[[:その他:Comment:情雑]] * あー落ちる落ちる、あっ、転んだ うわ滑った・・・ちょっと待て切るなよお前いや散るなって -- &new{13/01-19 (土) 14:19:13}; &commentid(UyttbOkv); * まずは落ち着こう。何があったんだ? -- &new{13/01-19 (土) 15:04:49}; &commentid(8RYK9ziV); * 何を言ってるかわからねぇがきら ろほそらそそほ、。 -- &new{13/01-19 (土) 15:07:26}; &commentid(bubDiAjY); * 深い意味は無いと見た -- &new{13/01-19 (土) 15:10:52}; &commentid(UyttbOkv); * て言うかお前が言ったんだろw -- &new{13/01-19 (土) 15:14:28}; &commentid(j2NuLBu7); * お前親じゃねーかよw -- &new{13/01-19 (土) 15:22:56}; &commentid(gp6hcvnu); * IDワロタw -- &new{13/01-19 (土) 15:53:53}; &commentid(PWq7YXt4); * 自演がバレるのってツラいなw -- &new{13/01-19 (土) 16:19:18}; &commentid(Wn2WKpY8); * 受験生に対する煽りでしょ? -- &new{13/01-19 (土) 16:03:25}; &commentid(GIwYR3pe); * いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!むっちゃドキドキしてきた…。 受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね? -- &new{13/01-19 (土) 12:50:25}; &commentid(42YzGU1U); * 今試験真っ最中だからちょっと黙ってて気が散る -- &new{13/01-19 (土) 12:52:21}; &commentid(ZDcRcEUU); * !? -- &new{13/01-19 (土) 12:55:48}; &commentid(x8JlQeK0); * 試験中にサイト開くなwwwwwwしかし、お前は勇者だな、称号を与えよう!子米主はああああの称号を手に入れた! -- &new{13/01-19 (土) 12:58:27}; &commentid(v3vUAj0a); * とっくに受験は終わったよ -- &new{13/01-19 (土) 13:06:06}; &commentid(bubDiAjY); * 滑るとか転ぶとか落ちるとか散るとか切るとかそういうことは言っちゃいけないんだぞ☆ -- &new{13/01-19 (土) 13:18:34}; &commentid(3Mk2UQnY); * 今日と明日だよ 来年こそはがんばってよ シーズン開幕からこんなことになるなんて -- &new{13/01-19 (土) 13:21:26}; &commentid(KlWVlnII); * パットネタまた来るといいな -- &new{13/01-19 (土) 13:48:50}; &commentid(yGYc2SUQ); * こんなところ見てる時点で負け -- &new{13/01-19 (土) 14:05:03}; &commentid(gl0KwIwj); * 余裕なんだよきっと -- &new{13/01-19 (土) 14:12:08}; &commentid(pXxInMJ2); * おお・・・曲名難易度表、なんかそれっぽい感じだな -- &new{13/01-19 (土) 11:47:44}; &commentid(bHnwjzDp); * アクセス数少ないの見るとまだあまりメジャーではないんだなって感じる -- &new{13/01-19 (土) 12:00:50}; &commentid(BdYsmlJ5); * ポップンはジャンルで覚える人の方が多いだろうしね、それでもあって便利なものではある -- &new{13/01-19 (土) 14:29:28}; &commentid(5EZykmPk); * 実際活用してる人っているんだろうか? -- &new{13/01-19 (土) 12:08:07}; &commentid(hbIYN8t5); * 寺から来た人は使ってそうだよね -- &new{13/01-19 (土) 12:20:03}; &commentid(PJdj50mI); * バロ乱呪われた人いる?勝率8割りぐらいだったのに、最近は発狂赤で抜けてからボロボロ崩して、ゲージが数本しか残らない。単に体力切れかな? -- &new{13/01-19 (土) 09:24:39}; &commentid(EmrJW3V1); * 少し違うが最近やって無かったせいかニエ正規鏡は安定してる癖にバロ正規鏡乱は勝率3割切ってる俺ならいる -- &new{13/01-19 (土) 09:35:47}; &commentid(OGwJGXwz); * 毎回譜面変わるのに呪われるものなの? -- &new{13/01-19 (土) 10:06:32}; &commentid(XqwPEXYg); * 精神的なものだね。特定の箇所で何度もやられると陥ることがある -- &new{13/01-19 (土) 10:58:43}; &commentid(z2Sodft4); * 中盤にある16×3+αの部分が精神的にきつい。休憩からまた密度上げてこっちの勢いがつく前にくるのが超うざい -- &new{13/01-19 (土) 11:05:11}; &commentid(FcghmF9x); * 弐寺やってると乱でよく呪われるよ -- &new{13/01-19 (土) 11:12:05}; &commentid(BdYsmlJ5); * バロ乱の上達には波があるからちょくちょく勝率下がるけど、たぶん呪いじゃないと思う -- &new{13/01-19 (土) 10:28:10}; &commentid(2mgMaNQi); * 以前は発狂後の後半で回復してクリアしていたのに・・・。呪いか、苦手意識かわかりませんが、しばらく止めといてみます。 -- おあ &new{13/01-19 (土) 16:55:49}; &commentid(6SFboNlo); * 誕生日不明のキャラはいつお祝い週間になるか全く読めんな。ギジリが今日からだそうだ。 -- &new{13/01-19 (土) 02:36:30}; &commentid(4nOzKwC4); * アリシアの誕生日の4月4日は本気を出す -- &new{13/01-19 (土) 03:25:16}; &commentid(I8Tqm0l9); * たまたまセリカ選んだらハッピーバースデー扱いだった ?月?日なのに・・・ -- &new{13/01-19 (土) 04:28:27}; &commentid(OXv3MUsG); * SUMIREのついでに祝われたよ -- &new{13/01-19 (土) 05:00:34}; &commentid(ljxfhEwL); * そういう事か・・・ ピンク髪だからって雑過ぎだろスタッフw -- &new{13/01-19 (土) 07:35:27}; &commentid(OXv3MUsG); * ちげーよ 誕生日1/15はROOTS26の設定どおりだよ -- &new{13/01-19 (土) 09:12:35}; &commentid(sWN6wHW2); * ↑だよな。エリカと同じ日だよな -- &new{13/01-19 (土) 09:18:28}; &commentid(lojTFsDU); * ちゃんと設定あるのに何故『?月?日』にするのかなぁ -- &new{13/01-19 (土) 10:22:21}; &commentid(ptz8O7Pe); * サプライズパーティーだろ。あまり言わせないで下さいよ、恥ずかしいんですから -- &new{13/01-19 (土) 12:18:58}; &commentid(oP6Cn4sX); * 意外だね。担当曲のイメージから夏辺りに誕生日設定されてるんじゃないかと予想してたけど外れたか -- &new{13/01-19 (土) 08:10:33}; &commentid(6BSkLL0v); * ルート祝えなかった俺・・・ -- &new{13/01-19 (土) 09:12:02}; &commentid(VM7tEs4Z); * 1月だったら次回作制作が滞って稼働が長引けばチャンスある……。最悪なのは稼働中期以降にお目当てのキャラを逃す -- &new{13/01-19 (土) 11:02:52}; &commentid(z2Sodft4); * 調べたらギジリのお祝い日はドラマCDの発売日だった。ついでにア・ミリアは3月28日の可能性が濃厚 -- &new{13/01-19 (土) 12:20:33}; &commentid(azptlJU6); * そういうことか  -- &new{13/01-19 (土) 12:25:10}; &commentid(x8JlQeK0); * レ↑イ↓ム↓ニ↑ワ↓タ↑シ↑モ↑タ↓ベ↑サ↑セ↑ル↓ー↑ -- &new{13/01-19 (土) 02:11:29}; &commentid(UyttbOkv); * ん・・・まい! -- &new{13/01-19 (土) 08:39:18}; &commentid(hCfIv3hD); * >>受験生ポッパーへ 今日はマークシートで階段や縦連打ができたら多分おかしいからちゃんと問題見直せよ -- e-Pass忘れても受験票忘れんなよ &new{13/01-19 (土) 01:43:03}; &commentid(EFZnZ3Kp); * うへへ…super highwayだぜ…うへへ… -- &new{13/01-19 (土) 02:01:55}; &commentid(zXxJ4EQH); * ヒプロ3.5のラストが出来た・・・! -- &new{13/01-19 (土) 03:21:52}; &commentid(ljxfhEwL); * 年号ロックと理系ポップが大活躍する日ですね -- &new{13/01-19 (土) 08:28:40}; &commentid(IkTJb2fV); * 俺がやると糞譜面っぽくなるんだけど… -- &new{13/01-19 (土) 08:32:50}; &commentid(OkmAiiwg); * トリルや交互連打もあんまり見かけないよな -- &new{13/01-19 (土) 09:29:14}; &commentid(0VBjgjlg); * 「滑」って「転」ばないようにしろよ -- &new{13/01-19 (土) 09:53:31}; &commentid(XqwPEXYg); * 鉛筆とか筆記用具を「落」とさないように、も追加で -- &new{13/01-19 (土) 10:20:59}; &commentid(6BSkLL0v); * マーク問題はCOOL OR BAD! -- GREATやGOODはないんだぜ、油断するな! &new{13/01-19 (土) 11:06:23}; &commentid(Wn2WKpY8); * クルパ出す全一者を見てみたいなw  夜神月かL? -- &new{13/01-19 (土) 11:23:02}; &commentid(MrgedtwG); * 全押しができました! -- &new{13/01-19 (土) 13:10:05}; &commentid(q3wXLJBs); * タイトル画面冬仕様になってたね -- &new{13/01-19 (土) 01:12:53}; &commentid(94ZPHsHL); * 公募曲が一曲も解禁されてなければミミニャミは夏仕様のままだぜ うちのホーム… -- &new{13/01-19 (土) 01:41:09}; &commentid(zXxJ4EQH); * この店は何が解禁されてるのかn…うぉっ!ってなった思い出…。しかも解禁中の曲が他店の解禁済みと被ってるという… -- &new{13/01-19 (土) 02:12:05}; &commentid(3m2UzYav); * 25は撫メ26は演説、なんか27キルト、ルイナス28理系29サイレント、付け間EX30ハイパーファンタジアクリアした -- &new{13/01-19 (土) 00:57:21}; &commentid(gxtH1xnX); * 月光花って33にギリギリ見えないんだけど… -- &new{13/01-19 (土) 00:34:41}; &commentid(bubDiAjY); * 中級に帰って -- &new{13/01-19 (土) 00:47:22}; &commentid(bXvIECeK); * どうぞ -- &new{13/01-19 (土) 00:47:28}; &commentid(bXvIECeK); * ふぁっ -- &new{13/01-19 (土) 01:05:05}; &commentid(QR1tJwly); * ちゃんとした上級者なんだけどなぁ… -- &new{13/01-19 (土) 01:17:37}; &commentid(bubDiAjY); * 上級曲メインでやってると中級曲のちゃんとした判断つかなくなるもんさ。 -- &new{13/01-19 (土) 01:23:38}; &commentid(MzsNzBQE); * 47埋まる頃には46の査定が怪しくなる。48埋まる頃には48下層の査定すら怪しくなる -- &new{13/01-19 (土) 02:13:48}; &commentid(3m2UzYav); * 難易度表の強弱って2レべ上ぐらいできるようになって初めて納得できるわ 挑戦時はあまり参考にならん -- &new{13/01-19 (土) 02:47:23}; &commentid(hbIYN8t5); * 新筐体で処理落ちしてる所はポプログを切るといいって話があったよ -- &new{13/01-18 (金) 23:23:18}; &commentid(1tVTe7Iz); * 旧筐体は…? -- &new{13/01-18 (金) 23:24:54}; &commentid(NofkSwnL); * 開発費のクッソ安いソーシャルで金儲けれる時代なんだから手間かけてゲーム作るのが馬鹿らしくなってくるよな ましてやゲーセンに置く筐体から作る必要のあるゲームなんて、作るやる気を削がれるよな とりあえず、スクエニは潰れろ -- &new{13/01-18 (金) 23:01:32}; &commentid(EPAm727N); * しっかり作られて相手を楽しませようと考えられてるる物は、皆ちゃんと分かってずっと愛されて長く続いていく。