[[:その他:Comment:情雑]] * ポップンミュージックワールドの更新情報ってあんまり見ないんだけど、今見てみたら、LANAのこととかあさきバムのこととかこまめに更新してるんだな 今後の楽曲解禁イベントと関係あるのかな -- &new{13/01-23 (水) 14:42:07}; &commentid(yNChNkUH); * 魚氷ちゃん、アルバム記念でワンチャンあるかもな 天庭おとこのこ編はギタドラ音源(?)だろうし -- &new{13/01-23 (水) 16:03:55}; &commentid(VwRYOS7K); * REMIX曲のスタッフコメントには原曲担当者のコメントも添えて欲しいな~とか思ったり。タブランリミのあのアレンジにどういう感想を抱いたのか久米さんの弁を聞いてみたかったw -- &new{13/01-23 (水) 13:32:57}; &commentid(MIuvTdnt); * コメント取るの大変そうな人も多いし無理っぽいかな~ -- &new{13/01-23 (水) 13:39:32}; &commentid(WHmnsIFa); * 猫叉バム曲目公開来た!これでかつる! -- &new{13/01-23 (水) 13:13:58}; &commentid(sKbrq2hQ); * 最後の1曲は一体・・・? -- &new{13/01-23 (水) 13:44:27}; &commentid(QmBmCt1u); * まさかのあるぱーかをもふもふよ~で一同驚愕の展開とか -- &new{13/01-23 (水) 14:09:24}; &commentid(VkLugCkf); * ロングだったら更に驚愕。 -- &new{13/01-23 (水) 14:35:30}; &commentid(MIuvTdnt); * 合作だから望み薄だと思ってたノマディが入ってて大変うれしい。 -- &new{13/01-23 (水) 22:14:03}; &commentid(mvVMu2Wd); * 今作の45ではラフロックが強い感じか -- &new{13/01-23 (水) 12:24:04}; &commentid(accrKYNc); * ラフロックとデジタルロックは普通 スノーウィーコアとスカーレットとファンタジアフュージョンが強め ジュブナイルロックとエレクトロショックが個人差 ってところかな 45は割と詐称も逆詐称もない感じ しかし、46はと言うと… -- &new{13/01-23 (水) 12:38:30}; &commentid(yNChNkUH); * やめてあげて下さい。 -- &new{13/01-23 (水) 12:43:29}; &commentid(IU1cixHn); * ジュブナイルって個人差出る要素あったか? -- &new{13/01-23 (水) 12:53:13}; &commentid(sKbrq2hQ); * 体力譜面ってことで個人差あるかなって思った 体力抜きにすればラフロックとデジタルロックのあたりかな? -- &new{13/01-23 (水) 12:57:20}; &commentid(yNChNkUH); * S乱なら……S乱でも概ね45群>46群でした -- &new{13/01-23 (水) 13:14:04}; &commentid(1Ab8tzcI); * ラフロックとスノウィ埋まったのにスピットロックがクリアできねえww -- &new{13/01-23 (水) 13:16:52}; &commentid(mvVMu2Wd); * プロキオンは詐称気味だと思うんだけどなぁ -- &new{13/01-23 (水) 13:18:37}; &commentid(JCpqigon); * S乱46→Lv9、Lv1強、Lv1弱 S乱45→Lv3~4(仮)、Lv3、Lv2強、Lv2強、Lv2強、Lv2強、Lv2強 -- どっちもどっち &new{13/01-23 (水) 13:20:00}; &commentid(sKbrq2hQ); * ↑実質47が一曲混じってるじゃないですか、やだー!! -- &new{13/01-23 (水) 13:25:27}; &commentid(ekLDFAMg); * 45の新曲だとスカーレット最強だと思う。 もしくはスノーウィ。 ラフロックはそこまででも・・・ -- &new{13/01-23 (水) 13:50:10}; &commentid(wKJvoqX4); * プロキオンだろ -- &new{13/01-23 (水) 16:06:32}; &commentid(sKbrq2hQ); * 新曲ではプロキオンかな それでも中よりの強だと思うけど -- &new{13/01-23 (水) 16:51:24}; &commentid(KWZrvU6g); * メカジャズの上位で黒船、ケマリクラスとか言われてるのに中寄りの訳がない -- &new{13/01-23 (水) 16:52:40}; &commentid(sKbrq2hQ); * まじで プロキオン罰40でメカジャズ罰70なんだが… -- &new{13/01-23 (水) 16:56:09}; &commentid(KWZrvU6g); * スノーウィーってそんな難しかったのか・・・初見で45初BAD1桁だったから弱いのかと思ってた -- &new{13/01-23 (水) 18:05:32}; &commentid(EkKnm5fi); * ラフロックって適正より上になると結構楽に感じるのかな?適正くらいの友人は左右振りと序盤の黄色軸縦連交じりの同時押し、中盤の乱打と全体的に結構押しづらくてゲージがジリ貧になって難しいっていってるんだけど -- &new{13/01-23 (水) 20:19:52}; &commentid(qhK8Ntbb); * エレクトロショックは上からだと簡単そうと思ってたが上からでも結構きつかったな… -- &new{13/01-23 (水) 20:30:41}; &commentid(rWnuPsxy); * クラシック8 exの譜面をACで出す方法を知っている人いますか? 情報、よろしくお願いします。 -- &new{13/01-23 (水) 11:48:11}; &commentid(bVK5qIR8); * ない。 CSにデータ残ってたのを、データいじくって出した奴が動画に上げてるだけ。 -- &new{13/01-23 (水) 12:00:42}; &commentid(wKJvoqX4); * ACには譜面のデータは一応入ってるはず。でも、そのデータを出すには直接データをいじくる必要がある -- &new{13/01-23 (水) 12:14:22}; &commentid(ekLDFAMg); * うん表示されてないけど譜面データはACに入ってるみたい。色々と手順を踏んでexを出してる動画があがってるから調べてるんだけどその手順が見てもよくわからない…。ちなみにAC15、17でexプレイしてた。 -- &new{13/01-23 (水) 12:23:24}; &commentid(bVK5qIR8); * いくら内部にデータがあるとはいえ出さない方が良いと思うよ -- &new{13/01-23 (水) 12:27:48}; &commentid(IU1cixHn); * 言われてみると その通りですね…。筐体、プログラム共に。もうあまりにも気になりすぎまして 泣 -- &new{13/01-23 (水) 12:31:22}; &commentid(bVK5qIR8); * CSで我慢しなさい。 -- &new{13/01-23 (水) 12:35:31}; &commentid(MIuvTdnt); * 捕まりとかは多分しないけど店員と仲がよくないと店から出される危険もあるからね。 -- &new{13/01-23 (水) 12:36:57}; &commentid(IU1cixHn); * もしSPでもexのデータひきだせら、レベルは49、50どっちでしょうね!魔王後は楽だし49かな? -- &new{13/01-23 (水) 12:45:53}; &commentid(bVK5qIR8); * 50弱か49強辺りだと思いますね、個人的にですが… -- &new{13/01-23 (水) 12:50:56}; &commentid(IU1cixHn); * やはりそのあたりですかね!家でまたexしときます(笑)それかSPでhしときます! -- &new{13/01-23 (水) 13:07:59}; &commentid(bVK5qIR8); * 最近弐寺も始めたんだけど皆伝ってポップンでいうどれくらいのレベル? -- ポプ残りリナニエスケ~、弐寺2段 &new{13/01-23 (水) 08:41:20}; &commentid(PfouOvMB); * ニエスケリナを3つともクリアぐらいかな。残りトイサイダー村=皆伝がわりとしっくりくる。 -- &new{13/01-23 (水) 08:46:12}; &commentid(sGQF48d4); * それぐらいだよな49埋めくらいか -- &new{13/01-23 (水) 08:50:10}; &commentid(Vz8iqvyZ); * 皆伝コース作るとしたらニエスケリナは確実か。あと一曲が安定せんな -- &new{13/01-23 (水) 10:51:22}; &commentid(D9HTl9HR); * あくまで、ニエスケリナ通常クリア≒皆伝 だから、段位ゲージじゃニエスケリナは釣り合わん -- &new{13/01-23 (水) 10:56:50}; &commentid(ekLDFAMg); * 相対的に見ればニエンテクリアとは長いこと言われてた。今は知らない -- &new{13/01-23 (水) 09:31:03}; &commentid(c5vXqmnw); * 嘆きの樹、天空の夜明け、卑弥呼、冥・・・・これらの共通点とは・・・・・・・ -- &new{13/01-23 (水) 09:54:21}; &commentid(accrKYNc); * 2000ノーツ -- &new{13/01-23 (水) 09:58:54}; &commentid(Vz8iqvyZ); * 曲名日本語 -- &new{13/01-23 (水) 10:36:26}; &commentid(ryk3psbF); * 作者がTAKA…じゃないのがあった。よしTAKA -- &new{13/01-23 (水) 10:40:07}; &commentid(sGQF48d4); * TR皆伝 -- &new{13/01-23 (水) 10:41:28}; &commentid(1d5YeBZW); * ワンモア皆伝 -- &new{13/01-23 (水) 11:19:30}; &commentid(STSIsCch); * インスト -- &new{13/01-23 (水) 20:33:08}; &commentid(rWnuPsxy); * ポップンにも段位みたいなのをとは思うけども検定すら定着せんかったしなぁ -- &new{13/01-23 (水) 10:19:00}; &commentid(YXTFt0Bv); * あれは唯の一曲一曲のBAD減らしみたいな感じだったからなぁ。なんか、目に見えて分かりやすいわけでもなかったし -- &new{13/01-23 (水) 10:29:22}; &commentid(ekLDFAMg); * 検定は一曲ずつで、連続して演奏するタイプじゃなかったからなんか燃えなかったな… -- しかも撫ロ→モンゴル→サイレント→トイコンとかまじトラウマ &new{13/01-23 (水) 10:29:28}; &commentid(gGHl7iIn); * 段位ゲージで考慮したら 九段:スパステ→亜空間→ロボ→双皿 十段:ヴェラ→メタ→バロ→スケ 皆伝:トイ→村→ダー→サイ とかかな? -- &new{13/01-23 (水) 11:05:41}; &commentid(mGxOYQZf); * その9段が10段くらいでしょ。皆伝がサイレントゲーすぎる… -- &new{13/01-23 (水) 11:24:03}; &commentid(sGQF48d4); * 今年の皆伝易化したの?六段から見ただけだけど -- &new{13/01-23 (水) 08:10:56}; &commentid(WVVeBsQF); * 結局、少数が卑弥呼、大抵の人が冥ちゃんで死ぬからあんまり変わらない -- &new{13/01-23 (水) 08:15:26}; &commentid(ekLDFAMg); * 正直嘆きが消えると思ってた -- &new{13/01-23 (水) 08:19:56}; &commentid(SMmjGD7t); * 天空の夜明けは体力を削りにくるからきついな。後DPにも天空の夜明け入ったよ -- &new{13/01-23 (水) 08:43:20}; &commentid(BeMJ2WMy); * 天空で100まで回復出来るから卑弥呼序盤が苦手だった俺にはおいしい -- &new{13/01-23 (水) 10:29:33}; &commentid(jiBvcCVM); * 蠍とquasarに比べてノート数が違いすぎるwww -- &new{13/01-23 (水) 13:29:49}; &commentid(nouJnCoA); * 前作もそうだったけど皆伝は全部ノート2000越えてるのな。天空→卑弥呼の流れは体力面だとかなりしんどそうだな -- &new{13/01-23 (水) 09:13:08}; &commentid(Cplfr2Ct); * 前回からTAKA曲も3つあるんだな -- &new{13/01-23 (水) 15:11:33}; &commentid(mgpC2LmO); * 灼熱beach side bunnyはいつくるんですか?(震え声 -- &new{13/01-23 (水) 03:50:45}; &commentid(1d5YeBZW); * あなたにも見えるはずだ。あの灼熱くんが! -- トキ &new{13/01-23 (水) 03:56:50}; &commentid(hp6UPUCd); * Fire Fireはそろそろ来ても良い -- &new{13/01-23 (水) 07:14:37}; &commentid(WHmnsIFa); * 楽しい話題の自動作曲ソフトでポップンwikiの歌作ってみた 結構頑張った http://www.orpheus-music.org/v3/Orpheus-duet.php?id=11/5535-dks6 -- &new{13/01-23 (水) 00:52:37}; &commentid(Gcs1CF72); * URL最後の-dks6いらないかもm(__)m -- &new{13/01-23 (水) 01:05:40}; &commentid(Gcs1CF72); * スピンスピンww -- &new{13/01-23 (水) 00:48:42}; &commentid(4HlzI6Gl); * Let us play "Toy Break Core". Not only TBC, But also "Ame-pop" you may be going to play is. -- &new{13/01-23 (水) 00:58:01}; &commentid(Gcs1CF72); * 最後it? -- &new{13/01-23 (水) 01:00:41}; &commentid(4HlzI6Gl); * 今日のid -- &new{13/01-23 (水) 03:43:57}; &commentid(3TBfEXCf); * ゴリラってほどでもなくね -- &new{13/01-23 (水) 00:56:46}; &commentid(1yyc2r1x); * まだ毛深いヒトレベル -- &new{13/01-23 (水) 01:41:30}; &commentid(1Ab8tzcI); * 原人みたいな言い方やめれwww -- &new{13/01-23 (水) 01:54:33}; &commentid(1yyc2r1x); * 先日10が埋まった俺はクロマニョン人くらいか? -- &new{13/01-23 (水) 18:47:27}; &commentid(zNRmG9AC); * S乱wiki動いてたのか、とっくの昔に寂れて消えたかと思ってた -- &new{13/01-23 (水) 03:36:10}; &commentid(QnLdkcdo); * これS乱wikiじゃないよ 鯖落ちしてるから避難所的なのが立ってるだけで -- &new{13/01-23 (水) 09:26:01}; &commentid(sKbrq2hQ); * 他の47サーバーのwikiは生きてるし、なんらかの原因で消えた可能性。エラーコードも404になってるし -- &new{13/01-23 (水) 10:11:35}; &commentid(1Ab8tzcI); * 蔵9の両極端っぷりが酷い -- &new{13/01-23 (水) 18:52:27}; &commentid(zNRmG9AC); * IDが巨大化してるのがたまにあるけどなんなの? -- &new{13/01-22 (火) 23:24:43}; ##[ID: AaxbEU1O]## * あ・・書こうとしたら書かれた 結構下のツリーにIDが巨大化してるのある -- &new{13/01-22 (火) 23:25:58}; &commentid(VM7tEs4Z); * 誰かがフォントサイズをいじったみたいだな。 -- &new{13/01-22 (火) 23:35:14}; &commentid(6ycDFNdw); * ただの荒し -- &new{13/01-22 (火) 23:37:47}; &commentid(KoN7nsa3); * コンポーザーはjubeat用の曲を書くとき この曲もすぐ消えるのかなぁ と思いながら書くんだろうか -- &new{13/01-22 (火) 23:03:54}; &commentid(4rrm68HP); * ほんと気の毒だよなあ。マジ入れ替え制廃止すべき。 それが無理ならせめてもっと削除の頻度を落とすべきだよな-- &new{13/01-22 (火) 23:05:35}; &commentid(6ycDFNdw); * そもそも何も消さなければ良い話 -- &new{13/01-22 (火) 23:16:30}; &commentid(ytZyHcXf); * だから嫌がって提供しない人がいるとかいないとか… -- &new{13/01-22 (火) 23:18:23}; &commentid(KoN7nsa3); * マッスルはマジ害悪 -- &new{13/01-22 (火) 23:20:51}; &commentid(Ui0p1fVU); * まっするは独断でそんなことできるほど偉くないよ -- &new{13/01-22 (火) 23:23:13}; &commentid(4rrm68HP); * 正直まっするって矢面に立たされちゃってるだけだと思う -- &new{13/01-22 (火) 23:26:53}; &commentid(jpJ3KB06); * 野崎とか大田がGOサイン出してるってことだよね -- &new{13/01-22 (火) 23:31:37}; &commentid(4rrm68HP); * まっするが叩かれたのは残念なコメントが多いからだろうな -- &new{13/01-23 (水) 06:25:07}; &commentid(eaUr9hIy); * 指ばっかり言われるがギタドラま -- &new{13/01-23 (水) 10:23:19}; &commentid(YXTFt0Bv); * ギタドラもまっするが絡んでからろくなことになってない -- &new{13/01-23 (水) 10:23:59}; &commentid(YXTFt0Bv); * フォローはしないけどまっするが削除曲を決めるのは位置的な意味で無理だと思うよ -- &new{13/01-22 (火) 23:28:51}; &commentid(dXrJ0PyH); * いや、ディレクターなんすけど(^ ^; -- &new{13/01-23 (水) 00:57:34}; &commentid(sKbrq2hQ); * 人気なのに惜しまれて消えた曲こそ救済するべき。