[[:その他:Comment:情雑]] * http://tokaigi.jp/2016/artist/ 完全に闘会議と融合したBEMANIライブのアーティストたち -- &new{16/01-20 (水) 19:46:29}; &commentid{zYmSMB9g}; * 開いた瞬間に目に飛び込んできた名前の数々が香ばしすぎてキツイ -- &new{16/01-20 (水) 20:01:45}; &commentid{joiRVKq9}; * まあ我慢して下の方からスクロールするんや -- &new{16/01-20 (水) 20:10:07}; &commentid{zYmSMB9g}; * ポップンがラピストリアのままなんですが・・・ http://tokaigi.jp/2016/booth/games.html -- &new{16/01-20 (水) 20:36:13}; &commentid{W0EFB7Ll}; * 違うのはわかるけど西村プロデューサーで笑う -- &new{16/01-20 (水) 22:15:18}; &commentid{JjDYcdvg}; * 上田敦美さんいるけどハルモニアとかアネリス歌うんじゃね? -- &new{16/01-20 (水) 22:33:58}; &commentid{t8IQHdNq}; * BEMANI関係のライブに出るのは初めてだよな…ギタドラでも曲出してるけどHarmoniaの可能性高そう -- &new{16/01-20 (水) 22:42:06}; &commentid{Q7W5Amdr}; * 上田敦美とATSUMI UEDA…何が違うんだ…。ZUNTATAまでいるのは豪華 -- &new{16/01-20 (水) 22:58:38}; &commentid{oSw20fwb}; * 光田康典いるな… -- &new{16/01-21 (木) 12:27:45}; &commentid{U7C0Ix3u}; * 闘会議2016タイムテーブル発表。BEMANIライブは30日12時から。ポップンKAC決勝は30日14時5分から。http://tokaigi.jp/2016/sp/timetable/ -- &new{16/01-20 (水) 19:45:41}; &commentid{Du0NqB0x}; * ポップンところに松下がいるのね -- &new{16/01-20 (水) 20:22:56}; &commentid{mcTtaShj}; * なぜボルテにTAGがいる…。 -- &new{16/01-20 (水) 20:27:24}; &commentid{109viVuw}; * 48乱埋めしようと思ってとりあえず近所の14でできる曲だけでも埋めようと思ったんだがラメントが圧倒的にやばい...何回やっても第二発狂~のどこかでゲージが吹き飛ぶ。ヒプロ3は特に問題なくクリアできたんだが...むむむ -- &new{16/01-20 (水) 19:23:17}; &commentid{WQzk7D9N}; * ヒプロ3乱出来ないけどラメはS乱埋まってる私が通りますね -- &new{16/01-20 (水) 21:18:32}; &commentid{oYZHUDFW}; * 一応S乱に集中して何十クレもやればできないこともないが...乱は乱でラストがトリル複合だからなぁ。ヒプロ3は低速鍛えたのはあるけどそれ抜きにしてもなんか割とできるようになってた -- &new{16/01-20 (水) 21:32:15}; &commentid{WQzk7D9N}; * 低速かなぁ…インルネスペスケの乱も出来てるのにヒプロ3はなんか無理なんだよなー… -- &new{16/01-20 (水) 21:55:05}; &commentid{oYZHUDFW}; * 低速はそれはもうスウィングラテとかチクチワティクスとかノースピでクリアしてるくらいだからな...地力の割にはだいぶ強いと思う、けどDDRや倉9には苦手意識があるっていう -- &new{16/01-20 (水) 22:45:42}; &commentid{WQzk7D9N}; * 14でラメントはハイスピがなあ -- &new{16/01-21 (木) 11:34:08}; &commentid{Cy6ekeFV}; * 14でラメントはハイスピがなあ -- &new{16/01-21 (木) 11:40:54}; &commentid{Cy6ekeFV}; * 若葉つけることに草生やす表現使うとか草生えるわ -- &new{16/01-20 (水) 19:17:01}; &commentid{DzmXj6Qe}; * lv45ぐらいまでは基本草だらけ。生やしてないのはうっかりフルコンとか呪われたのぐらい。 -- &new{16/01-20 (水) 22:24:19}; &commentid{exax0H8P}; * レイシスって最近は糞ネズミよりも紳士なあの人を好むようになってきたな…。この1年の状況からして。 -- &new{16/01-20 (水) 19:04:43}; &commentid{109viVuw}; * 現状47が8割埋め、48が10曲クリアなんだけど新規が増えなくなってきた…45とか46の菱埋めと48特攻どっちの方が効果高いんだろう -- &new{16/01-20 (水) 13:01:00}; &commentid{EWs3SOtt}; * 一緒にやればいいじゃん、親の地力なら45銅☆がちょくちょく取れそうだから、幾つか取れたら48特攻の繰り返しで大分伸びると思う -- &new{16/01-20 (水) 13:17:59}; &commentid{F4SlXhAk}; * マジかよと思って45いくつかやってみたけど菱すら取れないやつもあってヘコんだわ、いずれにしても両方やるのが一番なのかもね -- &new{16/01-20 (水) 17:11:44}; &commentid{EWs3SOtt}; * 同じぐらいの地力かつ似たような状況で、自分は45→46の順に銅菱埋めしつつ、未クリアの47~48で手応えありそうな曲に少しずつ特攻する感じで何とかクリア増やしてるよ -- &new{16/01-20 (水) 15:42:52}; &commentid{t3Wn6HkS}; * やっぱその正攻法しかねえか… -- &new{16/01-20 (水) 17:12:50}; &commentid{EWs3SOtt}; * その2つに加えて乱ノックもちょくちょく挟むとか。飽きないように色々やるのがいいと思うよ -- &new{16/01-20 (水) 15:52:01}; &commentid{FzxJoRns}; * ちょっと飽きかけてたから工夫してみるよ -- &new{16/01-20 (水) 17:17:51}; &commentid{EWs3SOtt}; * 自分は親より若干下の実力(48が1割、47が7割弱)だと思うけど、47や48に特攻しすぎて疲れたから最近は42~45の銅星狙いやフルコン狙いを中心にやってる。自分が楽しめるレベルの曲かつ上達するやり方だと思ってるけどどうかな? -- &new{16/01-20 (水) 17:00:59}; &commentid{57tC294e}; * 俺が短気なだけなんだけど銅星、銅菱狙いで失敗するとめっちゃイライラしてしまうんだよなあ… -- &new{16/01-20 (水) 17:19:49}; &commentid{EWs3SOtt}; * 乱ノック以外だと42~46をハードクリア。目指すはフルコンボ。出来なくてもクリアはする。で乱ノック以外でやっている。あとはロストやダークも使用して気晴らしもいいよ。 -- &new{16/01-20 (水) 18:25:19}; &commentid{GE09K8BM}; * オジャマオプション使用って発想は無かったわありがとう -- &new{16/01-20 (水) 23:09:29}; &commentid{65PPxOkx}; * そのくらいの実力だと色々と上手くいかないことが多いだろうから、辛抱強くプレイし続けるのが大事やで -- &new{16/01-20 (水) 18:33:59}; &commentid{Ei96Llrj}; * 自分では結構うまくなったつもりなのにホームに自分より上手い人たくさんいてつらいっすわ。あんまり人と比べないようにしてのんびり続けます -- &new{16/01-20 (水) 23:11:23}; &commentid{65PPxOkx}; * Evansのページでコメ消しされてたけど何か良くない内容だった? -- &new{16/01-20 (水) 08:26:00}; &commentid{DvUlOSMS}; * 普通に考えてわからないの? -- &new{16/01-20 (水) 17:48:52}; &commentid{D9sYS16a}; * わかったら疑問に思わないでしょ。 -- &new{16/01-20 (水) 18:06:07}; &commentid{DvUlOSMS}; * これチラシの裏で良くね? >何でこれ黒★付いてるんだ自分…。今となっては全く残らん。 -- &new{16/01-20 (水) 20:12:58}; &commentid{lpvHOgGf}; * 最近コメ消しのやり方を覚えた自治厨がぽんぽん消してるからな。一方ここは変なこと言えば顔真っ赤にして反応してくれる -- &new{16/01-20 (水) 21:22:45}; &commentid{NRmuKWDV}; * てす -- &new{16/01-22 (金) 00:55:02}; &commentid{0wGp369d}; * カウボーイEx若葉ついた!この調子でニエンテ……?さんすみませんでした強すぎでした -- &new{16/01-20 (水) 07:28:46}; &commentid{exax0H8P}; * 悪いことは言わないからニエンテの草を生やそうとするのはやめておくんだ -- &new{16/01-20 (水) 09:19:40}; &commentid{ylFHxNub}; * ニエンテ若葉ってどれくらいなの?ノマゲ視野に入らないと発狂後がどうあがいても体力的に無理ゲーな印象があるが -- &new{16/01-20 (水) 10:22:37}; &commentid{WQzk7D9N}; * 階段得意な知り合いが48残り549幕のみの状態で若葉つけてた。 -- &new{16/01-20 (水) 10:35:40}; &commentid{joiRVKq9}; * そんなもんでいけるのか。すげーな若葉。ちなみに俺は48で散々癖ついて反省してメタバロ埋まってもしばらくニエには触れなかったな。おかげで呪われずに無事クリアできた。呪い呪いと騒いでくれた人々に感謝だわほんと -- &new{16/01-20 (水) 10:57:35}; &commentid{WQzk7D9N}; * 自分は49残りがニエとリナまで出来てきてからニエ若葉やったらフィバクリできたのでそのまま連続でノマゲやったら赤2本でクリアできたのでそのレベルになるまでニエはやってなかったな -- &new{16/01-20 (水) 11:24:55}; &commentid{W5BlmhWM}; * コドモライブが若葉つかんので放置中… -- &new{16/01-20 (水) 12:41:26}; &commentid{exax0H8P}; * ニエンテは変な癖さえつかなけりゃ凄いいい練習譜面なんだけどなぁ -- &new{16/01-20 (水) 13:10:25}; &commentid{yphsAdfe}; * 草付けるのはやめとけ。情けないし、後々後悔する。 -- &new{16/01-20 (水) 15:50:56}; &commentid{ugRVfCc3}; * 情けないはともかく、俺もこれに同意。特にそれなんて呪い報告非常に多いんだからノマゲできる実力はあるのに草生やすの頑張ったせいで癖付いてできないなんてことになっても知らんぞ -- &new{16/01-20 (水) 17:15:31}; &commentid{n7ayDkJT}; * トイコンクリア間近だけど50カウボーイ以外草生やされてて涙した俺もいる -- &new{16/01-20 (水) 17:42:58}; &commentid{UobWcV8s}; * 例のゆとり判定のおかげで、ニエだいぶ癖付いた人いそう -- &new{16/01-20 (水) 19:21:18}; &commentid{RHlepSTw}; * アプリのクロスビーツとゲーセンのクロスビーツならどっちが存在価値がないクソゲーてすか? -- &new{16/01-20 (水) 02:34:16}; &commentid{vQw3bAx8}; * クロスビーツの尻をガッチリつかんでパンパンしたすぎるwwwwww -- &new{16/01-20 (水) 03:45:53}; &commentid{yzVzlJk7}; * おまんこ -- &new{16/01-20 (水) 05:12:23}; &commentid{D9sYS16a}; * になっちゃう -- &new{16/01-20 (水) 07:49:00}; &commentid{oSw20fwb}; * 西田敏行やめろ -- &new{16/01-20 (水) 08:30:10}; &commentid{DzmXj6Qe}; * iOSやってなくてRevから50クレ程度やってるけど未だにリズムに乗れなくて面白みが分からん -- &new{16/01-20 (水) 12:09:37}; &commentid{Z5lV1LDu}; * 10クレぐらいしかやってないけどREV.はほぼ片手でやった方がリズムは取りやすい気がする -- &new{16/01-20 (水) 12:41:52}; &commentid{cghCoyZx}; * ゲーセン スマホでできるものをゲーセンでする意味がない -- &new{16/01-20 (水) 15:47:18}; &commentid{PJqZNkdr}; * スマホじゃ画面に変態と表示されないからスマホの方がいらない -- &new{16/01-20 (水) 16:27:23}; &commentid{oSw20fwb}; * クロビ結構好きだからこういうの見ると悲しいな ACしかやったことないけど -- &new{16/01-21 (木) 06:50:23}; &commentid{BJYHYkS7}; * 今期は昭和元禄落語心中とアクティヴレイドが面白い -- &new{16/01-20 (水) 00:36:03}; &commentid{hn9hDIkK}; * 落語は面白いがアクティヴレイドはイマイチだなあ -- &new{16/01-20 (水) 00:54:44}; &commentid{lpvHOgGf}; * どう考えても石膏が覇権 -- &new{16/01-20 (水) 05:36:21}; &commentid{Hz0iTYa1}; * 紅殻のパンドラはいいぞ。 -- &new{16/01-20 (水) 08:45:59}; &commentid{DvUlOSMS}; * でも自分にとってのナンバー1作品が2月7日からという・・・ -- &new{16/01-20 (水) 10:10:44}; &commentid{akKrwBil}; * Twitter接続障害のせいで暇だからここ覗いてみたら賑わっててワロタ -- &new{16/01-19 (火) 22:25:46}; &commentid{F7rhRX77}; * まあ世間は今SMAP騒動で揺れてるからな…。 -- &new{16/01-20 (水) 05:09:15}; &commentid{109viVuw}; * 音ゲーやってる人ってみんな歌とかカラオケうまい? ポップン含めて色んな音ゲー触ってるけど、絶望的に音痴で悲しい -- &new{16/01-19 (火) 20:51:53}; &commentid{OqjOOr71}; * そこまで音痴ではないよ。多分普通だと思ってる -- &new{16/01-19 (火) 20:53:52}; &commentid{tBUUdy4w}; * 普通でも羨ましいなぁ 音ゲーは成長止まりつつも上達してるけど歌は全く上達する気配無いわぁ  -- &new{16/01-19 (火) 21:04:07}; &commentid{OqjOOr71}; * 音ゲーだけでなく管楽器もやってたけど上手くはないな… -- &new{16/01-19 (火) 21:04:39}; &commentid{gvoUNUCD}; * やっぱり歌は難しいんやねー -- &new{16/01-19 (火) 21:19:51}; &commentid{OqjOOr71}; * あと自分が音痴だと気づける人は改善の可能性あるよ、自覚が無いとどうしようもないけど -- &new{16/01-19 (火) 21:23:25}; &commentid{gvoUNUCD}; * 可能性かぁ、まぁ楽しければいいやって諦めてる部分もあるんよね -- &new{16/01-19 (火) 21:45:59}; &commentid{OqjOOr71}; * 音ゲーとカラオケって全然関係なくないか -- &new{16/01-19 (火) 21:06:37}; &commentid{nnWPQvMk}; * 言われたらその通りなんだけど、なんか共通する点もあるかなと思ったんよ -- &new{16/01-19 (火) 21:20:38}; &commentid{OqjOOr71}; * リズム感ならある程度関係してくるんじゃね。カラオケ一人行くこともあったけど好きな曲音程の差があるのばっかで辛いぜ -- &new{16/01-20 (水) 11:16:51}; &commentid{WQzk7D9N}; * 音程は取れるけど、通しで歌うとすぐ喉のスタミナ尽きて高音がきつくなる -- &new{16/01-19 (火) 21:12:23}; &commentid{Q87Zwliw}; * 俺はまず音程だなぁw -- &new{16/01-19 (火) 21:21:28}; &commentid{OqjOOr71}; * サントラ何度も聞きながら音程を把握してはいるものの、採点つけると割と酷い -- &new{16/01-19 (火) 21:19:21}; &commentid{TLQuMdQr}; * 高音が苦手… -- &new{16/01-19 (火) 21:23:17}; &commentid{oNJlWfgL}; * というか音ゲー曲以外に歌ったりするの?非音ゲーマーと同行の時とか -- &new{16/01-19 (火) 21:24:11}; &commentid{oNJlWfgL}; * 身内とならアニソン、ゲーソンになるけど、それ以外だと定番の金爆とか下手でも盛り上がる奴でごまかす感じかなぁ -- &new{16/01-19 (火) 21:30:18}; &commentid{OqjOOr71}; * 音ゲー曲歌ったことないなあ 基本J-POPだけど出せる音域狭いから案外洋楽とかのが歌いやすい -- &new{16/01-19 (火) 22:30:58}; &commentid{bqDeMrqE}; * 非音ゲーマーというかサブカル文化に興味ない人とカラオケ行くときは昔の指版権曲は重宝してたな。最近の指はオタ曲ばっかりだけど -- &new{16/01-20 (水) 01:04:56}; &commentid{NRmuKWDV}; * 音外さないだけで絶望的に声量は無い、まあ滅多に行かないからなあ -- &new{16/01-19 (火) 21:29:55}; &commentid{ly8CkSF9}; * 合唱系は割りと得意なんだけどJ-POPだったりカラオケの採点とかになるとなかなかに酷い -- &new{16/01-19 (火) 21:31:19}; &commentid{KOd8kdoD}; * 平均点-10点なんて当たり前。リズムはほぼ満点だけど音程はほとんど合わない。そんな私でも回れ雪月花のTVサイズだけ平均を越せるからオススメ -- &new{16/01-19 (火) 21:39:51}; &commentid{qo4lxVKd}; * おまおれwwめちゃくちゃわかるなぁ あれも身内と歌うけど点数は無理やなw -- &new{16/01-19 (火) 21:43:01}; &commentid{OqjOOr71}; * 酷すぎるくらいに音痴。歌うとなるとリズム感もなくなる -- &new{16/01-19 (火) 21:58:45}; &commentid{Y5DZ0xl9}; * 音ゲーの別ゲーと同じで練習しないとうまくならない。音楽を意識することやリズム感は共通点っちゃ共通点だけど誤差 -- &new{16/01-19 (火) 22:08:21}; &commentid{YMGlAzQw}; * 合唱やってたけど、それが音ゲーに役立つ時もあったしその逆も然りだった。主にリズム面だけど。まあ誤差 -- 一応ポプとボルテの公募で二次まで行った &new{16/01-19 (火) 22:32:10}; &commentid{s6la2ejN}; * 音ゲーマーが歌上手いかはさておき、音ゲー全然上達しない人は歌も下手なイメージ。友達がポプ歴2年で30前後で燻ってるけどやはり音痴 -- &new{16/01-19 (火) 22:42:54}; &commentid{BBJ4Z1RE}; * 2年で30前後はやばくない?月1プレイとかかな? -- &new{16/01-19 (火) 22:57:46}; &commentid{gvoUNUCD}; * ↑俺が勧めて始めたんだけど、最初は週3くらいでやってたけど上達しなくてモチベ下がったみたい。たまに遊ぶ時は一緒にポップンするけど一向に上達しない、頑張って続けてほしいから褒めたりしてるんだけどね -- &new{16/01-19 (火) 23:16:47}; &commentid{BBJ4Z1RE}; * このサイトで言うのもあれだが自分の趣味押しつけんなよ -- &new{16/01-19 (火) 23:27:37}; &commentid{6cP9js2l}; * ↑ポプ曲聴かせたらすごく気に入ってくれたから、せっかくならと思って勧めたけど言われてみれば押し付けかもしれないなぁ…。出来なかった曲が出来るようになったり、どんどん上達している時のあの何とも言えない感じを共有したいだけなんだけど… -- &new{16/01-19 (火) 23:38:18}; &commentid{BBJ4Z1RE}; * それを押し付けといいます -- &new{16/01-19 (火) 23:47:34}; &commentid{uSPoA29o}; * やはり月一クラスだと上達しないか… 通りで近場にあるユビートの方が上手くなるわけだ -- ちなもうすぐ2年 &new{16/01-20 (水) 07:26:17}; &commentid{GJbUKudX}; * よくわかんないけどやりたくもないゲームを2年も続けるほどあんたらの人間関係はめんどくさいの? そうじゃないならとっくに友人止めてるでしょ -- &new{16/01-20 (水) 13:34:51}; &commentid{ijS9XTPW}; * white breathをBONUS風に歌ったことがあったなぁ -- &new{16/01-19 (火) 23:12:21}; &commentid{uo7bHli1}; * PONly my railgunならやった事ある -- &new{16/01-20 (水) 10:32:51}; &commentid{NsN0cHR8}; * 最高49だけど音感も声量も絶望的だよ -- &new{16/01-19 (火) 23:14:42}; &commentid{qMhUYm9P}; * カラオケ行ったことないってやぱいっすか? -- &new{16/01-19 (火) 23:48:30}; &commentid{K0wGyFIh}; * 大人数で遊ぶときはボーリングかカラオケ行かない? -- &new{16/01-20 (水) 02:13:53}; &commentid{9Ij4qr1b}; * カラオケはイケメンくらいだろ、行けるのは -- &new{16/01-20 (水) 03:16:03}; &commentid{ONx0OcZo}; * そもそも大人数集まる機会無いな -- &new{16/01-20 (水) 10:00:59}; &commentid{coDXQRUa}; * カラオケって複数人で行くより一人で行く方が多くない?気も使わないし自分のペースで歌えるし -- &new{16/01-20 (水) 10:59:55}; &commentid{GdBvICTS}; * さすがにヒトカラはしたことない人のが多いでしょ -- &new{16/01-20 (水) 13:36:12}; &commentid{7Cz1MV10}; * 音を聞かないことがエクストリームポップくん叩きことポップンのコツだと思ってる -- &new{16/01-20 (水) 07:38:12}; &commentid{exax0H8P}; * 46の銅◆埋め残り2曲まで来たが後がもう無理ゲーだわ -- &new{16/01-19 (火) 18:37:05}; &commentid{5ZnsMvNv}; * 47の銅♦埋めも同時進行するとモチベ上がるよ。俺はそれで残り1曲が無理ゲーで絶望してる -- &new{16/01-19 (火) 18:42:28}; &commentid{31O0Ldqa}; * 47もなんだかんだ4割ぐらいまで来たけど、残りの難易度低そうなのを選んだら罰23~26ぐらいを3連続出したものだから地力不足を感じて止めてる。