[[:その他:Comment:情雑]] * ここの人達って優しいよね、他のwikiは雑談・質問のページなのにちょっとしたことでなんか恐い言われ方される所の方が多いってよくわかったわ -- &new{13/01-16 (水) 22:12:37}; &commentid(304ujm91); * 分かったから出すもん出せ -- &new{13/01-16 (水) 22:27:52}; &commentid(I8cBrg3P); * それなんて恐喝 -- &new{13/01-16 (水) 22:30:53}; &commentid(1fPDAgHx); * お前www -- &new{13/01-16 (水) 22:35:13}; &commentid(NFKKoT2v); * パステル乙 -- &new{13/01-16 (水) 22:43:54}; &commentid(71Cb8dWC); * ↑バカッ!!パステルくんさんだ!!お前、消されるぞ!! -- &new{13/01-16 (水) 22:49:45}; &commentid(WhjEWp9f); * パステルくんさん、いつの間にミッ○ーみたいな感じの二次設定になっちゃったんだ?w -- &new{13/01-16 (水) 22:59:27}; &commentid(1fPDAgHx); * ハハッ! -- &new{13/01-16 (水) 23:10:04}; &commentid(VLkmNDkT); * KACリフレク部門の2011覇者、2012準優勝者を最強レベルの曲で屠ったらさんも付けたくなるわ -- &new{13/01-17 (木) 00:20:25}; &commentid(pcpXIBCU); * 他のwikiそんななのか? ちなみにSDVXwikiは今日も平和だよ -- &new{13/01-16 (水) 22:35:48}; &commentid(1fPDAgHx); * 太鼓wikiのことですね わかります -- &new{13/01-16 (水) 22:37:22}; &commentid(tScSjCN8); * 太鼓だけに文字通り叩かれるのか -- &new{13/01-16 (水) 22:38:02}; &commentid(NFKKoT2v); * ↑-5point -- &new{13/01-16 (水) 22:39:04}; &commentid(1fPDAgHx); * あそこは普通に年齢層低いから・・・ -- &new{13/01-16 (水) 22:54:01}; &commentid(GBIH0YMV); * ホント、同じ太鼓民として恥ずかしいぜ -- 太鼓民 &new{13/01-16 (水) 22:56:26}; &commentid(LIXUDqmn); * ↑だからって…超ごうか版(wiiの新作)の話で「どんな曲が出るか予想しよう!」ってツリー立てただけなのに誰も反応してくれなくてあげく10秒後くらいに更新ボタンおしたら消されてたんだよ! あそこの住人つめたいよう…orz -- 子3 &new{13/01-16 (水) 22:58:44}; &commentid(tScSjCN8); * ↑それは酷いな ここでコーヒーブレイクしていけよ -- &new{13/01-16 (水) 23:00:50}; &commentid(1fPDAgHx); * ↑2 俺が味方してるのはあんただ -- ↑3 &new{13/01-16 (水) 23:05:22}; &commentid(LIXUDqmn); * 新曲のLvは出てるのにBPMの話が出てこないな 知ってる人教えてくれ -- &new{13/01-16 (水) 21:53:00}; &commentid(FzfGpzVc); * プロキオンの騎士団 135 -- &new{13/01-16 (水) 21:55:09}; &commentid(HfY67akd); * カタテ読書188 -- &new{13/01-16 (水) 22:17:37}; &commentid(BNG1YjxF); * hyde156 -- &new{13/01-16 (水) 23:30:44}; &commentid(zLOSqgYC); * MZDがムラクモで最高難易度50のボス曲を担当することになったんだし、そろそろミミニャミのボス曲が欲しいかも 今のところ戦乱のレベル48(?)が最高か -- &new{13/01-16 (水) 21:46:09}; &commentid(1fPDAgHx); * ポスターのホネニャミの出番だな -- &new{13/01-16 (水) 21:47:04}; &commentid(AZImHZ8Z); * その手があったか いやでもホネニャミってミミニャミの暗黒面ってわけじゃないんだよな? -- 親 &new{13/01-16 (水) 21:48:47}; &commentid(1fPDAgHx); * 単に骨マスクのかぶり物してるだけだよ -- &new{13/01-16 (水) 21:50:47}; &commentid(5WmgGLnG); * かぶり物なのか てっきりDEAD ROCK的なものかと(ry -- &new{13/01-16 (水) 21:56:26}; &commentid(1fPDAgHx); * ツイストして陽気に踊ってるアニメなのに暗黒面とかイメージ違うだろw -- &new{13/01-16 (水) 22:00:40}; &commentid(5WmgGLnG); * SWEET BREEZEですね。 -- &new{13/01-16 (水) 23:18:27}; &commentid(zLOSqgYC); * トラウマ・・・ -- &new{13/01-16 (水) 21:54:34}; &commentid(UWhEe3mP); * 消えちゃったもんね…… -- 親 &new{13/01-16 (水) 21:57:30}; &commentid(1fPDAgHx); * トラウマはレベル42だから中級曲ですねぇ(すっとぼけ) -- &new{13/01-16 (水) 21:58:52}; &commentid(I9q5dcMy); * おい計算しなおせ -- &new{13/01-16 (水) 22:14:00}; &commentid(oM1CPDem); * ↑2ギリギリ上級曲だろ!いい加減にしろ! -- &new{13/01-16 (水) 22:16:44}; &commentid(304ujm91); * 確かポップンの主人公ってマリィとキングだよね。キングはカウボーイ移植でいいとしてマリィにもボス曲をあげよう -- &new{13/01-16 (水) 21:56:31}; &commentid(3r29Obfn); * それは昔の話な。今はミミとニャミが主人公的ポジションだけどあくまで2人はゲームの案内役マスコットキャラで、AC上では主人公キャラは建前上は存在しない -- &new{13/01-16 (水) 21:59:26}; &commentid(5WmgGLnG); * 確かにマリィはまだ最高レベル47…じゃなかった43だからね -- &new{13/01-16 (水) 22:00:04}; &commentid(jTelQPWK); * 最近のミミニャミはエンディング曲で来てるからエンディングでレベル50出すのも難しいな -- &new{13/01-17 (木) 00:06:00}; &commentid(96Nc7ZpW); * つサイレント 元はエンディング的なものだったんだよな…… -- &new{13/01-17 (木) 00:45:51}; &commentid(WK5vGS9H); * サイレントってそうだったのか・・・ スペースオペラのほうがエンディングって感じしてたから知らなかったわ -- &new{13/01-17 (木) 00:53:08}; &commentid(96Nc7ZpW); * ↑まあ俺も詳しくは知らないが、メタオペが本当はボスでサイレントはエンディングみたいなものだったんだろうなって言われてた -- 孫1 &new{13/01-17 (木) 00:58:56}; &commentid(WK5vGS9H); * それは難易度的な話じゃなくて、曲のイメージ的な話でしょ -- &new{13/01-17 (木) 09:20:43}; &commentid(bXVqlXum); * 今回の解禁って画面に映ってるつをすすべて埋めたら一曲解禁ですか? -- &new{13/01-16 (水) 21:39:57}; &commentid(Ck0Y1i1T); * 日本語でおk -- &new{13/01-16 (水) 22:40:53}; &commentid(5WmgGLnG); * 今日のgoogleあれ何?何かの記念じゃないの? -- &new{13/01-16 (水) 20:51:15}; &commentid(304ujm91); * そういう時はグーグルの画像部分をクリックすりゃ出てくるよ -- &new{13/01-16 (水) 20:58:10}; &commentid(dtxdWuTx); * いや、今日ゲーム形式になっていて、ある程度プレイしないと詳細表示されないみたいで -- &new{13/01-16 (水) 21:13:21}; &commentid(304ujm91); * IE使ってる所為かゲームが遊べんw フランク ザンボニーで検索するよろし -- &new{13/01-16 (水) 21:17:37}; &commentid(dtxdWuTx); * わざと時間切れ待ちして検索したらフランク・ザンボニーていう人の誕生日だって 製氷車発明者らしい -- &new{13/01-16 (水) 21:17:42}; &commentid(304ujm91); * 検索結果の画面でロゴの上にカーソル置いても出るけどね -- &new{13/01-16 (水) 21:21:53}; &commentid(Aklt5Gcm); * そいや今作ってIRなしか? -- &new{13/01-16 (水) 20:35:56}; &commentid(uRZMd3bf); * わからん。今後改めてあるやもしれんが・・・。 -- &new{13/01-16 (水) 20:47:08}; &commentid(5WmgGLnG); * 1 -- &new{13/01-17 (木) 13:05:43}; &commentid(7UdpOU37); * eパス何枚も買って一人がループする→次で解禁しそうな時に人が並ぶ→「お疲れッスwwwwwじゃ先にプレイさせてもらいますねwwww」 -- &new{13/01-16 (水) 20:27:11}; &commentid(tScSjCN8); * eパス何枚も買う必要あるの? -- &new{13/01-16 (水) 21:43:23}; &commentid(nDFsvw6a); * ごめん調べ不足だった -- &new{13/01-16 (水) 21:47:03}; &commentid(nDFsvw6a); * その筐体で解禁された楽曲はタイトル画面に表示される -- &new{13/01-16 (水) 20:24:38}; &commentid(FzfGpzVc); * どんなかんじで? -- &new{13/01-16 (水) 20:27:57}; &commentid(tScSjCN8); * http://twitpic.com/bvo1ui -- &new{13/01-16 (水) 20:29:38}; &commentid(x25y7VAs); * ミミニャミの上にデカデカとバナーが表示されてる finalステージからプレイ可能とも書いてある -- &new{13/01-16 (水) 20:30:27}; &commentid(FzfGpzVc); * ファイナルステージから選べるよ♪ってがっつり書いてますね… -- &new{13/01-16 (水) 20:30:54}; &commentid(tScSjCN8); * ほう、これは親切な仕様だぬ -- &new{13/01-16 (水) 20:31:15}; &commentid(1fPDAgHx); * それにしてもサニーパークってロゴのバックに雪だるまと寒そうなミミニャミって違和感だよな。殺伐としたスレに○○が!を思い出す -- &new{13/01-16 (水) 21:45:18}; &commentid(nDFsvw6a); * あり? 前は半袖だったのに、解禁すると冬服に!? -- &new{13/01-17 (木) 00:15:25}; &commentid(PpAjoJpJ); * ↑よく気づいたなw ちょっとしたアハ体験だったぜ -- &new{13/01-17 (木) 01:08:00}; &commentid(WK5vGS9H); * 今最速でどのくらい進んでるのかな… 三曲目ぐらいか?