[[:その他:Comment:情雑]]
* Lv50太陽「一つクリアすれば25%なのにまだ0%なんですか?」 -- &new{13/01-27 (日) 10:29:03}; &commentid(RGQzkmTS);
* つまんね。 -- &new{13/01-27 (日) 10:43:46}; &commentid(3DSwa9lB);
* 75%なんだけど
* 以前みたいに、ハイスコアを更新した時にその上がり幅がわかるといいのにな -- &new{13/01-27 (日) 10:28:43}; &commentid(g2NF81K8);
* ポプ友のはわかるのにな -- &new{13/01-27 (日) 10:29:36}; &commentid(gGHl7iIn);
* いちいち青ボタン押すのがめんどい。というか忘れる -- &new{13/01-27 (日) 10:31:27}; &commentid(RGQzkmTS);
* 全体的に煩雑になったよな。 -- &new{13/01-27 (日) 10:42:58}; &commentid(32JgRDSB);
* 下のほうのツリーにある餡蜜の話はサイレントラストの餡蜜です。一日一時間覚えていけばいいって書いてあったけど「こんな風に練習していけば身につきやすいよ」みたいなアドバイスとかあったら教えてください -- &new{13/01-27 (日) 01:32:49}; &commentid(HEd5e6kL);
* やっぱり確実なのはpmsで餡蜜譜面の練習じゃない?イメトレや、筐体でガチャガチャだけだと餡蜜のリズム自体に癖がつくし。 -- &new{13/01-27 (日) 01:40:07}; &commentid(M23ZKIqs);
* 譜面作ってそれをひたすらやる感じ? -- &new{13/01-27 (日) 01:43:20}; &commentid(HEd5e6kL);
* うん。まずは暗記したら等速譜面から始めて、完全に暗記するまでやりこむ。自分はそうしてるよ。 -- &new{13/01-27 (日) 13:07:48}; &commentid(M23ZKIqs);
* 夜寝る前に覚えるといいよ -- &new{13/01-27 (日) 01:43:27}; &commentid(I3zZt93e);
* そんな ゴ マ ゴ マ し な く て い い か ら 。俺みたいにひたすら覚える気持ちで叩け -- &new{13/01-27 (日) 07:36:48}; &commentid(0m9d9MYR);
* 流石に今の指でもつぎドカ曲は消さない…よな? -- &new{13/01-27 (日) 01:19:26}; &commentid(WNVxv2cw);
* キルトも消されるぐらいだし、そのうち消されるんじゃない -- &new{13/01-27 (日) 01:27:36}; &commentid(QUOZ8L6V);
* キルト削除は意外だったな -- &new{13/01-27 (日) 03:45:15}; &commentid(J1FhNsin);
* キルトはポップンだと19では1番人気かってくらいの人気曲だけど、指ではそんなに人気なかったのか -- &new{13/01-27 (日) 09:56:23}; &commentid(R8Lm2Teb);
* せっかくBEMANIアーティストの豪華な面々が演奏してるというのに… -- &new{13/01-27 (日) 10:44:04}; &commentid(dRk4TOFb);
* 消すにきまってるでしょ -- &new{13/01-27 (日) 01:27:43}; &commentid(ryhuAm7l);
* まっする削除希望 -- &new{13/01-27 (日) 01:50:00}; &commentid(ttC6RISO);
* 流石に今の指でもまっするは消さない・・・よな? -- &new{13/01-27 (日) 01:53:52}; &commentid(LmrlTLRd);
* 紅焔はしばらくは大丈夫かと。ただもうattack in the minor keyは息してないわ。昨日30粘着マッチングしたけどマチランで飛んでくるやつがほとんどで選曲して来た!ってやつはマジで10人居ないくらいだった。 -- 早ければ5月までには削除くらいそうな勢い。 &new{13/01-27 (日) 04:04:01}; &commentid(MRduiM4K);
* プラムだかカシスだか忘れたけどその辺も息してない 譜面がめんどうなだけでつまんないし -- &new{13/01-27 (日) 10:03:22}; &commentid(h5JkLVmn);
* 恋閃繚乱あたりは難易度低めに設定されていたら危険だな。指はああ見えて低難易度曲の扱いがかなり酷い -- &new{13/01-27 (日) 07:26:46}; &commentid(KiCxjrYa);
* まっするは害悪。消えて欲しい、というかさっさと消えろ -- &new{13/01-27 (日) 08:01:12}; &commentid(32sdfT56);
* 指とギタドラのスタッフはいまいち質が良くない気がするなあ・・・ -- &new{13/01-27 (日) 16:26:03}; &commentid(Uu6zyl8N);
* 46銅★残りウェルフェア、パカ2、アジリミ、スカ、幕。スカだけ乱当たりでできそうで他は絶望的 -- &new{13/01-27 (日) 00:43:03}; &commentid(6DdX7OGM);
* ウェルフェアは余裕だろ。癖でもついた?パカ2は高速暗記のはまりゲー。後は知らぬ。 -- &new{13/01-27 (日) 00:45:13}; &commentid(M23ZKIqs);
* ウェルフェアは序盤の階段→縦連繋ぎだけで罰5超えるんだが・・・パカ2はフルコンはまだしも銅★のために暗記までしたくないので3速で頑張ってる -- &new{13/01-27 (日) 01:46:28}; &commentid(6DdX7OGM);
* アジリミは餡蜜わかりやすいからやってみるといいよ -- &new{13/01-27 (日) 02:25:40}; &commentid(ro4SwD0i);
* 幕は乱一択。46未銅☆10曲以上残ってる俺が出来るんだから根気よく待てばいける -- &new{13/01-27 (日) 03:10:35}; &commentid(reMKO5W5);
* レベル50詐称とか出てきたらレベル底上げした意味ないよね? -- &new{13/01-26 (土) 23:37:19}; &commentid(0lirapMV);
* 全部下げて47~50の壁をなくそう -- &new{13/01-26 (土) 23:43:37}; &commentid(UnFePKAR);
* そしてwikiでは20段階評価になるんですね -- &new{13/01-26 (土) 23:48:58}; &commentid(Au3LOmHz);
* 全部下げる→47~50を細かく分けるってことね -- &new{13/01-26 (土) 23:55:00}; &commentid(UnFePKAR);
* 弐寺DPみたいな非公式難易度表の作成は十分にあり得るだろうね -- &new{13/01-26 (土) 23:53:39}; &commentid(hD0B5n2l);
* すでにここが非公式難易度表として機能してると思う -- &new{13/01-26 (土) 23:57:13}; &commentid(zp8zMZC3);
* そうだね これからも公式が大まかな目安、Wikiが細かい格付けをしていけばいい訳だ -- &new{13/01-27 (日) 00:00:05}; &commentid(3RF4uu9A);
* 詐称っぽい奴が出たらそいつは50中~強でトイサイダー村は50弱ということにしておこう -- &new{13/01-26 (土) 23:54:30}; &commentid(hTZ9WE6m);
* 倉8EXはどこあたりですか? -- &new{13/01-27 (日) 00:00:09}; &commentid(UeNDqAPt);
* ニエスケリナあたりじゃね -- &new{13/01-27 (日) 00:04:04}; &commentid(I3zZt93e);
* 49詐称~50くらいということ? -- &new{13/01-27 (日) 00:06:02}; &commentid(UeNDqAPt);
* そのぐらいかな トイサイダー村よりは弱いと思うし -- &new{13/01-27 (日) 00:23:39}; &commentid(I3zZt93e);
* トイコンと同等くらいじゃね? -- &new{13/01-27 (日) 16:11:40}; &commentid(o8ij84XX);
* はじめ40から実質42→43本格運用→50段階と上限の新設にはかなり柔軟なのがポップンだし、なんだかんだで51増やしちゃいそう -- &new{13/01-27 (日) 00:02:30}; &commentid(R8Lm2Teb);
* ただし難易度は適当な場合が多い。 -- &new{13/01-27 (日) 00:09:53}; &commentid(UeNDqAPt);
* そこでノーツ÷20レベル換算ですよ! -- &new{13/01-27 (日) 00:14:33}; &commentid(3RF4uu9A);
* 幕が詐称すぎてヤバイ -- &new{13/01-27 (日) 00:17:47}; &commentid(I3zZt93e);
* 50自体隔離場みたいなもんだから、そもそも50詐称って概念が存在しないんじゃないんスかね -- &new{13/01-27 (日) 00:45:15}; &commentid(aPc8gPSD);
* そもそもトイとサイでかなり差が開いてるしな -- &new{13/01-27 (日) 00:47:17}; &commentid(Bl25LJv9);
* トイ→50 ムラ→51 ダー→52 サイ→54 -- &new{13/01-27 (日) 00:54:21}; &commentid(uxT5bDCv);
* ダーは53では? -- &new{13/01-27 (日) 00:55:45}; &commentid(I3zZt93e);
* ムラ51弱、ダー52強って感じじゃない?知らんけど -- &new{13/01-27 (日) 10:28:13}; &commentid(RGQzkmTS);
* ソーシャルファクトリーって今どうなってるんだ? -- &new{13/01-26 (土) 23:25:22}; &commentid(f1UKjcgg);
* なんだかアイドルってさぁ・・・一種の差別用語みたいになってない?ミクだのAKBだの名前が出ただけで騒ぐ人が多過ぎる。本当にアイドルって愛されてるの?ってときどき思う。荒れるような話題だったらごめんなさい。 -- &new{13/01-26 (土) 23:00:51}; &commentid(wqAmynZf);
* まあ確かに荒れそうな話題ではあるな、一応ミクは元々音声ソフトのイメージキャラみたいなものだが -- &new{13/01-26 (土) 23:05:49}; &commentid(hD0B5n2l);
* だがアイドルは決して差別用語ではないと思うよ 自分はマスコミによってアイドルという言葉が間違ってそれらに割り当てられているために起こっている問題なのだと考えている。今の時代に真のアイドルと言える存在がいないのもまた然りだな -- &new{13/01-26 (土) 23:09:55}; &commentid(hD0B5n2l);
* まあ要するに、現代の多様化する需要に答えようと様々なアイドルのようなものが生まれ、それらは間違いなく愛されている。と同時に別の層から疎まれもする。そゆこと -- &new{13/01-26 (土) 23:22:32}; &commentid(hD0B5n2l);
* まぁアンチと信者が居るのは当然だよね -- &new{13/01-26 (土) 23:24:34}; &commentid(UnFePKAR);
* 割とどうでもいい -- &new{13/01-26 (土) 23:13:36}; &commentid(fVcvvMQF);
* ミクの立ち位置は確かにアイドルだと思うけど、AKBほどやたらと「アイドル」って言葉を使われてる印象はないなあ。ミクほとんど知らないせいかな -- &new{13/01-26 (土) 23:24:15}; &commentid(6EgxF8lW);
* アイドル≠歌姫 -- &new{13/01-26 (土) 23:31:02}; &commentid(0lirapMV);
* ミクはあくまでキャラクターだもの -- &new{13/01-26 (土) 23:47:16}; &commentid(Lcl6922j);
* アイドルの定義事態あやふやだもんな。AKBより声優派。たまに歌手より歌うまい人いるし。 -- &new{13/01-26 (土) 23:30:17}; &commentid(0lirapMV);
* アイドル=偶像で要は崇拝対象 本来の意味なら神様とか英雄みたいなのもアイドルって事になる -- &new{13/01-27 (日) 01:06:00}; &commentid(TqB4cnLE);
* 90年代以降はどこにでもいるごく普通の女の子という親しみやすさを押し出してそれが一般化したけど、80年代以前のアイドルはホント、雲の上の人って感じで神秘性を重視してたから、アイドルという肩書きにもある種の説得力があったんだよね。百恵ちゃんとかみたいにさ。 -- &new{13/01-27 (日) 07:37:09}; &commentid(32JgRDSB);
* ミクってエレクトロポップかと思った -- &new{13/01-27 (日) 01:18:13}; &commentid(uxT5bDCv);
* 「人気のアイドルが○○に挑戦!」←高確率で滑る ミクは使う人間次第だからまだ擁護の余地はあるんだが -- &new{13/01-27 (日) 01:38:20}; &commentid(h5JkLVmn);
* 一応言っておくが、無断削除も荒らしに入るからな -- &new{13/01-26 (土) 22:57:02}; &commentid(96E4q4rc);
* 毎日荒らされてることになるが -- &new{13/01-26 (土) 22:59:09}; &commentid(UnFePKAR);
* 逆に考えるんだ、消されたっていいさと。 -- &new{13/01-26 (土) 23:32:19}; &commentid(0lirapMV);
* 普通の書き込みですら、手当たり次第削除してる奴いるよな。そろそろ荒らしってことで管理人さんに連絡しようと思う。 -- &new{13/01-27 (日) 00:33:51}; &commentid(290jMrS6);
* http://www.nicovideo.jp/watch/sm19914755 上手すぎて気持ち悪い -- &new{13/01-26 (土) 22:31:05}; &commentid(oDggqUnZ);
* この人の根気と技量はホントに尊敬してるわ -- &new{13/01-26 (土) 22:31:53}; &commentid(Oxk58dVl);
* この人って100%不合格をやった人? -- &new{13/01-26 (土) 22:44:43}; &commentid(u8aLAOiz);
* 別の人だが、9段達成率100%不合格もふつうに凄いと思った 何食ったらあんなことできるんだw -- &new{13/01-26 (土) 22:46:38}; &commentid(hD0B5n2l);
* ファミチキ -- &new{13/01-26 (土) 22:48:03}; &commentid(DrrTAaVN);
* ファミチキかぁ……あんま好きじゃないんだよね それだったら新発売したゴマラー油の方がおいしいと思う、という独り言だ -- &new{13/01-26 (土) 22:51:10}; &commentid(hD0B5n2l);
* ムラクモのフルコン過程の動画見た時も思ったんだけど、こういう上手い人が初めて皆伝合格した時とかムラクモ初見の時とかの動画が見てみたい -- &new{13/01-26 (土) 23:00:15}; &commentid(MkAWKbck);
* ヴァルキリーブレイクスって47の癖に宇宙戦争より弱いね☆ -- &new{13/01-26 (土) 22:21:06}; &commentid(u8aLAOiz);
* それ大体の47弱に言えちゃうことだから(震え声) -- &new{13/01-26 (土) 22:22:35}; &commentid(Oxk58dVl);
* マジレスすると宇宙戦争は余裕でヴァルキリーはギリギリクリアとかいう友人もいるから人による -- &new{13/01-26 (土) 22:38:28}; &commentid(96E4q4rc);
* 同時に弱くて乱打や階段に強いと余裕でヴァルキリー>>ハイブリープ -- &new{13/01-27 (日) 02:17:53}; &commentid(8FsSWDXT);
* 人による、自分は宇宙戦争>>手芸土偶 -- &new{13/01-26 (土) 22:41:44}; &commentid(DrrTAaVN);
* こうみてみるとハイブリーブ -- &new{13/01-27 (日) 11:55:47}; &commentid(Y6k8QxCb);
* ってすごい個人差譜面なんだね -- &new{13/01-27 (日) 11:56:37}; &commentid(Y6k8QxCb);
* 下のツリーに弐寺の皆伝者数についてあるけど、これって延べ人数だよな? -- &new{13/01-26 (土) 22:16:54}; &commentid(cTAFYWht);
* ニエンテEXのページ見たらコメント見ただけで意識しちゃって呪われそうで怖い -- &new{13/01-26 (土) 22:05:29}; &commentid(dUzUSlQV);
* わかる プレイしたことないのにすでに呪われてんじゃないかって気になる -- &new{13/01-26 (土) 22:25:41}; &commentid(tdCc3SkD);
* 互いにいがみ合っても何も生まれません -- &new{13/01-26 (土) 22:04:05}; &commentid(oDggqUnZ);
* ん?TSの大会の話題しちゃダメなの? -- &new{13/01-26 (土) 21:54:18}; &commentid(R6zGXHU5);
* 削除厨が徘徊してるみたいだから時間をおいて再度話題振ってみた方がいいかもしれんねー -- &new{13/01-26 (土) 21:57:07}; &commentid(cT5ZVyCj);