ちなみに残り2曲はネガメとINFINITYなんだが単純に難しいINFINITYはともかく罰出してるくせに一向にボーダーを割らないネガメなんなんだ -- &new{16/01-19 (火) 19:25:55}; &commentid{5ZnsMvNv}; * ネガメインフィってそんなに残るもんなのか…とソフランが入るものが未銅菱の大半を占めるワイが言ってみる -- &new{16/01-19 (火) 22:41:32}; &commentid{DoH3UmpJ}; * ネガメ銅◆は苦戦した記憶 -- &new{16/01-20 (水) 10:50:51}; &commentid{WQzk7D9N}; * ネガメに関してはトリルをガチ押ししたら案外簡単(ダイヤ埋め四割ぐらい)に付いた記憶。 -- &new{16/01-20 (水) 11:09:33}; &commentid{joiRVKq9}; * 俺も48銅◆あと5曲まで詰めたけどそこからが辛い むやみに粘着すると呪われるから放置して47銅◆を埋めたほうがいいよ -- &new{16/01-19 (火) 19:13:18}; &commentid{iFdYGtyr}; * 45や46に詐称が多く47に弱めの曲が多いってことは47以上と46以下で難易度査定の担当が違うのではないだろうか -- &new{16/01-19 (火) 16:28:01}; &commentid{cUHlOZpG}; * スタッフが45・46適性の彼女に振られた説すき -- &new{16/01-19 (火) 17:03:02}; &commentid{gQGmOPop}; * こいつ頭おかしい -- &new{16/01-19 (火) 17:15:57}; &commentid{ZHadI66d}; * こいつが考えたわけじゃないだろ? -- &new{16/01-19 (火) 19:24:16}; &commentid{h1LpthhO}; * んな事分かっとるわい -- &new{16/01-19 (火) 19:53:33}; &commentid{ZHadI66d}; * お、おう -- &new{16/01-19 (火) 22:34:41}; &commentid{h1LpthhO}; * 音ゲーが才能とか言うやつは5年くらいやり続けて50埋めた人間は才能だと思うのだろうか -- &new{16/01-19 (火) 10:59:09}; &commentid{7XMeBvuW}; * やり続ける才能とたくさんプレイする才能はあんじゃね? -- &new{16/01-19 (火) 11:11:44}; &commentid{wOFGwgG9}; * んな戯言、真に受けるなよ・・・。 -- &new{16/01-19 (火) 11:14:27}; &commentid{haPRxEu1}; * 才能京子 -- &new{16/01-19 (火) 11:26:31}; &commentid{w9G6bXB6}; * shokoたんは戦国時点でもそこそこ上手かったよ -- &new{16/01-19 (火) 11:34:34}; &commentid{dTBM8u8q}; * 10年以上やって49すら埋まらない人がいるから、それと比べたら才能だと言えると思う -- &new{16/01-19 (火) 11:56:04}; &commentid{QJEukQ5e}; * 年の長短だけだとプレイ頻度比較できないし、どっちかっつうとクレジット数の大小じゃないかな。 それも他の音ゲーやってたかどうかで変わるから、他の音ゲーのクレジット数も合わせてかな。 -- &new{16/01-19 (火) 12:01:26}; &commentid{6dMjydzj}; * ああ、俺か。FEVERくらいからやってチュンストまでイベント追い付かない程度の頻度だったから初48がサニパだったわ。 -- &new{16/01-19 (火) 12:07:42}; &commentid{TLQuMdQr}; * ↑2 受験勉強でありがちな「たった〜で」と同じだな http://www.geocities.jp/grand_father_21/JyukenIndex.htm -- &new{16/01-19 (火) 12:41:01}; &commentid{2M2IEVTj}; * リンクミス http://www.geocities.jp/grand_father_21/Jyuken014.htm -- &new{16/01-19 (火) 12:42:28}; &commentid{2M2IEVTj}; * 10年やってもコドモライブが埋まらないくらい才能に欠けてますわorz -- &new{16/01-20 (水) 05:09:55}; &commentid{exax0H8P}; * ゲームでよく居るけどプレイ年数は関係ない。プレイ総数で語れ。「○か月間して●●(アイテム)が出ません」→聞いてみると週一くらいでしかゲームをしていないとか -- &new{16/01-19 (火) 13:20:27}; &commentid{U47AJORr}; * たまにやってるくらいだけど -- &new{16/01-19 (火) 13:58:40}; &commentid{7XMeBvuW}; * 本当に才能がある人は5年あればバロパフェったりサイS乱をクリアしてるから 某i氏や某k氏みたいに -- &new{16/01-19 (火) 13:47:40}; &commentid{eoBs2e6b}; * このツリーで「本当に」才能があったら云々を話す君の頭はどうなってんですか教えてください -- &new{16/01-19 (火) 13:52:36}; &commentid{yjZSYlex}; * ↑そりゃ天才に決まってんだろ 凡人には理解されないんだよ -- &new{16/01-19 (火) 14:34:42}; &commentid{eoBs2e6b}; * いたたた -- &new{16/01-20 (水) 05:22:12}; &commentid{Sj4xjfkr}; * 才能が無いとか言ってる人は大概やり方を間違えてるだけだと思う 一部の天才を除いて他大多数がそれぞれにそんな差があるとは思えない -- &new{16/01-19 (火) 14:13:04}; &commentid{Nzx8hunD}; * その正しいやり方をすぐ身に付けられるかどうかが才能やで -- &new{16/01-19 (火) 14:21:18}; &commentid{QSkTMXXl}; * ⬆これ -- &new{16/01-19 (火) 14:48:55}; &commentid{6cP9js2l}; * ↑2 例えば以前弱小だったスポーツクラブが、コーチが変わった途端に強豪になるっていう話あるよね。それは当人たち自身の才能のおかげっていえるのかな -- &new{16/01-19 (火) 17:18:33}; &commentid{Nzx8hunD}; * いえなくはなくもなくなくない -- &new{16/01-19 (火) 19:25:33}; &commentid{h1LpthhO}; * 前からいた人が強くなったんじゃなくて新しいコーチのもとに才能ある人が集まってきただけのこと -- &new{16/01-19 (火) 19:45:37}; &commentid{6cP9js2l}; * ↑ 実際に身近の学校で一年から二年に上がるときにコーチが代わって弱小校から県上位になったっていう例があってね(もちろん主力は二年) これは君の言うことに該当しないと思うんだけど -- &new{16/01-19 (火) 20:52:58}; &commentid{Nzx8hunD}; * そんなこと知るかよ -- &new{16/01-19 (火) 22:08:39}; &commentid{6cP9js2l}; * それで間違いない。普通は何クレ積もうがどんなに頻度上げようがその前に成長が止まる。 -- &new{16/01-19 (火) 14:51:29}; &commentid{6cP9js2l}; * 才能才能ってうるさいのう -- &new{16/01-19 (火) 15:09:03}; &commentid{pyDC569x}; * 5000クレ使えば誰でも50埋まるよソースは俺 -- &new{16/01-19 (火) 15:51:33}; &commentid{nkdQG3cN}; * 倍くらい使ってる気がするけど下手くそなんでスケリナ埋まりません -- &new{16/01-19 (火) 16:11:05}; &commentid{UPYXyXhF}; * 60歳のわしでもいけますか? -- &new{16/01-19 (火) 19:26:45}; &commentid{h1LpthhO}; * 俺は49全梅までに8000クレくらいかかったぜ よく低難度で遊んでたのも原因だとは思うが -- &new{16/01-19 (火) 23:49:25}; &commentid{K0wGyFIh}; * そのクレ数で48前埋めすら出来ない人もいる -- &new{16/01-20 (水) 11:24:47}; &commentid{9I6hHnhH}; * 俺が寺始めた時八段だった常連は毎作1,000↑やって俺が皆伝取ったとき9段だったよ -- &new{16/01-19 (火) 16:59:11}; &commentid{d5h8lyDQ}; * 隙あらば自分語り -- &new{16/01-19 (火) 17:37:54}; &commentid{7X30jfUI}; * 才能が無くても努力し続ければ成長はし続ける ただし、停滞する時期が長くなるから才能ある人間にはどんどん引き離される -- &new{16/01-19 (火) 17:40:38}; &commentid{mRHUX35V}; * あ、ただ楽しむだけなら才能なんていらんよ? -- &new{16/01-19 (火) 17:41:27}; &commentid{mRHUX35V}; * そもそもトップクラスの人以外、みんな大して才能は無いと思うけどね。大半の人が、努力が足りないことへの言い訳に「自分には才能がない」っていう言葉を使ってるだけだと思う -- &new{16/01-19 (火) 21:15:36}; &commentid{Nzx8hunD}; * ↑孫2が真理 -- &new{16/01-20 (水) 00:17:44}; &commentid{EWs3SOtt}; * 自分は、「好きこそ物の上手なれ」って言うから何でもそうだけど楽しんだ物勝ちじゃないかな? -- &new{16/01-19 (火) 20:41:38}; &commentid{csjzsRV3}; * ×言うから ○思うから -- &new{16/01-19 (火) 20:42:25}; &commentid{csjzsRV3}; * 才能というよりモチベで上達具合も決まる気がするな、モチベある時の方が上達しやすい気がする。某全1はこれでもかというほどポップン楽しんでるっぽいし -- &new{16/01-19 (火) 23:18:38}; &commentid{qMhUYm9P}; * 才能が全くなけりゃモチベも保つのも大変だ -- &new{16/01-19 (火) 23:56:33}; &commentid{6cP9js2l}; * ほんとこれ -- &new{16/01-20 (水) 03:16:47}; &commentid{ONx0OcZo}; * 49で他機種プレイヤーの知名度ありそうなのってバロニエくらいしかない気がするんだけどどうなんだろう。トイサイ村移植されまくった今じゃバロも微妙かもしれんが -- &new{16/01-19 (火) 10:13:21}; &commentid{UPYXyXhF}; * スケとかDIAVOLOもなかなか -- &new{16/01-19 (火) 12:39:11}; &commentid{Ki7rCEBW}; * あ、すまん。ポプオリ曲で抜けてた。まあ16曲しかないわけだが...スケ知名度あるん? -- &new{16/01-19 (火) 12:45:53}; &commentid{UPYXyXhF}; * ボルテに移植されたからなあ それなりにはあるかと -- &new{16/01-19 (火) 15:08:32}; &commentid{Ki7rCEBW}; * ポプ初出(同時収録除く)で知名度ありそうなの 寺民&DDR民→バロルイナスニエ ギタドラ民→ヴェラムニエ 指民→ニエ リフレク民→ニエ ボルテ民→ニエスケ リフレクにポプ初出の49なかったの意外 -- &new{16/01-19 (火) 13:18:00}; &commentid{iFdYGtyr}; * DDRのバロは忘れられてそう -- &new{16/01-19 (火) 19:44:14}; &commentid{qo4lxVKd}; * ↑一応DPだと足14で接続難だからそんなに空気ではない・・・はず -- &new{16/01-19 (火) 19:59:04}; &commentid{uDCNOsRm}; * ルイナスって隔離難易度-1つまりDDRで言うなら足18みたいな凶悪レベルのはずなんだがそこまで含めて理解してるDDRerってそんないなさそうなイメージなんだがこれは俺の先入観? -- &new{16/01-19 (火) 20:38:25}; &commentid{UPYXyXhF}; * ポップンやらなきゃ分からないっしょ アンチマターがもしポップンに46で来たとして、これ足18だって認識しているポッパーほとんどいないでしょって言っているのと同じ -- &new{16/01-19 (火) 22:42:12}; &commentid{iFdYGtyr}; * 何が言いたいかって最近ポプに移植された寺曲なんかとは違って高難易度曲としての知名度は微妙そうだなっていう -- &new{16/01-20 (水) 01:02:00}; &commentid{WQzk7D9N}; * どの機種も最高難易度クラスじゃない限り他機種民には難しさ分からないからしゃーない -- &new{16/01-20 (水) 12:29:32}; &commentid{Qs9h3EWJ}; * 公募についてあまりしらないけど、投稿した人って結果発表より前から投稿告知してるの?それともやっぱり人による? -- &new{16/01-19 (火) 02:35:37}; &commentid{YITXS7in}; * 告知っていうか普通にTwitterで呟く程度ならたくさんいると思うよ -- &new{16/01-19 (火) 03:15:14}; &commentid{0PBUhaaY}; * さすがにコナミから口止めはされてると思うけど -- &new{16/01-19 (火) 09:01:19}; &commentid{Oj8g6Ao7}; * 出す予定だ、というつぶやきはたまには見るけど、出した、というつぶやきは見ない -- &new{16/01-19 (火) 09:37:46}; &commentid{6cP9js2l}; * 「出した」はちょくちょく見るけど「受かった」は見ない。まあ口止めされてるんだろうが -- &new{16/01-19 (火) 10:01:57}; &commentid{c0j6e7yr}; * 仮に極伝が追加されたら皆伝止まりの人は弐寺下手くそって事で良い? -- &new{16/01-19 (火) 01:54:38}; &commentid{ZHadI66d}; * それ以前に今作の十段と中伝がどういう風に扱われてるかが・・・ -- &new{16/01-19 (火) 02:14:22}; &commentid{H2uzwW2Y}; * 極伝追加と同時に、八段と九段の間九段下も本気で来そう。 -- &new{16/01-19 (火) 07:33:57}; &commentid{6D3KNrQn}; * 途中送信スマソ。八段と九段間の段位、九段下も本気で来そう。に訂正。 -- &new{16/01-19 (火) 07:35:25}; &commentid{6D3KNrQn}; * それじゃKAC出場者以外へたくそになっちゃう -- &new{16/01-19 (火) 11:32:15}; &commentid{T595mXLR}; * え!?そうじゃないの!? -- &new{16/01-19 (火) 13:16:26}; &commentid{ZHadI66d}; * ミメルたんは10kai兄貴やshokoたんより上手いが彼氏に気を遣って辞退したわけだが?彼氏は中級者くらいだからな -- &new{16/01-19 (火) 13:26:35}; &commentid{dTBM8u8q}; * こういうのアスペっていうんだな… -- &new{16/01-19 (火) 13:53:01}; &commentid{TK4d58fr}; * 普通に万年十段に見える親 -- &new{16/01-19 (火) 23:32:42}; &commentid{WQzbXSXq}; * 極伝で灼熱2、ファフルフト、他2曲って構成だったら皆伝より簡単そう -- &new{16/01-19 (火) 01:13:01}; &commentid{mCfbopIr}; * DPはヤバくなりそう。 -- &new{16/01-19 (火) 04:16:39}; &commentid{tNR30z0l}; * 大丈夫、MENDES†という最終兵器が -- &new{16/01-19 (火) 08:52:56}; &commentid{GYUIkkz4}; * もう一曲は何になる? -- &new{16/01-19 (火) 12:56:02}; &commentid{bqDeMrqE}; * てす -- &new{16/01-21 (木) 00:44:20}; &commentid{1Z1sdOU7}; * RA~copulaまで皆伝だけどクロペン来たら1曲で落ちる自信ある -- &new{16/01-19 (火) 00:19:46}; &commentid{AUGMB9gk}; * なんか今回の皆伝手を抜いてる感じで嫌なんだよなあ。ppをバハムートレジェンダリアにして灼熱を灼熱2にしないと槍後耐えない -- &new{16/01-19 (火) 00:47:12}; &commentid{BeZrcEy0}; * バハムートってなにか考えてたが、もしかしてファフルーフトのことか -- &new{16/01-19 (火) 01:05:47}; &commentid{c0j6e7yr}; * オンスロートのことかと -- &new{16/01-19 (火) 08:00:08}; &commentid{cUHlOZpG}; * 途中送信。オンスロートのことかと思った。 -- &new{16/01-19 (火) 08:15:30}; &commentid{cUHlOZpG}; * わざわざ中伝入れたんだし極伝あるっしょ -- &new{16/01-19 (火) 00:48:16}; &commentid{QlPHM1Vn}; * クロペンってそんなに強いの?難易度表見たらS+ですらないみたいだけど -- &new{16/01-19 (火) 00:59:54}; &commentid{ZnEWqGZN}; * 段位認定で本領を発揮するタイプだと思う -- &new{16/01-19 (火) 01:57:48}; &commentid{gJ1kRSLU}; * 正規がクソ押しづらいよなアレ -- &new{16/01-19 (火) 16:23:55}; &commentid{EAy2ghgY}; * わざわざ十段と皆伝の間に中伝入れたんだし、八段と九段の間に九段下あるっしょ。 -- &new{16/01-19 (火) 18:22:36}; &commentid{6D3KNrQn}; * DIAVOLO 750ルミナ、EBONY&IVORY 550ルミナはいいとして、なんで打×10は510ルミナとか微妙に中途半端な価格なんだろう -- &new{16/01-18 (月) 22:47:02}; &commentid{cE4GDiSx}; * 譜面ごとにルミナが設定されてるからじゃない? -- &new{16/01-18 (月) 22:52:18}; &commentid{jXA7BwZL}; * ↑海東ビスコは旧曲扱いだからEXまで強制一括だよ。 打打打はキャラがついてこないから40ルミナ分の差があるんじゃね?(つまりビスコの価値が40) -- &new{16/01-18 (月) 23:14:25}; &commentid{JvZ4AwHi}; * ビスコの価値は40ルミナしかないのか… -- &new{16/01-18 (月) 23:27:43}; &commentid{HnsiXFPj}; * たった40ルミナでBisCoちゃんとプレーできるんですか? -- &new{16/01-19 (火) 00:03:54}; &commentid{uSPoA29o}; * ビスコを40ルミナで買いますか? はい いいえ -- &new{16/01-19 (火) 00:04:56}; &commentid{uo7bHli1}; * このWikiでは快盗を正しく変換出来ないのがテンプレなんですかねぇ… -- &new{16/01-19 (火) 00:06:13}; &commentid{F7rhRX77}; * ↑釣ってるのかガチなのかわからんボケやめて -- &new{16/01-19 (火) 00:11:19}; &commentid{uSPoA29o}; * いい台詞だ -- &new{16/01-19 (火) 00:12:01}; &commentid{mvKjOY2P}; * ごめんネタだった 雪で頭冷やしてくる -- &new{16/01-19 (火) 00:12:14}; &commentid{uSPoA29o}; * ブレイドの万能さがわかるツリー -- &new{16/01-19 (火) 01:13:07}; &commentid{CatK6JtD}; * L-an!maですら400なのに価格設定かなり強気だなBisCo -- &new{16/01-18 (月) 23:16:54}; &commentid{NhGSdYh2}; * まだ石は速読キャンペーンとか救済あったし... -- &new{16/01-19 (火) 08:45:20}; &commentid{UL0PfGgY}; * 内部的にN200、H150で計算されてるみたい。EXがそれぞれLv43:160、Lv46:200、Lv49:400と -- &new{16/01-18 (月) 23:43:31}; &commentid{8OpQtx7Q}; * ああなるほど、新規移植曲とかと同じ計算方法になってるのか -- &new{16/01-18 (月) 23:55:30}; &commentid{cE4GDiSx}; * 成る程なーる、lV50はやっぱり600で全体で950ポイントとかになるんかな -- &new{16/01-19 (火) 00:05:30}; &commentid{tnuEWY9Z}; * 120も見た気がするけど、42以下がそうなのかな -- &new{16/01-19 (火) 10:25:17}; &commentid{6dMjydzj}; * ↑2 それは大事だね 続けてくとカード引きくらいしかモチベ保つ方法なくなりそうだけど -- &new{16/01-18 (月) 22:33:44}; &commentid{hmDxrVQ4}; * ごめん誤爆 -- &new{16/01-18 (月) 22:35:33}; &commentid{hmDxrVQ4}; * http://www.tbs.co.jp/cdtv/songdb/song29785.html イブ、CDTVでは40位で -- &new{16/01-18 (月) 22:17:30}; &commentid{4EzwWnqj}; * http://www.oricon.co.jp/rank/js/w/2016-01-18/p/3/ こちらでは28位 -- &new{16/01-18 (月) 22:18:01}; &commentid{4EzwWnqj}; * シングル扱いなんだ -- &new{16/01-18 (月) 23:26:48}; &commentid{6eZ4DSFS}; * この前からずっと言ってるぞ -- &new{16/01-19 (火) 00:00:34}; &commentid{VO6WHviw}; * ラルクがまだ24位に残ってる。 -- &new{16/01-19 (火) 02:15:15}; &commentid{H2uzwW2Y}; * CDTVのアニゲー冷遇は昔からだからな、オリコン20~40位くらいだととんでもなく下げられる -- &new{16/01-19 (火) 09:19:16}; &commentid{T8sjUstz}; * そうなのか…。顔本でイブがすごい残念がっていたけどそういう裏があったのか -- &new{16/01-19 (火) 14:08:03}; &commentid{qo4lxVKd}; * 週末プレイヤーだとLV50(除カウボーイ)クリアって不可能なのかな、LV49折り返して完全に壁にぶつかった。