[[:その他:Comment:情雑]] * IIDXの皆伝曲である卑弥呼ってまだどこにも移植されていないが、そろそろDDRとリフレクに来そうと思ったのは私だけ? -- &new{14/12-07 (日) 11:46:49}; &commentid{hOt9CndY}; * 異常にスコア低くてクリア力だけはあるって人いるけどあれはどうなってるの?例えばポップンだとプロバロEXクリア出来て6万点台とか、ドラムの6928紫クリア出来て6台の曲ほぼC判定の人とか見たことあるけど -- &new{14/12-07 (日) 11:35:10}; &commentid{jSurZiwC}; * とりあえず見えてるもの押しまくってるんじゃないかな?まさに襲い掛かるポップ君を片っ端から潰すゲームのごとく -- &new{14/12-07 (日) 11:38:05}; &commentid{R6NNDjSJ}; * タイミングなんか気にせずとにかく全部押す事重視でやってるとそうなる。というか、そうなった。 餡蜜、逆餡蜜とか普通にする。 -- &new{14/12-07 (日) 11:44:44}; &commentid{2xOxRVJ7}; * そういう人はゲームの判定と自分のリズムの基準がずれてることが多い クール<<グレグッドとか余裕 -- &new{14/12-07 (日) 12:12:04}; &commentid{zelrJCub}; * カラーフュージョン5万手前でクリアしたときは笑った、なんだろう食いつくのに必死って時は大抵スコア酷い -- &new{14/12-07 (日) 12:20:17}; &commentid{L1JfERkw}; * クリアラーだったけど上位曲すぐに呪われるからやめたわw -- &new{14/12-07 (日) 14:02:55}; &commentid{sPZyE5z5}; * ヒプロ2、DDR、蔵11あたりのスコアやばそう -- &new{14/12-07 (日) 16:13:30}; &commentid{1pzzkCvU}; * 個人的にグラムロックヤバい。スコア計算法変わったのに50k出ない -- &new{14/12-07 (日) 19:57:38}; &commentid{EthW0pA9}; * 関係ないかもしれんがハイスコアは鳥以上出てるけどフルコン時のリザルト見るとAとかだったりをよく見る気がするな。スコア出す叩き方とゲージ減らさない叩き方はまた違うんだと思う。 -- &new{14/12-07 (日) 17:46:32}; &commentid{vIPqy2sw}; * Djウンコ -- &new{14/12-07 (日) 22:06:44}; &commentid{ZsVbygfx}; * 弐寺とポップンのノーツの落ち方が微妙に違ってタイミング難しいんだけど、ポップ君が赤ラインに重なってから何秒くらい後が完璧なタイミング?BPMが変わるときの間隔のズレから計算した人って今までにいない? -- &new{14/12-07 (日) 11:21:23}; &commentid{xGmoULjC}; * 赤ラインど真ん中が基準のはずだが -- &new{14/12-07 (日) 11:29:25}; &commentid{2xOxRVJ7}; * 赤ラインど真ん中と言っても赤ラインに止まってから何秒くらいなんですかね -- &new{14/12-07 (日) 11:50:19}; &commentid{xGmoULjC}; * 意味が良く分からんが、判定ラインに重なった瞬間がベスト、その前後1Fにゆとりがあって計3F、らしい。以前は寺と同じ2Fだったそうだが現在実際どうなのかは -- &new{14/12-07 (日) 12:12:13}; &commentid{aOp9uG7B}; * 垂れ流し動画とかで確認してもらえば分かるけど、ポップ君は赤ラインで止まるよね。そのうちのどのタイミングがベストなのかということ。うまい人の動画とか見ても赤ラインで止まって数フレーム後でcool出してない?重なった瞬間すぐがベストならBPMが変わるときのズレの理由は何 -- &new{14/12-07 (日) 12:21:55}; &commentid{xGmoULjC}; * 正確な楽曲のタイミングが、3Fの真ん中のフレームにあるからといって、ど真ん中にあるとは限らないよな。ということはクールが3Fの場合、正確なリズムから1F以上ずれたらグレ出る可能性があるんじゃないか? -- &new{14/12-07 (日) 13:41:22}; &commentid{cigS7l9O}; * 計算式出したので、スペシャルクッキング(H)44小節初めの139→28→37の2つの間隔(mmでもpixelでも、比率さえわかれば良い)をだれか測定してもらえませんか。画質が悪いと厳しい -- &new{14/12-07 (日) 16:47:11}; &commentid{xGmoULjC}; * 各BEMANI機種のマスコットキャラクター IIDX:トラン ポップン:ミミニャミ GITADORA:オトベア jubeat:スミス リフレク:パステルくん ボルテ:レイシス ビースト:BisCo DDRはわからない。 -- &new{14/12-07 (日) 08:17:36}; &commentid{hOt9CndY}; * 昔はアフロだったんだけどな・・・今は3人娘のイメージ -- &new{14/12-07 (日) 08:31:01}; &commentid{IABcgjpG}; * トリプルジャーニーのせいであの赤ん坊のイメージ -- &new{14/12-07 (日) 09:51:30}; &commentid{b1schSzn}; * B・ボーンとT・ボーン… -- &new{14/12-07 (日) 08:35:31}; &commentid{X5emNJ37}; * やっぱりギタドラといえばボーン先生だな -- &new{14/12-07 (日) 10:10:50}; &commentid{4exA2vzA}; * 旧ギタドラはあの紙袋のイメージ強すぎるわな -- &new{14/12-07 (日) 11:20:30}; &commentid{bxRsA0l7}; * あかひか・トムミラ「」 -- &new{14/12-07 (日) 08:57:29}; &commentid{jSurZiwC}; * ダンエボのマスコットといったらストマックマだろ。実際遺跡にストゥルマックマでいたことだし。 -- &new{14/12-07 (日) 09:07:23}; &commentid{tuOwlgXC}; * コンシェルジュさんはどこ行ってしまったん? -- &new{14/12-07 (日) 10:37:06}; &commentid{s5l6vJNl}; * jubeatはもっとニットを推してもよかったと思う -- &new{14/12-07 (日) 11:19:23}; &commentid{9XL4Eeqj}; * ニットはアペフェスでポップン代表曲のキルトと一緒に生まれたキャラだしなー -- &new{14/12-07 (日) 12:22:06}; &commentid{hkMCr6wC}; * 一応各マスコットに人間キャラはいないことになってるのな(レイシスはロボットでビスコは宇宙人だっけ?) -- &new{14/12-07 (日) 11:37:55}; &commentid{jSurZiwC}; * ↑DDR忘れとったw -- &new{14/12-07 (日) 11:38:30}; &commentid{jSurZiwC}; * レイシスの立ち位置はよくわからん -- &new{14/12-07 (日) 21:57:41}; &commentid{AXo1yJzT}; * ミライダガッキ「」 -- &new{14/12-07 (日) 13:12:51}; &commentid{emfCpHN0}; * マスコットキャラの存在感は割と強いよな -- &new{14/12-07 (日) 15:29:23}; &commentid{cigS7l9O}; * 音ベア嫌われてる(昔よりはましだが)けど、空気で名前すら忘れられるメタボ熊や徳島のイメージキャラっぽい2匹よりは扱いましだよな。 -- &new{14/12-07 (日) 19:40:12}; &commentid{jSurZiwC}; * 最近歳のせいか急激に適正ハイスピが落ちてきてるんだけどそうなった人っていない?(昔650位今は600ちょい) -- &new{14/12-07 (日) 01:21:46}; &commentid{jSurZiwC}; * 年のせいかはわからないけど、ラピスに入ってから急激に落ちた。サニパ末期に820くらいで今700前後。 -- &new{14/12-07 (日) 02:19:25}; &commentid{96iO1zgy}; * ウチも750→660に落ちたわ。 -- &new{14/12-08 (月) 09:20:37}; &commentid{miOYveFX}; * 年なのか俺もDDRも寺もSDVXも全部落ちたわ サニパ780→LT稼動当初730→今680 -- &new{14/12-07 (日) 02:43:50}; &commentid{l7D5xvFQ}; * サニパまでは目安750~780だったけど今では700前後に合わせてる。日によっては650前後で丁度良かったりすることもある。 -- 現在38 &new{14/12-07 (日) 02:53:43}; &commentid{XXsJf3Ln}; * それただハイスピ計算式が変わったからじゃないの -- &new{14/12-07 (日) 05:01:53}; &commentid{5jMLot97}; * ハイスピ変わったの未だに分かってない奴多いな、おい。歳のせいで一年で100も落ちるわけないだろ -- &new{14/12-07 (日) 06:11:05}; &commentid{HPMZQzSw}; * 変わったって言っても誤差30くらいじゃないの? -- &new{14/12-07 (日) 07:41:52}; &commentid{96iO1zgy}; * 1.1倍っていうから、60から100まで人それぞれ。俺は790→700 -- &new{14/12-07 (日) 07:48:54}; &commentid{HPMZQzSw}; * むしろラピスで30ぐらいあがった -- &new{14/12-07 (日) 06:50:30}; &commentid{oN4keHYP}; * あ、例えが悪かったな。ラピスで650→600、筆寺で320→340になったってことです -- おや &new{14/12-07 (日) 07:18:33}; &commentid{jSurZiwC}; * ↑×ラピス○ラピス稼働期間中 -- &new{14/12-07 (日) 07:19:58}; &commentid{jSurZiwC}; * やっぱ多いのか!俺もSP700ちょい→現在650-660 -- &new{14/12-07 (日) 07:49:33}; &commentid{RPTEQaMO}; * サニパまでは800台だったのが、今720~780になった -- &new{14/12-07 (日) 14:21:05}; &commentid{pMsRdqko}; * ラピスになってから体感ハイスピ変わったんじゃなかったっけ? -- &new{14/12-07 (日) 15:31:17}; &commentid{IrAHU8rR}; * ある程度高レベルになるとHSあげて見切りやすくする。さらに上になると物量増えて、見切ること+正確に認識することが大事になって少し遅めの方が良かったりする。更に仕様変更で、サニパに比べるとかなり下がってるんじゃないかね? -- &new{14/12-08 (月) 12:34:19}; &commentid{ZS0B6yn0}; * Lv46挑戦中だけどポップン楽しすぎワロタwwww -- &new{14/12-06 (土) 23:13:02}; &commentid{eAbmuxNT}; * 上には4748っていう超上級のボス達が待ち構えていて、曲数も多くて、三日に一回ぐらいで新しく埋まる。その頃が一番楽しかったよなぁ…… -- &new{14/12-07 (日) 00:33:18}; &commentid{p9O3Z9Aj}; * もういっそのことレベル50を20個くらい増やしてほしい。フルコンと新曲しかやることない -- &new{14/12-07 (日) 00:38:23}; &commentid{wJ0O134f}; * ↑フルコン程度ででなに満足してんの?パフェしろよ雑魚m9 -- &new{14/12-07 (日) 00:47:49}; &commentid{mh1q9z9s}; * (たまにしかやらないのに雑魚とか)これもうわかんねぇな -- &new{14/12-07 (日) 01:15:55}; &commentid{wJ0O134f}; * ↑...? -- &new{14/12-07 (日) 02:28:34}; &commentid{AqlsGxCd}; * 50が埋まらないから48とか49のフルコン位しかやることがない。いっそのこと50を大量に増やしてくれたら新規クリアの頻度が多くなっていいのになぁ的なことを多分孫1は言っていて、50フルコンしつくしたから新曲だせゴラァ!的な意味ではないと思うぞ。ごめん、全部推測だけど -- &new{14/12-07 (日) 02:38:57}; &commentid{ov5eGveg}; * ↑4 アスペ -- &new{14/12-07 (日) 14:27:12}; &commentid{Oyc6FTyE}; * ↑5クルパしよう(提案) -- &new{14/12-08 (月) 00:04:13}; &commentid{3yeowqZD}; * アスぺにアスぺって絶対言っちゃダメやで -- &new{14/12-08 (月) 12:37:10}; &commentid{ZS0B6yn0}; * ごめん -- &new{14/12-08 (月) 12:42:47}; &commentid{1ORa8tfo}; * 46挑戦中だけど2週間くらいプレイ日が空くとだいぶ地力落ちるしもう新規見込めないから易で巡回くらいしかすることない -- &new{14/12-07 (日) 05:48:21}; &commentid{cigS7l9O}; * 46挑戦中と言ったけど実際●ばっかだよ,まったく埋まらんww.易巡回できるならプレイ頻度を上げればすぐにノマゲできそうだけどなぁ. -- &new{14/12-07 (日) 11:19:55}; &commentid{5ULYvBNV}; * 自分もノマゲ3割くらいだか巡回はまだ早いかな。易なら禅とかにもつくことはつくが。 -- 孫 &new{14/12-07 (日) 12:17:15}; &commentid{cigS7l9O}; * マジレスすると47をノマゲで一周してくるといいよ。46面白いくらい埋まるから。クリアだけでスコアがゴミになるけど。 -- &new{14/12-07 (日) 17:54:45}; &commentid{qltAIbH9}; * 適正43だけど楽しいです、まだこれからや -- &new{14/12-07 (日) 08:13:38}; &commentid{L1JfERkw}; * Lv47~から異次元らしいけど俺もがんばるぜ~ スクリーン姉さん埋めるんだ -- &new{14/12-07 (日) 10:17:48}; &commentid{5ULYvBNV}; * 適正44で心が折れそうになってる俺はセンス無いんかな… -- &new{14/12-07 (日) 08:15:18}; &commentid{ytj9CBMF}; * 折れたらダメ。