手を抜いた物はいずれどこかでボロが出る -- 気長に見ていきましょうや &new{13/01-18 (金) 23:12:36}; &commentid(syEYcoS4); * ソーシャルは高い給料ちらつかせて薄給の有望プログラマーをどんどん引き抜いて行ってしまいますので普通のゲームは手を抜く気が無くてもクリエイターのレベルが落ちることは避けられません -- &new{13/01-19 (土) 00:12:33}; &commentid(BdYsmlJ5); * だから最近のゲームはつまらんゲー無が多いのかな 俺はソシャゲーは反対派だな 課金前提…ではないにしろやっぱりどーしても好きになれん…なんかずるいというか… -- &new{13/01-18 (金) 23:17:49}; &commentid(NofkSwnL); * 金を使いまくってると自慢するサクラが出る→それに負けたくないと意地を張るバカが金を突っ込む こういう仕組みらしい 少しゲームの内容変えただけでセリフの使い回しとかいっぱいあるけどなにせ相手が馬鹿だからまるで気づかないらしい -- &new{13/01-18 (金) 23:26:22}; &commentid(EPAm727N); * じゃあ俺も作ってみるわ -- &new{13/01-18 (金) 23:32:49}; &commentid(XurF4Gl1); * じゃあ俺も作ってみるわ -- &new{13/01-18 (金) 23:32:49}; &commentid(XurF4Gl1); * 一応ソーシャル作るにも大体2000万くらい要るぞ -- &new{13/01-18 (金) 23:45:45}; &commentid(nUnoBOT4); * そのくらいならある お金増やせるかな -- &new{13/01-18 (金) 23:55:57}; &commentid(XurF4Gl1); * 軌道に乗せれたらガポガポやで -- &new{13/01-19 (土) 00:20:46}; &commentid(YgopClEh); * 割とマジで勉強して作るわ -- &new{13/01-19 (土) 00:28:04}; &commentid(gxtH1xnX); * バハムートのCMなんとかして -- &new{13/01-19 (土) 00:02:14}; &commentid(ebvqmvuy); * 手抜きのゲーム性で儲けを出せるというのがその手のゲームの一番の問題点だな -- &new{13/01-19 (土) 00:40:08}; &commentid(R9Lth4fJ); * 原点回帰してんだからファンやドット絵厨は買ってやれよ 俺は面白いゲームしかやらないから買わないけどさ -- &new{13/01-19 (土) 09:13:47}; &commentid(sWN6wHW2); * ポップンの縦連打、交互連打、ズレ、階段、二重階段、左右振り、低速、乱打、同時押しの譜面の中で一番難しいのはそれぞれどの曲のどの発狂かな?(ただしLv50抜きで) -- &new{13/01-18 (金) 22:22:19}; &commentid(eA9mbCqW); * 物理的に押しにくくなってしまう縦連打かな -- &new{13/01-18 (金) 22:26:38}; &commentid(2P9swnE0); * uən -- &new{13/01-18 (金) 22:27:13}; &commentid(XurF4Gl1); * 左右振りと縦連打についてはリナシタでいいんじゃないかな -- &new{13/01-18 (金) 22:30:58}; &commentid(MFDK0XSc); * 個人的に縦連打はオイ -- &new{13/01-18 (金) 22:31:53}; &commentid(Dq0G9f3q); * 縦連→リナシタ 交互→グランヂ ズレ→なんとかネイション 階段→ニエ 二重階段→タンゴ 左右振り→バロ 低速→クラ9 乱打→? 同時押し→スケ -- 発狂じゃないけど、普通に難しいところを思いついた分だけあげてみた &new{13/01-18 (金) 22:31:13}; &commentid(95M5u2Rk); * 乱打って呼べる乱打だと多分ゾディアックが一番難しいな メタオペの後半は乱打とは言わないか -- &new{13/01-18 (金) 22:35:36}; &commentid(1tVTe7Iz); * 縦連:オイパン 交互:グランヂ ズレ:ノマディック 階段:プロバロ 二重階段:バイキング 左右振り:サイガガ 低速:倉9 乱打:ゾディ 同時押し:ニエンテ -- うーん…上手く分けられなかった &new{13/01-18 (金) 22:36:37}; &commentid(fifQAGAt); * ニエスケリナで大体は -- &new{13/01-18 (金) 22:37:25}; &commentid(XurF4Gl1); * ズレはヒプロ3じゃ駄目かの -- &new{13/01-18 (金) 22:38:23}; &commentid(5BKtGK7C); * 縦連→リナ、交互→グランヂ、低速→倉9は決まりだろうな。乱打はゾディ、階段はニエ、二重は黴菌かな?同時はスケールのバババか・・・いや瞬間的にはスパステもきついか。左右振りはまともに取ろうとしたらスカとかあるしなぁ。ズレは見方によってはグロなんかも -- &new{13/01-18 (金) 23:28:48}; &commentid(XGUCyq2r); * グランヂより甥0の方が交互難しくないか? -- &new{13/01-18 (金) 23:35:20}; &commentid(1tVTe7Iz); * ズレ、ここまでピラミッドが上がらないとは -- &new{13/01-18 (金) 23:36:37}; &commentid(1tVTe7Iz); * 簡単 -- &new{13/01-18 (金) 23:44:55}; &commentid(XurF4Gl1); * 楽譜3枚目未使用のイーパス5枚で1段のペースだった。ボーナスなしなら多分1段25クレ。楽譜2枚目と差がないから楽譜1枚目だけは必要クレジット数が少なくて済むみたいね。 -- &new{13/01-18 (金) 21:31:35}; &commentid(oV13TcoF); * 俺妹2期くるってマジ? -- &new{13/01-18 (金) 21:29:46}; &commentid(XurF4Gl1); * 大分前から言ってるよ時期知らんけど -- &new{13/01-18 (金) 21:44:36}; &commentid(nUnoBOT4); * 2期はたいがいのものがコケる。それ一番言われてるから(蛇神) -- &new{13/01-18 (金) 21:48:23}; &commentid(yGYc2SUQ); * らきすた「ですな」 -- &new{13/01-18 (金) 21:53:41}; &commentid(545yfCdW); * エンドレスエイトなんてなかった -- &new{13/01-18 (金) 21:54:48}; &commentid(0aa8SfPC); * アニメ2期は知らんがオリミソは第2の土地で更に良譜面になった少ない例だと思う -- &new{13/01-18 (金) 22:09:36}; &commentid(MFDK0XSc); * 春アニメだよ -- &new{13/01-19 (土) 00:48:10}; &commentid(EcktZ42O); * マジか -- &new{13/01-19 (土) 00:54:45}; &commentid(gxtH1xnX); * カップ君のフィーバーアクションとグレートアクションネタバレっぽいよね -- &new{13/01-18 (金) 21:21:04}; &commentid(eFx1zSHD); * kwsk -- &new{13/01-18 (金) 21:38:48}; &commentid(WhjEWp9f); * カップ君のグレートアクション:リエちゃん(サニパ)と一緒にさなえちゃん(サニパ?)がいる。フィーバーアクション:マフラーを来ているMZDがいる(リミックスの時の服装?) -- &new{13/01-18 (金) 22:05:15}; &commentid(eFx1zSHD); * MZDって地味に前作でもバレてたな(リナシタのシールがムラクモMZDだった) ポスターに?の雪だるまがあったけども… -- &new{13/01-18 (金) 22:29:13}; &commentid(1tVTe7Iz); * ネタバレというよりはさりげない前フリってことでしょ。仄めかしてるのは公式側だし -- &new{13/01-18 (金) 22:34:49}; &commentid(3sQty67R); * チュンストカード1弾でMZDレアカあったけど全く服装ちがうケースもあったからまだわからんっちゃわからん -- &new{13/01-18 (金) 23:47:47}; &commentid(wEYIeeaF); * ファンタジアのMZDのアイコンは酷いネタバレだった。 -- &new{13/01-19 (土) 00:59:02}; &commentid(M32q1sAT); * 間違えたアイコンじゃねえやシールだ。 -- &new{13/01-19 (土) 00:59:36}; &commentid(M32q1sAT); * 44~47でおすすめの譜面教えて。できればサーカスみたいな譜面がやりたい -- &new{13/01-18 (金) 21:20:52}; &commentid(ie20eWHm); * ラス殺し? デスレゲエは? -- &new{13/01-18 (金) 21:23:24}; &commentid(vnJJXjbH); * いやあの右手で螺旋を裁きつつ左手も忙しいっていう譜面が何か癖になるんですよ! -- &new{13/01-18 (金) 21:31:30}; &commentid(ie20eWHm); * colorsとかターバンとか土偶とかエンシェントとかどうだろ?あと螺旋階段を裁くわろた -- &new{13/01-18 (金) 21:35:44}; &commentid(eA9mbCqW); * ターバンはちょっと螺旋早くてあんま楽しめなかったです・・・。土偶古代も楽しいけどちょっと違うんだよね・・・。colorsはやったことないので明日やってみます! -- &new{13/01-18 (金) 21:39:31}; &commentid(ie20eWHm); * トイコ -- &new{13/01-18 (金) 21:39:01}; &commentid(XurF4Gl1); * 腕前がニエスケリナ程度なのでトイコンは全く歯が立たないです;; -- &new{13/01-18 (金) 21:40:00}; &commentid(ie20eWHm); * たまゆら、あやかしロックとか? -- &new{13/01-18 (金) 21:54:03}; &commentid(gHdl5Tdk); * ドラムンコアダスト -- &new{13/01-18 (金) 22:18:06}; &commentid(nUnoBOT4); * たまゆら -- &new{13/01-19 (土) 19:23:40}; &commentid(ODdVXX9V); * ちょうど去年の今頃、YouTubeとかで「宝くじで1億円当たったけど長く生きられないので皆さんにあげます」みたいなコメがあちこちに書かれてやばかったよね。 その偽メール&詐欺サイト作った奴が逮捕されたらしいよ -- &new{13/01-18 (金) 21:12:19}; &commentid(FcghmF9x); * 結構騙された人多いらしいな あれに騙されるのはどうかとおもうが -- &new{13/01-18 (金) 21:15:14}; &commentid(XurF4Gl1); * そんなうまい話あるわけねーのに。どんだけらくして金欲しいんだがって感じだな。 ぶっちゃけ引っかかる奴がアホ-- &new{13/01-18 (金) 21:17:35}; &commentid(Rwe5Qtg7); * どの動画でもそのコメあるんだよな 目障り極まりないわ -- &new{13/01-18 (金) 21:22:40}; &commentid(ADX5px3G); * 確か、3か月くらいして運営が一斉削除したんだよな。それから、逮捕に至るまで時間かかりすぎ -- &new{13/01-18 (金) 21:27:03}; &commentid(7vSe12Yt); * あー俺もそれ昨日ゲームのプレイ動画巡ってたらあちらこちらに描いてたな 捕まって良かった -- &new{13/01-18 (金) 21:24:16}; &commentid(v3vUAj0a); * あ、確かにそんなの見たことあるな 報道されてたのってそれだったのか -- &new{13/01-18 (金) 21:30:39}; &commentid(o5D85dZH); * あむき、わうか、きあわ、相談があります、助けてください 等々謎動画を拡散させていた屑 -- &new{13/01-18 (金) 21:34:56}; &commentid(FqOFF8ht); * キルミーベイベーの公式おもしろいことやってんなw -- &new{13/01-18 (金) 21:05:57}; &commentid(j47D4TAV); * トリルってなに? -- &new{13/01-18 (金) 20:55:35}; &commentid(XurF4Gl1); * トリックルーム -- &new{13/01-18 (金) 20:58:43}; &commentid(KZZm5dKA); * 近接の音階を一音に一回交互素早く吹く演奏する操作 -- 言葉だと〔タカタッ〕と言わせる箇所がトリル。因みに交互はトリルの複合型 &new{13/01-18 (金) 21:03:16}; &commentid(hPv7Hkma); * 横交互が普通に交互と呼ばれるやつで、縦交互がトリルじゃないの -- &new{13/01-18 (金) 21:29:22}; &commentid(ClxpC38y); * ソフラン曲の低速って(少なくとも47以上では)基本的に素直な配置のやつ自体ほとんどないから、ソフラン対策として普通の譜面のHS下げる練習ってあんまり効果ない気がするんだよな。ソフラン攻略したいだけならその曲自体をHS上げてプレイして左右振りの位置を把握するとかの方が早いと思うけどどうだろう -- 適性HSを下げるってことならまだわからなくもないけど上はお邪魔HSでいくらでも上げられるし &new{13/01-18 (金) 20:46:59}; &commentid(1tVTe7Iz); * ソフランは暗記も一つの手だしね -- &new{13/01-18 (金) 20:50:02}; &commentid(5BKtGK7C); * オレはソフラン部分にハイスピ合わせて部分練習して譜面を覚えてる。ぶっちゃけソフランは体感ゲー&覚えゲー -- &new{13/01-18 (金) 21:00:00}; &commentid(hhRxQZRQ); * 俺も46くらいまではソフランが早く埋まって「うはww俺ソフラン得意www」とか調子に乗ってたら、気付かないうちにピラミッドが47ラス7に残るわDDRもボロボロだわ・・・ 47以上になると急に叩きにくい配置や分かりづらいリズムばっかり出てくるよね -- &new{13/01-18 (金) 21:08:03}; &commentid(dm7dVeah); * 皆がどうなのかは知らんが俺の場合見えてるのに押せてないってことがあるからまず低速自体になれることが必要だと思う -- &new{13/01-18 (金) 21:15:19}; &commentid(4yZOYSY7); * 今日いきなりガガクとグランヂとフィーバーロボが埋まった。今日俺死ぬのかな -- &new{13/01-18 (金) 20:03:31}; &commentid(LusqcaoO); * 上達自慢 -- &new{13/01-18 (金) 20:05:21}; &commentid(XurF4Gl1); * あまりの驚きにこの驚きを誰かと共感したいけどポップン友達がいないからついここに書き込んでしまった -- &new{13/01-18 (金) 20:13:33}; &commentid(LusqcaoO); * 真面目に答えると、技能って階段状に上がる時は上がってしばらくまた上がらなかったりって感じだから、クリア曲は一気に増えやすいよ。 -- &new{13/01-18 (金) 20:11:22}; &commentid(YseIujcZ); * リナシタクリア出来たら報告しに来いよ! -- &new{13/01-18 (金) 20:25:36}; &commentid(zXxJ4EQH); * そんなにリナシタクリアしてることがうれしいのか? -- &new{13/01-18 (金) 21:30:19}; &commentid(0eOuol8P); * 一つの壁を超えたんじゃないか。また詰むだろうけど -- &new{13/01-18 (金) 21:00:03}; &commentid(cgQNb2M2); * 皆行ってるゲーセンの値段てどんなもん?100円3曲が多いのかな -- &new{13/01-18 (金) 20:01:53}; &commentid(XurF4Gl1); * サニパなら100円4曲でAC16なら100円2クレ3曲です。