もし週1,2回のプレイでLV50クリア出来るようになった人がいたら練習方法とか聞いてみたい -- &new{16/01-18 (月) 19:59:26}; &commentid{yKulwW93}; * 週末プレーヤーだけど50エンジェだけついた 48のランダム埋めとルイヴェラ乱やってたらめきめき地力上がっていったよ -- &new{16/01-18 (月) 20:45:31}; &commentid{mCi6tHKy}; * 頻度より才能 -- &new{16/01-18 (月) 20:46:16}; &commentid{jXA7BwZL}; * 週末どころか月3回くらいだけどエンジェ奇跡的についてる ほとんど好きな曲乱とかS乱かけて遊んでただけだけど地力が坂じゃなくて階段状に上がってくものってのを心に留めておくだけで大分気が楽になると思う -- &new{16/01-18 (月) 20:55:53}; &commentid{5bPsSLdE}; * 地力が階段状に上がることはあるとしても、その階段の上り幅は進むほど小さくなる。階段を進んでも100年以上はかかるだろう。絶望しかない。 -- &new{16/01-18 (月) 21:13:05}; &commentid{jXA7BwZL}; * そう思うなら後はいくら小さな収穫でも喜んでモチベ保つってのも重要だと思う メダル更新じゃなくても自己ベ出た、罰減った、収穫以外にも「やっぱポップン楽しいわ!」でもいい -- &new{16/01-18 (月) 21:18:37}; &commentid{5bPsSLdE}; * 本当にこれ。詰まってどうしようもないときには低レベルでも好きな曲なんかをやってみるのもオススメ。エンジェクリア頑張れ -- 週2プレイでエントイ埋 &new{16/01-18 (月) 21:39:46}; &commentid{xNrk4TMB}; * ノンノン。音ゲーは才能とセンス。 -- &new{16/01-18 (月) 21:20:36}; &commentid{a7B0rIR0}; * もう許してやれよ -- &new{16/01-18 (月) 23:46:23}; &commentid{5nSApBMQ}; * 久しぶりに見た -- &new{16/01-19 (火) 00:04:45}; &commentid{uSPoA29o}; * 確かに音ゲーは才能重要だけど、LV50(除カウボーイ)1つクリアだけなら練習でどうにかなるって分かっただけで充分。サイレントクリアしたいってわけでもないから。今週末から乱ノックすることにする。 -- 親 &new{16/01-18 (月) 21:26:52}; &commentid{yKulwW93}; * 適正49の人間は自分の才能に感謝しなさい -- &new{16/01-18 (月) 21:41:11}; &commentid{jXA7BwZL}; * このID、どうしても才能論に持っていきたいんだな。正直しつこい -- &new{16/01-18 (月) 23:59:14}; &commentid{xNrk4TMB}; * とりあえずエンジェクリア目指します。ありがとう -- 親 &new{16/01-18 (月) 21:27:35}; &commentid{yKulwW93}; * 週末にどういうプレイをするかにもよるけどな。適当に数クレでハイ終わりじゃそりゃ無理だが、1クレ目から全力が出せるようにプレイ曲を工夫するとか、どういう部分が苦手でその克服にはどういうことをやったらいいのかを常に明確に意識してプレイするとか、そういうことををちゃんとすれば1・2曲はいけるよ -- &new{16/01-18 (月) 22:18:58}; &commentid{C79oWhU6}; * かける時間も重要だと思う 例えば土日だけって言っても両方半日は使えるのかそれとも1時間しか使えないのかでは天と地の差が出てくる 後者では厳しいだろうな -- &new{16/01-18 (月) 22:49:33}; &commentid{w1CFgtIh}; * 1日の効果的に使える練習時間は限られてるんだから週2だと結構厳しくないか -- &new{16/01-18 (月) 22:51:32}; &commentid{jXA7BwZL}; * 週2やれるなら合計10数クレ以上やるなら乱なり罰減らしなりでどうにかなると思う 週に5クレ程度なら知らん -- &new{16/01-18 (月) 22:47:36}; &commentid{LdB2JSOZ}; * ゾーゾの人も基本は週末しかプレイしてなかったみたいだけどサイレント以外は50埋まったっぽいよ -- &new{16/01-18 (月) 23:15:36}; &commentid{VaH3HHIA}; * https://twitter.com/tsugsan/status/688937607623913472 ブタパンチ氏何があったんや -- &new{16/01-18 (月) 18:25:49}; &commentid{sriJy6o6}; * https://twitter.com/tsugsan/status/688887839983931392 かたおかこわれる -- &new{16/01-18 (月) 19:00:20}; &commentid{ahxxS2a2}; * この会社事故で大怪我しても会社に遅れるなとか言いそう。(小並) -- &new{16/01-18 (月) 19:24:05}; &commentid{1cbZREQD}; * KONAMI?(コンマイ?) -- &new{16/01-18 (月) 20:12:29}; &commentid{pVdCAB6K}; * ブタさんコンマイ社員じゃないでしょ確か。今どこに所属しているやら -- &new{16/01-18 (月) 21:44:41}; &commentid{4EzwWnqj}; * 以前癖が付くまで粘着してようやくクリアできた曲を、適正上がってサラッとクリアできるようになると、あの粘着はなんだったのかと思う -- &new{16/01-18 (月) 16:16:16}; &commentid{GkHQW8D7}; * その頃の粘着があったからこそ今の君があるんだよ(ドヤァ…) -- &new{16/01-18 (月) 16:52:22}; &commentid{SOOfRmd6}; * そりゃあんた、地力がしっかり付いたからクリア出来てんだよ -- &new{16/01-18 (月) 17:43:48}; &commentid{p3qVlbAd}; * これだな -- &new{16/01-18 (月) 17:44:04}; &commentid{eKt8NZ0M}; * 乱で全埋めできるまで適正が上がったのにニエ正規鏡が未だにできません -- &new{16/01-18 (月) 17:59:53}; &commentid{ASmyVwmF}; * 乱耐性あんまりない自分からすると、わざとクリアできないふりして異端アピールしているように思えるのだが自分だけか? -- &new{16/01-18 (月) 18:49:46}; &commentid{U3tbsTn7}; * ニエできない人はそんなもんでしょ -- &new{16/01-18 (月) 19:06:54}; &commentid{qpvfeEbG}; * 孫1もニエ正規10連奏ぐらいしてみたらわかるよ -- &new{16/01-18 (月) 19:20:33}; &commentid{xNrk4TMB}; * ニエスケリナスペ倉倉だった時気紛れにやってみて「お? 行けそうやな?」って正規八連奏してニエ埋めたけど致命的な癖ついてないし結局個人差よ -- &new{16/01-18 (月) 19:55:24}; &commentid{8AQODAdO}; * 雪やばぇな。 -- &new{16/01-18 (月) 09:25:06}; &commentid{1cbZREQD}; * 東京? -- &new{16/01-18 (月) 09:26:41}; &commentid{jsuwZYu9}; * いぇす。 -- &new{16/01-18 (月) 09:51:04}; &commentid{1cbZREQD}; * 今日はゲーセン絶対空いてるから行こうかな -- &new{16/01-18 (月) 10:04:50}; &commentid{4EzwWnqj}; * みんなそう考えて結局そこそこ混んでそう -- &new{16/01-18 (月) 10:07:53}; &commentid{RUH5N4hz}; * 学校きたけど学校なくなったからゲーセンいこう、って人は多そう -- &new{16/01-18 (月) 13:50:24}; &commentid{QqYkdVCH}; * ↑学校の校舎が雪の重さで潰れたってことかな?(アスペ) -- &new{16/01-18 (月) 17:17:58}; &commentid{U3tbsTn7}; * 雪がやばい バスも電車も少ない ゲーセンも少ない -- 三重苦の北日本 &new{16/01-18 (月) 10:21:47}; &commentid{Do2ZxGTp}; * でもその分夏は楽(一部地域を除く) -- &new{16/01-18 (月) 10:28:41}; &commentid{LRkWTAAe}; * 盆地ェ・・・ -- &new{16/01-18 (月) 11:16:10}; &commentid{hYMg0ypO}; * すまん、修正する 雪がやばい バスも電車も少ない ゲーセンも少ない 盆地気候 の四重苦 -- &new{16/01-18 (月) 11:49:15}; &commentid{Do2ZxGTp}; * やばぇって可愛いな -- &new{16/01-18 (月) 12:59:44}; &commentid{8ByTYpVN}; * 積雪10cmで大騒ぎしてる東京ってすごい所だなって毎回思う地方民 -- &new{16/01-18 (月) 16:28:52}; &commentid{lBm4mVz3}; * 人や交通量が多いと地方とは事情が異なってくるんだろうけどね -- &new{16/01-18 (月) 16:35:41}; &commentid{Do2ZxGTp}; * デフォで積雪対策されてるところと比べるとね。費用対効果も悪いし。代わりに数年に一度の大雪で完全に麻痺するけど -- &new{16/01-18 (月) 17:04:07}; &commentid{njFv8moJ}; * 10cmどころか2cmでニュースだ -- &new{16/01-18 (月) 17:08:05}; &commentid{TrkIxbEb}; * 田舎が麻痺しても大したことないけど東京が麻痺すると日本が終了しちゃうからね -- &new{16/01-18 (月) 17:17:49}; &commentid{TYz85O5M}; * 電車止まるからしゃーない -- &new{16/01-18 (月) 18:47:14}; &commentid{LdB2JSOZ}; * 東京に雪積もると地方民が喜ぶってそれ一番言われてるから -- &new{16/01-18 (月) 19:08:18}; &commentid{w1CFgtIh}; * 雪対策に関して、雪国は常にレベル30程度はしてるだろ?東京はレベル1だ、初期装備なんだよ。勝てるはずねえんだよな -- &new{16/01-18 (月) 19:53:10}; &commentid{CDRKPzht}; * 雪対策しなくてもせいぜい年1回会社に行けないくらいで済むからな。 -- &new{16/01-18 (月) 20:42:34}; &commentid{jXA7BwZL}; * プレー中に数小節ほど処理落ちしたんだけど、その曲のプレーデータ見返してみたら総ノーツ数も発生したFast/Slowの個数も合わなくてワロタ -- &new{16/01-18 (月) 01:07:20}; &commentid{OiqRYa6K}; * てかこんなにフリーズの話が出てるのに一向に直そうとしないのな -- &new{16/01-18 (月) 07:24:16}; &commentid{qOjG1Ea6}; * 直さないんじゃなくて直せないんだよ、筐体のスペック的に -- &new{16/01-18 (月) 07:36:37}; &commentid{ASmyVwmF}; * なーにが直さなくて直せないだよ。どんだけ飼い慣らされてるんだ 筐体のせいだけのわけねーだろ これ3曲保証とか関係なくこれ起きるとそのプレイ一発で台無しになるからな。コナミに言えとかまぁた詭弁持ち出されそうだから先に言うけど何回も問い合わせはしてるからな。決して小さくない問題だぞ -- &new{16/01-18 (月) 09:51:31}; &commentid{ztH3mmln}; * ↑なんかwacがロケテの時に筐体の限界だみたいに言ってたらしいけど違うんか。まぁ処理落ち以前に判定のズレが酷すぎてゲームにならないからどうでもいいけど -- &new{16/01-18 (月) 10:00:45}; &commentid{ASmyVwmF}; * 仮に筐体の限界だとして、サニパ以前はさして問題なかったんだからラピス移行時にいろいろ余計なプログラムいじりすぎてダメになったんだろ フリーズするくらいならインターフェース元の環境のままで曲だけ追加でよかったと俺は思ってるよ -- &new{16/01-18 (月) 10:45:18}; &commentid{c554boXb}; * すげえ顔真っ赤で会話してて草。じゃけん落ち着いて話しましょうね〜 -- &new{16/01-18 (月) 14:45:16}; &commentid{bzcQGbTI}; * 言うほど真っ赤になってるようには見えない -- &new{16/01-18 (月) 16:08:28}; &commentid{Do2ZxGTp}; * 真っ赤というか、凄い上から目線でエラそうな態度。 反対意見出してる人を馬鹿にしてるし。 -- &new{16/01-18 (月) 17:00:25}; &commentid{adjqrwym}; * すべては孫2が元凶 -- &new{16/01-18 (月) 17:09:21}; &commentid{xNrk4TMB}; * 滅びてしまいなさい -- &new{16/01-18 (月) 17:27:03}; &commentid{Do2ZxGTp}; * 俺はフリーズのせいで落ちたんでもう1クレ追加していただけない?って言って得してる -- &new{16/01-18 (月) 08:10:07}; &commentid{SYfzg5xP}; * 君の気持ちはわかるけど、今起きてる問題はゲーセン側の問題でなくコナミ側の問題だから、ただでさえ赤字化してるゲーセンにサービスクレジットを求めるのはよしたほうがいいぞ… -- &new{16/01-18 (月) 10:49:45}; &commentid{c554boXb}; * こういう人、わかってないよね -- &new{16/01-18 (月) 11:04:15}; &commentid{qq8jHFjc}; * コナミの問題っていうけどそのポンコツ企業のポンコツ筐体を客に提供するゲーセンにも責任あるからな -- &new{16/01-18 (月) 12:24:07}; &commentid{8hbZA1m6}; * ポンコツの意味をちゃんと調べて、どうぞ。 -- &new{16/01-18 (月) 13:42:41}; &commentid{bzcQGbTI}; * ボタンの不備ならまだしもフリーズに関しては証拠がないもんな…。 -- &new{16/01-18 (月) 15:26:18}; &commentid{1cbZREQD}; * ポンコツ筐体たそ〜 -- &new{16/01-18 (月) 21:39:17}; &commentid{mGfI7LNC}; * 体力的に厳しい店がそうホイホイ買い換えられるわけねえだろ。馬鹿か -- &new{16/01-19 (火) 11:01:57}; &commentid{haPRxEu1}; * 正直フリーズって筐体の問題だよね?明らかに古い筐体でやるとたまに起こるけど割と新しそうなのだと1回も止まったことない -- &new{16/01-18 (月) 08:25:30}; &commentid{TYz85O5M}; * 新筐体でも関係なく止まるんだよなあ -- &new{16/01-18 (月) 08:41:33}; &commentid{qOjG1Ea6}; * サニパの頃には特に問題視されてなくて、ラピスやエクラルになってから頻繁に声が上がるってことは、やっぱりサニパの頃になかったものが原因だよな・・・ となると一番重そうなのは背景アニメ? -- &new{16/01-18 (月) 08:46:31}; &commentid{cE4GDiSx}; * サニパにも背景があったのですがそれは -- &new{16/01-18 (月) 08:57:00}; &commentid{4EzwWnqj}; * 新筐体でも起きなくはないが、新筐体では滅多にないな -- &new{16/01-18 (月) 09:20:10}; &commentid{adjqrwym}; * サニパの背景は動かねーじゃん -- &new{16/01-18 (月) 13:22:59}; &commentid{WApW6Hbe}; * ↑み、MISS背景… -- &new{16/01-18 (月) 13:26:22}; &commentid{154DNSIl}; * そっちじゃなくてプレー画面全体の背景のことでしょ -- &new{16/01-18 (月) 14:49:04}; &commentid{NPSH6Ms4}; * キャラ固有の背景と画面の背景をごっちゃにするとワケ分からなくなる そして処理落ちの原因が背景程度のものだったらポンコツ以前の問題な気がする -- &new{16/01-18 (月) 15:29:59}; &commentid{R2FYwgSh}; * ラインを超えてないノーツは加算されないのかな。普段より少ないノーツ数でフルコンできそう。 -- &new{16/01-18 (月) 21:23:47}; &commentid{DuEdkfOG}; * キャラに釣られてボルテとミュゼカ始めた自分は馬鹿なのか・・・・・? -- &new{16/01-17 (日) 23:16:57}; &commentid{3vqpi3ic}; * それをここに書き込むという事は馬鹿なんだろうね。 -- &new{16/01-17 (日) 23:20:48}; &commentid{9YWqW9xQ}; * その「ね。」の煽り口調なかなかにうざさある -- &new{16/01-18 (月) 03:49:51}; &commentid{iLBaW1bi}; * ↑そういう言葉遣いの細かい所に無意識に頭の悪さが出るから怖いよなあ -- &new{16/01-18 (月) 15:23:48}; &commentid{UOlfFlug}; * むしろバカなんだろで終わらせずに最後にたった一文字ねを付ける事で相手を数倍イラつかせるってなかなか頭が良くないと出来ないんじゃないかと思う -- &new{16/01-18 (月) 18:22:50}; &commentid{9wLUh8WH}; * めちゃくちゃ厳しい人たちが不意に見せた優しさのせいだったりするんだろうね。 -- &new{16/01-18 (月) 21:36:53}; &commentid{mGfI7LNC}; * ↑2 賢い人間はその手のイラつかせる言葉を使用するって選択肢をむやみに取らないので、結局は賢くないと思う -- &new{16/01-18 (月) 21:57:53}; &commentid{IqM0dJWq}; * そもそも頭が良かったら、親コメにこんな返ししないと思う -- &new{16/01-19 (火) 00:30:00}; &commentid{QJEukQ5e}; * ボルテとミュゼカ始めるのが先か馬鹿が先か -- &new{16/01-17 (日) 23:55:35}; &commentid{idP0ATLP}; * ついてきておばさんきらい -- &new{16/01-18 (月) 01:31:16}; &commentid{NPSH6Ms4}; * 一つ下の子コメと間違えましたごめんなさい -- &new{16/01-18 (月) 01:31:48}; &commentid{NPSH6Ms4}; * ミュゼカの女の子かわいいセックスしたい -- &new{16/01-18 (月) 00:00:26}; &commentid{N29hb0VG}; * よせ、さんかれあ の中の人だぞ取り憑かれちまうぞ。 -- &new{16/01-18 (月) 07:55:18}; &commentid{aPzOdsco}; * 闇に飲まれるぞ -- &new{16/01-18 (月) 08:20:03}; &commentid{mUvK8iml}; * 別の音ゲーでは中二病だったな -- &new{16/01-18 (月) 08:58:10}; &commentid{4EzwWnqj}; * イリル、もといローゼンブルクエンジェル。 -- &new{16/01-18 (月) 18:07:03}; &commentid{1cbZREQD}; * レモンなんとかっていいなと思ったらフロア曲だった 知らん曲でもなかなかなのが眠っとるな -- &new{16/01-18 (月) 00:10:17}; &commentid{sriJy6o6}; * レモンサマーかな、あれはボルテでも楽しい譜面の良曲だとおもうわ -- &new{16/01-18 (月) 00:25:16}; &commentid{RrfLr31m}; * 作者が全くの無名だったのがまた凄い -- &new{16/01-18 (月) 01:49:59}; &commentid{bvYHzVXe}; * 楽しい譜面というには同意しかねるけど良曲には違いない -- &new{16/01-18 (月) 03:35:43}; &commentid{7Y0qfFac}; * ポップンとミュゼカの共通曲ってひなビタFiveDropsと華陽炎とセツナ・いーある・天ノ弱くらいだっけ -- &new{16/01-18 (月) 07:20:58}; &commentid{cE4GDiSx}; * T氏バロEX995サイレント959とかやばいな・・・いつも動画見てるけど全然力はいってるように見えない。 -- &new{16/01-17 (日) 23:13:45}; &commentid{BmIx8mBP}; * つべに6年前の動画あるけどその頃からめちゃくちゃ上手くてわけがわからない -- &new{16/01-18 (月) 00:26:31}; &commentid{skDXy0ox}; * あそこから更に進化し続けてるからヤバい -- &new{16/01-18 (月) 08:37:08}; &commentid{HTjouAos}; * T氏は何がスゴいって既にあれだけ上手いのに未だに成長が止まらないこと。あの人の伸びしろは一体どこまであるんだろう? -- &new{16/01-18 (月) 08:41:51}; &commentid{JVuicqBm}; * さすが中学の頃から学校をサボってゲーセンに入り浸ってただけのことはあるわ -- &new{16/01-18 (月) 10:05:28}; &commentid{ASmyVwmF}; * ↑ソース -- &new{16/01-18 (月) 11:11:22}; &commentid{54CK6hTN}; * ↑当時からのプレイヤーならみんな知ってるぞ ほぼ毎日昼間っから町田キャッツアイにいたし -- &new{16/01-18 (月) 19:40:12}; &commentid{ASmyVwmF}; * 本日で阪神・淡路大震災から21年が経過したのか。 -- &new{16/01-17 (日) 22:33:05}; &commentid{Jin53LQT}; * お前はうちのおかんか -- &new{16/01-18 (月) 15:19:16}; &commentid{ibHf1ARU}; * 昨日はうちのインコの一周忌だったよ -- &new{16/01-18 (月) 18:12:22}; &commentid{GY0tammZ}; * 仲が良い、自分より実力が上のポプともとやると地力上がる気がする。 -- &new{16/01-17 (日) 20:59:32}; &commentid{nTEcDLvo}; * いつも行ってたゲーセンのポップンの台の位置が変更されて、凄い空調のきかない奥になってた。立ってるだけで汗かくぐらい暑い場所で、プレーしたらもう凄い汗かくような劣悪環境に配置替えになったせいで、いつも待たないとプレー出来ないぐらいだったのに、いつ来てもガラガラ状態になった。続きます -- &new{16/01-17 (日) 16:51:51}; &commentid{cHJGB4Qd}; * ポップンがあった位置には初音ミクの台になってて、初音ミクの方いまだにプレーしてる人見かけない。店側は一体どういう思惑で配置替えしたんだと思う?それと、今後、配置が元に戻ることはあると思う?みんなの意見が聞きたいです。 -- &new{16/01-17 (日) 16:53:30}; &commentid{cHJGB4Qd}; * 店員に相談した方がいいね 自分もチュウニズムが稼働した時ポップンが照明が明る過ぎてゲームにならないレベルで画面が見えない場所に置かれたけど店員に言ったら数日後まともな所に置かれた 後日MUSECAが稼働した時またそこにポップンが追いやられた時は笑うしかなかったけどな -- &new{16/01-17 (日) 16:59:26}; &commentid{3sWhqwjb}; * ゲーセン入り口真横に置かれた俺は諦めた。