まだ折れてないならセンスある。 -- &new{14/12-07 (日) 08:22:26}; &commentid{qltAIbH9}; * たぶん無い。ある人は特に詰まることなく47くらいまでは上に行くから。 -- &new{14/12-07 (日) 08:22:31}; &commentid{cigS7l9O}; * たのしけりゃ49まではホイホイ埋まるよ -- &new{14/12-07 (日) 09:33:14}; &commentid{wJ0O134f}; * 音ゲーは才能とセンスではないと思う。気持ちと努力の方向でクリアならいける -- &new{14/12-07 (日) 09:55:07}; &commentid{b1schSzn}; * 48まではやったクレジット数と苦手な属性攻略で埋まっていくぞ -- &new{14/12-07 (日) 09:55:26}; &commentid{37EmNYej}; * 親だけど自分も46挑戦するのにX年かかっ%%//%%/な状態でも楽しんでやってるから大丈夫だと思います!!! 尚クリアラーすぎて適正レベルは -- &new{14/12-07 (日) 10:20:19}; &commentid{5ULYvBNV}; * 42までは、レベル帯の梅作業をしなくてもすんなり上達したけど、43あたりからは全部一周しても適正レベルあがらんから、どの曲も知ってる曲ばっかりになって飽きてくるという… ポップンをやるペースも落ちてきてる… -- 子 &new{14/12-07 (日) 10:30:08}; &commentid{ydp3W0nj}; * そういう時は銅◆( -- &new{14/12-07 (日) 10:44:37}; &commentid{aOp9uG7B}; * (BAD20以下)を狙って埋めると良い。ランダムも良いかもしれんね。 -- &new{14/12-07 (日) 10:45:45}; &commentid{aOp9uG7B}; * 自分は適正41位だった頃からエンジェリオンHとかダージュHに特攻してたよ,気分転換に特攻オススメ! -- &new{14/12-07 (日) 10:47:17}; &commentid{5ULYvBNV}; * みんなありがとう。今日からまた頑張ってみる!本当に感謝です -- &new{14/12-07 (日) 11:09:14}; &commentid{ydp3W0nj}; * 頑張って~楽しんでプレイしてねー -- &new{14/12-07 (日) 11:21:26}; &commentid{5ULYvBNV}; * 適正38位で伸び悩んで心折れかけた結果全曲埋めに走った自分が辛くなる書き込みが多いな・・・得意苦手がわかって伸びてきた感じがして今は楽しいです -- &new{14/12-07 (日) 14:33:26}; &commentid{Q6SjHVUX}; * 自分は似たような理由で33から埋めてるけどな というか未プレイ曲いろいろやってたら7割埋まってた -- &new{14/12-07 (日) 15:25:48}; &commentid{cigS7l9O}; * 人によって成長速度違うんだからじぶんのペースでやればいいんじゃよ -- &new{14/12-08 (月) 11:30:27}; &commentid{dbZHT4IF}; * 47弱〜中挑戦中だけどここらで限界を感じ始めてきた。何て言うか身体が譜面に追いつかない。 -- &new{14/12-07 (日) 17:10:03}; &commentid{k99kiFN6}; * とか言ってるといつの間にか追い付けるようになってるのがポップン。 -- &new{14/12-07 (日) 17:57:29}; &commentid{qltAIbH9}; * 俺は今47挑戦中だが46に挑戦してた頃はある時いきなり覚醒して1日で10曲以上埋めたことがある。あの時は爽快で達成感が半端なかったな。あれを味わうためにポップンを続けていると言ってもいい。 -- &new{14/12-07 (日) 17:53:57}; &commentid{JppCZXLS}; * Hatcha Metcha Partyを出したのQONEのストーリーが出ないんだけどなんで? -- &new{14/12-06 (土) 22:10:01}; &commentid{XVsVdUdQ}; * 今フリーで進めれる様になって無い? -- &new{14/12-06 (土) 22:13:45}; &commentid{UbMHTWrJ}; * ブラックのストーリーも必要じゃなかったっけ? -- &new{14/12-07 (日) 00:04:44}; &commentid{JmJz6O2U}; * DDRとjubeatとリフレクに移植されそうなラピストリアの曲ってなんだと思いますか? そろそろサントラも発売されることだし。 -- &new{14/12-06 (土) 19:33:35}; &commentid{kFOe7GEK}; * リアライズが灼熱かランページ -- &new{14/12-06 (土) 19:36:49}; &commentid{AEhupBLq}; * なんでその3機種限定なんだ -- &new{14/12-06 (土) 19:57:53}; &commentid{69o1bY2W}; * IIDXやGITADORAは難しいかなという感があったので。ビーストは…。 -- &new{14/12-07 (日) 08:13:34}; &commentid{hOt9CndY}; * DDR→Realize Maze、jubeat→ラピストリアの約束、GITADORA→KARAKARA -- &new{14/12-06 (土) 20:16:07}; &commentid{bU0Y37qb}; * GITADORA向けなら先日出たばかりの曼珠沙華もアリかと。鈴花自体ギタドラ代表だし。 -- &new{14/12-06 (土) 22:13:37}; &commentid{5TOEhVhK}; * ギタドラにはヘイヘイにしよう -- &new{14/12-07 (日) 08:37:24}; &commentid{X5emNJ37}; * 無難にDDR→春風、指→ヴァーサ、リフ→九千 -- &new{14/12-06 (土) 20:16:28}; &commentid{5J5YluCn}; * 無難に行くならDDRに春風はともかく、指→空に抗い、リフ→イルミナもあるかと。特にイルミナはアーティストにしかり歌唱、キャラとリフレク向けに見えるし。 -- &new{14/12-06 (土) 22:12:22}; &commentid{5TOEhVhK}; * Element of SPADAもらったからラピストリアの約束で返してあげないと -- &new{14/12-06 (土) 21:05:43}; &commentid{ltz26g2m}; * どっちかっていうとHarmoniaじゃね? -- &new{14/12-06 (土) 21:16:59}; &commentid{ZQeelC4r}; * TWINKLINGじゃないの?