ただの感だけど -- &new{13/01-16 (水) 20:22:29}; &commentid(HzANd8jM); * 4年~5年前に使ってたパスって使えるかな?QMAで使ったeパスが7枚出てきた -- &new{13/01-16 (水) 20:22:05}; &commentid(pDy1dAv2); * 普通に使えるよ。 -- &new{13/01-16 (水) 20:22:16}; &commentid(5WmgGLnG); * やった! -- &new{13/01-16 (水) 20:25:26}; &commentid(pDy1dAv2); * データが無いだけであって、新規でプレイする分には使えるだろうね -- &new{13/01-16 (水) 20:24:38}; &commentid(1fPDAgHx); * 古い狂態でやるとプレイ中に一瞬止まるんだが 理系Nで止まるとか上級曲大丈夫か -- &new{13/01-16 (水) 20:16:41}; &commentid(41vIIcEy); * リリース時期が古い旧筐体は特に経年劣化が著しいから、旧筐体でやるならAC15以降の筐体の方がいいぞ。 -- &new{13/01-16 (水) 20:18:18}; &commentid(5WmgGLnG); * しょっちゅうだし、リザルトにそこまで響かないので気にしてない。 -- &new{13/01-16 (水) 20:21:11}; &commentid(gh2LquYC); * 新筐体でやろうとすると、キャラ選択後フリーズして再起動するんだけど、同じようなことになった人居る? -- &new{13/01-16 (水) 20:12:43}; &commentid(WlBa2rxu); * 特定条件フリーズの可能性があるかもって事で一応。パセリプレー、キャラはニンジン1Pカラー。 -- &new{13/01-16 (水) 20:14:17}; &commentid(WlBa2rxu); * 今日、友達がそうなってたなあ。パセリかどうか分からんけどニンジン使ってるはず -- &new{13/01-16 (水) 21:24:53}; &commentid(TsG0oFUf); * 俺も昨日なったわー。アップデート直後にやったらフリーズ、再起動してもフリーズしたから困ったよ。ちなみに普通に100円を入れたよ。 -- &new{13/01-16 (水) 22:24:13}; &commentid(NLtvbRin); * 今回の解禁者の末路ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3851746.jpg -- &new{13/01-16 (水) 20:08:39}; &commentid(tScSjCN8); * こんなとこにもポップ君いたのか -- &new{13/01-16 (水) 20:09:44}; &commentid(41vIIcEy); * h抜かすの忘れてた…orz誰かなんとかしてくれ わざとじゃないんだ -- 親 &new{13/01-16 (水) 20:09:46}; &commentid(tScSjCN8); * 直してくれた人サンクス! -- 親 &new{13/01-16 (水) 20:16:17}; &commentid(tScSjCN8); * 抜く必要ないだろ -- &new{13/01-16 (水) 21:58:29}; &commentid(hiUiSOJa); * おいおい……e-pass4枚以上何に使うんだよ…… -- &new{13/01-16 (水) 20:09:56}; &commentid(1fPDAgHx); * 40枚らしいで -- &new{13/01-16 (水) 20:12:00}; &commentid(LtRD00fo); * ↑40枚!? 周りの方々にプレゼンツだなこりゃ -- 子3 &new{13/01-16 (水) 20:13:12}; &commentid(1fPDAgHx); * 廃人の使用済みとかスコア的にも・・・ -- &new{13/01-16 (水) 20:16:42}; &commentid(xo8oGh6U); * データを切り離せば使えるんじゃない? -- 子3 &new{13/01-16 (水) 20:18:30}; &commentid(1fPDAgHx); * 暗すぎる・・・ -- &new{13/01-16 (水) 20:10:47}; &commentid(dqvURsWd); * えええーえーーえーー -- &new{13/01-16 (水) 20:12:26}; &commentid(RMBG1oQD); * 弐寺でオリコ参加者の上限調べるために200枚くらいパス用意した人居たの思い出した -- &new{13/01-16 (水) 20:12:29}; &commentid(xBtrSUPr); * さあ順調に廃人が壊れてまいりました -- &new{13/01-16 (水) 20:12:52}; &commentid(GBIH0YMV); * 先生、なんでこんなにeパスあるんですか -- &new{13/01-16 (水) 20:20:34}; &commentid(zH1jwotR); * ちなみに何でこんなに買ったの? -- &new{13/01-16 (水) 20:22:03}; &commentid(jTelQPWK); * 初回ボーナス使って解禁すすめるためだろうね -- &new{13/01-16 (水) 20:25:36}; &commentid(1fPDAgHx); * こんまいにここまで貢ぐとは -- &new{13/01-16 (水) 20:27:07}; &commentid(41vIIcEy); * 廃人の鑑だな、うん -- &new{13/01-16 (水) 20:32:59}; &commentid(1fPDAgHx); * Suicaとかで代用すればいいのによ -- &new{13/01-16 (水) 23:45:37}; &commentid(NyAHrllL); * 中級放置どうにかならないか?サニパ曲が無い -- &new{13/01-16 (水) 20:04:28}; &commentid(41vIIcEy); * 管理人やってくれるのか!!ありがとう!!!! -- &new{13/01-16 (水) 20:05:06}; &commentid(rUoZuv5M); * ワロタ -- &new{13/01-16 (水) 20:08:42}; &commentid(1fPDAgHx); * 管理人してもいいけどよくわからんしまだ中級曲3曲しかクリアしてない -- &new{13/01-16 (水) 20:08:55}; &commentid(41vIIcEy); * ↑もし本当にやってくれるなら、wikiの使い方調べて中級wikiの雑談にでも「新しいwiki作るよ」って言ってあげて欲しい。 そうすれば移転を手伝ってくれる人はいくらでもいると思う。 -- &new{13/01-16 (水) 21:04:16}; &commentid(dtxdWuTx); * 貢ぎイベントかつ解禁曲はファイナル専用とかいう使用でも他の音ゲーに比べたら全然いい方ってポプがすごいのか他の音ゲーがひどいのか -- &new{13/01-16 (水) 19:58:36}; &commentid(pSZk8aMU); * 知らね(´・ω・`) -- &new{13/01-16 (水) 20:00:30}; &commentid(5WmgGLnG); * 苦痛をあまり感じさせない貢ぎっていいよな まあ今回のは地域差があるから何とも言えないけど -- &new{13/01-16 (水) 20:02:35}; &commentid(1fPDAgHx); * どの曲を何曲プレイしてもゲージの伸びは一緒みたいだから相変わらずカード+1曲でレイヴ祭りが速い。そもそもボーナス無しだと全然ゲージ伸びないから精神的に疲れるけど。 -- &new{13/01-16 (水) 19:45:39}; &commentid(DWO66zP4); * 1曲落ちして良いならプロバロEX放置でいいんじゃね -- &new{13/01-16 (水) 19:50:27}; &commentid(4iYwEDQB); * 亜空間じゃなくてか -- &new{13/01-16 (水) 19:51:46}; &commentid(ebvqmvuy); * メロコア(S.F.M)の方が曲の長さ短くないか? 違ったらすまん -- &new{13/01-16 (水) 19:54:35}; &commentid(1fPDAgHx); * ちなみに1分17秒だ -- 子2 &new{13/01-16 (水) 19:55:12}; &commentid(1fPDAgHx); * 1分12秒とかそんなんだからレイヴのほうが短い -- &new{13/01-16 (水) 21:03:33}; &commentid(6zpcMKFr); * そうだったのか 教えてくれてありがとうな -- 子2 &new{13/01-16 (水) 21:29:09}; &commentid(1fPDAgHx); * 最速はe-pass購入→カード引き捨てゲ… -- &new{13/01-16 (水) 19:57:25}; &commentid(LtRD00fo); * ただそれだと3クレ無駄にするのは惜しいかな 乱、S乱、NSカードにするってんなら分からないでもないが -- &new{13/01-16 (水) 20:00:35}; &commentid(1fPDAgHx); * もしかしてeパス無しプレイだと店舗イベ進められないの? -- &new{13/01-16 (水) 20:03:08}; &commentid(RMBG1oQD); * ↑下の方のツリーにそれと同じ質問あったが、解禁に参加できないらしい -- &new{13/01-16 (水) 20:04:12}; &commentid(1fPDAgHx); * データを切り離すという手がある -- &new{13/01-16 (水) 20:05:03}; &commentid(FzfGpzVc); * ↑2 へーマジで 気まぐれにバトルだけやってく人らとかカード無しがデフォみたいなもんだしそういうのやめてほしかったね… -- &new{13/01-16 (水) 20:11:58}; &commentid(RMBG1oQD); * ↑いやまだe-passをプレゼントするという手が……これじゃ怪しいやつか -- 孫1 &new{13/01-16 (水) 20:15:27}; &commentid(1fPDAgHx); * KGEX+DEATHずっとでフルコン粘着もなかなか -- &new{13/01-16 (水) 20:03:13}; &commentid(MBIEVGty); * カタテ読書EX44らしい -- &new{13/01-16 (水) 19:44:11}; &commentid(tScSjCN8); * イベントあることなんか忘れていつも通りプレイするのが一番だな 気が楽だし -- &new{13/01-16 (水) 19:40:53}; &commentid(tScSjCN8); * オレの場合はそんなに新曲への関心自体があんまないから、今も普通にやってるよ。解禁にカツカツしてると楽しくないし、自分のペースで好きなようにやってるわ。 -- &new{13/01-16 (水) 19:41:54}; &commentid(5WmgGLnG); * 素人の曲に興味無い勢はいちいちアピールせんでいいから -- &new{13/01-16 (水) 19:56:33}; &commentid(GBIH0YMV); * 解禁イベント自体に関心うすいって言ってるだけだよ。勝手に補足すんじゃねえよ。 -- &new{13/01-16 (水) 19:57:20}; &commentid(5WmgGLnG); * イベント告知から開始までの何も無い一週間が逆にプレイ控えしてやりたいように出来なかった。これからはガンガン粘着するでえ -- &new{13/01-16 (水) 19:43:37}; &commentid(RMBG1oQD); * 単純にプレイするだけなら激戦地歩いて回るだけで5曲は確実にプレイできるはず。