* ダメ -- &new{13/01-26 (土) 22:00:50}; &commentid(UnFePKAR);
* なんか1つのS乱譜面に粘着したいんだがお勧めはありませぬか…現在ニエスケリナ黒◆程度 -- &new{13/01-26 (土) 21:07:26}; &commentid(7xfr8xZC);
* ゴアトランスS乱フルコン粘着とかどうだい -- &new{13/01-26 (土) 21:12:32}; &commentid(NEJFM1MO);
* カリビアンビーツ -- &new{13/01-26 (土) 21:17:37}; &commentid(UgZHl1Yw);
* ハイブリーフとか -- &new{13/01-26 (土) 21:18:16}; &commentid(Szpd7Atz);
* 目的がわからなければなんとも言えないと思わないか? 好きな曲がS乱でちょうどいい難易度になるのならばそれに勝るものはないと思うが。 -- &new{13/01-26 (土) 21:18:25}; &commentid(is0BIfk6);
* 好きな曲ってのがミソだよなー -- &new{13/01-26 (土) 21:22:02}; &commentid(Au3LOmHz);
* 好きな曲、もう少し広げて嫌いじゃない曲でないとノックできないよな -- &new{13/01-26 (土) 21:53:22}; &commentid(WqJgGg6j);
* 正直好きでもない曲を練習と思ってやっても長続きしないんだよな -- &new{13/01-26 (土) 22:44:23}; &commentid(oO53JpaQ);
* ヒプロ3.5とか -- &new{13/01-26 (土) 21:31:40}; &commentid(UIYoVSsZ);
* 乱譜面でのプロバロのようni -- &new{13/01-26 (土) 21:39:29}; &commentid(7xfr8xZC);
* ミスった 乱譜面のプロバロみたいに粘着して地力上げに繋がるものがあればなという思いでして 挙げられた譜面はやってみます 3.5は勘弁 -- &new{13/01-26 (土) 21:41:59}; &commentid(7xfr8xZC);
* 自分の好みでいくと理系とかIDMとか -- &new{13/01-26 (土) 21:51:03}; &commentid(is0BIfk6);
* 俺も同じような状況なんだけど、リナシタにはハイブリープのS乱が有効って聞いたから、それを目標にしてS乱難易度表を下からやってる。さっきニエンテのページで爆撃地帯の練習曲も聞いたから、それも目標にした -- ニエスケ黒☆、リナシタ空安定 &new{13/01-26 (土) 21:58:35}; &commentid(Oxk58dVl);
* 高速同時押しならブルガリとか -- &new{13/01-26 (土) 23:19:36}; &commentid(gsUibKoF);
* 3Pカラーって1プレイにつき1回ずつしか出せない? -- &new{13/01-26 (土) 18:28:12}; &commentid(dlCpbb85);
* うん。19からずっとその仕様 -- &new{13/01-26 (土) 21:42:42}; &commentid(UIYoVSsZ);
* ちょっと前にルイナススピリチュアルのリフレク移植の嘘報告があったけど実際に移植されそうだよね。 -- &new{13/01-26 (土) 17:52:13}; &commentid(wqAmynZf);
* Tricoroでリミバ枠として移植はありそう -- &new{13/01-26 (土) 17:59:04}; &commentid(gsUibKoF);
* むしろ移植されそうなのはサイレント by親 -- &new{13/01-26 (土) 18:02:18}; &commentid(wqAmynZf);
* リミバはトイコンかNOBUNAGAのどっちかだろ -- &new{13/01-26 (土) 18:13:26}; ##[ID: rsFop12oz]##
* 今作のトリコロの移植羨ましすぎる タイピとかニューディケほしい -- &new{13/01-26 (土) 18:26:45}; &commentid(UgZHl1Yw);
* サイレントルームの人が作ったRemainに汎用ムービーを当てただけの動画が違和感無さ過ぎたの思い出したw ニコ動にうpされてるから見てみ? -- &new{13/01-26 (土) 18:07:26}; &commentid(hD0B5n2l);
* あのムービーはニエンテにも使われてるよね。 -- &new{13/01-26 (土) 18:24:52}; &commentid(vCh8T47P);
* 残った47が全部呪われててしにたい -- &new{13/01-26 (土) 17:43:36}; &commentid(197sXCGB);
* コアロ以外ならランダムかクロスでなんとかなる。実を言うとコアロも追々はランダムでなんとかなる -- &new{13/01-26 (土) 17:46:40}; &commentid(UgZHl1Yw);
* 47残り手芸だけなんだがなんとかなるのかな・・・?乱であの終盤が当たる様子が全く想像できない -- &new{13/01-26 (土) 18:13:55}; &commentid(hTZ9WE6m);
* そんなあなたにクロス -- &new{13/01-26 (土) 18:17:06}; &commentid(UgZHl1Yw);
* ↑クロス耐性無いしオジャマ4速だと見えないから多分無理、乱で玉砕してきます -- &new{13/01-26 (土) 18:26:48}; &commentid(hTZ9WE6m);
* 正直乱よりもクロス慣れしたほうが早そう 48どの程度埋まってるかにもよるけど -- &new{13/01-26 (土) 18:29:39}; &commentid(UgZHl1Yw);
* どなたか有志の方、[[http://hellwork.jp/popn/wiki/?%E8%B3%87%E6%96%99%E9%A4%A8%2F%E9%81%B8%E6%9B%B2%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0|選曲順位]]の更新お願いしますm(_ _)m いつもは自分がやってるんですが、ここしばらくゲーセンに行けないので順位を確認できず更新できません、よろしくお願いします -- &new{13/01-26 (土) 17:22:09}; &commentid(gk4up5M2);
* 本スレに今週の順位あったような -- &new{13/01-26 (土) 17:33:23}; &commentid(1oTc4ZjK);
* 更新してくれた人 thxです -- &new{13/01-26 (土) 22:18:31}; &commentid(7JJyvCeh);
* おーほっほっほ!わたしよ! -- ??? &new{13/01-26 (土) 16:31:45}; &commentid(BEP0a3Xt);
* 速やかにお帰り下さい -- &new{13/01-26 (土) 16:40:01}; &commentid(Oxk58dVl);
* まぁ大変!まぁ大変!早くおうちに帰らなきゃ! -- &new{13/01-26 (土) 17:25:57}; &commentid(oO53JpaQ);
* たわしよ! -- &new{13/01-26 (土) 16:44:15}; &commentid(HWfVOLw1);
* フルコン難易度高そうだよな -- &new{13/01-26 (土) 18:08:18}; &commentid(hD0B5n2l);
* やっぱりサニパと17って違う? -- &new{13/01-26 (土) 16:30:38}; &commentid(0lirapMV);
* AC18でヨーデルの譜面の音割り当てミスがあったっていってたけど、新作の稼働ごとにいちいち譜面に音データを割り当て直してんの? -- &new{13/01-26 (土) 14:32:17}; &commentid(P60Zgykm);
* 初心者の頃はハイスピ早い人みてすげー!って思ったけど今はハイスピ遅い人のほうが羨ましく見えるなんて・・・ -- &new{13/01-26 (土) 14:03:36}; &commentid(5lo83PL0);
* 俺は昔からソフラン曲を警戒して早くするのをためらってた -- &new{13/01-26 (土) 15:57:48}; &commentid(Szpd7Atz);
* 関係ないけど俺はCSと相互練習になるように旧40ある程度こなせるようになるまで.5速使わない縛りしてたな。サイガガHは案外どうにかなったけど落書き帳で氏ねた -- &new{13/01-26 (土) 16:19:06}; &commentid(XGUCyq2r);
* 俺もHS頼りっきりになるのが怖くて旧18クリアできるぐらいまでHS使わなかったけど、無駄な意識だったな。適正の速度がある程度固まってからがソフランとの戦いになるし -- &new{13/01-26 (土) 16:37:16}; &commentid(WqJgGg6j);
* 久々にAC13やったら全然点でなかった上にアニヒR落としたー 思えば以前はずっとその判定でプレイしてたんだよな -- &new{13/01-26 (土) 13:17:06}; &commentid(hU3EEUoH);
* アキバEXをやろう(提案) -- &new{13/01-26 (土) 13:55:57}; &commentid(pOG71Qed);
* 13のアキバって判定おかしかったって聞くけど詳しく -- &new{13/01-26 (土) 14:11:11}; &commentid(YsRdTGJ8);
* ↑AC13およびCS13のみ アキバEXの判定がクラ11並に辛判定 -- &new{13/01-26 (土) 14:43:38}; &commentid(dJtLkzfF);
* AC14→AC15の間で微妙に判定が変わった気がする。ゆとり判定ではなくて -- &new{13/01-26 (土) 14:35:10}; &commentid(EvN757IA);
* 何かHSにきちんと対応したんじゃなかった?後はグッドの増加量か昔はグッドはゲージ増えないとかだっけ -- &new{13/01-26 (土) 14:50:00}; &commentid(CsL7DEYZ);
* 柏でAC14、北浦和でAC11やったことあるけど、スコアの出なさが異常だった -- &new{13/01-26 (土) 15:09:16}; &commentid(zp8zMZC3);
* 微妙にじゃなくて明らかに変わったよ。COOL判定幅が倍近く変わった -- &new{13/01-26 (土) 21:20:04}; &commentid(is0BIfk6);
* 女子から好かれるにはどうすればいい? -- &new{13/01-26 (土) 12:43:46}; &commentid(sxONHyww);
* 好から女子かれろ -- &new{13/01-26 (土) 12:45:03}; &commentid(JqRU4iaf);
* 日本語でおk -- &new{13/01-26 (土) 12:47:54}; &commentid(sxONHyww);
* 日本語でおk -- &new{13/01-26 (土) 12:47:54}; &commentid(sxONHyww);
* 日本語じゃん -- &new{13/01-26 (土) 13:04:36}; &commentid(ZU0maGmf);
* gomennnasai watasi eigosika yomenaino... -- &new{13/01-26 (土) 13:06:30}; &commentid(Au3LOmHz);
* 全裸待機 -- &new{13/01-26 (土) 13:10:21}; &commentid(fVcvvMQF);
* 主が男か女かで話が変わる。 -- &new{13/01-26 (土) 15:15:38}; &commentid(LnACxpwn);
* ウホ? -- &new{13/01-26 (土) 16:05:24}; &commentid(8VzwTdJu);
* nagureo曲って今どれくらい残ってるんだっけ? -- &new{13/01-26 (土) 12:25:14}; &commentid(JthUNCY0);
* ポップス(リミ&アンコ)、ネオアコ(リミ)、モンドポップ、ミスティ、ソフトロックIIDX、島唄、ホンコンユーロ、UFOテクノ、カジノ、エレクトロポップ、ハレンチテクノ、芋J-R&Bくらい? -- &new{13/01-26 (土) 14:36:08}; &commentid(hVB2NO7s);
* ありがとう。 数曲くらいしか残ってない印象だったけど、結構残ってるんだな。 今度色々やってみよう -- &new{13/01-26 (土) 14:57:22}; &commentid(JthUNCY0);
* 死に物狂いで卒論なんとかなったのに必修数学のケアレスミスで留年しそう死にたい -- &new{13/01-26 (土) 12:10:55}; &commentid(L7zmQ5Vt);
* 俺なんか簡単な問題間違えたせいで留年するかもしれないんだぜ -- &new{13/01-26 (土) 12:21:31}; &commentid(5JYA9W21);
* 難しいやつは解けたの? -- &new{13/01-26 (土) 12:30:10}; &commentid(sxONHyww);
* 全く自信がないんだ…中間試験と合わせて合格点にとどくか -- &new{13/01-26 (土) 12:44:17}; &commentid(5JYA9W21);
* 全く自信がないんだ…中間試験と合わせて合格点にとどくか -- &new{13/01-26 (土) 12:44:22}; &commentid(5JYA9W21);
* しかも内定出てるのにもう嫌だ -- 親 &new{13/01-26 (土) 20:24:01}; &commentid(L7zmQ5Vt);
* 入浴後に足の裏が死ぬほど痒いんだけど死ぬの? -- &new{13/01-26 (土) 02:26:09}; &commentid(ru5Hvx8x);
* 外国行った? -- &new{13/01-26 (土) 02:31:06}; &commentid(sxONHyww);
* しもやけ? -- &new{13/01-26 (土) 04:01:17}; &commentid(gvRvZAcO);
* さんくし -- &new{13/01-26 (土) 04:02:44}; &commentid(ru5Hvx8x);
* ヒント:足ふきマット -- &new{13/01-26 (土) 09:44:08}; &commentid(efHgDt78);
* 高確率で水虫だな。家族の人に移さないようちゃんと対処しろよ。 -- &new{13/01-26 (土) 10:06:03}; &commentid(P60Zgykm);
* あとは風呂場とか湯船に雑菌が繁殖してるとかぐらい -- &new{13/01-26 (土) 12:07:37}; &commentid(xiPHNIrD);
* 入浴前に足の裏が冷たくてかつ刺激与えてたら痒くなるよ -- &new{13/01-26 (土) 18:19:46}; &commentid(WFQ6KCpl);
* ミライダガッキのロケテにwacが来て驚いた -- &new{13/01-26 (土) 00:22:58}; &commentid(oV13TcoF);
* 他、よしたかたかPONなど -- &new{13/01-26 (土) 00:25:07}; &commentid(6Um5P2Hh);
* 村井やU1も勢揃い -- &new{13/01-26 (土) 02:06:41}; &commentid(ZU0maGmf);
* ポップンでの、あさきとDes-rowでそれぞれHELLコース作るとしたら? -- &new{13/01-26 (土) 00:09:46}; &commentid(0lirapMV);
* エレジィ2→カグランジ→ラメント→グロッソ -- &new{13/01-26 (土) 00:12:11}; &commentid(DQPtmgmW);
* EXゲージだと神楽弱くね? -- &new{13/01-26 (土) 00:29:46}; &commentid(qUzYkZKW);
* 自分もそう思う 神楽は一曲目(足切り)ならいい仕事すると思うなあ -- &new{13/01-26 (土) 00:35:43}; &commentid(hD0B5n2l);
* ドラコア→ヒプロ5→ヒプロ3→グランヂ -- &new{13/01-26 (土) 00:17:55}; &commentid(NLXX9eXS);
* ドラコア→戦乱→グランヂ→ヒプロ3 -- &new{13/01-26 (土) 00:20:33}; &commentid(hD0B5n2l);
* 意図としては、ドラコアのラスト殺し→戦乱の前半で二重に殺しにかかり、戦乱後半とグランヂ前半で大回復、グランヂ後半でゲージを削り、その残りゲージをヒプロ3の辛ゲージに引き継がせる、って感じ -- &new{13/01-26 (土) 00:33:22}; &commentid(hD0B5n2l);
* EXゲージって辛ゲージ関係あるの? -- &new{13/01-26 (土) 00:34:40}; &commentid(NLXX9eXS);
* ↑EXゲージの仕様ちょっと調べて無かったわ 関係無かったならグランヂとヒプロ3は逆でも構わないかと -- &new{13/01-26 (土) 00:37:28}; &commentid(hD0B5n2l);
* ざっと調べてみたが……通常のゲージの増加量がノーツに依存することぐらいしか分からないから、辛ゲージも引き継ぐってことにしとくわ -- &new{13/01-26 (土) 00:46:25}; &commentid(hD0B5n2l);
* 辛ゲージ引き継がないよ 確かそれでヘル12で難易度騙されたって奴多かった筈 -- &new{13/01-26 (土) 01:16:20}; &commentid(CsL7DEYZ);
* ↑マジか じゃ、ドラコア→戦乱→ヒプロ3→グランヂかな -- &new{13/01-26 (土) 01:20:18}; &commentid(hD0B5n2l);
* ヒプロ5もEXゲージだと難しいタイプの譜面(BAD50くらい出してクリアとかそういう事が普通にある)だから1曲目の足きりとしては最適なんだけどな -- &new{13/01-26 (土) 05:26:57}; &commentid(RKNnwtF6);