作曲者的に -- &new{14/12-06 (土) 21:21:08}; &commentid{uJiHaths}; * 「SPADA」(サブタイ)に対して「ラピストリア」(サブタイ)という至極まっとうな意見だと思うが -- &new{14/12-07 (日) 02:27:41}; &commentid{lEPZ0loV}; * 新年明けた1月のストーリー更新も平常運転になりそうかな? -- &new{14/12-06 (土) 19:19:37}; &commentid{FZpH1H0g}; * 先月の更新が遅れたのに今月分を後ろにずらさなかったから、今月から平常運転なんじゃないの? -- &new{14/12-06 (土) 19:28:02}; &commentid{2tbvZNDR}; * 正月休み前の26日に更新あったらいいなーとは思ってる あけましておめでとう関連のデコパーツもほしいし -- &new{14/12-06 (土) 20:56:55}; &commentid{RdqDVj8h}; * サントララッキーコードのストーリーの更新があるからもう少し早めの配信になりそう -- &new{14/12-06 (土) 23:56:24}; &commentid{vR4gSfRc}; * 最近ポップンやってると眠くなってきて譜面認識力落ちることが多いんだけど、何とかならないかな? -- &new{14/12-06 (土) 18:19:44}; &commentid{3LJCVqpE}; * 画面見すぎて目疲れてるんじゃないかな? -- &new{14/12-06 (土) 18:38:05}; &commentid{UbMHTWrJ}; * ちゃんと規則正しい生活してる? -- &new{14/12-06 (土) 19:05:44}; &commentid{DFgKQY24}; * 朝からずっとゲームやってたのも一因かもしれない。今日は早く寝てみるよ、ありがとう! -- 親 &new{14/12-06 (土) 21:35:48}; &commentid{3LJCVqpE}; * 寝てみるよって、普通に早寝早起きしろよw -- &new{14/12-06 (土) 22:46:24}; &commentid{DFgKQY24}; * すまん、好きなゲームが大量に出たおかげで寝る時間少し遅くなってたんだw -- 親 &new{14/12-07 (日) 11:58:58}; &commentid{iMRC97xF}; * 11月に出たゲームやりこみ系多いみたいだから大変だね・・・自分も2作やってるけど気をつけないと睡眠時間削られるw -- &new{14/12-07 (日) 14:25:48}; &commentid{Q6SjHVUX}; * ポケモンとノヴァに時間削られる。 -- &new{14/12-07 (日) 14:41:13}; &commentid{qltAIbH9}; * ラピス絵のストーリーよりサニパ絵のストーリーの方が個人的に雰囲気好きだな -- &new{14/12-06 (土) 13:03:09}; &commentid{FceXWuRl}; * 無駄に可愛く可愛くするよりはデフォルメの方がええよな -- &new{14/12-06 (土) 14:33:46}; &commentid{THqfGsg0}; * デフォルメのほうが可愛(ry -- &new{14/12-06 (土) 14:38:11}; &commentid{1SIuZR2b}; * 致命的なのはおばさんが描くなら渋のおにゃのこが描いた方がカワイイってこったな。 -- &new{14/12-06 (土) 18:31:57}; &commentid{YGUsz5DJ}; * Twitterでポップンやっている人見るとみんな上手い人ばかりだな…50を当たり前のように全埋めしたりブロバロパフェってたり… -- &new{14/12-06 (土) 13:00:44}; &commentid{JBOovya9}; * そういう人が目立ってるだけじゃない? -- &new{14/12-06 (土) 13:05:05}; &commentid{D1JazMJp}; * そういうのが俺ツエーしたくて貼ってるだけだよ -- &new{14/12-06 (土) 16:27:00}; &commentid{KIBqQGek}; * いいリザルトツイッターに貼ったら全部俺ツエーになってしまうのか? -- &new{14/12-06 (土) 16:36:19}; &commentid{TbYPiCZR}; * [ID: KIBqQGek] 今日のアスペ -- &new{14/12-06 (土) 17:31:37}; &commentid{qXrwvOQs}; * つか、中途半端な上級層がポップンのマゾゲーっぷりに嫌気がさして他機種に流れ、中級者以下とゴリラしかいないのがポップンの印象だわ。 -- &new{14/12-06 (土) 18:35:32}; &commentid{YGUsz5DJ}; * 上手い人のリザルトの方がいっぱい -- &new{14/12-06 (土) 18:48:58}; &commentid{dOCQxjwY}; * RTされるだろうし、そういう人が目立ってるだけだと思う -- &new{14/12-06 (土) 18:49:21}; &commentid{dOCQxjwY}; * 超上級者以外がリザルト撮らないだけ -- &new{14/12-06 (土) 19:04:09}; &commentid{RVQAvzGD}; * 俺から見たら「飯食ったとか意味不なツイートしてるほうが大問題」 -- &new{14/12-06 (土) 19:07:01}; &commentid{F3XexI1m}; * それはイケメン釣ろうとしてるのマンコが本来リザルト撮るためのアプリを悪用してるだけだろ。 -- &new{14/12-06 (土) 19:14:35}; &commentid{YGUsz5DJ}; * リザルト晒すよりよっぽど「つぶやき」として機能してるぞ -- &new{14/12-06 (土) 20:31:51}; &commentid{yPARNzTA}; * みんなひねくれ過ぎワロりん -- &new{14/12-06 (土) 22:55:53}; &commentid{2Eir9z7v}; * BEMANI機種のボス四天王 ポップンだったらトイサイダームラだけど…。 -- &new{14/12-06 (土) 08:54:40}; &commentid{kFOe7GEK}; * 冥、蠍火、Evans、100秒 -- 冥以外は収録機種で決めた &new{14/12-06 (土) 09:57:48}; &commentid{RVQAvzGD}; * 機種が多すぎてどこかしらが絶対(´・ω・`)になるな -- &new{14/12-06 (土) 10:04:24}; &commentid{UbMHTWrJ}; * TWINKLINGをDDRとjubeatとリフレクに移植してくれないかな? ミミニャミの歌を他機種でもやりたい。 -- &new{14/12-06 (土) 08:04:22}; &commentid{kFOe7GEK}; * くれないかな?ってここで言われましても -- &new{14/12-06 (土) 08:07:38}; &commentid{DFgKQY24}; * リフレク辺りには移植できそう -- &new{14/12-06 (土) 14:19:10}; &commentid{dO3668e0}; * ミス… リフレク辺りにはすぐにでも移植できそう -- &new{14/12-06 (土) 14:19:39}; &commentid{dO3668e0}; * あのドブネ パステルくんさん手はやいもんなあ -- &new{14/12-06 (土) 14:48:14}; &commentid{xWEIPYtl}; * あの曲を移植するのは違うと思う -- &new{14/12-06 (土) 15:26:51}; &commentid{3EhsmUCs}; * じゃあElement of SPADAはどうなんだ -- &new{14/12-06 (土) 15:47:26}; &commentid{vR4gSfRc}; * そーだそーだもっと言ってくれ -- &new{14/12-06 (土) 16:05:24}; &commentid{3EhsmUCs}; * ↑アスペ -- &new{14/12-06 (土) 18:41:30}; &commentid{E92C2PaY}; * 下のツリー見て考えたんだが、PMSみたいに譜面ごとにTotal値だけ弄るか、あるいは(微)辛ゲージか否かをスタッフが選択して設定できるようにすればいいと思う(色々変える必要あるけど)。