田舎だったら御愁傷様… -- &new{13/01-16 (水) 19:44:31}; &commentid(LtRD00fo); * 気長に解禁待つのが得策だな もしくはポップンに興味をもってくれそうな音ゲー仲間にポップンを紹介するとかすれば初回ボーナスうっはうっはで解禁捗るかも -- &new{13/01-16 (水) 19:45:54}; &commentid(1fPDAgHx); * 初級者の俺でも解禁できんの -- &new{13/01-16 (水) 19:38:13}; &commentid(41vIIcEy); * 解禁イベント自体は誰でも参加できるよ -- &new{13/01-16 (水) 19:38:43}; &commentid(5WmgGLnG); * 今回のは普通にプレーすればいいだけだしね -- &new{13/01-16 (水) 19:39:41}; &commentid(pDy1dAv2); * 皆で、しかもクレ数で解禁するものだから、技術的な面は関係ないよ 従って解禁可能 -- &new{13/01-16 (水) 19:39:38}; &commentid(1fPDAgHx); * やりまくるだけでおk? -- &new{13/01-16 (水) 19:41:00}; &commentid(41vIIcEy); * おk ただし全解禁に必要なクレ数は多い -- 子2 &new{13/01-16 (水) 19:42:23}; &commentid(1fPDAgHx); * ↑そういうこと ちなみに全部解禁するのは1曲50クレくらいかかるってさ -- &new{13/01-16 (水) 19:42:36}; &commentid(tScSjCN8); * 俺も貢献してくるかー -- &new{13/01-16 (水) 19:46:39}; &commentid(xHb0W9Z5); * 最初のプレイだけゲージが4倍伸びるから1日のプレイ人数が多いほど速くなる -- &new{13/01-16 (水) 19:53:48}; &commentid(DWO66zP4); * 公式でいつのまにかポプログ表示されてるけど既出? -- &new{13/01-16 (水) 19:37:03}; &commentid(xo8oGh6U); * 画像上がってないのはカタテとスウィラテか -- &new{13/01-16 (水) 19:32:20}; &commentid(xo8oGh6U); * 弐寺の皆伝いつ来るの -- &new{13/01-16 (水) 19:21:13}; &commentid(xvBWSf0A); * 2月27日 -- &new{13/01-16 (水) 19:30:42}; &commentid(dqvURsWd); * サンクス -- &new{13/01-16 (水) 19:33:57}; &commentid(xvBWSf0A); * 弐寺の皆伝いつ来るの -- &new{13/01-16 (水) 19:21:13}; &commentid(xvBWSf0A); * このイベントって筐体多い店って有利?不利? -- &new{13/01-16 (水) 19:16:40}; &commentid(RMBG1oQD); * 不利 多ければ多いほど戦力が分散するから -- &new{13/01-16 (水) 19:22:24}; &commentid(tScSjCN8); * やっぱり筐体ごとか~ -- &new{13/01-16 (水) 19:23:17}; &commentid(RMBG1oQD); * 全筐体まんべんなく混んでるなら普通。そうじゃないなら筐体毎にかなり解禁の差が出る。新筐体とかアニメロ筐体が旧筐体に混じっておいてある店とかは旧筐体ばっか解禁が進みそうね。 -- &new{13/01-16 (水) 19:23:41}; &commentid(LjTL8TrC); * ホームが丁度画面綺麗な筐体と歪んでる筐体とわかれてるからどうなることやら。明日見に行ってみよ -- &new{13/01-16 (水) 19:27:40}; &commentid(RMBG1oQD); * 有利 解禁1曲目がバラければすぐプレイ可能 -- &new{13/01-16 (水) 19:24:06}; &commentid(FzfGpzVc); * おお、確かに -- &new{13/01-16 (水) 19:25:24}; &commentid(GBIH0YMV); * 解禁順選べないんだよね?運ゲーですな -- &new{13/01-16 (水) 19:26:42}; &commentid(RMBG1oQD); * プレイしても持って帰れないから、いつでもプレイすること考えたら近所が複数台抱えてる、というのが理想 -- &new{13/01-16 (水) 19:28:27}; &commentid(LtRD00fo); * 上手くバラければいいけど現実はそうも行かないだろうなあ -- &new{13/01-16 (水) 19:34:00}; &commentid(RMBG1oQD); * 高難易度は無いみたいだから貢がないどこ -- &new{13/01-16 (水) 19:16:38}; &commentid(7ipFLGy6); * 速報 解禁してもファイナルステージとEXステージのみプレイ可能…なんだよこれ -- &new{13/01-16 (水) 19:12:41}; &commentid(tScSjCN8); * 3つ下に既出だわ -- &new{13/01-16 (水) 19:15:00}; &commentid(cjtijHmN); * あらすまん… -- 親 &new{13/01-16 (水) 19:15:44}; &commentid(tScSjCN8); * ID表示いいね。管理人乙乙 -- &new{13/01-16 (水) 19:12:38}; &commentid(MBIEVGty); * あの頃はホームの解禁状況が公式サイトで見れたけど今回そういうのないんだな -- &new{13/01-16 (水) 19:03:48}; &commentid(pDy1dAv2); * 解禁したのに曲がなくてパニクったけど初回のみファイナルステージ専用だったわ。解禁アナウンスのあと1回でもファイナルステージ行ってプレイしないと出ない。 -- &new{13/01-16 (水) 18:50:27}; &commentid(oXzMDazl); * なんじゃそりゃ -- &new{13/01-16 (水) 18:51:49}; &commentid(tScSjCN8); * 初回のみか。ふぅ・・・びびったぜ -- &new{13/01-16 (水) 18:52:31}; &commentid(TYndCfDs); * 意味分からんな -- &new{13/01-16 (水) 18:54:42}; &commentid(GBIH0YMV); * うろ覚えだが確かファイナル専用の曲ってリフレクとかあったよな? あれよりは良心的なのでは? -- &new{13/01-16 (水) 18:57:44}; &commentid(1fPDAgHx); * ↑いや、でもそういう所謂ボス曲ポジじゃないじゃん・・・ -- &new{13/01-16 (水) 18:58:36}; &commentid(GBIH0YMV); * と思ったらあれと同じみたいだったでござる…… -- 孫1 &new{13/01-16 (水) 18:58:36}; &commentid(1fPDAgHx); * いや待てよ、この五曲の中に前半ボスがいる可能性が微レ存……無理か -- 孫1 &new{13/01-16 (水) 19:00:08}; &commentid(1fPDAgHx); * ごめん初回のみかと思ったらずっとファイナルステージとEXステージのみだわwwwなんだよこれ -- &new{13/01-16 (水) 18:56:08}; &commentid(v2suEKTC); * はぁ・・・?ここまで何の不満も無かったが、これは無いわ 全く理解出来ない -- &new{13/01-16 (水) 18:57:45}; &commentid(GBIH0YMV); * もしかして:リフレク -- &new{13/01-16 (水) 18:58:33}; &commentid(mh1pjzpy); * まさかの解禁「じゃない」 -- &new{13/01-16 (水) 18:59:02}; &commentid(dqvURsWd); * まだ解禁出来ない人と差がつかないようにするため・・・は考え過ぎか -- &new{13/01-16 (水) 18:59:48}; &commentid(pDy1dAv2); * 全解禁した店で1クレで全曲やって帰るってのを防止するためか。最低3クレやれと -- &new{13/01-16 (水) 19:01:17}; &commentid(UWhEe3mP); * キャラだけは常駐してるわ。意味が分からない。 -- &new{13/01-16 (水) 19:04:16}; &commentid(8yHmCNxf); * これはさすがにすぐ改善してほしいわ…できればもうちょい緩和を -- &new{13/01-16 (水) 19:19:59}; &commentid(tScSjCN8); * https://twitter.com/nemoppoi/status/291474003258925057 NFR EX42 KARISOMEね -- &new{13/01-16 (水) 18:47:03}; &commentid(FzfGpzVc); * ジャンル名なんの略なんだ? -- &new{13/01-16 (水) 18:48:54}; &commentid(1fPDAgHx); * ニューファンクロックの略 -- &new{13/01-16 (水) 18:51:09}; &commentid(tScSjCN8); * ニューファンクロック -- &new{13/01-16 (水) 18:51:12}; &commentid(FzfGpzVc); * 礼が遅れてしまった 回答ありがとう! -- 子 &new{13/01-16 (水) 19:58:38}; &commentid(1fPDAgHx); * 今日中に全部解禁出来たホームは神と呼ぶ -- &new{13/01-16 (水) 18:39:09}; &commentid(pDy1dAv2); * 無理に決まってるだろ。店舗イベント時代知らないのか? -- &new{13/01-16 (水) 18:46:21}; &commentid(TLT45jzW); * いろはの頃に始めたから知ってるよ、14のロボは半分も進んでなかった -- &new{13/01-16 (水) 18:48:24}; &commentid(pDy1dAv2); * もうできたのかよw -- &new{13/01-16 (水) 18:46:51}; &commentid(1fPDAgHx); * と思ったらそうじゃないのか、すまん -- 子2 &new{13/01-16 (水) 18:47:24}; &commentid(1fPDAgHx); * 都内24時間ゲーセンとかはいけそうな気がする。カード+1曲で回せれば250クレ相当はいけるな。 -- でも都内24ゲーセンって最近池袋にできた100円4曲のあそこしか知らねえんだよな &new{13/01-16 (水) 18:55:28}; &commentid(mh1pjzpy); * 曲名難易度表なんていつの間に出来たんだ… -- 試しに見てみたがさっぱりわからなかったww &new{13/01-16 (水) 18:25:51}; &commentid(76b8vaV1); * http://twitter.com/koul/status/291470557256495105/photo/1 Jエモは中級でした -- &new{13/01-16 (水) 18:20:20}; &commentid(FzfGpzVc); * 旧基準でN16、H24、EX34かー。アドレッセンスよりは低めだね -- &new{13/01-16 (水) 18:24:00}; &commentid(sAhyhb2z); * 店舗対抗イベの話題で盛り上がってる時にすまん。しばらくブランクがあって今更bemaniwikiでサニパの情報見てたんだが、ひょっとしなくてもEXステの出現条件メチャクチャ厳しくなってる? パフェで100EPしか貰えんとか…… -- &new{13/01-16 (水) 18:13:40}; &commentid(mU6dMy0m); * パフェ、フルコンボーナスやコンボ数ポイントが軒並み下がっている上に、ゾロ目などの各種、特殊ボーナスも廃止。更に1ステージ平均700ポイントと引き上げられて20よりも出しづらくなってる。 -- &new{13/01-16 (水) 18:15:11}; {[ID: 5WmgGLnG]}; * スコアでの獲得EPも、7万点未満だとポイント自体が発生しない。) -- &new{13/01-16 (水) 18:16:47}; &commentid(5WmgGLnG); * かなり厳しくなってる。低難易度とかだと全曲パフェでもいけないことがある -- &new{13/01-16 (水) 18:16:08}; &commentid(mSMs9Z3e); * リザルト狙いではなく、難度の高いオジャマを利用してのお邪魔プレイに重点が置かれてるね。 -- &new{13/01-16 (水) 18:19:41}; &commentid(5WmgGLnG); * ふつうにプレイしてS-EXに行けることは無い(ゴリラは除く)。しかし落としてもポイント溜まるので2クレ目に落とさなければほぼ確実にS-EXに行ける。