愛無双とかいいから -- &new{13/01-22 (火) 23:30:07}; &commentid(udZfgeAy); * 人気なくてもその曲が好きな人いることもわかって欲しい。 -- &new{13/01-23 (水) 02:30:52}; &commentid(GAssLAAS); * ランカーはjubeat用の曲をエクセするとき この曲もすぐ消えるのかなぁ と思いながらやるんだろうか -- &new{13/01-23 (水) 00:12:59}; &commentid(83gVehhJ); * 削除よりも搾り取り全開の隠しに嫌気が。こっちはまっするだろうし -- &new{13/01-23 (水) 00:23:51}; &commentid(1Ab8tzcI); * 隠し解禁「は」良心的だろ 叩くのはいいが叩くポイント間違ってたら批判意見全体の説得力に関わってくる -- &new{13/01-23 (水) 00:59:09}; &commentid(sKbrq2hQ); * 前作とかに比べれば感動するほどに良心的だよ -- &new{13/01-23 (水) 01:26:19}; &commentid(WHmnsIFa); * その前作までも含めて言ってるんじゃないの?知らんけど -- &new{13/01-23 (水) 02:44:39}; &commentid(3DlkmIWP); * そんなこと考える間もなく一瞬で書くのでは -- &new{13/01-23 (水) 01:01:22}; &commentid(Gcs1CF72); * 321starsって5鍵では叩いてたチッチッチッ音をなぜ叩かせてくれないのだろうか -- &new{13/01-22 (火) 22:45:36}; &commentid(muBahu3x); * カタテ読書のツリーにぶら下がったつもりだったのにどこいった -- &new{13/01-22 (火) 22:48:25}; &commentid(muBahu3x); * 削除されたみたいね。そこまで荒れてるわけでもなかったのに何で消したんだろ -- &new{13/01-22 (火) 22:56:33}; &commentid(TQSPhIhO); * 米消されたのか 荒れてないんなら削除しなくていいのに。せめて移動ぐらいしてほしい -- &new{13/01-22 (火) 23:23:35}; &commentid(VM7tEs4Z); * ポップンやってて前回よりも腕落ちてると途端に焦りを感じる一体何なんだろうね -- &new{13/01-22 (火) 21:25:59}; &commentid(5IVSfCSu); * ポプともが寺にはまった途端スコア圧倒的になってて焦りは感じてる おかげで少しはスコア力上がった気がするけどそれでも全然手に負えないw -- &new{13/01-22 (火) 21:29:40}; &commentid(2q52P0aW); * もう成長は見込めないんじゃないかとか余計な考えをしてしまう -- &new{13/01-22 (火) 22:38:33}; &commentid(iNeqnY5s); * 今更だけどダンスホールレゲエとかトゥインクルポップとかって辛判定だったっけ?ちゃんと押してるのに何故かGoodになるんだけど… -- &new{13/01-22 (火) 21:16:59}; &commentid(dXrJ0PyH); * レゲエは確かやや辛い判定のはず -- &new{13/01-22 (火) 21:19:10}; &commentid(NSUObSip); * やっぱり辛判定だったんだね、普通にやってGood20近いって可笑しいもんね -- &new{13/01-22 (火) 21:28:25}; &commentid(dXrJ0PyH); * トゥインクルは分からんけど、ダンスホールレゲェは多分good幅が広いんじゃないかな?ライバル誰もパフェってないし、98k出したけど俺もパフェれてない…。 -- &new{13/01-22 (火) 21:51:18}; &commentid(KggBNjGQ); * good20って可笑しいのか・・・・ -- &new{13/01-22 (火) 22:57:03}; &commentid(oNaehYy8); * 36~39くらいで上級者でスコアあんまでないよねって曲ありますか(ソフラン以外で)? -- &new{13/01-22 (火) 20:48:06}; &commentid(AjDwpcsQ); * オレ、腕が上がってもピアノテックHのスコアが全然上がらない -- &new{13/01-22 (火) 21:10:12}; &commentid(PYloU9vc); * ダンスホールレゲエ -- &new{13/01-22 (火) 21:15:14}; &commentid(syEYcoS4); * スピードコアH -- &new{13/01-22 (火) 21:19:15}; &commentid(iMok6Nji); * 新36~39ならやる機会あんまりないし -- &new{13/01-22 (火) 21:24:55}; &commentid(XNeJzTr8); * ごめんなさい旧36~39でした。コメントくれた方申し訳ないです。新42~45でお願いします。 -- 親 &new{13/01-22 (火) 21:30:07}; &commentid(AjDwpcsQ); * 辛判定無しならシンフォニック陣楽かな、同時押し多いから乱でもなかなか辛い -- &new{13/01-22 (火) 21:41:08}; &commentid(HlSLvFrr); * 42サウンドトラック、ラブフォーチュン、クロスオーバー -- &new{13/01-22 (火) 21:42:35}; &commentid(22EqxJhm); * コメントありがとうございます。ポップスアンコールは上級者はスコア的に楽な部類でしょうか? -- 親 &new{13/01-22 (火) 21:47:16}; &commentid(AjDwpcsQ); * 44 ダークネス -- &new{13/01-22 (火) 21:51:31}; &commentid(4vFfoKJ2); * ↑2簡単な場所多いからある程度高くなる -- &new{13/01-22 (火) 22:28:55}; &commentid(22EqxJhm); * VH -- &new{13/01-22 (火) 23:11:45}; &commentid(4rrm68HP); * イズモ ブラスロック※ プログレ※ スムース アントラ ポップデスコ 交響的物語 J-ポップ  (※=速度変化あるけど変化そのものの影響大きいわけじゃないので一応 -- &new{13/01-23 (水) 13:30:18}; &commentid(gjjqYGXX); * 今のところ陣楽とラブフォーチュンが有力ですね。対戦で使いたいのでご意見まだまだお願いします!! -- 親 &new{13/01-22 (火) 23:12:46}; &commentid(AjDwpcsQ); * J-ポップ(Destiny lovers)は意外とスコア伸びない -- &new{13/01-22 (火) 23:52:13}; &commentid(TQSPhIhO); * 辛判定なのを思えば普通。階段多くて辛判定のアントラがもっとスコア出ないわ -- &new{13/01-23 (水) 00:09:59}; &commentid(83gVehhJ); * ここまでバロHとダージュHなしか……。俺が階段苦手なだけなんかな -- &new{13/01-23 (水) 00:21:30}; &commentid(Ty5JXIrd); * スコアだけなら乱 -- &new{13/01-23 (水) 09:05:30}; &commentid(Vz8iqvyZ); * そういや今回はインターネットランキングは無いのかね? -- &new{13/01-22 (火) 20:22:52}; &commentid(s7xYk7DP); * 散々既出 誰も知ってる訳ない -- &new{13/01-22 (火) 20:41:58}; &commentid(2q52P0aW); * 皆好きな食べ物がカレー、好きなアニメがワンピースという風潮 -- &new{13/01-22 (火) 20:12:06}; &commentid(VM7tEs4Z); * 何かそれであなたに不都合なことでもあるんですか? -- &new{13/01-22 (火) 20:13:21}; &commentid(sd93op51); * あるんですよ -- &new{13/01-22 (火) 20:14:58}; &commentid(VM7tEs4Z); * ワンピは連載当初から好きだったんだけど、最近は所謂ミーハーが多くてウザい -- &new{13/01-22 (火) 20:25:00}; &commentid(syEYcoS4); * 流行ってるから見てる、読んでるっていうやつ多いよねiPhoneとかも流行ってるというだけで買うやついるし -- &new{13/01-22 (火) 20:27:31}; &commentid(VM7tEs4Z); * 日本人は新しいものにすぐ乗っかるからねぇ… -- &new{13/01-22 (火) 20:33:12}; &commentid(5BKtGK7C); * 好きじゃないとか批判とかするやつはおかしい、ありえないとか、人格否定まがいの発言するような奴が一番むかつく。なんで興味のないものに無理やり触れなきゃいけねえんだよっていうね・・・ -- &new{13/01-22 (火) 20:49:42}; &commentid(d45w0DFg); * 空気読めない奴と思われるからな 謎だわ -- &new{13/01-22 (火) 20:57:30}; &commentid(VM7tEs4Z); * ミーハーとゆうか実際はマスコミが無理やり広めてる感があると思う -- &new{13/01-22 (火) 20:57:54}; &commentid(DZfnAJza); * マスゴミの流行らす潮流に簡単に毒されちゃうのばっかだしね -- &new{13/01-22 (火) 21:00:46}; &commentid(6ycDFNdw); * 「みんなやってるから」とかそういうの嫌いなんだよね俺 -- &new{13/01-22 (火) 21:02:19}; &commentid(ytZyHcXf); * マスコミが広めようとする→「今話題の~」で流行らせる→流行る -- なんでも流行るじゃん &new{13/01-22 (火) 21:03:18}; &commentid(VM7tEs4Z); * 問題なのはその人の主体性の有無。マスコミがはやらしたかどうかは関係ない。 -- &new{13/01-22 (火) 21:12:02}; &commentid(6ycDFNdw); * ワンピは連載当初は好きだったんだけど、30巻辺りから普通に飽きた -- &new{13/01-22 (火) 21:32:54}; &commentid(XNeJzTr8); * ワンピは作者自身がやる気まんまんではあるけど、一方で編集部が人気を引き伸ばそうとしている部分も否定できないってのは事実だよね。あんま長すぎるとついていけない。 -- &new{13/01-22 (火) 21:51:41}; &commentid(6ycDFNdw); * 自分自身の感性で美脚を判断せず、回りが -- &new{13/01-22 (火) 21:52:24}; &commentid(6ycDFNdw); * 自分自身の感性で美脚を判断せず、回りが -- &new{13/01-22 (火) 21:52:25}; &commentid(6ycDFNdw); * 逆に必要以上に叩いたり、読んでないのに内容ゴミとか言う人もいてやだな。過剰に持ち上げるのも貶めるのも、どっか人目に付かないところでこっそりやってくれよって思う。 -- &new{13/01-23 (水) 02:34:01}; &commentid(GAssLAAS); * 俺はワンピースよりポケモンの方が好きだな、ロケット団も復活(?)した事だし、というかワンピースのキャラが麦わらの一味以外ほぼ分からない -- &new{13/01-22 (火) 20:28:49}; &commentid(dXrJ0PyH); * ID:dXrJ0PyHみたいな人もいるのに皆ワンピース好きっていう風潮がなんかね・・ -- &new{13/01-22 (火) 20:32:48}; &commentid(VM7tEs4Z); * ワンピース好きは良いけど皆ワンピース好き前提で話されると困るね -- &new{13/01-22 (火) 20:35:23}; &commentid(22EqxJhm); * そういうことなんだよね 皆ワンピース知ってるみたいな感じで話されると???ってなるから止めてほしい -- &new{13/01-22 (火) 20:39:40}; &commentid(VM7tEs4Z); * 何でやカレー美味しいやろ -- &new{13/01-22 (火) 20:32:12}; &commentid(22EqxJhm); * こういうやつがいるんだよ 不味いじゃん嫌いとかじゃなくて不味い -- &new{13/01-22 (火) 20:34:02}; &commentid(VM7tEs4Z); * カレー嫌いなんか 普通に居るだろうけど誘われたら面倒くさそう -- &new{13/01-22 (火) 20:36:51}; &commentid(22EqxJhm); * PSPユーザーなゲーマーはモンハンやってるという風潮 -- &new{13/01-22 (火) 21:11:44}; &commentid(2q52P0aW); * あ、PSPは減ってきてるか -- &new{13/01-22 (火) 21:13:55}; &commentid(2q52P0aW); * モンハンも知ってる前提で話してくるやつがいる -- &new{13/01-22 (火) 21:24:12}; &commentid(VM7tEs4Z); * ポップンでいうと、撫子ロックか -- &new{13/01-22 (火) 21:19:12}; &commentid(2WL6UUy9); * 真面目に売れることを考えてる奴が理不尽にバカを見るのが気に入らない -- &new{13/01-22 (火) 21:25:56}; &commentid(cjGMqiN9); * 真面目な奴が損をするみたいなのおかしいよね -- &new{13/01-22 (火) 21:57:40}; &commentid(VM7tEs4Z); * それが今の業界の現状ってことだよ。どの業界もな。 -- &new{13/01-22 (火) 22:18:48}; &commentid(6ycDFNdw); * 良い物が売れないとオカシイみたいな風潮もどうかと思うがな、売れてるのは売れる為の努力してるわけだし広告だってタダじゃない努力の方向が違うだけ -- &new{13/01-22 (火) 22:33:58}; &commentid(22EqxJhm); * ↑そこまで考えて努力してる奴も権力ひとつで捻り潰されるだけだZE -- &new{13/01-22 (火) 22:40:26}; &commentid(cjGMqiN9); * 作り手の問題だけじゃないよ。あらゆる市場に溢れるあらゆるものの中で、どれが本当に質の良いものなのか、見極める目を、どれだけの消費者が持ってるのかっていう問題でもある。上述の流行りにまんまと乗せられて周りに流されてて、自分自身の頭で見定められない人間はまさしくその典型-- &new{13/01-22 (火) 22:43:20}; &commentid(6ycDFNdw); * だからこそ「なんでこんなもんが流行って売れんだ?」ってものほど派手な売れ方をしてる。 -- &new{13/01-22 (火) 22:46:57}; &commentid(6ycDFNdw); * よくわからんのが売れたりするしな -- &new{13/01-22 (火) 23:21:15}; &commentid(VM7tEs4Z); * Aではじまる商法の存在 -- &new{13/01-22 (火) 23:46:28}; &commentid(cjGMqiN9); * 版権曲をジャンルで表示するのやめたのはやっぱりせっかく作った曲に勝手に変な名前付けたら失礼だと思ったからなの? -- &new{13/01-22 (火) 20:10:20}; &commentid(cjGMqiN9); * 何の曲か一見でわかりづらいからってだけ。 -- &new{13/01-22 (火) 20:11:32}; &commentid(6ycDFNdw); * 海賊→モーレツパイレーツとかじょいふる→ジョイフルポップとかいろいろやりようはあったと思うんだけど -- &new{13/01-22 (火) 20:17:09}; &commentid(qx1yXMEm); * 新規層目当てなんだからジャンルとかよくわかんないって人もいるだろ。 -- &new{13/01-22 (火) 20:22:05}; &commentid(6ycDFNdw); * まあ単純に新規に分かりやすいからだろアリプロは逆に分かりずらい気するけど -- &new{13/01-22 (火) 20:33:37}; &commentid(22EqxJhm); * 選ぶのはだいたいがファンだろうし、問題ないんじゃね -- &new{13/01-22 (火) 20:52:07}; &commentid(6ycDFNdw); * 古いアニソンとかはアニメあっての曲だったからジャンル表記が分かりやすいけど最近のアニソンはアニメ関係ない曲が多いからな アリプロは普通にアリプロのが分かりやすいね、ももクロもこれに近い気がする -- &new{13/01-22 (火) 21:08:29}; &commentid(2q52P0aW); * ↑2 確かに、アニメ作品のために書き下ろされてアニメ作品の固有名詞が入ってる楽曲なんてほとんどないもんね。ほとんどがタイアップだからアニソンというジャンルとJPOPの境界線も曖昧。 -- &new{13/01-22 (火) 21:13:27}; &commentid(6ycDFNdw); * プロキオンってレアなの?3曲ずつ解禁してるうちの三台にはまだ出てない -- &new{13/01-22 (火) 19:39:58}; &commentid(XH8f72ZD); * 真っ先にプロキオンの台もあったし、そんな事はないと思う。 