* BAD50は普通に完走コースだよ -- &new{13/01-26 (土) 08:19:08}; &commentid(Au3LOmHz);
* ノーツによるけど大体60〜80くらいが完走目安か -- &new{13/01-26 (土) 08:57:45}; &commentid(CsL7DEYZ);
* →コアダストビート -- &new{13/01-26 (土) 00:21:26}; &commentid(XGUCyq2r);
* 足切りで戦乱→回復でヒプロ5→ヒプロ3→ボスのグランヂ -- &new{13/01-26 (土) 00:27:04}; &commentid(UgZHl1Yw);
* ヒプロ5は実力がないと全く回復にならない気がする。BAD出やすい譜面だからEXゲージだと難しいタイプだし -- &new{13/01-26 (土) 05:30:12}; &commentid(RKNnwtF6);
* 演説→エレ2→ラメント→グロッソ -- &new{13/01-26 (土) 00:29:25}; &commentid(hD0B5n2l);
* おうちで練習したいのにアケコン高すぎ・・・、アナコンやPMPじゃ練習にならないよね? -- &new{13/01-25 (金) 22:51:29}; &commentid(FDSLIWbV);
* 発狂の見切り能力を高めるのが目的ならありじゃね? -- &new{13/01-25 (金) 23:00:35}; &commentid(e7DQNcez);
* 押し方の練習にはならないな。 ↑の言うとおり曲見切る練習にはなるだろうけど。 -- &new{13/01-25 (金) 23:01:28}; &commentid(JxYnSESM);
* つーか防音がしっかりした部屋じゃないと辛いぞアケコンは -- &new{13/01-25 (金) 23:03:04}; &commentid(zkfDWAD0);
* アケコン×2、DAOコンあるけどうるさくて使ってないわ -- &new{13/01-25 (金) 23:33:38}; &commentid(fanQm5Ij);
* 親は子主から買うべしw -- &new{13/01-26 (土) 01:26:51}; &commentid(is0BIfk6);
* 使ってないならガチでdaoコン売ってくれ~ -- &new{13/01-26 (土) 03:54:59}; &commentid(1sFTja1l);
* 騒音きつくて一週間で売ったわw空のダンボールを叩いた様な音が2分間に凄まじい回数鳴り響く感じ -- &new{13/01-26 (土) 00:29:26}; &commentid(EvN757IA);
* daoコンで友人にLV48相当の譜面を叩いてもらって部屋の外に出てみたら、意外とキーボード強く叩いてるんかなって思うくらいしか聞こえなかった。 -- 部屋の中に入ると爆音だけど &new{13/01-26 (土) 01:47:23}; &commentid(HKM2uHNr);
* 夜は出来ないとなると結局休日の昼しか出来ないよね… -- &new{13/01-26 (土) 03:10:15}; &commentid(WqJgGg6j);
* 最新型のDAOコンは大分安いよ。それでも2万ちょいはするが。 -- &new{13/01-26 (土) 04:32:46}; &commentid(UIYoVSsZ);
* 静音化すればだいぶましになるよ。DAOで新モデルもでてるしPMSも非常に練習になるというか楽しいからおすすめしとく。 -- &new{13/01-26 (土) 09:43:48}; &commentid(mmc6GA3X);
* マジで新しい海外コンでてる!daoが作ってるんではないみたいだが、果たして質はどんなもんか・・・ -- &new{13/01-26 (土) 13:46:04}; &commentid(gA13av5Q);
* 太鼓なめんな
* バッチいからな -- &new{13/01-25 (金) 22:13:36}; &commentid(4nOzKwC4);
* ばちだけに? -- &new{13/01-26 (土) 00:30:54}; &commentid(NLXX9eXS);
* ペロペロ(^ω^) -- &new{13/01-25 (金) 22:14:24}; &commentid(N9NKSldz);
* なんだか違和感があると思ったら -- &new{13/01-25 (金) 22:19:06}; &commentid(38DmYnrl);
* 大太鼓は唾つけないとダメじゃね? あれ?小太鼓だっけか? -- &new{13/01-26 (土) 00:03:39}; &commentid(hD0B5n2l);
* 太古の達人って書くとなんかカッコいいw太鼓は舐めたらバッチいな -- &new{13/01-26 (土) 00:59:59}; &commentid(l2Derlht);
* パティスリーポップが次回で昇格する可能性が微粒子レベルで存在する? 42にしては忙しいかなーって -- &new{13/01-25 (金) 21:43:45}; &commentid(XGUCyq2r);
* 微レ存なら全曲可能性ありますがねぇ・・・ -- &new{13/01-25 (金) 21:59:57}; &commentid(JxYnSESM);
* そのネタ面白くないよ? -- &new{13/01-25 (金) 22:10:31}; &commentid(DErxKqU4);
* ない -- &new{13/01-25 (金) 22:00:05}; &commentid(rD0pd6Fz);
* うん、何でパティスリーポップのページに書かないの? -- &new{13/01-25 (金) 22:01:00}; &commentid(Fk7KiNRq);
* 別に曲コメに書けなんてルールないだろ。仕切るな。 -- &new{13/01-25 (金) 22:06:03}; &commentid(riFU7ybz);
* 荒れやすいここより向こうの方がいいだろ。 -- &new{13/01-25 (金) 22:21:32}; &commentid(JxYnSESM);
* まぁこっちに書いた方が返しが早いからね -- &new{13/01-25 (金) 22:40:52}; &commentid(uf5VA3Mv);
* 返しは早いけど、結局こうなっちゃったよ -- &new{13/01-25 (金) 22:58:03}; &commentid(JxYnSESM);
* 関係ないけど曲終わった後にタタタタタルタルタルって遊ぶのが好きだわ -- &new{13/01-25 (金) 23:25:41}; &commentid(Ldhia76u);
* 寺LincleのSP皆伝って2985人もいるのかよw -- &new{13/01-25 (金) 20:32:12}; &commentid(h57hk6Sr);
* 意外と多いな -- &new{13/01-25 (金) 20:33:28}; &commentid(30hNbgPw);
* ポップンで2985人クリアしてる曲ってどこら辺になるんだろう -- &new{13/01-25 (金) 20:53:26}; &commentid(dBmcT6OI);
* ニエンテ? -- &new{13/01-25 (金) 20:54:17}; &commentid(qyNolrOl);
* ↑もっといるだろ〜 叢雲あたり? -- &new{13/01-25 (金) 20:58:04}; &commentid(mn2VqkmM);
* ムラクモなめすぎだろ -- &new{13/01-25 (金) 20:58:42}; &commentid(MnqgOkrj);
* マジレスするとニエンテ -- &new{13/01-25 (金) 21:00:14}; &commentid(PvqgDbH9);
* ムラクモはねーよ、せめてニエスケリナのいずれかぐらいまで -- &new{13/01-25 (金) 21:00:23}; &commentid(xj4NKtOk);
* 寺のが上級者の数多いから人数では比較できない。10段だけど、やっぱ皆伝=ニエスケくらいに感じるわ。 -- &new{13/01-25 (金) 21:31:39}; &commentid(rD0pd6Fz);
* ニエンテ結構クリア者いるんだな -- &new{13/01-25 (金) 22:10:30}; &commentid(gxtH1xnX);
* サブカの可能性考えるともうちょっとだけ少ないんじゃない? -- &new{13/01-25 (金) 20:58:19}; &commentid(4nOzKwC4);
* DP皆伝は何人くらいいるのかな?SPよりは全然少ない気がする -- &new{13/01-25 (金) 21:16:21}; &commentid(m5ZQBFum);
* 3桁いる? -- &new{13/01-25 (金) 21:17:50}; &commentid(vU3ozAo6);
* DPは総数も少ないしね。なかなか同志を見かけなくてさみしいよ -- &new{13/01-25 (金) 21:24:32}; &commentid(m5ZQBFum);
* DPは和尚でのクリアもいるしなぁ。 -- &new{13/01-25 (金) 22:59:14}; &commentid(e7DQNcez);
* トリコロでKONAMI本社に皆伝が居てワロタ -- &new{13/01-25 (金) 22:24:44}; &commentid(zkfDWAD0);
* 皆伝95%の人が入社したって当時スタッフの誰かが言ってたよ -- &new{13/01-25 (金) 23:06:51}; &commentid(zdLFtuW8);
* 96アルバム予約はじまったのか -- &new{13/01-25 (金) 20:07:48}; &commentid(zkfDWAD0);
* あさばむもそろそろだな -- &new{13/01-25 (金) 20:31:39}; &commentid(mn2VqkmM);
* 知らない曲名ばかりだけどまほろばみたいに曲名変わってるのかな -- &new{13/01-25 (金) 21:08:59}; &commentid(uf5VA3Mv);
* 魚氷に〜がニコニコサンフラワーキッスになります。 -- &new{13/01-25 (金) 21:45:12}; &commentid(XstgTMvP);
* なんかノマやってる途中で譜面が瞬間移動したんだけど… -- &new{13/01-25 (金) 20:05:53}; &commentid(vU3ozAo6);
* キンクリくらったんだよ -- &new{13/01-25 (金) 20:06:59}; &commentid(JxYnSESM);
* 公募曲パフェ狙いやってるときにでてイラってしたわ。ファイナルでしか出来ないのに -- &new{13/01-25 (金) 20:30:16}; &commentid(SmYcVP7q);
* あ、ありのままに(ry -- &new{13/01-25 (金) 20:39:29}; &commentid(MnqgOkrj);
* ギタドラでノーツが落ちてこなかったことがあるわ。ラストに落ちてこなかった分が猛スピードで一気に落ちてきて閉店 -- &new{13/01-25 (金) 22:34:12}; &commentid(zkfDWAD0);
* ・・・特に書くこと無いんだよ!!!!! -- &new{13/01-25 (金) 19:55:01}; &commentid(W2QF7Ckc);
* キャラクターのアニメ背景が緑一色とか青一色とかの -- &new{13/01-25 (金) 18:50:03}; &commentid(d9juy3PM);
* キャラクター教えてください -- &new{13/01-25 (金) 18:50:24}; &commentid(d9juy3PM);
* 記憶してる限りではそういうキャラはいなかったと思う。 -- &new{13/01-25 (金) 18:55:09}; &commentid(riFU7ybz);
* スピットロックの背景カッコイイよな -- &new{13/01-25 (金) 19:02:40}; &commentid(KfmRBMUI);
* 一瞬、麻雀の話かと思った -- &new{13/01-25 (金) 19:10:05}; &commentid(CHLqhgBM);
* ローカルルールで青一色もあるんだな。知らんかった。 -- &new{13/01-25 (金) 20:45:34}; &commentid(FTRPC9SM);
* 「青」に「氵」をつければおk -- &new{13/01-25 (金) 22:01:59}; &commentid(5qBiSnbx);
* ハテナ -- &new{13/01-25 (金) 19:18:12}; &commentid(xHJoJPe4);
* ハテナは? -- 白 &new{13/01-25 (金) 19:18:35}; &commentid(xHJoJPe4);
* よく見ると灰色の岩肌っぽいのが描いてあるから厳密には1色じゃないね。 -- &new{13/01-25 (金) 19:25:54}; &commentid(riFU7ybz);
* ムラクMZDとかは? -- &new{13/01-25 (金) 19:27:52}; &commentid(xj4NKtOk);
* あれも白と緑が入り混じったような微妙な色使いしてるから1色じゃないね。 -- &new{13/01-25 (金) 19:29:29}; &commentid(riFU7ybz);
* キャラがjackのやつで黒一色のがあったような… -- &new{13/01-25 (金) 19:34:00}; &commentid(purddxt3);
* 芋のエクスペリメントのことなら、ダクネ2の背景の流用だけど、灰色地に黒で模様書いてあるから一色じゃないよ。 -- &new{13/01-25 (金) 19:37:55}; &commentid(riFU7ybz);
* 多分エクスペリメントラップ、ダクネ2の流用で色調が暗すぎて見えにくいだけだよ。公式行くとクッキリ -- &new{13/01-25 (金) 19:40:31}; &commentid(5OZ6HWHW);
* http://www.konami.jp/bemani/popn/music9/music/dark2.html ゲーム版だと全然見えないんだがこんな背景になっていたのか -- &new{13/01-25 (金) 21:04:20}; &commentid(xj4NKtOk);
* ・・・背景手凝ってるんだなー毎回 -- &new{13/01-25 (金) 21:21:43}; &commentid(uf5VA3Mv);
* 指やリフレクからの移植はジャケを背景に使っててラクそうだね -- &new{13/01-25 (金) 21:42:55};
* 移植元のユーザー意識してんだろ。それにもともと曲のイメージに合わせたジャケなんだから別に流用してもいいじゃん。手抜きって言いたいの? -- &new{13/01-25 (金) 21:45:06}; &commentid(riFU7ybz);
* ポップンより全埋めキツイのって、弐寺DP、DDR位しかないのにヌルゲーってどうなのってこと -- &new{13/01-25 (金) 17:56:22}; &commentid(qkFLc6Rp);
* もういちいち返さなくていいよ。言いたいやつには言わしときゃええねん。 -- &new{13/01-25 (金) 17:56:50}; &commentid(bzk0DF34);
* また消されるしもうやめとこうぜ -- &new{13/01-25 (金) 17:58:02}; &commentid(xlGo8YyF);
* 本当になんで消すんだかねえ -- &new{13/01-25 (金) 18:04:20}; &commentid(4cFS2kj4);
* まあ、内容がしょーもないやつだったから消されてもあんまり文句はいえないけど -- &new{13/01-25 (金) 18:07:57}; &commentid(xlGo8YyF);
* 消し方覚えたから使いたいんでしょ -- &new{13/01-25 (金) 19:54:15}; &commentid(UMnH0tla);
* 消し厨早く来いよ朝まで千本ノックだ -- &new{13/01-25 (金) 19:57:25}; &commentid(UMnH0tla);
* っていうかほかの機種同士比べんのがそもそもおかしいんだよな。難しいからなんだって感じだし -- &new{13/01-25 (金) 18:00:54}; &commentid(xlGo8YyF);
* 太鼓とポップンどっちが一番ムズイの?って聞くくらい、不毛な質問。 -- &new{13/01-25 (金) 18:09:32}; &commentid(riFU7ybz);
* ↑そうそう!さっきそんな感じのくだらない内容が書いてあったのよ -- &new{13/01-25 (金) 18:12:48}; &commentid(xlGo8YyF);
* 太鼓なめんな -- &new{13/01-25 (金) 22:03:39}; &commentid(gxtH1xnX);
* まず操作が全く違う点で… -- &new{13/01-25 (金) 18:14:21}; &commentid(DErxKqU4);
* ニエスケリナどれか抜けてる人ってフルコン状況どんな感じ? -- &new{13/01-25 (金) 14:10:31}; &commentid(O83s1gLp);
* だいたいチキって罰1個だすから45→15、46→12、47→2、48以降なし -- &new{13/01-25 (金) 14:37:14}; &commentid(grFI94r5);
* 45→65個、46→31個、47→10個、それ以降無し -- ニエスケ銅○リナ黒◆ &new{13/01-25 (金) 15:06:15}; &commentid(XyzZa3B9);
* そんだけ出来てもリナシタは越せないのか・・・リナシタ半端じゃないなぁ -- &new{13/01-25 (金) 15:55:24}; &commentid(f6IOP5nF);
* 俺この人の半分くらいのフルコン力だけど、リナは過去3回いってる。2回目くらいまではフルコンパフェ埋めしてる時で、3回目は寺のハエレ穴ノマゲと麺デスイージー付いた後にやったら出来た -- &new{13/01-25 (金) 16:13:32}; &commentid(yGYc2SUQ);
* 44→未接5、45→未接26、46→未接29、47→接続11、48→接続1。スケリナ銅○ニエ黒○ -- &new{13/01-25 (金) 16:10:40}; &commentid(YXTFt0Bv);