配置は適正なのに微辛で上がった譜面とか結構あるしさ -- &new{14/12-06 (土) 03:39:18}; &commentid{ZQeelC4r}; * ではカプサイシンは辛ゲージにしよう(提案) -- &new{14/12-06 (土) 13:13:50}; &commentid{Hh3zEew5}; * 更にハバネロ判定にして辛さup!正にカプサイシン……っておいw -- &new{14/12-06 (土) 14:05:59}; &commentid{ZQeelC4r}; * ところでイージつけたときの減少量が半分っていわれてるけど減少量って奇数だったはずなんだよな。切り上げか切り捨てどっち? -- &new{14/12-06 (土) 14:45:18}; &commentid{54cWAjBd}; * そうだっけ 俺の記憶だとノマゲの見逃し罰が1.2本だからイージーだと0.6本になるだけと思っていたが 内部値はわからん -- &new{14/12-06 (土) 15:52:41}; &commentid{z2xpE6jV}; * いつになったらカプサイシンが解禁されるのか -- &new{14/12-06 (土) 03:05:19}; &commentid{F3XexI1m}; * 君が死んだらだよ -- &new{14/12-06 (土) 10:08:41}; &commentid{yPF8GlE7}; * ワロタ -- &new{14/12-06 (土) 16:40:12}; &commentid{cGZgVdMd}; * 笑うなよ 不謹慎だぞ -- &new{14/12-06 (土) 17:01:36}; &commentid{hQijoXza}; * せやろか -- &new{14/12-06 (土) 17:49:05}; &commentid{1SIuZR2b}; * 笑えよ 謹慎だぞ -- &new{14/12-06 (土) 18:37:35}; &commentid{M1ji7lHc}; * 前にもこんなツリーあったような -- &new{14/12-07 (日) 00:12:18}; &commentid{1pzzkCvU}; * ↑途中で切れて失礼、それは悪かったが、ある事ない事勝手に決め付けてそれを前提にして話すのも相当失礼だと思うぞ -- &new{14/12-06 (土) 02:33:57}; &commentid{zTDf6bUC}; * いやもう寝ろ君たち -- &new{14/12-06 (土) 02:36:04}; &commentid{3EhsmUCs}; * もう誰もがお互いの言ってる事を理解する気がないって分かってる筈なのに、なんでこうも熱くなれるのか不思議だわ。自分だったら途中で面倒になって諦めるからその精神力が正直羨ましい -- &new{14/12-06 (土) 02:43:08}; &commentid{uJiHaths}; * あそこまで行くと自分で何言っているかすらわかっていないんだろうな。一番無責任なこと言いまくってた当人が他人に言葉に責任を持てとか言っていたあたり -- &new{14/12-07 (日) 00:17:59}; &commentid{EzXAa11U}; * みんな童貞wwwwww -- &new{14/12-06 (土) 03:56:21}; &commentid{tAT0cJF2}; * あおり耐性皆無だから反応するわwwww妄想乙 -- &new{14/12-06 (土) 06:27:00}; &commentid{lBGpSHWQ}; * ヤッターマン コーヒーライター -- &new{14/12-06 (土) 07:57:42}; &commentid{YGUsz5DJ}; * ど、ど、童貞ちゃうわ! -- &new{14/12-06 (土) 13:49:35}; &commentid{fQYMlH6U}; * トップページの更新が止まって早2ヶ月半…管理人さんどうしてるんだろう -- &new{14/12-05 (金) 23:59:37}; &commentid{FApRx4aV}; * 1週間ごとの投票の進捗状況報告とはなんだったのか… -- &new{14/12-06 (土) 00:01:43}; &commentid{E92C2PaY}; * 今更だけど、イージーゲージってほんとにあてになんないな。どうせあてにならないなら、ゲージ減少量を緩和するんじゃなくて、ゲージ上昇量を上げた方が 楽しい気がする。 -- &new{14/12-05 (金) 23:07:23}; &commentid{gGmw9zKf}; * あてにならないってどういうこと? -- &new{14/12-05 (金) 23:09:00}; &commentid{FApRx4aV}; * つかイージー付けるくらいなら辛ゲージ廃止でよかっただろ。スコアだって抜本的改革がなされたんだから、クリアも改革でいいような気がするんだが。 -- &new{14/12-05 (金) 23:09:48}; &commentid{mgMhffwM}; * そうするとトイサイダー村が崩れてカオスになるからな・・・ サイダーリナ村になりそう -- &new{14/12-05 (金) 23:42:33}; &commentid{rAZbugJd}; * 露骨なノーツ数調整しないといけないから譜面の幅を狭めている要因ではあるんだよな、辛ゲージは -- &new{14/12-05 (金) 23:47:52}; &commentid{uairYehV}; * 露骨な譜面調整なんて度の譜面もしてるでしょう。キー音全部載せなんてしたら黒麺化するもの・・・ -- &new{14/12-06 (土) 00:00:06}; &commentid{YQrjTY1J}; * ↑露骨な、の意味がわかってないな?オートチップ全開以外のすべてが露骨な譜面調整なわけないじゃん。譜面自体の完成度を重視した譜面調整と、ノーツ数を重視した譜面調整があるわけで -- &new{14/12-06 (土) 00:01:32}; &commentid{FIDB7jSt}; * とにかく辛ゲージは廃止してくれ。現状じゃ辛ゲージ呪いでランダムノーチャンスじゃん。中途半端な上級者も飼い慣らさないとまずいぞ。 -- &new{14/12-06 (土) 00:07:53}; &commentid{YGUsz5DJ}; * 辛ゲージに苦しんでるのって、 -- &new{14/12-06 (土) 00:10:08}; &commentid{MOFwv1GM}; * でも辛ゲージじゃないニエンテなんて…だな -- &new{14/12-06 (土) 00:12:09}; &commentid{THqfGsg0}; * ↑難易度調整はどの譜面もしてるってことだよ -- &new{14/12-06 (土) 00:16:38}; &commentid{YQrjTY1J}; * 辛ゲージ回避で無理やり1536にしているのなんか露骨なノーツ調整の例だよな。1600前後の適度な難易度の譜面が作れないのは辛ゲージの弊害だよな -- &new{14/12-06 (土) 00:26:37}; &commentid{8AYwpjkj}; * ↑辛ゲージで1537~1599の譜面は「難易度考慮せず」調整が隅々まで行きとどいた完璧な譜面だって言いたいのかな?そのノーツの譜面だってゲージを考慮した難易度を意識して調整してるんだけどなあ -- &new{14/12-06 (土) 00:31:15}; &commentid{YQrjTY1J}; * ↑日本語理解できてる?