また熱帯超優遇なんで熱帯やれば1クレS-EXはゴリラじゃなくても可能 -- &new{13/01-16 (水) 18:20:10}; &commentid(LtRD00fo); * NET対戦で貰えるポイントは上がってるからとりあえずNET対戦するといいよ -- &new{13/01-16 (水) 18:20:59}; &commentid(AYez30dj); * 一発でEXステに行ってた上級者にしてみれば厳しくなったんだろうけど3、4クレかけてやっとEXステ行ってた俺からすればむしろ楽になった ポイント引き継ぎが大きい -- &new{13/01-16 (水) 18:23:40}; &commentid(TRW1Gbml); * コメントあり。やっぱ厳しくなってるよね……もうEXステは2クレに一回と考えといた方が無難かな……。 ちなみに、一曲目保証は? -- &new{13/01-16 (水) 18:25:18}; &commentid(aRY8r2t9); * 普通にあるよ。だから1曲保証のクーポンは2ステージ目以降に落とした時点での発動になるので3曲設定なら実質、全曲保証。 -- &new{13/01-16 (水) 18:25:55}; &commentid(5WmgGLnG); * どうしてもS-EXにいきたいなら熱帯やるといいよ -- &new{13/01-16 (水) 18:28:06}; &commentid(s2Aqsj38); * 熱帯で2倍部屋毎回行ってもEXステ行けないんだけど -- &new{13/01-16 (水) 19:10:12}; &commentid(jts6Lbz1); * ボーナス無しだと楽譜1枚完成までに50クレかかる計算になった。 -- &new{13/01-16 (水) 18:09:12}; &commentid(nSbvvdib); * つまり1曲50×5=250!? -- &new{13/01-16 (水) 18:11:04}; &commentid(tScSjCN8); * 俺の地域は絶望的な数字だ。遠征しなきゃ -- &new{13/01-16 (水) 18:12:53}; &commentid(MBIEVGty); * うわ、ちなっちゃんかわいいな -- &new{13/01-16 (水) 18:08:33}; &commentid(MBIEVGty); * 貢ぎゲーにするんじゃなく全部辛判定+部分発狂にすれば上級者とか廃人とかがパフェ取ろうと勝手にいっぱいつぎ込むと思うんだけどなあ…判定辛いのなんて昔は普通だったし -- &new{13/01-16 (水) 18:07:15}; &commentid(pSZk8aMU); * ようやくハイブリープ解禁したから公募曲はどうでもいいや -- &new{13/01-16 (水) 18:50:31}; &commentid(6zpcMKFr); * スウィングラテEX47とかマジかwwwwwwwww -- &new{13/01-16 (水) 18:03:35}; &commentid(GBIH0YMV); * お願いしまーす -- &new{13/01-16 (水) 18:02:03}; &commentid(Q4hychec); * よーし俺ちょっと頑張ってくるわ -- &new{13/01-16 (水) 17:58:07}; &commentid(JYPfjGUl); * 何が不憫って採用された人そのものが不憫だわ こんな仕様のおかげでイベント水増し要員扱いされて -- &new{13/01-16 (水) 17:50:33}; &commentid(ioj9WWZ9); * されてねえだろ。少し落ち着いて頭冷やせよ -- &new{13/01-16 (水) 17:58:21}; &commentid(GBIH0YMV); * 曲が良いからそこは別に批判は無い -- &new{13/01-16 (水) 17:59:01}; &commentid(JYPfjGUl); * 解析で早期ネタバレされるよりかはマシ。 -- &new{13/01-16 (水) 18:00:34}; &commentid(knKn7ToN); * 被害妄想乙 -- &new{13/01-16 (水) 18:02:39}; &commentid(5WmgGLnG); * 店舗によって解禁順序が異なるらしい -- &new{13/01-16 (水) 17:45:14}; &commentid(FzfGpzVc); * なにそれ気になる -- &new{13/01-16 (水) 17:46:35}; &commentid(RRWfLK3j); * ランダムか。俺カタテはよやりたいなー -- &new{13/01-16 (水) 17:50:11}; &commentid(45Ahrtys); * Jエモが出来ればあとはなんでもいいと思ってたが… -- &new{13/01-16 (水) 18:05:12}; &commentid(LtRD00fo); * とりあえず1000クレ位で全解禁・・・か・・・? -- &new{13/01-16 (水) 17:42:33}; &commentid(EWqlh1Nw); * wacはポップンのSDなのに弐寺曲の方がクオリティが高いね -- &new{13/01-16 (水) 17:41:48}; &commentid(l5hG16Ii); * https://twitter.com/takemotos/status/291451438872264704 プロキオンEX45 -- &new{13/01-16 (水) 17:34:35}; &commentid(FzfGpzVc); * おー -- &new{13/01-16 (水) 17:35:17}; &commentid(tScSjCN8); * 良いレベルだ -- &new{13/01-16 (水) 17:43:47}; &commentid(mcRjF4Gf); * 予想通り過ぎる -- &new{13/01-16 (水) 17:49:45}; &commentid(45Ahrtys); * 店舗じゃなくて筐体毎なんだっけ? -- &new{13/01-16 (水) 17:20:05}; &commentid(UAWX6Ldv); * サイト人数欄の乳酸菌ちょっとワロタ 誰か修正しといてあげてください。 -- &new{13/01-16 (水) 17:15:43}; &commentid(ED5aMDS5); * 最近ローゼンはやってるのかな -- &new{13/01-16 (水) 17:18:11}; &commentid(vZ3PSc43); * またTAMAか? -- &new{13/01-16 (水) 17:07:42}; &commentid(UAWX6Ldv); * TAMA「一揆は偶然出せる曲だった」 -- &new{13/01-16 (水) 17:10:00}; &commentid(POEYaUSo); * ネット対戦がかなり賑わっているね これはこれで楽しい -- &new{13/01-16 (水) 16:57:02}; &commentid(mn2VqkmM); * 初級曲ェ・・ -- &new{13/01-16 (水) 16:58:32}; &commentid(vZ3PSc43); * そういや見た限り中〜高難度ばっかり投げられているな -- &new{13/01-16 (水) 17:06:29}; &commentid(CuAcmyVY); * 対戦できねぇよ・・チクショウ -- &new{13/01-16 (水) 17:10:41}; &commentid(vZ3PSc43); * まだ一曲もLvが出ない辺り、結構キツいな -- &new{13/01-16 (水) 16:54:56}; &commentid(mSMs9Z3e); * 店舗対抗ならいつも通りだけどな フィーバーの時は1曲目出現までに3時間かかってたそうだけど -- &new{13/01-16 (水) 17:07:54}; &commentid(FzfGpzVc); * コーヒーブレイクHが39ってことしかわからん -- &new{13/01-16 (水) 17:12:31}; &commentid(ASvgmqR7); * あとNが26だったはず -- &new{13/01-16 (水) 17:29:11}; &commentid(TRW1Gbml); * EX47って話もあったけど、画像上がるまでは待つか -- &new{13/01-16 (水) 17:30:42}; &commentid(FzfGpzVc); * これカード無しでやったらどうなんの? -- &new{13/01-16 (水) 16:52:03}; &commentid(JDUpk7nK); * カード無しだと残念ながら反映されない -- &new{13/01-16 (水) 16:55:59}; &commentid(FzfGpzVc); * まじっすか!? -- &new{13/01-16 (水) 16:59:25}; &commentid(tScSjCN8); * AC15以降のイベントはみんなカード必須だよ -- &new{13/01-16 (水) 17:55:08}; &commentid(5WmgGLnG); * これメインイベントだったら大惨事だったな -- &new{13/01-16 (水) 16:36:44}; &commentid(ljFZ3Jcd); * 過去作では大惨事が起きてたんですよ。今より遥かに酷い仕様でね -- &new{13/01-16 (水) 16:37:53}; &commentid(neFDxm6x); * 例えばこんなかんじとかなhttp://www14.atwiki.jp/ltltgtgt/pages/462.html -- &new{13/01-16 (水) 16:41:55}; &commentid(tScSjCN8); * また同じ事繰り返すとか・・・過疎店舗の気持ち考えてくれ -- &new{13/01-16 (水) 16:47:20}; &commentid(YUDasTfu); * 多分あると思う連日プレイボーナスがどれだけ付くかだなぁ -- &new{13/01-16 (水) 16:48:26}; &commentid(ljFZ3Jcd); * ↑2 いいイベントじゃん、ライトユーザーには人権がないのは当たり前だろ -- &new{13/01-16 (水) 16:49:35}; &commentid(l5hG16Ii); * 何で前回のつくって20みたいにプレイしたら解禁じゃなかったのか…ここまでして金が欲しいんだねコンマイは -- &new{13/01-16 (水) 16:50:45}; &commentid(ptz8O7Pe); * そりゃ金も欲しいに決まってるだろ…… -- &new{13/01-16 (水) 16:52:05}; &commentid(jCOLFSlN); * あたりまえ体操~♪ -- &new{13/01-16 (水) 16:54:08}; &commentid(5jM189fN); * いや…金欲しいは当たり前だが、露骨すぎるだろっていう -- &new{13/01-16 (水) 16:56:21}; &commentid(PokX2WQm); * 全体(全プレイヤーのクレ数合計)で見たら個人解禁のときとクレ数大差ないんじゃね?むしろこうバッシング食らい損 -- &new{13/01-16 (水) 17:05:21}; &commentid(UAWX6Ldv); * 初級者の俺はスルー -- &new{13/01-16 (水) 16:58:07}; &commentid(vZ3PSc43); * もう、定期、携帯、E-PASS3枚、使える物全部使うわw -- &new{13/01-16 (水) 16:33:28}; &commentid(mSMs9Z3e); * おまえ頭いいな! -- &new{13/01-16 (水) 16:34:16}; &commentid(s3eiQCRq); * ファイト! -- &new{13/01-16 (水) 16:34:18}; &commentid(tScSjCN8); * 定規に見えた -- &new{13/01-16 (水) 16:37:32}; &commentid(vZ3PSc43); * 未使用eパス10枚くらいあったっけなあ・・・。出来れば空の状態で取っておきたいんだけど -- &new{13/01-16 (水) 17:22:05}; &commentid(UAWX6Ldv); * 俺もカード忘れて移してってやってたら20枚ぐらいたまってた。でも今後どうなるかわかんないから様子見かな -- &new{13/01-16 (水) 17:32:34}; &commentid(uRZMd3bf); * なにこの糞イベント、大夏祭りよりひどいだな -- &new{13/01-16 (水) 16:26:53}; &commentid(l5hG16Ii); * 大夏祭りよりはだいぶマシかと…まあホームに人が少なければ少ないほど1人1人に負担が増えるわけで… -- &new{13/01-16 (水) 16:28:55}; &commentid(tScSjCN8); * 企画自体はいいけど必要なクレ数が完全に過疎店舗殺しだよな。