我ながらいい環境だと思う! -- &new{13/01-18 (金) 20:05:34}; &commentid(LusqcaoO); * ちなみに親が行ってるゲーセンは100円2クレ4曲×3台 ボタン普通 メンテ良です -- 親 &new{13/01-18 (金) 20:08:27}; &commentid(XurF4Gl1); * パセリ70円4曲ボタン柔らかいメンテ神です -- &new{13/01-18 (金) 20:11:54}; &commentid(ie20eWHm); * 羨ましいわ… -- &new{13/01-18 (金) 22:26:44}; &commentid(Dq0G9f3q); * 毎週金曜にPASELI限定で60Pで3曲設定(カード+3ステで110P)の旧筺体。 ボタンはぼちぼち メンテ並  -- &new{13/01-18 (金) 20:13:18}; &commentid(jFFmrfa4); * ずっと1クレ3曲 ボタン良、メンテは言えばすぐしてくれる -- &new{13/01-18 (金) 20:28:34}; &commentid(GjDBaplq); * 俺んとこはサニパ100円1クレ4曲 横のファンタジアが1クレ4曲50円だな -- &new{13/01-18 (金) 20:30:13}; &commentid(JGfSl9Og); * 200円3曲。ボタンクソメンテカス -- &new{13/01-18 (金) 20:36:08}; &commentid(ie20eWHm); * 100円3曲岩石ボタンメンテ良 -- &new{13/01-18 (金) 21:14:44}; &commentid(xNWmlppP); * 100円1クレ4曲 ボタン超硬くてボタン外れる+すべらないから余計に外れる  -- &new{13/01-18 (金) 23:46:46}; &commentid(IKDfqFjJ); * 解禁のために100円1曲3クレになってた。新筺体だけど良メンテ -- &new{13/01-18 (金) 23:59:37}; &commentid(N0ppAixF); * もーいっかいのイベントって、別に競い合う要素ないんだから店舗対抗じゃないよね。店舗対抗同様の 難点はあるっちゃあるけど。 -- &new{13/01-18 (金) 19:59:46}; &commentid(h4ty7R9Q); * 皆の行き着け店のイベント進行度はどんな様子? ウチは今日でようやく1曲目の7割って所だった。 1週間に1~2曲って感じになりそうだわ。 -- &new{13/01-18 (金) 19:49:07}; &commentid(YseIujcZ); * 2曲目2割ってところだった。 -- &new{13/01-18 (金) 19:51:59}; &commentid(MYnhdUpc); * 此方は『当日:雪にも関わらず最下1割』だった。多分明日はギリギリ2曲解禁してるかも? -- &new{13/01-18 (金) 21:07:11}; &commentid(RIEWPDfH); * 低速を練習するときって、いきなりノースピでやるのと徐々に遅くしていくのとどっちがいいかな? -- &new{13/01-18 (金) 19:04:39}; &commentid(ipjn0IVp); * いきなりノースピはやめとけ。精神的にキツくて嫌になるぞ。思ってるよりもグダグダボロボロになるからな。 -- &new{13/01-18 (金) 19:07:53}; &commentid(hhRxQZRQ); * 低速練習したいならノースピではなく、普段設定しているハイスピより1.5~2.5くらいの範囲で下げてくほうが練習になる。↓の言うようにのまスピは別ゲー -- &new{13/01-18 (金) 19:13:56}; &commentid(hhRxQZRQ); * NSは基本別ゲー。今後DDR2とか来たらまだわからないけど -- &new{13/01-18 (金) 19:11:52}; &commentid(Nt1TMcKE); * いつものマイナス1速ぐらいで中難易度やってみるのがいいと思う -- &new{13/01-18 (金) 19:12:27}; &commentid(Uhl0xzQs); * 100に合わせてでできるようになればば300に合わせてでもできるって訳でもないと思う。徐々に下げていった方がいいと思うよ -- &new{13/01-18 (金) 19:19:12}; &commentid(4yZOYSY7); * ずっとにしないハフスピも面白いよ。銅★出せる曲からプレイすれば死ぬ可能性も薄いし -- &new{13/01-18 (金) 19:23:41}; &commentid(mXzgFJCj); * 俺もこれオススメ ちなみにレベルは旧30〜旧34あたりを推奨する あと俺は趣味で好きな曲のNをノースピでやってる -- &new{13/01-18 (金) 19:53:20}; &commentid(PWvb4p81); * フィーバーヒーローに邪魔2速とか -- &new{13/01-18 (金) 20:12:46}; &commentid(Nt1TMcKE); * 低速にせざるを得ない曲で練習 具体的にはソナチネトロニカとかフィーバーヒーローとかプロポリミとか -- &new{13/01-18 (金) 20:33:20}; &commentid(1tVTe7Iz); * ネトゲに18万課金しちまった・・・ -- &new{13/01-18 (金) 18:43:50}; &commentid(ie20eWHm); * 18万で過ちだと気付けたなら良かったんじゃない?今後は気を付けよう。 -- &new{13/01-18 (金) 18:52:39}; &commentid(Tl8sJDwZ); * 問題なのは18万使って欲しいアイテムが手に入らなかったんだ・・・ -- &new{13/01-18 (金) 18:56:43}; &commentid(ie20eWHm); * 課金ゲーのクジの上位レアなら普通、出る奴は最低限でも出る事あるし これに懲りたら無茶な課金は辞めような -- &new{13/01-18 (金) 19:37:30}; &commentid(j3A8SmgG); * パセリをオートチャージに設定した人の末路に似ているな まあ電子マネーと現金じゃ話違うかもしれんが -- &new{13/01-18 (金) 19:01:07}; &commentid(2gaCEtI1); * 手に入らない可能性も承知の上で課金したんだろ?なら自業自得。 -- &new{13/01-18 (金) 19:08:29}; &commentid(hhRxQZRQ); * げん玉に必死になってた昔の俺思い出した -- &new{13/01-18 (金) 19:13:42}; &commentid(XNEodtuJ); * 演奏中に一瞬止まるのはほんと勘弁してくれ ゲージがガクッと減る -- &new{13/01-18 (金) 17:50:27}; &commentid(NofkSwnL); * こっちも何回かあったわ 既出なんだろうけどもそりゃぼやきたくもなるな -- &new{13/01-18 (金) 17:59:39}; &commentid(CuAcmyVY); * しかもフルコン狙ってる時だったから思わず舌打ちしてしまった… -- 親 &new{13/01-18 (金) 18:07:45}; &commentid(ZhtW8Rcs); * 10店舗まわったがプロキオンだけどこにも出てない -- &new{13/01-18 (金) 16:49:27}; &commentid(IiR8j6P7); * それ以外の曲が遊べるだけ恵まれてると思え。1曲すら解禁進まない店舗に比べたらはるかにましだろ。 -- &new{13/01-18 (金) 17:25:22}; &commentid(kkhZy4Tr); * 過疎自慢乙 -- &new{13/01-18 (金) 18:07:08}; &commentid(oQ8iQfhh); * 誰も自慢なんかしてねえよ。うぜえなてめえ。 -- &new{13/01-18 (金) 18:15:53}; &commentid(hhRxQZRQ); * 他機種プレイヤー馬鹿にする人の方がよっぽどウザイよ -- &new{13/01-18 (金) 18:30:08}; &commentid(ePmSnUAw); * 名無しさん「過疎った事が無いんですね・・・」 -- &new{13/01-18 (金) 18:47:39}; &commentid(j3A8SmgG); * 5店舗でカフェとNFR解禁の他3曲解禁途中だった俺は割と運がいい方だな -- &new{13/01-18 (金) 17:30:45}; &commentid(mTd4WaJB); * ホーム2曲でてたけど、プロキオンとちなつちゃんだったわ 案外みんなやってくれててびびった -- &new{13/01-18 (金) 17:38:36}; &commentid(95M5u2Rk); * ウチも2台あって、片方がちなつ、もう一つがプロキオンだった。でもちなつの次がプロキオンっぽい… -- &new{13/01-18 (金) 17:47:39}; &commentid(vcVQhYYh); * 千葉県にあるよ、プロキオンだけだけど… -- &new{13/01-18 (金) 17:57:50}; &commentid(eFx1zSHD); * ってことは一店舗で全曲解禁済みってのは相当運いいんだな・・・ -- &new{13/01-18 (金) 18:18:18}; &commentid(zEBEtjg8); * イベント開始二日でそれとかどれだけ頑張ったんだろう。解禁した人達 -- &new{13/01-18 (金) 18:39:44}; &commentid(1PSozjA5); * 5台あって今日の時点でどれも2-3曲解禁してあった -- &new{13/01-18 (金) 19:47:26}; &commentid(zEBEtjg8); * うちも2台あって両方3曲解禁してるがプロキオンはラストっぽかったなー -- &new{13/01-18 (金) 18:49:56}; &commentid(4yZOYSY7); * 今行ってるところは3台あって2曲(プロキオン・SFM)、1曲(J-エモ)、1曲(プロキオン)解禁…解禁1曲目で被るなよ('A`)、という気分に -- &new{13/01-18 (金) 21:33:23}; &commentid(W06qIQTe); * 何でDDRが音ゲーの中で一番難しくないの? -- &new{13/01-18 (金) 14:47:49}; &commentid(eFx1zSHD); * それ誰から聞いたん? -- &new{13/01-18 (金) 15:03:45}; &commentid(68xXTXbm); * 2chで聞いたんだけど…DPのアレとか確実にサイレントを越してるのに… -- 親 &new{13/01-18 (金) 15:09:49}; &commentid(eFx1zSHD); * ネットの、しかも2chで聞いた答えをなんでもかんでも信用しちゃあかんっつー教訓が出来たわけだな -- &new{13/01-18 (金) 15:11:08}; &commentid(68xXTXbm); * って事はやっぱりDDRは一番難しいって事で良いんだよね? -- 親 &new{13/01-18 (金) 15:13:09}; &commentid(eFx1zSHD); * パラレボCDP現在クリア者2人 -- &new{13/01-18 (金) 15:16:56}; &commentid(ihUbYJow); * 2人しかクリア者がまだ居ないんだね…バー無しでクリア出来る人いるのかな? -- &new{13/01-18 (金) 15:20:26}; &commentid(eFx1zSHD); * DDR人口<ポップン人口なのでなんともいえん -- &new{13/01-18 (金) 15:49:12}; &commentid(KdVVceq3); * ↑は? ポップン人口はBEMANIの中でも少ない方だろ -- &new{13/01-18 (金) 15:52:58}; &commentid(4GoO1fu2); * ID: 4GoO1fu2 -- &new{13/01-18 (金) 16:15:35}; &commentid(XNEodtuJ); * ↑2chに帰って、どうぞ(迫真) -- &new{13/01-18 (金) 16:19:54}; &commentid(P0daeTlk); * ↑本日の淫夢厨 -- &new{13/01-18 (金) 16:22:43}; &commentid(PJdj50mI); * ポップンは何だかんだ言って固定客が結構居る。DDRは…全盛期なら敵無しだったんだがな… -- &new{13/01-18 (金) 17:06:14}; &commentid(JYPfjGUl); * 近くのラウワンのDDRにはいつ行っても集団がいるわ。ここに住み着いてるのかというレベル -- &new{13/01-18 (金) 17:32:50}; &commentid(Dq0G9f3q); * 多分SPはそうでもないけどDPは弐寺DPと同じくらいじゃない -- &new{13/01-18 (金) 15:42:42}; &commentid(TqzsGoHG); * DDRの高難易度譜面(足15~)が少ない、中難易度(足10~14)がつまらない、低難易度誰もやらない -- &new{13/01-18 (金) 15:50:15}; &commentid(ihUbYJow); * 正直、ポプも全制覇できてない俺にはどうでもいい話wやってない他機種なんて難しそうだなーってしか思ってないよ -- &new{13/01-18 (金) 15:53:31}; &commentid(gHdl5Tdk); * ポプと寺はいくら難しくしても必ず餡蜜研究する奴が出てくるからクリアできる。DDRは物理的に無理な譜面がきたら終わり -- &new{13/01-18 (金) 16:22:46}; &commentid(FQt8FsyO); * イベントの楽譜で何解禁してるかわかるって雑談にあったんですが、流れちゃったので誰か教えてください -- &new{13/01-18 (金) 13:46:29}; &commentid(6RNHWvut); * 詳しくは知らんが色で分かるらしいね 全部判明したんかな -- &new{13/01-18 (金) 13:59:37}; &commentid(YV6HTTf5); * 一番下の「コメントページを参照」をクリックしてみれ。まだ残ってる。 -- &new{13/01-18 (金) 14:27:11}; &commentid(OocKoSFV); * 公募曲イベントって解禁進めば進むほど新規カードが減って伸び辛くなるんだよな・・・。田舎の過疎ゲーセンで1曲目ですら3日かかるペースだから全部終わるのは1ヶ月後くらいか -- &new{13/01-18 (金) 13:34:48}; &commentid(t5I0AnSm); * 田舎の過疎ゲーセンでもそのペースなら十分。 -- &new{13/01-18 (金) 13:47:28}; &commentid(QMAuXLv4); * えっ -- &new{13/01-18 (金) 13:19:23}; &commentid(GUiDCudK); * なんでポップンはたくさんの曲がレベル変更されるのに弐寺の曲はあまりレベル変更されないの? watch out!(A)とか詐称なのに -- &new{13/01-18 (金) 12:50:44}; &commentid(DIDSmsRJ); * ヲチが詐称なのはHARDだけだ。ノマゲはちょい強い程度。