家族連れに見られるのにも慣れた -- &new{16/01-17 (日) 17:54:15}; &commentid{uvaoQ0hN}; * 空いたら涼しいからまあいいか、って感じだわ -- &new{16/01-17 (日) 18:11:35}; &commentid{furEeoEu}; * ただの気まぐれか暇潰しでやってるんちゃう?ゲーセンの店員なんてそんなもん -- &new{16/01-17 (日) 18:21:47}; &commentid{ENEmAUUb}; * 自分のホームはほぼ1週間おきに配置変わってるわ -- &new{16/01-17 (日) 19:11:27}; &commentid{OaXbS3CC}; * たぶんDIVAが撤去(他店に移動)の危機に瀕してるんじゃないかな 比較的順調なインカムのポップンを一旦避けてDIVAを取られない為に一時的に・・・ってな感じ 2月頭ぐらいにまた戻るさ -- &new{16/01-17 (日) 19:27:07}; &commentid{2B3rlKBz}; * 数か月ぶりに行った某ラウワン、基本的に音ゲーは密集してるのにポップンだけボウリングフロアに移動されててワロタ -- &new{16/01-17 (日) 22:28:48}; &commentid{N30QNWqS}; * あれ、いつの間に俺コメントしたかな…音ゲーする空気じゃないよね -- &new{16/01-18 (月) 04:05:09}; &commentid{Ik42VrNS}; * 今日、初期ミミ、初期ニャミ、アンネース、サイレントルームの編成で、スペード相手に一撃だったけど、太陽の茜には2クレかかったから、ハート>スペードっぽい?属性相性って検証されてたっけ -- &new{16/01-17 (日) 16:23:01}; &commentid{Xu8cIrg4}; * されてないが、そもそも敵の硬さも味方の攻撃力もわかってないので難しいと思う。というか、同じ敵でも強さが一定なのかすら微妙な気がする… -- &new{16/01-17 (日) 16:41:55}; &commentid{6ebO4PqK}; * 自分の所持してるメダルの数に比例して敵の体力が強化されてる感じはする。 -- &new{16/01-17 (日) 17:16:12}; &commentid{w4NWD9KI}; * シリウス入手後から2確だからそうかも。でも同じ属性相手だと3確になる。 -- &new{16/01-17 (日) 19:53:30}; &commentid{pal1aoH6}; * ゆるマンウィズゆり削除つらい -- &new{16/01-17 (日) 15:33:06}; &commentid{Ad4HuGnA}; * ゲロンEXめっちゃ楽しい譜面だったから今のうちに堪能してる -- &new{16/01-17 (日) 19:34:52}; &commentid{8WKVPtQT}; * なんかスマホでの画面の表示が変なんだけど…俺だけ? -- &new{16/01-17 (日) 08:58:33}; &commentid{w4NWD9KI}; * 設定(歯車みたいなマーク)で古いデザインに変更したら戻るよ -- &new{16/01-17 (日) 09:13:33}; &commentid{HOKwvjdE}; * 戻ったわ、さんく。 -- &new{16/01-17 (日) 09:39:57}; &commentid{w4NWD9KI}; * 親じゃないけどさんきゅう -- &new{16/01-17 (日) 18:30:32}; &commentid{uOtNce3F}; * 俺もビビった。子1に感謝 -- &new{16/01-17 (日) 10:39:56}; &commentid{UV8QU5KI}; * 同じく。何が起こった… -- &new{16/01-17 (日) 11:29:54}; &commentid{jVGbdhD6}; * 何が起こったって管理者さんが新デザインを実装したんでしょうよ… -- &new{16/01-17 (日) 11:47:44}; &commentid{vOPERLDt}; * 何も言わずにいきなり実装するとかコンマイか何かかな -- &new{16/01-17 (日) 11:54:46}; &commentid{9YWqW9xQ}; * ↑アホ -- &new{16/01-17 (日) 12:05:13}; &commentid{idP0ATLP}; * ↑天才 -- &new{16/01-17 (日) 12:15:13}; &commentid{9YWqW9xQ}; * ↑ア木 -- &new{16/01-17 (日) 12:36:39}; &commentid{QNI2URq6}; * ↑天パ -- &new{16/01-17 (日) 13:17:27}; &commentid{bS4v5koW}; * ↑アオ -- &new{16/01-17 (日) 13:21:47}; &commentid{LtmpnTfT}; * ↑天オ -- &new{16/01-17 (日) 14:07:16}; &commentid{jVGbdhD6}; * ↑アパ -- &new{16/01-17 (日) 14:33:02}; &commentid{rPxDBCJu}; * ↑大丁 -- &new{16/01-17 (日) 14:56:09}; &commentid{k4xS9UtR}; * Asdfzxcv @hellwork 予告なしですがサイトデザインを新しい方優先にしました。モバイルファースト モバイルファースト -- &new{16/01-17 (日) 11:55:29}; &commentid{qTQwYUlD}; * ブラウザ落としてからまたつけたら仕様が戻っちまう 固定する方法ない? -- &new{16/01-17 (日) 12:35:50}; &commentid{AfoXpF3I}; * ここに限った話でなく、スマホ表示ほど害悪なものはないと思ってるんだが同意見の人ってあんまりいないのかな。携帯用サイトは便利だけど、わざわざパソコン用のサイト見るためにスマホに進化したのにスマホサイト作るってのが -- &new{16/01-17 (日) 13:46:29}; &commentid{c8VTAvPH}; * 同じく。最近は大画面スマホも増えてきたからPCサイト表示で問題ないのに、わざわざスマホ画面用になって操作がめんどい -- &new{16/01-17 (日) 14:16:39}; &commentid{nlzUzJzU}; * 何が不便って、frontpageから最新の20件が見れないことじゃない? -- &new{16/01-17 (日) 15:08:41}; &commentid{KZdovUR8}; * ↑最新の20件どころかLv別ページとかにすら飛べないという。 -- &new{16/01-17 (日) 15:46:52}; &commentid{w4NWD9KI}; * 右側のアイコンから行けるようだが -- &new{16/01-17 (日) 17:52:06}; &commentid{OyJLnV4J}; * 同じく非常に不便だし非合理的だと思う。使いにくいのにわざわざ新しくデザインを作る必要性がなさそうに感じる -- &new{16/01-17 (日) 17:54:41}; &commentid{65QbLHrB}; * 個人サイトならともかく、企業とかのサイトならあらゆる種類のデバイスからの閲覧も想定した作りにしないといけないのが時代の流れになってるしある程度は仕方ない。必要ないって人もいるだろうけど、全ての人がそう思ってるとも限らんし。まあ、予告なしでいきなり実装はちょっとないんじゃないかとは思うけど -- &new{16/01-17 (日) 22:16:19}; &commentid{gFEYYp0Q}; * PCで見ても同じ使用になってんのな この仕様いらないような -- &new{16/01-17 (日) 17:59:35}; &commentid{p2uhjZ5W}; * 明日でボルテ稼働から4年になるのか。親はBOOTH初期からやっているけど目覚めたのはここなつが登場してからだったな…。 -- &new{16/01-17 (日) 08:57:43}; &commentid{c0POPRxD}; * 稼働初期は曲数が少なくて全曲全譜面埋めてやる!と思っていたけど追加ペースが早すぎてついていけなくなってやらなくなった。今はフロイン、ポリブレ、ここなつのような期間限定イベントの時だけやってる -- &new{16/01-17 (日) 13:40:28}; &commentid{KD2hCQ8B}; * 既出だと思うけど今作の48の難易度の話題 個人的にはカラフル>流離>シリウスヘイヨエ>Asteer -- &new{16/01-17 (日) 07:55:59}; &commentid{13n18Orn}; * Asteer以外は48中でasteerは弱 -- &new{16/01-17 (日) 07:57:10}; &commentid{13n18Orn}; * 個人的には初見で落とした48はAsteerだけだから初見難易度は一番強そう -- &new{16/01-17 (日) 19:56:13}; &commentid{3kAyMJdB}; * asteer>流離>ヘイヨエ>シリウス>カラフル クリア順だけどアステだけ埋まらない助けて -- &new{16/01-17 (日) 12:28:53}; &commentid{XGZpMlys}; * 俺は逆にasteerだけ埋まってるわ -- &new{16/01-17 (日) 13:22:57}; &commentid{LtmpnTfT}; * 俺もこれだわ。全部ささっとクリア出来たけどAsteerは安定しない -- &new{16/01-17 (日) 13:56:15}; &commentid{YxU8QLDn}; * ↑わかるよ、49残り3曲だけど初見最後で落として笑った -- &new{16/01-18 (月) 03:51:22}; &commentid{iLBaW1bi}; * 流離>アステ=シリウス>カラトイ>>>ヘイヨエ -- &new{16/01-17 (日) 13:25:02}; &commentid{mqjvLfxb}; * 流離>>asteer>ヘイヨエ>カラトイ>シリウス ラス殺しキツイっすわ… -- &new{16/01-17 (日) 15:27:44}; &commentid{GN9Mj5In}; * ヘイヨエ>asteer>シリウス>カラトイ>流離 -- &new{16/01-17 (日) 16:09:11}; &commentid{6ebO4PqK}; * 流離>シリウス>カラトイ>アステ>>ヘイヨエ -- &new{16/01-17 (日) 17:56:28}; &commentid{65QbLHrB}; * 流離(グロッソぐらい)>それ意外(海神くらい) あまり区別つかない -- &new{16/01-17 (日) 18:03:22}; &commentid{9mWSMgW5}; * Asteer>ヘイヨエ>その他 かな 譜面として好きなのはその他にした3曲 -- &new{16/01-17 (日) 18:23:50}; &commentid{M4cDUlqo}; * 流離>カラフル>ヘイヨエ>アステ>シリウス。 -- &new{16/01-17 (日) 18:29:23}; &commentid{LTLVYwvR}; * ヘイヨエ>カラフル≧流離>シリウス>asteer -- &new{16/01-17 (日) 18:39:59}; &commentid{IaK2LpnG}; * 俺もこれだわ -- &new{16/01-18 (月) 10:15:19}; &commentid{pal1aoH6}; * asteer≦カラフル<シリウス≦ヘイヨエ<流離かな。カラフルとシリウスは所見抜けしたけど普通にムズかった。 -- &new{16/01-17 (日) 19:02:16}; &commentid{w4NWD9KI}; * ヘイヨエ>>カラトイ>astter流離>シリウス -- &new{16/01-17 (日) 21:05:50}; &commentid{uRUE7e3F}; * asteer>ヘイヨエ>流離≧カラトイ>シリウス -- &new{16/01-17 (日) 22:22:01}; &commentid{1l5mzYnQ}; * ヘイヨエ>>>シリウス>>流離>asteer>カラトイ -- &new{16/01-17 (日) 22:44:24}; &commentid{UvsqD9Fq}; * 乱麻、ポチコ、ジン人気だなあ -- &new{16/01-17 (日) 03:46:25}; &commentid{qTQwYUlD}; * ん?人気キャラ集計とかどっかであったの? -- &new{16/01-17 (日) 04:47:45}; &commentid{8WKVPtQT}; * いぶぶかわいそう -- &new{16/01-17 (日) 02:12:03}; &commentid{ozFlDrSw}; * ポップン以外音ゲーやらないんだけど、よく譜面で癖ついた、呪われたっていうけど他の音ゲーではあまりそういうのないものなの? -- &new{16/01-17 (日) 02:01:28}; &commentid{G8EFbQgF}; * 寺や指やボルテでもよくある ただ、指ボルテは癖ついたところをハンクラ&運指で克服できるし寺はランダム使えるしでポップンほどどうしようもなくなる程ではない -- &new{16/01-17 (日) 03:02:26}; &commentid{kDaJuK8X}; * ボルテの黒白で癖ついて1年間Bクリア繰り返してたな。まあまだ48攻略中だからまだそのレベルで癖ついた曲はないけど -- &new{16/01-17 (日) 04:03:08}; &commentid{u0UKHtsx}; * ボルテはマクバ赤エバラ重ΑΩ重の3つはめちゃくちゃ変な癖つきやすい、それ以外は運指とかで対策しやすい -- &new{16/01-17 (日) 13:24:53}; &commentid{XQMe4wbT}; * やらないからわからんけどジャビーツやドラマニにもあるんじゃないの?ランダム使えないし -- &new{16/01-17 (日) 15:34:16}; &commentid{WWIs90at}; * ドラムはあるよ -- &new{16/01-17 (日) 15:48:58}; &commentid{drrsD7Up}; * お願い公募って音沙汰無いけど2月くらいになるんかな? -- &new{16/01-17 (日) 00:37:57}; &commentid{8WKVPtQT}; * OKかどうか連絡付くかどうかの確認多そうだしKACあるし1月中は諦めてる -- &new{16/01-17 (日) 00:43:46}; &commentid{uRUE7e3F}; * 曲関連のお願いなら確認の時間と組み込む時間が必要だしな -- &new{16/01-17 (日) 01:31:41}; &commentid{9YWqW9xQ}; * まあ気長に待ちましょう。 -- &new{16/01-17 (日) 07:07:53}; &commentid{c0POPRxD}; * 下のツリー見てて気になったんだが、50の初クリアで鏡ってあんまりないのか?自分はスペレク以上の曲は乱で撃破したニエムラ以外は初クリア全部鏡なんだけど、以前にもサイの初クリアが鏡とかあり得ん嘘乙(意訳)とか言われたりもしたし -- &new{16/01-17 (日) 00:07:23}; &commentid{drrsD7Up}; * 手でかい方? -- &new{16/01-17 (日) 00:09:54}; &commentid{KhTZqJvS}; * 全っ然 14や69はフルスライド、258の組み合わせですら片手じゃ零しまくる -- &new{16/01-17 (日) 00:21:58}; &commentid{drrsD7Up}; * 正規で癖ついて鏡クリアとかザラにあると思う。あとエンジェリオンは普通に鏡の方が楽に感じた(未クリアだけど) -- &new{16/01-17 (日) 00:22:13}; &commentid{AK0fpveB}; * いや、特にサイダーなんだけど癖とか以前に挑戦開始の段階から「あ、これミラー以外あり得んわ」ってなってる感じ。サイレントの産卵とか正規だとぺんぺん草も残らない -- &new{16/01-17 (日) 00:26:22}; &commentid{drrsD7Up}; * そりゃそういう人もいるだろうね。 -- &new{16/01-17 (日) 12:23:46}; &commentid{3kAyMJdB}; * 個人的にトイコンとムラクモも鏡の方が楽かな -- &new{16/01-17 (日) 09:18:02}; &commentid{HOKwvjdE}; * エントイムラは鏡が初クリアの人を結構見る -- &new{16/01-17 (日) 15:35:39}; &commentid{WWIs90at}; * その辺やっぱり鏡のがやりやすいよな?わけわかだけはぶっちゃけ正規鏡で大して変わらないけど -- &new{16/01-17 (日) 15:52:09}; &commentid{drrsD7Up}; * つい最近トイエンを鏡で突破した私なら -- &new{16/01-17 (日) 16:00:26}; &commentid{6ebO4PqK}; * やっぱり正規でクリアするのが普通、って訳ではないのか -- &new{16/01-17 (日) 21:07:36}; &commentid{drrsD7Up}; * Lv50を埋まった順に羅列するツリー 易ノマゲフルコン罰順なんでもござれ -- &new{16/01-16 (土) 22:35:53}; &commentid{6XVI0YFI}; * 易:エン→トイ→ダー→サイ→ムラ、ノマゲエン、易:アニマ -- &new{16/01-16 (土) 22:51:13}; &commentid{erxibHxX}; * ムラ→トイ→ダー→サイ 全部乱 アニマ解禁時は既に全埋めだった -- &new{16/01-16 (土) 23:00:49}; &commentid{TGKtOyFR}; * 逆詐称も含めるとエン鏡が一番最初 -- &new{16/01-16 (土) 23:03:14}; &commentid{TGKtOyFR}; * エン鏡が一番最初になる時期からサイを乱で埋めてるってスゴイな -- &new{16/01-16 (土) 23:04:51}; &commentid{drrsD7Up}; * トイ易→ダー易→サイ易→(エンジェリオン登場)→エンジェノマゲ→ムラ易→ダーサイノマゲ(+ニエ)ほぼ同時→トイ→ムラ→アニマ登場でアニマ埋め -- &new{16/01-16 (土) 23:03:23}; &commentid{drrsD7Up}; * エン→トイ→ムラ→サイ→ラニマ→ダー 全部ノマゲ ダージュは乱 -- &new{16/01-16 (土) 23:14:19}; &commentid{XcOLib0l}; * ここまでカウボーイが触れられてなくてワロタ -- &new{16/01-16 (土) 23:14:36}; &commentid{BwcKjMuU}; * 登場順が一番遅いカウボーイはこのレベルの話題ならクラァ出来てて当たり前みたいな…… -- &new{16/01-17 (日) 00:03:10}; &commentid{drrsD7Up}; * まあ50全イージー出来る時点で最低でも3強どれか討伐済なくらい地力あるだろうし…うん… -- &new{16/01-17 (日) 00:49:57}; &commentid{uRUE7e3F}; * 49のが抜けてた -- &new{16/01-17 (日) 00:51:12}; &commentid{uRUE7e3F}; * ムラクモ正規鏡→トイコン鏡→エンジェ解禁&正規鏡埋め→サイレント正規→ダージュ正規→ダージュ鏡→サイレント鏡→トイコン正規→L-anima解禁&正規鏡埋め→カウボーイ解禁&正規鏡接続 -- &new{16/01-17 (日) 00:02:09}; &commentid{ALXTIAj3}; * エン→トイ易→ムラ易→アニ易 -- &new{16/01-17 (日) 02:34:34}; &commentid{g85wt5wu}; * ムラ正規鏡→(エン解禁埋め)→トイ鏡乱→ムラ乱トイ正規→(カウ解禁埋め)→サイ鏡→ラニ正規→ダー正規 -- &new{16/01-17 (日) 08:39:33}; &commentid{vcjkATAe}; * てす -- &new{16/01-19 (火) 01:02:13}; &commentid{DdNbB3Fn}; * 前からの疑問だけどポップンが赤ラインに重なって止まってる時間ってどれくらい? 4フレームくらい? -- &new{16/01-16 (土) 21:39:01}; &commentid{UBqdOTp9}; * 「音ゲーマーはラーメン好き」っていう俗説、どこが出所なんだろうな -- &new{16/01-16 (土) 20:10:37}; &commentid{6qAsZ4qt}; * そもそも日本人の大半はラーメン好きなんじゃないかと思ってる -- &new{16/01-16 (土) 20:32:29}; &commentid{XKwG9o0R}; * 国民食とか言われるしなー。それでも音ゲーマーはラーメン好きが多いイメージ -- &new{16/01-16 (土) 21:00:35}; &commentid{eE9Jvkm5}; * ツイッターとかとりあえずラーメンの画像貼っとけみたいな流れはある -- &new{16/01-16 (土) 21:24:18}; &commentid{DESU7DVE}; * Mr.KKやケンジだって好きなものの欄にラーメンってあるね -- &new{16/01-17 (日) 01:11:07}; &commentid{gSo6HGBA}; * 音ゲーをすることで汗をかく。その汗で失ったミネラルをラーメンのスープで補う。 譜面認識や処理を考えるから頭を使う。その使用したエネルギーを炭水化物の麺で補う。よって -- &new{16/01-16 (土) 20:51:45}; &commentid{cC6vwvIM}; * 二郎は完全食 -- &new{16/01-16 (土) 20:56:04}; &commentid{EGf80HSo}; * 炭水化物の取りすぎは却ってパフォーマンスの低下につながるぞ。ブドウ糖の多量摂取で低血糖引き起こすからな -- &new{16/01-16 (土) 21:36:29}; &commentid{ldru5UFb}; * 格ゲーマーもガンシューゲーマーもプライズゲーマーも皆ラーメン好きだよ -- &new{16/01-16 (土) 21:01:36}; &commentid{BlaJIyvm}; * 音ゲーマーというかオタクは異性と接する機会が少ないから二郎とかのニンニク系の食べ物を気にせず食べるというのをどこかで見たな 個人的にはオタクの性欲の強さがニンニクによるもの説を推したいが -- &new{16/01-16 (土) 21:02:18}; &commentid{IW7iffA5}; * 興味深い -- &new{16/01-16 (土) 21:03:57}; &commentid{eE9Jvkm5}; * TATSUはジロリアンだが彼女いるぞ -- &new{16/01-16 (土) 22:29:31}; &commentid{vQ1LnxOW}; * むしろ女性ポッパーでジロリアンとかいないの? -- &new{16/01-16 (土) 22:38:18}; &commentid{iC7vc1Pn}; * そういやラーメン系の曲やキャラってポップンにあったっけ? -- &new{16/01-16 (土) 21:06:43}; &commentid{rWtWsRj0}; * セケン -- &new{16/01-16 (土) 21:18:54}; &commentid{uZwfXUsY}; * 一応スミレがラーメン好き 中華コアとかでないかな -- &new{16/01-16 (土) 21:23:23}; &commentid{VAE6meN1}; * ボルテからヤサイマシ移植されねえかな… -- &new{16/01-16 (土) 21:27:17}; &commentid{6qAsZ4qt}; * 弐寺チャンピオンのまどかが二郎好きってのが一部で話題になったからだと思われ -- &new{16/01-16 (土) 21:26:02}; &commentid{VAE6meN1}; * 自家製の、極細MENDES -- &new{16/01-16 (土) 21:31:11}; &commentid{ZpqyGDBs}; * あの動画は腹筋崩壊したわwww -- &new{16/01-17 (日) 00:07:15}; &commentid{isPbIect}; * ラーメンなんて国民の八割は好きでしょ -- &new{16/01-16 (土) 22:00:23}; &commentid{1Jsff7zD}; * どうでも良いけどラーメン食うとか人間に全く必要ないゴミみたいな栄養(笑)を取る底辺並みの行為はNG -- &new{16/01-16 (土) 23:06:15}; &commentid{uqygyq6a}; * ? -- &new{16/01-17 (日) 00:14:37}; &commentid{DG6BPEdK}; * あなたのNGなんかどうでもいいです。