[[:難易度表:月風魔伝(EX)]] * コレ68小節からBPM162になってるとずっと思ってたけど変なタイミングで変化してたんだな -- &new{15/09-29 (火) 00:17:06}; &commentid{FlCByQiZ}; * 次は是非、魂斗羅メドレーを! -- &new{15/09-28 (月) 12:02:29}; &commentid{qN6WOjLR}; * 魂斗羅はメドレーはリフplusのFC版の物が入っているけど、それ以外はCSDJTのバトルトレインしか入っていないんだよな。魂斗羅って何気にBEMANIでの扱いは微妙だったりする。山岡やsota、古川やミキチャンが参加していたり、大学時代の96ちゃんが魂斗羅という曲を出しているのに・・・ -- &new{15/09-28 (月) 15:50:10}; &commentid{YFbCscG7}; * ↑のカキコで気づいたけど、DOUBLE IMPACTの2人って何気に両者とも魂斗羅と関わりを持っているのかな。 -- &new{15/09-28 (月) 15:53:08}; &commentid{YFbCscG7}; * これマジで怖すぎる。よくわからないけど終盤の乱打異常に押しにくい。48弱埋まるのに落としかけた…好きな曲なのにそこだけで選べない -- ラスト &new{13/09-27 (金) 15:44:14}; &commentid{BIVZzbuL}; * 最後は個人差強いからね。 -- &new{13/09-27 (金) 16:14:52}; &commentid{e84gIr4Z}; * 上段で切り返すところ苦手だわ -- &new{13/09-27 (金) 19:10:31}; &commentid{wpeFzvrf}; * 2曲目までクリアゲージまでほとんど乗らなかったけど、ラストの曲は押しやすかったのでクリア出来た -- &new{13/09-18 (水) 01:07:59}; &commentid{pebAGW7h}; * 44にしてはかなり簡単な気がするがなあ……体力消費だけは44クラスか -- &new{13/06-27 (木) 03:39:58}; &commentid{EDOmwHdk}; * 下で色々言われてるが別にそんな難しくないよな個人差と言ってしまえばそれまでだが -- &new{13/06-27 (木) 03:59:22}; &commentid{rom546UR}; * 後半は繰り返し型だから得意な人には簡単だけど苦手な人には地獄なイメージ。 -- &new{13/06-27 (木) 07:35:12}; &commentid{CmJGsK9S}; * 適正当時は毎回ラストで削られてクリアできなかったけど、安定してクリアできるようになると、何で取れなかったんだろ?って思っちゃう譜面。 -- &new{13/06-27 (木) 08:52:08}; &commentid{fi0Ojxf6}; * 逆詐称にさえ感じる。41〜43くらいで -- &new{13/09-27 (金) 18:06:26}; &commentid{ppf0A2w1}; * それはさすがに個人差で得意すぎるだけ。 -- &new{13/09-27 (金) 18:18:20}; &commentid{e84gIr4Z}; * 調子が悪かったとはいえ42が20曲埋まってて落としたんだが・・・ -- &new{11/11-24 (木) 17:14:12}; * 最近41に手が出始めたんだが未だにクリア出来る気がしない。正直VSと難易度入れ替わっても文句言わないレベル。まあVSが38に来たら問題だが -- &new{12/04-05 (木) 20:50:54}; * これ脳汁譜面すぎる。特に後半の乱打。 -- &new{11/07-16 (土) 16:51:32}; * この曲はマジで40安定するまでできなかった…。最後個人差ありすぎでしょ。 -- &new{11/03-06 (日) 20:59:37}; * 僕も40中盤でやっとクリアできた、終盤の乱打でテンポ喪失してグドバドしてしまう・・・ -- &new{11/03-07 (月) 01:44:04}; * 俺も38はこいつとコンポラ4の2強体勢だったわw最後難すぎる -- &new{11/03-07 (月) 01:59:11}; * 今日コンポラ4が埋まったと思ったらこれも同時に埋まった -- &new{11/09-05 (月) 00:26:25}; * おまおれ -- &new{11/04-30 (土) 16:27:18}; * 凶骨牛骸と龍頭鬼尾が可哀想…。 -- &new{10/08-05 (木) 01:44:21}; * もしこの曲が通常隠しだったら・・・恋しさとせつなさと心強さとが条件に関連してたかもしれん…「波動けん」なだけに… -- &new{10/08-02 (月) 17:29:03}; * 最後のスライド階段ができなさすぎて困る -- &new{10/07-25 (日) 02:44:39}; * それで俺は38のラスト3つくらいまで残ったorz -- &new{10/07-25 (日) 02:50:41}; * 発…狂!? -- &new{10/04-19 (月) 01:55:42}; * 俺も今見て疑問に思った。発狂いらなくね? -- &new{10/05-01 (土) 11:03:26}; * いらないと思われるので修正しておきました -- &new{10/05-01 (土) 12:16:12}; * 最初のせいでフルコンできない -- &new{10/07-22 (木) 15:07:41}; * 難易度表の方で表示されてるノーツ数間違ってね?1088になってるぞ。 -- &new{10/04-12 (月) 12:41:37}; * いろはでゴエモン、戦国で月風魔伝を導入する計らいがナイス……いや、むしろ逆なのかな? -- &new{10/03-28 (日) 20:20:49}; * これって乱効くかな?将来的には正規でもクリア出来るようにするつもりだけどとりあえずメダルだけつけたい -- &new{10/03-22 (月) 00:57:47}; * 最後に三つ押しが連続してるから無理押し耐性次第じゃね? -- &new{10/03-22 (月) 01:00:43}; * 思ったより無理押し少なくて脳汁地帯が大分楽になった。当たりだったのかな -- &new{10/03-25 (木) 15:34:07}; * 外れると落とすだろうし、正規のほうが安定しやすいと思う。少し地力が上がれば急にできるようになるから頑張れ。 -- &new{10/03-25 (木) 20:51:17}; * 去年の話題だが… クロスおすすめ。 乱打力は必要だけど。 -- &new{11/06-22 (水) 01:21:31}; * ギターは96ちゃんだったか・・・ナヤーンかと思った。 -- &new{10/03-18 (木) 19:54:58}; * 15でホクトのギター 16でヴァイオリンプログレッシブ 17でハードアクション もう立派なポプのスタッフだな -- &new{10/03-22 (月) 01:06:21}; * ハードアクションじゃなくてハードロックじゃないか? -- &new{10/03-25 (木) 19:24:37}; * ↑1&2 いつの間にか、両者のコメの"ロック"と"アクション"が入れ替わってないか? -- &new{10/03-28 (日) 21:03:47}; * すり替えておいたのさ!! じゃね? -- &new{10/05-13 (木) 16:54:20}; * これ(クリアできない)とか一揆Hみたいな乱打を両手の交互押しの要領で取ってきたんだけど、今後に向けて直した方がいいのかな? -- &new{10/03-13 (土) 21:26:28}; * 俺は乱打中に同時押しが混ざった時だけごり押しやら指押しやら使うな、交互の要領だとウインターダンスEXとか苦労するよ。 -- &new{10/03-18 (木) 20:31:36}; * そうか...ウィンターダンスはクリアしたけど、終盤の乱打には苦戦した覚えがあるなぁ。序盤の乱打では殆どBAD出さないのに。 -- &new{10/03-22 (月) 01:29:34}; * 終盤は序盤より密度高いしどうしても指押しかごり押ししないといけないからねえ。この曲の乱打はまだ交互で取れるのが殆どだから、乱打じゃなくて階段をごり押しか指押しのどちらかで限定して練習してから乱打曲をやってみるとか? -- &new{10/03-22 (月) 01:36:17}; * ダンスすげー  http://www.nicovideo.jp/watch/sm9524399 -- &new{10/02-14 (日) 17:30:23}; * これは酷い…龍骨鬼が邪魔すぎるwww -- &new{10/02-18 (木) 01:10:57}; * ダンスもキャラポも頭蓋骨多すぎるwww -- &new{10/02-22 (月) 08:14:09}; * 中古ショップでFCソフト探し出してきた。難しすぎるわw -- &new{10/02-13 (土) 22:04:13}; * このキャラ使えるようになったのかな?