ポプで言えば旧エクストラステージでのシンテクみたいな感じ -- &new{13/01-18 (金) 12:54:50}; &commentid(ZaU9LIwi); * ノマゲでも灼熱、蛇棒、Redとかの灰より普通にムズい -- &new{13/01-18 (金) 16:07:45}; &commentid(X1bWoT3j); * 12段階だから -- &new{13/01-18 (金) 12:59:57}; &commentid(Ss0EgIiU); * ポップンはオワコン、弐寺はコナミの看板 -- &new{13/01-18 (金) 13:15:14}; &commentid(ihUbYJow); * ポップンの過疎っぷりがヤバイ -- &new{13/01-18 (金) 13:19:51}; &commentid(4GoO1fu2); * (⌒,_ゝ⌒) -- &new{13/01-18 (金) 13:26:23}; &commentid(o5D85dZH); * オワコンさん今日も飽きないね~ -- &new{13/01-18 (金) 14:01:31}; &commentid(YV6HTTf5); * 終わり無きコンテンツ、略してオワコン -- &new{13/01-18 (金) 14:38:27}; &commentid(D9HTl9HR); * これでいこう -- &new{13/01-18 (金) 15:54:53}; &commentid(N4AT60gi); * 弐寺なんて、初心者をディスって追い出すような排他的な廃人どもがうじゃうじゃしてるクソゲーだからw皿回してぽちぽち鍵盤押して何が楽しい乗って感じ。 -- &new{13/01-18 (金) 18:18:14}; &commentid(hhRxQZRQ); * ↑お前も弍寺ディスってるやん 同レベル -- &new{13/01-18 (金) 21:55:22}; &commentid(PrNwTWh2); * イベントの楽譜で何解禁してるかわかるって雑談にあったんですが、流れちゃったので誰か教えてください -- &new{13/01-18 (金) 13:46:03}; &commentid(6RNHWvut); * レベル表記が大分ページに記載されてきたけど、ちょいちょいレベル変更されてる曲もあったんだなぁ、と驚く事がある。 クラシックレベルにレベル変わればさすがに目立つけど。 -- &new{13/01-18 (金) 10:36:24}; &commentid(OocKoSFV); * 久しぶりに来たらなんかIDつくようになってて焦った いつから? -- &new{13/01-18 (金) 09:27:58}; &commentid(a0bH0PyV); * 一昨日 -- &new{13/01-18 (金) 09:29:25}; &commentid(syEYcoS4); * ほう結構最近だったんだ… -- &new{13/01-18 (金) 09:35:05}; &commentid(a0bH0PyV); * 一応、 -- &new{13/01-18 (金) 09:30:40}; &commentid(IkTJb2fV); * ミス。一応FrontPageで管理人さんの「IDつけました」コメがあるな -- &new{13/01-18 (金) 09:43:39}; &commentid(idlhE8Xk); * 本当だ見逃してた、なるほどサンクス! -- &new{13/01-18 (金) 09:46:12}; &commentid(s8m3NilN); * 最近、本当に気持ち悪い自演が多かったからな。ゲーセンで前の奴がステージクリア出来なかった云々の自演とか -- &new{13/01-18 (金) 15:02:35}; &commentid(lDweoPm3); * IDいじれるから根本的な解決にはならんね -- &new{13/01-18 (金) 19:11:27}; &commentid(hhRxQZRQ); * 稼働開始から1ヶ月以上経つのに公式の楽曲&キャラクター紹介マダー? 早よして -- &new{13/01-18 (金) 08:28:37}; &commentid(ggXJf857); * 僕もそう思う。今回は今までみたいに小出しにするんじゃなくていっぺんに紹介するのかな? -- &new{13/01-18 (金) 08:44:35}; &commentid(ApgW7y0y); * じゃあ今後のイベントでサニパの新曲が全部できるまでは更新はお預けということだな。 -- &new{13/01-18 (金) 09:11:27}; &commentid(hhRxQZRQ); * 初デフォなのに今度は名義を隠されてしまった角ちゃんのこめんとが楽しみ -- &new{13/01-18 (金) 12:32:19}; &commentid(ZaU9LIwi); * 幕発狂>音楽発狂 -- &new{13/01-18 (金) 01:05:23}; &commentid(mpf1Xqzc); * 音楽さんの瞬間密度しらんのか?幕さんの比じゃないぞ -- &new{13/01-18 (金) 01:38:19}; &commentid(H0Ifm2tm); * ずっと降って来るなら音楽のほうが無隋? -- &new{13/01-18 (金) 01:43:37}; &commentid(mpf1Xqzc); * サイレントは発狂長いじゃん -- &new{13/01-18 (金) 01:45:59}; &commentid(MtkWBYc9); * 長さではなく難しさ -- &new{13/01-18 (金) 02:08:47}; &commentid(mpf1Xqzc); * どっちにせよ幕の最発狂<<<<<サイレントの最発狂だから安心しなされ -- &new{13/01-18 (金) 02:15:47}; &commentid(hTxlC8F0); * 発狂だけならトイコン最強じゃね -- &new{13/01-18 (金) 02:31:53}; &commentid(YV6HTTf5); * またまたご冗談を -- &new{13/01-18 (金) 02:40:09}; &commentid(H0Ifm2tm); * 発狂難易度でもトイコンが最弱あるいはムラクモと並んで2弱では?いずれにせよサイダーよりは弱い発狂だと思う。 -- &new{13/01-18 (金) 08:35:24}; &commentid(ApgW7y0y); * あの短さでごっそり削られるからなぁ -- &new{13/01-18 (金) 09:23:16}; &commentid(7vSe12Yt); * ↑3普通にサイレント出て暫くはそう言われてたんだぞ 発狂の強さならトイコンが上 長さが違い過ぎるみたいな感じだけど -- &new{13/01-18 (金) 10:27:13}; &commentid(YV6HTTf5); * もしもサイレントのラストが幕の最発狂部分だったら -- &new{13/01-18 (金) 02:49:37}; &commentid(PpGPCv1S); * ダージュ並の難易度まで落ちるかな -- &new{13/01-18 (金) 08:19:10}; &commentid(8s2XFYhO); * ソフランするのかどうか、それが重要だ -- &new{13/01-18 (金) 08:33:54}; &commentid(0aa8SfPC); * 最強発狂は音楽? -- &new{13/01-18 (金) 02:53:06}; &commentid(mpf1Xqzc); * 最狂 -- &new{13/01-18 (金) 08:31:59}; &commentid(ggXJf857); * スクリーンの発狂の方が綺麗だよな -- &new{13/01-18 (金) 10:17:47}; &commentid(mXzgFJCj); * 全体的にレベル下げて50とか49の壁をなくそう -- &new{13/01-18 (金) 00:37:21}; &commentid(mpf1Xqzc); * じゃあ12段階にでもするかー -- &new{13/01-18 (金) 00:55:20}; &commentid(Q2YCmFHC); * 現状ニエスケリナは49でトイムラダーサイは50で纏められてるが実質ニエスケリナ=50、トイコン=51、ダームラ=52、サイ=53が妥当だろうな -- &new{13/01-18 (金) 01:11:28}; &commentid(lIkAsQi2); * 上げるんじゃなくて下げるんだよ全部下げて50サイ49ダー村48トイ47ニエスケリナ・・・・ -- &new{13/01-18 (金) 01:14:31}; &commentid(mpf1Xqzc); * 実質○○なんて言い出したらキリが無い -- &new{13/01-18 (金) 01:30:49}; &commentid(MtkWBYc9); * 細か過ぎワロタw -- &new{13/01-18 (金) 06:41:25}; &commentid(Uvixohvh); * 公募曲解禁イベントっていつまでやるんかね?メインイベント開始までか? -- &new{13/01-18 (金) 00:28:42}; &commentid(9VaPsTN9); * 期限無いんじゃね -- &new{13/01-18 (金) 00:34:41}; &commentid(Q2YCmFHC); * 47Lvが壁すぎてやばい -- &new{13/01-17 (木) 23:59:57}; &commentid(vmmLGRgP); * 48の壁は更に高いし49ともなると46半分以上フルコンしても全梅出来なかったりするし更に50ともなると49クリア率100%でも太陽が真っ黒なんてザラ。気長に行こうぜ -- &new{13/01-18 (金) 00:18:17}; &commentid(4NVeTuwE); * そうか・・道は長いなぁ・・・・ -- &new{13/01-18 (金) 00:27:04}; &commentid(VkzYyagB); * スイングラテしようぜ -- &new{13/01-18 (金) 00:20:05}; &commentid(IkEkCdTC); * くそう やりてえな~ -- &new{13/01-18 (金) 00:27:19}; &commentid(nrwvOxwm); * 頑張る -- &new{13/01-18 (金) 00:28:24}; &commentid(VkzYyagB); * とりあえず48と49はレベルの中にも1枚ずつ壁がある感じ 50に至っては1曲ごとに壁がある感じ -- &new{13/01-18 (金) 00:24:01}; &commentid(7dlilzeC); * 49→ルイヴェラオイO幕|壁|バロメタ|壁|ニエスケリナ に感じたから自分的には2枚かな -- まぁニエスケリナの壁のが分厚いのは言わずもがなだけど &new{13/01-18 (金) 00:36:41}; &commentid(ZJ96B54H); * 蔵蔵「俺たちは?」 -- &new{13/01-18 (金) 00:38:43}; &commentid(mpf1Xqzc); * 個人差だからね〜 考慮しない方がいろいろとすんなりいく -- &new{13/01-18 (金) 00:40:14}; &commentid(ZJ96B54H); * 確かに48でもナイカルラメモダパンとサイガガバイキンググランヂとではかなり厚い壁があるな -- &new{13/01-18 (金) 08:42:24}; &commentid(ApgW7y0y); * 俺も明らかに46までが埋まるペースより落ちた そして埋まった中の強評価の割合が46までの時より少ない -- &new{13/01-18 (金) 00:29:06}; &commentid(Yjz1yApB); * そんなあなたにJ-ロック -- &new{13/01-18 (金) 01:30:58}; &commentid(Dq0G9f3q); * 自分もだわ、クリア率に断崖絶壁が…地力上げに精を出さねば… -- &new{13/01-18 (金) 11:35:27}; &commentid(W06qIQTe); * コナミと仲がいいメーカーってあるの? -- &new{13/01-17 (木) 23:56:41}; &commentid(QebMiuW9); * なmmこ -- &new{13/01-18 (金) 00:03:51}; &commentid(mpf1Xqzc); * 企業間では仲が悪いだろ -- &new{13/01-18 (金) 00:50:01}; &commentid(8pKoOgMt); * 仲悪いっていうレベルじゃない -- &new{13/01-18 (金) 01:04:17}; &commentid(mpf1Xqzc); * コナミって他の企業と仲良くする気ないしな -- &new{13/01-18 (金) 01:17:36}; &commentid(AbLAdlMo); * タカハシさん -- &new{13/01-18 (金) 01:38:10}; &commentid(ggXJf857); * Tさん今では☆12に白ランプ付き始めてるからなw -- &new{13/01-18 (金) 08:12:08}; &commentid(8s2XFYhO); * ↑3 そのわりにQMAでは他のゲーム会社のゲームについて出題されたりするしな。 -- &new{13/01-18 (金) 08:38:02}; &commentid(ApgW7y0y); * コンマイは自社の著作権にうるさいくせに、他社のゲームを平気でパクるし商標ドロするし。 -- &new{13/01-18 (金) 08:40:50}; &commentid(hhRxQZRQ); * 瞼SUDって目細めるんだよね?ぼやけてすごく見づらくない? -- &new{13/01-17 (木) 23:38:35}; &commentid(zoz7kd8l); * +顎を引けば少しマシにはなる。ただ眼鏡をかけてるとちょっと厳しいな… -- &new{13/01-17 (木) 23:45:31}; &commentid(4gcFsP0U); * なるほど 視力はいいから眼鏡の心配は無いな 個人的には下向いて上目遣いするとやりやすそうとか思ったんだけど、目がめっちゃ痛くなる上に見た目相当キモいよね -- &new{13/01-17 (木) 23:53:20}; &commentid(zoz7kd8l); * 実際俺そんな感じだけど見た目はヤバイな -- &new{13/01-18 (金) 00:13:45}; &commentid(YV6HTTf5); * ジェモはアドレッセンスと同じくらいのレベルにして欲しかった。5曲あって唯一上級wikiにページできないなんてあんまりだよ -- &new{13/01-17 (木) 23:34:31}; &commentid(FFyqmCaH); * 上級じゃないと可哀想っていう感性がわかんないんだけどそういうもんなのこ? -- &new{13/01-18 (金) 00:07:00}; &commentid(WmjoHqnF); * 曲単体での雑談ページが無い、ってのは結構悲しい 好きな曲・譜面だと語り合いたくなるじゃん -- &new{13/01-18 (金) 00:18:46}; &commentid(o5D85dZH); * かわいそうというかページで色々コメントしたいんだよ。ちなつ可愛いとか -- &new{13/01-18 (金) 00:19:49}; &commentid(ZaU9LIwi); * まぁ中級曲にも単曲ページはあるんだけどwikiの人口考えると殆どコメントはつかないし空気化することは必須 -- &new{13/01-18 (金) 00:28:28}; &commentid(aOSHPPSs); * 必須→必至 -- &new{13/01-18 (金) 00:28:46}; &commentid(aOSHPPSs); * なるほど。