^ ^ -- &new{16/01-17 (日) 00:15:04}; &commentid{w4NWD9KI}; * 平塚スロダニクオリティwwwww -- &new{16/01-17 (日) 00:50:47}; &commentid{6Q9PN4Ht}; * センス無いなら無理してコメントしなくても良いんだよ? -- &new{16/01-17 (日) 12:27:36}; &commentid{3kAyMJdB}; * 日本人は基本ラーメン好きだし逆にラーメン嫌いが多そうななになにの方がしっくりくる -- &new{16/01-17 (日) 01:09:37}; &commentid{uOtNce3F}; * このへんにぃうまいラーメンの屋台来てるらしいっすよ -- &new{16/01-17 (日) 05:14:40}; &commentid{XVT9IolK}; * ホモゲーマーは音。はっきりわかんだね。 -- &new{16/01-17 (日) 09:05:38}; &commentid{w4NWD9KI}; * サイゼリア行く音ゲーマーの方がまだ多そう -- &new{16/01-17 (日) 13:26:24}; &commentid{XQMe4wbT}; * 音ゲーの筐体って壊れやすいもの?自分が遊んだ後によく画面が止まる気がして(毎回カード読み込みで止まる)他にも高い頻度でエラーに遭遇する人っているかな? -- &new{16/01-16 (土) 17:48:25}; &commentid{iSMLHH66}; * かなり頑丈な部類だよ。ただ中身パソコンだから古くなれば壊れやすくもなる -- &new{16/01-16 (土) 18:39:39}; &commentid{tlZGtfqW}; * 親がクラッシャーとかいうオチじゃないだろうな -- &new{16/01-16 (土) 19:12:29}; &commentid{IOHAWaG0}; * 指押しと力ぬくの意識してる&特定の店のみエラー起きるからクラッシャーではない…と思いたい -- &new{16/01-16 (土) 19:25:47}; &commentid{iSMLHH66}; * クラッシャーは自覚ない人が多い -- &new{16/01-18 (月) 03:44:07}; &commentid{7Y0qfFac}; * 単にそこがオンボロなの多いだけだと思うよ、地方だと特にそうなりがち -- &new{16/01-16 (土) 20:51:24}; &commentid{HWRP9yJi}; * 旧筐体のなかでも初期筐体は処理落ちしやすいらしい -- &new{16/01-16 (土) 21:10:20}; &commentid{S20zhtV9}; * 筐体の真横にカード読み取り用のデカイ箱みたいがついてるのが初期機種だっけ -- &new{16/01-16 (土) 21:39:37}; &commentid{bGsBPBBd}; * 旧筐体とかあるんだ知らなかった…これで色々気にせず遊べそうだありがとう -- &new{16/01-16 (土) 21:59:31}; &commentid{iSMLHH66}; * Bisco曲買えるようになったんだし、ボルテ曲も買わせて欲しいよなぁ -- &new{16/01-16 (土) 16:07:47}; &commentid{erxibHxX}; * 過去曲がほぼ全て無条件解禁される機種でも解禁されないしこれからもインフェクションの再開催以外では解禁されないと思う -- &new{16/01-16 (土) 16:32:23}; &commentid{IlmWpWLA}; * ギタドラで確か一時期フライング解禁しちゃったけど何かの間違いだったんだっけ -- &new{16/01-16 (土) 16:37:19}; &commentid{ekGMFiJi}; * 昨日のバロ乱云々の人だけど10割目標はバロと言えどたまに来る酷い外れが絶望的でバロ中心だと効率悪い気がしてならない感じ。リナ乱は道中は練習になりそうだけどやっぱりラストで蒸発 -- &new{16/01-16 (土) 15:07:25}; &commentid{rC2duMCP}; * ヴェラムとクリは見事に俺の苦手意識ある乱と好きな乱だわ。クリア済みの49乱再埋めしてみたけどやっぱりメタオペQuoN以上にヴェラムが壁。まず正規の時点で銅◆取ったのに最終的に赤4本程しかないくらい第二発狂がダメなのに第一発狂が大幅に難化とかやってられん。クリの方が明らかに勝ててる -- &new{16/01-16 (土) 15:25:57}; &commentid{rC2duMCP}; * スパ乱て出してみたら?千年の理s乱が楽しくてやめられん -- &new{16/01-16 (土) 15:37:08}; &commentid{WbC6r2bF}; * 流離シリウスヘイヨエクリアしてるレベル -- &new{16/01-16 (土) 15:51:45}; &commentid{rC2duMCP}; * 相当うまいな トイ村あたりはクリア済みか? -- &new{16/01-16 (土) 21:33:22}; &commentid{BwcKjMuU}; * たぶん50できるようになるとしたらLv15がそれなりに埋まってきているだろうタイプ -- スケリナの親 &new{16/01-17 (日) 10:23:31}; &commentid{QNI2URq6}; * というか今時短曲ノックは時代遅れ 本気で乱が上手くなりたいならできるだけ多くの曲を触った方がいいい -- &new{16/01-16 (土) 15:40:24}; &commentid{TGKtOyFR}; * 短い時間の曲かと思ったら単曲か -- &new{16/01-16 (土) 15:44:31}; &commentid{Q7pzPjQF}; * それは譜面のレベルとかあまり気にしないで48~49中てきとうに回せってこと?自分にあったレベル求めるとそれなりに自然と曲数も絞られてくると思うが -- &new{16/01-16 (土) 15:54:57}; &commentid{rC2duMCP}; * QuoN、RINNE、Innocence、perditus paradisus とか回してる -- &new{16/01-16 (土) 16:43:11}; &commentid{3Uj3TinW}; * バロ乱確かに良い練習になる、だからといってバロ乱のみ100回とか1000回とかやったって上手くなるとは限らない -- &new{16/01-16 (土) 18:12:39}; &commentid{Nx6bv2YT}; * 49だとメタオペQuoN輪廻ブラメタあたりが楽しく思える。イノは前半の同時地帯でろくな目に遭ったことがない。あとスペレクが縦連後~ラスト三重交互手前まである程度難易度安定しててクリア度外視でも楽しい。48はクリエイターと同じくらいの他に何があるっけ -- 親 &new{16/01-17 (日) 10:34:45}; &commentid{QNI2URq6}; * 少しレベル下げてハード乱でクリアを目指してみよう。ヴェラムが壁だとかの悩みが小さく見えるよ。 -- &new{16/01-16 (土) 18:48:42}; &commentid{rI0lpwgK}; * 言っとくがバロ乱ハードとか通常バロ乱勝率100%の上でさらに通常バロ乱初クリア狙う時並みの当たり待ちゲーだからな?全埋めしてるし乱ノックもよくやるけどバロ乱ハードとか勝率1割だぞ -- &new{16/01-16 (土) 22:17:33}; &commentid{drrsD7Up}; * なら、その勝率を上げていけばいいじゃない。バロ乱も何度も練習積み重ねて勝率を上げていっているじゃないのかな? -- &new{16/01-17 (日) 00:41:34}; &commentid{amu8A6aP}; * ハードって許容めっちゃ少ないからな...45か46くらい(あるいはもっと)まで下がるのかな -- 親 &new{16/01-17 (日) 10:38:02}; &commentid{QNI2URq6}; * とりあえず神曲リンセイ辺りでやってみればよく分かると思うよ。少なくとも「レベルを下げて」「バロ乱ハード狙い」って発言が如何に意味不明か分かると思う -- &new{16/01-17 (日) 15:57:01}; &commentid{drrsD7Up}; * 子主じゃないが、(ノックする曲の)レベルを下げて乱ハードって意味じゃないの? その地力だとアルスト乱スペポ乱辺りのハードが程よく鬼畜なんじゃないかなと思う -- &new{16/01-18 (月) 01:07:50}; &commentid{XSUzCmQt}; * PONってKBTITと宮川大輔に似てるよね -- &new{16/01-16 (土) 14:57:04}; &commentid{6f8jb1tZ}; * KBTITにわかは帰って、どうぞ。 -- &new{16/01-16 (土) 15:09:04}; &commentid{l2QI5nce}; * じゃあ君はKBTITの上級者かなにか? -- &new{16/01-16 (土) 15:10:48}; &commentid{6f8jb1tZ}; * そうだよ -- &new{16/01-16 (土) 15:14:12}; &commentid{l2QI5nce}; * もうゆるせるぞオイ! -- &new{16/01-16 (土) 15:18:24}; &commentid{6f8jb1tZ}; * お前を芸術品に仕立てや・・・仕立てあげてやんだよ お前をげいじゅつし・・・品にしたんだよ! -- &new{16/01-16 (土) 15:51:46}; &commentid{6qAsZ4qt}; * バァン!(大破) -- &new{16/01-16 (土) 18:11:19}; &commentid{2TBChoWU}; * 宮川大輔わかるのつらい。 -- &new{16/01-16 (土) 18:28:09}; &commentid{4V2O7QMd}; * Howlingのムービーとか見てるとね -- &new{16/01-16 (土) 20:21:05}; &commentid{Yg52siiC}; * あかーん! -- &new{16/01-16 (土) 20:33:45}; &commentid{XKwG9o0R}; * あそこまで似てるのは凄い -- &new{16/01-16 (土) 22:09:31}; &commentid{6f8jb1tZ}; * 手が小さくて右手限界まで開いても58同時に押せない。こんなんで49埋められるんだろうか -- &new{16/01-16 (土) 12:09:19}; &commentid{1Jsff7zD}; * だいじょぶだいじょぶ 理論上は三角押しさえできればクリアできる譜面しか無いんだから -- &new{16/01-16 (土) 12:54:37}; &commentid{bikdqm0O}; * shokoたんは手小さいのにトイ94k出てるから大丈夫でしょ -- &new{16/01-16 (土) 13:07:48}; &commentid{vQ1LnxOW}; * むしろ片手で58押せないのが普通だと思うんじゃが -- &new{16/01-16 (土) 13:27:05}; &commentid{oVyK3an3}; * は?侏儒かよ -- &new{16/01-16 (土) 13:28:53}; &commentid{iD55pCzv}; * 12cmくらいあれば押せると思うぞ -- &new{16/01-16 (土) 14:37:19}; &commentid{WbC6r2bF}; * そうか…12 -- &new{16/01-16 (土) 17:13:15}; &commentid{oVyK3an3}; * cmも無いんだな……悲しいなあ…… -- &new{16/01-16 (土) 17:14:07}; &commentid{oVyK3an3}; * 理論上可能だとしてもそれが実戦で使いこなせるかはまた別の話だと思う。 -- &new{16/01-16 (土) 18:31:25}; &commentid{4V2O7QMd}; * 大きさよりも速さが重要 -- &new{16/01-16 (土) 14:01:04}; &commentid{4FJtsqvP}; * 俺も押せないけど乱全埋めしてるから平気だよ -- &new{16/01-16 (土) 14:14:44}; &commentid{TGKtOyFR}; * 58はできるけど49が無理なんだよなあ ホントに同じ距離なのかよって思う -- &new{16/01-16 (土) 14:22:10}; &commentid{BwcKjMuU}; * 49じゃなくて69だった -- &new{16/01-16 (土) 14:23:39}; &commentid{BwcKjMuU}; * 49同時なんて俺も無理だ -- &new{16/01-16 (土) 14:24:04}; &commentid{6TphvdbY}; * 青白は手首のひねりが必要だからね -- &new{16/01-16 (土) 15:14:13}; &commentid{bToiOQ19}; * 今日のjubeatのおすすめ曲がFLOOR曲らしい。ポップンでも救済してくれ -- &new{16/01-16 (土) 11:17:23}; &commentid{6hVjcS67}; * たぶん救済は一生無理。連動イベントが完全に終了しても救済するとは限らない。 -- &new{16/01-16 (土) 18:40:26}; &commentid{MPaMEj56}; * BEMANIに洋楽版権はもう入らないのかな? 最近はアニメボカロ東方に偏りすぎるから個人的には欲しい気がする。 -- &new{16/01-16 (土) 04:42:17}; &commentid{0QGYE7ew}; * むしろ洋楽版権って何が有るっけ? -- &new{16/01-16 (土) 08:06:06}; &commentid{YP05k1v8}; * Scatman Johnかな ラップの部分キー音に当てたら指ぶっ壊れそうw -- &new{16/01-16 (土) 08:19:31}; &commentid{QYgzpJ5L}; * ↑2わかるwwwwwwwwww -- &new{16/01-16 (土) 10:49:25}; &commentid{0miPJf3V}; * ポップンだったら昔入っていたハイソ、ウォーターステップ、サンダーバード、ヒーロー、ジンギスカン、ナニワ、ラジオが洋楽 -- &new{16/01-16 (土) 13:16:47}; &commentid{l7j9WHaO}; * グーニーズという名曲を忘れてた -- &new{16/01-16 (土) 13:22:20}; &commentid{l7j9WHaO}; * ワルタリ欲しい -- &new{16/01-16 (土) 08:19:36}; &commentid{xqErKvHf}; * QUEENの曲をGUEENがカバーして入れて欲しい -- &new{16/01-16 (土) 08:49:54}; &commentid{l7j9WHaO}; * ダガッキにカバーだけどレディーガガ入ってたな -- &new{16/01-16 (土) 10:09:06}; &commentid{wKnjuRla}; * 一番最近がそれなんだよな。DDRはX3以降新しく入ってないし、 -- &new{16/01-16 (土) 13:01:28}; &commentid{l7j9WHaO}; * その点ではギタドラとポップンの昔の版権は良かった。ポップンではお願い公募という名の希望があるからいいけど、ギタドラはアンケートすらないのが辛い。 -- &new{16/01-16 (土) 15:04:32}; &commentid{K8t4kR3L}; * 需要の問題やろな -- &new{16/01-16 (土) 19:10:01}; &commentid{WLhIb7oB}; * ウマウマとナイトオブファイアやりたい。。 -- &new{16/01-16 (土) 21:07:30}; &commentid{eE9Jvkm5}; * てす -- &new{16/01-18 (月) 00:03:31}; &commentid{oFEKl3cJ}; * マジレスしてほしいんだけど、おにゃのこのポップン手元動画で抜くって変態? -- &new{16/01-16 (土) 01:28:38}; &commentid{vQ1LnxOW}; * 俺の手のほうが抜ける -- &new{16/01-16 (土) 01:46:59}; &commentid{ezMxDOmw}; * 甘い -- &new{16/01-16 (土) 02:00:21}; &commentid{uqygyq6a}; * じゃあコミュニケーションノートにおにゃのこポッパーが描いた絵と文章を撮影して帰って抜くのはどうよ -- &new{16/01-16 (土) 02:57:34}; &commentid{vQ1LnxOW}; * 想像力豊かだなーと思った -- &new{16/01-16 (土) 13:50:25}; &commentid{DESU7DVE}; * マジ -- &new{16/01-16 (土) 02:11:30}; &commentid{XKwG9o0R}; * shokoの手元動画には毎晩お世話になってる -- &new{16/01-16 (土) 02:29:48}; &commentid{TGKtOyFR}; * それな。手首の飾りが萌えるんだよなこれが…KACは保存しますわ -- &new{16/01-16 (土) 02:55:11}; &commentid{vQ1LnxOW}; * 寺とDDRはマジでいい -- &new{16/01-16 (土) 04:37:10}; &commentid{78FxUC5W}; * どうせ信者を装ったアンチだろ。何も思わないのが一番 -- &new{16/01-16 (土) 13:46:07}; &commentid{6TphvdbY}; * 下の子にコメントしたつもりが誤爆してた…すまんorz -- &new{16/01-16 (土) 13:52:53}; &commentid{6TphvdbY}; * アンチじゃないぜ、俺よりずっとうまいのがこんな手の小さいおにゃのこだと思うと興奮するんだわ -- &new{16/01-16 (土) 14:04:21}; &commentid{vQ1LnxOW}; * ごめん気持ち悪い -- &new{16/01-16 (土) 11:07:29}; &commentid{09FF6Ttw}; * KAC女子部門が追加されてからこんな話題ばっかな気がする。 -- &new{16/01-16 (土) 11:55:07}; &commentid{4V2O7QMd}; * 男女っていう分かりやすい対立構造だからね 人が困ってる顔して喜ぶ人はここぞと対立煽りするよね -- おそらく複数回線で自演もしてるからスルー推奨 &new{16/01-16 (土) 12:31:07}; &commentid{ALXTIAj3}; * わかる -- &new{16/01-16 (土) 18:09:18}; &commentid{VlDNSIQ2}; * 手フェチが行き過ぎて異常性癖になってる -- &new{16/01-16 (土) 13:42:46}; &commentid{HgKhd8sb}; * 吉良吉影「だから?」 -- &new{16/01-16 (土) 13:48:11}; &commentid{VAE6meN1}; * NUKOは抜けないんだわ。やっぱり、処女の可能性がありそうな方が抜ける、ハァハァ -- &new{16/01-16 (土) 13:52:59}; &commentid{vQ1LnxOW}; * 今回のバルスツイート、130万件。 -- &new{16/01-15 (金) 23:44:38}; &commentid{9p3Uvc3B}; * あれ楽しいのかね。よくわからん -- &new{16/01-16 (土) 00:36:27}; &commentid{6qAsZ4qt}; * ミミニャミでオナニーしてた方が楽しいよな -- &new{16/01-16 (土) 00:58:21}; &commentid{uqygyq6a}; * 俺はヴォルフガングの方が抜けるな -- &new{16/01-16 (土) 01:00:51}; &commentid{o8tMaK97}; * パルスィートに見えた -- &new{16/01-16 (土) 01:05:44}; &commentid{0HUdomig}; * 番組の冒頭で「バルスのシーンでは〜」とか言い出してから一気に冷めた -- &new{16/01-16 (土) 02:07:21}; &commentid{BlaJIyvm}; * 分かる。公式がやると寒い -- &new{16/01-16 (土) 02:27:44}; &commentid{U54U57tH}; * すまん。その時間ゲーセン行ってたわ。 -- &new{16/01-16 (土) 15:06:18}; &commentid{K8t4kR3L}; * バルス! -- &new{16/01-15 (金) 23:23:15}; &commentid{vupOxvg3}; * 君をのせて ジャンル:バルス -- &new{16/01-15 (金) 23:38:39}; &commentid{5JQkjUCX}; * 担当キャラはシータかパズーかムスカか -- &new{16/01-15 (金) 23:39:35}; &commentid{Tvnfqq4M}; * おじゃまダンスはポ○リ○ショックばりのフラッシュでプレイヤーにダイレクトダメージを与えよう -- &new{16/01-15 (金) 23:45:04}; &commentid{KbbKCMqF}; * 獄卒くん -- &new{16/01-16 (土) 02:08:48}; &commentid{comRHh6m}; * キャラはライトかズシンで -- &new{16/01-16 (土) 10:29:27}; &commentid{VAE6meN1}; * 今日始めてベーシック課金したんだけど、スコア比較見づらくないか? -- &new{16/01-15 (金) 19:10:53}; &commentid{SnSIjEoF}; * スマホ版は凄く見にくいから、スマホなら右上の設定からPC版サイトを閲覧するにチェック入れるか、パソコンから見ると良いよ。 -- &new{16/01-16 (土) 00:25:32}; &commentid{XKwG9o0R}; * ヘイヨエのページ見て気になったんだけど、このwikiってどういう原理で注釈が出るようになってるんだ?? -- &new{16/01-15 (金) 18:43:07}; &commentid{vRbGdZq1}; * 二重括弧()だった気がする -- &new{16/01-15 (金) 18:55:30}; &commentid{KC1hSEhh}; * 半角で ((何か)) を書くと注釈に鳴る -- &new{16/01-15 (金) 18:55:50}; &commentid{L4xG4aV0}; * こういうこと((あほーが、見ィーるゥー))で下に注釈となる。  ヘイヨエの所はガクガクブルブルの顔文字(括弧がいっぱい)のお陰で注釈に注釈、その注釈に注釈で(( ;゚Д゚ってなってる。 だから流れやすい情雑とかなら兎に角、顔文字使うときは注意したほうが -- &new{16/01-15 (金) 22:01:49}; &commentid{TpKs3teu}; * なるほど…教えてくれてサンキューな -- &new{16/01-15 (金) 22:03:14}; &commentid{vRbGdZq1}; * アホだから見てしまったよサンキューな(半ギレ) -- &new{16/01-15 (金) 23:27:43}; &commentid{x4pE0CuP}; * まさかのFF5ネタで吹いた -- &new{16/01-15 (金) 23:59:32}; &commentid{XfDD2xYF}; * くっそ見てしまった -- &new{16/01-16 (土) 12:31:06}; &commentid{HImcLLbn}; * てす -- &new{16/01-17 (日) 16:35:43}; &commentid{a3pyNGJv}; * コースモードは再登場希望だけど、正直段位認定はクリアした時の達成感が弐寺と比べて低いと思う -- &new{16/01-15 (金) 18:09:47}; &commentid{zn7gm8uA}; * 弐寺は回復量多くてごっそり削られるってのがあったりサファリ難民みたいな名物があるからな -- &new{16/01-15 (金) 18:37:46}; &commentid{VpcjoHNB}; * ただ順当にレベルを上げずにファンタジアex→ハイパーロッケンローレex→テクノポップex→プログレタンゴexと道中を癖のある曲にして段位ゲージなら余裕な格上曲添えたりすれば面白くなると思う、正直クソ段位になるが -- &new{16/01-15 (金) 18:47:33}; &commentid{KbbKCMqF}; * 45強→48強はさすがに飛びすぎてて草 せめてホッテスぐらいで… -- &new{16/01-15 (金) 20:22:06}; &commentid{w9HA4QKu}; * プロタンはギガデリ枠のつもりで入れたんだろうけど普通に全体難なんだよなあ -- &new{16/01-15 (金) 20:41:15}; &commentid{GGI8V0AY}; * ホッパって段位ならうそつきよりだいぶ楽だろ -- &new{16/01-15 (金) 21:31:28}; &commentid{DzPDG8ih}; * プロタンよりドラコアとか3.5とかピアテクの方が -- &new{16/01-15 (金) 22:16:53}; &commentid{TpKs3teu}; * これ思い出した http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1452663327/249 -- わざわざdata落ちした元レスからサルベージした &new{16/01-15 (金) 22:37:53}; &commentid{N3c4Jbnv}; * 昨日出たばかりなのにサケビノミドリの音源もう配信してるのか http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale -- &new{16/01-15 (金) 16:10:37}; &commentid{L4xG4aV0}; * サントラは出さないのかな?