使うとどんな感じになる? -- &new{10/02-13 (土) 15:34:39}; * このキャラ使ってハッピーキュートロックやチテイタンケンするとすごいことになるw -- &new{10/02-13 (土) 17:46:35}; * 気になるから今度やってみる -- &new{10/02-13 (土) 18:46:19}; * ダンスが結構キツいので、熱帯始まったらマイキャラにする人は要注意 -- &new{10/02-14 (日) 01:58:30}; * ポプともがダンスでやってるのみて、画面右側がキツすぎて吹いた -- &new{10/02-14 (日) 03:09:03}; * 昌宏 -- さっき手始めのプレイで使って見ました。 やってみた所、フィーバーアクションが『後ろに現れた敵に対して攻撃アクションを使う』動作をチラリと確認しました。あとWINの画面は…(僕は原作知らないけど)主人公が剣を掲げる場面が出ました。多分、エンディングの一部と思われますが…。   追伸:遅ればせながら、「月風魔伝」「チェンバーポップ」の解禁が通常で良かったです。 &new{10/02-14 (日) 17:15:47}; * 新しい曲まだかな?wktk -- &new{10/02-02 (火) 20:18:56}; * リフォームはまだ来ないかな?BEMANIwikiのガセネタ(お江戸テクノ)が実現したら驚くかも・・・ -- &new{10/02-02 (火) 20:46:48}; * これがトランスリミと同じ難易度と言われても疑わざるをえないなー -- &new{10/02-02 (火) 14:02:38}; * トランスリミは38強~詐欺でこれは38弱~中だから結構差ついてる -- &new{10/02-02 (火) 20:19:58}; * 最後の乱打がかなり脳汁な気がするんだがそうでもないのか?まだやってないんだが -- &new{10/02-02 (火) 13:09:34}; * これはS乱推奨譜面 -- &new{10/01-29 (金) 10:42:37}; * 以外と邪魔4+クロスお勧めかもしれん、無理押し1箇所で三角押し多目になるけど横階段苦手ならこっちおすすめ -- &new{10/01-29 (金) 01:53:23}; * 自分は逆効果だった、最後の階段地帯で画面が黄色だらけ -- &new{10/02-02 (火) 14:34:29}; * 乱でIR上位に入ってる人発見したんだけど乱は有効かな? -- &new{10/01-28 (木) 23:55:47}; * 一度やってみたけど、かなり押しにくい配置になった、たまたま大ハズレだっただけかもしれないけど -- &new{10/01-29 (金) 00:01:51}; * 最後とか譜面がバラけて見やすくなりそうなんだけど、前半は確かにはずれるときつそう -- &new{10/01-29 (金) 00:15:07}; * 頻発する同時押しが無理押しになりやすいが階段が綺麗な乱打になるから無理押し取れるならそっちのほうがいいかも -- 自分の場合数千点落ちたけど &new{10/02-02 (火) 20:10:09}; * 構成はスタート→フィールド→ステージ→ラスボス。3D面とかショップとかも欲しかったな -- &new{10/01-28 (木) 19:21:27}; * 動画で画面見たけど1987年作のゲームなんだね。23年前だったとは…歴史を感じる -- &new{10/01-29 (金) 23:45:16}; * まだやってないけど神譜面じゃね -- &new{10/01-28 (木) 17:12:42}; * 編曲しだいでもっとカッコよくなりそうな曲 -- &new{10/01-28 (木) 16:48:37}; * ラス殺しだけど逆詐称気味? -- &new{10/01-28 (木) 16:10:28}; * 他の新曲が強いだけで中クラスかと。フルコンは楽らしい -- &new{10/01-28 (木) 16:14:22}; * キューティーエレポップという逆詐称曲があってだな・・・これは上から目線だと簡単な地力譜面だから38適当ではないかと俺も思う -- &new{10/01-28 (木) 23:31:03}; * 動画だと簡単そうに見えたので、なめてかかってたら意外に難しかった。少なくとも逆詐称ではないと思う。ついでにキューティールルポップも逆詐称には感じない。 -- 38挑戦レベルの奴 &new{10/01-28 (木) 23:40:56}; * 局所難というわけでもないし、極端に押しにくい場所があるわけでもない平均的に38な譜面だと思うのは俺だけか? -- せんごく上級曲初フルコンがこれだった &new{10/02-13 (土) 15:31:32}; * 初見で落とした安定40が通りますよ 全体的に38弱〜中ぐらいで逆詐欺ではないと思う -- &new{10/01-28 (木) 23:43:22}; * いくら初見でもこれ落としたら安定40名乗っちゃダメっしょ -- &new{10/01-28 (木) 23:48:38}; * よし、君は今日から安定37だ -- &new{10/01-29 (金) 10:44:24}; * 気に入ったんで連続してやり込んでたら案の定呪われたorz スコアはジリジリ下がるしコンボ切れやすくなるし、しまいにゃボダクリ -- &new{10/01-29 (金) 23:49:06}; * ランキングのために用意したような譜面だなww -- &new{10/01-28 (木) 11:26:17}; * 良曲すぎワロタ -- &new{10/01-28 (木) 01:00:07}; * ラストの階段ゾーンの手前の、「たん♪たん♪たん♪たん♪ たたたたたたたた」あたりから高揚感で脳汁漏らす -- &new{10/01-28 (木) 01:33:12}; * 譜面表までもう出来てるとは早ww 乙です^^ -- &new{10/01-28 (木) 00:59:51}; * この曲だけIR参加者が他の2倍くらいあるな -- &new{10/01-28 (木) 00:29:57}; * IRには興味ないけど新曲には興味あるって人が多いからだろうな -- &new{10/01-28 (木) 00:49:43}; * インターネットランキング参加者を増やす戦略として賢いなと思った。 エキスパートコースはまた別物になるのかな? -- &new{10/01-28 (木) 00:55:53}; * そうか、e-PASS使用者はプレイするだけで強制的にIR参加になるのか -- &new{10/01-28 (木) 01:02:08}; * そういや弐寺のweeklyも強制参加だっけ -- &new{10/01-28 (木) 01:36:38}; * IR全部プレイする人は希少だし、限られた曲数で何をやるか、と言えば必然的にIRでお披露目になった月風魔伝を選ぶっしょ、やっぱり -- &new{10/01-28 (木) 09:03:19}; * 最後の階段楽しすぎだろ・・・18で一番の良譜面だわ。キューティー, -- &new{10/01-27 (水) 23:49:13}; * 源平討魔伝かと一瞬思った。 -- &new{10/01-27 (水) 23:06:24}; * 同じく -- &new{10/01-27 (水) 23:14:05}; * 万に一つも有り得ないがKAGEKIYO来たらただの繰り返し譜面になりそうだ -- &new{10/01-28 (木) 00:17:36}; * 太鼓でも繰り返し譜面だしね。 -- &new{10/01-30 (土) 04:01:39}; * 後半の階段はドラキュラSlot Exをさらにえぐくした感じ。最後前の連続階段が出きるかどうかがクリアの分かれ目になりそうですね。 -- &new{10/01-27 (水) 22:22:04}; * 下の動画二つも↑に追加しておきました -- &new{10/01-27 (水) 22:09:13}; * コナミ矩形波倶楽部を知らない人多いことに動揺を隠せない。若い子には馴染みが無いのか…。 -- &new{10/01-27 (水) 21:23:18}; * 感動した!まさかコレを持ってくるとは…若いやつらには分かるまい -- リアルファミコン世代 &new{10/01-27 (水) 21:54:14}; * 若い奴だがムラッときた -- &new{10/01-27 (水) 23:47:14}; * 若い奴だけどもっとカルシウム摂ろうぜ -- &new{10/01-27 (水) 23:50:26}; * イラっと来る理由がわからんwww -- &new{10/01-28 (木) 00:27:47}; * 実はその世代じゃなくても、月風魔は今の子供たちも割と知っていたりするのでは?主に遊戯王カードとかで。 -- 自分もそのモンスターカードを持っているが…彼は中々の色男だ。 &new{10/01-28 (木) 11:20:16}; * だいたい何歳位までの人が知ってるんだろう -- &new{10/01-27 (水) 22:07:10}; * 少なくとも、昔のコナミゲーやファミコンやスーファミとかに触れた事が無い子はわからないんじゃね? -- &new{10/01-27 (水) 22:21:36}; * リアルタイムじゃないけど知ってるよ。 -- 20代のレトロゲーマニア &new{10/01-27 (水) 23:16:21}; * 調べようと思えばそれこそネットですぐ調べられる訳だし今は年齢より興味のあるなしな気がする -- &new{10/01-28 (木) 00:33:55}; * 今は10代の若い子でもレトロゲームにハマってる子も多いからな。特にゲームセンターCXの影響で。 -- &new{10/01-28 (木) 16:40:35}; * 矩形波倶楽部はMADARAでしったなぁ・・・。 -- &new{10/01-27 (水) 22:09:45}; * うーん、ナムコ信者だった自分には一瞬源平討魔伝かと思った。コナミで記憶あるのはイーアールカンフーだけかなぁ。 -- &new{10/01-27 (水) 23:06:17}; * ↑微妙に違うあたりに真実味感じるw -- &new{10/01-27 (水) 23:36:48}; * ルーズベルト泉とかエンゾニック前田とか肥蔵だっけ?古川さんと兼田もいたきがする。ごめん、これくらいしか知らなくて -- &new{10/01-27 (水) 23:51:10}; * 懐かしすぎて泣きそうになったわ -- &new{10/01-27 (水) 23:54:36}; * 竜骨鬼戦BGMシビれるわあ。思い出補正も手伝って脳汁出る -- &new{10/01-28 (木) 07:49:16}; * BPM700台後半が得意な人は普通に5速でいいな -- &new{10/01-27 (水) 20:38:05}; * 楽しい譜面だった。あと演奏時間がやけに長く感じたが気のせいか -- &new{10/01-27 (水) 20:29:52}; * 2分越えなら長いんじゃね? -- &new{10/01-27 (水) 20:58:47}; * たまたまもう一つ動画見つけましたhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9515188 -- &new{10/01-27 (水) 20:26:15}; * まさか本当にコナミがこの曲を持ってくるとは・・・2ch覗いてるとしか考えられん・・・ -- &new{10/01-27 (水) 20:24:02}; * 普通にコナミの代表レゲーのひとつだし、今回のテーマにも合ってるから、さすがに考え過ぎじゃね? -- &new{10/01-27 (水) 20:32:02}; * 総合譜面過ぎて感動した。 -- &new{10/01-27 (水) 19:03:54}; * ナヤ~ン曲なのかな。eeno -- &new{10/01-27 (水) 17:38:33}; * eeの悪魔城とかゴエモンとか担当してたし -- &new{10/01-27 (水) 17:38:53}; * そうか編曲者は名義見ても分からないよなぁ。 -- &new{10/01-27 (水) 17:46:26}; * http://www.nicovideo.jp/watch/sm9513625 放置動画 -- &new{10/01-27 (水) 17:29:07}; * アップ主に感謝  最後楽しそう -- &new{10/01-27 (水) 17:35:13}; * ファミコンの月風魔かな?そういえば遊戯王にも居たな -- &new{10/01-27 (水) 17:10:42}; * キャラはファミコンのっぽい   -- &new{10/01-27 (水) 17:12:15}; * フェルナンド13世方式か・・・・・・バナーはポプ風なんだからせめてアニメも合わせてくれたらよかったな・・・・・・ -- &new{10/01-27 (水) 17:14:15}; * あのアニメは逆に面白いかも -- &new{10/01-27 (水) 17:16:23}; * ↑2 グラディウスとツインビーもファミコン風じゃないか -- &new{10/01-27 (水) 17:45:40}; * いや、バナーがポップン風だからアニメもポップンデフォルメにして欲しかったなって話。レゲーマーとしてはドット絵も感涙ものなんだが……。 -- ↑3 &new{10/01-27 (水) 21:59:58}; * 判定が甘い気がする。そしてBPM変化は147→158→162 -- &new{10/01-27 (水) 16:38:28}; * フルコン難易度はかなり低め。パフェも難しくない。スコアはそこそこ取りやすい。適性BPMが広い人が有利になる -- &new{10/01-27 (水) 16:35:27}; * こっちのページのデータは更新してくれるのにまとめページの方は更新してくれないんだよね(´・ω・`) -- &new{10/01-27 (水) 16:19:19}; * 丁度終わりましたw -- &new{10/01-27 (水) 16:22:07}; * 早ッ!!総合的な階段譜面だな。終盤の1→3→2→4・・・の階段からスライドの連続セットが出来るかどうかだな。まあラスゲーといって良いと思う -- &new{10/01-27 (水) 16:18:34}; * これを機に超チャレでも始めようかな -- 未だに普チャレだけ &new{10/01-27 (水) 16:13:15};