確かに語り合いたいのはあるね -- &new{13/01-18 (金) 00:30:11}; &commentid(WmjoHqnF); * 作者でもないのに語りたいとかキモすぎワロタ -- &new{13/01-18 (金) 05:22:19}; &commentid(FiYUr2pX); * 今んとこ譜面一番楽しいわ 高けりゃ良いってもんではないし -- &new{13/01-18 (金) 00:15:16}; &commentid(YV6HTTf5); * 譜面のレベルを上級に上げろってよりは、EX譜面にはレベル問わず曲ページ作って欲しいって思う。 -- &new{13/01-18 (金) 00:27:13}; &commentid(BAPExgYQ); * ボゥイ「あーいいっすねぇ」 -- &new{13/01-18 (金) 00:29:51}; &commentid(FiI6tqcg); * EXないやつは最高難易度でオナシャス! -- &new{13/01-18 (金) 00:43:36}; &commentid(BAPExgYQ); * 高難易度だから人気、低難易度だから不人気、空気ではないからねぇ。20の一般公募の三曲は低難易度のフェージングはともかく他二曲はもう話題にもならないし… -- &new{13/01-18 (金) 00:36:50}; &commentid(ur881Kb1); * 他2曲は配信直後それなりに注目されてたけどフェードなんとかさんは配信直後も全然話題に上らなかったじゃないですか… -- &new{13/01-18 (金) 00:48:48}; &commentid(aOSHPPSs); * フェージングは何と言うか地味なんだよね。曲もキャラもいいし、譜面は詐称でも逆詐称でもないし、手堅くまとまってるんだけど… -- &new{13/01-18 (金) 01:04:43}; &commentid(ur881Kb1); * 自分がいいと思ってりゃそれでいいじゃん。世間で話題になってないとか気にする必要なし。 -- &new{13/01-18 (金) 07:13:37}; &commentid(hhRxQZRQ); * 登場から3ヶ月以上たってその間新曲もたくさん出てるのにまだ目に付くほど話題になるって方が稀じゃないか -- &new{13/01-18 (金) 07:58:43}; &commentid(qJMGzbcI); * 42くらいで地味に難しい曲ってなんですか? -- &new{13/01-17 (木) 23:36:04}; &commentid(P6Oz49c2); * シンフォニック陣楽とかどうかな? -- &new{13/01-17 (木) 23:37:03}; &commentid(L50t6eBw); * クロスオーバーEX -- &new{13/01-17 (木) 23:38:05}; &commentid(DorBEBF5); * すまん、17までくらいで頼む。近く(船で2時間くらい)のとこにmovieしかないから… -- &new{13/01-17 (木) 23:42:35}; &commentid(P6Oz49c2); * 船で2時間てw -- &new{13/01-18 (金) 00:01:50}; &commentid(WdJ5ojU6); * 島民か -- &new{13/01-18 (金) 00:09:08}; &commentid(awSVlYa7); * すまない、船で笑ったww -- &new{13/01-18 (金) 00:15:34}; &commentid(Dq0G9f3q); * Movieならルージュだな -- &new{13/01-18 (金) 00:16:23}; &commentid(YV6HTTf5); * ん?ムービーってことは旧42? -- &new{13/01-18 (金) 00:27:29}; &commentid(IAtr3PXX); * 旧36で頼む -- &new{13/01-18 (金) 08:43:25}; &commentid(Nrvh3PJV); * 演説 -- &new{13/01-17 (木) 23:44:27}; &commentid(wmNuuYJ0); * ハイパンク -- &new{13/01-17 (木) 23:45:21}; &commentid(xbMKmhNv); * トイボックス -- &new{13/01-18 (金) 00:02:27}; &commentid(0eOuol8P); * メサリミが序盤だけはやべえ -- &new{13/01-18 (金) 01:11:13}; &commentid(g86dgaT6); * 折角バッドの数でメダルの形状変わるならオプションでリスキーも欲しいね -- &new{13/01-17 (木) 23:30:37}; &commentid(q1muF4gw); * 銅とか銀ってどう違うの -- &new{13/01-17 (木) 23:33:26}; &commentid(wmNuuYJ0); * 金:パフェ、銀:フルコン、銅:クリア、その上でBAD減らしたりGOOD減らすと◆とか★になる -- &new{13/01-17 (木) 23:51:47}; &commentid(qNpr5bGw); * サンクス -- &new{13/01-17 (木) 23:55:04}; &commentid(wmNuuYJ0); * リスキーって何? -- &new{13/01-17 (木) 23:44:35}; &commentid(y9QZvo6n); * 確かギタドラのオプション。ミスカウントが規定数を超えると閉店する。ギタドラの場合はミス1~4で指定可能 -- &new{13/01-17 (木) 23:47:44}; &commentid(NKh80z1z); * へぇ…凄いなそれ。フルコンパフェ梅に使えそうだな -- &new{13/01-17 (木) 23:50:53}; &commentid(KrWACjx5); * IIDXにはさらに、HAZARDなるコンボ切り即死になるモードがあった気がする 今もあるかは知らんが死んでも4曲保障 -- &new{13/01-17 (木) 23:59:09}; &commentid(vctILJAa); * 太鼓では「かんぺき」という1ミスで強制終了になるオプションがある -- &new{13/01-18 (金) 00:03:39}; &commentid(mpf1Xqzc); * ↑補足 CS限定だけどね -- &new{13/01-18 (金) 00:30:31}; &commentid(jJYRwuem); * そんなもんいらない。 -- &new{13/01-18 (金) 08:41:48}; &commentid(hhRxQZRQ); * 日によって押し方が微妙に変化してプレイが安定しない。誰か助けて -- &new{13/01-17 (木) 23:25:37}; &commentid(GdQIgUxD); * 安定しない方が呪われない -- &new{13/01-17 (木) 23:35:48}; &commentid(TmyOKr0R); * 公式に店舗毎にどの曲が解禁済みか見れたらいいのに。1筐体で全解禁までにはかなりかかるだろうし。 -- &new{13/01-17 (木) 22:56:48}; &commentid(Eb3sF5CQ); * それやると過疎店がさらに過疎るから、さすがにやらんと思う。 -- &new{13/01-17 (木) 23:30:25}; &commentid(qNpr5bGw); * 昔は見れたのにねー -- &new{13/01-18 (金) 02:43:46}; &commentid(ZPy5RoA7); * なんで宇宙人が攻めてくる映画って宇宙人が凄い技術持ってる設定なの? 向こうが弱いということもあるじゃないの -- &new{13/01-17 (木) 22:54:53}; &commentid(wmNuuYJ0); * 相手は他の天体に攻める事ができるのに自分達は出来ないんだから相手の方が上だろうね -- &new{13/01-17 (木) 22:57:16}; &commentid(Vb9cSZQC); * IDがあると、この子コメと一個下の親コメが同じ人って分かっちゃうね -- &new{13/01-17 (木) 23:05:41}; &commentid(KlDafO2o); * 戦闘はこっちのほうが強いという場合もあるじゃん 向こうがたいした武器持ってなかったり -- &new{13/01-17 (木) 23:15:17}; &commentid(wmNuuYJ0); * たいした武器持ってないのに攻めないでしょ -- &new{13/01-17 (木) 23:17:33}; &commentid(Hwnsw31B); * むこうが強いと思う武器でも強くなかったりする場合が -- &new{13/01-17 (木) 23:18:38}; &commentid(wmNuuYJ0); * 宇宙を自由に移動できるだけのエネルギーを作る技術を持ちながら武器が弱いってのはあんまり考えられない様な -- &new{13/01-18 (金) 00:21:16}; &commentid(awSVlYa7); * 俺の記憶上では稲中の回想くらいしかないな -- &new{13/01-17 (木) 23:47:43}; &commentid(lX9QgspS); * ブログの文章にセンス無い奴はブログやめてほしい -- &new{13/01-17 (木) 22:36:05}; &commentid(Vb9cSZQC); * 親がそのブログを見なければいいだけ -- &new{13/01-17 (木) 22:39:25}; &commentid(heyE93Vw); * いや、解説みたいなの書いてあるんだけどちょいちょい寒いノリ入れてくんのよ まあお前何様だよって話になるけど -- &new{13/01-17 (木) 22:54:14}; &commentid(Vb9cSZQC); * この間も書いてなかった?それ -- &new{13/01-17 (木) 22:57:43}; &commentid(lX9QgspS); * 俺の悪口はやめてくれ -- &new{13/01-17 (木) 23:01:23}; &commentid(4hUgB42a); * 親米もセンスないような。はじめの「ブログの」は無いほうがいいと思う。 -- &new{13/01-17 (木) 23:21:22}; &commentid(uhYTOaEm); * この簡潔でわかりやすい文のどこがセンス無いと? -- &new{13/01-18 (金) 05:21:46}; &commentid(FiYUr2pX); * 自意識過剰だなw相手もお前みたいなやつなんだろうよ。 -- &new{13/01-18 (金) 14:31:37}; &commentid(gHdl5Tdk); * ぶっちゃけ、個人的な愚痴をここに書かれる方が迷惑だわ。ツイッターにでも書いてろ。 -- &new{13/01-18 (金) 14:33:56}; &commentid(gHdl5Tdk); * IDがThePenisの人来ないかな -- &new{13/01-17 (木) 22:35:58}; &commentid(wmNuuYJ0); * 懐かしいネタを・・・ -- &new{13/01-17 (木) 22:57:29}; &commentid(Vb9cSZQC); * ? -- &new{13/01-17 (木) 23:38:26}; &commentid(wmNuuYJ0); * ありゃ書き換えだ -- &new{13/01-17 (木) 23:40:13}; &commentid(FFyqmCaH); * 流石に今回の仕様だと動画上がるの遅いね -- &new{13/01-17 (木) 22:08:46}; &commentid(xbMKmhNv); * そりゃあね。ラインだとさらに遅れるだろうね -- &new{13/01-18 (金) 00:52:51}; &commentid(8pKoOgMt); * ある解禁されている曲Aのキャラ使った後でAの解禁されていない別の筐体でやるとどうなるの? -- &new{13/01-17 (木) 21:45:11}; &commentid(OBpZ5aj4); * ニャミ(ミミだったかも)になる。エレクトロショックの時がそうだった -- &new{13/01-17 (木) 22:11:17}; &commentid(UG7BHaou); * あと曲の場合赤ボタン連打してると出けつまになるから注意 -- &new{13/01-17 (木) 22:13:12}; &commentid(Q8PjsWT5); * これはサニパ新曲から選んだ場合かな。Lvフォルダから選んでた時はフォルダが閉じられた状態になってるよ -- &new{13/01-17 (木) 22:16:53}; &commentid(L50t6eBw); * キャラクター誕生日表見て思ったんだが、まだ誕生日調べてないキャラいるのかな?多分全員いると思うけど -- &new{13/01-17 (木) 21:20:07}; &commentid(bzLH91B5); * ルートって誕生日過ぎた? -- &new{13/01-17 (木) 21:22:25}; &commentid(wmNuuYJ0); * 1月4日だったからもう祝えない -- &new{13/01-17 (木) 21:23:21}; &commentid(VwXIFZV4); * \(^o^)/オワタ -- &new{13/01-17 (木) 21:25:29}; &commentid(wmNuuYJ0); * ゲージの重さがノーツに依存しなければいいんだが。辛ゲージが要素なのはいいが、ある程度の物量なら強制っていうのがな。譜面のバラエティがなくなる。 -- &new{13/01-17 (木) 21:14:23}; &commentid(91c5gkWl); * 逆だろ。物量とゲージの伸びが1ノーツ単位で正比例してたら譜面のバラエティが無くなる -- &new{13/01-17 (木) 21:17:11}; &commentid(xBtrSUPr); * そんなこと言ってないが。 -- &new{13/01-17 (木) 21:21:24}; &commentid(91c5gkWl); * ゲージでクリア判定を行うゲーム性である以上100ノーツの譜面と1000ノーツの譜面のゲージの伸びを変えなくてはならない。そうするとある一定の値でゲージの伸びが変わることの反対は1ノーツ単位で変化することだろう? -- &new{13/01-17 (木) 21:26:14}; &commentid(xBtrSUPr); * それだとノーツに依存してんじゃん。一番最初にゲージがノーツに依存しなければいいって書いたが。第一、寺のノマゲはどうなるの? -- &new{13/01-17 (木) 21:36:00}; &commentid(91c5gkWl); * 寺のゲージはポップンと同じである程度の物量から強制だよ。ボーダーは調べてないけどLv1は甘い -- &new{13/01-17 (木) 21:40:44}; &commentid(TmyOKr0R); * てっきり寺のゲージは比例に近い感じだと思ってたわ -- &new{13/01-17 (木) 22:10:01}; &commentid(pkMeta6z); * 辛ゲージはアホみたいなPMS譜面を量産させないために必要。必要悪。兼田を見習え -- &new{13/01-17 (木) 21:25:19}; &commentid(5CWNroH3); * なんか前にも似たようなセリフ聞いたな。 -- &new{13/01-17 (木) 21:33:51}; &commentid(bXVqlXum); * そもそもPMS譜面ってのがどういうのを指すかよく分からん スケールみたいなやつのこと? -- &new{13/01-17 (木) 21:35:57}; &commentid(L50t6eBw); * カウボーイとかのCS専用とかだろ -- &new{13/01-17 (木) 22:55:44}; &commentid(Q8PjsWT5); * 具体的に言えば、ゲージの重さで別途ステータスを作り(辛=4、微辛=3、普=2とか)それを譜面にあてはめた方がいい気がするってことです。