* 簡単な曲のフルコン埋めするより、Lv47の銅☆埋めした方が上達するぜ -- &new{13/01-25 (金) 17:11:08}; &commentid(qkFLc6Rp);
* Lv47とか銀★狙うレベルだろ、Lv48も2桁はフルコンあるはず -- &new{13/01-25 (金) 17:16:34}; &commentid(nnIuRaDh);
* いや、ニエスケリナから一曲クリア程度でLv48二桁もフルコン無いだろwLv47フルコン一桁~20曲前後じゃないか? -- &new{13/01-25 (金) 17:22:52}; &commentid(qkFLc6Rp);
* 47の銅星半分でニエスケいけるって聞いたけど、8割銅星なっても越せないってどういうこと? -- &new{13/01-25 (金) 18:00:23}; &commentid(rD0pd6Fz);
* 孫1はニエスケリナどれか一曲以上ではなくニエスケリナ全部梅ぐらい(まぐれクリア含む)の地力の話だな -- &new{13/01-25 (金) 22:27:30}; &commentid(YXTFt0Bv);
* 45→59個 46→45個 47→16個 48→4個 ニエ黒● スケリナ銅♢ のろい -- &new{13/01-25 (金) 17:15:46}; &commentid(SnndHAhS);
* 餡蜜の練習ってどうやってすればいいの? -- &new{13/01-25 (金) 12:48:35}; &commentid(3tKemN3k);
* 一応譜面考えて絵に描いてはみたもののどんな風に練習していけば身に付くのか全くわからん。アドバイスお願いします -- &new{13/01-25 (金) 12:49:22}; &commentid(3tKemN3k);
* なんの餡蜜したいのかによる。トリルなら16分→8分同時押しで叩く。すなわち餡蜜になるな -- &new{13/01-25 (金) 13:03:27}; &commentid(yGYc2SUQ);
* ズレ押しなら横一並びに考えて押せば良い。 トリルならどっちかのタイミングにあわせて同時押し。 -- &new{13/01-25 (金) 13:10:25}; &commentid(YWdOND6X);
* もしあんみつの練習と言うのがその譜面固有の発狂をあんみつしたい場合と言うならpmsやるのが一番手っ取り早い -- &new{13/01-25 (金) 13:32:22}; &commentid(YXTFt0Bv);
* 1日1時間で1ヵ月後には身につくよ -- &new{13/01-25 (金) 13:37:06}; &commentid(nwsRYvqy);
* BAD判定の広い譜面でない場合に限り、BPM150×16分以上の速さならCOOLとGOODで取れることを知っておくこと -- &new{13/01-25 (金) 13:38:19}; &commentid(hAFqgWPE);
* 分かりやすい例えは、Vの交互がCOOLとGOODで餡蜜できる速度の最低ライン -- &new{13/01-25 (金) 13:40:21}; &commentid(hAFqgWPE);
* ぶっちゃけた話、あんみつが有効と言われている曲そのもので地道になれるよう練習してくしかない。 -- &new{13/01-25 (金) 14:57:20}; &commentid(riFU7ybz);
* 精神勝利法---客観的には明らかな敗北を、自身の心の中で勝利に置き換える思考法。 -- &new{13/01-25 (金) 12:42:37}; &commentid(sAQhHtQp);
* ポジティブなのはモチベ上昇や地力強化に繋がる -- &new{13/01-25 (金) 12:57:02}; &commentid(3tKemN3k);
* ミライダガッキのロケテストで新たにポップミュージック論とフラワー追加 -- &new{13/01-25 (金) 10:32:56}; &commentid(zkfDWAD0);
* ロケテストって、いつの話ししてんだ -- &new{13/01-25 (金) 10:37:35}; &commentid(riFU7ybz);
* 今日から三日間 -- &new{13/01-25 (金) 11:11:00}; &commentid(wUfCbUya);
* 凛花ついに収録機種数で負ける -- &new{13/01-25 (金) 10:40:15}; &commentid(TPOsY6Qs);
* り、凛花さんは、be-mouseとうたっちとハロポプにも入ってるんだよ? -- &new{13/01-25 (金) 11:51:06}; &commentid(EjokNH1M);
* ロケテって去年の9月時点で終わってんじゃないの?メガネとトラコア追加って、ソースどこよ。 -- &new{13/01-25 (金) 10:41:25}; &commentid(io3f6yuh);
* 今日から池袋ラウワンで追加ロケテやってんだよ -- &new{13/01-25 (金) 10:43:37}; &commentid(zkfDWAD0);
* そうなのか。それらしい情報がなかったってことは最初同様、非公表なのか -- &new{13/01-25 (金) 10:45:25}; &commentid(riFU7ybz);
* ディレクターのU1さんがTwitterで詳しく説明しとるよ。現地にも来てるみたい。 -- &new{13/01-25 (金) 10:47:05}; &commentid(zkfDWAD0);
* つか池袋にRound1なんて新しく出来てたのか。初めて知った。 -- &new{13/01-25 (金) 11:34:48}; &commentid(riFU7ybz);
* 池袋のラウワンは…ヤ バ イ -- &new{13/01-25 (金) 12:07:40}; &commentid(AxICBfJV);
* 何がやばいのw -- &new{13/01-25 (金) 12:09:44}; &commentid(riFU7ybz);
* ラウンドワン池袋はそれほど広くないフロア内に大量の音ゲーの筐体があるのが印象的 -- &new{13/01-25 (金) 16:34:45}; &commentid(U6lXNrBk);
* あそこ一応都内最強クラスの安さだよな。たまにゲリラで100円2クレになるし基本100円4曲だし。 -- &new{13/01-25 (金) 19:03:15}; &commentid(k8cNiB8E);
* リフレクも一作目では突発ロケテやってたな。 -- &new{13/01-25 (金) 11:09:06}; &commentid(XstgTMvP);
* ボカロ入れるみたいねこの機種ルカルカナイトフィーバーあるってよ -- &new{13/01-25 (金) 11:12:04}; &commentid(wUfCbUya);
* またアンチが発狂するかもな -- &new{13/01-25 (金) 11:49:04}; &commentid(fVcvvMQF);
* 個人的にはそのままSDVXに来て欲しい -- &new{13/01-25 (金) 11:53:39}; &commentid(wUfCbUya);
* メルトは勿論パキ…ですよね! -- &new{13/01-25 (金) 12:08:23}; &commentid(AxICBfJV);
* ボカロ知らなかったころに「メルト神曲」みたいな書き込み見て、「なぜポプのあの曲が・・・」って悩んだことがあった。 -- &new{13/01-25 (金) 12:53:55}; &commentid(dhKUYKlY);
* ↑ああ、俺もあったわwその頃パーキッツのしか知らなかったし -- &new{13/01-25 (金) 14:59:20}; &commentid(f6IOP5nF);
* 本稼働はよ -- &new{13/01-25 (金) 11:39:12}; &commentid(38DmYnrl);
* 今のうちに見限っておけばいいのに -- &new{13/01-25 (金) 11:58:50}; &commentid(4nOzKwC4);
* えーやだよ何で -- &new{13/01-25 (金) 12:09:08}; &commentid(AxICBfJV);
* メガネか…そのうちXepherや冥が追加される未来が見える -- &new{13/01-25 (金) 12:20:01}; &commentid(hs1S5Qim);
* それなんてトイズ(ry -- &new{13/01-25 (金) 12:20:41}; &commentid(riFU7ybz);
* 本稼働の後、ハロポプの二の舞にならなければいいけどな… -- &new{13/01-25 (金) 12:21:37}; &commentid(uf7GjLPI);
* 低年齢層向けに特化した作品だと高確率でこけるって、散々失敗して身に染みてるはずなんだけどねえ。トイズマーチもそこまでメジャーにならなかったし、wiiポプもハロポプもいわずもがな。新しい方向性の模索に失敗はつきものとは言え、制作に携わったスタッフも正直気の毒だ。 -- &new{13/01-25 (金) 12:25:48}; &commentid(riFU7ybz);
* FLOWER強いな -- &new{13/01-25 (金) 13:26:18}; &commentid(O83s1gLp);
* 全曲解禁できた筐体って今何台くらいあるんだろうな -- &new{13/01-25 (金) 10:09:15}; &commentid(zkfDWAD0);
* 混んでるゲーセンなら結構あるんじゃね? -- &new{13/01-25 (金) 10:18:02}; &commentid(YWdOND6X);
* きたないツリーだなぁ -- &new{13/01-27 (日) 19:59:16}; &commentid(XodPXB3h);
* まっさら -- &new{13/01-27 (日) 19:59:10}; &commentid(3RF4uu9A);
* とりあえず、何があったんだ? -- &new{13/01-27 (日) 19:59:52}; &commentid(3RF4uu9A);
* 見りゃ分かるべ、削除厨の荒らし -- &new{13/01-27 (日) 20:03:35}; &commentid(32JgRDSB);
* ウチのゲーセンは3台あるけど先週の日曜には全部終わってた -- &new{13/01-25 (金) 10:25:09}; &commentid(wUfCbUya);
* 終わってるとこ羨ましいわ。俺のとこはニューファンクと片手読書しか解禁されてません。全解禁いつになるのやら・・・ -- &new{13/01-25 (金) 11:23:08}; &commentid(f5S2IvVa);
* ここの人はステクロの曲とか入ったらやってみたいと思う? とはいえ普段銃声とチャットのせいでBGMほとんど聞こえないんだけどね… -- &new{13/01-25 (金) 09:11:53}; &commentid(hyTRlb7F);
* やってみてぇな、かっこいいんだよアレ。まあ、すぐにチャットで聞こえなくなるんだけど -- &new{13/01-25 (金) 09:55:10}; &commentid(MnqgOkrj);
* 確か弐寺に入ってたはず -- &new{13/01-25 (金) 10:09:56}; &commentid(dNKwJLtO);
* あれ道中BGMなんだよねー。アドミラルかインセクター戦のBGM聴きたい。ポップンだとメドレーにもなりそうだな、それもいいんだけど -- &new{13/01-25 (金) 10:15:21}; &commentid(cnCoUSZB);
* TAGって何て呼ぶの?たぐ? -- &new{13/01-25 (金) 01:13:03}; &commentid(DErxKqU4);
* くぼたいと。です -- &new{13/01-25 (金) 01:22:24}; &commentid(d9juy3PM);
* タドコロとも読みます -- &new{13/01-25 (金) 01:25:48}; &commentid(d9juy3PM);
* すーぱーすたーみつる -- &new{13/01-25 (金) 01:59:42}; &commentid(dBmcT6OI);
* だから、スーパースターとTAGは関係無いだろ!いい加減にしろ!! -- &new{13/01-25 (金) 07:29:38}; &commentid(MnqgOkrj);
* みすてぃっくむーん「関係ないだろ!」 ぜあみ「その通りだ。いい加減にしろ!」 -- &new{13/01-25 (金) 08:55:06}; &commentid(hvcmdLPG);
* きゃぱしてぃーげーと -- &new{13/01-25 (金) 02:18:23}; &commentid(xj4NKtOk);
* マジレスするとタガ -- &new{13/01-25 (金) 03:15:26}; &commentid(rD0pd6Fz);
* 耐えず喘ぐギャーン! -- &new{13/01-25 (金) 07:17:52}; &commentid(yGYc2SUQ);
* まんまタグだよ -- &new{13/01-25 (金) 07:28:33}; &commentid(hFGMrFp7);
* 田口くん -- &new{13/01-25 (金) 08:17:29}; &commentid(5OtnIgmR);
* 愛をこめて -- &new{13/01-25 (金) 00:16:52}; &commentid(KfmRBMUI);
* 花束を -- &new{13/01-25 (金) 00:17:46}; &commentid(15bpZn31);
* 貪る -- &new{13/01-25 (金) 00:20:14}; &commentid(08r7x2b2);
* みんなー。ソフラン練習はちゃんとやっとけよー。 -- 48残りDDRの人より &new{13/01-25 (金) 00:14:37}; &commentid(pec61THh);
* まぁソフラン弱くても強くても伝説ゲーだけど -- &new{13/01-25 (金) 00:15:45}; &commentid(pec61THh);
* しかし伝説だけだとクリアできないのが嫌らしい。必ず低速スキルが問われる -- &new{13/01-25 (金) 16:26:35}; &commentid(zzjJhcTU);
* S乱でバッグをばらけさせれば楽勝 -- &new{13/01-25 (金) 00:23:18}; &commentid(N9NKSldz);
* 47挑戦してるような人が42の卓球、陣旗落としてびっくりした。やっぱ地力とは別物なんだなって -- &new{13/01-25 (金) 00:24:43}; &commentid(3xYYbB06);
* 俺も47挑戦くらいだがオオサカとパカだけは二度とやりたくないわ。陣旗は別に大したことないと思うけどなぁ……卓球は覚えてない -- ケシゴムとパカ2が昇格して39残りハイジャパ3のみになった者 &new{13/01-25 (金) 01:08:57}; &commentid(0MV0U2fz);
* 敬老はクリアしてんのな。 -- &new{13/01-25 (金) 00:25:21}; &commentid(08r7x2b2);
* ソフランばっかり残ってるやつは確かにたまに見かけるな。 -- &new{13/01-25 (金) 00:28:30}; &commentid(JxYnSESM);
* どうやって陣旗やヒプロ3抜けたのか気になる -- &new{13/01-25 (金) 00:29:15}; &commentid(dBmcT6OI);
* ヒプロ3は4倍あたりで埋まったんか? -- &new{13/01-25 (金) 00:31:47}; &commentid(08r7x2b2);
* ソフラン練習ってよく言うけど具体的にどうやるの? -- &new{13/01-25 (金) 00:34:55}; &commentid(KWRIjKDS);
* DDRを埋めるだけならDDR(H)の銅★挑戦でいけるよ。伝説が押せないんなら役に立たないけど -- &new{13/01-25 (金) 00:37:50}; &commentid(N9NKSldz);
* 俺は48半分近く埋まっててもDDRHは◆すら無理だという -- &new{13/01-25 (金) 16:24:52}; &commentid(zzjJhcTU);
* 蔵11→安定、陣旗DDR→調子良くないと落とす、蔵9→乱粘着して1回クリアしたっきり、残りサイレントです -- &new{13/01-25 (金) 00:38:35}; &commentid(L7iE3LsU);
* 蔵11安定してて陣旗DDR不安定ってのもなかなか珍しいね。譜面的な問題? -- &new{13/01-25 (金) 00:43:38}; &commentid(cWlc46bb);
* 蔵11→3.5速でアルハンブラから回復して突っ切る。DDR→低速最後の方少し繋いでボーダー乗せる -- &new{13/01-25 (金) 01:00:09}; &commentid(L7iE3LsU);
* 現在48残り7曲だけどたぶんDDRが最後に残るわ、ヒプロ3の方がまだ希望がある -- &new{13/01-25 (金) 00:49:33}; &commentid(FDSLIWbV);
* そう思ってた時期がありました -- 残りヒプロ3 &new{13/01-25 (金) 08:16:43}; &commentid(XyzZa3B9);
* 大丈夫、多分どっちも埋まんねーから。 -- 48残りDDR、尻3 &new{13/01-25 (金) 19:05:24}; &commentid(k8cNiB8E);
* みんなー、ニエンテは48梅中は絶対やるなよー -- 残りニエサイ &new{13/01-25 (金) 00:50:47}; &commentid(Lnc2nB8g);
* みんなーチルノのさんすう教室、始まるよー -- &new{13/01-25 (金) 01:23:09}; &commentid(d9juy3PM);
* 終了 -- &new{13/01-25 (金) 01:39:42}; &commentid(wmNuuYJ0);
* あれ爆音すぎて吹いた -- &new{13/01-25 (金) 02:35:35}; &commentid(Ldhia76u);
* ソフラン強いやつはかっこいいからうらやましい -- &new{13/01-25 (金) 10:14:50}; &commentid(3tKemN3k);
* 蔵9でけっこう苦労すると思うけど、ガンバ! -- &new{13/01-25 (金) 17:54:22}; &commentid(qyNolrOl);