誰も完璧なんて言っていないわけだが -- &new{14/12-06 (土) 00:34:59}; &commentid{8AYwpjkj}; * ↑ゲージを意識しているかどうかの話をしているんだけど・・・ -- &new{14/12-06 (土) 00:37:50}; &commentid{YQrjTY1J}; * ↑あのさあ、自由に譜面を作れない弊害があるってだけの話だったのに、そんなズレた方向の答え言われてもああそうですかって返すしかないだろ -- &new{14/12-06 (土) 00:39:50}; &commentid{8AYwpjkj}; * ↑その「自由」っていう言葉は何の足かせもない思うがままの譜面って意味で使ってるんじゃないの?ゲームバランスを全く意識せず譜面の美しさと演奏感だけを追求した譜面が辛ゲージ越えの譜面だと思ってるならそれでいいけども -- &new{14/12-06 (土) 00:41:43}; &commentid{YQrjTY1J}; * ↑そう言っていない勝手な妄想並べるなよ、だからややこしくなる。日本語通じない馬鹿とこれ以上話しても無駄だわ。1536までの譜面と辛ゲージの中間の難易度が作れないのが弊害ってこと。ここまで言っても分からないならもう相手にしない -- &new{14/12-06 (土) 00:43:57}; &commentid{8AYwpjkj}; * ↑1600ノーツであることが大事なのかよwwww 自由に譜面作れないことについての話はどこへ行った? -- &new{14/12-06 (土) 00:44:57}; &commentid{YQrjTY1J}; * 噴いた、誰が1600が大事って言ったよwwwwもう相手にしないって言ったけど、バカすぎて噴いたわ -- &new{14/12-06 (土) 00:45:49}; &commentid{8AYwpjkj}; * ↑1500ノーツ以内でも中間難易度の譜面は作れてるのに1600ノーツの中間難易度にこだわってるのはおまえだろw -- &new{14/12-06 (土) 00:46:49}; &commentid{YQrjTY1J}; * ノーツとかゲージとかに囚われていろんな譜面が現実に存在することを見失うのって可愛そうだよね -- &new{14/12-06 (土) 00:49:00}; &commentid{YQrjTY1J}; * 本物の基地に絡まれてかわいそうだよなあ。1600とかただの例えなのに、かってにこだわっている設定になっていたり -- &new{14/12-06 (土) 00:55:04}; &commentid{zTDf6bUC}; * ↑こっちが1600ノーツって言うのと1600ノーツ越えって言うのでそっちの対応が変わるなら訂正するわー。なんにも変らんだろ? -- &new{14/12-06 (土) 00:59:26}; &commentid{YQrjTY1J}; * 露骨なノーツ調整とかいってる人は一度PMSで譜面を作ってみたほうがいい。音を選んで決めたとおりにの難易度に収めつつも面白くかつ無理押しや無理振りのない配置をつくる大変さを思い知ればいいと思う -- &new{14/12-06 (土) 01:24:30}; &commentid{lBGpSHWQ}; * ↑ホントこれ。限られたノーツで全体のゲームバランスまで考慮しつつ色んな層に楽しんでもらおうというスタッフの苦労をまるでわかってない人が多い。辛ゲージの縛りなんて数ある縛りの一つにすぎないんだよなあ -- &new{14/12-06 (土) 01:31:50}; &commentid{YQrjTY1J}; * すごいツリーだと思ってID見てたらキチと煽り耐性ない奴が取っ組み合いの喧嘩しててワロタ -- &new{14/12-06 (土) 01:47:04}; &commentid{hQijoXza}; * 苦言を呈したら喧嘩した当人と思いこまれてレスされたし、ホント日本語読めないんだなって思いました。 -- &new{14/12-06 (土) 02:18:31}; &commentid{zTDf6bUC}; * ↑あっち側の立場で意見しておきながら俺は関係ないんみたいな顔してるとかどういう神経してるんだよw 発言するならちゃんと責任もたないと事を荒立てるだけだよ。お前はそれに気づかず今までの人生でも火に油注いで関係ない振りして生きてきたんだろうなあ -- &new{14/12-06 (土) 02:30:41}; &commentid{YQrjTY1J}; * ↑それは悪かったけど -- &new{14/12-06 (土) 02:32:23}; &commentid{zTDf6bUC}; * イージーゲージは減少量2/3、回復必要グレ以上数グド数2/3とかで調整して欲しかった -- &new{14/12-06 (土) 00:26:42}; &commentid{uJiHaths}; * まあ確かに、自分の実力を人に語る上で「48イージーで半埋め」とか言われてもわかんないしね。あと、知り合い(47 6割埋め)がイージーでニエリナやってるのとか見ると正直ちょっとモヤモヤする。いや人の勝手だけどさ。 -- &new{14/12-06 (土) 00:33:17}; &commentid{ZsJUvzCB}; * 47が6割でニエリナはイージーでもゲージが地を這うような気がする 自分は47半分でもメタモル御千手はイージーすら付かない -- &new{14/12-06 (土) 08:05:25}; &commentid{hWuc8j7X}; * このツリー見ててやっぱり48くらいまで埋めてる奴はキチガイばっかりだわと思った -- &new{14/12-06 (土) 00:56:23}; &commentid{LsDABb9w}; * そこまで埋めるのに相当な金と時間を費やしてる筈だからね、普通の人はやらないからね -- &new{14/12-06 (土) 01:28:22}; &commentid{lBGpSHWQ}; * そういう波風立つこと言わないの -- &new{14/12-06 (土) 02:25:09}; &commentid{E92C2PaY}; * ↑2 いや、48全埋め程度だったらよっぽどセンスがなきゃ半年くらい、多くても500クレくらいでいけるよ。まぁ音ゲーやらない普通の人からしたら十分多く感じるかもしれんが。 -- &new{14/12-06 (土) 03:28:30}; &commentid{dOCQxjwY}; * ↑ネタで言ってるのか本気で頭が悪いのかわからない -- &new{14/12-06 (土) 03:39:41}; &commentid{D1JazMJp}; * ↑コピペ -- &new{14/12-06 (土) 05:49:05}; &commentid{dOCQxjwY}; * こういうタイプの成長早い自慢するやつは大体中途半端 -- &new{14/12-06 (土) 11:53:14}; &commentid{qVLbo1nt}; * 新筺体のフレームレートってどのくらいなの? -- &new{14/12-05 (金) 22:07:12}; &commentid{YWdKUddZ}; * 既存曲のアレンジorリミックスやらせると一番上手いのって誰だろう(ギタドラ含めて) -- &new{14/12-05 (金) 21:25:40}; &commentid{E3SfeKs6}; * ボルテFLOOR勢は他機種オリジナル曲提供者のみで -- &new{14/12-05 (金) 21:26:09}; &commentid{E3SfeKs6}; * 個人的にはgood-coolかな。エレクリ元々原曲も好きだったけどアレンジ聴いてなんか圧倒された -- &new{14/12-05 (金) 21:27:51}; &commentid{E3SfeKs6}; * ころすけ -- &new{14/12-05 (金) 21:40:35}; &commentid{QHJTB5al}; * TLION69も上手いと思うよ、ギタドラ版のフラワーとかスノーウィーコアとか -- &new{14/12-05 (金) 21:41:14}; &commentid{FI1OM89l}; * なんかギタドラばっかになったな ライズ勢ではピライトかな。