80クレ位で全解禁で良かったわ -- &new{13/01-16 (水) 16:30:11}; &commentid(mSMs9Z3e); * 80クレとか個人解禁と変わらないじゃん -- &new{13/01-16 (水) 16:32:40}; &commentid(xBtrSUPr); * メインイベントじゃなくてサブイベントなんだから、そんなもんでいいじゃない -- &new{13/01-16 (水) 16:34:28}; &commentid(mSMs9Z3e); * 単純計算でも数ヶ月単位で解禁終わる規模のイベントよ -- &new{13/01-16 (水) 16:37:06}; &commentid(RoYlokwd); * ポッパーのリア友が一人しかいない俺は何クレ掛かるんだろう… -- &new{13/01-16 (水) 16:20:37}; &commentid(tScSjCN8); * ホーム過疎なら少し遠出しないと辛いイベだな。近くに賑わったゲーセンないなら早めに諦めて自然解禁待つのも手だね。 -- &new{13/01-16 (水) 16:22:06}; &commentid(QtjupHzo); * 諦めて自然解禁待ちます…そもそも1ヶ月に数回しかゲーセンに行けませんし… -- 親 &new{13/01-16 (水) 16:24:01}; &commentid(tScSjCN8); * 本日初プレイボーナスとイベント初参加ボーナスだね。これで約4倍くらい。多分連日プレイボーナスもある。 -- &new{13/01-16 (水) 16:11:13}; &commentid(oXzMDazl); * 一週間ぐらいしてからやろうと思ってたが、今日1クレはやっといた方が良い感じか -- &new{13/01-16 (水) 16:13:26}; &commentid(QfezQlpY); * なるほど、そういうことなら俺も1クレやりに行こう -- &new{13/01-16 (水) 16:22:39}; &commentid(jts6Lbz1); * じゃあ毎日1クレずつは頑張れと -- &new{13/01-16 (水) 16:29:49}; &commentid(crHjX6ts); * サブカをフル稼働すれば・・・! -- &new{13/01-16 (水) 16:32:57}; &commentid(pmIDehBC); * IDついたのか -- &new{13/01-16 (水) 16:06:20}; &commentid(vZ3PSc43); * 日替わりか、固定か。固定だとネタっぽいIDの人が悲惨だな -- &new{13/01-16 (水) 16:10:40}; &commentid(ThePenis); * それ機構と思ったんだけどどっちかわからないの? -- &new{13/01-16 (水) 16:11:35}; &commentid(vZ3PSc43); * 試しに繋ぎ直してIP変えてみたらあんまり並び変わらなかった -- &new{13/01-16 (水) 16:18:29}; &commentid(kgklg13h); * このようにいじられてしまうから意味無いと思う -- &new{13/01-16 (水) 16:20:00}; &commentid(MBWCZaKQ); * さっきとID変わったわ笑った。更新頻度多いのかID -- &new{13/01-16 (水) 16:21:03}; &commentid(QtjupHzo); * いじって困るのは短期的なものでしかなくて管理人さんにはすべてお見通しだから安心していいよ -- &new{13/01-16 (水) 16:23:44}; &commentid(yNn5N0w7); * 変わった? -- 親 &new{13/01-16 (水) 16:24:31}; &commentid(vZ3PSc43); * かわってないな -- &new{13/01-16 (水) 16:25:09}; &commentid(vZ3PSc43); * ああすまない、さっきと使ってる回線が違っただけだ。お騒がせしました。 -- まご4 &new{13/01-16 (水) 16:34:38}; &commentid(QtjupHzo); * 携帯からだとIDさっぱり分からん -- &new{13/01-16 (水) 16:11:03}; &commentid(10krEJSQ); * https://twitter.com/mili216/status/291425716145385472 こういうことのようだ 1クレ4曲で1段の40%とのこと -- &new{13/01-16 (水) 15:34:44}; &commentid(FzfGpzVc); * 訂正 イベント開始1プレイ目だけ40%だった おそらくかなりの長丁場になるぞ -- &new{13/01-16 (水) 15:37:44}; &commentid(FzfGpzVc); * 筐体多くて賑わってるとこは解禁早そうだね。新規10%更新なら10人で1曲解禁できるしね。 -- 逆を言うと1人で連コしても効率は悪いってことかな。 &new{13/01-16 (水) 15:40:34}; &commentid(QtjupHzo); * 1STAGE+カードだと10%以下かな 要検証 -- &new{13/01-16 (水) 15:38:28}; &commentid(wqdy3fyD); * 1曲カードでも増え方は変わらないみたい 目分量だと全解禁まで計150クレくらい? -- &new{13/01-16 (水) 15:42:07}; &commentid(FzfGpzVc); * まあ想定内かな。カードがはかどるな~ -- &new{13/01-16 (水) 15:43:39}; &commentid(s3eiQCRq); * 1回プレイで1段の10%しか増えないなら新規条件抜いたら200クレほどかかる計算になるね。e-PASS何枚も持ってる人は全部引っ張って来ると協力的だね。 -- 俺も5枚あるからとりあえず貢献してくるわ &new{13/01-16 (水) 15:46:31}; &commentid(QtjupHzo); * 残念ながらカードは売り切れ店舗続出だぞい -- &new{13/01-16 (水) 16:06:22}; &commentid(POEYaUSo); * よー分からんけどプレイ内容?で音符を増やしてそれで楽譜を埋めてく感じ -- &new{13/01-16 (水) 15:43:48}; &commentid(rdxvuTOl); * イベント初回プレイだけボーナスで4倍。あとは10%ずつ。 -- &new{13/01-16 (水) 15:44:30}; &commentid(eesjWdya); * eパス買ってもかかるお金は変わらないのか -- &new{13/01-16 (水) 15:46:39}; &commentid(s3eiQCRq); * そういうことかー、プレイ内容で増えたんかと思ったら初回ボーナスでだけかよ… -- &new{13/01-16 (水) 15:48:02}; &commentid(ejYWhmkK); * んああああもうめんどくさい仕様だなぁあああああ -- &new{13/01-16 (水) 15:53:18}; &commentid(M55DjrAw); * つ(≧∀≦) -- &new{13/01-16 (水) 16:09:35}; &commentid(gxPFA4TE); * あのさぁ・・・ -- &new{13/01-16 (水) 16:22:40}; &commentid(M55DjrAw); * 4段埋めて1曲だとすると単純計算で1人で解禁するには197クレ・・・これだから田舎は(泣) -- &new{13/01-16 (水) 15:56:00}; &commentid(jX9Lq8Kx); * よう仲間…一緒に解禁したいぜ… -- &new{13/01-16 (水) 15:58:30}; &commentid(tScSjCN8); * これがサブイベントで良かった。本イベントがこの仕様だったらポップンクエストを越える悪評が付きそうで -- &new{13/01-16 (水) 15:57:08}; &commentid(whn0le07); * いつか本イベント前に全解禁されるよね?…ね? -- &new{13/01-16 (水) 16:03:28}; &commentid(tScSjCN8); * こういうイベントを残念にする輩は1人だな。ポップン外も含めると2人になるか。 -- &new{13/01-16 (水) 16:05:42}; &commentid(POEYaUSo); * 昔 フィーバーとかいう作品があってだな… -- &new{13/01-16 (水) 16:08:03}; &commentid(crCyY8lm); * まさに ボッチ殺しな内容だな -- &new{13/01-16 (水) 16:06:17}; &commentid(tScSjCN8); * みんなどこで画像見てるの? -- &new{13/01-16 (水) 15:29:38}; &commentid(BAl0akUJ); * つくって20のページに曲コメントとバナー・ハリアイが来てるよ -- &new{13/01-16 (水) 15:31:59}; &commentid(FzfGpzVc); * サンクス! -- 非親 &new{13/01-16 (水) 15:33:37}; &commentid(Wpv8NMB5); * すまん、誰かわかる範囲で新曲のLv教えてくれ -- &new{13/01-16 (水) 15:27:01}; &commentid(mSMs9Z3e); * まだ一つも情報が出てないな すぐには来ないんじゃない? -- &new{13/01-16 (水) 15:27:55}; &commentid(FzfGpzVc); * なるほど、ありがとう -- &new{13/01-16 (水) 15:28:11}; &commentid(mSMs9Z3e); * 30分たって情報無しか -- &new{13/01-16 (水) 15:28:18}; &commentid(YUDasTfu); * 担当はちなつ、カップ君、プロキオン、みっちゃん、テルオか。ちなつもみっちゃんも可愛いなぁもう -- &new{13/01-16 (水) 15:13:19}; &commentid(b2sCXh5w); * だいたいみんなの予想的中だな(笑) -- &new{13/01-16 (水) 15:16:27}; &commentid(5BKtGK7C); * テルオのもともとの担当曲ってなんだっけ? -- &new{13/01-16 (水) 15:17:13}; &commentid(FzfGpzVc); * J-オルタナ -- &new{13/01-16 (水) 15:17:43}; &commentid(8zHMrpmB); * フォークソング? -- &new{13/01-16 (水) 15:21:03}; &commentid(POEYaUSo); * 曲名見てカップ君期待してたけどやっぱり来たか -- &new{13/01-16 (水) 15:21:38}; &commentid(zBfZJSf9); * さすが期待を裏切らないポップンスタッフ どっかのスタッフとは大違いだな(笑) -- &new{13/01-16 (水) 15:24:35}; &commentid(XvMYI2Cl); * 最初の2曲だけキャラ書下ろしであとは使い回しとか何この待遇差 -- &new{13/01-16 (水) 17:56:59}; &commentid(5WmgGLnG); * カップくん復活キタコレ -- &new{13/01-16 (水) 15:10:12}; &commentid(FzfGpzVc); * 復活というか、担当曲もらうの自体が始めてだったかそう言えば -- &new{13/01-16 (水) 15:21:42}; &commentid(FzfGpzVc); * 新曲キタ?今日ゲーセン行けない… -- &new{13/01-16 (水) 15:08:11}; &commentid(5BKtGK7C); * 多分今日中には全部は出ないと思う -- &new{13/01-16 (水) 15:13:51}; &commentid(FzfGpzVc); * LINEって結構恐ろしいんだね。ガラケーだから関係ないけど -- &new{13/01-16 (水) 15:03:00}; &commentid(UsoL4eDJ); * と思うじゃん?友達からあなたの連絡先情報も抜き取られてるんですよ。 -- &new{13/01-16 (水) 15:05:19}; &commentid(6Tocfcvy); * 自動登録のこと?あれは人によると思うよ。