[[:難易度表:打打打打打打打打打打(H)]] * 例の打打打打打打打打打打地帯のせいでフルコンところが銅星も取れない。他の所も簡単じゃないし38詐称気味 -- 38フルコン残り5 &new{15/06-21 (日) 10:54:51}; &commentid{ZIycRNII}; * ゲージ甘いやろ -- &new{15/06-21 (日) 21:12:43}; &commentid{4dJhjxSB}; * フルコン難易度前提で語るなと 繋ぐならS乱の方が楽 -- &new{15/06-21 (日) 21:29:58}; &commentid{8COu4lRw}; * 地味にS乱きつかったよ、正規パフェした後S乱やったらフルコンも出来なかった -- &new{15/06-22 (月) 10:40:36}; &commentid{vMkju81E}; * 縦連苦手なだけじゃね? クリア難度は確かに高そうだけど。38未接続の他4曲はシンパ2パンプムーディータブラン辺りと予想 -- &new{15/06-22 (月) 23:41:36}; &commentid{PY8hik9j}; * 詐称どころか弱に感じたけど… BPM高くないから縦連もキツくないし、同時押しも簡単な配置だし、個人差あっても中に収まると思う -- &new{15/07-03 (金) 20:16:11}; &commentid{tNzJfKUK}; * 縦連得意だと弱いかもね。親の「他の所も簡単じゃないし」にはクリア観点でも同意なので個人差弱~弱よりの中と思う -- &new{15/07-04 (土) 10:33:22}; &commentid{kYNYIUP0};