サクリフリミは原曲好きでもそうでなくてもぜひ聴いてほしい ちなみに自分は両方好き -- &new{14/12-05 (金) 22:08:37}; &commentid{E3SfeKs6}; * PHQUASEのリミはどれも独特の味があって好き -- &new{14/12-05 (金) 22:15:24}; &commentid{bRf0vTqm}; * なおオリジナル曲の評判は悪い模様 というかあそこまで叩かれる必要あるか? 期待はずれってのもあるかもしれんが 少なくともonslaughtについては特にはない 「cinder?身内ネタはボルテだけでやれ」ムービー担当に言ってほしい -- &new{14/12-05 (金) 23:12:26}; &commentid{E3SfeKs6}; * ↑フカセは剛力彩芽みたいに本人の実力と押され具合が合ってないのが叩かれる要因だろうな。 -- &new{14/12-05 (金) 23:39:25}; &commentid{sZ90xk0x}; * 評判よいコンポラ5 -- &new{14/12-05 (金) 23:43:33}; &commentid{FApRx4aV}; * のリミックスを聴いてみたけどちょっと聴くに堪えなかった。オリだからリミだから以前の問題に思えるなぁ -- &new{14/12-05 (金) 23:44:08}; &commentid{FApRx4aV}; * 評判良い曲が聴くに堪えないって、それって個人差ってことでは -- &new{14/12-05 (金) 23:50:07}; &commentid{E3SfeKs6}; * うーん、なんというかその…フカセが大好きなんだね…? -- &new{14/12-05 (金) 23:54:24}; &commentid{FApRx4aV}; * 特別ひいきにするわけではないが、少なくとも嫌いではないかな -- &new{14/12-05 (金) 23:59:44}; &commentid{E3SfeKs6}; * 現状じゃフカセと永井はビーマニ界の福永祐一だな。実力は三流だが謎の力で花形ポジションに立ってる。本人に謙虚さの欠片もないので辞退する気もない。 -- &new{14/12-06 (土) 00:12:13}; &commentid{YGUsz5DJ}; * ↑ なぜ赤さんがそこに来る。自分とかグルコースしてる勢だと感覚違うんだろうか。個人的にVEGAはなかなかの口だと思うが ボーカル使うこと多いみたいだからそれで敬遠されるんだろうか -- &new{14/12-06 (土) 00:31:05}; &commentid{z3h6g1UT}; * ついでだが、リミキサーとしてはタブティア聴く限りだとなかなかだと思う(盗作扱いされてもいたが(特にwaxing地帯))。 声ネタのバランスがいいのかな? まあその方面だとkors kのサンパラも相当だけど -- &new{14/12-06 (土) 00:34:41}; &commentid{z3h6g1UT}; * いやいやフカセとかオリジナルもアレンジも全くセンスないだろ -- &new{14/12-06 (土) 01:55:57}; &commentid{yUZyGskC}; * BEMANIに収録されているものより同人で出してるアルバムの曲聴く方がフカセのの良さ分かると思う -- &new{14/12-06 (土) 03:04:52}; &commentid{ZQeelC4r}; * スノストリミは好きです -- &new{14/12-06 (土) 06:54:46}; &commentid{cGZgVdMd}; * Dustboxxxxかlapixだと思うけどどっちも親※の条件に合致しないからwacで。wacって自分も認めてるように作曲能力は低いけど編曲能力すごい -- &new{14/12-05 (金) 23:11:24}; &commentid{FApRx4aV}; * wacはメロディーの引き出しは少ないけど、アレンジの引き出しが多いタイプなんだよなあ。Ryuと逆のタイプ -- &new{14/12-06 (土) 00:00:28}; &commentid{MOFwv1GM}; * wacのインタビュー読むと納得だよね。編曲の経験がかなり豊富 -- &new{14/12-06 (土) 01:32:15}; &commentid{lBGpSHWQ}; * 評判だと、むっさんは自分で作る曲はうまいが、アレンジ担当になると他のアレンジャーに劣るとかいう感じだった -- &new{14/12-05 (金) 23:52:42}; &commentid{E3SfeKs6}; * むっさんの自作ってモデルDD、モデルFT、スノグとかだっけ アレンジでは確か愛無双があったな 「ギター貼っただけじゃん」 -- &new{14/12-05 (金) 23:54:51}; &commentid{E3SfeKs6}; * アジコンリミを聴いてるとそうは思えないんだよなぁ…ポップンの泉曲で一番いいのあれだと思う -- &new{14/12-05 (金) 23:55:43}; &commentid{FApRx4aV}; * ↑続き 「ギター貼っただけじゃん。感情うっすいな」そこまでいうか? ギターはっつけってこの人以外にもあった気が(なお酢酸もむっさんの可能性大) そしてなぜそこからRyu☆叩きにつながるのか 確かに今回のアルティメッツは96の方がよかったけどさ -- &new{14/12-05 (金) 23:57:33}; &commentid{E3SfeKs6}; * ↑気持ちはわかるが一人で論理飛躍しすぎ。ちょっと落ち着け -- &new{14/12-06 (土) 00:02:38}; &commentid{FIDB7jSt}; * Ryu☆叩きとアルティメッツについては分けるべきだったか -- &new{14/12-06 (土) 00:10:57}; &commentid{z3h6g1UT}; * 個人的に一番好きなのはU1かな。ボスいのが好きなだけなのかも知れんが -- &new{14/12-06 (土) 00:20:22}; &commentid{UMz3XH4g}; * 20世紀末から今まで変わらない安定のスタイル -- &new{14/12-06 (土) 00:25:16}; &commentid{z3h6g1UT}; * ムービーの頃に言ってたポップンらしからぬダークなリミックスはいつ来るんですか……? -- &new{14/12-06 (土) 00:48:46}; &commentid{O26A7eIN}; * どんな曲でもできてかつ聴けば大体一発で分かるRyuはある意味凄いと思う。評判は別として -- &new{14/12-06 (土) 00:53:01}; &commentid{EgsHnb9t}; * Ryu☆はハッピー系ってイメージが先行している性か、そういうノリでアレンジしてる節あると思う 個人的にはアビ天とFLOWERのリミ好き -- &new{14/12-06 (土) 16:04:28}; &commentid{oWTdZa6V}; * Ryu☆の曲調は人を選ぶからな 自分は好きな曲の方が多いが -- &new{14/12-06 (土) 17:19:06}; &commentid{z3h6g1UT}; * Line 4 Ruinとか嫌う奴いるの?