俺の場合、あの機能のおかげで大分楽になったし -- &new{13/01-16 (水) 15:12:19}; &commentid(mSMs9Z3e); * レベルバレしそうだからそろそろ去るわ ゲーセンでの初プレイが楽しみ -- &new{13/01-16 (水) 15:02:11}; &commentid(EDxL3NU8); * 学校あるから行けない… -- &new{13/01-16 (水) 14:53:04}; &commentid(s3eiQCRq); * みんな任せた!代わりに後で解禁された曲やってやるから! -- &new{13/01-16 (水) 14:54:40}; &commentid(s3eiQCRq); * あいでぃ -- &new{13/01-16 (水) 14:02:33}; &commentid(M55DjrAw); * IDテス -- &new{13/01-16 (水) 14:29:57}; &commentid(cX3kQBtU); * 俺もテス -- &new{13/01-16 (水) 14:39:24}; &commentid(jts6Lbz1); * 同じIDかどうかテス -- 孫1 &new{13/01-16 (水) 14:40:17}; &commentid(jts6Lbz1); * おースゲーぞこれ -- 孫1 &new{13/01-16 (水) 14:40:36}; &commentid(jts6Lbz1); * テス -- &new{13/01-16 (水) 15:16:24}; &commentid(oM3cSdKh); * てすてす -- &new{13/01-16 (水) 16:22:46}; &commentid(3ug9uSUj); * ID? -- &new{13/01-16 (水) 13:45:17}; &commentid(7ipFLGy6); * 荒らしがここ最近凄かったからIDつけたんじゃね? -- &new{13/01-16 (水) 14:02:56}; &commentid(1fPDAgHx); * 自演がバレるorz -- &new{13/01-16 (水) 14:27:38}; &commentid(NOx93u3Y); * いや、最初からすんなってw でもこれで成りすましが消えるのはありがたいね -- &new{13/01-16 (水) 14:31:52}; &commentid(1fPDAgHx); * 今日このサイトには573人来ます。 -- &new{13/01-16 (水) 13:43:29}; &commentid(kP9MVPDn); * 今日のMVPだな、お前 -- &new{13/01-16 (水) 14:03:39}; &commentid(1fPDAgHx); * ポプに入ってないzektbachの曲ってリスタチア、トゥーリ、レゾン、ルエリシア、エンカムイ以外にあったっけ? memeは確か本編とは関係ないんだったよね? -- &new{13/01-16 (水) 12:04:49}; &commentid(QEbN8ran); * 関係あろうが無かろうが、memeのアーティストはzektbach。 -- &new{13/01-16 (水) 12:23:54}; &commentid(JYPfjGUl); * 魔笛 -- &new{13/01-16 (水) 12:26:49}; &commentid(0alWWlpO); * わんにゃん☆パニックス -- &new{13/01-16 (水) 12:42:28}; &commentid(Cf8p6M0b); * これはゼクトの名義じゃないし、曲の内容も叙事詩とは関係ない。曲の世界観に合わせてともちんがとりあえず名乗っただけの個人名義にすぎない。 -- &new{13/01-16 (水) 13:28:56}; &commentid(UkPPzpZz); * アルバム曲ならいっぱい -- &new{13/01-16 (水) 13:30:08}; &commentid(pj8Iq0Yj); * 最高レベル更新した時の曲ってみんな覚えてるものなのかな。マキナexクリアしてついに上級wiki使えるようになるって喜んでたわ -- &new{13/01-16 (水) 12:04:24}; &commentid(L4QMJrmE); * ちなみに旧表記で36はマキナ、37はリンク、38はミッドラ、39はアジコン、40はアフロ、41はターバンです。 -- 親 &new{13/01-16 (水) 12:05:54}; &commentid(L4QMJrmE); * 俺は旧36はアドレッセンス旧37は甥0 かな -- &new{13/01-16 (水) 12:17:00}; &commentid(jooojRgS); * コアダスHで更新したな -- &new{13/01-16 (水) 12:19:43}; &commentid(Vsvrj8pu); * 甥0EXクリアした時のあの感動 -- &new{13/01-16 (水) 12:22:44}; &commentid(syEYcoS4); * 俺は初43は幕だったな。クリアしたときは興奮しすぎてヤバかったww -- &new{13/01-16 (水) 12:32:29}; &commentid(mc2oxtjU); * 甥0EX初クリアの感動、わかる… ちなみにスケ、トイの初クリアもかなり感動するよ -- &new{13/01-16 (水) 12:44:02}; &commentid(yRbvWkW0); * 甥0は17のとき、42が10曲くらい残ってるのに埋まってずっと普通に42強と思っていた -- &new{13/01-16 (水) 14:02:10}; &commentid(XomYmipg); * ↑なんという俺 -- &new{13/01-16 (水) 15:25:32}; &commentid(SsLHByIB); * 先に37の甥0 36エレフラ 38SF 39ケルティック 40エレフラ 41ヒプロ4 42近代 43幕 もうほとんどがレベル変動で消滅してて笑える -- &new{13/01-16 (水) 12:24:28}; &commentid(ioj9WWZ9); * 旧で 37キョウゲキ→36曇天→38ダークネス1→40プリティ雅→39交響的物語→42V→41古代だったな -- &new{13/01-16 (水) 12:34:01}; &commentid(DgbCgxiX); * 41吹っ飛ばしてVで42埋めた時はテンション上がった -- &new{13/01-16 (水) 12:35:30}; &commentid(SWiLC5lM); * 逆詐称って罪大きいよな -- &new{13/01-16 (水) 12:48:10}; &commentid(j47D4TAV); * ミスティ(Lv37)→?(Lv38)→UK(Lv39)→ミスティLONG(Lv40)→ハウス(Lv41)→敬老(Lv42)→蔵9(Lv43)だっけかな・・・逆詐称多い^o^ -- &new{13/01-16 (水) 12:50:57}; &commentid(2vJDMmFB); * 39オービタ40ゴアトランス41ヒプロ442トラウマ43蔵9だったのは覚えてる -- &new{13/01-16 (水) 13:09:06}; &commentid(ndOCu1C1); * 36→アンリミ 37→V 38→ダブランリミ 39→UK 40→森雪 41→ラウラガ 42→V 43→オイ0だったはず -- &new{13/01-16 (水) 13:25:53}; &commentid(Sp23gMYH); * 旧38のメタルフロウは曲好きだし良く覚えてるな。 旧40は最近アフロで取った。 他は忘れちゃった。 -- &new{13/01-16 (水) 13:33:00}; &commentid(VuZHfOw6); * 今作ヴェラムさんのおかげで勝手に最高49なってしもうた -- &new{13/01-16 (水) 13:43:37}; &commentid(QtjupHzo); * ヒプロ4H→グランヂH→デスレH→エレフラ→フォルク→コアダス→怪獣→バロ乱&正規。今基準なら42が卓球、43がDDRH、44が輪生H、45がデスレH、48がデスレEX、49がルイナスかな。 -- &new{13/01-16 (水) 14:00:47}; &commentid(zBfZJSf9); * マキナ→スタヒ→メタルフロウ→UK→フロビ→(ボールヅ)→V→メタオペ -- &new{13/01-16 (水) 14:48:13}; &commentid(nDFsvw6a); * 旧36初がシンパシー4→アントラリミ→亜空間とたらい回しになった…… 39はDai.ちゃんの誕生日にヒートアップだったから日付も覚えてる -- &new{13/01-16 (水) 15:08:27}; &commentid(UHDlC1fD); * GATEでプレイ履歴見たら53回やってたけど、選曲TOP20が埋まってないとかどんだけ同じ曲してやってないんだ俺・・・ -- &new{13/01-16 (水) 11:30:31}; &commentid(gEx8umny); * TOP3辺りをそのプレイ回数で何回くらいやったのかちょっと気になるw -- &new{13/01-16 (水) 11:52:05}; &commentid(VuZHfOw6); * TOP3は双皿、ドラコア、ジュブナイルだけど上2つで最低でも30クレ分ぐらいは使ってると思う 双皿→ドラコア→双皿とかよくやってるし・・・ -- &new{13/01-16 (水) 15:08:28}; &commentid(gEx8umny); * コンポラ2、幕、亜空間、コアロック、ソーサリー、ハッピー 地力上げも意識してプレイしたいんだがどのS乱から潰すのがいいんだろうか。地力要素強い亜空間は粘着して最高黒◆だけど今の段階でこれ以上を狙えるのか・・・ -- &new{13/01-16 (水) 11:11:35}; &commentid(v3vUAj0a); * ハッピー -- &new{13/01-16 (水) 12:02:20}; &commentid(ykW2GQO4); * いつも通りなら今日のイベントも15時ごろ開始だっけ? -- &new{13/01-16 (水) 10:12:59}; &commentid(VuZHfOw6); * そうなんじゃね?公式も更新されてないし -- &new{13/01-16 (水) 14:34:11}; &commentid(1fPDAgHx); * 中々ID見えると新鮮だな -- &new{13/01-16 (水) 07:41:20}; &commentid(DTPgRHiN); * こうして平和が訪れた -- &new{13/01-16 (水) 08:03:22}; &commentid(uSVhGpyt); * なんだこれおもれー -- &new{13/01-16 (水) 09:08:54}; &commentid(Sp23gMYH); * でもこれ改変できるっぽいから結局荒らしには無力じゃねぇ? -- &new{13/01-16 (水) 09:22:13}; &commentid(XomYprim); * 試しにやってみたらできちゃった・・・ -- &new{13/01-16 (水) 09:43:28}; &commentid(YOdBiLAb); * やってみたらできちゃった、じゃねーよ、アホ。 -- &new{13/01-16 (水) 09:50:45}; &commentid(UkPPzpZz); * 結局今まで荒らしてたやつならこのIDを変える方法もわかるだろうから差し詰め抑制効果程度にしかならないとは思うね。 -- &new{13/01-16 (水) 11:35:11}; &commentid(Y56XEsOC); * 抑制効果あれば十分じゃね 無いころより大分マシ -- &new{13/01-16 (水) 11:43:20}; &commentid(7B6Cpk6C); * なりすましされるのだけは勘弁 -- &new{13/01-16 (水) 11:56:54}; &commentid(QEbN8ran); * 抑制にすらならない気がするわ 他で成功してるからウチも取り入れようなんてアホの考えでしかない -- &new{13/01-16 (水) 13:01:17}; &commentid(6zpcMKFr); * 無いよりマシで、あっても気にならないのになんでそんなムキになるんですかねえ… -- &new{13/01-16 (水) 13:25:44}; &commentid(yZ1qXLfg); * これコテハンつけられたのと同じ感覚だな。これならTwitterでもやってろとなる。まあ仕方ないが。 -- &new{13/01-16 (水) 11:24:00}; &commentid(Y56XEsOC); * 別に気にならないなー。むしろ今までなぜなかったのかと。 -- &new{13/01-16 (水) 11:29:03}; &commentid(gRUL1vdY); * wikiの長所と短所が全部消えた感じ。これならmixiとかにあるコミュニティの規模が大きくなっただけと思う。別にやましいことしてないけど今後気持ち書き込み減ると思うわ。 -- &new{13/01-16 (水) 11:32:12}; &commentid(Y56XEsOC); * 誰かが浮いてるわけじゃないからコテハンとは違う感覚かなぁ俺は。てかこれ明日になると変わったりするのかね? -- &new{13/01-16 (水) 11:43:03}; &commentid(FcghmF9x); * やましい考えが無いなら全然気にならんでしょ -- &new{13/01-16 (水) 11:46:28}; &commentid(qY1y0emk); * ふと時計みたら4:44・・・ -- &new{13/01-16 (水) 04:44:20}; &commentid(VLTJDW8V); * 4:44.44 -- &new{13/01-16 (水) 04:44:45}; &commentid(VLTJDW8V); * お、おう… -- &new{13/01-16 (水) 07:11:47}; &commentid(Sp1NJkJf); * これ冗談抜きであるあるなんだが -- &new{13/01-16 (水) 09:40:29}; &commentid(fGdGXKa1); * 4:44が記憶に残りやすい数字なだけだよ。3:33だと別に気にしないだろ? -- &new{13/01-16 (水) 10:08:43}; &commentid(QCCf3PKZ); * 3:33だとラッキーって思うな -- &new{13/01-16 (水) 10:16:05}; &commentid(4DhkUFNy); * お、俺なんか6:66見た事あるもんね!! -- &new{13/01-16 (水) 10:21:51}; &commentid(36oHhSBU); * 7:21もなぜか妙に記憶に残る。なぜだ -- &new{13/01-16 (水) 10:51:04}; &commentid(zBfZJSf9); * 学校の怪談懐かしいな -- &new{13/01-16 (水) 11:12:17}; &commentid(sMUoiMEb); * 今日から店舗対抗イベントかー -- &new{13/01-16 (水) 03:03:37}; &commentid(KK9v15NV); * 店単位なのか筐体単位なのか。1つの筐体で解禁したら同じ店の別の筐体でも解禁されるとかならいいんだけどな -- &new{13/01-16 (水) 07:37:35}; &commentid(zPDPlLoL); * 1曲20〜30クレくらいと見る 店舗対抗形式だと今日中に5曲全部は出なさそうな気がする -- &new{13/01-16 (水) 07:40:14}; &commentid(FzfGpzVc); * リフレクって季節ごとに他機種と連動するんだよね 現在の冬はポップンと連動するらしいけどまだかなー あんまり遅いと春になっちゃうよ 春にはBEMANI大感謝祭するらしいし… 大感謝祭にもポップン参加するといいなー -- &new{13/01-16 (水) 01:35:20}; * 大感謝祭の時にまた公式が動画とってくれるのを期待してるわ -- &new{13/01-16 (水) 01:50:10}; * ボルテは夏祭りと秋祭りが季節変わってもしばらく続いてたなー -- &new{13/01-16 (水) 04:32:15}; &commentid(xo8oGh6U); * 押し方悪いせいか手首の皮膚が硬くなってきてる・・・ -- &new{13/01-16 (水) 01:04:42}; * まず手首の時点で謎ww -- &new{13/01-16 (水) 01:05:18}; * 手でノックしてポップ君を叩き潰すゲームか……筐体が熱くなるな…… -- &new{13/01-16 (水) 01:06:29}; * 1234を左手で取ると手首使うなあ。 -- &new{13/01-16 (水) 01:09:01}; * 一応交互の時によく手首使ってしまう -- &new{13/01-16 (水) 01:09:18}; * ↑でもそんな配置は皮膚が硬くなるまでいっぱいはこなくない? -- &new{13/01-16 (水) 01:10:13}; * 実際硬くなっちゃいましたし・・・・ -- &new{13/01-16 (水) 01:12:53}; * まあでも手首硬かったら動脈とか守れていいんじゃないかな -- &new{13/01-16 (水) 01:26:50}; * なるほどー↑ -- &new{13/01-16 (水) 01:33:04}; * 手首で白青押してる人居たわ -- &new{13/01-16 (水) 01:41:56}; * >手首で白青 ちょっと想像つかないんだが・・・ -- &new{13/01-16 (水) 09:29:25}; &commentid(xo8oGh6U); * 手首で白、指で青ならやる -- &new{13/01-16 (水) 10:52:30}; &commentid(gaCJiZmZ); * 初級曲って対戦できなくね -- &new{13/01-16 (水) 01:04:19}; * 旧曲は基本そうじゃね -- &new{13/01-16 (水) 01:06:53}; * 女々しくてすら無理とか・・ -- &new{13/01-16 (水) 01:58:02}; * ロケテの時の花畑解禁かね?公募曲解禁イベント -- &new{13/01-16 (水) 00:34:21}; * それが有力だね ロケテの時何人くらいでトゥインクルとフラワー解禁したんだろう? -- &new{13/01-16 (水) 00:42:12}; * そこらへん詳しい情報欲しいね 公募曲だから必要クレ数はおそらく貢ぎレベルにはならないと思うが -- &new{13/01-16 (水) 00:45:15}; * 初日は夜くらいになってようやっと解禁できたくらいだから、100は超えていると思う -- &new{13/01-16 (水) 00:46:18}; * 100クレ以上……それで全解禁できたのか まあゆっくり皆で解禁すればいいってことかな -- &new{13/01-16 (水) 00:50:44}; * いや、初日は片方だけだから、2つで200か300クレかな?まあ今回はそこまでやらせないとは思うが。 -- &new{13/01-16 (水) 01:00:16}; * ! 300クレだとやばいな…… 全解禁で100クレ未満なら良心的だろうが -- &new{13/01-16 (水) 01:04:41}; * ロケテはプレイヤーは途切れずつくけど2,3日で終わり、という条件に合わせて設定してたんだから、本稼働中のイベントとは状況が違いすぎる。参考にするもんじゃない -- &new{13/01-16 (水) 08:06:55}; &commentid(Z5SSdBC3); * あんまりひどい条件にすると八戸亀生裸みたいに悲しむ人が出る -- &new{13/01-16 (水) 01:04:01}; * 何それおぞましい -- &new{13/01-16 (水) 01:05:23}; * 待ってダーリン!か…嫌な事件だったね -- &new{13/01-16 (水) 01:26:04}; * 結局一番いいボカロってなんなんでしょうね?ひとつだけ買いたいです -- &new{13/01-16 (水) 00:27:37}; * 声はGUMI -- &new{13/01-16 (水) 00:30:19}; * そんなものはない -- &new{13/01-16 (水) 00:38:18}; * 好きなキャラがいいのならそれでいいだろうし、好きな声で本格的に使ってみたいのであれば聴き比べして決めればいいのでは? -- &new{13/01-16 (水) 00:40:23}; * ALTいいよALT -- &new{13/01-16 (水) 00:45:57}; * 市販されてないだろ(たぶんね) -- &new{13/01-16 (水) 00:46:41}; * マジレスすると、ggればすぐ得意なBPM・音域・ジャンルがあるってのが判る。一番良いやつなんてない -- &new{13/01-16 (水) 01:05:12}; * ミク、GUMIは割と何やらせても違和感ないとか聞いたが俺は知らん -- &new{13/01-16 (水) 11:08:26}; &commentid(evbtBzeN); * 音ゲーで一番短期間でできるようになるのって何ですかね? -- &new{13/01-16 (水) 00:01:15}; * 指 -- &new{13/01-16 (水) 00:02:55}; * 指かサンボルかなぁ -- &new{13/01-16 (水) 00:03:47}; * サンボルは全曲クリアには結構かかると思うよ。k個人的にはリフレクよりキツイ。特に音ゲ経験少ないと。 -- &new{13/01-16 (水) 00:09:03}; * ああたしかに経験ないと厳しいか。リフレクは自分壊滅的だからよくわからん -- 子 &new{13/01-16 (水) 00:16:15}; * SDVX未クリア4だけど、リフレク3TOPに慣れなくて挫折したわ…… 指リフレクは簡単と言われればそうかもしれんが、他機種と違って一つのラインにオブジェクトが降ってくるわけじゃないから俺は無理だわ…… -- &new{13/01-16 (水) 00:29:14}; * リフレクは10+全埋めだけどボルテは2曲未クリア。クレ数は同じくらい -- &new{13/01-16 (水) 06:42:53}; &commentid(cSF5YZuH); * DIVA -- &new{13/01-16 (水) 00:06:20}; * お前やった事ないだろ -- &new{13/01-16 (水) 00:13:00}; * やんなくてもわかんだろ -- &new{13/01-16 (水) 00:14:15}; * ↑2ツバメとかスコアルートとか気にしなきゃどう考えても最弱だろ 何言ってんだ -- &new{13/01-16 (水) 00:18:08}; * 友人がDIVAは音ゲーの中でも最強クラスって言ってたから違うんじゃないの -- &new{13/01-16 (水) 00:21:36}; * ↑それ判定だけの話じゃね?(ただしGAMBOLは除く) -- &new{13/01-16 (水) 00:23:15}; * それは井の中のかわz -- &new{13/01-16 (水) 00:24:12}; * ぶっちゃけ判定も全然大したことない -- &new{13/01-16 (水) 00:35:55}; * そうなのか?結構判定辛いとは聞いてるんだが -- &new{13/01-16 (水) 00:38:08}; * おそらく指よりはむずい -- &new{13/01-16 (水) 00:39:17}; * とりあえずやってみろよDIVAの全COOLよりポップンの全COOLの方が遥かにむずいわ -- &new{13/01-16 (水) 00:39:42}; * 流石に指ナメすぎ -- &new{13/01-16 (水) 00:40:00}; * まず指って音ゲー? -- &new{13/01-16 (水) 00:47:21}; * 音楽を使ったリズムゲーなんだから音ゲーだろ -- &new{13/01-16 (水) 00:48:31}; * 音ゲーだろどうみても -- &new{13/01-16 (水) 00:49:15}; * どう見ても覚えゲーな気がするんだが どうくるか予習してる人よく見かけるし -- &new{13/01-16 (水) 00:58:18}; * 音ゲーの中の覚えゲー。ただのそれだけやん -- &new{13/01-16 (水) 01:31:03}; * DIVAはクリア難度は指よりずっと上。あと激唱の難易度だけは異常に飛びぬけている -- &new{13/01-16 (水) 04:17:49}; &commentid(GVUGeuOg); * それとDIVAの判定は上位判定は緩いけど下位判定は餡蜜不可なくらい厳しいから挑戦レベルだと判定厳しく感じるタイプ -- &new{13/01-16 (水) 04:29:07}; &commentid(GVUGeuOg); * 音ゲー自体のぬるゲー度よりも、低難易度の取り組みやすさとか、上達のスピードとかの話をしようよ -- 高難易度の議論をしてもここではあまり意味がない &new{13/01-16 (水) 10:27:27}; &commentid(GPDPzmsf); * どう考えてもダンエボ -- &new{13/01-16 (水) 00:14:10}; * 運動神経ないと無理ゲーだぞアレ -- &new{13/01-16 (水) 00:33:17}; * 何百とプレイ回数を増やさないと上級曲をクリア出来ない他のBEMANIに比べたら随分と良心的だと思うが -- &new{13/01-16 (水) 00:47:37}; * クリア基準が全く踊りができてなくても完走できるくらいに飛びぬけて緩いから、クリアだけなら最弱 -- &new{13/01-16 (水) 04:12:49}; &commentid(GVUGeuOg); * マイマイかな -- &new{13/01-16 (水) 00:16:18}; * 太鼓はかなり上 -- &new{13/01-16 (水) 00:23:03}; * 消失裏、スーハー、成仏の3強はなかなか -- &new{13/01-16 (水) 00:57:32}; * 太鼓は鬼からが本番だな。