-13 (水) 00:56:51}; &commentid{h2WZEwft}; * ドラムはアレだけどメインメロディは良い←× メインメロディは良いのにドラムが質を下げて微妙になってしまった←〇 -- &new{17/09-13 (水) 01:44:20}; &commentid{8HvMzJPf}; * 順番変えただけじゃねぇかww自分から不幸になりに行ってどうすんだよ -- &new{17/09-13 (水) 02:19:58}; &commentid{WA94vWrt}; * 親と子2の主張が真っ向から対立してるの中々面白いな… -- &new{17/09-13 (水) 04:03:41}; &commentid{h2WZEwft}; * このコップにはまだ半分の水が残っている/このコップにはもう半分しか水が残っていない -- &new{17/09-13 (水) 11:03:35}; &commentid{CpkM1gXH}; * ↑クッソどうでも良いツッコミだけど、それは例としてちょっと違うんじゃない? -- &new{17/09-13 (水) 15:16:55}; &commentid{h2WZEwft}; * サントラと比べると筐体音源の方がドラム音が大きくてメロディが潰される -- &new{17/09-13 (水) 13:09:09}; &commentid{LwHpn2hj}; * ラスト知らずに油断してたら思いっきり外してどえらいことになった。せっかくクリアできそうだったのに…。 -- &new{16/08-19 (金) 23:52:31}; &commentid{seVLNNLx}; * あれが実は完全交互配置だというどうでもいいことを吹き込んで差し上げよう。まま次はどうにかなるって -- &new{17/02-23 (木) 19:43:27}; &commentid{p1hQ8t2k}; * 大正義4つ押し餡蜜なんだよなぁ -- &new{17/02-23 (木) 21:27:39}; &commentid{T0QirSXs}; * サントラ出たけどやっぱりドラムの音は微妙であった -- &new{16/07-21 (木) 22:00:31}; &commentid{7NDeYypu}; * もう許してやれよ -- &new{16/07-21 (木) 22:48:13}; &commentid{d3UgRDAu}; * 48クリア3曲目になった!ちなみに47クリア7割くらい -- &new{16/07-08 (金) 20:09:46}; &commentid{icAxKIja}; * 俺はクリア2曲目になった、47は4割強。48の最高逆ボがデスレと絵巻だから癖のある譜面や一部の属性が得意みたい -- &new{17/02-23 (木) 19:02:53}; &commentid{nj6pnDep}; * 全体的に力をやや抜く感じでプレイしたらスライドも上手くはまってクリア出来たよ。最後の交互連打はもちろん餡蜜してた。やっと48のクリアレートが3割になったよ -- &new{16/05-16 (月) 19:40:12}; &commentid{JLGV31GO}; * この曲すげえ好きなのに新着に上がってると結構な確率で曲disコメントなのどうしたらいいの -- &new{16/03-25 (金) 00:23:03}; &commentid{5gOWdidS}; * 気にするな、ケチつけるやつの感性が貧弱なだけだ -- &new{16/03-25 (金) 00:36:50}; &commentid{bAIlBd4N}; * 俺もこの曲好き。まあ音楽性の違いなんて当たり前にある。同じバンド組んでる仲間同士でもよくあること。気にするだけくたびれるよ。 -- &new{16/03-25 (金) 09:17:54}; &commentid{iAXnCXs9}; * 良く言えば音ゲー曲が好きな人が作った曲、悪く言えば音ゲー曲しか知らない人が作った曲という印象。好き嫌いがはっきり分かれる曲だとは思う。 -- &new{16/05-07 (土) 07:27:41}; &commentid{kPMFsHMF}; * この曲何度もやりたくなる曲でも譜面でもない -- &new{16/03-24 (木) 23:19:25}; &commentid{FQqV58PQ}; * こないだ初クリアしたんだけど結局ラストの2重トリル必死に餡蜜してたよ(敗北感) -- &new{16/02-24 (水) 08:11:16}; &commentid{A3anCcaR}; * ラストの32分乱打ガチ押しするとめっさ楽しいな -- &new{16/02-15 (月) 13:37:29}; &commentid{bghshZq9}; * ハッピーでもエモでもなくね? -- &new{16/02-14 (日) 21:13:30}; &commentid{LDKKsTYW}; * 何一つ的を射てなくてワロタ。 -- &new{16/02-15 (月) 09:02:06}; &commentid{ayaLHDa8}; * これ。