曲の人気が高いから、出てないように思われやすいだけじゃないかな -- &new{13/01-22 (火) 19:51:17}; &commentid(yNnnT7Gr); * たまたま運が悪かっただけだろ ちなみにうちのゲーセンはJエモとスウィラテだった -- &new{13/01-22 (火) 21:26:40}; &commentid(2q52P0aW); * 今日1台のとこ行ったら全解禁されてたけど、1週間経つし2台以上稼働してるところでも全解禁されてる? -- &new{13/01-22 (火) 18:02:36}; &commentid(ztRyiVHr); * 4台あるけどどれもほとんど解禁してるからたいしたもんだ -- &new{13/01-22 (火) 18:08:46}; &commentid(StjU32fU); * こういう時だけは激混みゲーセンが羨ましい -- &new{13/01-22 (火) 18:13:13}; &commentid(iNeqnY5s); * 羨ましい限りだ。俺のホームも1台だけど、今4曲目を解禁中だよ… -- &new{13/01-22 (火) 18:17:50}; &commentid(HAdd64mT); * 2台あるけど解禁順が同じってなんでやねん… 画面が綺麗なほうしか人いない。 -- &new{13/01-22 (火) 18:22:03}; &commentid(MVDwlqov); * 1台だけどまだ2曲目解禁がようやく終わりそうなレベルだよ。 -- &new{13/01-22 (火) 19:35:42}; &commentid(yNnnT7Gr); * 明日にはホーム2台とも全解禁終わるかな。全解禁終わったら通常解禁とかしねーかなー。 -- &new{13/01-23 (水) 00:15:18}; &commentid(QMP9gzAJ); * 尻3.5クリアできねえ・・・。グッドグッドグッドグッドグッドバッドバッドバッドバッドバッドバッド・・・こんな感じで無理だ。残りニエスケリナトイサイダー村3.5 -- &new{13/01-22 (火) 17:26:13}; &commentid(IhLk9kwT); * ケツ3.5一度もクリアしたこと無いの? -- &new{13/01-22 (火) 17:30:22}; &commentid(3yL5o2Cs); * 一度もクリアしたことないです。元々ですろう譜面によくある同時押しの軸押しがすごい苦手でいっつもグッド量産してたんですよね。でも3.5は4個押しの軸押しでめちゃくちゃ早いし長いからグッドですまないでバッドが大量に出てクリアできないです -- &new{13/01-22 (火) 19:31:25}; &commentid(IhLk9kwT); * 最後の高速同時連打はちょい早めに押した方が良いよ、ただしこれをやるとスコアがとんでもない事に… -- &new{13/01-22 (火) 17:56:48}; ####[ID: dXrJ0PyH]#### * 入り自体は問題ないのですが、途中からわけわからなくなって死にます・・・。ほんとなんなのあれ -- &new{13/01-22 (火) 19:31:52}; &commentid(IhLk9kwT); * 最初からGOODなら入りが間違ってる気がするんだが?長い縦連打は、ビートを刻むんだよ、デスロウは特にドラム連打が多いのが特徴。ミクおすすめ、連打だらけやし -- &new{13/01-22 (火) 20:21:51}; &commentid(SUooSDhZ); * 乱かS乱だと信じたい -- &new{13/01-22 (火) 18:23:15}; &commentid(QeWR3a8Z); * 正規or鏡です!実際出来ない人って結構いる気がすると思うんだよね・・・ -- &new{13/01-22 (火) 19:32:49}; ##[ID: IhLk9kwT]## * トイムラクリアしてるけど3.5正規完全には安定してないわ。罰一桁で死ぬから本当意味わからん -- &new{13/01-22 (火) 18:39:37}; &commentid(P4mZzWJS); * 俺もこれ。BAD6とか7で落ちた時は笑った -- &new{13/01-22 (火) 19:01:43}; &commentid(hPrOFXUU); * 49全埋めで3,4回に1回しかクリアできない。そしてベストスコアがおちたときの物という -- &new{13/01-22 (火) 20:03:25}; &commentid(rpX7m29Q); * 残りニエスケだけど乱ほぼ安定。159さえ出なければ普通に安定なのに -- &new{13/01-22 (火) 21:21:57}; &commentid(XNeJzTr8); * ID腹筋しようぜ -- &new{13/01-22 (火) 17:08:32}; &commentid(Vf7tT7ks); * 楽しい話題にGO -- &new{13/01-22 (火) 17:34:07}; &commentid(EL6JuMBG); * ポップンって一つの作品の中で同じアーティストが複数の曲書くこと少ないよね 色んなアーティストが1曲ずつ出し合ってる感じ -- &new{13/01-22 (火) 16:43:55}; &commentid(NSUObSip); * フリーダムだからな。色んなジャンル揃えてるところがポプの良いとこや -- &new{13/01-22 (火) 17:11:34}; &commentid(StjU32fU); * 昔は村井とかデスとかグックルとかがいっぱい書いてた気がするな -- &new{13/01-22 (火) 18:41:46}; &commentid(ZTVQaqnl); * 昔の村井は頑張りすぎた。今はやっぱPONか -- &new{13/01-22 (火) 18:50:06}; &commentid(T0IfyB1T); * 初期の頃はまだ社内アーティストが中心だったからね。 -- &new{13/01-22 (火) 20:01:30}; &commentid(6ycDFNdw); * PMP2が県下版で発売されるってマジ? -- &new{13/01-22 (火) 16:33:46}; &commentid(VM7tEs4Z); * 廉価版の話ならマジだが、県下版は聞いたことないな。 -- &new{13/01-22 (火) 16:35:41}; &commentid(6ycDFNdw); * ご当地ポップ君みたいな? -- &new{13/01-22 (火) 16:35:51}; &commentid(N6jVL6SO); * 愛知:やっとかめポップ 岐阜:オリエンタル鵜飼コア 三重:参宮ロック 静岡:富士山 -- &new{13/01-22 (火) 20:56:31}; &commentid(kQqQvHzk); * PMP2が廉価版で発売されるってマジ? -- &new{13/01-22 (火) 16:38:23}; &commentid(VM7tEs4Z); * なぜ二度聞く。 -- &new{13/01-22 (火) 16:39:01}; &commentid(6ycDFNdw); * 聞いちゃダメなの? -- &new{13/01-22 (火) 16:54:07}; ##[ID: VM7tEs4Z]## * 二度言うってことは『無駄』だから嫌いなんだ。無駄無駄… -- &new{13/01-22 (火) 17:12:47}; &commentid(StjU32fU); * 廉価を読めずに「けんか」だと読んじゃったんでしょ。で、書き直した。そんなところだろう -- &new{13/01-22 (火) 21:31:05}; &commentid(GLB0NSOI); * いつ発売? -- &new{13/01-22 (火) 17:00:05}; &commentid(VM7tEs4Z); * 3月って下のツリーに書いてあるよ。具体的な発売日まではまだ分からんと思うが -- &new{13/01-22 (火) 17:02:55}; &commentid(3yL5o2Cs); * つか疑問に思ったらまずググるくらいしようよ。もうかなり前に公式告知されてんだからさ。 -- &new{13/01-22 (火) 17:24:44}; &commentid(6ycDFNdw); * 県下一斉販売 -- &new{13/01-22 (火) 19:02:50}; &commentid(0DHFwNuJ); * 下のツリーに関連して、2Pカラーが好きなキャラを挙げてみよう。俺はオフィーリアかな。 -- &new{13/01-22 (火) 16:04:02}; &commentid(LpIdQuxq); * マタンってどうなの?別扱い? -- &new{13/01-22 (火) 16:10:37}; &commentid(nNsp7Gb8); * 曲の設定上2人いないとだめだろアレは -- &new{13/01-22 (火) 16:15:52}; &commentid(MBw4FAx2); * アンセムトランス、ムラクモのMZD、サイレントルーム、トリニティとかかな -- &new{13/01-22 (火) 16:25:03}; &commentid(xpo0066F); * エージェント -- &new{13/01-22 (火) 16:26:01}; &commentid(5BKtGK7C); * ケンジ、育江 -- &new{13/01-22 (火) 16:26:42}; &commentid(ekLDFAMg); * Mr.KK(5、15)、愛子、エイプリル、シャムシール、トリニティ、オフィーリア、ユーリ(8)、ミミニャミ(13)、キト、アシュレイ、マタハリ、ひな(20)…けっこういた。 -- &new{13/01-22 (火) 16:35:06}; &commentid(zDShAMSq); * 今作だとニア、鈴花 -- &new{13/01-22 (火) 16:52:33}; &commentid(iNeqnY5s); * つぎドカの四人とちなつ -- &new{13/01-22 (火) 17:17:32}; &commentid(UyHN8w1Y); * ハヤト2Pのチャラそうな感じ好き -- &new{13/01-22 (火) 17:41:53}; &commentid(n8yv5Tcd); * キリ、文彦さん、るり、テトラ、オフィーリア、かごめ、あとACにいないけどアリス、睦月(CS8) -- &new{13/01-22 (火) 18:21:06}; &commentid(TQSPhIhO); * ウオヲ -- &new{13/01-22 (火) 18:42:32}; &commentid(3yC9SJpx); * タイムトラベルのバナーのオフィーリアは2Pカラーだよな? -- &new{13/01-22 (火) 19:06:45}; &commentid(dMWpDMMV); * メル(12)、ミニッツ(14)、スミレ(各種)はむしろ2P使ってる人を多く見るな -- &new{13/01-22 (火) 20:10:08}; &commentid(rpX7m29Q); * サニー(ポジティブ)、ユキ(ディスコガールズ)、アゲハ(クリスタル&スピリチャル)辺りは2Pカラーの方が好き -- &new{13/01-22 (火) 20:50:06}; &commentid(wF1TKaOF); * かおりん、マナ、16リエちゃん、氷海  女の子のキャラは2pカラーの方が好みなことが多い -- &new{13/01-22 (火) 21:02:25}; &commentid(HnsmLEnW); * 下のツリーに関連して、2Pカラーが苦手なキャラを挙げてみよう。俺はハヤトとややこ。日焼けに白髪ってケバいギャル&ギャル男なイメージがしてなんか無理… -- &new{13/01-22 (火) 15:36:21}; &commentid(MVDwlqov); * チャラ王全否定すか。 -- &new{13/01-22 (火) 15:48:01}; &commentid(TmFSqxRj); * 元のイメージとかけ離れるからじゃね? -- &new{13/01-22 (火) 15:48:44}; &commentid(UrdiAZxj); * チャラちなつはどうもなあ。タマコとかチャラ王はそういうキャラだし -- &new{13/01-22 (火) 16:43:14}; &commentid(1Cb4Tcqz); * 嫌いなのを挙げろって荒れる予感しかしないんだけど。 -- &new{13/01-22 (火) 15:49:10}; &commentid(UrdiAZxj); * 聞き方の問題かも。コレジャナイ2Pなキャラって他にどんなのがある?なら荒れる心配も無かったかな… -- &new{13/01-22 (火) 15:52:59}; &commentid(MVDwlqov); * さりげなく改変しておきました -- &new{13/01-22 (火) 16:34:32}; &commentid(6ycDFNdw); * ルートだないつも使ってるけど2Pカラーは違和感が -- &new{13/01-22 (火) 16:05:22}; &commentid(VM7tEs4Z); * ヒポポ&タマヨこわい -- &new{13/01-22 (火) 16:12:58}; &commentid(QoNGQd2o); * ヒプロ2の六 -- &new{13/01-22 (火) 16:34:33}; &commentid(5BKtGK7C); * ソラさん -- &new{13/01-22 (火) 17:58:40}; &commentid(obWpovsT); * ミシェル 配色が奇抜すぎてどうも… -- &new{13/01-22 (火) 18:14:29}; &commentid(TQSPhIhO); * キャラ選のときのナン2Pおかしくね。中身が赤なのかグレーなのかはっきりしてない -- &new{13/01-22 (火) 14:50:36}; &commentid(XvMYI2Cl); * もともとそういう配色なんだよ -- &new{13/01-22 (火) 14:51:42}; &commentid(6ycDFNdw); * ポップンの2pカラーのコレジャナイ率は異常 -- &new{13/01-22 (火) 15:04:47}; &commentid(eAuJDGWZ); * 安易に日焼けさせすぎ 性格的にありえないってキャラの日焼けカラーは辛いね -- &new{13/01-22 (火) 15:28:56}; &commentid(MVDwlqov); * ちなつ2Pにはがっかりした -- &new{13/01-22 (火) 15:49:47}; &commentid(3PMyVaWi); * 多くの2Pキャラが悪い意味で奇抜過ぎる配色。何故誰も使いたがらないようなのにするの? -- &new{13/01-22 (火) 15:53:45}; &commentid(FRJ5SSjW); * 2Pの方が好きなキャラだってけっこういるよ。 -- &new{13/01-22 (火) 15:59:53}; &commentid(zDShAMSq); * コクウ2P使ってるが、逆に1Pカラー見ると「ナンダコレハ?」感がハンパない -- &new{13/01-22 (火) 16:03:31}; &commentid(PYloU9vc); * だいたいは1Pの配色の反対色というかそういう形で決めてるんだと思うけど、それにしてもちょっとねーわってのが多いのも否めないよな。ナイスガイジンなんて2pゾンビだし。 -- &new{13/01-22 (火) 16:33:26}; &commentid(6ycDFNdw); * Remix曲でキャラがMZDじゃない曲ってあるの? -- &new{13/01-22 (火) 14:47:23}; &commentid(byRVGsxt); * ミスティリミックス -- &new{13/01-22 (火) 14:48:01}; &commentid(eAuJDGWZ); * LONGを無理くり縮めただけで厳密にはREMIXじゃないからな。 -- &new{13/01-22 (火) 14:56:57}; &commentid(6ycDFNdw); * ネオアコRe -- &new{13/01-22 (火) 14:57:55}; &commentid(kYRgkIQE); * ユーロクイーンや4の頃のリミックス、それとPMP2のヒプロリミ以外のリミックス。 -- &new{13/01-22 (火) 20:58:34}; &commentid(UHB4tq3B); * メサリミってMZDだっけ? -- &new{13/01-23 (水) 02:38:31}; &commentid(GAssLAAS); * おまえら・・・ 会いたかったよ -- &new{13/01-22 (火) 10:15:56}; * お疲れ様 -- &new{13/01-22 (火) 12:01:54}; &commentid(z4KtXPES); * 芸術の先生が「芸術となるものを提出して」と言ったからサイレント(音楽)を芸術の先生に提出したいんだがダメかな? -- &new{13/01-22 (火) 09:30:09}; * ん?どーいうことどーいうこと? -- &new{13/01-22 (火) 10:05:10}; * 譜面のことじゃないか? -- &new{13/01-22 (火) 10:34:54}; * サイレントは哲学なのでダメです -- &new{13/01-22 (火) 11:42:48}; * サイレントは哲学じゃないぞ?DDRを見ようか -- &new{13/01-22 (火) 11:52:10}; &commentid(dXrJ0PyH); * ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music17/mc/song17/m_opera.html 公式で決まっています。(wacコメ参照) -- &new{13/01-22 (火) 12:06:48}; &commentid(OTBXwBco); * ポゼは哲学。 サイレントも哲学。 -- &new{13/01-22 (火) 12:09:44}; &commentid(z4KtXPES); * つかDDRって見た目じゃ分からないだろ -- &new{13/01-22 (火) 12:09:48}; &commentid(wnjXiecR); * ただしその公式コメントが書かれた時は、サイレントは42だった -- &new{13/01-22 (火) 12:25:26}; &commentid(yF3UxFWO); * 今CDに入れて作業終わったからCDごと提出するよ -- 親 &new{13/01-22 (火) 13:51:03}; &commentid(mc2oxtjU); * 結果を全裸で待機する -- &new{13/01-22 (火) 14:19:05}; &commentid(NXM7e31s); * 結果は4月くらいにくるよ -- 親 &new{13/01-22 (火) 14:24:32}; &commentid(mc2oxtjU); * 出したかったら勝手に出しとけよ -- &new{13/01-22 (火) 14:48:05}; &commentid(51U7wgbz); * CSもう出ないのかな? -- &new{13/01-22 (火) 07:49:57}; * PMPも続報がないしな。据え置き機は絶望的だし。 -- &new{13/01-22 (火) 07:51:14}; * PMP2の廉価版が3月に出るって話ならあったよ 新作情報はPMP1→2の時ももう少しかかってたと思う -- &new{13/01-22 (火) 07:53:31}; * 3が出るとしても来年以降だろな。2出たばっかだし -- &new{13/01-22 (火) 09:08:00}; * 3が出たらテーマはMOVIEになって・・・・・・やっぱりサイレント来ちゃうのかねぇ。