トイコンとかがあるから辛ゲージ自体はいると思うが、コアロ程度の物量作ったら自動で辛いっていうのが。 -- &new{13/01-17 (木) 21:50:22}; &commentid(91c5gkWl); * おもしろそう。上級者と適正者のライン攻防が激しくなりそうだけどw -- &new{13/01-17 (木) 21:52:29}; &commentid(TmyOKr0R); * 中辛ゲージと激辛ゲージ追加で -- &new{13/01-17 (木) 21:01:42}; &commentid(wmNuuYJ0); * ゲージの重さが3/4になるぐらいのイージーオプションがあると良い感じにならないだろうか -- &new{13/01-17 (木) 21:05:09}; &commentid(EazFN72u); * ポップンにゲージオプションはいらない・・・と思ったけどかつての普チャレエキスパ用のゲージオプションはあってもいいかも、フルコン以外は黒メダルで -- &new{13/01-17 (木) 21:26:28}; &commentid(oo9bA1ZG); * もし幕があのノーツのまま辛ゲージだったら -- &new{13/01-17 (木) 20:54:00}; &commentid(mQZ9lCWM); * BAD3程度でクリア不可能になるな -- &new{13/01-17 (木) 20:55:51}; &commentid(O8TmOPIf); * クルパ(フルコン)してもゲージが満タンにならないw -- &new{13/01-17 (木) 21:33:07}; &commentid(WhI8neaM); * 辛ゲージだったら辛すぎると騒がれ甘ゲージだと簡単だから微辛ゲージのがよかったと言われる風潮 -- &new{13/01-17 (木) 20:52:53}; &commentid(TmyOKr0R); * 微辛ゲージがいいってことか -- &new{13/01-17 (木) 20:56:25}; &commentid(wmNuuYJ0); * 実は今回のイベントには裏があって。次のイベントまで1曲しか解禁してない筐体は撤去。2曲しか解禁してない筐体はクレジット設定変更。3曲は維持。4曲は値上げとか -- &new{13/01-17 (木) 20:43:02}; &commentid(CGNl7RRe); * 普通に市場調査だと思うけど 店舗対抗型は利益につながるのかって -- &new{13/01-17 (木) 20:47:32}; &commentid(H0jIu5u7); * 何が言いたいん? -- &new{13/01-17 (木) 20:53:09}; &commentid(ypNuVIrI); * まだ行ってないんだけど、いつも行ってるゲーセンに3台あって結構人いるんだけど解禁期待できる? -- &new{13/01-17 (木) 20:18:07}; &commentid(wmNuuYJ0); * 戦力が分散され結局他のゲーセンを出し抜くような解禁スピードは出ないだろう むしろ一台だけのゲーセンの方が凄く解禁してるかもしれない -- &new{13/01-17 (木) 20:25:53}; &commentid(VBh4e3E7); * 1台しかないところは1台しかない程度にしかそもそも客が来ない場所も多いぞ。 -- &new{13/01-17 (木) 20:38:24}; &commentid(qNpr5bGw); * うちのホームは1台しかないけど14時によってみたら2曲出てたわ -- &new{13/01-17 (木) 23:26:44}; &commentid(Q776XIwz); * 3台それぞれ出だしが被ってなければ2〜3曲はプレイ可能だろうね -- &new{13/01-17 (木) 20:27:59}; &commentid(L50t6eBw); * そうか2、3曲はプレイ出来るなら十分だわ -- &new{13/01-17 (木) 21:00:41}; &commentid(wmNuuYJ0); * 俺もまだ行ってないけど田舎だから1台しかなくても1曲も期待できん…、5曲解禁するのに何ヶ月かかるだろうか -- &new{13/01-17 (木) 20:39:43}; &commentid(BvXscEdM); * 他店にプレイだけしに行くってことができない田舎はガチで地獄のイベント -- &new{13/01-17 (木) 20:48:16}; &commentid(5CWNroH3); * 頻繁にポップンに数人いるならばらけ運で期待出来る ある程度過疎なら絶望的 -- &new{13/01-17 (木) 20:41:59}; &commentid(oo9bA1ZG); * 3台あるけど毎回少し並ぶから人多いと思う -- 親 &new{13/01-17 (木) 20:58:29}; &commentid(wmNuuYJ0); * 三台で五曲被りなしで出て俺の解禁は終わった -- &new{13/01-17 (木) 19:56:02}; &commentid(22fKZKt3); * 流れ星ソニックかなり良いな -- &new{13/01-17 (木) 19:34:43}; &commentid(PozU4l93); * 途中送信ひちゃった。後ちなつが可愛すぎる -- &new{13/01-17 (木) 19:35:51}; &commentid(PozU4l93); * よう仲間 公募第1回で来なくて諦めてたけど来てくれて超嬉しいわ あとEXの譜面も好き -- ずっと流れ星に投票してた人 &new{13/01-17 (木) 19:40:29}; &commentid(ZhtW8Rcs); * ちなつのハイライトの自転車漕いでるのってまさか… -- &new{13/01-17 (木) 20:06:17}; &commentid(i25UVcaj); * ↑既出だったorz -- &new{13/01-17 (木) 20:12:35}; &commentid(i25UVcaj); * スウィングラテとエモはよく見るのに残りはどこ行っても解禁してない -- &new{13/01-17 (木) 19:22:32}; &commentid(IiR8j6P7); * プロキオンまったく見ないや -- &new{13/01-17 (木) 20:17:50}; &commentid(1yRn15bG); * ホームの解禁状況はどんな感じ?俺んとこは余裕のゼロですが… -- &new{13/01-17 (木) 19:12:22}; &commentid(VBh4e3E7); * 俺んとこは流れ星だけ解禁されてた -- &new{13/01-17 (木) 19:14:45}; &commentid(mvKyOq9u); * いいねえ うちのホーム過疎ッてんのに2台あるから… -- &new{13/01-17 (木) 19:29:24}; &commentid(VBh4e3E7); * 今日の1時ごろ行ったら2台あるうちの片方でスウィングラテが丁度出たところで、次のJエモの解禁が始まってた 隣では1曲目がJエモで、もうすぐ解禁が終わるところだった -- スウィングラテだけが目当てだったので自分のイベントは2クレで完了したのだった &new{13/01-17 (木) 19:18:20}; &commentid(L50t6eBw); * そういえば楽譜で解禁する曲がわかるらしいけど見分け方とかあるの? -- &new{13/01-17 (木) 19:23:26}; &commentid(VBh4e3E7); * 色で見分けられるよ Jエモは青、プロキオンは緑、カタテはピンク、ラテはオレンジ、NFRは赤 -- &new{13/01-17 (木) 19:25:30}; &commentid(L50t6eBw); * おお、レスサンクス これは良い情報 -- &new{13/01-17 (木) 19:28:03}; &commentid(VBh4e3E7); * プロキオン黄色だったぞ?楽譜 -- &new{13/01-17 (木) 19:32:41}; &commentid(aOzfhn8C); * ごめんプロキオンは黄色だった 色が分かりにくいならゲージの絵柄見ると何と無くわかるはず -- &new{13/01-17 (木) 19:35:23}; &commentid(L50t6eBw); * ゲーセン巡ったら4筺体でプロキオン以外はプレイ出来た -- &new{13/01-17 (木) 19:24:41}; &commentid(BDql3TCl); * ゲーセン巡りしてみるかなー でも本日初プレイボーナスはホームの筐体にぶち込みたいな -- &new{13/01-17 (木) 19:31:41}; &commentid(VBh4e3E7); * 自分もこの解禁状況だった どれも1曲目解禁済みでプロキオン以外はプレイできた -- &new{13/01-17 (木) 23:10:04}; &commentid(Q8PjsWT5); * 二台あって片方ファンタジアフュージョン、もう片方がJ-エモの一曲ずつだった。 -- &new{13/01-17 (木) 19:35:45}; &commentid(UEj9NSkv); * 二台あって片方ファンタジアフュージョン、もう片方がJ-エモの一曲ずつだった。 -- &new{13/01-17 (木) 19:35:49}; &commentid(lCpUyu10); * 昨日、学校の帰りに寄ってみたら全く進められてはなかった 今日は行ってないけどよく過疎ってるから不安 -- &new{13/01-17 (木) 20:01:32}; &commentid(9cwJHjge); * 昨日の学校の帰りくらいの時ってイベント開始から数時間しか経ってないんじゃない? -- &new{13/01-17 (木) 20:28:11}; &commentid(OZAtGctJ); * 二台あるけど(一方はニューファンク、もう一方はJエモでした)まだ解禁されてません。ニューファンクは4段目の半分まで進めたけど解禁への道のりは遠いや -- &new{13/01-17 (木) 20:49:30}; &commentid(x2UhsATI); * 苦竹ラウワンだな -- &new{13/01-17 (木) 21:05:06}; &commentid(AomwBn5U); * pf2が来たんだから幕2もイケると思うんだがなぜ来ないんだ -- &new{13/01-17 (木) 18:19:57}; &commentid(8HIM9fpY); * 一日経ってほぼ進んでないイベントを見て、やっぱ過疎ってたんだなと実感した。 仕事の時間が少しずれてるから、そのおかげで空いてるだけかと思ってたんだが・・・ -- &new{13/01-17 (木) 18:00:57}; &commentid(qNpr5bGw); * あ、あくまで地元の店舗の話ね。 -- &new{13/01-17 (木) 18:01:14}; &commentid(qNpr5bGw); * 俺んとこはいつも過疎ってんのに昨日かなり来てて感動した -- &new{13/01-17 (木) 18:41:59}; &commentid(uRZoXVwu); * うちのホームは15時過ぎたあたりから人が来始めたけど、イベントの内容が内容(すぐにはプレイできない)だから段々減ってった -- &new{13/01-17 (木) 18:44:44}; &commentid(1dgcwEPT); * それって普段から1~2クレで帰る客じゃない?常連? -- &new{13/01-17 (木) 19:12:47}; &commentid(TmyOKr0R); * ちょ、カード無しプレイヤー多すぎぃ -- &new{13/01-17 (木) 18:46:29}; &commentid(nrwvOxwm); * http://0taku.livedoor.biz/archives/4184231.html -- ゲーセンはもうヤバい &new{13/01-17 (木) 17:50:43}; &commentid(QebMiuW9); * 別にいいよそんなの -- &new{13/01-17 (木) 18:40:15}; &commentid(uRZoXVwu); * ふと気になったから聞いてみる。IDMの本来の意味分かってる? -- &new{13/01-17 (木) 17:46:52}; &commentid(JDUpk7nK); * インテリジェンスダンスミュージックだっけ? 何がインテリジェンスかは知らんけど -- &new{13/01-17 (木) 17:47:57}; &commentid(H0jIu5u7); * そうそう。こないだ友達がガチでポップン固有のジャンルだと思ってたから聞いてみた -- まあ、本来のIDMとは結構違うよね &new{13/01-17 (木) 18:02:35}; &commentid(Cf8p6M0b); * in divid meと掛けてるんじゃなかったっけ -- &new{13/01-17 (木) 18:10:29}; &commentid(Av0NZR3f); * I Divided Meだった気が・・・素数と掛けてる -- &new{13/01-17 (木) 18:15:34}; &commentid(tgYQH5a7); * ごめん 間違って覚えてた -- &new{13/01-17 (木) 19:13:56}; &commentid(5OYvzrGg); * I "only" divede meだよ -- &new{13/01-17 (木) 19:51:22}; &commentid(uzu4dJQa); * どーでもいいけど BADアクションのちなつがエロく見える -- &new{13/01-17 (木) 17:35:34}; &commentid(9AeMRlTu); * 画像はよ -- &new{13/01-17 (木) 17:38:10}; &commentid(wmNuuYJ0); * プレイ動画だけど…http://www.nicovideo.jp/watch/sm19846671 -- 親 &new{13/01-17 (木) 17:39:32}; &commentid(9AeMRlTu); * 理系ポップ→年号ロック→リンセイ→交響的物語 -- センター試験コース作ろうとしたけど英語が思いつかない &new{13/01-17 (木) 16:32:42}; &commentid(1NKA5E9f); * DTO -- &new{13/01-17 (木) 16:34:10}; &commentid(Q8PjsWT5); * つまりグランヂやな -- &new{13/01-17 (木) 16:41:49}; &commentid(2YzOqAmy); * 数学・理科、歴史、国語、英語はわかるがなぜリンセイ?世界史? -- &new{13/01-17 (木) 16:48:52}; &commentid(Q8PjsWT5); * 倫理・政経 -- &new{13/01-17 (木) 16:57:27}; &commentid(29fnJEAi); * IDM -- &new{13/01-17 (木) 17:11:01}; &commentid(Vb9cSZQC); * UKヒットチャート -- &new{13/01-17 (木) 17:14:02}; &commentid(KXGSIc7t); * コースのラストはションボリだな -- &new{13/01-17 (木) 17:30:45}; &commentid(EazFN72u); * 英語は黒船ファンクだろ -- &new{13/01-17 (木) 19:52:03}; &commentid(uzu4dJQa); * センター試験なら保険ラップは除外か・・・ -- &new{13/01-17 (木) 21:46:40}; &commentid(SuzYrVya); * 地理はストチュンで -- &new{13/01-17 (木) 22:48:39}; &commentid(kimZkMwR); * 安易な釣り針に釣られすぎだろう、みんな・・・ -- &new{13/01-17 (木) 16:27:06}; &commentid(Vb9cSZQC); * 見え見えの釣り針でも 釣られたい? そう!