クレオフーガで他の曲でもエモ名乗ってたけど全然エモじゃなかった -- &new{16/02-15 (月) 09:52:06}; &commentid{ygiu7Ksj}; * ドラムの音色は別として公式が音量ミスってる感はあると思う -- &new{16/02-14 (日) 19:16:11}; &commentid{N41XmhTU}; * 公式の音量ミスと評判のブチブチバスドラですが、別曲でこの人の元々の音が聴けます。こんな感じ→https://creofuga.net/audios/69005 -- &new{16/02-05 (金) 23:17:30}; &commentid{uMQUCCi5}; * ブチブチのままじゃね?これで調整ミス呼ばわりされてる公式が可哀想 -- &new{16/02-05 (金) 23:28:43}; &commentid{pL44wJBU}; * これは公式無罪やね -- &new{16/02-05 (金) 23:40:16}; &commentid{Il3f3UIy}; * 一応配信中の音源の方やとゲーム版よりマシやけどな -- &new{16/02-05 (金) 23:50:38}; &commentid{if6VUQ82}; * ドチドチドラム含めてこの人の曲好きって言いづらいなここ -- &new{16/02-06 (土) 00:25:32}; &commentid{iDmc8lmm}; * 作曲者の若さがウリと言ってもSubdued Color Popの15歳が凄すぎて霞むからなぁ -- &new{16/02-06 (土) 00:27:34}; &commentid{A42CSe8w}; * ノーヴァ担当コンポザはどっちも18か…若いな -- &new{16/02-14 (日) 19:19:20}; &commentid{bzoZIkSo}; * こっちの方もドラム音に難があるなあ。メロディの方は結構いいのにそっちのせいで台無しになっている感が -- &new{16/02-06 (土) 01:33:54}; &commentid{FeePqXng}; * こっちは良いドラムだと思ったわ。これ収録して欲しいくらいw -- &new{16/02-14 (日) 19:27:26}; &commentid{nnkvzJyA}; * 解説のプロタン云々が勘違いを招きそうな書き方だったので勝手ながら書き換えさせていただいたけどどうだろう。 -- &new{16/01-17 (日) 15:11:22}; &commentid{w4NWD9KI}; * ナイスでーす -- &new{16/01-17 (日) 15:26:10}; &commentid{FKxrFot9}; * これが苦手な奴ってどこで削られるの?度胸坂?二重階段? -- &new{16/01-17 (日) 14:55:03}; &commentid{Sd6jZyPx}; * 二重階段手前のゴミ付きスライド。48半埋めでも安定しない。 -- &new{16/01-17 (日) 15:07:39}; &commentid{w4NWD9KI}; * やっとクリアできた。プロタンまでにゲージが残ってればいけるもんだ。ちなみにBAD50。 -- &new{16/01-14 (木) 19:17:40}; &commentid{Tg3fdCBB}; * ラス殺しっていってもラストは白緑あんみつすればいいから二重階段一瞬耐えればだけだな。その前の階段譜面が結構難しかったから48は妥当だと思う。 -- &new{15/12-13 (日) 09:25:17}; &commentid{EY2U3N9D}; * 階段含めてラス殺しじゃないのかこれ -- &new{15/12-13 (日) 16:30:23}; &commentid{Xd1YwOJf}; * そうなのか -- &new{15/12-13 (日) 16:40:11}; &commentid{EY2U3N9D}; * ラストにプロタンラストより簡単って見てプロタン安定してるしいけると思って実際にやってみたけどゲージ赤一度もいかなかったんだが -- &new{15/12-11 (金) 02:46:11}; &commentid{zR1rBohW}; * それはさすがに地力不足 -- &new{15/12-11 (金) 08:07:21}; &commentid{0DDL54z5}; * たまに思うけどちょっと二重階段が降ってきた程度でプロタンを引き合いに出すのは何か違うと思う。 -- &new{15/12-11 (金) 09:02:50}; &commentid{74Afdv8o}; * 二重階段だけどプロタンとは全然違う譜面だと思う。階段一回しかないしプロタンより速度も遅いし -- &new{15/12-11 (金) 12:15:14}; &commentid{PKJVD38Y}; * プロタンは端から端まで階段して端から端まで手をぶっ飛ばさせてまた端から端まで階段叩かせるから難しいわけであって…… -- &new{15/12-11 (金) 12:53:29}; &commentid{XR0dcwuy}; * 特に最初の右上がり二重階段2回は階段に+αもあるしな -- &new{15/12-11 (金) 13:00:39}; &commentid{ZIU02e08}; * そもそもこれのラス殺しは二重じゃなくてその前の乱打じゃね? -- &new{15/12-13 (日) 10:51:57}; &commentid{Fbhm48AX}; * ラストはそこからの複合殺しであっている。