* PMPで36残りがシンフォニックメタルH、ラメントH、ハイパンクEX、ボールズH、スペシャルクッキングH、クッキーファンタジーEX、ラヴリーパラダイスチューンEXだけです。37も数曲クリアしてるんですが、放置して先に進んだ方がいいですか? -- &new{13/01-24 (木) 23:42:15}; &commentid(f4233HN0);
* スレチ -- &new{13/01-24 (木) 23:45:44}; &commentid(1M4w1vIl);
* どこいけばいいですか?ちなみに2chはスマホなので書き込み拒否されました。 -- &new{13/01-24 (木) 23:47:11}; &commentid(f4233HN0);
* 放置でおk 先で詰まったらまたLv36を振り返るとできたりする -- &new{13/01-24 (木) 23:46:13}; &commentid(qJ2ufXSd);
* ありがとうです。スペシャルクッキングは永久に埋まらない気がしますが先進んでみます。 -- &new{13/01-24 (木) 23:50:25}; &commentid(f4233HN0);
* スペクキは低速で殺されるなら机SUDでいける -- &new{13/01-25 (金) 07:32:28}; &commentid(IWqxXVre);
* ボールヅはPMPでは異常に強いけど配置が覚えやすくて放置か粘着どっちも選べる。スペクキはDLC買ってるならヒプロ2とジャパメタとヒプロ3でつまずくからいずれはやらないと。他はやってれば近いうちに埋まるはず -- &new{13/01-24 (木) 23:49:57}; &commentid(asF4PeGL);
* ヒプロ2は何故か埋まりました。ヒプロ3は低速以外でもぼろぼろ落としてますね。どんだけソフラン弱いんだろうか。 -- &new{13/01-24 (木) 23:53:18}; &commentid(f4233HN0);
* シンメタHは乱あたり待ちが有効。ハイパンクEXは意外とS乱が効くので参考程度に。スぺクキHはいつものHSの0.5+して低速を乗り切るとよい。ラブパラEXはとにかく曲に乗ってごり押しで乗り切れ。ラブパラEXができればそこに書いてある36は大体埋まると思うよ。 -- &new{13/01-25 (金) 00:36:45}; &commentid(C7xpoD4o);
* なるほど、参考にしてみます。 -- &new{13/01-25 (金) 00:47:17}; &commentid(08r7x2b2);
* 太鼓の曲来ないかな ポップンの曲が太鼓に行くのもいいと思うけど
* メーカー違うし厳しい。任天堂ならともかくナムコだし。 -- &new{13/01-24 (木) 23:45:50}; &commentid(f4233HN0);
* サイバー和太鼓2000を早く作るドン! -- &new{13/01-24 (木) 23:59:28}; &commentid(daVBciHc);
* マジドリとか難しくなりそう -- &new{13/01-25 (金) 00:10:57}; &commentid(wmNuuYJ0);
* 太鼓で弱いけどポップンで大化けしそうなのは友情ぽっぷ -- &new{13/01-25 (金) 00:17:14}; &commentid(15bpZn31);
* 平然と釣りするのやめろ -- &new{13/01-24 (木) 23:33:45}; &commentid(BOdVaTow);
* リフレクにサイレンと移植らしい、これでポップンもうお役目終了だな -- &new{13/01-24 (木) 23:25:06}; &commentid(1M4w1vIl);
* いや、だから、あの曲展開とゲーム性を考慮しろ… -- &new{13/01-24 (木) 23:26:55}; &commentid(kALimuVQ);
* 背の低い女性ポッパーが小さい手で指押しで頑張ってるのを見て萌えた -- &new{13/01-24 (木) 23:20:32}; &commentid(8CYaTuf2);
* めっちゃ可愛い娘(個人的に)が理系Nをめっちゃ強くボタン叩いてやってるのを見た -- &new{13/01-24 (木) 23:25:42}; &commentid(2ADeg3Ts);
* 女の子は服の袖使ってボタン押す確率が高い気がする。だからと言ってどうということはないんだけどね -- &new{13/01-24 (木) 23:42:25}; &commentid(asF4PeGL);
* まさにそれだった。同じ店舗によくボタン壊すような押し方のゴリラ出現するからこういうの見てて和む -- &new{13/01-24 (木) 23:47:05}; &commentid(8CYaTuf2);
* ゴリラは基本ボタンに優しいはずだが… 高難易度S乱とかいちいち強く叩いてたら死ぬし -- &new{13/01-25 (金) 00:02:20}; &commentid(grFI94r5);
* ポップンでいうゴリラじゃなくて、実際本物のゴリラみたいな感じ。低レベル曲を汗だくになりながらボタンをダーン!ダーン!って。 -- &new{13/01-25 (金) 00:10:54}; &commentid(RJjNuO5y);
* ロリコンの俺が通ります。 -- &new{13/01-24 (木) 23:48:21}; &commentid(f4233HN0);
* そのまま光の彼方まで通り過ぎてくれると助かる -- &new{13/01-25 (金) 00:01:49}; &commentid(KfmRBMUI);
* 必死にゲームやってる子は見てて和む。 -- &new{13/01-25 (金) 00:14:49}; &commentid(08r7x2b2);
* 指にルイナス移植らしい -- &new{13/01-24 (木) 23:19:14}; &commentid(kpFhNNAY);
* せめて寺だろ…あの曲展開を指でやってどうすんだよ… -- &new{13/01-24 (木) 23:24:38}; &commentid(kALimuVQ);
* 創作譜面見る限り意外と楽しそうだが。合わんことはないがwac絡みの高難易度はソーサーで既に2曲来てるから可能性としては… -- &new{13/01-24 (木) 23:56:18}; &commentid(oiRVrUze);
* ソース無し -- &new{13/01-24 (木) 23:26:51}; &commentid(2oNoD4vj);
* ハイライトってなに? -- &new{13/01-24 (木) 22:48:08}; &commentid(2ADeg3Ts);
* 20、SPの一部を除いた曲にあるシステム。特定の所を繋いだ(拾った)ら画面が光るアレ。その光った回数×10がリザルトのEPに加算される -- &new{13/01-24 (木) 22:50:59}; &commentid(kALimuVQ);
* 分かりやすい説明ありがとう -- &new{13/01-24 (木) 22:52:58}; &commentid(2ADeg3Ts);
* いえいえ。こういう時はお互い様よ -- &new{13/01-24 (木) 22:54:27}; &commentid(kALimuVQ);
* これ旧曲にも欲しいよな、EP的にも -- &new{13/01-24 (木) 23:06:41}; &commentid(E99GwXda);
* 旧キャラのフィーバーとか知りたいの多いから欲しいけど、まあいマサラ無理だよな -- &new{13/01-24 (木) 23:11:58}; &commentid(8PVDzdFY);
* 全世界で売上TOPにもなったことあるタバコ -- &new{13/01-24 (木) 23:09:22}; &commentid(MW0SFfbk);
* 名場面集。スポーツ中継なんかでよくある -- &new{13/01-24 (木) 23:31:55}; &commentid(E3rE0qgQ);
* tacicaの名曲 -- &new{13/01-24 (木) 23:53:45}; &commentid(DpsIWmFb);
* 金玉。そんな目くじら立てる程のことでもないと思うが -- &new{13/01-24 (木) 22:41:20}; &commentid(o8PvstoE);
* また改変され始めたからコメントしない方がいいかも -- &new{13/01-24 (木) 22:44:36}; &commentid(L31lIVlG);
* 初日の出の下痢を知らなかったってだけでモグラ叩きまくる奴らの気がしれない -- &new{13/01-24 (木) 22:39:12}; &commentid(L31lIVlG);
* それ初心者がトイコンExとサイレントEx見てサイレントのが簡単っていっていってるようなもん。サイレントできる人からしたらトイコンの道中なんておまけみたいなもんだし、1〜3曲目とか冥の発狂耐えれる人には最後なんて飾りレベル -- &new{13/01-24 (木) 21:36:06}; &commentid(vnjgdR0Y);
* 誤爆ったww↓にたいする米 -- &new{13/01-24 (木) 21:36:53}; &commentid(vnjgdR0Y);
* 冥の皆伝おめでとう!ってコメよくみかけるけどさ、その後も普通に難しくないか?弐寺あんまりやったことないけど、上手い人だとあそこは大したことないんかな -- &new{13/01-24 (木) 21:15:17}; &commentid(WQ2Z5z1T);
* そうだよ。皆伝とはそういうところ -- &new{13/01-24 (木) 21:17:22}; &commentid(FQv3oAH5);
* 嘆きや卑弥呼越えて、冥の発狂越えた人にしたらウィニングランでしょ -- &new{13/01-24 (木) 21:18:48}; &commentid(WC9BBBkV);
* 段位認定ゲージの補正があるからこそなんとかなる -- &new{13/01-24 (木) 21:19:09}; &commentid(qJ2ufXSd);
* 正直あそこからなら10段の下のクラスの人でも突破できる -- &new{13/01-24 (木) 21:22:56}; &commentid(kALimuVQ);
* トイコンみたいなもん -- &new{13/01-24 (木) 21:32:41}; &commentid(YnTS8aLd);
* 十段だけど易ならついてるよ -- &new{13/01-24 (木) 21:40:16}; &commentid(if8LOrdz);
* ハードは? -- &new{13/01-24 (木) 21:51:51}; &commentid(PICIED9s);
* ハード付いたら皆伝上位になれるよ -- &new{13/01-24 (木) 21:53:53}; &commentid(vZBc7bBN);
* 全白からが本当のビートマニアだから -- &new{13/01-25 (金) 10:16:46}; &commentid(3tKemN3k);
* 中級てファンタジアとサニパの曲ないじゃん -- &new{13/01-24 (木) 21:11:23}; &commentid(2ADeg3Ts);
* 管理人やってくれるのか!!ありがとう!!!! -- &new{13/01-24 (木) 21:13:46}; &commentid(NlPdVPmk);
* 管理人してもいいけどよくわからんしまだ中級曲3曲しかクリアしてない -- &new{13/01-24 (木) 21:15:02}; &commentid(2ADeg3Ts);
* なんか全く同じ内容を見てる気がする… -- &new{13/01-24 (木) 21:18:33}; &commentid(rxASxVxX);
* デジャヴってやつだろ -- &new{13/01-24 (木) 22:04:17}; &commentid(NlPdVPmk);
* 以前もあったね。管理人やりたいってことかね -- &new{13/01-24 (木) 22:09:19}; &commentid(PAo5qxgF);
* この前同じ会話したよ -- &new{13/01-24 (木) 22:09:41}; &commentid(2ADeg3Ts);
* まあこの前これ言ったのも俺だけどな -- &new{13/01-24 (木) 22:12:27}; &commentid(NlPdVPmk);
* 同じ人なんだ -- &new{13/01-24 (木) 22:17:31}; &commentid(2ADeg3Ts);
* で、だからどうしたいの?中級曲3曲しかクリアしてないとか、何が言いたいの結局。 -- &new{13/01-24 (木) 22:23:00}; &commentid(GAHp2wkW);
* 中級復活しないかなぁと -- &new{13/01-24 (木) 22:24:17}; &commentid(2ADeg3Ts);
* 上級wikiではあるけど、ここまで中級難易度を語る場所がないなら、上級wikiに中級曲をまとめて雑談するページ作ってもいいかもね 中級難易度なら、各曲にページ分けて語るほど話題が盛り上がらないだろうし できれば、簡易難易度表もあればいいかも -- &new{13/01-24 (木) 21:24:11}; &commentid(UXQvZbQR);
* 作ってくれる人居る? -- &new{13/01-24 (木) 21:40:04}; &commentid(2ADeg3Ts);
* 独断で作ると問題ありそうだし、とりあえず意見箱の方に提案してみるわ -- &new{13/01-24 (木) 21:39:48}; &commentid(UXQvZbQR);
* こういうのすると完全に中級wikiの息の根止まりそう -- &new{13/01-24 (木) 21:53:04}; &commentid(vZBc7bBN);
* もう植物状態じゃん -- &new{13/01-24 (木) 21:54:57}; &commentid(2ADeg3Ts);
* 現状ほぼ死んでるんだよね 復活する兆しがあればまだいいんだけど -- &new{13/01-24 (木) 21:56:26}; &commentid(UXQvZbQR);
* この前黒船で親指を突き指し、今日ハイプリで親指を突き指した…指押し始めてみたけど押し方間違ってんのかな? -- &new{13/01-24 (木) 19:44:35}; &commentid(mea23BlH);
* いきなり指押しとか… -- &new{13/01-24 (木) 19:47:35}; &commentid(PICIED9s);
* しかもハイブリでとかwそら突き指するよ。もっと易しめのヤツからやっとけ -- &new{13/01-24 (木) 19:48:08}; &commentid(GAHp2wkW);
* 一応クリアは安定してたし階段と乱打で練習になるかなと。なんかいい練習譜面ありますか? -- 親米 &new{13/01-24 (木) 20:22:15}; &commentid(mea23BlH);
* ハイブリは指押し譜面だと思うけど・・・サニパ新曲は全体的に指押し譜面多いからオススメ 挙げるならドラムンベース、スカーレット、ドラスロ3とかかな -- &new{13/01-24 (木) 20:28:02}; &commentid(y7xsKf43);
* サニパまだ触れてないんだが指押し譜面多いのか……超ゴリ押しの俺には厳しそうだな -- 個人的に一番押しやすかったのはせんごく &new{13/01-24 (木) 21:20:41}; &commentid(g7WJmywi);
* 試しにノマディックやってみなよ -- &new{13/01-24 (木) 19:52:18}; &commentid(8PVDzdFY);
* 一応曲単位でページ作られたりはしてるよ。 -- &new{13/01-24 (木) 21:41:22}; &commentid(WMjwESIF);
* 忍者メタル あやかし トランスコア ハッピー 呪エモ どれが一番体力的につらい? -- &new{13/01-24 (木) 19:38:57}; &commentid(WQ2Z5z1T);
* ケンカドラム -- &new{13/01-24 (木) 19:45:22}; &commentid(Ax3vFWAf);
* フラワーがダントツで疲れる あとは同じくらい -- &new{13/01-24 (木) 19:54:05}; &commentid(2oNoD4vj);
* ハッピーだな。次にあやかし。 -- &new{13/01-24 (木) 20:08:15}; &commentid(5NZmAZA8);
* ハッピー -- &new{13/01-24 (木) 20:39:37}; &commentid(BOdVaTow);
* そう言えばフォルダにMZD(シークレット)が無いけど…サニパはシークレットも無くなった? -- &new{13/01-24 (木) 19:21:14}; &commentid(AobXDExK);
* 毎回最初の内は無いじゃん -- &new{13/01-24 (木) 19:29:40}; &commentid(8PVDzdFY);
* 公式の曲一覧ではほかほかBEMANIの曲がシークレット扱いになってるから疑問に思ったんじゃない? -- &new{13/01-24 (木) 19:38:27}; &commentid(GAHp2wkW);
* 確か最初のイベント隠し解禁にシークレットカテ(隠しのみ)が何時も出てきていたから…、今作は其が無く、隠しとデフォ混合のみだけで区別し難くて… -- 特にプレイ済みの「皆作曲」を探す時が少々解らない。 &new{13/01-24 (木) 23:50:49}; &commentid(AobXDExK);
* 正直シークレットの必要性を感じない。あっても多分邪魔になりそう -- &new{13/01-24 (木) 19:39:48}; &commentid(Y8svy2VH);
* 現時点でフォルダ多すぎるし、いらないよな。 -- &new{13/01-24 (木) 19:40:44}; &commentid(GAHp2wkW);
* フォルダの表示/非表示カスタムできるようにして欲しいわ。使わないものが多過ぎる -- &new{13/01-24 (木) 19:57:06}; &commentid(jp716ZSp);
* アプデ修正できたらしてほしいね -- &new{13/01-24 (木) 19:59:01}; &commentid(GAHp2wkW);
* なによりまずフォルダの逆回しを -- &new{13/01-24 (木) 20:17:53}; &commentid(FQv3oAH5);