(゜Д゜)彡 -- &new{13/01-17 (木) 16:28:06}; &commentid(Vb9cSZQC); * フリムイタナ… -- &new{13/01-17 (木) 16:30:52}; &commentid(ZzufahyV); * 1クレ目でNFRが普通に1曲目からできたのに、2クレ目になった途端消えたんだが・・・ -- &new{13/01-17 (木) 16:08:15}; &commentid(pAGWbQl9); * カード+1曲の場合は最初がファイナルステージだから最初からあるよ -- &new{13/01-17 (木) 16:12:51}; &commentid(HmCGM1BM); * いや、普通に100円3曲でやって1曲目にあったんだよ(Hまでだけど)・・・ 1クレ目終わった時にカタテ読書解禁して2クレ目やったらどっちも無かった -- &new{13/01-17 (木) 16:18:35}; &commentid(pAGWbQl9); * バグじゃねえの? -- &new{13/01-17 (木) 16:38:15}; &commentid(bXVqlXum); * そのままバグってくれてたらいいのにな -- &new{13/01-17 (木) 17:33:06}; &commentid(l0brIoFv); * これ楽譜2枚目の方がゲージ重いね。1枚目が初回ボーナス+初参加ボーナスと11クレで1段目終わったのに、2枚目は初参加ボーナス+初プレイボーナス+初プレイボーナス2回で18クレで1段終わったから。多分必要クレジットが1段につき倍くらいになってる。 -- &new{13/01-17 (木) 15:59:57}; &commentid(I7cLZ4fz); * 弐寺やってる人って2色しかないのによく見切れるよね・・・ポップンでビートポップつけたら謎色クラスに見えなかったわ -- &new{13/01-17 (木) 15:55:23}; &commentid(sU5U9u6y); * 弐寺に慣れると向こうからするとカラフルすぎてわけわからしい… -- 揚げ足をとるようで悪いが一応皿もあるから三色だょ &new{13/01-17 (木) 15:58:50}; &commentid(U8HVSXg4); * 慣れ -- &new{13/01-17 (木) 15:59:48}; &commentid(JDUpk7nK); * 個人的には8の時の5色ビートポップ復活してほしい -- &new{13/01-17 (木) 16:02:58}; &commentid(d19zmjyV); * 稼動まもない頃はその仕様に戻ったとかう言われてたけど、ガセだったね -- &new{13/01-17 (木) 16:50:20}; &commentid(bXVqlXum); * 前コメの〔タイトル背景変更〕の件ですが…、今後は曲解禁毎にコレッタみたく替わる仕様に成るんですか? -- 今は冬服verだけど、春の解禁は春服、秋の解禁は秋服と替わる仕様に成ります? &new{13/01-17 (木) 15:54:08}; &commentid(2MAfG1pW); * KONAMI窓口までお電話下さい -- &new{13/01-17 (木) 16:20:05}; &commentid(8q6GhA7m); * ジュディのボス曲とか来たら鳥肌 -- &new{13/01-17 (木) 15:07:28}; &commentid(3bnCMmiG); * 筐体が4つある店にいったら全部カリソメだった。泣きたい -- &new{13/01-17 (木) 14:52:13}; &commentid(jZXqgac2); * 1つちょうだい -- &new{13/01-17 (木) 15:00:18}; &commentid(0om08in2); * 全部バラければ一番いいのにねw自分KARISOME大好きだけど流石にそれは微妙な気持ちになる -- &new{13/01-17 (木) 15:09:21}; &commentid(M94YeX6T); * うるせー新曲できるだけいいだろー。こっちはポップンやってる人誰もいないんだぞー -- &new{13/01-17 (木) 15:19:21}; &commentid(sU5U9u6y); * 2日目 さっきやってきたけど伸び率はやっぱり1クレで数ドット 別の店にも行ったけどやっぱ同じだった -- &new{13/01-17 (木) 14:29:00}; &commentid(9AeMRlTu); * 連日プレイボーナスなしとか過疎店舗完全に詰んでるな。今後緩和あるんだろうか。 -- &new{13/01-17 (木) 14:50:52}; &commentid(crCyY8lm); * リナシタの縦連がトリルだったらクリアできるのに・・・ -- &new{13/01-17 (木) 14:13:52}; &commentid(sU5U9u6y); * トリルだったら49弱になるからダメ -- &new{13/01-17 (木) 14:21:52}; &commentid(7BNijvYu); * ネーヨ -- &new{13/01-17 (木) 14:27:04}; &commentid(P2zN5LKZ); * プロバロクラスはあると思うけど・・・縦連も難しいけどその直前も難しい -- &new{13/01-17 (木) 14:33:46}; &commentid(sU5U9u6y); * 縦連打よりもその直前の白黄トリル地帯がヤバいだろ! -- &new{13/01-17 (木) 15:57:26}; &commentid(AVmun7km); * イベントの解禁順ってリスト通りですか? -- &new{13/01-17 (木) 14:04:07}; &commentid(3TBfEXCf); * いや 筐体ごとにランダム 運が悪い人は1番やりたい曲が最後にでるかも… -- &new{13/01-17 (木) 14:08:30}; &commentid(9AeMRlTu); * そうなんですか。。。偶然プロキオンが解禁されてて、スウィングラテきた!と思ったらなくて残念がってたところです。。。 -- &new{13/01-17 (木) 14:10:35}; &commentid(3TBfEXCf); * じゃあ、別筐体で解禁された楽曲がマイベストの時…解禁してない筐体には未表示に成りますか? -- IRみたいな『飛び飛び数字』に成ります? &new{13/01-17 (木) 16:12:07}; &commentid(2MAfG1pW); * IDテス -- &new{13/01-17 (木) 13:54:11}; &commentid(9AeMRlTu); * ホントだ 昨日とID違うな -- 親 &new{13/01-17 (木) 13:54:49}; &commentid(9AeMRlTu); * ちなつのフィーバーアニメ、後ろ向きだけど彼氏みたいな奴が出て来るんだな -- &new{13/01-17 (木) 13:15:44}; &commentid(VJnCzQXl); * 訂正 後ろ向きじゃなくて横向きだった -- &new{13/01-17 (木) 13:23:18}; &commentid(VJnCzQXl); * 憧れの先輩ってやつだろう -- &new{13/01-17 (木) 13:37:02}; &commentid(DoJ2sgct); * みんな大好きL.D.はポップンではスパ乱易でクリア何頭? -- &new{13/01-17 (木) 12:23:55}; &commentid(8HIM9fpY); * そんなクソ譜面は知りません -- &new{13/01-17 (木) 12:24:31}; &commentid(ie0005wT); * wacが今後やりそうな悪ふざけを考えるツリー -- PONにドッキリを仕掛ける &new{13/01-17 (木) 12:22:45}; &commentid(i25UVcaj); * 卑弥呼、PP移植 -- &new{13/01-17 (木) 12:25:21}; &commentid(JDUpk7nK); * PP異色されたら本気出す。 -- &new{13/01-17 (木) 12:55:57}; &commentid(bG9ifru7); * オワコンゲームプレイヤー特有の妄想癖 -- &new{13/01-17 (木) 13:01:52}; &commentid(QebMiuW9); * こういう妄想はそろそろやめろ、キモいわ -- &new{13/01-17 (木) 13:04:42}; &commentid(Ns09zX5t); * 蠍火来たからいいわ -- &new{13/01-17 (木) 13:10:13}; &commentid(2YzOqAmy); * 弐寺のカリスマがこんなオワコンに来るならBEMANI辞める -- &new{13/01-17 (木) 13:10:36}; &commentid(7UdpOU37); * 卑弥呼とppにカリスマ性なんてあんの?w -- &new{13/01-17 (木) 13:13:46}; &commentid(XjFbljEc); * ↑2辞めたら -- &new{13/01-17 (木) 13:14:13}; &commentid(2YzOqAmy); * 卑弥呼もPPもWACじゃないだろ。ムンチャとか大犬なら曲すきだから普通にきて欲しい。 -- &new{13/01-17 (木) 13:14:40}; &commentid(91c5gkWl); * 一応合作だよね -- &new{13/01-17 (木) 13:17:04}; &commentid(2YzOqAmy); * ↑合作なのか、すまん知らなかった。 -- &new{13/01-17 (木) 13:18:34}; &commentid(91c5gkWl); * smileとかもっと合う曲があるだろう -- &new{13/01-17 (木) 13:20:32}; &commentid(NH8EaZiq); * 音詰め込みまくりのボス曲とかいらんわ。スマイルかプロンプト欲しいな -- &new{13/01-17 (木) 13:27:22}; &commentid(XjFbljEc); * ID表示されてもオワコンとか言うやついるんだな -- &new{13/01-17 (木) 13:40:01}; &commentid(P2zN5LKZ); * リフレクや指に冥卑弥呼移植しないからーとか言ってたけどリフレク指はオワコンだったのか -- &new{13/01-17 (木) 13:42:18}; &commentid(1yRn15bG); * 俺からしたらスマイルプロンプトもその2曲と大差ないけどな -- &new{13/01-17 (木) 13:43:46}; &commentid(pkMeta6z); * ↑3 日替りだもの -- &new{13/01-17 (木) 13:48:49}; &commentid(PVDl4GEy); * rumrum辺りのいらないwac曲やるから太閤ヒップホップよこせよ -- &new{13/01-17 (木) 14:41:47}; &commentid(pcpXIBCU); * 昨日今日ってプレイしたら終了後連日ボーナスとかもらえた人います? -- &new{13/01-17 (木) 11:59:42}; &commentid(wHYiobcI); * 本日初プレーのみだった。ボーナスなしの1、5か2倍くらいかな。 -- &new{13/01-17 (木) 12:08:42}; &commentid(0om08in2); * 最近のポップンはイベント自体終わってるから何回やったら解禁とかでいいのかもね。無駄に時間くわないし -- &new{13/01-17 (木) 10:44:46}; &commentid(TXCtU0oZ); * 前回の一番最初がそれじゃね? -- &new{13/01-17 (木) 10:55:47}; &commentid(eXv3W5XU); * えーやだよそんなの -- &new{13/01-17 (木) 12:16:32}; &commentid(AxICBfJV); * せめて戦国くらいはやってほしい。 -- &new{13/01-17 (木) 12:23:40}; &commentid(0om08in2); * それこそ非難轟々だろうに -- &new{13/01-17 (木) 12:30:53}; &commentid(DoJ2sgct); * チュンストすごい楽しかったんだが -- &new{13/01-17 (木) 13:08:26}; &commentid(7hR7ks1k); * どうせ何やっても文句出るしな -- &new{13/01-17 (木) 14:07:17}; &commentid(1oZ6hJbD); * 万人を満足させられるわけがない。妥協は必要だ。 -- &new{13/01-17 (木) 17:01:59}; &commentid(bXVqlXum); * そだね。 だからシンプルなのでいいんじゃないかと -- &new{13/01-17 (木) 17:55:23}; &commentid(1oZ6hJbD); * 俺のホーム田舎で過疎ってるから今から解禁するとなると1曲何クレ位かかるの? -- &new{13/01-17 (木) 10:02:22}; &commentid(ssaTRGw1); * 1曲50クレらしい 初プレイボーナス駆使すれば12クレまでに短縮出来るとか かかる金は変わらんけど -- &new{13/01-17 (木) 10:04:04}; &commentid(Zy2qzTsG); * そうなのか、なかなかしんどいな。今まではイベントは1日5曲くらいなら全て解禁してたが今回1日で全部解禁してる人ってもはや廃人なのか? -- &new{13/01-17 (木) 10:08:16}; &commentid(wLPlq4mA); * 本イベントじゃないし本イベント前の曲数ももう十分なことを考えるとおまけ楽曲くらいに考えてた方がいいかもしれない -- &new{13/01-17 (木) 10:50:26}; &commentid(41SU9tkg); * 今回一店舗で全解禁した人は居るけど、複数台でダブりなしだったからってだけで、一台しかない店舗は廃人でも物理的に不可能 -- &new{13/01-17 (木) 11:11:30}; &commentid(6gPjkgHx); * 完全新規が50人くらい来たらワンチャン -- &new{13/01-17 (木) 13:38:52}; &commentid(2YzOqAmy); * ポプカ無い筐体の店舗はペース遅そうだな -- &new{13/01-17 (木) 10:09:34}; &commentid(F8qsUonl); * 裏テーマは『ポプカ販促イベ』ってことか -- あざとい流石KONMAIあざとい &new{13/01-17 (木) 10:15:02}; &commentid(k3H7CxXm); * 裏テーマ論はもういいだろwwww -- &new{13/01-17 (木) 10:25:29}; &commentid(uRZoXVwu); * 昨日初めてサニパ触ったんだけど、今更ながら今作の47レベル群強いな。47残り数曲なのに1曲も埋まらない…せんごく程じゃないけどキツいッス -- &new{13/01-17 (木) 07:22:27}; &commentid(2Fu4NrQl); * ドラキュアもハッピーハードコアも無理なのか? -- &new{13/01-17 (木) 07:30:23}; &commentid(2YzOqAmy); * ドラキュラだよ俺… -- &new{13/01-17 (木) 07:34:20}; &commentid(2YzOqAmy); * ハッピーハードコアってそんなに簡単じゃないと思う。 -- &new{13/01-17 (木) 07:44:20}; &commentid(HgqZ7p1X); * ドラスロの存在忘れてたなんて言えない 愛無双はラスト8小節が捌けないですん -- &new{13/01-17 (木) 08:57:14}; &commentid(2Fu4NrQl); * ブランクのせいだと思うよ。 -- &new{13/01-17 (木) 08:28:36}; &commentid(91c5gkWl); * どうも~ブランク長井です。 -- &new{13/01-17 (木) 08:32:20}; &commentid(eXv3W5XU); * おい、アブドゥル。…こいつに何か言ってやれ -- &new{13/01-17 (木) 08:33:30}; &commentid(QCCf3PKZ); * 総合的にはムービーくらいか? 戦国47の存在感でかいけど、ムービーもエレ2、ピアテク、コアロ、サイウエ、忍者と結構強め。 -- &new{13/01-17 (木) 08:50:25}; &commentid(XjFbljEc); * カイジュウ忘れないであげて! -- &new{13/01-17 (木) 09:58:30}; &commentid(AomwBn5U); * 怪獣は初出42だから入れなかった -- &new{13/01-17 (木) 11:43:51}; &commentid(XjFbljEc); * ドラスロ→逆詐称 愛無双、大宇宙→弱~中 ハッピー→中~強 エレバロ→強 ドラコア→強~詐称 -- &new{13/01-17 (木) 09:33:55}; &commentid(GUO9MSkm); * ついでにハイブリープがハッピー並み -- &new{13/01-17 (木) 09:41:35}; &commentid(dMg9dtAi); * コーヒーも弱~中くらいかねぇ 大宇宙みたいに油断してるときつい系 -- &new{13/01-17 (木) 09:59:52}; &commentid(AomwBn5U); * 総合的に見ると結構やや弱め -- &new{13/01-17 (木) 10:58:31}; &commentid(GUO9MSkm); * 結構やや…ってなんだ -- &new{13/01-17 (木) 10:58:54}; &commentid(GUO9MSkm); * ↑IDで自分へのツッコミだってのがわかるなw -- ガラケー画面だとIDが表示されないけど &new{13/01-17 (木) 11:41:24}; &commentid(ciV7lEyi); * コーヒーは難易度的に期待されてたから比較的幅広い層が楽しめるのはいいことだと思う -- &new{13/01-17 (木) 11:49:40}; &commentid(AZBeye4Y); * 猫叉のアルバムにノマディック・ビタミン・フルフィー入るのか。 これは楽しみだ。 -- &new{13/01-17 (木) 03:05:49}; &commentid(C1TmVOPi); * 劇レコさん頑張ったな。というか劇レコのアルバムって出ないのかね -- &new{13/01-17 (木) 07:40:35}; &commentid(WHmnsIFa); * かりそめの音源が上がってて、聞いてみたらめちゃくちゃいいじゃないのこれ。投票の時こんなんだったっけ? -- &new{13/01-17 (木) 02:57:51}; &commentid(fPIYY6d6); * あんなんだったよ。叩くための音が意識されてたり、声の掠れた感じと歌い方がファンクロックの曲調と歌詞にピッタリで凄くいいよ。もっと聴いて中毒になろうよ。 -- &new{13/01-17 (木) 04:03:08}; &commentid(grFI94r5); * 投票の時は流れ星ソニックばっか聞いてたけどかりそめイイネ!王道ファンクとか久しぶりで懐かしい気持ちになった。ミッキーマサシまたこないかなぁ -- &new{13/01-17 (木) 04:21:06}; &commentid(qk8xg5lE); * ファンクロックで勝負して人気投票に勝ち残るのはスゲーわ。しかも歌も普通に上手い。やっぱポップンと言えばこーいう路線もないとだな -- &new{13/01-17 (木) 07:54:09}; &commentid(8q6GhA7m); * この人の曲が今後も収録されたら嬉しいなぁ -- &new{13/01-17 (木) 13:09:26}; &commentid(M94YeX6T); * カラテ読書って空目してなにその文武両道って思った人いないの -- &new{13/01-17 (木) 02:27:50}; &commentid(bIxUN6gE); * ケンドーロックみたいなのを想像してるよ -- &new{13/01-17 (木) 04:13:09}; &commentid(ZzzOcVSa); * カテラ葉書だとおもってたわ -- &new{13/01-17 (木) 10:45:31}; &commentid(5WxipIac); * EASY譜面をやらないとフォルダが100%にならないのか…。EASYだけ非表示とかできないんかな? -- &new{13/01-17 (木) 02:02:55}; &commentid(FVXeGn7C); * あれ?そんな馬鹿な。俺はそんなこと無かったけど -- &new{13/01-17 (木) 02:04:16}; &commentid(68xXTXbm); * EASYやってないけど新曲フォルダ100%になってた気がする。あれって難易度別に表示されてるの? -- &new{13/01-17 (木) 02:04:39}; &commentid(qk8xg5lE); * 多分其の筈 -- &new{13/01-17 (木) 02:18:07}; &commentid(XMue0nlO); * つまりNHEXは全部やってるってことだろ? ついでにEASYもやっちまえw まだ100もないはず -- &new{13/01-17 (木) 07:34:13}; &commentid(MdyOzPWu); * 簡単なんだから、難しいお邪魔付けてやればいいじゃない。 -- &new{13/01-17 (木) 08:39:31}; &commentid(bXVqlXum); * 丁度前の人が解禁したから隠し曲初プレイ奪っちまったぜwwwwww -- &new{13/01-17 (木) 00:56:59}; &commentid(4iYwEDQB); * 前の人は文句を言いたいだろうが仕様上しゃあないな。解禁したらワンモアでプレイできる仕様にならなかったのが悪い -- &new{13/01-17 (木) 01:31:12}; &commentid(hUMgxQBZ); * まあ店舗解禁ってこういうものだしな -- &new{13/01-17 (木) 01:39:39}; &commentid(4kE4i79X); * 人が途切れなく並んでたらこれが当たり前になるよね?こういうので恨んでくる人とかやっぱいんのかな?怖いな -- &new{13/01-17 (木) 01:43:53}; &commentid(ttC6RISO); * そんな程度で恨むやつなんて居ないから大丈夫。せいぜい早くやりてーだよ -- &new{13/01-17 (木) 02:05:22}; &commentid(68xXTXbm); * 恨むまではいかないけど、心の中で舌打ちするかも -- &new{13/01-17 (木) 02:12:55}; &commentid(xIg9yCK3); * 前の人が解禁してラッキーと思ってプレイしたらファイナルステージ専用って気づかなくてプレイできなかった俺が通りますよ… -- &new{13/01-17 (木) 01:47:08}; &commentid(M32q1sAT); * どうしても嫌ならウォークマンなりiPadなりで音ふさぐしかないかなあ -- &new{13/01-17 (木) 08:52:25}; &commentid(XjFbljEc); * 申し訳ないが店舗対抗どうでもいいwww普通にいつもの地力上げやる。 -- &new{13/01-17 (木) 00:56:45}; &commentid(anqWpeLr); * なんだ俺か -- &new{13/01-17 (木) 01:07:09}; &commentid(xIg9yCK3); * 解禁されてたらやるけど、同じく気にしないでいつも通りやってるなぁ -- &new{13/01-17 (木) 01:09:27}; &commentid(qNpr5bGw); * 実際 俺もいつもどーりやって解禁したらラッキー程度だと思ってる -- &new{13/01-17 (木) 01:10:42}; &commentid(ebvqmvuy); * 一人の力じゃ無謀だしいつもどおりやるしかないよね -- &new{13/01-17 (木) 01:14:49}; &commentid(LTdYRcG1); * カタテ解禁してねーかなと思って行ったらカタテ解禁してた。そればっかやってたわ -- &new{13/01-17 (木) 01:19:28}; &commentid(4kE4i79X); * お、俺のIDが…… -- &new{13/01-17 (木) 00:28:18}; &commentid(WK5vGS9H); * とりあえず、弐寺始めたらG59(H)を目標に頑張るよ -- 親 &new{13/01-17 (木) 01:04:02}; &commentid(WK5vGS9H); * そこは穴を目標にしなきゃ -- &new{13/01-17 (木) 01:40:33}; &commentid(hUMgxQBZ); * フルコンするまで帰れま10 -- &new{13/01-17 (木) 09:06:35}; &commentid(2YzOqAmy); * ЁVOLUTIФNが選曲トップらしいけどЁVOLUTIФNじゃなくてRЁVOLUTIФNが来てたらどうだったのかな… -- &new{13/01-17 (木) 00:23:49}; &commentid(LTdYRcG1); * ポプカにそういうタイトルのレアカードがあったような……って感じかな -- &new{13/01-17 (木) 00:32:33}; &commentid(WK5vGS9H); * 階段系のラス殺しになるのは間違いないな -- &new{13/01-17 (木) 00:38:45}; &commentid(vctILJAa); * 個人的には圧倒的にRЁVOLUTIФNが来て欲しかった -- &new{13/01-17 (木) 00:51:38}; &commentid(7hR7ks1k); * 俺も -- &new{13/01-17 (木) 00:57:54}; &commentid(LTdYRcG1); * FINAL専用曲っていつ以来だっけ -- &new{13/01-17 (木) 00:19:48}; &commentid(BmXasd2Y); * 18の通常隠し曲以来かな 隠し曲は実質1+2STAGEで条件果たさないといけないから4曲設定以上でもない限りFINAL専用だったね -- &new{13/01-17 (木) 00:26:36}; &commentid(Q8PjsWT5); * 地味にオプションのoff設定が見やすくなってた といってもバッテン付いただけだから最初禁止になったのかと思ったw -- &new{13/01-16 (水) 23:53:26}; &commentid(rW4Jg7pl); * 実は文字の色が濃くなってたり -- &new{13/01-16 (水) 23:56:54}; &commentid(9PHii91r); * 確かに見やすくなってたね。よほど不満多かったのかな -- &new{13/01-16 (水) 23:57:03}; &commentid(AYez30dj); * あとはレベルフォルダとかをもうちょっと使いやすくしてくれれば言うことないんだけどな システム面は -- &new{13/01-16 (水) 23:59:22}; &commentid(tScSjCN8); * こーいうとこの対応が早いのは評価できる -- &new{13/01-17 (木) 00:04:25}; &commentid(JYPfjGUl); * ももクロのレベル修正もはやかったからなぁ 余計ひどくなってるが -- &new{13/01-17 (木) 00:09:09}; &commentid(BmXasd2Y); * 前作のIRプレイでEP2500獲得バグの修正の早さは異常 -- &new{13/01-17 (木) 00:14:06}; &commentid(hUMgxQBZ); * ↑金に絡んでくる事となれば対応早いんだよな -- &new{13/01-17 (木) 00:56:20}; &commentid(SsLHByIB); * 計算上は13~15人が1回ずつプレイすると1楽譜解禁可能か。よっぽどの繁盛店舗以外は無理だろうけど。 -- &new{13/01-16 (水) 23:53:10}; &commentid(1Xhp6frj); * eパス無しプレイで解禁進まないのが痛すぎる なんでそんな一見お断り蚊帳の外仕様にしたんだこんまい… -- &new{13/01-16 (水) 23:59:03}; &commentid(XjIeoaZu); * eパス無くてもパスモとかスイカでおk -- 親 &new{13/01-17 (木) 00:00:31}; &commentid(THIz9UDS); * ↑親とIDが違うんだがどうした -- &new{13/01-17 (木) 00:03:06}; &commentid(JUu6BcX3); * 上 親でも何でもない すまん PSPだから履歴が残ってた -- &new{13/01-17 (木) 00:03:35}; &commentid(THIz9UDS); * いや、俺が言いたいのは、通りがかりの一般勢が解禁に参加出来ないってことで 筐体ごとで解禁ゲージも重たいのであれば猫の手も借りたいのにちょっとキビしくしすぎっていう -- &new{13/01-17 (木) 00:06:58}; &commentid(Es07IbDy); * ぬ、IDが変わったけど子米ですぞ -- &new{13/01-17 (木) 00:07:44}; &commentid(Es07IbDy); * ↑2ほんとそのとうりだよね…カード関係なしだったら大分違うんだけどね… -- &new{13/01-17 (木) 00:12:35}; &commentid(9AeMRlTu); * ミラーオプション舐めてたわ…頭に刻み込んだ譜面ですら初見プレイに成り下がった -- &new{13/01-16 (水) 23:16:22}; &commentid(eQBzYEcb); * トライ、哀愁、ノワール、DDRあたりがオススメだよ! -- &new{13/01-16 (水) 23:34:21}; &commentid(zBfZJSf9); * 弐寺DPのFLIPみたいなオプション欲しいよね。1234と6789が入れ替わる感じで -- &new{13/01-16 (水) 23:52:45}; &commentid(NFKKoT2v); * 5「僕は据え置きかい??」 -- &new{13/01-16 (水) 23:57:17}; &commentid(XjIeoaZu); * 上下入れ替わるとミラーどころじゃない別譜面になりそ -- &new{13/01-17 (木) 00:10:07}; &commentid(BmXasd2Y); * 上下入れ替わったらクロスじゃね -- &new{13/01-17 (木) 00:12:39}; &commentid(L50t6eBw); * 456が159になるのか…! -- &new{13/01-17 (木) 00:19:49}; &commentid(lYu3j9dA); * 357が無理押しに化けるとか勘弁 -- &new{13/01-17 (木) 00:23:30}; &commentid(BmXasd2Y);