二重階段は16分では無いからゆっくりだし一回だからプロタンどころか流離のラストの二重階段よりも簡単 -- &new{15/12-13 (日) 13:51:40}; &commentid{s6nUUYfU}; * だよね。解説プロタン云々がミスリード招くし、どうにかした方がいいかも -- &new{15/12-13 (日) 17:01:52}; &commentid{Fbhm48AX}; * 叩いてて全く楽しくなかった きもちいいリズムを叩かしてくれない クリアは新曲48で一番難しいかな -- &new{15/12-10 (木) 21:45:40}; &commentid{}; * エクラルの48で最難関に感じる………これが48最弱って嘘だろ… -- &new{15/12-07 (月) 21:58:14}; &commentid{kLZiZeUf}; * 一番これが運ゲーだからな -- &new{15/12-07 (月) 22:15:11}; &commentid{813HANjH}; * なんでや!曲も譜面も最高やろ! -- &new{15/12-07 (月) 20:51:22}; &commentid{PGpU8ASE}; * 完成度はサザンクロスの方が高いけど曲としてはこっちのが好みだわ -- &new{15/12-07 (月) 22:01:44}; &commentid{qS7qQre7}; * 弱いと聞いていたのでそれほどラス殺しも警戒せずにやったら見事にボッシュートしました。うん48だわ。 -- &new{15/12-07 (月) 13:34:25}; &commentid{2jzuktg4}; * 分かる。交互無理だと思って咄嗟に餡蜜して助かったけどその手前何が起きていたのかよく覚えてない。ラス殺しというより発狂に近いレベルの何かが降ってきた印象。埋めるだけならそうでもないのかな -- &new{15/12-07 (月) 17:04:56}; &commentid{W5IKwL3H}; * ラスト注意って見たから警戒してたらフィバクリしてた しかし何が降ってきたかは覚えてない -- &new{15/12-07 (月) 17:11:18}; &commentid{CVrjjqSC}; * 悔しかったのでラストのネギ乱打餡蜜して抜けてやった。中盤発狂餡蜜するの楽しい。 -- &new{15/12-06 (日) 17:53:54}; &commentid{EeHdKHLu}; * 道中の32分連発地帯が超楽しい -- &new{15/12-06 (日) 15:33:49}; &commentid{aZayjpyB}; * 分かる -- &new{15/12-07 (月) 20:08:21}; &commentid{A08LolV6}; * ゲーセンで気に入って家で譜面研究のために動画見たら音がだいぶ違って聞こえる。下コメにもあったけどゲーセンで鳴らす用の調整だと信じたい。曲自体は好きだからサントラで化けて欲しいなぁ -- &new{15/12-06 (日) 14:56:36}; &commentid{ZamQlCxO}; * プレイしたのもEX?H以下の音の調整はそこまでおかしくないという話も -- &new{15/12-06 (日) 19:08:52}; &commentid{5M2WonAn}; * EXだね。マスタリングミスってる感じするわ。 -- &new{15/12-06 (日) 19:22:31}; &commentid{ZamQlCxO}; * ゲージ推移的にスピコアみたいなものか? -- &new{15/12-06 (日) 08:20:56}; &commentid{a8tXBy5x}; * 個人的には中殺しのあるドラムンフライEX -- &new{15/12-06 (日) 11:40:49}; &commentid{tOo1oqEB}; * 俺個人的にはこんぐらい汚いキックの方が好みだけどな。 -- &new{15/12-05 (土) 18:11:23}; &commentid{XdbdrCC0}; * このキックは嫌いじゃないけど、さすがにしつこすぎる気がした -- &new{15/12-06 (日) 07:13:29}; &commentid{09DSV5Qe}; * お前の気に入ってるそのキックは作曲者の意図したものではないぞ -- &new{15/12-06 (日) 08:19:46}; &commentid{a8tXBy5x}; * 道中の回復地帯いらんよな。あれのせいで適正47でもクリア狙える曲になってしまってる -- &new{15/12-05 (土) 14:24:35}; &commentid{kLdKpnTY}; * 適正47にあのラスト捌けるわけねぇだろ。 -- &new{15/12-05 (土) 18:10:00}; &commentid{XdbdrCC0}; * 毎回余裕のフルゲージで突入してるのに黒◆な俺もいるんだぜ? -- &new{15/12-05 (土) 18:41:32}; &commentid{JuiEQL1j}; * 適正47がクリア狙える48って別に普通じゃん -- &new{15/12-05 (土) 19:17:42}; &commentid{MOOJO9Op}; * これ下からなら中盤まで捨てた方が簡単? -- &new{15/12-04 (金) 21:12:54}; &commentid{EBx9o352}; * 中盤で疲れるならラストは出来ないと思う... -- 49 5割 &new{15/12-05 (土) 00:36:32}; &commentid{tgCCImnZ}; * ↑同感。