* セリカの誕生日って1月15日扱いだよな?なんか人によっては1月21日になっていたり1月22日になっていたりとか聞くんだけど -- &new{13/01-24 (木) 17:01:19}; &commentid(T6qhDpyE);
* これ右下の祝った日付を勘違いしてるだけってことなの? -- &new{13/01-24 (木) 17:02:22}; &commentid(T6qhDpyE);
* 1/15だよ誕生日迎えてから一週間はお祝い出来るから勘違いしてんじゃないの -- &new{13/01-24 (木) 17:03:03}; &commentid(vZBc7bBN);
* 弐寺やった後ポップンやるとすごく押しづらく感じるんだけど… -- &new{13/01-24 (木) 16:43:06}; &commentid(oO9DSAbM);
* いつからポップンが押しやすいと錯覚していた? -- &new{13/01-24 (木) 17:04:52}; &commentid(WC9BBBkV);
* ポップンってその押しずらさで難易度を底上げしてるゲームなんだよな -- &new{13/01-24 (木) 19:08:15}; &commentid(FQv3oAH5);
* 弐寺の方が押しづらいと思うのだが、なぜかそういう人は少ないなあ。例えば階段をスライド押し(ゴリ押し・北斗)するとき、ポップンの方が滑らかかつ大胆に動かせる -- &new{13/01-24 (木) 21:52:49}; &commentid(qgJ8Hlyn);
* でもポップンメインでたまに寺触ると北斗押ししかできないから純正階段譜面が死ねる。いつぞやの七段とか完璧バロ灰ゲーでした。 -- &new{13/01-24 (木) 19:16:37}; &commentid(hzkVXDxu);
* EXが中級の曲でキー音かなり余ってるやつってどんなのがある? -- &new{13/01-24 (木) 16:37:56}; &commentid(2oNoD4vj);
* ガールズカントリー、エレビッツJポップ、 -- &new{13/01-24 (木) 16:59:20}; &commentid(F4JYzzmN);
* 桃ヴィジュアル2EX、42でもいいと思ったんだが、41にしては強くない? -- &new{13/01-24 (木) 16:36:55}; &commentid(UXQvZbQR);
* 最初の方クソムズいけどその後で回復できるからなあ。41強できっちり収まると思う -- &new{13/01-24 (木) 16:46:37}; &commentid(oO9DSAbM);
* 体力がいるのと、白の配置がいやらしいよね。41中~強ってとこじゃない? -- &new{13/01-24 (木) 16:49:09}; &commentid(53ThGnvc);
* これ見て俺は41判断できないなって感じた。普通の41と思ってた… -- &new{13/01-24 (木) 18:08:28}; &commentid(YnTS8aLd);
* ニューひかり -- &new{13/01-24 (木) 16:23:54}; &commentid(OuqjFJ4U);
* 今作のさな曲は記憶の欠片じゃありませんように。 いや来てもいいけど別枠で新曲も欲しいというかなんというか -- &new{13/01-24 (木) 16:08:17}; &commentid(9kbxYJBS);
* 記憶の欠片もいいけどツキノキオクRyuリミも欲しいな -- &new{13/01-24 (木) 16:28:59}; &commentid(KHiSExkn);
* タイピが弐寺に来たらしいがそのうちVALLIS-NERIAも来るのだろうか?条件はJOMANDAクリアとか -- &new{13/01-24 (木) 12:27:44}; &commentid(if8LOrdz);
* are, -- &new{13/01-24 (木) 12:48:25}; &commentid(T6qhDpyE);
* あれ、リミバって各「機種」からだったよな…デイドリはドラマニでタイピはギタドラ扱いとか? -- &new{13/01-24 (木) 12:49:00}; &commentid(T6qhDpyE);
* 各機種1曲ずつとは言ってない…てことはだな -- &new{13/01-24 (木) 12:52:14}; &commentid(Y8svy2VH);
* いやデイドリが出現するリザルトでギタドラってあったから違うと思う -- &new{13/01-24 (木) 12:53:18}; &commentid(if8LOrdz);
* タイピもドラマニ扱いだったらしい -- &new{13/01-24 (木) 12:55:58}; &commentid(kALimuVQ);
* 調べたらデイドリが「GUITARFREAKS 4thMIX drummania 3rdMIX」 タイピが「GUITARFREAKS 10thMIX drummania 9thMIX」 で出てるらしい -- &new{13/01-24 (木) 13:04:39}; &commentid(T6qhDpyE);
* ↑ミスった 「ギタドラ扱い」な -- &new{13/01-24 (木) 12:56:28}; &commentid(kALimuVQ);
* 誤爆しすぎぃ!! -- &new{13/01-24 (木) 12:56:50}; &commentid(kALimuVQ);
* 釣りかと思ってたがマジで来たのか -- &new{13/01-24 (木) 12:57:56}; &commentid(BOdVaTow);
* ポップンと弐寺の差がひどい -- &new{13/01-24 (木) 13:55:35}; &commentid(1M4w1vIl);
* ポップンも今作は結構な振る舞いだと思うが。寺はボラ、20作記念だし -- &new{13/01-24 (木) 14:56:19}; &commentid(Y8svy2VH);
* ポップンの20作目は最悪だが・・・ -- &new{13/01-24 (木) 15:02:32}; &commentid(a0z5WjBx);
* 寺は出世魚だったのか…… -- &new{13/01-24 (木) 15:02:53}; &commentid(NlPdVPmk);
* ↑2 曲は最高だったろ -- &new{13/01-24 (木) 15:21:07}; &commentid(SUSK0RuI);
* 曲も11並に地味 -- &new{13/01-24 (木) 15:41:32}; &commentid(1M4w1vIl);
* ↑3 beat mania IIDX 21 ToDoとかでも来るのか,最終作になるのかな -- &new{13/01-24 (木) 16:06:44}; &commentid(YRvr6rWc);
* NOBUNAGA移植来るか? -- &new{13/01-24 (木) 16:24:51}; &commentid(qJ2ufXSd);
* ポップンももう一つ行くなら多分トイコンだと思うなあ -- &new{13/01-24 (木) 19:18:01}; &commentid(2oNoD4vj);
* ルイナスだと思うなぁ。 -- &new{13/01-24 (木) 19:33:24}; &commentid(cEL4TfGl);
* ルイナスは合作だからアーティスト縛りできるのかという問題が -- &new{13/01-24 (木) 19:35:21}; &commentid(2oNoD4vj);
* 移植されたらMovie担当がPATRIOTISM以来の渋GOLIなったらいいな… -- &new{13/01-24 (木) 23:38:14}; &commentid(qJ2ufXSd);
* tricoro ver.YELLOWのCS移植に100秒来て… -- &new{13/01-24 (木) 16:38:06}; &commentid(z98vjaS5);
* 寧ろ今まで百秒が移植されてないかが謎 -- &new{13/01-24 (木) 17:15:51}; &commentid(cEL4TfGl);
* アニメポケモンの曲(OP.ED)で入るとしたら何が良い? -- ちなみに自分は譜面的に良さそうなスパート!が良いかな &new{13/01-24 (木) 12:10:26}; &commentid(PICIED9s);
* ポケモンならVALLIS-NERIAが音ゲー向きだな -- &new{13/01-24 (木) 12:16:18}; &commentid(Y8svy2VH);
* 怪我しちゃったか -- &new{13/01-24 (木) 12:21:07}; &commentid(PICIED9s);
* タイプ:ワイルド -- &new{13/01-24 (木) 12:18:01}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* これだな 普通にめざポケでもいい、ポップンに向いてる気がするし -- &new{13/01-24 (木) 16:51:29}; &commentid(pxY65CMu);
* 劇場版でもいいならひとりぼっちじゃない -- &new{13/01-24 (木) 12:21:12}; &commentid(f9BixtNG);
* ゆったり系になっちゃうけど かぜといっしょに がいいな。 -- &new{13/01-24 (木) 12:26:17}; &commentid(GAHp2wkW);
* ラティの映画のやつ -- &new{13/01-24 (木) 12:21:24}; &commentid(qe3tCnEB);
* 確かにああいうアコーディオンメインな曲がもっと欲しい -- &new{13/01-24 (木) 14:06:57}; &commentid(YH5iMmfH);
* シンフォニックメドレー -- &new{13/01-24 (木) 12:27:25}; &commentid(f4233HN0);
* これ -- &new{13/01-24 (木) 14:00:56}; &commentid(oZYLYNkd);
* タケシのパラダイス -- &new{13/01-24 (木) 12:38:52}; &commentid(Ax3vFWAf);
* もし収録されたら担当キャラはカイゼロかな -- &new{13/01-24 (木) 12:51:04}; &commentid(sX2z2Qq2);
* 前向きロケット団! 最後のソーナンスの声連打したい -- &new{13/01-24 (木) 15:39:00}; &commentid(3wu9UIpn);
* あそこであーすりゃ良かったニャ~ -- &new{13/01-24 (木) 16:42:51}; &commentid(Y8svy2VH);
* OK!が手数多くていい感じ -- &new{13/01-24 (木) 23:55:00}; &commentid(DpsIWmFb);
* ボルテ、ポプに続き寺のリミバでもハブられるの巻 -- &new{13/01-24 (木) 11:59:18}; &commentid(dD9FGKqJ);
* だってほら、ボルテまだ移植してないし(震え声) -- &new{13/01-24 (木) 12:03:29}; &commentid(kALimuVQ);
* ポプに続き? -- &new{13/01-24 (木) 12:06:32}; &commentid(lJWgMCdY);
* 冬休み移植祭りのことだろ -- &new{13/01-24 (木) 12:06:57}; &commentid(kALimuVQ);
* ボルテの曲は移植出来るの少ないから仕方ないと思うよ、リミックスとアレンジがほとんどだし… -- &new{13/01-24 (木) 12:15:22}; &commentid(PICIED9s);
* リミックス・アレンジ曲を入れるのがそもそもの趣旨だし。 -- &new{13/01-24 (木) 12:38:09}; &commentid(GAHp2wkW);
* とりあえずお前ら2人はいい加減ちゃんとサンボルの収録曲見ろよ、恥ずかしいから -- &new{13/01-24 (木) 12:59:25}; &commentid(BOdVaTow);
* 他全般とボルテはあれでしょ?アイマスとアイマスシンデレラガールズの関係 -- &new{13/01-24 (木) 12:31:23}; &commentid(daVBciHc);
* バイトしてるんだが半分は支払いに消し飛ぶし。あとこの間たまたま17の筐体あったからやってみたらボタンが予想より大きくて三角押しが対応できなかった。 -- &new{13/01-24 (木) 11:53:11}; &commentid(f4233HN0);
* 誤爆 -- &new{13/01-24 (木) 11:53:57}; &commentid(f4233HN0);
* サニパやりたい。サニパやりに行くだけで1万近く使うのは流石に馬鹿だよな。 -- &new{13/01-24 (木) 11:29:05}; &commentid(f4233HN0);
* そんな遠くに住んでるのか -- &new{13/01-24 (木) 11:30:17}; &commentid(mvrN4QXS);
* 長崎県の上五島ってとこ。20は去年の2月に福岡行ったときにしかやってない。だからpassも無いんだわ。 -- &new{13/01-24 (木) 11:33:12}; &commentid(f4233HN0);
* 地図見てみたが確かに設置店舗より遠いな・・・ -- &new{13/01-24 (木) 11:40:50}; &commentid(mvrN4QXS);
* 格闘ゲームの筐体すらない現状 -- &new{13/01-24 (木) 11:46:49}; &commentid(f4233HN0);
* 周辺見たら民家もそんなになかったからゲーセン増えるのも難しいだろうな -- &new{13/01-24 (木) 11:50:39}; &commentid(mvrN4QXS);
* UFOキャッチャーが6台とプリクラが4台あるだけ。前は10があったんだがなぁ…グランヂデス5ボタンやりこんだなぁ。24クリア出来たあたりでなくなったから。 -- &new{13/01-24 (木) 12:00:18}; &commentid(f4233HN0);
* 船か? -- &new{13/01-24 (木) 11:30:56}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* 場合によっては1万越す。佐世保に筐体あったら友人の家泊まりがけでやりにいくんだがゲーセンの場所わからん。 -- &new{13/01-24 (木) 11:34:52}; &commentid(f4233HN0);
* 設置店舗検索とかできなかったっけ?あとできないならPMSやって気を紛らわせつつモチベ維持するのもあり -- &new{13/01-24 (木) 11:39:05}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* PMP持ってるんだが、他の曲とかもしたくなる。ACだと船使わないといけない距離だし。とりあえず早くPMP3を出して欲しい。 -- &new{13/01-24 (木) 11:44:23}; &commentid(f4233HN0);
* 動画見ながらエアポップンやるくらいしかないだろうなぁ。あとはポップンやりに行く金稼ぐためにバイトやるとか -- &new{13/01-24 (木) 11:47:27}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* もうDAOコン買って、PMSやってる方がいいかもな -- &new{13/01-24 (木) 11:53:05}; &commentid(kALimuVQ);
* バイトしてるんだが半分は支払いに消し飛ぶし。あとこの間たまたま17の筐体あったからやってみたらボタンが予想より大きくて三角押しが対応できなかった。 -- &new{13/01-24 (木) 11:53:19}; &commentid(f4233HN0);
* 慣れてない分エアポップンはあんまり効果ないか・・・。それなら↑2の言う通りDAOコン買ってPMSやってたほうがいいかも。 -- &new{13/01-24 (木) 12:00:57}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* パソコンはネット繋いでないから、スマホからダウンロードしてからでしか出来ない。PMSはやってるが最近ご無沙汰だな。ただコントローラーが無い。 -- &new{13/01-24 (木) 12:09:40}; &commentid(f4233HN0);
* DAOコンを通販でゲットするんだ! -- &new{13/01-24 (木) 12:12:06}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* いくらくらいする? -- &new{13/01-24 (木) 12:30:33}; &commentid(f4233HN0);
* 3万位でそこから遅延の少ないモニター2.5 -- &new{13/01-24 (木) 12:50:26}; &commentid(J0z9UVxb);
* モニターが2.5万円位かな -- &new{13/01-24 (木) 12:51:35}; &commentid(J0z9UVxb);
* そりゃあ気の毒になあ・・・。あなた、下のツリーでゲーセン遠いから休みの日にしかいけないって言ってた人かい? -- &new{13/01-24 (木) 11:53:10}; &commentid(GAHp2wkW);
* 多分それ。メタルフロウHや近代絶頂音楽H、ニエンテHが出来てマキナEXがクリアできなかった。 -- &new{13/01-24 (木) 11:57:16}; &commentid(f4233HN0);
* それは俺な親とは別人 -- &new{13/01-24 (木) 21:09:11}; &commentid(2ADeg3Ts);
* ちょっと値は張るがPMPで問題ないならPS2買うべし PMPと比べるとテレビ次第で判定地獄だしデフォのボタン配置が違ったりするけどな -- &new{13/01-24 (木) 16:32:23}; &commentid(pxY65CMu);
* 俺も五島住んでたよ。あそこうどんかそうめんしかないよな。今は福岡だけどね! -- &new{13/01-24 (木) 17:29:57}; &commentid(asF4PeGL);
* 寺にまさかのタイピ移植ワロタ -- &new{13/01-24 (木) 11:05:45}; &commentid(kpFhNNAY);
* マジで?どこ情報? -- &new{13/01-24 (木) 11:12:03}; &commentid(kALimuVQ);