難しいまでならクリアは完全にヌルゲーだか、鬼になったらもう別世界過ぎる -- &new{13/01-16 (水) 04:10:11}; &commentid(GVUGeuOg); * 太鼓はマイバチ使えば即上級者 -- &new{13/01-16 (水) 00:26:48}; * それはないマイバチ持つだけじゃせいぜいおに★6が限界 -- &new{13/01-16 (水) 00:31:22}; * 指リフはBEMANIの中では下位譜面の難易度が抑えめだから割と入りやすいと思う -- &new{13/01-16 (水) 00:41:43}; * 音ゲー全般、システムやデバイスの違いによる個人差がかなり激しいから、本当に「人による」としか言えないなぁ・・・ -- &new{13/01-16 (水) 10:13:04}; &commentid(GPDPzmsf); * 短期間で効果が上がるという点では指を推しておく -- &new{13/01-16 (水) 10:15:20}; &commentid(GPDPzmsf); * クリアだけなら、光ったところを触る指が圧倒的。スコアを突き詰めるなら結局大変だけど、最高判定が他のより広い事実からは逃げられないから、緩いって言われてる。 -- &new{13/01-16 (水) 12:11:05}; &commentid(6Tocfcvy); * スカボローフェアっていい曲だな -- &new{13/01-16 (水) 00:00:20}; * 森の中にひとり、のイメージしかない -- &new{13/01-16 (水) 00:00:46}; * さいもんあんどがーふぁんくる -- &new{13/01-16 (水) 00:02:48}; * ガンスリンガーガール二期で俺はこの曲知ったな 癒される…… -- &new{13/01-16 (水) 00:31:02}; * ggrks -- &new{13/01-15 (火) 23:39:17}; * ↓ -- &new{13/01-15 (火) 23:39:28}; * ↑ -- &new{13/01-15 (火) 23:42:36}; * ↑↑↓↓←→←→BA -- &new{13/01-15 (火) 23:43:46}; * neuとリナシタのeみたいなやつとリナシタの曲名なんて読むか教えて -- &new{13/01-15 (火) 23:37:40}; * neuの読みはイタリア語で「ノイ」。リナシタのは読みは不明。「リナシタのeみたいな奴」って何を指してるのかよくわからんのだが -- &new{13/01-15 (火) 23:41:22}; * リナシタの曲名はニエンテ(noi)の反対だから、イオン(ion)って個人的には読んでる -- &new{13/01-15 (火) 23:43:22}; * eが上下逆になってるやつ -- &new{13/01-15 (火) 23:46:41}; * リナシタのeがひっくり返ってるやつの事じゃね -- &new{13/01-15 (火) 23:46:49}; * uanって見えたから うあん って読んでた -- &new{13/01-16 (水) 00:42:07}; * ニエンテは ねう だよね -- &new{13/01-16 (水) 00:44:22}; * リナシタの曲名は、ノイ(neu)を上下逆にした造語だとおもう。 -- &new{13/01-16 (水) 12:06:45}; &commentid(6Tocfcvy); * リンカーンの今やってるやつってマジなの? -- &new{13/01-15 (火) 23:31:49}; * 何故ここで聞いた -- &new{13/01-15 (火) 23:31:57}; * あれま都合の悪いコメは移動させらるのか -- &new{13/01-15 (火) 23:34:19}; * 移動したの? -- &new{13/01-15 (火) 23:35:31}; * 下の「疑問なんだけど~」のツリーに対して言ったことだったんだが、すぐにこっちに移動させられたよ -- &new{13/01-15 (火) 23:39:11}; * ???? -- &new{13/01-15 (火) 23:31:59}; * NOカーナビラリーってやつマジでやってるの?って聞いた米がコピペされて荒れる→復旧でこの米残る -- &new{13/01-15 (火) 23:34:07}; * 疑問なんだけど、シンセサイザーって要はサイン波を計算式でいじるわけでしょ?そんな絶対的な操作をする機械に性能差とかあるの? -- &new{13/01-15 (火) 23:30:34}; * 操作性とかその他機能とかで便利さが変わってくるんじゃない? -- &new{13/01-15 (火) 23:57:01}; * 撫子ロックでクリアできなかった時のカノコのドヤ顔www -- &new{13/01-15 (火) 23:25:29}; * なんだこのポップン厨みたいな流れ -- &new{13/01-15 (火) 23:23:41}; * 俺が過去に相談に使わせてもらったツリーのコメを見に来たらなくなってんだけど何これ -- &new{13/01-15 (火) 23:22:52}; * 荒れた -- &new{13/01-15 (火) 23:23:13}; * 昨日から荒らしが物凄いんだわ。改変するやつもいるし、今の状態じゃまともな話は出来ないかもしれないな -- &new{13/01-15 (火) 23:25:11}; * 改変厨は俺だけどもうやめるわ -- &new{13/01-15 (火) 23:25:57}; * ポップンってガキはやってないイメージなんだがな -- &new{13/01-15 (火) 23:27:12}; * コピペ厨は俺だけどやめないわ -- &new{13/01-15 (火) 23:27:40}; * ↑2ポップンやってる奴しか来てないわけではないしポップンに餓鬼が居ないとかそんな事もない いつも通り -- &new{13/01-15 (火) 23:29:28}; * 俺はDDR厨だけどいつも来るよ -- &new{13/01-15 (火) 23:31:30}; * 去年の8月ぐらいから毎日ここきてる厨二です -- &new{13/01-15 (火) 23:34:48}; * BPM150は3.5速 -- &new{13/01-15 (火) 21:30:12}; * ポプキャラのアクションに意味深なやつってありますかね? -- &new{13/01-15 (火) 21:24:16}; * MZD -- &new{13/01-15 (火) 21:26:44}; * (意味深) -- &new{13/01-15 (火) 21:27:48}; * イマイチこの人が何言いたいのかわからない -- &new{13/01-15 (火) 21:29:04}; * レナとか、カノコとか、なんで人差し指を突き立てる必要があるんですかねえ… -- &new{13/01-15 (火) 21:30:31}; * 鹿ノ子は生爪が剥がれてプチギレしたと思ってる。貧乳は知らん。 -- &new{13/01-15 (火) 21:32:37}; * ふ -- &new{13/01-15 (火) 21:33:36}; * イメージの問題だろ。 -- &new{13/01-15 (火) 21:33:48}; * つ初期のミミニャミ -- &new{13/01-15 (火) 21:39:15}; * あれは親指を下にしてるだけでしょ。親指を上に向けるサムアップ=GOODで、サムダウン=BADだから、中指立てるのほどひどくイメージ良くないというわけではないぞ。 -- &new{13/01-15 (火) 21:40:29}; * ロビン&クックの負けアニメがなんか続きがありそうな感じで終わるじゃん -- &new{13/01-15 (火) 21:40:54}; * リンカーンの今やってるやつってマジなの? -- &new{13/01-15 (火) 21:12:36}; * こういうツリーは意外と消されない -- &new{13/01-15 (火) 23:22:27}; * 同じことばっかり書くな -- &new{13/01-15 (火) 23:24:16}; * 最近山崎と有吉天狗になっててうるさい。結局芸人って売れるとこうなんだな -- &new{13/01-15 (火) 21:11:17}; * どうでもいいです、はい。 -- &new{13/01-15 (火) 21:12:06}; * 有吉はいいが山崎はNG -- &new{13/01-15 (火) 21:34:26}; * ポプじゃそんなことないのにこの前弐寺の9段初見でやったら必死すぎて終始ケツ振りまくってた気がする・・・後ろで待ってた10段上位くらいの人はさぞ下手くそと嘲ってたろうなぁまあ携帯いじってたけど -- &new{13/01-15 (火) 21:08:32}; * 自意識過剰だな、気にすんなよ。 -- &new{13/01-15 (火) 21:09:41}; * 弐寺ケツ振るの12の皿曲だけやん お前どんな押し方してんだよ… -- &new{13/01-15 (火) 21:11:48}; * あ、ごめんその12の曲のことだわ それ以外は別に降ってないや -- &new{13/01-15 (火) 21:13:26}; * 9段なのに12の皿曲が出来るの? -- &new{13/01-15 (火) 21:19:39}; * The sampling paradise 強欲おじさんの出る曲が今の9段ボス -- &new{13/01-15 (火) 21:27:32}; * 筋少削除 8クレ8曲 EP改善 音ズレ デフォ曲人気 移植乞食 達人頼り <----- いまここ -- &new{13/01-15 (火) 20:58:03}; * 俺のとこ100円2クレ4曲なんだが -- &new{13/01-15 (火) 21:00:59}; * まだ1クレ8曲で文句言ってるのかよ -- &new{13/01-15 (火) 21:02:20}; * 気に入らねえならグチグチいってねえでとっととプレイやめろカス。 -- &new{13/01-15 (火) 21:04:27}; * 信者って痛いな -- &new{13/01-15 (火) 21:07:11}; * ウチはまだ10曲だけど いずれか3曲かなぁ -- &new{13/01-15 (火) 21:07:48}; * 削除人が重い腰を下げた! -- &new{13/01-15 (火) 21:09:40}; * こういうツリーは意外と消されない -- &new{13/01-15 (火) 21:28:05}; * 上げてもいいですか? -- &new{13/01-15 (火) 21:38:49}; * インターネットランキングって廃止なのかな・・・ -- &new{13/01-15 (火) 20:52:27}; * KACで十分 -- &new{13/01-15 (火) 20:53:11}; * もう許してあげてほちぃ -- &new{13/01-15 (火) 20:51:18}; * 許さないでちゅ -- &new{13/01-15 (火) 20:52:33}; * 遠藤の事はもうゆるしてやれよww -- &new{13/01-15 (火) 20:54:17}; * 調教してほちい? -- 遠藤 &new{13/01-15 (火) 20:57:28}; * 曲選ぶ時間長すぎとかどんだけ長いんだし そんなやつ前にいたらイライラするわ -- &new{13/01-15 (火) 20:09:52}; * 時間と言えば、対戦相手を募集してる時、結局時間切れになると切ないから、一人も相手見つかってない時は、任意で募集を切り上げられるようにしてほしかったな -- &new{13/01-15 (火) 20:12:30}; * 「し」の使い方ってそれでいいのか? 2ch語なんだろうけど何か違うような -- &new{13/01-15 (火) 20:13:15}; * はんにゃの金田が広めたイメージ この「し」の使い方  -- &new{13/01-15 (火) 20:15:53}; * 選曲時間伸ばしてほしいというよりは、今の選曲システムが探しにくい -- &new{13/01-15 (火) 20:16:48}; * レベルフォルダとか使いづらくなったしな -- &new{13/01-15 (火) 20:19:24}; * アプデでオプションの見やすさが変更されたのなら、フォルダも改良してくれる可能性があるね -- &new{13/01-15 (火) 20:20:15}; * 稼働中に修正されるとかえってわけわかんなくなりそうだからフォルダの修正は次回作でいいかも。 -- &new{13/01-15 (火) 20:53:06};