てか序盤を捨てて中盤から必死でゲージ貯めるより最初からやった方が精神衛生上にも良いと思う…… -- &new{15/12-05 (土) 04:16:08}; &commentid{gUuIaCfv}; * 48 最弱曲? -- &new{15/12-04 (金) 19:40:22}; &commentid{ARicvmox}; * 弱いけどさすがにエッセンよりかはムズいと思う -- &new{15/12-04 (金) 19:56:57}; &commentid{e2dLsvc1}; * サドプラ有り100秒より簡単な48はない気がしますので最弱というほどではないと思いますね〜 -- &new{15/12-05 (土) 00:41:30}; &commentid{CqCgwpap}; * クリアマーク一回つける難度が低いだけで安定が楽なわけではないし最弱ではないと思う -- &new{15/12-05 (土) 01:43:54}; &commentid{JvQ1m5na}; * ラストの二重階段と交互が出来ない人はとことんこじらせそうだし弱寄りの中ってところかな -- &new{15/12-05 (土) 04:17:13}; &commentid{gUuIaCfv}; * 47クリア4割でやってみた。ゲージ残ったのにラストでクリアできなかった -- &new{15/12-04 (金) 19:27:19}; &commentid{1ZqJZEBB}; * 同じく47クリア4割、一回目はラストのトリルにたどり着く前に体力切れたけど二度目は左手餡蜜してでも取りきって48レベル3個目のクリアになった。特攻先にはいいのかもしれない -- &new{15/12-04 (金) 20:26:51}; &commentid{guAaGUu6}; * この曲の応募お題なんだったんだろう -- &new{15/12-04 (金) 15:38:21}; &commentid{GjVkaSab}; * ラスト、13と79の交互連打に餡蜜して繋がったよ -- ご参考までに &new{15/12-04 (金) 15:16:47}; &commentid{gGlgqP3l}; * ラストの高速乱打は9開始の9終了だから、餡蜜するなら9だけ128より押す回数が一回多い点に注意 -- &new{15/12-04 (金) 18:12:10}; &commentid{pVqbaIhh}; * 128→137の間違い。動画で確認したら9が押す回数一回多いのが分かると思う -- &new{15/12-04 (金) 18:13:30}; &commentid{pVqbaIhh}; * 最後だから空bad出ないはずだし曲終わっても連打し続ければおk -- &new{15/12-04 (金) 20:18:57}; &commentid{d7hEmpJn}; * 譜面も曲もBMS落選作品のようなもの…汚いキックをなんとかすればなぁ…細かいとこを除いて曲の構成は評価するが…新人さんガンバレって感じ -- &new{15/12-04 (金) 07:06:38}; &commentid{zvWll6u3}; * あくまで個人的な話しで、曲の展開は結構好きなんだけどキックがうるさいし安っぽく聴こえる... -- &new{15/12-04 (金) 09:37:23}; &commentid{DUKYQugM}; * それ俺も思った -- &new{15/12-04 (金) 10:27:43}; &commentid{ySOFysbN}; * ゲーセンで聞く分には気にならなかったけど動画で聞いたら「なんだ?この雑音…」ってくらいキックが激しかったな。まあ曲そのものは好きだからもしサントラに収録することがあれば修正してほしいところかな。 -- &new{15/12-04 (金) 10:40:15}; &commentid{JHiNXHGb}; * ゲーセンだとそんなに気にならなかったんだけどなぁ -- &new{15/12-04 (金) 12:48:03}; &commentid{QBOqVzlr}; * ゲーセンでは違和感なかったし、むしろ騒音激しいゲーセン向けにそう調整されてたのかなってレベル -- &new{15/12-04 (金) 13:04:59}; &commentid{MMzpaRQO}; * キックのアサインか音の調整間違ってんじゃないのって思うレベル -- &new{15/12-04 (金) 13:06:18}; &commentid{Vdpg6Vhh}; * トリルのあたり除けばそんな気にならないけどなぁ miracle5ymphoXなんかと比べれば全然 -- &new{15/12-04 (金) 13:57:11}; &commentid{EBx9o352}; * トリルがシューゲーでボスを削ってる時のショット音みたいだった -- &new{15/12-04 (金) 15:16:22}; &commentid{gHUmPg6Z}; * ぶつ切りのせいじゃなかったのか。