最悪公募抜きでもいいからほしい -- &new{16/01-15 (金) 17:43:50}; &commentid{PSMmiecb}; * それだと収録曲がすげえ少ないだろ -- &new{16/01-15 (金) 18:05:13}; &commentid{O2NzooeT}; * 誰か音源のビットレートわかる人いない? -- &new{16/01-15 (金) 21:23:13}; &commentid{14YNqjZS}; * むしろ1000ルミナ払うから1曲ダウンロードさせて欲しいわ -- &new{16/01-15 (金) 22:23:53}; &commentid{vBZK6VYm}; * マンウィズとゆるゆり1/26まで この2曲って追加も同時だったっけ -- &new{16/01-15 (金) 11:00:16}; &commentid{bTIBZSBC}; * 本人歌唱の版権でキー音あるの残り女々しくてだけになるのか。 -- &new{16/01-15 (金) 11:11:58}; &commentid{VIMAdiiG}; * アリプロ…… -- &new{16/01-15 (金) 11:22:22}; &commentid{yaYKFoXS}; * OPが\アッカリ~ン/するのか…… -- &new{16/01-15 (金) 11:41:41}; &commentid{TpKs3teu}; * 何か代わりに版権入れてくれればなぁ -- &new{16/01-15 (金) 12:20:07}; &commentid{393RMNgj}; * 公式サイトの方ではまだ削除告知してないから、同日に何か来る予定でそこで一緒に削除も告知するって可能性もあるかな -- &new{16/01-15 (金) 17:52:18}; &commentid{L4xG4aV0}; * ごちうさ収録まだかな? お願い公募で書いておいた。 -- &new{16/01-15 (金) 19:36:20}; &commentid{uuSVjtgZ}; * ゆるゆりも消えちゃうのか、それじゃあ次はサニパ中に入ったシスノイと2000% が危ないな… -- &new{16/01-15 (金) 12:22:50}; &commentid{BfmNy4Jq}; * それらの前ににんじゃりとニャル子が危ないな。つけま消えたからにんじゃりは確定としてニャル子は心配でならない -- &new{16/01-15 (金) 12:41:40}; &commentid{l17g85hr}; * 名状しがたいコンボカッターのようなものともお別れかもしれないのか・・・。 -- &new{16/01-15 (金) 13:00:18}; &commentid{T0KHh4Wr}; * 何気にニャル子のやつってポップンにしか収録されてないんだな 意外 -- &new{16/01-15 (金) 13:02:58}; &commentid{QzTpd6gg}; * ビーストに無かったっけニャル子さん。 -- &new{16/01-15 (金) 13:49:20}; &commentid{VIMAdiiG}; * ビーストのは曰く付きの太陽の燃えカスみたいな名前で別だったと思う。混沌奴隷はグルコスになかったっけ? -- &new{16/01-15 (金) 15:10:09}; &commentid{PSMmiecb}; * ↑グルコスはカバーだけどな http://groovecoaster.jp/music/031_koihachaosnoshimobenari.html -- &new{16/01-15 (金) 16:19:28}; &commentid{L4xG4aV0}; * ↑↑太陽曰く燃えよカオスかな? -- &new{16/01-15 (金) 20:22:23}; &commentid{rzqWOKfO}; * 太陽の燃えカスで草 -- &new{16/01-15 (金) 23:45:06}; &commentid{uEjXmIOa}; * この流れだとサニパ以降の版権じわじわと全滅するんじゃね? -- &new{16/01-15 (金) 13:40:48}; &commentid{jcJ0R50x}; * 3年契約っぽいからこのペースで行くと4月末にニャル子とにんじゃり、6月末にマジLOVE2000とシスノイ、8月末にGUMI3曲かな -- &new{16/01-15 (金) 15:01:15}; &commentid{L4xG4aV0}; * GUNIは消えないだろ。コンマイはEXIT TUNESとべったりだし -- &new{16/01-15 (金) 15:13:36}; &commentid{VS9GYZew}; * にんじゃり消えてほしくないなあ…最近の版権譜面だと一番楽しいのに -- &new{16/01-15 (金) 15:25:34}; &commentid{g0eMczUm}; * EXITなねはGUMIじゃなくてMAYUでは? -- &new{16/01-15 (金) 17:06:31}; &commentid{DzPDG8ih}; * 回レ雪月花もあやういな -- &new{16/01-15 (金) 18:35:04}; &commentid{VpcjoHNB}; * 回レはビーストで復活したし、BEMANI全体で再契約しててもおかしく無さそう(ただ、ムービー絡みかも知れないけど -- &new{16/01-15 (金) 18:38:26}; &commentid{z5Z13Gwr}; * ヒゲドラさん頑張って。(無茶ぶり) -- &new{16/01-15 (金) 21:15:04}; &commentid{9p3Uvc3B}; * マンウィズは他の機種も怪しいな…。 -- &new{16/01-15 (金) 19:34:41}; &commentid{uuSVjtgZ}; * 今バロ乱7割くらいなんだけどここからどういう風に乱ノックの目標立てていけばいいの?○○を××割みたいな感じで。最終的に乱で49埋めしてみたいものだが -- &new{16/01-15 (金) 10:18:03}; &commentid{11lGeprE}; * 例えば天空とかヴェラムあたりを狙ってみる。そのうち、この譜面の乱はやばいとか、この譜面の乱は楽しそうとか、正規みただけでそれがわかるようになってくる -- &new{16/01-15 (金) 11:36:51}; &commentid{4hrhJAew}; * バロ7割だったら天空ヴェラムはできて当たり前だと思うが -- &new{16/01-15 (金) 15:20:04}; &commentid{cbqdX1cU}; * バロ10割りだけど、ヴェラは5割ないぐらいしかできないよ。バロの次は創生辺りじゃない? -- &new{16/01-15 (金) 19:22:42}; &commentid{DMBxfFZD}; * バロ乱10割 -- &new{16/01-15 (金) 12:28:51}; &commentid{XzRnEeik}; * これ -- &new{16/01-15 (金) 14:46:40}; &commentid{irV2mRcb}; * リナ乱は? -- &new{16/01-15 (金) 15:35:01}; &commentid{PNOWslFE}; * とりあえず乱の中でどの譜面傾向が苦手か考えるかな 無理押しとか高密度とかズレとか それに対応した乱を詰めていくのがいいんじゃないかと思う -- &new{16/01-15 (金) 15:50:43}; &commentid{Vu3j8o4j}; * 発狂対策→ヴェラム・幕 打鍵速度上げ→創世・エレクリ 無理押し→輪廻 バロの次ステップとしてはヴェラムやクリを勧めたい -- &new{16/01-16 (土) 01:11:09}; &commentid{ptTotfzs}; * さっさとサケビノミドリ出すぞーって意気込んだらいきなりMZD来てつらい -- &new{16/01-15 (金) 09:39:39}; &commentid{n0XbzKen}; * このサケノミガ! -- &new{16/01-15 (金) 09:48:27}; &commentid{BhpbHiMR}; * どうしてポップンと弐寺やってる奴ってみんな自己中なん? -- &new{16/01-15 (金) 09:11:01}; &commentid{O2NzooeT}; * 気に入らない事があると筐体ぶっ壊すし、ネットでの中傷は酷いしなんやねんこいつら -- &new{16/01-15 (金) 09:12:28}; &commentid{O2NzooeT}; * 類は友を呼ぶっていい言葉だよね。俺の周りにはいないわそういう奴。 -- &new{16/01-15 (金) 09:15:36}; &commentid{2MhjStJl}; * いい言葉だな。俺の周りに誰もいないわ -- &new{16/01-15 (金) 09:55:44}; &commentid{11lGeprE}; * じゃあ俺の周りにもいないわ -- &new{16/01-15 (金) 10:52:32}; &commentid{VeeMWj9e}; * ワイはおるでぇ! -- &new{16/01-15 (金) 11:08:02}; &commentid{SvSvr7Nc}; * 俺の周りには誰も居ないわ。(ぼっちの鑑) -- &new{16/01-15 (金) 11:13:16}; &commentid{VIMAdiiG}; * え!?ゲーセンに一人で行くんですか!?という一般人のテンプレ質問 -- &new{16/01-15 (金) 11:15:40}; &commentid{QzTpd6gg}; * むしろゲーセン行って複数人で遊べるものってマッチングした音ゲーと格ゲーくらいな気がする -- &new{16/01-15 (金) 11:22:40}; &commentid{X5lIR4RL}; * ↑レースゲームとかガンシューティングとか友人らとやらんかった? -- &new{16/01-15 (金) 11:26:59}; &commentid{p6tVqXxR}; * エアホッケーとか定番やん -- &new{16/01-15 (金) 11:34:48}; &commentid{MnufsH5D}; * ああ、エアホッケーはやったわ。ガンシューとレースは一人ゲームのイメージが強くて。あとボールを画面に当てるゲームとかやってたような -- &new{16/01-15 (金) 11:37:01}; &commentid{X5lIR4RL}; * ザ ビシバシも定番 -- &new{16/01-15 (金) 11:48:33}; &commentid{q0H0saMY}; * QMAとかステクロとかMFCとかみんなで遊べるだろいい加減にしろ -- &new{16/01-15 (金) 13:02:00}; &commentid{VS9GYZew}; * 元田さん? -- &new{16/01-15 (金) 12:48:03}; &commentid{cbqdX1cU}; * 個人的にTwitterとか見てるとポップンより弐寺民の方が民度低いと思う -- &new{16/01-15 (金) 17:29:35}; &commentid{zn7gm8uA}; * こういうこと言うから民度低いって言われるのよ -- &new{16/01-15 (金) 19:34:44}; &commentid{5CggLNpI}; * 指は? -- &new{16/01-15 (金) 20:29:34}; &commentid{ohy80DFu}; * 今作のエクラルフォルダの楽曲も前作のラピストリアフォルダの楽曲に引き続き、イージー&ノーマル譜面のフルコンボ埋めと、ノーマル譜面の全曲クリア埋め頑張るか~... -- &new{16/01-15 (金) 07:39:44}; &commentid{hdtYkJxv}; * 質問だけど「高難度厨」ってどの機種にも多いの? -- &new{16/01-15 (金) 04:57:42}; &commentid{uuSVjtgZ}; * 上手くなったらその分難しいのやりたくなるのは自然なことだし愚問じゃね -- &new{16/01-15 (金) 05:34:43}; &commentid{in0LOIjf}; * 君みたいな高難易度厨厨の方が多いよ -- &new{16/01-15 (金) 12:48:47}; &commentid{cbqdX1cU}; * こういう高難易度厨厨アンチも多いんだよなぁ -- &new{16/01-15 (金) 13:01:27}; &commentid{T0KHh4Wr}; * ↑高難易度厨房厨アンチアンチ乙 -- &new{16/01-15 (金) 13:28:25}; &commentid{cbqdX1cU}; * ↑高難易度厨厨アンチアンチアンチ乙 -- &new{16/01-15 (金) 14:13:55}; &commentid{8dkrieV9}; * 高難易度厨房厨アンチアンチアンチ叩き乙 -- &new{16/01-15 (金) 14:15:39}; &commentid{MJSMEwhb}; * 厨厨トレイン -- &new{16/01-15 (金) 14:26:40}; &commentid{WdBHx5js}; * ↑このセンス見習いたい -- &new{16/01-15 (金) 15:44:25}; &commentid{O3a4M41g}; * ファンファンwwウィーヒッザwwwステーッステーッww -- &new{16/01-15 (金) 16:53:52}; &commentid{womoO8Op}; * オナジカゼーノナカwwwwウィフォーwwwwウィフォーwwwwファーッwwwwwwwww -- &new{16/01-15 (金) 17:19:56}; &commentid{4hrhJAew}; * カウボーイ譜面元に戻らないかなぁ…… -- &new{16/01-15 (金) 02:23:32}; &commentid{SvSvr7Nc}; * お願い公募の投票の選択肢にありそう -- &new{16/01-15 (金) 03:02:22}; &commentid{L4xG4aV0}; * カウボーイのそれよりならEXの上の譜面実装になりそうな予感 -- &new{16/01-15 (金) 04:47:36}; &commentid{PSMmiecb}; * あなたの予感なんかどうでもいいんですが -- &new{16/01-15 (金) 06:31:39}; &commentid{irV2mRcb}; * なくはないと思うけどね。上の難易度じゃなくてもeasy譜面がない曲もあるしEXだけの別曲扱いっていうのも可能なんじゃ -- &new{16/01-15 (金) 08:49:43}; &commentid{11lGeprE}; * 一応BE生でお願い公募も促してたし、元の譜面に戻る可能性は無きにしも非ず -- &new{16/01-15 (金) 09:14:02}; &commentid{an5hyjpk}; * もしくは、ウラ譜面の復活 -- &new{16/01-15 (金) 09:22:33}; &commentid{E0goI10b}; * お願いでEXの上位譜面追加を希望した人が相当おるみたいだからそれが実現されれば可能性があるかも -- &new{16/01-15 (金) 12:50:04}; &commentid{cbqdX1cU}; * ソース -- &new{16/01-15 (金) 18:12:32}; &commentid{9OL0afYt}; * ライセンスのバランス見直すならBEMANIwikiのこれみたいな感じじゃないかと思う http://imgur.com/GBP5hUd.jpg -- &new{16/01-14 (木) 23:55:43}; &commentid{RZJ4MRJW}; * シンパシーコース酷くね?32→32→36→32て -- &new{16/01-14 (木) 23:59:05}; &commentid{R2XHaFn4}; * コースゲージだと36のシンパ4より32のシンパ3の方が強いからセーフ -- &new{16/01-15 (金) 00:36:09}; &commentid{N3c4Jbnv}; * 皆伝は地力足りないとBAD多発するラニマが最後でもいいんじゃないかと思う。 -- &new{16/01-15 (金) 00:21:28}; &commentid{zW5s1xCW}; * 前作ではラニマの入ってるコースがなかったからなー、地力譜面だしあればここにも載ったんだろうが -- &new{16/01-15 (金) 00:35:42}; &commentid{8BKYQDPM}; * 既存コースからの組み合わせとはいえBEMANIwikiでライセンス妄想っていいのかね -- &new{16/01-15 (金) 00:23:42}; &commentid{cBFbwQFX}; * これは妄想というよりは実在コースのツギハギだからなあ。スタジアムの時に好き放題されてたのに比べると全然まし -- &new{16/01-15 (金) 00:30:38}; &commentid{N3c4Jbnv}; * こうして見るとライセンス神って普通にクソ段位だな -- &new{16/01-15 (金) 07:38:10}; &commentid{8BKYQDPM}; * こういう検定って全部合わせて幅広いレベルを網羅すべきなのだろうか?それとも段位ごとにどっかしらのレベルに固めておいた方が良いのだろうか? -- &new{16/01-15 (金) 08:37:24}; &commentid{SvSvr7Nc}; * その分一つのコースにいろんな譜面要素いれる感じで -- &new{16/01-15 (金) 11:07:15}; &commentid{SvSvr7Nc}; * ディアボロ音量でかすぎじゃない?今日解禁してきたけど頭痛くなるレベルの爆音だった -- &new{16/01-14 (木) 23:11:17}; &commentid{LAI47W1f}; * オイパンクやろう -- &new{16/01-15 (金) 11:38:35}; &commentid{4hrhJAew}; * 乱れた風紀もやろう -- &new{16/01-15 (金) 11:57:43}; &commentid{nhvMB82Y}; * 今回の新エリア難聴者多くないか? -- &new{16/01-14 (木) 22:52:27}; &commentid{0yJCNmbD}; * メガネバトルには吹いた -- &new{16/01-15 (金) 00:21:54}; &commentid{Tvnfqq4M}; * 難聴ではないけど乱麻ちゃんがメダルバトルしよう、といいながらおはじき持ってきたのは可愛すぎてもう駄目だ -- &new{16/01-15 (金) 01:01:11}; &commentid{an5hyjpk}; * なにそれ気になる。 -- &new{16/01-15 (金) 02:19:58}; &commentid{9p3Uvc3B}; * ハジキ持ってきた?(難聴) -- &new{16/01-15 (金) 08:22:13}; &commentid{i3vbzomb}; * めちゃかわいかった -- &new{16/01-16 (土) 21:20:12}; &commentid{eE9Jvkm5}; * 次お願い公募来たら難易度設定を根本から見直すようにお願いしようかな…。 -- &new{16/01-14 (木) 21:18:49}; &commentid{VNBKO8J6}; * ポップンの難易度って恵まれてる方だとは思うけどな -- &new{16/01-14 (木) 21:20:23}; &commentid{EaayF0xx}; * おれはマッチョギャング移植希望しよっと -- &new{16/01-14 (木) 21:23:58}; &commentid{6Aw1c64c}; * 高難度が高難度すぎてスタッフも感覚が麻痺しちゃってる感はある -- &new{16/01-14 (木) 21:25:55}; &commentid{Tg3fdCBB}; * これは詐称だ!逆詐称だ!って話題になるのもそれはそれで盛り上がるからいいと思うけどなあ いずれはレベル改訂してほしいが -- &new{16/01-14 (木) 21:39:08}; &commentid{jV6ApKJ7}; * クリアレートを導入するのも一つの手だと思うんだけどね -- &new{16/01-14 (木) 21:57:43}; &commentid{o12dvVDG}; * クリアレートって役に立たないじゃん -- &new{16/01-14 (木) 22:01:13}; &commentid{pkVHt8Q5}; * 人気曲はレートが低くなったり新曲は妙に高くなったりガバガバじゃん -- &new{16/01-14 (木) 22:44:44}; &commentid{qDoL0p4U}; * ある程度の指標にはなると思うけどな。弐寺のAAみたいに上級者の練習曲とかはクリアレート詐欺になるけど。 -- &new{16/01-14 (木) 22:47:09}; &commentid{ipCpUVVJ}; * 過去のレベル変更を見るに既に採用してると思うけどね -- &new{16/01-14 (木) 22:58:53}; &commentid{m995Dkdn}; * 表示してないだけで、運営は把握してそうだよね。 -- &new{16/01-15 (金) 12:06:43}; &commentid{eMgl7XDc}; * 大きなレベル改定は3作ごとに来てるよな。次回作に動きあるんじゃね -- &new{16/01-14 (木) 23:36:27}; &commentid{oaPBjcRv}; * 今のポップンで3作ごとって五年間隔になるよな -- &new{16/01-15 (金) 11:27:28}; &commentid{kqbBa0CW}; * copuraからあいむちゃん移植お願いしようかな…キャラも書き下ろしで。 -- &new{16/01-15 (金) 08:13:44}; &commentid{uuSVjtgZ}; * てす -- &new{16/01-16 (土) 19:08:40}; &commentid{OHnT2MPJ}; * もしかして50におけるサイレント、49におけるリナシタみたいな譜面を他のレベルでも作ろうとしてたりするのか…? -- &new{16/01-14 (木) 17:57:37}; &commentid{WSNjjOhb}; * 作ったところですぐ昇格するだろうな(笑) -- &new{16/01-14 (木) 18:24:02}; &commentid{b8FrtjKN}; * マジで今作の難度を上げるっていうのは発狂を難しくするっていう意味な気がしてきた -- &new{16/01-14 (木) 18:31:26}; &commentid{xChnnsjh}; * 一応48以上の数は今までより多めだし……(震え声) -- &new{16/01-14 (木) 20:02:12}; &commentid{xwJd4oVc}; * 最近は物理的に不可能な連打処理で無理やり難易度を跳ね上げる譜面多い気がする。 -- &new{16/01-14 (木) 21:15:59}; &commentid{VNBKO8J6}; * サイレントってたぶん50の中では言うほど頭抜けてはいないよね -- &new{16/01-14 (木) 18:33:39}; &commentid{mJhDZ1nN}; * いやいやいやいや -- &new{16/01-14 (木) 18:39:31}; &commentid{gVxuNo6g}; * Lv目安間難易度表できっちり頭1つ分ダニマの上扱いされてるけど -- &new{16/01-14 (木) 18:43:07}; &commentid{9Qiv9KF9}; * 間目安だった -- &new{16/01-14 (木) 18:43:57}; &commentid{9Qiv9KF9}; * 開幕と産卵とラス殺し抜けば43くらいだよね(適当) -- &new{16/01-14 (木) 19:13:11}; &commentid{Tg3fdCBB}; * ↑マジレスするとそれでも48以上ある。 -- &new{16/01-14 (木) 20:24:12}; &commentid{c5Axsv4K}; * そこ抜きでもバイキングより難しい -- &new{16/01-14 (木) 20:29:40}; &commentid{oaPBjcRv}; * バイキングより難しいは流石にねーよw -- &new{16/01-14 (木) 20:36:41}; &commentid{pkVHt8Q5}; * 48適正で産卵前ってできるもんなの? -- &new{16/01-14 (木) 21:43:26}; &commentid{kDaA8IpB}; * ↑無理だね。発狂と発狂の合間に挟まれてる同時押しですらコンチェやワラベでヒーヒー言ってるレベルならゲージ根こそぎ刈り取られるでしょ。その前後が意味不明な振り混じりな同時着地付き乱打発狂だし何をか言わんやって感じ -- &new{16/01-14 (木) 21:47:17}; &commentid{jGqLADT1}; * あそこBPM270のゴミ付き16分階段とかいうよく考えなくても頭おかしい配置だしな -- &new{16/01-14 (木) 21:52:07}; &commentid{zrgewOHy}; * 正直49が数個埋まってるくらいの地力でも産卵前にゲージ少ししか残らないと思う 少なくとも自分はそうだった -- &new{16/01-14 (木) 22:11:57}; &commentid{i8SgpCdn}; * サイレント1回だけやったけどどのくらいゲージ残ってたかよく覚えてないけど産卵前までなら割といい勝負してた気がする。産卵から意味不明すぎてBAD3桁余裕だったのは覚えてる -- スケリナ &new{16/01-14 (木) 23:12:15}; &commentid{9Qiv9KF9}; * 超詐欺ってことなら48にはアストラ、47にはドラコア手芸がすでにあるな -- &new{16/01-15 (金) 00:05:05}; &commentid{qrqTdOvw}; * 詐称とは思うけど超じゃなくね -- &new{16/01-15 (金) 00:28:42}; &commentid{fcjmk8Pd}; * 前作から45と46で実装してる。あれだけ非難浴びてんのにレベル昇格数0とかマジキチ。 -- &new{16/01-15 (金) 12:09:58}; &commentid{ps0we3Ks}; * 今更だけど、ミニッツを茜の親友ポジションに抜擢する発想も結構奇抜だよね。結果としてはミニッツもタイマーありきでは無くなってきたし、茜の保護者属性もよりわかりやすくなったけど。 -- &new{16/01-14 (木) 17:52:37}; &commentid{YF7rNwmY}; * ポップンライセンスをまた実装してほしい。ポ段(46,47,48,49)を2分割(46,46,47,47)(48,48,49,49)するだけでもだいぶ違ったと思うんだ -- &new{16/01-14 (木) 16:30:40}; &commentid{c9EWsxz8}; * 最高47の次に最高49ってそれでも(ヴェラなら兎に角)結構辛そう。一番良いのは(46464747)(47484848)(48494949)なんだろうけど これだと段位増えすぎになるしなぁ -- &new{16/01-14 (木) 17:35:29}; &commentid{G8Bj8qxd}; * いっそ寺みたいに7級+段位+中伝皆伝みたいにするのはどうか -- &new{16/01-14 (木) 18:13:48}; &commentid{vwpfVvPh}; * 中伝がニエスケリナエンで皆伝がトイニマサイムラか…… -- &new{16/01-14 (木) 20:01:14}; &commentid{G8Bj8qxd}; * トイコンが簡単そうに見える。サイレントの産卵以降やアニマの下から見た発狂の多さの絶望度を考えると... -- &new{16/01-14 (木) 20:30:29}; &commentid{9Qiv9KF9}; * ゲージが一緒だとどうもな。多分トイよりリナのが皆伝が適任になっちゃうくらいでしょ -- &new{16/01-14 (木) 22:46:38}; &commentid{jGqLADT1}; * 今回のイマ様以外の追加はサユリ、ヒュー、マコト、ケンジ、乱麻、茜、大牙、ナカジで女子の歓声がすごい。茜来そうと昨日書き込んだが本当に予想当ててしまった; -- &new{16/01-14 (木) 16:23:43}; &commentid{MQHC5Yb1}; * 組み合わせで予想されるのは、茜&烈、茜&ミニッツ、大牙&鈴花、ナカジ&サユリ、ミシェル&ヒュー辺りか。穴でマコト&大牙&タイマーのお兄ちゃんズ。イマ&シルビアのスキルが確定。 -- &new{16/01-14 (木) 16:31:03}; &commentid{YF7rNwmY}; * マコト&アッシュの君が好きだよ繋がりは…無いかな?茜&ポチコのNU-KO繋がりも厳しいか。 -- &new{16/01-14 (木) 16:35:13}; &commentid{YF7rNwmY}; * NU-KOならかおりんもほしいところだな -- &new{16/01-14 (木) 18:57:51}; &commentid{dIjr4e4Y}; * マコトとアッシュだったらフォースも外せんだろ -- &new{16/01-14 (木) 19:15:21}; &commentid{5IVI13n5}; * 鈴花&ロッテ&ミニッツの妹ズもアリか? -- &new{16/01-14 (木) 20:06:37}; &commentid{YF7rNwmY}; * ナカジ使いの俺も歓喜 -- &new{16/01-14 (木) 17:02:00}; &commentid{SvWG4Dzc}; * 大牙と乱麻 -- &new{16/01-14 (木) 21:59:14}; &commentid{o12dvVDG}; * 間違えた 大牙と乱麻でスキルあったよ。近接戦闘専門だっけな? -- &new{16/01-14 (木) 22:00:11}; &commentid{o12dvVDG}; * 皆ってどうやって高難度の縦連捌いてる? 48%中の弱がちょっとだけできるんだけどカラフルトイズ、フィーバーロボとか殆どゲージが地を這ってて新規が全然増えない(ヘイヨエは何故かできた) 46だけど八百万も毎回ボダクリしてるレベル -- &new{16/01-14 (木) 15:33:28}; &commentid{hu9vIKzc}; * 腕痙攣させるのと同じ要領で押してると思う -- &new{16/01-14 (木) 15:53:29}; &commentid{kDaA8IpB}; * それくらいの縦連だったら手首だけ動かして取ってる BPM180の16分以上だったら腕も軽く痙攣させて叩いてる -- &new{16/01-14 (木) 16:30:49}; &commentid{nOReOSHg}; * 早入り意識するだけで全然違う 特にロボ -- &new{16/01-14 (木) 17:30:49}; &commentid{JXxrnrom}; * 少し力入れ目に手首を痙攣させて取ってる -- &new{16/01-14 (木) 17:37:05}; &commentid{fi5NKDUH}; * カラフルトイズに限って言うならダタタダタタって3連符の頭を強く意識すると多少マシになるよ -- &new{16/01-14 (木) 21:49:17}; &commentid{jGqLADT1}; * 怪獣BisCoの曲って結局価格何ルミナだったの? -- &new{16/01-14 (木) 15:26:35}; &commentid{EaayF0xx}; * ディアボロは750ルミナだった。他は覚えてない、スマン -- &new{16/01-14 (木) 15:30:57}; &commentid{oMPGKSQI}; * 怪獣じゃないもん! -- &new{16/01-14 (木) 15:49:36}; &commentid{sr80ZqPk}; * やっベー!マジやっベー! -- &new{16/01-14 (木) 18:17:22}; &commentid{p6YtuyQ0}; * 大丈夫 絶対、大丈夫だよっ! -- &new{16/01-14 (木) 19:13:08}; &commentid{aJHNocxG}; * ガッシャーンバリバリドッカンチチクワーン -- &new{16/01-14 (木) 21:53:58}; &commentid{Twv85oQv}; * 打打打が510、EBONYが550だったかな確か -- &new{16/01-14 (木) 15:58:11}; &commentid{womoO8Op}; * クロペン入れれば嘆きみたいな呪い殺しに使えそうなのに -- &new{16/01-14 (木) 14:45:31}; &commentid{oaPBjcRv}; * beatmania IIにSeason Line第2弾「冬尽く小江戸」が本日より開始。しかも公式告知なし。今のKONAMIは告知する気ないのか? -- &new{16/01-14 (木) 13:27:23}; &commentid{54btGsg8}; * どうせ音ゲーマーが勝手に気付いて勝手に拡散して解禁作業に励んでくれるから良いじゃないの( ˘ω˘ ) -- &new{16/01-14 (木) 13:54:27}; &commentid{pkVHt8Q5}; * タイトルがwacっぽいなあ 誰だろう -- &new{16/01-14 (木) 14:13:32}; &commentid{JkQZBrNz}; * と思ったはサンホリなのね -- &new{16/01-14 (木) 14:15:20}; &commentid{JkQZBrNz}; * 小江戸花吹雪 -- &new{16/01-14 (木) 14:29:45}; &commentid{G8Bj8qxd}; * ポップンだってファンタジアぐらいまでは予告なかった気がするけど。毎週水曜15時に待機班がゲーセンにいて更新の有無を報告してた -- &new{16/01-14 (木) 14:36:19}; &commentid{R2XHaFn4}; * 寺はあまりBE生で情報宣伝することは少ない。 -- &new{16/01-14 (木) 16:10:19}; &commentid{JWmtwq8J}; * イマって -- &new{16/01-14 (木) 13:00:27}; &commentid{Uh9uZApN}; * 新アニメなの? -- &new{16/01-14 (木) 13:04:18}; &commentid{Uh9uZApN}; * いやグリーニングの使い回し -- &new{16/01-14 (木) 13:08:01}; &commentid{oL7Ytat1}; * グリーニングというかcs10のイマでしょ -- &new{16/01-14 (木) 13:12:59}; &commentid{pkVHt8Q5}; * 一応ハリアイだけは新規。ジオメみたいなかんじ -- &new{16/01-14 (木) 14:06:55}; &commentid{W1WOcF25}; * 震度5とかたまげたなぁ -- &new{16/01-14 (木) 12:35:14}; &commentid{ozTm0Nrx}; * イマ様怒りの大地の舞 -- &new{16/01-14 (木) 12:49:54}; &commentid{DYjFEe5f}; * 札幌民だけど、かなり揺れたわ。 -- &new{16/01-14 (木) 13:26:57}; &commentid{60cG8stk}; * 震度4と3の区があったな。自分は4のとこに住んでたから揺れで酔ってしまった; -- &new{16/01-14 (木) 16:25:12}; &commentid{MQHC5Yb1}; * 誰かメダル2枚(チュートリアル終わり)から猫叉曲解禁の検証してみない?(他力本願) -- &new{16/01-14 (木) 12:12:02}; &commentid{pkVHt8Q5}; * [[:難易度表:サケビノミドリ(EX)]] -- &new{16/01-14 (木) 11:54:17}; &commentid{R2XHaFn4}; * とりあえずMZD・星の人・シリウス・テントのレアメダルとポプカ特典のメダル8枚を含めずに数えて50枚目にイマ様出た。ちなみに新エリア以外は全エリア・レアメダル・ポプカ特典コンプリート済みり -- &new{16/01-14 (木) 11:44:02}; &commentid{o12dvVDG}; * 間違えた 50枚目のメダルを入手した次のクレにイマ様ね -- &new{16/01-14 (木) 11:44:36}; &commentid{o12dvVDG}; * 50枚も持ってないけど夕暮れの街のキャラメダルを4枚集めた後に出てきた -- &new{16/01-14 (木) 11:50:35}; &commentid{RNewJDNN}; * やっぱ新エリア4枚がキーなのかね -- &new{16/01-14 (木) 12:02:30}; &commentid{o12dvVDG}; * 64枚目で出てきた -- &new{16/01-14 (木) 11:57:29}; &commentid{GEzBNGRh}; * 間違えた、62枚だ。旧エリア+隠し+ポプカ+新エリア4枚。 -- &new{16/01-14 (木) 12:00:52}; &commentid{GEzBNGRh}; * 一定数(0もありうる)+新エリア4枚でほぼほぼ確定っぽいね -- &new{16/01-14 (木) 12:01:48}; &commentid{rAiwryNp}; * テントの時といいメダル取得率50%をひとつの基準にしてそうだな 今回は旧エリアで何%必要か分からないけど。 -- &new{16/01-14 (木) 12:37:51}; &commentid{JkQZBrNz}; * ひなびた顔本「アンチョビさんもカルパッチョさんもペパロニさんも……」僕「ん……?」→すけべのツイッター見る→すけべ「立川爆音行ってきた」僕「ああ……ドゥーチェ……」 まどマギもそうだったけど影響されやす過ぎでしょ -- &new{16/01-14 (木) 11:34:39}; &commentid{GJh9Iw3O}; * ガルパンネタならこの前もあったような -- &new{16/01-14 (木) 11:43:29}; &commentid{qDoL0p4U}; * 顔本じゃなくて観光だよりだった -- &new{16/01-14 (木) 12:55:01}; &commentid{qDoL0p4U}; * ガルパンはいいぞ -- &new{16/01-14 (木) 11:49:41}; &commentid{rAiwryNp}; * ガルパンはいいぞ -- &new{16/01-14 (木) 11:54:32}; &commentid{6PUXxvgQ}; * ドゥーチェ!ドゥーチェ!ドゥーチェ! -- &new{16/01-14 (木) 12:02:54}; &commentid{sr80ZqPk}; * ガーッデム! -- &new{16/01-14 (木) 12:37:07}; &commentid{H88GHlhr}; * チョビはいいぞ。 -- &new{16/01-14 (木) 17:55:34}; &commentid{VNBKO8J6}; * 新曲解禁重いの? -- &new{16/01-14 (木) 10:30:52}; &commentid{R2XHaFn4}; * わからんけどEXは46らしい -- &new{16/01-14 (木) 10:32:00}; &commentid{xwJd4oVc}; * (ヤバい...解散厨が湧きそうや...) -- &new{16/01-14 (木) 10:39:16}; &commentid{5IVI13n5}; * ↑お前自信が解散厨やで -- &new{16/01-14 (木) 11:59:16}; &commentid{aJHNocxG}; * 新マップ以外ほとんどのメダル持っててもすぐには出ないらしい -- &new{16/01-14 (木) 10:45:06}; &commentid{sKHeVwLp}; * 新マップ?もしかしてテントまでのあと2枚を次ゲーセン行ったときほぼ確実にゲットできる系? -- &new{16/01-14 (木) 11:00:05}; &commentid{9Qiv9KF9}; * メダル一定数+新エリアのメダル4枚が必要って感じかね -- &new{16/01-14 (木) 11:08:26}; &commentid{GSwEm2Dr}; * サケビノミドリ/猫叉Master/E10/N26/H39/EX46 -- &new{16/01-14 (木) 11:17:41}; &commentid{fxHhXA30}; * 名前はグリーニング2ぽい…… -- &new{16/01-14 (木) 11:22:19}; &commentid{G8Bj8qxd}; * また詐称疑惑でてるらしいな -- &new{16/01-14 (木) 11:30:09}; &commentid{WSNjjOhb}; * このサケノミが! -- &new{16/01-14 (木) 11:34:38}; &commentid{KEpOrqnk}; * イントロ終わりの大発狂草生えた。46強ぐらいに感じたけど47でも良い気はする。 -- &new{16/01-14 (木) 11:36:00}; &commentid{o12dvVDG}; * コノサケノミガ! -- &new{16/01-14 (木) 12:25:41}; &commentid{ozTm0Nrx}; * 太陽熱システム焼き入れ? -- &new{16/01-14 (木) 12:52:03}; &commentid{JWDUTq4l}; * リフレクダービーがスタート、優勝者を的中して限定楽曲をゲット…全然反省していないじゃないか。 -- &new{16/01-14 (木) 10:21:54}; &commentid{JWmtwq8J}; * 中伝ってなんだよ… -- &new{16/01-14 (木) 08:57:43}; &commentid{mXsah1Pk}; * 九段、十段、中伝←new、皆伝 それと嘆き解雇で宴だなんだと叫びまくってる人がいて最高に笑えました(こなみ) -- &new{16/01-14 (木) 09:19:59}; &commentid{p0o1P5Os}; * 修行の道半ばで授かる伝授のことだそうな にしても癖の強い曲目で辛い -- &new{16/01-14 (木) 09:20:26}; &commentid{fxHhXA30}; * 皆伝は相変わらず地力のみを要求するのを考えたらいい関門なのか?多分受からないと皆伝受けられなさそうなので -- &new{16/01-14 (木) 09:52:59}; &commentid{1E7r1nd2}; * 皆伝よりも上の極伝の登場フラグか -- &new{16/01-14 (木) 09:57:48}; &commentid{o12dvVDG}; * 皆伝の上が来るとなればSPは黒麺持ってくるしかなさそうだ DPはクエル→テレポ→えいにゃ→シグムンLあたりでいけそう、ポンデス黒麺あったら話変わるけど -- &new{16/01-14 (木) 11:11:24}; &commentid{kkGzY7ph}; * 駅伝に見えた -- &new{16/01-14 (木) 11:10:36}; &commentid{8XMTtpms}; * 中伝ソースどこ? -- &new{16/01-14 (木) 11:37:18}; &commentid{suQ3v3lY}; * これかな? http://urx.blue/qp2j -- &new{16/01-14 (木) 11:42:35}; &commentid{0BFDxxKQ}; * いやだわぁ期待して開いたから少し笑っちゃったじゃない。仕事速いわぁ。 -- &new{16/01-14 (木) 12:04:26}; &commentid{cBmZP1Og}; * 弐寺あまりやらない俺でもそれは違うんじゃないか?ってなった -- &new{16/01-14 (木) 12:15:44}; &commentid{b8FrtjKN}; * 2chのスレのいっちをコピペ。難しいのか? 中伝 BITTER CHOCOLATE STRIKER→Reflux→MENDES→DIAMOND CROSSING -- &new{16/01-14 (木) 12:19:26}; &commentid{b8FrtjKN}; * まぁ間違いなく十段よりは難しいからお飾りにはなってないんじゃない 麺ラスト→ダイクロ開幕で全て決まるようなもんだが -- &new{16/01-14 (木) 12:55:49}; &commentid{q8gHcBXA}; * 49が残り7つから減らない。もう49埋まる気しないけどこの時期どんな練習してましたか。今クリアできないけどパニッシャーちくパ量子辺りのS乱が超面白くてやってます。 -- &new{16/01-14 (木) 00:27:56}; &commentid{QpFs1fS8}; * 乱S乱もやってたけど、最終的にモノを言ったのは46〜48正規鏡の罰減らしだったかな。 -- &new{16/01-14 (木) 00:38:50}; &commentid{zrgewOHy}; * 俺も46から48の罰減らしをやってて46と47は銅星、48は銅菱を目指してたよ -- &new{16/01-14 (木) 01:01:39}; &commentid{kNKr5cfs}; * 罰減らしはメダル点けてからやってないな。47辺りからやってみる。 -- 親 &new{16/01-14 (木) 13:06:43}; &commentid{QpFs1fS8}; * その辺のS乱ならスペ未満の曲にはオーバーキルくらいだと思うよ 出来てない曲にもよるけど多少は正規慣れしたほうがいいと思う -- &new{16/01-14 (木) 00:49:49}; &commentid{nsivRChy}; * 残ったのはニエスケリナ度胸スペルネインボルク。カウボーイはクリアできた。 -- &new{16/01-14 (木) 13:09:07}; &commentid{QpFs1fS8}; * インボルク解禁当初量子S乱クリアできるくらいまでウォームアップしたらクリアできるって感じだったから目標にしてみてもいいかも -- &new{16/01-14 (木) 17:07:11}; &commentid{9Qiv9KF9}; * クラシック巡りで階段力付けてた記憶 -- &new{16/01-14 (木) 01:08:55}; &commentid{LC3njZhZ}; * クラシックは4と9と幕が正規で未だに黒◇が最高なんで苦手意識あるな。バロ正規はできるから判定が辛くなると全然駄目だ。 -- 親 &new{16/01-14 (木) 13:12:03}; &commentid{QpFs1fS8}; * 乱ノックだけ死ぬ気でやってたらいつの間にか50入門してた -- &new{16/01-14 (木) 01:33:21}; &commentid{AwTf53dn}; * 乱はジャッジワラベとかが面白くて今マイブーム来てる。ニエスケ乱はまだ罰60~80ぐらいで無理そう。 -- 親 &new{16/01-14 (木) 13:14:11}; &commentid{QpFs1fS8}; * たぶん同じようなクリア状況だけど、48の銅菱埋めしてて6割くらいが銅菱。46は全銅菱以上で47が銅菱以上ラス3。正規鏡は一通り何度もやったから、罰60前後出る乱s乱で手の動かし方とかボタンの押し方模索してる -- &new{16/01-14 (木) 01:54:58}; &commentid{7AgaKUA4}; * 本当に漫然とやってても上手くならないなーと思えてきてる。特に辛ゲージ譜面が。 -- 親 &new{16/01-14 (木) 13:33:00}; &commentid{QpFs1fS8}; * ミラー使ったり積極的に苦手潰し -- &new{16/01-14 (木) 02:07:24}; &commentid{5aSCY06k}; * 鏡譜面はニエでクリア絶望的な癖つけてから安易に使わなくなった。48は一応埋めてるから48は改めて一周しようかな。 -- &new{16/01-14 (木) 13:25:02}; &commentid{QpFs1fS8}; * たぶんおんなじぐらいだけど乱(天空やリナヴェラカウ)とS乱(8~10)後46のフルコン狙いとかしてる。 -- &new{16/01-14 (木) 02:09:26}; &commentid{G8Bj8qxd}; * 後スコア低い(グドりすぎ)って指摘されたから4344辺りのスコア上げてる -- &new{16/01-14 (木) 02:10:56}; &commentid{G8Bj8qxd}; * それってどれくらい?