出来る奴がいるのか・・・・・・ -- &new{13/01-22 (火) 09:11:00}; * 1〜2の期間と2〜3の期間が同じなら3が来るのは今年の9月中頃になるが… -- &new{13/01-22 (火) 09:38:24}; * 残念だけどDLCが当初予定してた100曲すら配信せず打ち切りになった時点で... -- &new{13/01-22 (火) 13:10:01}; &commentid(QyawF4za); * 据え置き機で配信制じゃ採算は取れんのだろうなあやっぱ。 -- &new{13/01-22 (火) 13:37:49}; &commentid(6ycDFNdw); * 俺は PS3 かX箱に出ると賭けるぜ!…もちろん専コン付きでな! -- &new{13/01-22 (火) 08:50:37}; * PS3はともかく箱はないないw -- &new{13/01-22 (火) 08:55:04}; * PS3はアナコンerとしてはすごく欲しいな -- ボタンの跳ね返り等々 &new{13/01-22 (火) 09:48:30}; * ↑どうでもいいけどアナコンヤーって読むのそれ? -- &new{13/01-22 (火) 10:12:36}; * アナコンラーじゃね? 普通に読んだらアナコナーだけど -- &new{13/01-22 (火) 10:56:54}; * 厳密には「er」だけじゃラーとは読まんよ。 -- &new{13/01-22 (火) 11:33:24}; * アナコナー? -- &new{13/01-22 (火) 12:24:22}; &commentid(kYRgkIQE); * ↑ターミネーターとかに出てきそうだね -- &new{13/01-22 (火) 13:19:28}; &commentid(2WL6UUy9); * メンメルEXHARDしても皆伝なんか取れません -- &new{13/01-22 (火) 07:45:56}; * 穴繋いでるけど十段とれない俺よりマシ -- &new{13/01-22 (火) 19:25:12}; &commentid(phLAd0Mc); * よくブレイク後は~とか言うけど…ブレイクの意味がわからない -- &new{13/01-22 (火) 02:15:00}; * ブレイキン!ブレッブレッブレッブレブレイキン!ブレッブレブレェヒーウィゴーウェンタハーコースィーン! -- &new{13/01-22 (火) 02:19:11}; * あれは名曲 -- &new{13/01-22 (火) 07:46:56}; * よくわからんけど休憩地帯とかそんなんじゃないか -- &new{13/01-22 (火) 02:30:00}; * なんか静かになるところのことじゃないの -- &new{13/01-22 (火) 02:32:44}; * 中学レベルの英語だぞ… -- &new{13/01-22 (火) 03:11:13}; * 中学レベルじゃ壊す程度の意味しか習わないし・・・ -- &new{13/01-22 (火) 03:20:40}; * そもそも日本語で休憩の意味でブレーク言うわけで -- &new{13/01-22 (火) 05:14:32}; * 割とマジで中学レベルだと思うが -- &new{13/01-22 (火) 09:51:32}; * だからゆとりって言われるんだろ -- &new{13/01-22 (火) 14:22:19}; &commentid(0DHFwNuJ); * 曲調が盛り上がったあと、盛り上がりが落ち着いて静かになる地帯のことを言う。例を挙げれば、サイフラ中盤の「ジャッジャジャン!オレー!」の後の静かになるところとか。 -- &new{13/01-22 (火) 07:47:57}; * それか盛り上がりそうなところでわざと無音にしてメリハリをつけるテクニック brave!の歌い出しとか、ハイスピードラブソングのサビ前とか -- &new{13/01-22 (火) 20:22:06}; &commentid(cjGMqiN9); * ブレイク直後にわけのわからないものが降ってきた -- &new{13/01-22 (火) 10:06:59}; * イバラニィィィーーー -- &new{13/01-22 (火) 14:56:18}; &commentid(LpIdQuxq); * 七段挑戦って☆11何割埋めたらが基準? -- &new{13/01-22 (火) 00:47:43}; * ……ギャグ? -- &new{13/01-22 (火) 00:58:17}; * 呪われやすいから安全圏まで地力上げてから挑むといいって聞いた -- &new{13/01-22 (火) 00:59:19}; * 呪われやすい言うても☆10半分も埋まってなくても十分狙える範囲。ってか☆11が少しでも出来るようになってたら、十分八段圏内 -- &new{13/01-22 (火) 01:01:47}; * ?BMSじゃなくて普通のだよな?☆11一曲も埋まってなくて7段ってのはおかしい? -- &new{13/01-22 (火) 00:58:55}; * サファリだけ易クリアできるなら十分じゃね? -- &new{13/01-22 (火) 01:01:04}; * ☆10クリアできなくてもそこそこいけるような -- &new{13/01-22 (火) 01:03:04}; * 七段時代なんて☆10すら満足に埋まってないような時期だと思う たしかあの頃は得意譜面がぽつぽつと埋まってたくらいだった -- &new{13/01-22 (火) 01:22:47}; * 先にギガデリ越えちゃうかもしれないから八段に挑戦するとか -- &new{13/01-22 (火) 07:44:11}; * 音ゲーマーに一番必要なものって何だと思う? -- &new{13/01-22 (火) 00:21:27}; * 金 -- &new{13/01-22 (火) 00:23:12}; * これだな。働かないでゲーセンで住みたいでござる -- &new{13/01-22 (火) 00:42:39}; * 目標 -- &new{13/01-22 (火) 00:29:52}; * 折れない心と限界を知らない体 -- &new{13/01-22 (火) 00:35:09}; * 必要なものなどない 上を目指すならまず才能 -- &new{13/01-22 (火) 00:35:41}; * これだな 才能ある人は本当に少ないクレ数で上達するし -- &new{13/01-22 (火) 00:47:16}; * マナーというかモラルというか -- &new{13/01-22 (火) 00:39:51}; * それ音ゲーマーに限ったことじゃねえだろw -- &new{13/01-22 (火) 00:43:22}; * そんなこと言ったら全部そうじゃないかw -- &new{13/01-22 (火) 01:22:36}; * 時間 -- &new{13/01-22 (火) 00:45:18}; * 時間 目標 お金 体力 全部↑で出てることだけど、このあたりが重要じゃないかね 音ゲーマーに必要というより、これって結局は人生そのものに必要なものだよね -- &new{13/01-22 (火) 00:48:32}; * ?音楽するゲームに抵抗が無いこと。?音ゲーを知った幸せ、やれる幸せ。?金と時間と諦めない心。 -- &new{13/01-22 (火) 01:38:33}; * 余裕 -- &new{13/01-22 (火) 01:47:18}; * 俺 -- &new{13/01-22 (火) 14:13:17}; &commentid(XxA9piYU); * ジャスラックバレしてるむっちゃん新曲ってなに? -- &new{13/01-22 (火) 00:18:52}; &commentid(WTKLLPzo); * 自分で調べて来いよ -- &new{13/01-22 (火) 00:23:42}; &commentid(22EqxJhm); * むっちゃんがジャスバレするってことは作詞外注のボーカルものか? -- &new{13/01-22 (火) 01:04:38}; &commentid(4rrm68HP); * スペースカーニバルみたいなやつかな? -- &new{13/01-22 (火) 11:39:24}; &commentid(4JcXUgdT); * 上のS乱wiki避難所の方でS乱難易度表入門レベルの曲群の査定をして下さる方を募りました。適正47~48辺りでS乱殆どやったことない人ならどなたでも歓迎なんでよろしければお願いします -- &new{13/01-22 (火) 00:01:40}; &commentid(lASFQjsB); * 表入りする基準は1025ノーツ未満ならヒートアップ、1025ノーツ以上ならエレポップや幻想を基準とするとか何とか -- &new{13/01-22 (火) 00:03:27}; &commentid(lASFQjsB); * どうやったら良いんだい?クリアしたかどうかを報告したらいい? -- &new{13/01-22 (火) 00:25:56}; &commentid(22EqxJhm); * 強弱関係とか今のレベルが適正じゃないように思う曲があるとかそういうことを報告して頂けるとありがたいです -- &new{13/01-22 (火) 01:06:39}; &commentid(lASFQjsB); * 無理押し、同時押し連打が多いやつを難しく、乱打連打中心のを簡単に感じるはず(現に俺もそうだった)。そのあたりを頭において、既に入ってる曲を基準に評価して欲しい -- &new{13/01-22 (火) 01:59:23}; &commentid(1Cb4Tcqz); * みんつくイベ始まってからカード引くようになったんだけど、なんと!願っていたニア3PカラーGet出来たのだ!まさか来るとは思ってなかったからかなり嬉しかった。というわけで晒していい? -- &new{13/01-21 (月) 23:27:40}; &commentid(UsoL4eDJ); * だめ -- &new{13/01-21 (月) 23:44:01}; &commentid(mXrhXqZO); * わかった -- &new{13/01-21 (月) 23:44:40}; &commentid(UsoL4eDJ); * うん、わかった -- &new{13/01-21 (月) 23:45:10}; &commentid(UsoL4eDJ); * 自分で引くから良い 早く来ないかな -- &new{13/01-22 (火) 00:26:40}; &commentid(22EqxJhm); * 自分もニアのレアカードもう一枚ぐらい欲しいなと思って引いてるけどやっぱり出てこないな -- &new{13/01-22 (火) 00:37:58}; &commentid(TQSPhIhO); * ゆるポップRIMIX希望 -- &new{13/01-21 (月) 23:14:47}; &commentid(8RTiwjxJ); * ヴィー君キャラ化希望 -- &new{13/01-21 (月) 23:15:33}; &commentid(zyR0rm0I); * 君説明上手いねえ -- &new{13/01-21 (月) 22:53:12}; &commentid(zyR0rm0I); * また誤爆った… -- &new{13/01-21 (月) 22:53:46}; &commentid(zyR0rm0I); * idにsex来るまで全裸待機 -- &new{13/01-21 (月) 22:52:25}; &commentid(wuo0qA7S); * ThePenisでも可 -- &new{13/01-21 (月) 22:57:24}; &commentid(sxONHyww); * テス -- &new{13/01-21 (月) 23:02:16}; &commentid(sexPenis); * ID見えて悪いことでもある? -- &new{13/01-21 (月) 22:35:44}; &commentid(tJDVePvS); * 悪いだろ!!!!! -- &new{13/01-21 (月) 22:35:53}; &commentid(tJDVePvS); * いきなり自演までしちゃってどうしたの・ -- &new{13/01-21 (月) 22:39:35}; &commentid(jV8JJSF9); * 不覚にも吹いたwwwwww -- &new{13/01-21 (月) 22:40:36}; &commentid(ixl54ECN); * 9秒・・・ -- &new{13/01-21 (月) 22:45:08}; &commentid(sxONHyww); * いいセンスだ -- &new{13/01-21 (月) 22:45:27}; &commentid(evtqiNYT); * 身をもってIDの効果を実演したのか -- &new{13/01-21 (月) 22:45:44}; &commentid(keWHoaMz); * ↑逆にそこが清々しいでしょ -- &new{13/01-21 (月) 22:45:46}; &commentid(tJDVePvS); * 何がしたかったんだw -- &new{13/01-21 (月) 22:46:00}; &commentid(XJ4Okvs9); * クロスかけたら白+青の無理押しの練習が出来て、お邪魔4速×倍速で680 -- &new{13/01-21 (月) 22:35:26}; &commentid(3TxBKaYR); * ~800BPMになる曲を教えてください -- &new{13/01-21 (月) 22:36:07}; &commentid(3TxBKaYR); * え…知らん…幻想音楽ならやったからあったな、青白の練習なら乱でイイと思うよ? -- &new{13/01-21 (月) 22:42:38}; &commentid(ixl54ECN); * おしゃまEXとかどうかね。数は多いけどあまり連続して来ないから練習になると思う。 -- &new{13/01-21 (月) 22:45:48}; &commentid(EoMiFW1h); * エモは2+3の同時押しが多かった気がする -- &new{13/01-21 (月) 23:08:33}; &commentid(qLEVrvow); * 戦乱、ファンキーコタ -- &new{13/01-21 (月) 23:43:10}; &commentid(vmofAvrx); * 凄いものをススめるんだな http://www.nicovideo.jp/watch/sm17616736 -- &new{13/01-21 (月) 23:49:45}; &commentid(jV8JJSF9); * 思い浮かぶのがそれくらいしかなかった…。てか上のクロス譜面表見れば大体見当つくんじゃないかと思った -- &new{13/01-21 (月) 23:56:17}; &commentid(vmofAvrx); * 忍者メタル -- &new{13/01-22 (火) 00:37:02}; &commentid(JRw5uUww); * 久しぶりに旧筐体でプレイしたら画面近すぎワロマゲドンw -- &new{13/01-21 (月) 22:28:59}; &commentid(9rcZcoaU); * 隠し曲遊べるのがFINAL&エクステ限定というケツ穴小さい制限は即やめてもらいたい。解禁店舗巡り、ハイエナも含めてそれが店舗解禁ってもんだし。 -- &new{13/01-21 (月) 22:28:15}; &commentid(zyR0rm0I); * (´・ω・`)つ [メールフォーム:苦情ご意見ご感想はコナミまで] -- &new{13/01-21 (月) 22:29:52}; &commentid(dM74QnFK); * 下の方の更新何があるかなツリーに書き込もうとしたら誤爆った -- &new{13/01-21 (月) 22:31:12}; &commentid(zyR0rm0I); * メールしたけど事務的な返事だったからイベント終了まで全ステージ選択は望み薄そう -- &new{13/01-21 (月) 23:54:44}; &commentid(x7MLgUwh); * いちいち真面目に答えてらんないし、まあそんなもんだろ。 -- &new{13/01-22 (火) 07:50:26}; &commentid(6ycDFNdw); * 狭ければ広げればいい -- &new{13/01-21 (月) 22:30:20}; &commentid(3TxBKaYR); * 久しぶりに見ると凄いインパクト ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music16/sec/img/hi_2.gif -- &new{13/01-21 (月) 22:22:11}; &commentid(vmofAvrx); * 効果音がジョジョで脳内再生余裕でした -- &new{13/01-21 (月) 22:24:33}; &commentid(LKRCrsrZ); * わろた。ケルトラの出現条件ヒントか。 -- &new{13/01-21 (月) 22:25:43}; &commentid(dM74QnFK); * 絶対許してはいけない。 -- &new{13/01-21 (月) 22:36:10}; &commentid(evtqiNYT); * これの何が問題だったの?歴代の条件隠しってもっと分かりにくいのとかややこしいのとかなかったの? -- &new{13/01-21 (月) 22:42:52}; &commentid(jV8JJSF9); * 上下さかさまじゃ無かったんだよな?5年くらい前のこと覚えてない -- &new{13/01-21 (月) 22:42:02}; &commentid(3TxBKaYR); * 上下さかさまもナンキョクもあっている。しかしアルカディアにこの情報が載ったときにはこの条件で出すことが出来なかった。なぜなら水曜からのフラグ解禁だったから。情報を頼りにフライングしたプレイヤーが出ない出ないの合唱してクレが無駄に失われた。 -- &new{13/01-21 (月) 22:49:04}; &commentid(zyR0rm0I); * 知らない人用:公式サイトに先駆けアルカディアにこの画像が載った。色んな人が頭を捻って検証したが、一向に解禁されなかった。それもそのはず、特定の日になるまではロックされて解禁出来ない仕様だったのであった。条件は誰もが真っ先に試した「ナンキョクを上下逆さま」だった -- &new{13/01-21 (月) 22:51:07}; &commentid(evtqiNYT); * 君説明上手いねえ -- &new{13/01-21 (月) 22:53:30}; &commentid(zyR0rm0I); * 深読みしすぎて凍った南(ナン)→コナンは笑ったw -- &new{13/01-21 (月) 23:39:58}; &commentid(vmofAvrx); * その責任を負わされて次回作で消されたのか・・・(違 -- &new{13/01-22 (火) 00:07:50}; &commentid(GLB0NSOI); * たまたまだよTAMA TAMA -- &new{13/01-22 (火) 01:24:02}; &commentid(JRw5uUww); * どこのTSUTAYAにもローゼンメイデン2期がないんだけどどうすればいい? -- &new{13/01-21 (月) 21:29:37}; &commentid(sxONHyww); * 知らね(´・ω・`) -- &new{13/01-21 (月) 21:31:34}; &commentid(dM74QnFK); * アマゾネスで買えば? -- &new{13/01-21 (月) 21:44:38}; &commentid(UsoL4eDJ); * 高いじゃん -- &new{13/01-21 (月) 22:07:07}; &commentid(sxONHyww); * じゃあ諦めろ。 -- &new{13/01-21 (月) 22:08:04}; &commentid(dM74QnFK); * 誰かアマゾネスに突っ込めよww恥ずいだろwww -- &new{13/01-21 (月) 22:25:18}; &commentid(UsoL4eDJ); * ↑ネタにマジレス。 -- &new{13/01-21 (月) 22:26:30}; &commentid(dM74QnFK); * バンダイチャンネルとかダメなん? -- &new{13/01-21 (月) 22:11:32}; &commentid(tqTxixMy); * kwsk -- &new{13/01-21 (月) 22:44:31}; &commentid(sxONHyww); * ネットで有料で見れるサービス てかググろうぜ -- &new{13/01-21 (月) 22:50:14}; &commentid(tqTxixMy); * サンクス -- &new{13/01-21 (月) 22:56:52}; &commentid(sxONHyww); * 今週の水曜は更新あるだろうか -- &new{13/01-21 (月) 20:42:21}; &commentid(Rg0HI9Sp); * あっても解禁速度ややUPくらいじゃないかな?それくらいないと批判受けるだろうし… -- &new{13/01-21 (月) 20:44:16}; &commentid(kEdhJfM7); * それより全ステージで選択可にだな -- &new{13/01-21 (月) 21:17:42}; &commentid(a4LMrRNz); * 速度アップはマジでほしいなぁ。 行きつけの店のプレイヤーが少なくて全然曲が出てこない・・・ -- &new{13/01-21 (月) 21:54:00}; &commentid(hiTWo7JD); * 流石に無いんじゃね? -- &new{13/01-21 (月) 20:45:21}; &commentid(jU74qKv3); * 次のイベントの情報欲しいな あさきバムイベントかリフレク連動あたりかな、可能性あるとしたら -- &new{13/01-21 (月) 20:49:39}; &commentid(Zoa28Gj6); * そういやリフレク連動って冬の間にあるんだっけ? -- &new{13/01-21 (月) 20:52:18}; &commentid(WhjEWp9f); * 予定ではそうなってるけど、3月になるともう春verになるはずなのに、けっこう悠長だよね -- &new{13/01-21 (月) 21:01:07}; &commentid(Zoa28Gj6); * ボルテは9月になっても夏祭りやってたよ ボルテの夏はこれからだ的な -- &new{13/01-21 (月) 21:06:05}; &commentid(FLjcfBmU); * あさぎはもう天庭きたじゃないですかーやだー -- &new{13/01-21 (月) 22:41:53}; &commentid(pzn1GJfI); * …てか楽曲&キャラ紹介マダー? -- &new{13/01-21 (月) 22:09:48}; &commentid(JGfSl9Og); * 携帯からなぜかコメント返せないみたいなのでこの木を借りて返事を -- 上達のツリーの親 &new{13/01-21 (月) 20:41:00}; &commentid(KiUmHw1K); * 経験者か否かは参考にしてみる。それと他の音ゲーの頻度は寺と指を一ヶ月に一回くらいだけど、もうちょっとそっちも上達頑張ってみる。ありがとう。 -- 親 &new{13/01-21 (月) 20:41:50}; &commentid(KiUmHw1K); * 50段階化にともなう難易度変更で、1Lv内の隔たりがだいぶ縮んだ気がする -- &new{13/01-21 (月) 19:38:07}; &commentid(p38f0xNs); * 実際には、旧36~42あたりは+6でスライドしただけだから、50段階になったからというより、3の倍数作ごとの大幅なレベル見直しがうまくいってるってことだね -- &new{13/01-21 (月) 19:46:38}; &commentid(Zoa28Gj6); * 今回は詐称や個人差が大分上がったしな -- &new{13/01-21 (月) 20:13:39}; &commentid(FLjcfBmU); * 最高レベルたるLv50の隔たりと言うか壁が高くなってしまったよ -- &new{13/01-21 (月) 20:32:04}; &commentid(jU74qKv3); * 戦国稼動してからやって禅ジャズクリアしたとこだけど、遅い? -- &new{13/01-21 (月) 19:09:07}; &commentid(M8WnGVi8); * EX?EXなら調度いい成長の仕方してると思うよ -- &new{13/01-21 (月) 19:26:58}; &commentid(UsoL4eDJ); * 良く言われてる事だがペースに依る毎日してるならちょっと遅いかも -- &new{13/01-21 (月) 21:22:28}; &commentid(keWHoaMz); * いろは稼動してからやって土偶クリアしたとこだけど、遅い? -- &new{13/01-21 (月) 19:06:39}; &commentid(qjWe6RE7); * うん遅いね。終わってるね。 -- &new{13/01-21 (月) 20:30:05}; &commentid(dM74QnFK); * ID見えることの功罪を語るスレ -- &new{13/01-21 (月) 18:57:30}; &commentid(jU74qKv3); * どうでもいいツリー立てんな。 -- &new{13/01-21 (月) 18:58:53}; &commentid(dM74QnFK); * ID制に文句あったらご意見箱へ -- &new{13/01-21 (月) 19:38:49}; &commentid(F8qsUonl); * スレじゃなくてツリーでは? -- &new{13/01-21 (月) 19:39:01}; &commentid(wmNuuYJ0); * 編集とかもID取得するようにして、誰が削除したかわかるようにして、荒らされたら報告→規制みたいな感じにしようかと思っています -- かんりにn &new{13/01-21 (月) 21:09:48}; &commentid(2IGhVHP2); * 初代稼動してからやってヒプロ3クリアしたとこだけど、遅い? -- &new{13/01-21 (月) 18:56:28}; &commentid(3Pb39MY0); * どう考えても遅いだろ、お前センスないからやめた方がいいよ -- &new{13/01-21 (月) 19:32:07}; &commentid(3Pb39MY0); * ID見えてますよ -- &new{13/01-21 (月) 19:36:57}; &commentid(DWnFEUTn); * ID見えたことで誤爆厨がホントにわざとだったことがわかってなんだか複雑な心境になるよね -- &new{13/01-21 (月) 19:59:58}; &commentid(jU74qKv3); * 誤爆乙 -- &new{13/01-21 (月) 19:44:14}; &commentid(wmNuuYJ0); * マゾすぎるだろ -- &new{13/01-21 (月) 21:19:23}; &commentid(hXA9Bp3T); * 誤爆ってことで移動してみたけど、これでいいかな? -- &new{13/01-21 (月) 20:06:42}; &commentid(FN7FpJUA); * サニパ稼動してからやってリナシタNクリアしたとこだけど、遅い? -- &new{13/01-21 (月) 17:34:28}; &commentid(wmNuuYJ0); * 結構早いんじゃない?あくまで俺との比較だけど、俺はこのくらいの期間だったら確かグランジデスN取り掛かってるくらいだったよ。まあ、俺がかなり遅いのかもしれないけど -- &new{13/01-21 (月) 17:39:52}; &commentid(vMFl5B0P); * こういうのって褒めてほしいの? -- &new{13/01-21 (月) 17:40:16}; &commentid(YjbGTzGg); * もちろん -- &new{13/01-21 (月) 17:43:00}; &commentid(XbFV9Yj1); * そうじゃん? -- &new{13/01-21 (月) 17:43:02}; &commentid(vMFl5B0P); * 一応ヨイショしといたけど -- &new{13/01-21 (月) 17:43:52}; &commentid(vMFl5B0P); * 早いなら褒めてほしい -- &new{13/01-21 (月) 17:47:06}; &commentid(wmNuuYJ0); * 俺は早いと思うよ?リナシタできたらニエンテNとかもやってみたら? -- &new{13/01-21 (月) 17:52:47}; &commentid(vMFl5B0P); * ニエンテ難しいんだよね・・ -- &new{13/01-21 (月) 18:14:22}; &commentid(wmNuuYJ0); * BPMが全然違うしラストに譜面が集中してるからニエンテの方が難しく感じるかもね。遅くて見づらい? -- &new{13/01-21 (月) 18:18:40}; &commentid(vMFl5B0P); * なんか全体的にワケワカメ  -- &new{13/01-21 (月) 18:21:07}; &commentid(wmNuuYJ0); * きっとBPMの早い曲のほうが得意なんだろうね。俺も最初のころは黄色(だっけ?)の2連打の縦連打とか途中でずれちゃって上手く拾えなかったし -- &new{13/01-21 (月) 18:25:07}; &commentid(vMFl5B0P); * 階段とか交互(?)、縦連打はいけるんだけど同時押しェ・・・ -- &new{13/01-21 (月) 18:29:31}; &commentid(wmNuuYJ0); * ニエンテって同時押しそんなにあったっけ?リナシタはニエンテのリミックスみたいなもんで、リナシタのリズムがゆったりしたものだと思って叩くといいかも。・・・逆に分かりづらくて混乱させちゃうかな? -- &new{13/01-21 (月) 18:37:31}; &commentid(vMFl5B0P); * 28~31は1曲ずつしかクリアしてないんだよね・・・ -- &new{13/01-21 (月) 18:44:34}; &commentid(wmNuuYJ0); * それなら25くらいから色々な曲をやってくといいよ。曲によって色々な譜面があるから練習になるし、きっと自分の気に入る曲も見つかると思うよ? -- &new{13/01-21 (月) 18:51:22}; &commentid(vMFl5B0P); * リナシタ出来ない時にニエンテやったからもう1回やってみる -- &new{13/01-21 (月) 18:51:25}; &commentid(wmNuuYJ0); * これからLv25あたりをやっていくわ ありがとう -- &new{13/01-21 (月) 18:53:27}; &commentid(wmNuuYJ0); * 頑張ってね -- &new{13/01-21 (月) 18:53:58}; &commentid(vMFl5B0P); * 遅いな。もっと精進しろや。 -- &new{13/01-21 (月) 18:00:25}; &commentid(dM74QnFK); * ちなみにあんたはどん位だったん?あと書き込んでて思ったけどこの期間内でも結局はやったプレイ回数とかも人によって違うから早い、遅いって言いづらいね -- &new{13/01-21 (月) 18:10:45}; &commentid(vMFl5B0P); * ゲーセン遠いから週1か2が限界 -- &new{13/01-21 (月) 18:10:53}; &commentid(wmNuuYJ0); * それ普通に早いと思うよ -- &new{13/01-21 (月) 18:12:18}; &commentid(vMFl5B0P); * 精進しろとか言ってる人いるけど、別にプレイするペースはそう焦る必要は無いと思うよ。ポップンはあくまで自分の趣味なんだから自分のペースでやってけばいい -- &new{13/01-21 (月) 18:21:33}; &commentid(vMFl5B0P); * 結局は何回プレイしたかじゃないかな。1年で100クレと1000クレじゃ全然違うし -- &new{13/01-21 (月) 18:20:58}; &commentid(ymR0Lhfr); * 偽善者多すぎ -- &new{13/01-21 (月) 19:14:40}; &commentid(M8WnGVi8); * どうみても本物の愛だろ -- &new{13/01-21 (月) 19:17:14}; &commentid(DWnFEUTn); * 基本的にプレイ歴発言はご法度 -- &new{13/01-21 (月) 21:05:14}; &commentid(jV8JJSF9); * そんな時期の早さとかいくらでも挽回できるから気にするなw -- &new{13/01-21 (月) 22:09:28}; &commentid(IGYKs22Z); * あのさ -- &new{13/01-21 (月) 17:13:58}; &commentid(tJDVePvS); * ニエスケリナ埋まる気しないわ・・・。やっぱ乱梅しないとだめなんかなー。46、47のフルコン梅やらメダル更新してるだけじゃクリアは無理なのかな・・・ -- &new{13/01-21 (月) 15:54:37}; &commentid(poIA28Hf); * 乱埋めとかしなくていいけど乱ノックであそぶのは有効だな -- &new{13/01-21 (月) 16:01:40}; &commentid(zyR0rm0I); * 無理押しが苦手すぎてやばい。手は白赤届くか届かないかくらいの短さだから159とかくると100%空罰出るんだよね -- &new{13/01-21 (月) 16:08:09}; &commentid(poIA28Hf); * なに言ってるんだ、赤白届く人なんてまったく居ないぞ…青白がとどけば十分長いから赤白なんて論外、スライド前提のモノだよ…で質問のだけどニエは階段力と同時の正確力だから乱練習は必須ではない、スケは正確力はもちろん脱力と振りや縦連力が問われるから乱とS乱は有効、リナは乱とS乱練習は必須 -- &new{13/01-21 (月) 16:18:23}; &commentid(ixl54ECN); * あと寺をやるのも良いかも、指押し力や譜面認識上げる為や無理押し取るための手を広げる練習になるよ(皿を取る時に指を広げるから) -- &new{13/01-21 (月) 16:26:34}; &commentid(ixl54ECN); * 白赤届くか届かないぐらいとかデカい方だぞ -- &new{13/01-21 (月) 16:44:48}; &commentid(YjbGTzGg); * 手の大きさじゃなくて努力が足りないだけ -- &new{13/01-21 (月) 17:13:22}; &commentid(NUyy1SaI); * 無理押し練習始めるならまずクロスから -- &new{13/01-21 (月) 16:42:22}; &commentid(V0t6pKVV); * クロスが余裕になったら白青の無理押しはほぼ完璧なので乱でもある程度通用するようになってくる -- &new{13/01-21 (月) 16:44:09}; &commentid(V0t6pKVV); * 乱でも慣れてきたらさらに連打力も鍛えるためにS乱も始めてみる。このあたりまで来ればリナシタの強烈な振りも連打にも追いつけるようになってくる -- &new{13/01-21 (月) 16:45:37}; &commentid(V0t6pKVV); * スコアラー目指さなければ早入りは有効。特にスケール -- &new{13/01-21 (月) 17:32:10}; &commentid(FN7FpJUA); * ホームのゲーセン過疎すぎて解禁無理ゲーwwwww20日にプレイしたら一曲目の三分の一くらいしかゲージなかった...かといって近場の人多いとこだと新筐体でやりづらいし... -- &new{13/01-21 (月) 13:46:22}; &commentid(vFFD8gEM); * 俺のホーム俺以外誰もやってないと思ってたら3曲も解禁されてたんだ・・・。時間帯が違うだけでみんなポップンやってたんだなって思ってちょっと安心した -- &new{13/01-21 (月) 15:57:08}; &commentid(poIA28Hf); * 俺のところも過疎だと思ったら3曲は解禁されてたわw以外といるもんだよな -- &new{13/01-21 (月) 16:30:42}; &commentid(BlgrCzyP); * ゲーセン混んでるのに音ゲー過疎で似たような状況だが、一曲だけ解禁してた。仮初めにも解禁が進んでることを嬉しく思うことにしたよ…。 -- &new{13/01-21 (月) 18:04:39}; &commentid(MA5FqCen); * たまたま人がいる場合もあるけど一週間で2曲解禁されてるかどうかが過疎と非過疎の分かれ目な気がする -- &new{13/01-21 (月) 20:19:48}; &commentid(FLjcfBmU); * ライン動画で省かれているプロキオンェ… -- &new{13/01-21 (月) 13:44:50}; &commentid(kEdhJfM7); * あなたがうpればいいじゃない -- &new{13/01-21 (月) 13:45:12}; &commentid(dM74QnFK); * ラ、ライン撮り対応してるゲーセンの筐体でまだ解禁してないんだよ(震え声 -- &new{13/01-21 (月) 14:47:49}; &commentid(63jjwfnI); * ライン撮りできるゲーセンがあったら録画したいんだけどな…名古屋には一軒もないから… -- &new{13/01-21 (月) 15:13:55}; &commentid(FILtbTl1); * 関西もない。関東以外にあんのかな -- &new{13/01-21 (月) 15:24:40}; &commentid(Mt3IaKKD); * 関西にもないのね…DIVAとかボダブレとかガンスリの録画はあるんだけど、ポップン(というかBEMANIシリーズ)の録画はどこにもないな… -- &new{13/01-21 (月) 16:38:32}; &commentid(FILtbTl1); * もう来てるよ -- &new{13/01-21 (月) 15:31:57}; &commentid(WhjEWp9f); * ちなつの人があげてたよhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19882308 -- &new{13/01-21 (月) 17:08:29}; &commentid(cSF5YZuH); * PMPで苦労してクリアできた曲がACではすんなりクリアできたんだが譜面認識力上がってるの? -- &new{13/01-21 (月) 12:27:01}; &commentid(8RTiwjxJ); * まず、全然デバイスが違う点で -- &new{13/01-21 (月) 12:31:30}; &commentid(DWnFEUTn); * 中級の話になっちゃうけどスウィングラテHって39もない、よね?