* 新しいリミットバーストでたまゆら コンチェ 落書き帳全て穴で3曲全てフルコンで出現だと -- &new{13/01-24 (木) 11:14:46}; &commentid(kpFhNNAY);
* 厳密には「3曲の合計難易度33以上で全てフルコン」な。これらの3き曲はSPDPともに全てH10/A12だから、1曲はHを混ぜても出る -- &new{13/01-24 (木) 11:22:41}; &commentid(11h5zkDY);
* ああ、だからデイドリ出すときに、その3曲の組み合わせじゃ出なかったんだ -- &new{13/01-24 (木) 11:24:08}; &commentid(kALimuVQ);
* リミットバーストのリザルトに出てくる機種名なんだった? -- &new{13/01-24 (木) 11:25:03}; &commentid(mvrN4QXS);
* デイドリがお役御免に -- &new{13/01-24 (木) 11:37:37}; &commentid(2oNoD4vj);
* てかなんで寺ってこんな超上級者以外お断りみたいな雰囲気が出てるほど隠しの敷居が高いの?できる人が激しく制限されるのがなんかなぁ -- &new{13/01-24 (木) 12:13:30}; &commentid(XU0DiHBm);
* 一週間毎に徐々に緩和される。やり込んでる人が先に隠しできるってのはある意味理にかなってるとも言える -- &new{13/01-24 (木) 12:28:39}; &commentid(daVBciHc);
* Anotherに関しては初週は☆33以上フルコンから→EXHard→Hardと一週間ずつ楽になって行く。Hは2週間目、Nは3週間目から出現可能になる。初週は曲名だけ確認する程度で、2週間目以降から本気出すプレイヤーって多分多いと思う -- &new{13/01-24 (木) 21:01:36}; &commentid(11h5zkDY);
* 三角押しをべちゃ押ししてちゃ高難易度になってくるとキツイ?やっぱり指で押せるようになった方がいいのかな -- &new{13/01-24 (木) 02:52:28}; &commentid(SUSK0RuI);
* 指押ししなくても出来る人は出来る ただいろんな押し方出来るには越した事ない -- &new{13/01-24 (木) 03:31:41}; &commentid(pxY65CMu);
* 正確に押せてれば問題ないような。正確に押せないといけないのはコアロ、ヒプロ3(特に低速)、ニエンテ(爆撃)あたりか -- &new{13/01-24 (木) 07:54:48}; &commentid(KaDAZGzw);
* △も▽も親子手首で押すけどニエの中盤は回復できる程度の地力にはなってる。押し方を考えるより、今の押し方で押せるようになるのが大切だね -- &new{13/01-24 (木) 10:58:13}; &commentid(daVBciHc);
* 慣れるとむしろ楽しいよ。べちゃ押しごり押し指押しとどんな押し方もできるようになるとさらに楽しい -- &new{13/01-24 (木) 09:17:42}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* 慣れ。むしろ同時押しに関しては指に拘る必要性がほとんど無い。趣味の範囲 -- &new{13/01-24 (木) 09:19:39}; &commentid(jp716ZSp);
* 手がちっちゃいから3ボタンに対して手首を直角にひねって横にしないとカバーしきれないから連続で来るようなのは辛い・・・ -- &new{13/01-24 (木) 10:02:42}; &commentid(GAHp2wkW);
* 123みたいなのは小中親指、234みたいなのは薬手首人さし指みたいなイメージでやると叩きやすいかも -- &new{13/01-24 (木) 10:41:07}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* 234は中手首親指でも大丈夫だったわ。とにかく自分で叩きやすい形をとことん突き詰めることが大切だね -- &new{13/01-24 (木) 10:43:47}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* 手が小さい方でも、突き詰めればニエの爆撃余裕で抜けられるようになるよ。上でも出てるが創意工夫が大事だね -- &new{13/01-24 (木) 11:44:22}; &commentid(x8nSD1lT);
* どっちにしろかっこ悪いから見た目的にきつい -- &new{13/01-24 (木) 17:56:27}; &commentid(DpsIWmFb);
* Asrielとか彩音が好きな者になにかオススメの曲PLEASE -- &new{13/01-24 (木) 02:03:22}; &commentid(Fisgd2vy);
* 竹取飛翔 -- &new{13/01-24 (木) 02:44:46}; &commentid(MW0SFfbk);
* その辺りが好きな人は何故かサンホラとか天野月子なんかも好きなイメージ -- &new{13/01-24 (木) 06:21:17}; &commentid(if8LOrdz);
* サンホラはあまり来なかったな〜 天野月子?聞いてみまっす -- &new{13/01-24 (木) 08:42:36}; &commentid(Fisgd2vy);
* キルミーのベイベー! -- &new{13/01-24 (木) 08:18:52}; &commentid(JQ2KCklQ);
* ポプ曲じゃなくていいなら、「天武の舞、暁の門」。というかKAORIさんがオススメ。もう引退してるけど… -- &new{13/01-24 (木) 09:37:28}; &commentid(NQUGVEHq);
* アイドルポップ? -- &new{13/01-24 (木) 10:05:14}; &commentid(Y8svy2VH);
* 秋葉原まわりで全BEMANIゲームあって全て1クレ100円なゲーセンある? -- &new{13/01-24 (木) 01:17:39}; &commentid(PNaOj1NR);
* キーマニ5鍵マンボも現役かーなかなか厳しいな -- &new{13/01-24 (木) 01:20:52}; &commentid(WC9BBBkV);
* いや、そこはアムセ現役だけでおk -- &new{13/01-24 (木) 01:26:36}; &commentid(PNaOj1NR);
* トライアミューズメントタワーが大体の音ゲーがあるみたいだよ。夢の人の所でも確認してみるといいよ。http://trytower.blog.shinobi.jp/ -- &new{13/01-24 (木) 01:28:48}; &commentid(CnAtrr0I);
* ありがとう、ってキーマニ5鍵もあるじゃんw -- &new{13/01-24 (木) 01:30:17}; &commentid(PNaOj1NR);
* メンテとか台数とか考えるなら普通にトライアミューズメントタワー。次点にレジャラン2号店。まぁおまけ的にHEY!もありか・・・ってくらい。 -- &new{13/01-24 (木) 01:30:42}; &commentid(X2uRnxcO);
* ありがとう、参考にするよ -- &new{13/01-24 (木) 01:34:08}; &commentid(PNaOj1NR);
* 最近だとheyのがメンテ良い気がする3台だし -- &new{13/01-24 (木) 13:51:59}; &commentid(fbtrtPUG);
* 大阪のミナミでいいゲーセンある? -- &new{13/01-24 (木) 01:42:00}; &commentid(OuqjFJ4U);
* 千日前ラウワンが値段なら一番 メンテならニューひかりかな -- &new{13/01-24 (木) 09:30:14}; &commentid(vZBc7bBN);
* 弐寺 皆伝出てるけど今作ってもう全曲出てるの? -- &new{13/01-24 (木) 01:15:25}; &commentid(WZiAXN47);
* イベントの黄色が出てないでしょ。あーでも、言われてみれば確かにな。トリコロの大ボスはたいしたこと無いのかな -- &new{13/01-24 (木) 01:19:29}; &commentid(WC9BBBkV);
* その作品の大ボスが皆伝に来ることのほうが稀じゃないの 確かに青ボスは期待はずれだったけどさ -- &new{13/01-24 (木) 09:21:35}; &commentid(mKJdJGoG);
* 最近の皆伝は嘆き卑弥呼冥は固定でもう1曲は前作のワンモア曲っていう流れみたいだからトリコロ曲が来るのは次かもね -- &new{13/01-24 (木) 11:27:55}; &commentid(mvrN4QXS);
* 次回作からはplan8の恐怖が待ってる -- &new{13/01-24 (木) 12:02:43}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* リミットブーストは解禁されてないし赤イベントはデラー使って買わなきゃいかんし青イベントは進行中で黄イベントは実施すらされてない -- &new{13/01-24 (木) 09:19:43}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* 音ゲーの偏見が酷い。反射神経や覚えればいいだけとか http://w1.log9.info/~2ch/201207/poverty/1352366324.html?all_show#l200 -- &new{13/01-24 (木) 01:09:44}; &commentid(Gbdpopd8);
* で、俺らにどうしてほしいのよ -- &new{13/01-24 (木) 01:14:52}; &commentid(a5XFzyYe);
* いや、酷いなってだけ。うん何か…ごめんな -- &new{13/01-24 (木) 01:16:21}; &commentid(Gbdpopd8);
* というかミカンとリンゴでどっちが美味いか競ってるようなもの。求められるベクトル違うのに必死に比較して笑える -- &new{13/01-24 (木) 05:39:51}; &commentid(WZiAXN47);
* 不快に思う人いるかもだからコメ消した方がイイかも -- &new{13/01-24 (木) 01:18:46}; &commentid(2mDINexu);
* 大半が各ジャンルのギャラリー会(笑)だなw -- &new{13/01-24 (木) 02:19:33}; &commentid(QZo7rXz4);
* 音ゲーなんか猿でも出来るって言ってる奴いるけど実際はゴリラだろ -- &new{13/01-24 (木) 02:56:58}; &commentid(N65vjWE1);
* 猿ではできないよなぁ -- &new{13/01-24 (木) 09:17:14}; &commentid(mKJdJGoG);
* 天体観測緑の2分だかなんだかのスッカスカハイハットすら満足に叩けない猿並みの奴見るとそう思わされるよ -- &new{13/01-24 (木) 09:18:40}; &commentid(mKJdJGoG);
* こういう奴らにトール穴やらせたいな -- &new{13/01-24 (木) 07:15:23}; &commentid(1utF74Ie);
* 便所の落書きにマジになるなよ -- &new{13/01-24 (木) 09:32:27}; &commentid(vZBc7bBN);
* スレの617みたいに全機種ある程度やった人が評価するならまだわかるが、このスレに書き込んでるやつのほぼ全員が一つのゲームだけやって偏見だけで書き込みしてるだけに見える。結局は優劣つけれないことだしゲームしかやることないやつがなにかを叩きたくて書き込んでるだけなんだろうな -- &new{13/01-24 (木) 10:39:40}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* 実際ぜんぜん音楽聴く気なくてただ落ちてきたのを叩くだけみたいなプレイスタイルの奴ばっかだから言われるんだろ。そいつらが悪い。 -- &new{13/01-24 (木) 17:57:54}; &commentid(DpsIWmFb);
* 楽譜5枚目全然ゲージが伸びなくてワロタ。1ドットずつくらいしか伸びない。 -- &new{13/01-24 (木) 00:34:41}; &commentid(kpFhNNAY);
* 1人カラオケって面白い?今度やってみようと思うんだけど -- &new{13/01-24 (木) 00:26:24}; &commentid(OuqjFJ4U);
* 俺も付き合うぜ! -- &new{13/01-24 (木) 00:28:45}; &commentid(8PVDzdFY);
* 遠慮しておきます -- &new{13/01-24 (木) 00:33:01}; &commentid(OuqjFJ4U);
* 遠慮すんなって! -- &new{13/01-24 (木) 00:57:23}; &commentid(Y8svy2VH);
* 大阪ですか? -- &new{13/01-24 (木) 01:09:33}; &commentid(OuqjFJ4U);
* つきあったら1人じゃねーだろw -- &new{13/01-24 (木) 09:26:14}; &commentid(GAHp2wkW);
* 周り気にしなくていいからすっきりするよ -- &new{13/01-24 (木) 00:28:48}; &commentid(rxASxVxX);
* 3年位行ってないから緊張する -- &new{13/01-24 (木) 00:32:32}; &commentid(OuqjFJ4U);
* 俺はいってないので注意。あくまで友達論だからね -- &new{13/01-24 (木) 00:37:04}; &commentid(rxASxVxX);
* 名前書くところを見ると1人でカラオケ行く人は多い -- &new{13/01-24 (木) 01:41:49}; &commentid(9kbxYJBS);
* そうなんだ 珍しいと思ってたら結構いるんだな -- &new{13/01-24 (木) 01:43:13}; &commentid(OuqjFJ4U);
* 歌の練習目的で行く人とか普通にいるんじゃないかな? -- &new{13/01-24 (木) 05:34:49}; &commentid(OADFYQwR);
* 田舎でやると変な目で見られるんだよな。なんなんだよ -- &new{13/01-24 (木) 07:56:33}; &commentid(oO9DSAbM);
* おもしろいし人の目は気にしないほうがいい。気にしたら負け、くそつまんなくなるレベル -- &new{13/01-24 (木) 09:21:05}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* なんだかんだで1週間で3曲解禁されたうちのホームもまだまだ捨てたもんじゃないと思ったお -- &new{13/01-24 (木) 00:03:21}; &commentid(FQv3oAH5);
* こっちは2曲目も終わらねぇ! いつもは空いてて遊びやすいなー、とか思ってただけにこういうときは辛い -- &new{13/01-24 (木) 00:04:35}; &commentid(WMjwESIF);
* 日曜日に行った時2曲目の最後ぐらいだったからもう解禁されてるかな -- &new{13/01-24 (木) 00:29:09}; &commentid(OuqjFJ4U);
* 俺のホームも3曲解禁したけど、9割俺がやってるというwwww -- &new{13/01-24 (木) 00:30:17}; &commentid(rxASxVxX);
* やっぱり今2曲目半分のうちのホームは過疎ゲーセンなのだと思い知った。 -- &new{13/01-24 (木) 00:50:29}; &commentid(gbmKvJtd);
* センター終わったから楽譜半分くらい一人で埋めて4曲目解禁してやったぜ -- &new{13/01-24 (木) 01:21:28}; &commentid(BJ1l2CqO);
* 2chの本スレ1963って立ってる? -- &new{13/01-23 (水) 22:46:19}; &commentid(sKbrq2hQ);
* 立ってるよ -- &new{13/01-23 (水) 23:47:43}; &commentid(3HoX4mMY);
* みんなは無理押しが来たときどうしてるか教えてください -- &new{13/01-23 (水) 22:00:33}; &commentid(Cplfr2Ct);
* 慌てず騒がず、一つ一つゆっくり確実に押す -- &new{13/01-23 (水) 22:06:21}; &commentid(WHmnsIFa);
* 3個で無理押し:勝手にスライドで取る 4個以上で無理押し:片手で取れる分(例2+5)は落ち着いてとり、物理的に無理な所はスライド -- &new{13/01-23 (水) 22:17:11}; &commentid(ekLDFAMg);
* 14肘、25・69親小、58親薬、15・59スライド。無理押しは乱やってればだんだん押せるようになってくると思う。逆に乱やらないと意識してもなかなか押せない -- &new{13/01-23 (水) 22:33:50}; &commentid(cduVqJtm);
* 全部スライド -- この前コンポラ2S乱やっつけたくらい &new{13/01-23 (水) 22:49:04}; &commentid(nxeEB6L0);
* 黄赤は無意識で取れる。 白青は落ちてくることが事前にわかってるand直前が忙しくない場合のみ手を目いっぱい広げて取る。 その他の無理押しはスライド。 -- &new{13/01-23 (水) 23:00:11}; &commentid(cKJPJugp);
* 14、58は指先で拾える。69は指だったり肘だったりスライドだったりで連続が苦手。59はスライドでほぼ安定。 -- &new{13/01-23 (水) 23:09:12}; &commentid(1Ab8tzcI);
* 皆さん返答ありがとうございます!参考にさせてもらいます。肘やスライドで取れるようにしたいので、色んな曲に乱かけて頑張ってみます。 -- 親 &new{13/01-23 (水) 23:24:59}; &commentid(Cplfr2Ct);