自分もスコア取れないから気になる -- &new{16/01-14 (木) 10:41:02}; &commentid{nhEDMJmw}; * 49の平均が75kぐらい。 48に90k越えた曲が無い感じ -- &new{16/01-14 (木) 11:28:29}; &commentid{G8Bj8qxd}; * 回答ありがとう。サイト見て来たらカグランジの92kが最高だったのでオススメ。 -- &new{16/01-14 (木) 12:11:02}; &commentid{nhEDMJmw}; * 精度は未だにゆるゆりEXが最高パフェだから低いと思う。エモーショナルとか癖ついてて無理っぽい。 -- 親 &new{16/01-14 (木) 13:20:28}; &commentid{QpFs1fS8}; * カグラは銅星狙ってた際に変な処理癖付けてしまってグドるんですよね。 大丈夫こっちの最高パフェはエピプロE -- 子 &new{16/01-14 (木) 14:33:12}; &commentid{G8Bj8qxd}; * で久々にやった回レで銀ダイヤ付かなかったレベルの悪さだから。 -- &new{16/01-14 (木) 14:36:26}; &commentid{G8Bj8qxd}; * 48銅◆埋めと乱埋め -- &new{16/01-14 (木) 02:24:28}; &commentid{S8hgiPLl}; * やっぱ乱もやった方がいいよな。できない配置が何回もパターン配置として降ってくるときは練習になるし。 -- 親 &new{16/01-14 (木) 13:40:59}; &commentid{QpFs1fS8}; * 48のBAD減らしとか48鏡で一周 -- &new{16/01-14 (木) 03:56:13}; &commentid{1NkiEr7I}; * 変な時間帯に投下したツリーに結構レスついててマジ嬉しかったわ。みんなありがとう。 -- 親 &new{16/01-14 (木) 13:42:51}; &commentid{QpFs1fS8}; * 遠く遠く離れていても… って何気にめう曲史上初めての非電波? -- &new{16/01-13 (水) 23:59:09}; &commentid{mp6MC5nl}; * マッキー? -- &new{16/01-14 (木) 00:44:28}; &commentid{vwpfVvPh}; * 都会制服「」 -- &new{16/01-14 (木) 01:13:05}; &commentid{Twv85oQv}; * あれが電波に入らないとか感覚麻痺してんだろw -- &new{16/01-14 (木) 07:21:36}; &commentid{FKp5JVG9}; * 俺もあれは電波じゃないと思うんだけど…むしろどの辺が電波なのか教えてほしい -- &new{16/01-14 (木) 08:23:49}; &commentid{6NHQ2tWn}; * ファンク要素の強い電波。電波要素は薄い -- &new{16/01-14 (木) 10:45:31}; &commentid{Uh9uZApN}; * あの語り部分は十分電波だろ、歌詞は知らんが -- &new{16/01-14 (木) 12:01:08}; &commentid{aJHNocxG}; * 倉7Hのページ見て思ったけど、EX譜面がACにあるH譜面の中でどれがフルコン難しいんだろ やっぱジオメト? -- &new{16/01-13 (水) 23:59:00}; &commentid{7o4YXnYr}; * そらジオメト入れたらジオメトでしょ、議論になるのはその次 -- &new{16/01-14 (木) 00:33:35}; &commentid{zSY14g8u}; * 幕かな? -- &new{16/01-14 (木) 00:52:56}; &commentid{nhEDMJmw}; * ドラムン敬老蔵兄弟DDR このあたり? -- &new{16/01-14 (木) 00:52:52}; &commentid{1jKLpi18}; * すめんドラムンはミス -- &new{16/01-14 (木) 00:53:23}; &commentid{1jKLpi18}; * すまんドラムンはミス -- &new{16/01-14 (木) 00:53:56}; &commentid{1jKLpi18}; * サイガガ辺りも候補かな。特に最初のBPM145のところがこぼしやすくて -- &new{16/01-14 (木) 01:28:09}; &commentid{dHr7miOH}; * 個人的に10曲選ぶなら倉7・モッズ・ジオ・敬老・幕・倉9・倉11・トイ・パカ2・デスレゲ辺り 一応自分はH未接5だけどジオ・倉9・11・幕・敬老が残ってる -- &new{16/01-14 (木) 01:41:34}; &commentid{hfzNB0To}; * スケトイはフルコン狙う人にとっちゃさほどでもないのかな。クリアは普通にきついが。 -- &new{16/01-14 (木) 00:53:33}; &commentid{JkQZBrNz}; * スケは上からだと切りどころは二重と低速ぐらいだから割りと繋がりやすい感覚 -- &new{16/01-14 (木) 01:38:33}; &commentid{hfzNB0To}; * トイも地力さえあればいけるからな。最強格ではない。 -- &new{16/01-14 (木) 09:06:09}; &commentid{Em0T3hoc}; * なんで未だにfloor infectionの曲解禁されないんだろ -- &new{16/01-13 (水) 22:47:10}; &commentid{f0uFmiIR}; * フロインのシステムをエクラルに組み込むのが面倒なのでは -- &new{16/01-13 (水) 22:48:54}; &commentid{R7lUNENe}; * そもそもイベント終わってないからな 最近もまた新弾やってたし -- &new{16/01-13 (水) 22:53:13}; &commentid{b8J9c18k}; * フロアとポリブレはとっとと終わらせて欲しい。 ボルテ側でも始めた時に終わってたイベント分解禁できなくて困ってんだよ・・・。 -- &new{16/01-13 (水) 23:07:17}; &commentid{Xu9zu9vu}; * 復活の頻度上げるなり2年以上前のイベントは常時継続にするなりして欲しい -- &new{16/01-13 (水) 23:15:04}; &commentid{R7lUNENe}; * 未だに期間限定なのやめて欲しいよなぁ… せめて最新版とそれの一つ前以外は常時常駐にしてほしい -- &new{16/01-13 (水) 23:17:55}; &commentid{7o4YXnYr}; * なんで期間限定を止めないか?そんなの簡単だ、その方が客が金を注ぎ込んでくれるからな。商業としては利益しかない訳だ -- &new{16/01-13 (水) 23:45:45}; &commentid{7IYW6ET2}; * 過去イベでやってもそんなにもうからなくない?最新イベについてくる層から金を搾り取るのは分かるが。 -- &new{16/01-14 (木) 00:46:21}; &commentid{JkQZBrNz}; * とりあえず、ユーザー側からしたら糞イベ以外のなんでもないよ -- &new{16/01-14 (木) 01:01:40}; &commentid{aJHNocxG}; * ちなみに今の段階でFLOOR INFECTIONは2年7ヶ月、POLICY BREAKは2年6ヶ月経過している -- &new{16/01-13 (水) 23:29:38}; &commentid{gB24M8OH}; * ee'MALLやLincle LINKは確かもっと長かったんだっけ -- &new{16/01-14 (木) 00:10:50}; &commentid{EaayF0xx}; * 芋は3年2ヶ月、リンクルリンクは2年10ヶ月かな?ポリブレ・インフェクションは終わる様子ないし新規追加もあるし越えそう -- &new{16/01-14 (木) 12:07:49}; &commentid{0jYOMu3F}; * 解禁という面で見ると面倒臭いけど、ボルテを中心に多機種へ触れる機会にもなるしなぁ……長い目で見た予告状みたいなもん -- &new{16/01-13 (水) 23:31:10}; &commentid{IeAG2XLM}; * 予告状が他機種に触れる機会になるイベントなら良かったんだけどな… -- &new{16/01-13 (水) 23:34:36}; &commentid{R7lUNENe}; * 予告状は放置を決めた人が多かったのが全てだなあ -- &new{16/01-13 (水) 23:43:28}; &commentid{f6oAipmY}; * ボルテをもう金輪際やりたくないレベルで苦手な自分には厄介な話だ -- &new{16/01-13 (水) 23:54:12}; &commentid{THQLqqJS}; * どんなスカスカな譜面でもつまみがコンボカッターになるの結構ストレスよな -- &new{16/01-14 (木) 00:50:41}; &commentid{JkQZBrNz}; * ボルテは回転率を分散できたけど、予告状は集中させる一方だったのが問題 -- &new{16/01-14 (木) 00:51:46}; &commentid{Tg3fdCBB}; * http://www.famitsu.com/news/201601/13097163.html 任天堂から作曲アプリが出るそうだがこれは音ゲー曲再現はちと厳しいか -- &new{16/01-13 (水) 22:17:58}; &commentid{sfOrnRg7}; * よく見たら任天堂じゃなかった レイニーフロッグってなんだ -- &new{16/01-13 (水) 22:25:36}; &commentid{MyUHYpVz}; * ありゃ間違えた -- &new{16/01-13 (水) 22:39:22}; &commentid{sfOrnRg7}; * 盗品工場に入荷、エリア&(イマ曲)追加、41曲着うた配信1曲買うごとに100ルミナと交換できるシリアルコード配布 -- &new{16/01-13 (水) 21:35:35}; &commentid{6XFnYzlz}; * 新エリアに茜がいて烈とコンボ成立しそう -- &new{16/01-13 (水) 21:46:20}; &commentid{31v6yb3y}; * イマ様サニパぶりの復活か。新アニメで来ないかな -- &new{16/01-13 (水) 21:46:27}; &commentid{cabGrlsu}; * イマって新衣装で来たことあったっけ -- &new{16/01-13 (水) 21:48:31}; &commentid{7kjZA9Uo}; * 16のイマは新衣装だったような -- &new{16/01-13 (水) 21:49:50}; &commentid{TU10DNj9}; * 似たり寄ったりだけど一応アレで違う衣装なんだよね -- &new{16/01-13 (水) 21:52:10}; &commentid{IeAG2XLM}; * イマ様はファウナも担当してたから一応ラピスにも出てるから連続だね。シルエットからしてテントと同じ道をたどりそう -- &new{16/01-13 (水) 21:55:14}; &commentid{31v6yb3y}; * (テントさんやシリウスみたいな)隠しぽいし、コンポラシリーズで48が来るのかな -- &new{16/01-13 (水) 21:50:04}; &commentid{L8SlXOAG}; * メダル何個で出るかな -- &new{16/01-13 (水) 21:57:33}; &commentid{HdljPUhi}; * 39枚で、ジオメトより弱い曲だとちょっともの悲しいかな -- &new{16/01-13 (水) 23:33:11}; &commentid{IeAG2XLM}; * つってもジオメト49でも割と強い部類だし、あれ以上だと最低でもニエスケリナレベルになってしまうような -- &new{16/01-14 (木) 00:02:03}; &commentid{LeoFsMFl}; * 1エリア増えただけで必要枚数が10枚以上増えるとつらい。11-22-33枚くらいがちょうど良さそう -- &new{16/01-14 (木) 00:49:01}; &commentid{JkQZBrNz}; * 39枚超えてる人がどのくらいの比率なのかにもよる 未だにシリウスすら解禁できてないのが大半だと空気曲になりそう -- &new{16/01-14 (木) 00:49:45}; &commentid{Tg3fdCBB}; * 新エリアだけじゃなくて新曲も来る? -- &new{16/01-13 (水) 22:15:52}; &commentid{CrQKP7Lz}; * 猫叉曲が濃厚 http://i.imgur.com/GHoQv4N.png -- &new{16/01-13 (水) 22:40:06}; &commentid{IeAG2XLM}; * ビーストにALT新曲? -- &new{16/01-13 (水) 21:32:07}; &commentid{8b7CCxDh}; * 聖夜さんのBEMANI書き下ろしって終末の序曲以来か? -- &new{16/01-13 (水) 21:36:01}; &commentid{R7lUNENe}; * オトカドールが一段落したからだろうな -- &new{16/01-13 (水) 21:38:06}; &commentid{b8J9c18k}; * あれ完結したの?ちょくちょくアプデしてるみたいだが -- &new{16/01-13 (水) 21:38:59}; &commentid{R7lUNENe}; * > いつのまにか音楽もずいぶんたまったし、晴れてサントラ発売も実現したので、この曲をひっさげ凱旋帰国となりました。 http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/musicchar/mcdetail/m_otoca.html#sec_music -- &new{16/01-13 (水) 21:53:56}; &commentid{b8J9c18k}; * (追記)さらに量子の海のリントヴルムも収録されるそうだ。これで7機種目に(未だにDDR未収録なのが意外)。 -- &new{16/01-13 (水) 22:04:25}; &commentid{8b7CCxDh}; * DDRならデコヒのが合いそう -- &new{16/01-13 (水) 22:12:16}; &commentid{QGW7IiON}; * ↑ さて、ポプ指にリリーゼ、ビーストにデコヒはいつ来るのかな? -- &new{16/01-13 (水) 22:14:26}; &commentid{8b7CCxDh}; * まだDDRにないのかって曲、宇宙戦争やらEVANSやら色々あるしな -- &new{16/01-13 (水) 22:20:11}; &commentid{sfOrnRg7}; * 最近の太鼓オリジナル曲、KUSANAGIといいカグツチといい秋竜といい力入ってるな -- &new{16/01-13 (水) 21:27:27}; &commentid{nN2JrbAT}; * connected by Kagutsuchi…… -- &new{16/01-13 (水) 21:39:50}; &commentid{lyJN8dz6}; * あまりにもCOOL判定取れなさすぎるから試しにTIMING付けてみたけどFASTもSLOWもどっこいどっこいでどう対策すればいいかわからないマン。 -- &new{16/01-13 (水) 17:55:21}; &commentid{4RKv3NiT}; * BPM速い曲にHS高めにかけてみるとか -- &new{16/01-13 (水) 18:02:39}; &commentid{aj5H7jhf}; * ×BPM速い 〇遅い -- &new{16/01-13 (水) 18:08:49}; &commentid{aj5H7jhf}; * そう言えばこれでヒプロ3.5ができるようになったみたいな話はないのかな -- &new{16/01-13 (水) 18:11:12}; &commentid{dAwd94D1}; * 余裕あるか?アレ -- &new{16/01-13 (水) 19:08:49}; &commentid{7MCJUrbV}; * 何の余裕なのか分からないのだが -- &new{16/01-13 (水) 19:14:12}; &commentid{dAwd94D1}; * 元々交互が速すぎて視点高いと一々判定気にして調節する余裕ないと思うんだが -- &new{16/01-13 (水) 19:16:40}; &commentid{7MCJUrbV}; * 1回、甥の交互地帯ズレるからfast/slow付けてやってみたことあるけど見る余裕全然無かった。相当の慣れがいるかと -- &new{16/01-13 (水) 20:26:46}; &commentid{Y9KRW46m}; * 寺みたいな表示だったらなあ… -- &new{16/01-13 (水) 20:35:30}; &commentid{WLrEMMWc}; * ↑3 ヒプロ3.5とかBrave!の開幕は判定ラインを見る方法がある -- &new{16/01-13 (水) 22:40:58}; &commentid{anL35irW}; * 天下一音ゲーの話聞かないなと思ったら決勝12月19日に行われてたんだな。全く知らんかった -- &new{16/01-13 (水) 12:45:16}; &commentid{7xkrvSe8}; * 知らなかったわ…前回と違って全く盛り上がりを見せることなく終わったな -- &new{16/01-13 (水) 13:19:42}; &commentid{uzwairRG}; * 12月に終わったのはブロック決勝で、まだ全国決勝は残ってるやで -- &new{16/01-13 (水) 13:51:41}; &commentid{HKeW4Pxt}; * そうなのか! しかしそれにしても話題にならないな。 -- &new{16/01-13 (水) 15:48:28}; &commentid{faXQgl8Y}; * まぁ、移植どころか共通の新曲すら無かったしな… maimaiやってるけど、AiolosとAxeriaに「天下一の曲」ってイメージが全く無い -- &new{16/01-13 (水) 15:54:37}; &commentid{nTLp1rB7}; * Aiolosはxiさんの曲ってことで盛り上がったけどAxeriaに関しては譜面だけで作曲者知ってる人はほぼいない -- &new{16/01-13 (水) 17:56:24}; &commentid{J0bsb4Un}; * AcuticnotesじゃなくてAnとかFeriquitous名義ならもうちょい知ってる人がいるはずなんだけどな -- &new{16/01-13 (水) 18:27:08}; &commentid{LxJXlplj}; * ↑2 確かにxiさんほどではないけどそれでもAnさんはBMSとかの同人界隈では有名な部類に入ると思うけど -- &new{16/01-13 (水) 21:17:49}; &commentid{GTpZ9iaL}; * 公式告知なしでDanceEvolution ARCADEにI'm so Happyが移植された模様。移植されていないのはBeatStreamとMÚSECAのみ -- &new{16/01-13 (水) 11:09:53}; &commentid{gB24M8OH}; * いずれくると思ってたけどついに来たか …ところでムービーなしの曲ってビースト移植どーすんだろな さすがに全部隅田川方式にはならんだろうし -- &new{16/01-13 (水) 12:25:04}; &commentid{Nh2hiBZE}; * 海神とかハレルヤは汎用だから、新規で作る余裕がない限り普通に汎用で収録されるのでは -- &new{16/01-13 (水) 14:57:50}; &commentid{vl9sKUKv}; * 海神はアニムトライヴで和風なムービーに変わったよ -- &new{16/01-13 (水) 15:02:02}; &commentid{WXXhxhn1}; * ↑梅雪夜でも同じムービーが使われてる アクエリオンはロボ系の汎用だったりとアニムトライブで汎用のバリエーションが増えてるっぽい -- &new{16/01-13 (水) 17:04:30}; &commentid{vl9sKUKv}; * 調べたらレベル2かよ 4か5だろうと思ったから驚いた というかあの曲調で2ってどんなだ まあ超詐称の可能性もあるが… -- &new{16/01-13 (水) 12:26:46}; &commentid{Nh2hiBZE}; * ダンエボのレベル表記ってほとんど役に立たないとか言われてなかったっけ -- &new{16/01-13 (水) 12:33:40}; &commentid{7IYW6ET2}; * 3(ほとんどの5より判定がヤバい) 4(ほとんどの5より動きが複雑、かつ大胆で速い) とかだしな -- &new{16/01-13 (水) 12:44:54}; &commentid{Nh2hiBZE}; * 大きい動き少ないから体力的には簡単だった -- &new{16/01-13 (水) 13:18:08}; &commentid{TJB1PmYR}; * ↑2 Little Starが4とか俺は信じてないぞ -- &new{16/01-13 (水) 14:28:43}; &commentid{oh5RXFtc}; * 自分は撫ロのつもりで言ったんすが… -- &new{16/01-13 (水) 14:34:10}; &commentid{Nh2hiBZE}; * 閉店の可能性がある1とか -- &new{16/01-13 (水) 14:36:29}; &commentid{iZpJQcO8}; * めでたくトレンド入り -- &new{16/01-13 (水) 12:45:56}; &commentid{Nh2hiBZE}; * ニュース見たか? SMAP分裂機器。今後の冠番組やCMはどうするんだよ。 -- &new{16/01-13 (水) 08:11:18}; &commentid{gB24M8OH}; * まぁ業界は対応に追われるだろうね。スマスマも終了になるし -- &new{16/01-13 (水) 08:31:37}; &commentid{RhoZuwI9}; * 中居は単独でも仕事あるし草𦿶もMAD素材として人気があるから大丈夫だ、問題ない -- &new{16/01-13 (水) 08:33:51}; &commentid{iZpJQcO8}; * 音ゲー業界には無風だな。ジャニーズの曲少ないし。 -- &new{16/01-13 (水) 08:34:08}; &commentid{TJB1PmYR}; * おいkmrぁ、おまえさっき俺ら解散してるときチラチラ残ってたろ -- &new{16/01-13 (水) 09:17:15}; &commentid{478hvHas}; * SMAP問題って前にも全く同じ事があったような -- &new{16/01-13 (水) 09:45:37}; &commentid{7IYW6ET2}; * 記事のタイトルだけ見た時は驚いたけど、ふたを開けたら納得のいく内容だった。声優でも鈴村さんだったかな?あの人が有能マネについてって独立してたし -- &new{16/01-13 (水) 09:54:39}; &commentid{31v6yb3y}; * 既に一人分裂してるし平気平気 -- &new{16/01-13 (水) 10:23:09}; &commentid{s3fJifC4}; * ここまで分裂機器へのツッコミ無し -- &new{16/01-13 (水) 11:05:20}; &commentid{oh5RXFtc}; * SMAP分裂器機…いったいどんな用途があるんだ… -- &new{16/01-13 (水) 11:49:04}; &commentid{4RKv3NiT}; * 中居君パートだけ抜き出せるとか -- &new{16/01-13 (水) 12:23:58}; &commentid{QGW7IiON}; * マサヒロイド製作が捗るな -- &new{16/01-13 (水) 19:16:33}; &commentid{iQlJ5RS4}; * というかジャニーズに派閥あったんだな。知らんかった -- &new{16/01-13 (水) 11:36:55}; &commentid{ss6gngCv}; * 前もジャニーさんとジャニー嫁の間で後継者揉めてたらしいし。 一番の問題はジャニー嫁(メリーだっけ)が強すぎる所為だろうけど。 -- &new{16/01-13 (水) 12:20:26}; &commentid{lyJN8dz6}; * ジャニー嫁じゃなく姉な、でその子供が無能なのに権力振りかざしてる状況 -- &new{16/01-13 (水) 23:37:21}; &commentid{2ru0LIA6}; * それでも最近の飯島よりマシじゃね? -- &new{16/01-14 (木) 00:57:18}; &commentid{JkQZBrNz};