中級レベルの強弱すっかり判別つかなくなった身なのに初見でなんかすごい違和感があって… -- &new{13/01-21 (月) 01:34:59}; &commentid(tPnvlM7f); * 既出 -- &new{13/01-21 (月) 01:46:35}; &commentid(jV8JJSF9); * カタテなんとかだけ解禁されてた -- &new{13/01-21 (月) 00:32:07}; &commentid(wmNuuYJ0); * もしかしてカタテ処刑の事? -- &new{13/01-21 (月) 00:45:29}; &commentid(RDiOmaRu); * カラテ読書かもしれん -- &new{13/01-21 (月) 00:49:20}; &commentid(hiTWo7JD); * カタテ諸兄かアレ難しいの? -- &new{13/01-21 (月) 00:49:31}; &commentid(wmNuuYJ0); * ノマディックネイション -- &new{13/01-21 (月) 00:49:38}; &commentid(EiK3JbOP); * カタテシバリ -- &new{13/01-21 (月) 01:13:02}; &commentid(7gILkSbG); * 久々にポップンしようかとゲーセン行ったんだが2台でそれぞれ3曲、4曲解禁されてたんだがこれは早い方なのか? -- そ &new{13/01-20 (日) 23:45:46}; &commentid(XhVYzwMr); * そしてないJエモ... -- 泣いたわ &new{13/01-20 (日) 23:46:15}; &commentid(XhVYzwMr); * 俺のホームも既に3曲出てて驚いたが、周辺のゲーセン含めてJエモだけ無かった・・・ -- &new{13/01-20 (日) 23:58:08}; &commentid(bed1TO19); * 一番やりたいのにどこも解禁されて無くて泣けてくる -- &new{13/01-21 (月) 00:02:41}; &commentid(7d9nd1Xi); * もう47曲もサニパ新曲あるんだよなあ 最終的に90~100曲くらいになるんじゃないか? -- &new{13/01-20 (日) 23:15:51}; &commentid(NnMMPgDb); * 今作移植ga多いだろうから行くかもね -- &new{13/01-20 (日) 23:32:17}; &commentid(HbhbylnC); * 今までワンシーリズに何曲入ってんだっけ? -- &new{13/01-21 (月) 00:21:41}; &commentid(e1ovbJe8); * 最近は70曲前後かな -- &new{13/01-21 (月) 00:40:26}; &commentid(Zoa28Gj6); * いつもならやっとIR新曲が2つ3つ出ましたよってとこだよな -- &new{13/01-21 (月) 01:51:59}; &commentid(68xXTXbm); * 稼働して随分経つのに未だに昔の43段階が妙に頭に残ってて今の50桁のレベル見るとたまに混乱する -- &new{13/01-20 (日) 22:57:10}; &commentid(O1qeAW0c); * H譜面辺りの中途半端な難易度の譜面選んでも数字が頭に入って来ないから、レベルよく分かってないままプレイしてることが多い -- &new{13/01-20 (日) 23:01:55}; &commentid(WaA1AUz9); * ハイパーはホント全然わかんないな。と思ったけどよく考えたら前作までも中級難易度だとあんまわかんない。 -- &new{13/01-20 (日) 23:04:37}; &commentid(xRfD9EEx); * 38とか言われてもまるで難易度想像出来ないね -- &new{13/01-20 (日) 23:28:00}; &commentid(hD9Eo5nS); * Lv48~50はスッと出てくるけど旧38っていくつだっけとちょっと考えてしまう -- 簡単なようで+6が地味に即変換できない &new{13/01-20 (日) 23:05:07}; &commentid(FTTRxrAT); * 暗算苦手なだけだろ。俺もだけど。 -- &new{13/01-21 (月) 11:44:43}; &commentid(dM74QnFK); * まだ実際にサニパ触れてないからだろうけど、新曲表見てるとわけわからなくなってくる俺がいる -- &new{13/01-20 (日) 23:06:09}; &commentid(mU6dMy0m); * 50桁とかインフレすげーな -- &new{13/01-20 (日) 23:07:46}; &commentid(ZsHAWYa6); * だよな50段階と50桁の違い -- &new{13/01-20 (日) 23:10:02}; &commentid(2ADeg3Ts); * 中国のポップンは以下略 -- &new{13/01-20 (日) 23:11:48}; &commentid(WaA1AUz9); * Lv.10000000000000000000000000000000000000000000000000 -- &new{13/01-20 (日) 23:20:07}; &commentid(pvr2I8fA); * そういや僕も当初ウィザウチュナイのEXレベル見て「げ、非イベント曲でいきなりLv43とか本気出しすぎだろwww」って思ったっけ。 -- &new{13/01-20 (日) 23:20:36}; &commentid(kdbkzsHE); * 今日ポップンしてきて次いつできるかわからない。PMPでその間我慢するしかない。あとPMPやってるとある程度譜面見えるようになった。 -- &new{13/01-20 (日) 22:50:24}; &commentid(I4N1LA1z); * 動画を見ながら手を動かす練習するだけでも大分違う -- &new{13/01-20 (日) 23:33:59}; &commentid(HbhbylnC); * でもそれすると -- &new{13/01-20 (日) 23:37:12}; &commentid(Z0YtUnpu); * 適正あたりの曲の動画少ないです -- &new{13/01-20 (日) 23:40:49}; &commentid(iyJpBpA6); * 中級者だけど場違い承知で上級者の皆さんに聞きたい。ポップン始めてから47辺りが出来るまでどれ位の期間がかかったか、あと当時のプレー頻度も教えて欲しい。 -- &new{13/01-20 (日) 22:35:34}; &commentid(j5ehlAbn); * 平均して1日1クレで一年半かな -- &new{13/01-20 (日) 22:39:29}; &commentid(xV6c9xEW); * 47=旧41レベ初クリアはポップン初めてから1年くらいかなあ。弐寺やってたおかげでもあるけど -- &new{13/01-20 (日) 22:41:37}; &commentid(nrwvOxwm); * 50クレで余裕 -- &new{13/01-20 (日) 22:44:01}; &commentid(r9FfXRNU); * 50クレはしてるが精々旧36位しかクリア出来ない。離島だから数ヶ月に1回しか出来ないけど。 -- &new{13/01-20 (日) 22:52:35}; &commentid(I4N1LA1z); * 資金さえあれば、DAOコン+モニター+PMSで7万円位で自宅で出来る環境が作れるぜ。騒音には注意 -- &new{13/01-20 (日) 23:01:19}; &commentid(D1CtvbbW); * 1カ月分の給料が消し飛ぶ -- &new{13/01-20 (日) 23:05:24}; &commentid(iyJpBpA6); * 1ヶ月に100クレちょいで4ヶ月くらいで旧41飛び越して旧42(V)クリアしたかな いちお太鼓経験者 -- &new{13/01-20 (日) 22:44:24}; &commentid(ZsHAWYa6); * pmpから始めてから六ヶ月後にゲーセンで始めてそこから2、3ヶ月くらいだったかなあ -- &new{13/01-20 (日) 22:44:58}; &commentid(Z0YtUnpu); * 1ヶ月だった。せんごくの全曲解禁後からはじめて月光蝶初クリア。1日15クレで週4日いってた。 -- &new{13/01-20 (日) 22:48:38}; &commentid(9gB3hajz); * 皆場所に恵まれ過ぎ(泣) -- &new{13/01-20 (日) 22:55:41}; &commentid(I4N1LA1z); * AC16辺りから本格的に始めてAC18でチテイタンケンがクリアできた 頻度は週一回で一日3クレぐらい -- &new{13/01-20 (日) 22:57:01}; &commentid(nR1wa4OS); * 他音ゲーである程度のレベルまで達してれば3ヶ月以内も珍しくないと思うけど、そうじゃないなら半年~一年位じゃない -- &new{13/01-20 (日) 22:58:15}; &commentid(D1CtvbbW); * サニパ稼動してからやってリナシタNクリアしたとこだけど、太鼓も効果ある? -- &new{13/01-20 (日) 23:08:37}; &commentid(2ADeg3Ts); * 交互連打はかなり得意になると思う -- &new{13/01-20 (日) 23:11:30}; &commentid(ZsHAWYa6); * 太鼓なら高難易度譜面を全部クリア安定してるレベルなら、Lv46辺りまでは詰まらないとは思う -- &new{13/01-20 (日) 23:22:40}; &commentid(D1CtvbbW); * ★10が裏鯛、ミンティアだけクリアしてるぐらい★9は結構クリアしてるけど -- &new{13/01-20 (日) 23:26:49}; &commentid(2ADeg3Ts); * ポップン開始してから超上級曲に初めて銅メダルついたのはちょうど1年後くらい 100クレ弱でVクリアしてた -- &new{13/01-20 (日) 23:01:56}; &commentid(pEQXAct7); * ポップン開始から100クレね 今は通算250クレくらいで47残り2で48半埋めってところ あと当時のプレイ頻度は月10クレくらいだった -- &new{13/01-20 (日) 23:04:28}; &commentid(pEQXAct7); * 寺専の人? -- &new{13/01-21 (月) 01:25:18}; &commentid(IGYKs22Z); * いや寺はほとんどやってない ほぼポップン専だよ 強いて言えばポップン始める前に太鼓やってたくらい -- &new{13/01-21 (月) 15:28:40}; &commentid(p38f0xNs); * AC14イベント終了後から9ボタンスタート(5ボタンの期間は省略)→AC15でカード購入→AC17中期で旧41飛び越して近代EXクリア。ポップンが初めての音ゲ -- &new{13/01-20 (日) 23:06:51}; &commentid(WaA1AUz9); * 皆、期間早くないか?ムービでやり出してポプクエ終盤にJROCK埋まった。週5クレぐらいかな。始めた時点でアナコン残り旧43とグランジ雅楽だった。 -- &new{13/01-20 (日) 23:10:54}; &commentid(v0gBBAZV); * やっぱ1年以内が多いんだな。19あたりから上達試みて2週に一回で一日3、4クレやってるけど望みあるかな? それと答えてくれた人達ありがとう -- 親 &new{13/01-20 (日) 23:19:02}; &commentid(j5ehlAbn); * こういうこと聞く時は、ポプ始める前に音ゲー経験者かどうか、しかもどれくらいやったかも聞いた方がいいぞ。やけに少ない期間だとかクレ数言ってる人もいるけど、実は寺は倍以上やってますとかCS毎日やってます的な人もいると思うから。 -- &new{13/01-21 (月) 01:30:12}; &commentid(IGYKs22Z); * 今、太鼓含めて他に音ゲをしてなくて、そのペースならだいたい一年近くはかかると思う。他にしてるならそれだけ早いかとは思う。 -- &new{13/01-21 (月) 01:38:32}; &commentid(IGYKs22Z); * 上達の仕方CSバカスカやっててクレ換算だと一日30クレはやってたと思う。 -- &new{13/01-21 (月) 10:11:15}; &commentid(c6KfnfEH); * 上達の仕方CSバカスカやっててクレ換算だと一日30クレはやってたと思う。 -- &new{13/01-21 (月) 10:11:15}; &commentid(c6KfnfEH); * ↑みすった。上達の仕方わからなくて5年半くらいかかった。当時はCSバカスカやっててクレ換算すると一日30クレくらいはやってたと思う -- &new{13/01-21 (月) 10:12:43}; &commentid(c6KfnfEH); * パーティから本腰入れてやり始めて年800クレくらい放り込んでるけど48の半分埋めレベルだ みんな上達はえーよ -- &new{13/01-21 (月) 18:19:53}; &commentid(Bril3X8O); * スコアとれねーメダルふえねー\(^o^)/ -- &new{13/01-20 (日) 22:32:09}; &commentid(zkfDWAD0); * 何かしばらく時間が経つとID変わっちゃうみたいだ -- &new{13/01-20 (日) 19:57:42}; &commentid(l5HTjUV5); * 一日ごとじゃなかったっけ? -- &new{13/01-20 (日) 20:03:59}; &commentid(MBzpCmDn); * そういえばIDっていつ頃から付いたの? -- &new{13/01-20 (日) 21:33:16}; &commentid(545yfCdW); * frontページ見れ -- &new{13/01-20 (日) 21:38:53}; &commentid(HMvUqxXc); * と思ったらID表示始めた日については書いてなかったか。2日前あたりからかな。 -- &new{13/01-20 (日) 21:39:46}; &commentid(HMvUqxXc); * 更新日4日前になってるお -- &new{13/01-20 (日) 21:48:38}; &commentid(tejC5EtT); * 最近なのか。サンクス -- &new{13/01-20 (日) 21:59:24}; &commentid(mvKyOq9u); * J-エモEX逆詐称とかいうから適正の俺がやったら普通に死んだんだが・・・ -- &new{13/01-20 (日) 19:00:52}; &commentid(h08BVfjJ); * 適正ってなんだろうね -- &new{13/01-20 (日) 19:04:53}; &commentid(Z0YtUnpu); * 逆詐称かあれ?普通に40あると思うが…個人的にはEXは妥当でHは詐称だと思う -- &new{13/01-20 (日) 19:06:52}; &commentid(nR1wa4OS); * 俺もあれは普通に40だと思うなあ 40中くらい? -- &new{13/01-20 (日) 19:44:24}; &commentid(MBzpCmDn); * 上から目線だと40の割にはあまりミスる要素なくて楽だけど実際そんな簡単じゃないと気がするな -- &new{13/01-20 (日) 20:04:32}; &commentid(pLdvb0rD); * あれは逆詐欺ではなく個人的にど真ん中 -- &new{13/01-20 (日) 21:44:38}; &commentid(55z4biM4); * みんなサンクス 上からだと切りどころがなくて繋ぎやすい=逆詐称って感覚で言われていたのか。 -- &new{13/01-20 (日) 21:52:22}; &commentid(h08BVfjJ); * 店舗イベで解禁出来る希望のある店舗が閉店することとなって、事実上解禁がほぼ不可能になってしまった -- 社会人 &new{13/01-20 (日) 18:46:53}; &commentid(Hq6QwpA7); * そっか。まあ、解禁進んでるとこ見つけてがんばれや。 -- &new{13/01-20 (日) 18:51:14}; &commentid(HMvUqxXc); * どうも。がんばります -- &new{13/01-20 (日) 19:50:44}; &commentid(Hq6QwpA7); * 他の店舗に人が流れて解禁してくれるよ -- &new{13/01-20 (日) 19:00:03}; &commentid(Qjb7Mnwe); * それもそうだね。でも良筐体だったので残念です。残り2店舗で(新筐体orボタン反応△) -- &new{13/01-20 (日) 19:57:28}; &commentid(Hq6QwpA7); * 新宿とか秋葉原なら望みあるかもよ?都心じゃなかったら……\(^o^)/ -- &new{13/01-20 (日) 22:32:18}; &commentid(PWvb4p81); * やっとリナシタクリアした -- &new{13/01-20 (日) 18:38:21}; &commentid(mpf1Xqzc); * おめ! -- &new{13/01-20 (日) 18:42:55}; &commentid(xkj78FhR); * これで最高31だ! -- &new{13/01-20 (日) 18:45:00}; &commentid(mpf1Xqzc); * じゃあ次は倉12だな -- &new{13/01-20 (日) 18:43:44}; &commentid(ssztMJZs); * 今年のセンター試験は国語で頭がスピンスピンする人が多かったとか -- &new{13/01-20 (日) 16:55:56}; &commentid(TO9Cx7UY); * 頭がスピンスピンって何ww? -- &new{13/01-20 (日) 16:56:57}; &commentid(n4svoxPA); * 知恵袋とか新聞の問題用紙見たらわかる -- &new{13/01-20 (日) 16:58:49}; &commentid(TO9Cx7UY); * 国語は過去最高の難しさだったらしいね 数ⅠAの第3問もやばかったけど・・・ -- &new{13/01-20 (日) 16:58:27}; &commentid(HfcdpZE9); * 国語の目標150→現実170、数学の目標190→現実よくて160だったわ。一応理系なのになぁ……。 -- &new{13/01-20 (日) 17:13:06}; &commentid(DzNVsjHa); * 総合は? -- &new{13/01-20 (日) 17:29:25}; &commentid(FNdv4Lyi); * 今日のはまだだが、昨日は地理76、英語184だった。リスニングは使わないから点付けてない。 -- &new{13/01-20 (日) 17:34:40}; &commentid(DzNVsjHa); * 子は750くらいになるかな 採点怖い((゚Д゚ll)) -- 非子 &new{13/01-20 (日) 17:43:22}; &commentid(8P0dtXAR); * あ、総合の目標なら9割越えだったけど数学のせいで先ず無理に。一番難しかったのは数1Aで、国語は文長くて読みにくくて厄介だった -- 子3 &new{13/01-20 (日) 17:47:06}; &commentid(I0RIClST); * ↑2 俺は家帰ったら親がつけてたwww -- &new{13/01-20 (日) 17:50:01}; &commentid(DzNVsjHa); * 国語難しかった○厂乙 他はまぁまぁ -- &new{13/01-20 (日) 17:23:10}; &commentid(27sHZRtv); * 浪人生なのに8割wwww死んだはwwwww 親に謝りたい -- &new{13/01-20 (日) 18:32:47}; &commentid(qKmAxt2T); * 今年は全体的にムズかったよぬ 数?Aはほんまふざけてた… -- &new{13/01-20 (日) 18:53:14}; &commentid(6ilP9Kox); * 今日チャレンジセンター受けた人だけど国語そんなに難しかったっけ?、数学はものの見事に撃沈した -- &new{13/01-20 (日) 22:10:51}; &commentid(zfwNfSqA); * オレは数学で一番稼げたけど。国語が炎上 -- &new{13/01-20 (日) 22:15:18}; &commentid(yZusV0G8); * 弐寺でアントラ灰やったら易付けてたのにラストの一小節だけで100%→40%まで下げられたぜトホホ -- &new{13/01-20 (日) 16:37:57}; &commentid(rOev3pYb); * なんという俺 -- &new{13/01-20 (日) 16:40:43}; &commentid(OEBzCy9y); * オホホハハ -- &new{13/01-20 (日) 16:46:00}; &commentid(hPJVjyZD); * ヒヒヒハハ -- &new{13/01-20 (日) 16:47:28}; &commentid(ZEves3vf); * ウワァーオ -- &new{13/01-20 (日) 16:51:41}; &commentid(6KFgAznU); * ナハッ -- &new{13/01-20 (日) 17:10:18}; &commentid(mCKrQImb); * 何故ディディーコングに繋がったw -- &new{13/01-20 (日) 17:17:55}; &commentid(hPJVjyZD); * ワチャーウ -- &new{13/01-20 (日) 21:12:09}; &commentid(qpAjsk6Y); * ポップンだとEX出来るのに寺だと灰も出来ないという曲ならいくつかあったような・・・ -- &new{13/01-20 (日) 21:33:47}; &commentid(1Xrv6XVO); * センター終わったよー\(^O^)/ サニパ初プレイの者にアドバイスをくださいっ! -- &new{13/01-20 (日) 16:02:03}; &commentid(An2pUhGJ); * 赤ボタン押し過ぎないように -- &new{13/01-20 (日) 16:05:47}; &commentid(pLdvb0rD); * 難易度変更が両黄同時押しから片方ずつになったから気を付けて -- &new{13/01-20 (日) 16:06:14}; &commentid(tMzJtZY1); * 地力関係無しにチュートリアルは受けとく レベル変更は黄ボタン一つ もはや言うまでもないがクリアレベルは基本これまでの+6 -- &new{13/01-20 (日) 16:06:40}; &commentid(1Xrv6XVO); * クーポンは一週間で消えるので積極的に使うべし 使い方はモードセレクトでテンキー -- &new{13/01-20 (日) 16:09:31}; &commentid(1Xrv6XVO); * アストライアEXやるとき気をつけろよ。あと、HやったらEX出るからs‐EXでわざわざEXやる手間が省けるからな。お邪魔はダークか簡単な曲にHELLつけるとEP稼ぎやすい。熱帯やるのも手だな -- &new{13/01-20 (日) 16:27:28}; &commentid(Wpv8NMB5); * 楽しいwww ランダム外し忘れた… EX解禁まだなんね -- 親 &new{13/01-20 (日) 16:29:33}; &commentid(FNdv4Lyi); * 乱外し忘れ防止にわざわざ修正入ったのに引っ掛かったのかよw -- &new{13/01-20 (日) 16:33:08}; &commentid(RY2KOKuD); * ただのミスだろ -- &new{13/01-20 (日) 18:00:43}; &commentid(HMvUqxXc); * クーポンって勝手に消費されるの? -- 親 &new{13/01-20 (日) 16:46:49}; &commentid(FNdv4Lyi); * モードセレクト画面でテンキーの3だった気がする -- &new{13/01-20 (日) 16:53:38}; &commentid(6KFgAznU); * 船で二時間の距離のとこのポップン17やってきました。ニエンテ、演説、アンセムトランスRIMIXの各Hクリア出来てマキナEXとかケンカドラム、フロビHクリア出来なかったのなんでだろ… -- &new{13/01-20 (日) 14:20:08}; &commentid(d67iPEza); * 同時苦手、階段得意なんじゃない? -- &new{13/01-20 (日) 14:28:44}; &commentid(RdBBGd65); * サイフラ無理でした… -- &new{13/01-20 (日) 14:30:56}; &commentid(d67iPEza); * 苦手というか全然見えませんでした… -- &new{13/01-20 (日) 14:44:00}; &commentid(d67iPEza); * お疲れ、もしかして船酔いしてたんじゃ -- &new{13/01-20 (日) 14:44:59}; &commentid(Z0YtUnpu); * 画面見たらそうでもないですが、セルフふわふわ判定ラインまたはリアルフロウビート状態 -- &new{13/01-20 (日) 14:48:32}; &commentid(d67iPEza); * あと久々にACやってみて思った。ボタンこんなでかかったっけ? -- &new{13/01-20 (日) 14:54:01}; &commentid(d67iPEza); * 大きさは変わらんだろwwwまたやり続ければ慣れるよ -- &new{13/01-20 (日) 16:28:45}; &commentid(ZhtW8Rcs); * アンリミは今35、ニエとフロビは個人差、ケンカも35強だから36に感じても何もおかしくない。マキナだけがよく分からんな。ウォームアップ足りなかったとか? -- &new{13/01-20 (日) 17:15:33}; &commentid(6KFgAznU); * b -- &new{13/01-21 (月) 19:05:54}; &commentid(qjWe6RE7); * s -- &new{13/01-21 (月) 19:07:28}; &commentid(JZCNSsRR); * GATEでeパスの切り離しってのをやったことないんだが、これってカードを新規カードに出来るってこと?出来たら新規カードにして店舗イベ進めたいんだが -- &new{13/01-20 (日) 13:46:25}; &commentid(HErx5eAm); * 残念ながら無理 -- &new{13/01-20 (日) 14:30:30}; &commentid(UMSEWkFz); * 切り離しってはのはカードを携帯やスマホから切り離すって事 データは残るし後で登録もしなおせる GATEを良く見ればカードのデータを未使用カードに移せるよ -- &new{13/01-20 (日) 15:59:31}; &commentid(1Xrv6XVO); * あ、そういう事か データは残るから無理 一応データを新規カードに移した後なら未使用扱いになってるけど -- &new{13/01-20 (日) 16:01:52}; &commentid(1Xrv6XVO); * a -- &new{13/01-21 (月) 19:05:23}; &commentid(3Pb39MY0); * EASY譜面入れたのはいいとして、難易度付けがあまりに適当すぎない?ドラコアとかあの譜面で旧基準で7とかありえん -- &new{13/01-20 (日) 13:30:52}; &commentid(fPedSQL2); * 初出なんてそんなもんじゃない?アニメヒロインとか適当だっただろ? -- &new{13/01-20 (日) 15:01:32}; &commentid(d67iPEza); * PMPの7ボタンとか酷かったしな -- &new{13/01-20 (日) 16:04:03}; &commentid(1Xrv6XVO); * EASY譜面のレベルはN譜面以降とは完全に別基準だと思ったほうがいい -- &new{13/01-20 (日) 15:55:48}; &commentid(4HKfpXeN); * 3→5→7→9みたいな配置をスライドと呼ぶ言い方にものすごい違和感を覚える。元々は主に無理押し処理で使う高速移動を指してたよね -- &new{13/01-20 (日) 12:51:51}; &commentid(vg4pbSNb); * 以前は同段処理とか同段階段、横階段とか呼ばれてたな。いつ頃から使われ始めたっけ? -- &new{13/01-20 (日) 12:54:08}; &commentid(mYY6Ckk6); * 自分は片手で5→7→9とかを押させる配置をスライドって言ってるけどどうなんだろ -- &new{13/01-20 (日) 13:25:33}; &commentid(70LVNq6B); * これと同じ。というか、3579単独ならスライドとは言わないでしょ -- &new{13/01-20 (日) 13:38:46}; &commentid(dG9nADk2); * 言われてるんじゃない?隅田川とかスライドスライド言われてた記憶がある -- &new{13/01-20 (日) 14:22:25}; &commentid(8m4ifLs0); * 自分もスライドって言ったらこれ -- &new{13/01-20 (日) 16:00:28}; &commentid(pLdvb0rD); * 「個人対抗で50クレぐらいで5曲とも解禁」と「店舗対抗で300クレぐらいで5曲とも解禁」、各人どちらを好むかはホームにしてる店舗の回転具合にも寄るだろうけど、個人的には、今のポップンの人気から考えて前者の方でイベントして欲しかったな -- &new{13/01-20 (日) 08:07:45}; &commentid(MDh8QCmQ); * …とか思ったけど、よく考えたら50クレで5曲は高いね。リンクルイベ並にキツい。やっぱどっちがいいか悩む -- 親 &new{13/01-20 (日) 08:12:51}; &commentid(MDh8QCmQ); * どっちにしろきついのは変わらないってことか -- &new{13/01-20 (日) 08:25:26}; &commentid(hGK6qIgT); * 個人で20〜30クレ程度ならまぁ有り難い…気がする -- 前作の一本道イベでも20クレぐらいで約10曲が解禁してたから、それぐらいだとホント有り難いんだけど &new{13/01-20 (日) 09:17:27}; &commentid(fenlVn1s); * 素直にオワコンと認めたポッパすき -- &new{13/01-20 (日) 10:47:23}; &commentid(r9FfXRNU); * お前、池沼だろ -- &new{13/01-20 (日) 11:40:17}; &commentid(D1CtvbbW); * マジレス兄貴きらい -- &new{13/01-20 (日) 11:42:44}; &commentid(bhIn9CP9); * 終わりなきコンテンツ、略してオワコン -- &new{13/01-20 (日) 11:43:24}; &commentid(SLo7lo9F); * あんまりしつこいからマジレスしちゃった☆ -- &new{13/01-20 (日) 11:46:15}; &commentid(D1CtvbbW); * 「終わりなきコンテンツ、略してオワコン」この発想好きだわ -- &new{13/01-20 (日) 11:47:17}; &commentid(hGK6qIgT); * 申終N -- &new{13/01-20 (日) 11:55:41}; &commentid(ptz8O7Pe); * オワナコン -- &new{13/01-20 (日) 12:58:42}; &commentid(MVDwlqov); * 流れ星ソニックはソニックブームおんなのこ編 -- &new{13/01-20 (日) 11:48:47}; &commentid(YfcCTqZ1); * 今後の緩和次第だわなぁ。これで緩和無しだったら笑うわ。 -- &new{13/01-20 (日) 12:26:13}; &commentid(v2suEKTC); * 弐寺やりたいんだけど、あの初心者お断り、みたいな雰囲気どうにかならんの -- &new{13/01-20 (日) 02:32:30}; &commentid(Bk0qpZMK); * 家庭用で鍛える・・・と言いたいところだが最新作のEMPRESS+PBが中古で24800円もするんだよね・・・ -- &new{13/01-20 (日) 02:42:45}; &commentid(xQpjuoTn); * 何処でそんな価格設定してんだ?普通に7000円であんぞ -- &new{13/01-20 (日) 03:46:32}; &commentid(6DIhXirJ); * 下調べしまくって脱初心者するしかないな トリコロとかオプション周りが常連プレイヤーでも最初わけわかだった -- &new{13/01-20 (日) 02:56:51}; &commentid(FjNEs8Mg); * 初心者がやってても誰も気にしないよ。マナー悪くなければ -- &new{13/01-20 (日) 03:22:01}; &commentid(UXuEurh5); * 別に初心者お断りしてないというか、オプション簡易化とかむしろ色々頑張ってご新規さん取り入れようとしてると思うよ。公式HP見ないと操作戸惑う仕様はどうなんだって感じだが -- &new{13/01-20 (日) 08:19:36}; &commentid(WaA1AUz9); * 初心者お断りってオーラを発してるのはゲームそのものというよりも、一部の排他的な廃人プレイヤー。 -- &new{13/01-20 (日) 09:16:02}; &commentid(HMvUqxXc); * 初心者自身がお断りオーラ出してる気がする 仮にも10年以上続いてるゲームなんだから上手い人が居るのは当たり前だろうに -- &new{13/01-20 (日) 09:32:06}; &commentid(GFeFjmDR); * 初心者がお断りオーラ出してるとか意味がわからん。初心者なら尻込みするのは仕方ないだろうに。 -- &new{13/01-20 (日) 17:09:30}; &commentid(HMvUqxXc); * 寺よりも指の方が空気が苦手だ。他の機種に比べて何というかプレイヤーの雰囲気が違う。 -- &new{13/01-20 (日) 12:27:55}; &commentid(v2suEKTC); * 筐体イジメ、ダメ、ゼッタイ。 -- &new{13/01-20 (日) 01:23:39}; &commentid(MDh8QCmQ); * TATSH「だが断る!」 -- &new{13/01-20 (日) 02:21:20}; &commentid(FjNEs8Mg); * 皆喜べ!ポップン人口が2人増えるぞ! -- &new{13/01-20 (日) 01:10:45}; &commentid(2ADeg3Ts); * ζ*'ヮ')ζ<うれしいかなーって -- &new{13/01-20 (日) 02:05:57}; &commentid(OaPAU6l2); * ドライアイになりそうだから一時的に大量にまばたきするのってあまり意味ないかな? -- &new{13/01-20 (日) 00:58:16}; &commentid(hPJVjyZD); * つ -- &new{13/01-20 (日) 00:59:31}; &commentid(Z0YtUnpu); * 目薬 -- &new{13/01-20 (日) 01:00:09}; &commentid(Z0YtUnpu); * コンタクトの人ってポップンまじキツいよな -- &new{13/01-20 (日) 05:12:28}; &commentid(fPedSQL2); * 2~3クレで普通に乾いてやばくなるよな -- &new{13/01-20 (日) 18:40:17}; &commentid(UEF9yTK0); * bemaniにI've Soundの曲がないのか、たまげたなぁ -- &new{13/01-19 (土) 23:12:14}; &commentid(wxLzwtMW); * つif you were here -- &new{13/01-19 (土) 23:13:31}; &commentid(bj2LnCkG); * I'veのトランスはすごい音ゲー向けなのになぁ… -- &new{13/01-19 (土) 23:25:48}; &commentid(j2ycg9ZJ); * リフレクのKOTOKO曲は? -- &new{13/01-19 (土) 23:54:40}; &commentid(bXvIECeK); * 成仏ってサイレントより難しいらしい -- &new{13/01-19 (土) 22:40:56}; &commentid(j2ycg9ZJ); * まあHYよりは強いんじゃない -- &new{13/01-19 (土) 22:45:25}; &commentid(Fjulv1G9); * んだな -- &new{13/01-19 (土) 22:49:56}; &commentid(AZFTnpXw); * 当たり前体操~ -- &new{13/01-19 (土) 22:54:59}; &commentid(Fjulv1G9); * Nよりはじゃね? -- &new{13/01-19 (土) 23:29:03}; &commentid(ugactrlH); * 成仏2000? -- &new{13/01-19 (土) 23:16:00}; &commentid(E1ZHaeBx); * まんじょういむ -- &new{13/01-20 (日) 00:15:35}; &commentid(ibcqWdBo); * イージー譜面って要ったのか…? 