* 134や124みたいのも片手で押せるようになると正規でも役に立つよ -- &new{13/01-24 (木) 00:17:01}; &commentid(PNaOj1NR);
* 25,58は手を広げて、それ以外は肘。ただし12589は高速移動(スライドって言うのかな? -- &new{13/01-24 (木) 12:47:12}; &commentid(E3rE0qgQ);
* 天空ワルツって、曲バナーではAIR WALTZって書いてあるのね。そのまま読むと空気ワルツ…空気…あっ(察し) -- &new{13/01-23 (水) 21:27:36}; &commentid(hp6UPUCd);
* おいバカ、やめろ -- &new{13/01-23 (水) 21:31:38}; &commentid(ekLDFAMg);
* 空気は村井だろ -- &new{13/01-23 (水) 21:39:45}; &commentid(7PMziaNp);
* キーボーズはかなり、良かったよ -- &new{13/01-23 (水) 21:44:19}; &commentid(dJ1G0aGX);
* 本人に直接言えない癖に態度でかい人って… -- &new{13/01-23 (水) 21:51:35}; &commentid(IU1cixHn);
* 直接言うとか暴力的過ぎるだろ… -- &new{13/01-23 (水) 22:04:00}; &commentid(c5vXqmnw);
* skyだっけ一般的には -- &new{13/01-23 (水) 21:41:38}; &commentid(YXTFt0Bv);
* あつ(し) -- &new{13/01-23 (水) 22:06:04}; &commentid(1u5M8Iul);
* 一日一いい動き…ちゃんと守ってるよおじさま… -- &new{13/01-23 (水) 22:14:04}; &commentid(DuvIZsJ7);
* リュミーン… -- &new{13/01-23 (水) 22:19:12}; &commentid(oZNOQvZ1);
* なんか顔文字に見えてワロタwwww -- &new{13/01-23 (水) 22:20:22}; &commentid(bcdXofK3);
* 少なからず好きな人がいるものを、「空気」と一蹴してしまうのはなんだかなぁ・・・ -- 別に「選曲率」=「曲としての価値」でなかろうに とマジレス &new{13/01-23 (水) 22:59:23}; &commentid(AZzfQxsH);
* テンテン「そうだそうだ」 -- &new{13/01-23 (水) 23:40:19}; &commentid(JCpqigon);
* 後世に残る曲ならともかく音ゲー曲選曲率=曲としての価値は当たり前だろ -- &new{13/01-23 (水) 23:52:29}; &commentid(7PMziaNp);
* 選曲率高い曲はある程度ジャンル偏ってるから、曲調決めた時点で完成する前から価値がないと決まってしまう曲もあるわけか -- &new{13/01-24 (木) 00:02:20}; &commentid(D7GfGzKw);
* 物価ってそもそも需要と供給を比較して決めるものだしな -- &new{13/01-24 (木) 00:23:11}; &commentid(FQv3oAH5);
* いや待てお前らの言ってる事に納得出来ねえ -- &new{13/01-24 (木) 00:25:57}; &commentid(8PVDzdFY);
* その理論だと高難度ほど曲としての価値が高いってことになっちゃうんだけど -- &new{13/01-24 (木) 00:34:41}; &commentid(SUSK0RuI);
* 価値観的には、替えがきく曲は空気になりやすい。インカム的には、選ばれやすい曲の価値が上がってゆくのはショウガナイヨネ -- &new{13/01-24 (木) 01:11:30}; &commentid(JJN1a1cX);
* AKB商法と似たものを感じますね -- &new{13/01-24 (木) 11:43:47}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* youtubeで再生リストをいくつか作ってるんだけど、その再生リストをまとめて連続再生することってできないのかな?一つのリストにまとめるしかない? -- &new{13/01-23 (水) 20:18:32}; &commentid(Tl6JOYES);
* ゲオ行ったらCS11~14まで揃ってて壮観だったな。目当ての軍寺は無かったけど… -- &new{13/01-23 (水) 19:54:33}; &commentid(KvoLITqo);
* 音ゲって在庫もない事多いし何であんな高いんだろうな -- &new{13/01-23 (水) 20:31:36}; &commentid(rWnuPsxy);
* RPGとかは終わったら売るけど 音ゲーは終わりがないから売る人が少なくて品薄なんだろう。 -- &new{13/01-23 (水) 20:38:04}; &commentid(clJUPe8b);
* ↑そんな奴がいるのか、RPGはやり込みが一番の見どころなんだがな -- &new{13/01-23 (水) 20:43:17}; &commentid(IU1cixHn);
* ↑普段ゲームしない人だったらエンディングみたらそこで終わりだからな やりこみまではしない人が多いだろう -- &new{13/01-23 (水) 20:49:08}; &commentid(clJUPe8b);
* そもそも出回ってる数を考えろよ -- &new{13/01-23 (水) 20:50:45}; &commentid(gjjqYGXX);
* 音ゲーってそもそもネット販売onlyだっけ? -- &new{13/01-23 (水) 21:02:52}; &commentid(1u5M8Iul);
* 持ってるといつか高く売れたりするのだろうか -- &new{13/01-23 (水) 22:18:15}; &commentid(wVA76XXT);
* 売り時逃してゴミになるのが世の常。売れる時に売っとけ -- &new{13/01-23 (水) 22:25:02}; &commentid(c5vXqmnw);
* ゲーセン遠いから休みの日しかいけないんだけど良い方法ない?
* 休みの日しかいけないって、平日何してんのあなた。 -- &new{13/01-23 (水) 17:53:31}; &commentid(MIuvTdnt);
* 学校に行ってる -- &new{13/01-23 (水) 17:56:00}; &commentid(XurF4Gl1);
* まあ、大体の人は普通に仕事か学校だよね。 -- &new{13/01-23 (水) 20:11:05}; &commentid(qhK8Ntbb);
* ようつべ見ながらエアポップン -- &new{13/01-23 (水) 18:02:40}; &commentid(s2Y4eDRK);
* なんか3曲目あたりで虚しくなる -- &new{13/01-23 (水) 18:04:02}; &commentid(XurF4Gl1);
* 据え置き機で一番好きなシリーズのソフト買って家でポプってたら? -- &new{13/01-23 (水) 18:05:17}; &commentid(MIuvTdnt);
* おkちょっと探してくる -- &new{13/01-23 (水) 19:20:33}; &commentid(XurF4Gl1);
* 適度に節約できてラッキーと考えるんだ。 毎日行くから上手くなるわけでもないしね。 ただ、休日にゲーセン行くとそれ以外の事で遊べないってくらい遠いならあきらめろ。 -- &new{13/01-23 (水) 19:08:48}; &commentid(nN2EIqXI);
* ゲーセん行くと1日潰れる 節約できてラッキーと思っておくわ -- &new{13/01-23 (水) 19:18:09}; &commentid(XurF4Gl1);
* 東京いたときは近場にゲーセンがあった分、毎日お金つぎ込んで遊ぶのが当たり前で、心身ともに酷使してたから、田舎に帰って1ヶ月に2度程度の頻度が心からちょうどいいと思えてるよオレは。ほんとあの時期は何か感覚が麻痺してておかしかった。健康な心身のためにも、それくらいがいいと思っておいたほうが絶対いいよ -- &new{13/01-23 (水) 19:42:05}; &commentid(MIuvTdnt);
* そろそろ中3だし控えようかな -- &new{13/01-23 (水) 19:54:49}; &commentid(XurF4Gl1);
* 遊んでも遊ばれるな、ってところか。節制は大事だね -- &new{13/01-23 (水) 20:21:36}; &commentid(VqW390w6);
* 俺はipadでリフレクやって我慢してる -- &new{13/01-23 (水) 20:35:47}; &commentid(clJUPe8b);
* 友人はゲーセン好きじゃないから一人寂しくポプりに行くという・・・。 だから友人とゲーセンに行ったことない・・・ -- &new{13/01-23 (水) 17:28:03}; &commentid(2yjcKzQl);
* ばっか、お前…俺がいるだろ?やらないか? -- &new{13/01-23 (水) 17:39:19}; &commentid(bcdXofK3);
* そもそも友人がいない -- &new{13/01-23 (水) 17:44:16}; &commentid(c5vXqmnw);
* 大阪ならつきあう -- &new{13/01-23 (水) 17:45:22}; &commentid(XurF4Gl1);
* 友人といく 指組3人とポプ1人(俺)で分かれる 帰るときに一緒 ってパターンが続いた -- &new{13/01-23 (水) 18:08:56}; &commentid(mn2VqkmM);
* 昔一緒にゲーセン行ってた友達とは得意な属性が違くて実力が同じくらいだったから、プレイ後にどこが悪かったとか話し合ってたな。 あの時が一番ゲーセン楽しかった。 -- &new{13/01-23 (水) 19:12:56}; &commentid(nN2EIqXI);
* なんかあったの?「昔は」って -- &new{13/01-23 (水) 19:55:46}; &commentid(XurF4Gl1);
* 遠くの大学行って離れ離れとかじゃないの -- &new{13/01-23 (水) 21:16:21}; &commentid(KvoLITqo);
* 単に社会人になったからゲーセンに2人で行ったりしなくなったってだけです。 -- &new{13/01-23 (水) 21:41:24}; &commentid(nN2EIqXI);
* http://twitpic.com/show/large/915qnl -- &new{13/01-23 (水) 17:21:16}; &commentid(Tl6JOYES);
* やりそう… -- &new{13/01-23 (水) 17:24:07}; &commentid(mn2VqkmM);
* この時期になってクラスに自分以外にポップンやってる人がいるのを今日初めて知った。もっとたくさん話しかけてればよかった -- &new{13/01-23 (水) 17:05:33}; &commentid(uiPQkFwG);
* 今から話しかければよいじゃない -- &new{13/01-23 (水) 17:07:02}; &commentid(MIuvTdnt);
* どうやら初心者さんらしくまだどんな曲やキャラがあるのかわからないらしいし、こっちも緊張してうまく喋れなくて話が続かなかった… -- &new{13/01-23 (水) 17:19:26}; &commentid(uiPQkFwG);
* 授業中にフレッシュの着メロがなった件。それに反応したクラスメートも結構居た件 -- &new{13/01-23 (水) 17:15:34}; &commentid(dJ1G0aGX);
* いいな、クラスにポップンしてる人がいて・・・。私も授業中に撫子ロックの着メロが流れ流れてしまって携帯没収になったけど、誰も知ってる人がいなくてちょっと寂しかった。 -- &new{13/01-23 (水) 17:25:30}; &commentid(2yjcKzQl);
* 回りにポッパーあるだけまし。俺は結局ゲーセンで会った人だけ -- &new{13/01-23 (水) 17:17:07}; &commentid(s2Y4eDRK);
* ゲーセンで知り合えた人いるならいいじゃねえかよ。こちとらゲセン内でもゲセン外でもポプともなんかいねーよ涙 -- &new{13/01-23 (水) 17:51:07}; &commentid(MIuvTdnt);
* 高校の時、クラスにDIVAやってる人は多くいたな。殆どの奴は自分がポップンやってるって言うとバカにしてきたけど… -- &new{13/01-23 (水) 17:43:46}; &commentid(WSFNVFiS);
* 典型的なクズDIVA厨ですな。そう言う奴とは関わらなくていいよ。 -- &new{13/01-23 (水) 17:51:34}; &commentid(dnt4sf67);
* まあ、全員がそうっていうわけでもなかったけどね。ロッテ可愛いってポップンやり始めた人もいたよ -- &new{13/01-23 (水) 18:13:51}; &commentid(WSFNVFiS);
* 羨ましいわ… 俺のクラスはほとんど指やってるんだけどポップン難しいと言って始めようとしない 結局クラスでポップンやってるの俺だけ… -- &new{13/01-23 (水) 18:53:58}; &commentid(nnX5L90O);
* うらやましいね。そこそこ大きい大学だと結構いそうだけど俺のところはちっちゃいところだから音ゲープレイヤー少ない -- &new{13/01-24 (木) 09:28:59}; &commentid(5Tr0jZJQ);
* サイレント新作マダー? -- &new{13/01-23 (水) 16:49:11}; &commentid(5i8fJ8v8);
* 私立高校の問題は簡単だなー -- &new{13/01-23 (水) 16:34:10}; &commentid(Tl6JOYES);
* と、灘生が申しております -- &new{13/01-23 (水) 17:14:18}; &commentid(mJtBsbEW);
* 最近デジタルロックEXとヒートアップEXが埋まったんだけど次やった方がいい曲とかありますか? -- &new{13/01-23 (水) 16:20:26}; &commentid(nnX5L90O);
* まず45どれだけ埋まったか教えろ -- &new{13/01-23 (水) 16:25:12}; &commentid(sKbrq2hQ);
* まだ二曲しか出来てません -- &new{13/01-23 (水) 16:54:34}; &commentid(nnX5L90O);
* やってないなら難易度表の指数低い順に埋めてけとしか。30曲は埋まる -- &new{13/01-23 (水) 17:03:40}; &commentid(sKbrq2hQ);
* エピックポエトリーぐらいなら埋まるんじゃね? -- &new{13/01-23 (水) 17:00:17}; &commentid(ekLDFAMg);
* ファンコタかUKかなー。ソフラン得意ならビーニク、ハイジャパ3あたり触れてみると良いよ -- &new{13/01-23 (水) 19:05:02}; &commentid(l91NbYmm);
* 曲紹介きた -- &new{13/01-23 (水) 15:04:29}; &commentid(YXTFt0Bv);
* やっと来たね -- &new{13/01-23 (水) 15:09:01}; &commentid(Xeu6fI0g);
* バナーだけね、紹介はまだみたい・・・遅すぎじゃん -- &new{13/01-23 (水) 15:09:45}; &commentid(UcbGzF6i);
* ファンタジアの曲紹介よりバナーが大きくなったね このくらいがちょうどいいかな -- &new{13/01-23 (水) 15:13:16}; &commentid(yNChNkUH);
* ほんとにバナーだけっぽいね -- &new{13/01-23 (水) 15:13:36}; &commentid(Pf0UNNnD);
* 次回以降で一気に全部来る・・・のはないかな。更新作業の手間的に。 -- &new{13/01-23 (水) 15:25:51}; &commentid(MIuvTdnt);
* そりゃ見るほうもコメントとるほうもweb担当のほうも大変だからやらないと思う -- &new{13/01-23 (水) 15:29:14}; &commentid(dJ1G0aGX);
* やっぱりバナー廃止されなくてよかったとしみじみと思った -- &new{13/01-23 (水) 15:25:37}; &commentid(k3JKHmRS);
* SECRET がまったくもって隠す気が無い件について -- &new{13/01-23 (水) 16:30:44}; &commentid(T83QrE2d);
* さあ3時だ なんかあった? -- &new{13/01-23 (水) 15:00:07}; &commentid(Xeu6fI0g);
* ダーリン、解禁イベントの速度がダウンしたわ!レッツ解禁するのよ! -- &new{13/01-23 (水) 15:04:55}; &commentid(IU1cixHn);
* 解禁イベントの速度がダウンって、それ悪化してね? -- &new{13/01-23 (水) 15:07:08}; &commentid(ekLDFAMg);
* まじで!? -- &new{13/01-23 (水) 15:08:00}; &commentid(Xeu6fI0g);
* なんかワロタwwwwwwww -- &new{13/01-23 (水) 15:08:15}; &commentid(bcdXofK3);
* すまん、ただ言って見たかっただけなんだ… -- &new{13/01-23 (水) 15:09:03}; &commentid(IU1cixHn);
* 実際どうなの?倍ぐらい進んでくれないとお金無くなっちゃうお…ふぇ〜… -- &new{13/01-23 (水) 15:24:34}; &commentid(bcdXofK3);
* なんというわかりやすい釣り針w -- &new{13/01-23 (水) 15:26:37}; &commentid(MIuvTdnt);