流石にヘッドホンじゃ聴けないレベルだよな。やっすいイヤホンで聴くしかない。聴かないけど -- &new{15/12-04 (金) 19:41:14}; &commentid{7Qm8xUQ8}; * KONAMI側のミス…? https://twitter.com/gt_necchi/status/672731115275194368 -- &new{15/12-04 (金) 20:03:49}; &commentid{QBOqVzlr}; * キー音はボリューム上げているとか?ど素人だからわからん。作曲者さん、ここ見てるんだろうなぁ -- &new{15/12-04 (金) 20:15:26}; &commentid{gHUmPg6Z}; * ほんとにキー音ミスならここ最近のキー音担当仕事適当すぎないか -- &new{15/12-04 (金) 20:27:55}; &commentid{gKWB7uL3}; * ゲーセンでやる分にはちょうどいいじゃん 昔の曲なんてキー音馬鹿でかいのたくさんあるし -- &new{15/12-04 (金) 21:25:40}; &commentid{0afpZY7W}; * キー音の音量を上げるような調整は昔から普通だったしプレイする分にはその方がいいこともあるが、作曲者の意向とか考えるとあんまりできないのかなあ。 -- &new{15/12-05 (土) 15:49:20}; &commentid{6YztBtj2}; * ミスではなく意図的に調整したもので、マスタリング音源はサントラ用の可能性もある。 -- &new{15/12-06 (日) 01:23:17}; &commentid{ef53fw3x}; * H譜面やキックにアサインされてない部分を聴けばそこまで大きくないし、キックのキーが明らかに音量デカイからミスじゃね? -- &new{15/12-05 (土) 04:21:13}; &commentid{6AiVw7aX}; * なんかキックの音変じゃない?これ -- &new{15/12-04 (金) 00:24:14}; &commentid{pP393UJm}; * 途中少し手を緩めたとは言え流離が初見罰4でコイツは20出た……クリア難度ならそうでも無いんだろうなとは思うがこぼし易くて辛い。後はラストさえなきゃ乱ノックにそこそこ良さそうなんだが -- &new{15/12-03 (木) 21:04:49}; &commentid{ROXFGvoc}; * extra出すわけでもなければ落ちようが問題なくね? -- &new{15/12-03 (木) 21:37:14}; &commentid{cPuldkDL}; * クリアだけならラスト勝負だがBAD減らしにかかると難しい。特に銅★以上狙いは中盤も厳しい戦いになる -- &new{15/12-03 (木) 20:16:06}; &commentid{qF9PkBRU}; * 48で銅●とか久しぶりに取ったわ。 -- &new{15/12-03 (木) 20:40:44}; &commentid{fS0Ogm6m}; * そうか?48一つもフルコンしてないけど初見銅★だったぞ -- &new{15/12-03 (木) 20:56:27}; &commentid{TNqylWN3}; * 初見クリアで銅◆取ったのは48でこれがはじめて -- &new{15/12-04 (金) 02:08:45}; &commentid{EkRNDPbs}; * 正規しかやってないけど乱非推奨なことはわかった -- &new{15/12-03 (木) 20:14:49}; &commentid{yHdibXhf}; * そこまででもないよ。ラストの当たり外れに掛かってる感は強いけど -- &new{15/12-03 (木) 21:40:10}; &commentid{6PqkhPvC}; * 乱だと回復地帯が難化するのが厄介かと -- &new{15/12-04 (金) 00:28:16}; &commentid{JvQ1m5na}; * 地力だけなら今作の47と渡り合えるなら十分に足りているとは思う。あとは典型的なラス殺しを凌げるかどうか。全体的に角の取れたプログレタンゴって印象。 -- &new{15/12-03 (木) 20:04:54}; &commentid{sS49ldOU}; * 中盤の回復地帯手前の高速階段地帯と終盤くらいしか48らしい配置ないんだよな。それに体力的にも緩いしラス殺しも餡蜜でしのぐ事は可能だからクリア難度は低いと思う -- &new{15/12-04 (金) 00:20:48}; &commentid{pVqbaIhh}; * ゲージ推移的にはスピコアとかに近いのかな。 -- &new{15/12-04 (金) 00:28:58}; &commentid{FOFSpzKi}; * キックの荒ぶり方に驚く -- &new{15/12-03 (木) 14:11:20}; &commentid{MivIYUOB}; * 初見の人は、ラスト要注意とだけ言っておきます -- &new{15/12-03 (木) 13:40:52}; &commentid{wL8xIjtU}; * 道中の回復が驚くほど長い。 -- &new{15/12-03 (木) 13:20:47}; &commentid{4iFvGu31};