5ボタンで何か不都合があったとは思えないが -- &new{13/01-19 (土) 22:28:34}; &commentid(0rs3Zw4a); * ポップンを始めたときのことを思い出せ -- &new{13/01-19 (土) 22:31:58}; &commentid(duHrhLWS); * うーん、最初は5ボタンで丁度よかったぞ…下コメにすでに挙げられてるが、全部の曲にない意味がわからん -- &new{13/01-19 (土) 22:49:59}; &commentid(0rs3Zw4a); * 9ボタンから始めたな…あれ、いらなくね? -- &new{13/01-19 (土) 22:59:12}; &commentid(vpvoGPiS); * 5ボタンから9ボタンに移行する際は白黄色の配置に戸惑うから、少しずつ叩くボタンの数を増やして慣れさせていくにはいいと思うけど、一部の曲しか選べないのは難点だよね -- &new{13/01-19 (土) 22:35:00}; &commentid(ak4RHvop); * 選曲が偏ってる気がする。「なぜこれにイージーがない!?」という曲もあるし -- &new{13/01-19 (土) 22:39:47}; &commentid(duHrhLWS); * ヒットチャート上位と新曲の一部にあれば十分じゃないかね -- &new{13/01-19 (土) 22:52:14}; &commentid(AZFTnpXw); * デフォ曲くらい全部あっても良かったんじゃないかな -- &new{13/01-19 (土) 23:00:26}; &commentid(yKspROVv); * 中途半端に用意するぐらいなら5ボタンで良かったな 5ボタン消すなら全ての曲にイージー用意しろよ -- &new{13/01-19 (土) 22:53:13}; &commentid(HLaVEtNd); * 5ボタン削除は多分用量の空きを作る意味でもあったんじゃない?でも5ボタンがないと初心者がちょっと取っ付き辛いから、その代わりに比較的人気の高い、又は知名度のある版権曲で今回みたいな3~9ボタンの譜面で代用したのかなと -- &new{13/01-19 (土) 23:43:09}; &commentid(ak4RHvop); * ↑空き容量はまだまだ余裕ってのを聞いた事がある -- &new{13/01-20 (日) 00:05:32}; &commentid(19w7leKT); * そうなんだ!知らなかったよ。今回は試験的なもので次回以降に少しづつ増やしていくのかな? -- &new{13/01-20 (日) 00:10:29}; &commentid(MhfVegrx); * 作業量的な意味で数百曲全部に全部付けるのはさすがにキツいだろ。今後増えていくといいけどね。 -- &new{13/01-20 (日) 09:17:14}; &commentid(HMvUqxXc); * AC20以前の曲のEASY譜面は殆どが5ボタンより簡単になってしまっているのが残念だなあ。昭和歌謡のように全く変わってない(のに何故か5ボタン時代よりレベルが下がってる)ものや、トランスコアのように5ボタンより難しくなったのも僅かにあるが。 -- &new{13/01-20 (日) 16:05:23}; &commentid(4HKfpXeN); * 曲レベルのクリア率表示を弐寺と同じクリアレートみたいな方式と思ってた奴は俺以外に居ないのか!? -- &new{13/01-19 (土) 21:53:46}; &commentid(UyttbOkv); * いません -- &new{13/01-19 (土) 22:06:48}; &commentid(gl0KwIwj); * いないと思うよ -- &new{13/01-19 (土) 22:43:25}; &commentid(duHrhLWS); * 太鼓ってどれぐらい体力いるの? -- &new{13/01-19 (土) 20:24:01}; &commentid(ojD49qHe); * 何故ココで聞く -- &new{13/01-19 (土) 20:27:29}; &commentid(YgopClEh); * やってみようかと思って -- &new{13/01-19 (土) 20:31:42}; &commentid(ojD49qHe); * 太鼓のwikiで聞けよ マイバチは無いと辛そう -- &new{13/01-19 (土) 20:38:50}; &commentid(YgopClEh); * やっぱマイバチかー -- &new{13/01-19 (土) 20:45:22}; &commentid(ojD49qHe); * でも意外とハウスバチでも慣れれば楽。 -- &new{13/01-19 (土) 21:07:01}; &commentid(xMANY1kX); * ドラムスティックとか、菜ばしみたいな細い棒で叩いてる人とかもいたっけなー。後者は、KAGEKIYO鬼をダブルプレイでクリアしてたw -- &new{13/01-19 (土) 21:40:48}; &commentid(XysAF7C6); * ちなみにオレの場合は100円ショップで売ってるすり鉢棒使ってた。軽いけど、材質が固めなんで叩くと若干手に衝撃が響くのが難だが、手軽に入手できるので一応、オススメ。 -- &new{13/01-19 (土) 21:42:02}; &commentid(XysAF7C6); * すり鉢棒か その発想は無かった -- &new{13/01-19 (土) 22:13:00}; &commentid(E1ZHaeBx); * ↑結構、利用してる人は多かったりするんだぜ。 -- &new{13/01-19 (土) 22:24:44}; &commentid(XysAF7C6); * ぶっちゃけポップンに必要な体力とは別の体力を要される気がする  腕ももちろんだけど手がやばい   -- &new{13/01-19 (土) 20:33:13}; &commentid(ZhLwmPO4); * 手ヤバイの? -- &new{13/01-19 (土) 20:34:20}; &commentid(ojD49qHe); * 意外と手も結構痛くなるよ -- &new{13/01-19 (土) 20:52:50}; &commentid(NskdyJCK); * 腕の振りの上下運動が太鼓の全てだからな。必要なのは体力というよりは腕の耐久力。 -- &new{13/01-19 (土) 20:54:01}; &commentid(XysAF7C6); * たしかに全然違うな。♪S乱クリアしてるレベルだけど消失裏とかクリアギリギリ -- &new{13/01-19 (土) 21:15:42}; &commentid(3bvU4tro); * 手のダメージは覚悟しとけよ。皮剥けると風呂やシャンプーが地獄 -- &new{13/01-19 (土) 20:57:20}; &commentid(DhmGU4zQ); * これはガチ -- &new{13/01-19 (土) 21:42:12}; &commentid(NskdyJCK); * ギターだって同じさ -- &new{13/01-19 (土) 21:51:55}; &commentid(UyttbOkv); * 弐寺で鍵盤のあいだに指挟んじまって出血したこともあったな -- &new{13/01-19 (土) 21:54:21}; &commentid(gZMVJDhe); * ポップンでもよくあることだよね -- &new{13/01-19 (土) 22:03:08}; &commentid(Trh5lM6W); * ポップンは指の関節部分や指先が割れやすいよね。乾燥しやすい季節なら尚更 -- &new{13/01-19 (土) 22:31:00}; &commentid(ak4RHvop); * 弐寺にBADはまりがあるのは知ってるんだけど、GOODはまりもあるの? -- &new{13/01-19 (土) 20:05:09}; &commentid(ptz8O7Pe); * フルコン狙いのグドアタなら知ってる ハマりは知らん -- &new{13/01-19 (土) 20:06:49}; &commentid(YgopClEh); * 何かタイミングよく押してるつもりでもやたらとGOOD連発する時があって…スコア力ないのは自覚してるが -- 親 &new{13/01-19 (土) 20:08:48}; &commentid(fenlVn1s); * ハイパーロッケンローレとかスピットロックとか -- &new{13/01-19 (土) 20:23:05}; &commentid(9ezrpta1); * アリプロ2の開幕とかね -- &new{13/01-19 (土) 20:31:34}; &commentid(kP9MVPDn); * ボルテのBADハマりは酷い -- &new{13/01-19 (土) 20:41:48}; &commentid(VToLhIsY); * BPM200の4分ですらBADハマリ起こるから、割りとやばい -- &new{13/01-19 (土) 21:00:02}; &commentid(9ezrpta1); * つまみのクロスは一回ズレると修正がきかないから怖い -- &new{13/01-19 (土) 21:20:18}; &commentid(6Q2ykOZR); * マジレスすると弐寺のBADハマりという現象は縦連打で一度早いタイミングでBAD判定を出してしまうとすぐさま正しいテンポに戻してもBAD判定が連鎖的にひき起こってしまうという現象。GOOD判定はすぐさま修正可能なのでハマることは無い -- &new{13/01-19 (土) 21:39:06}; &commentid(BdYsmlJ5); * そうだったのか、ありがとう。じゃあただ単にスコア力ないだけなのね… -- 親 &new{13/01-20 (日) 00:17:08}; &commentid(dpfoDsjN); * 何かポップン20カテゴリの埋め率が86%だったんだけどこれちゃんとEXだけで判定されてるよね? -- &new{13/01-19 (土) 19:37:26}; &commentid(bubDiAjY); * 各難易度の筈 一個前の曲でHプレイしたらフォルダもHになったよ -- &new{13/01-19 (土) 20:05:47}; &commentid(YgopClEh); * 今まで難易度表の指数順に埋めるようにしてきたけど、指数気にせずに色んな曲に特攻してみると案外中とか強の曲でも埋まるもんだね -- &new{13/01-19 (土) 19:19:17}; &commentid(otpMOfz4); * そりゃあね。適性レベル埋まる前に上のレベルクリアできるし。 -- &new{13/01-19 (土) 19:23:50}; &commentid(AZFTnpXw); * どうしても得意不得意はあるからね。旧38挑戦中の頃にメッセージソングがさくっと取れたりしたし。 -- &new{13/01-19 (土) 19:32:39}; &commentid(MzsNzBQE); * ここで旧41初クリアが手芸だった俺が登場 41以上はほとんど個人差だからまんべんなく特攻がいいよ -- &new{13/01-19 (土) 19:47:31}; &commentid(3bnCMmiG); * 例えば今作昇格したリンセイHとかクラウンパンクが一時期中評価だったりと指数はそもそも参考程度のあてにすらならないこともある -- &new{13/01-19 (土) 19:51:18}; &commentid(Hwkav6LM); * 他人の評価は参考にはなるけど、そうやって気にするもんじゃないよ 細かいこと気にせずバンバンやるほうが伸びる -- &new{13/01-19 (土) 21:04:51}; &commentid(gl0KwIwj); * ポップンやって来たんだけど予想以上に解禁進まないね、J-エモが解禁されたから良かったけどね、悪いけどこれだと協力する気になれないよ… -- &new{13/01-19 (土) 17:52:40}; &commentid(bubDiAjY); * 気にせず普通にプレイすればおk -- &new{13/01-19 (土) 17:54:55}; &commentid(F48F4n13); * 気にしないでプレイするっていう考えが思いつかなかった… -- 親 &new{13/01-19 (土) 17:58:31}; &commentid(bubDiAjY); * ↑病院池 -- &new{13/01-19 (土) 20:27:43}; &commentid(ojD49qHe); * 俺のホームは思いのほか進んでた上一番気になってた曲が出てた。タイミング良く曲解禁を自分で見れたしなんかもう満足気味 -- &new{13/01-19 (土) 18:08:51}; &commentid(kngvQdud); * 細々と乱ノックやってる・・・ -- &new{13/01-19 (土) 18:48:17}; &commentid(rrGjMOHz); * さすがに1週間毎に緩和されるとは -- &new{13/01-19 (土) 18:57:52}; &commentid(Eb3sF5CQ); * ミスった -- &new{13/01-19 (土) 18:58:05}; &commentid(Eb3sF5CQ); * 1週間毎に緩和されると思う -- &new{13/01-19 (土) 18:58:29}; &commentid(Eb3sF5CQ); * 4曲目になるとカード厨してても全然ゲージが増えねえ…4曲目だけで100クレかかりそう。 -- &new{13/01-19 (土) 19:22:30}; &commentid(AZFTnpXw); * カード売り切れてて未だに1曲目しか解禁できてない・・・ カードがあればだいぶ解禁速度が上がるというのに… -- &new{13/01-19 (土) 19:31:59}; &commentid(hLD2Ayul); * 解禁速度を上げるだけなら身の回りのicカード、携帯を駆使するんだ。後はeパス大量に買う。 -- &new{13/01-19 (土) 19:35:12}; &commentid(AZFTnpXw); * eパス買うぐらいならカード+ポプともボーナスのほうが効率よくね? -- &new{13/01-19 (土) 19:48:34}; &commentid(hLD2Ayul); * ぶっちゃけeパス買う金が無駄 -- &new{13/01-19 (土) 20:56:03}; &commentid(XysAF7C6); * 2曲目~4曲目はほとんど同じだよ。5曲目のペースが2~4曲目以上の地獄で死ねる。 -- &new{13/01-19 (土) 23:52:40}; &commentid(kqp064E6); * スパイラルステアーズのロングが欲しかったと思ったのは俺だけじゃないはず -- &new{13/01-19 (土) 17:27:17}; &commentid(JCpqigon); * アルバム買いなさい。俺は買った -- &new{13/01-19 (土) 17:51:52}; &commentid(SieuqAHR); * 今回のmmd杯やべぇースマブラとかやべぇー -- &new{13/01-19 (土) 17:02:07}; &commentid(QoQVGbMj); * ん?スマブラってもしかして・・・ -- &new{13/01-19 (土) 17:58:47}; &commentid(UyttbOkv); * なんか、46と47が何もクリアできてないのに倉4乱がフィバクリできたんだが・・・ -- &new{13/01-19 (土) 16:08:21}; &commentid(zO4cEO81); * 何か問題でも? -- &new{13/01-19 (土) 16:09:06}; &commentid(F48F4n13); * さすがにおかしいな、幕HYとか埋まるよ -- &new{13/01-19 (土) 16:33:49}; &commentid(Fjulv1G9); * 当たればそんなもんじゃないか? -- &new{13/01-19 (土) 16:37:35}; &commentid(hbIYN8t5); * 曲もわかりやすい上ノーツが少ないし辛判定は気にならない人には気にならないから当たればそんなもんだよね -- &new{13/01-19 (土) 16:48:52}; &commentid(C9T4Yh8n); * いや当たっても47はあるぞ -- &new{13/01-19 (土) 16:49:38}; &commentid(gp6hcvnu); * そうか?正規でやっと47強めなイメージ -- &new{13/01-19 (土) 16:50:40}; &commentid(C9T4Yh8n); * あたると恐ろしく簡単だからな・・・可能性的におかしくはない。 -- 旧40弱埋めで蔵4クリアした &new{13/01-19 (土) 17:01:55}; &commentid(6SFboNlo); * クラ4乱とか旧41でも後半にようやく埋まったわ。当時は早すぎて手が追いつかなかった -- &new{13/01-19 (土) 17:39:34}; &commentid(4fM6pFtk); * 俺も45並の譜面来た事あるよ -- &new{13/01-19 (土) 18:41:43}; &commentid(YgopClEh); * なんか他機種やってたり? -- &new{13/01-19 (土) 16:48:40}; &commentid(gp6hcvnu); * つい最近弐寺DPの楽しさに目覚めたSP六段 あと指リフ太鼓をやってる -- 親 &new{13/01-19 (土) 16:59:25}; &commentid(k179cD7C); * 46は何か埋まるだろ、シュプールとかJVとかアフロとか -- &new{13/01-19 (土) 17:13:22}; &commentid(Wn2WKpY8); * 落ちそうで落ちない曲が受験生には良さそう -- &new{13/01-19 (土) 16:05:56}; &commentid(lF7WyS5B); * J-ロックφのクレーンの上とかかな -- &new{13/01-19 (土) 16:08:15}; &commentid(Wn2WKpY8); * センターって試験の間の「しばらくお待ちください」の時間がやたら長い・・・ -- &new{13/01-19 (土) 16:48:11}; &commentid(X5xIcTgs); * 思いっきり落ちとるがな -- &new{13/01-19 (土) 16:49:47}; &commentid(oP6Cn4sX); * ぶら下がりじゃねーかよ -- &new{13/01-19 (土) 17:02:53}; &commentid(n4svoxPA); * https://www.youtube.com/watch?v=WJPolM7mtA4 こんなん弐寺にも無いよね? -- &new{13/01-19 (土) 15:33:00}; * ダンレボかなんかになかったっけか…あれ…なんだっけ -- &new{13/01-19 (土) 15:43:03}; &commentid(C9T4Yh8n); * ごめん、動画見たら全然知らなかった -- &new{13/01-19 (土) 15:51:20}; &commentid(C9T4Yh8n); * A+AA? -- &new{13/01-19 (土) 16:00:39}; &commentid(VqkwQTMd);