好きじゃない奴は居るかもしれんけど -- &new{14/12-06 (土) 18:26:11}; &commentid{E92C2PaY}; * 自分の嫌いなアーティスト(自分は特にそういうのないが)だと、曲に関わらずクソレッテルする人はいそうな気がする 自分は同じ低速トランスなら夢現の方が好き -- &new{14/12-06 (土) 19:05:13}; &commentid{z3h6g1UT}; * 不愉快になってもいいなら最糞曲スレを見てもいい 一部の曲とアーティストに対して誹謗中傷ばっかりで見るに堪えないが -- &new{14/12-06 (土) 19:07:47}; &commentid{z3h6g1UT}; * ふじのまなみさんのライブのメンバーがSanaやら小野隊長やらjimmyやらQ-Mexやらでヤバイ -- &new{14/12-05 (金) 20:38:26}; &commentid{pVzOMQdB}; * ライブやんのか・・・パキィ名義以外でライブできるくらいの曲数出るの? -- &new{14/12-05 (金) 20:52:43}; &commentid{v3ipUXIz}; * ポッパーなら行かなきゃ的な使命感に駆られる面子だなあ -- &new{14/12-05 (金) 21:30:03}; &commentid{Q7OiT3LF}; * Doki Doki Dokkyも出るってことをこの親は書いてないけど、亜熱帯マジSKAのトランペット担当の人なの知らないのかな -- &new{14/12-05 (金) 21:55:21}; &commentid{KuBqVwKR}; * 「やら」の中に含まれてんでしょ わざわざ個別に名前挙げるほど目立ってるわけでもない -- &new{14/12-06 (土) 12:36:39}; &commentid{9oEXsxH3}; * しかしカラオケツグミはいないという(カラオケとは何ぞやと思ったら調べてほしい) -- &new{14/12-05 (金) 22:09:46}; &commentid{E3SfeKs6}; * ぬあああああぁぁぁぁぁん(解禁)つかれたもおおおぉぉん。おう、Qu怨!あくやらせろよ -- &new{14/12-05 (金) 20:23:23}; &commentid{za9DdcXi}; * また出た・・・ -- &new{14/12-05 (金) 20:23:53}; &commentid{euNltC34}; * 旧ストーリーの解禁順が自由になってんですが、何やってんですかね -- &new{14/12-05 (金) 21:29:53}; &commentid{Auhr5Jpp}; * コインだとストーリーフォルダ一曲クリアにつき4分の1ゲージ。クオンのストーリーが何ゲージか忘れたけど、せいぜい8クレもあれば解禁出来るね。 -- &new{14/12-05 (金) 22:03:01}; &commentid{h1k1lbZ8}; * 確かquon1曲で6ゲージくらいあった気がするんだけど -- &new{14/12-06 (土) 00:00:41}; &commentid{Neup8kHY}; * 6ゲージならぴったり8クレだね。………って言いたい所だけど、そもそも1/4じゃなかったよごめんなさい。実際は、一曲につき3/11より多く1/3より少ないくらいの上昇量でした。 -- 子主 &new{14/12-06 (土) 20:23:35}; &commentid{mEDaf95i}; * 曼珠沙花のストーリー意味不明だった -- &new{14/12-05 (金) 20:11:59}; &commentid{KuBqVwKR}; * 良い子のみんな!誘拐されたときはポップンをやってみよう! -- &new{14/12-05 (金) 20:16:53}; &commentid{4wbwEuE9}; * ストーリーもまだ中盤って感じだしな -- &new{14/12-05 (金) 20:32:01}; &commentid{pVzOMQdB}; * 展開が唐突過ぎるんだよね 鈴花があんな目にあった理由と犯人は後ほど明かすとしても、なぜいきなりポップンしようってなって、そして最後に○○に残るってなったのか、そもそもなぜ○○に戻ったのか  -- &new{14/12-05 (金) 20:45:21}; &commentid{mtUwmsRm}; * 一人ぼっちでポップンしたらあの曲登場したのがわけわからない -- &new{14/12-05 (金) 21:47:00}; &commentid{KuBqVwKR}; * ストーリーフォルダの撫子ロック選んだら担当キャラが「行方知れず・・・」て言ってちょっとワロタ -- &new{14/12-05 (金) 21:04:55}; &commentid{yoT0YOL8}; * デュエル脳ならぬポップン脳にならないとストーリーの理解は難しそうだ -- &new{14/12-05 (金) 21:27:54}; &commentid{OICDy8Y7}; * 元からラピス通じて世界渡ってたんだから理解は出来るでしょ。ネタバレだからあれだけど、一時避難に使うにはうってつけかと。 -- &new{14/12-05 (金) 21:45:49}; &commentid{h1k1lbZ8}; * 久しぶりの友人との再開の挨拶、興奮してるやつを落ち着かせる手段、ラスボス戦を全部同じ方法で行うパズルゲームもあるけどな -- &new{14/12-07 (日) 01:33:02}; &commentid{AXo1yJzT}; * ぷよぷよ -- &new{14/12-07 (日) 07:41:32}; &commentid{qltAIbH9}; * まん https://www.youtube.com/watch?v=zScF63s5NfU 過激 https://www.youtube.com/watch?v=wwm-yADatVM 彼 https://www.youtube.com/watch?v=XIMURaTmAQc -- &new{14/12-05 (金) 16:59:46}; &commentid{FApRx4aV}; * キャラセレ画面に仲良しフォルダが追加されたらしい 中が良いキャラほど上位に来るとか -- &new{14/12-05 (金) 15:18:23}; &commentid{8CB3dqZk}; * 中…? -- &new{14/12-05 (金) 15:26:20}; &commentid{YsxIPMGh}; * 中が良いキャラ(意味深) -- &new{14/12-05 (金) 15:28:59}; &commentid{3fCheYaW}; * アッー! -- &new{14/12-05 (金) 16:24:06}; &commentid{mQV5ylL8}; * スミ子!中で出すぞ! -- &new{14/12-05 (金) 16:31:06}; &commentid{DjUzmxdH}; * シンディ!○に出すぞ! -- &new{14/12-05 (金) 16:37:24}; &commentid{W0ppEpMj}; * まだ入らないめう -- &new{14/12-05 (金) 17:21:01}; &commentid{mgMhffwM}; * なんでロウきゅーぶ民がいるんですかねぇ・() -- &new{14/12-05 (金) 18:31:18}; &commentid{za9DdcXi}; * 警察呼ぼうとしたけどポップンに警察キャラっていたっけ? -- &new{14/12-05 (金) 19:32:27}; &commentid{z9ieLfwv}; * 刑事キャラならすぐに思い浮かぶ -- &new{14/12-05 (金) 19:35:21}; &commentid{zjszy1a9}; * そろそろキモい発言は止めろ -- &new{14/12-05 (金) 19:36:21}; &commentid{rywvesQr}; * 西部警察ミミが居るじゃないか!なお犯人はボロ雑巾のような扱いを受け高確率で爆葬される模様 -- &new{14/12-05 (金) 20:42:42}; &commentid{trMurWxT}; * コーンと一条司令は警察キャラに入りますか? -- &new{14/12-05 (金) 19:38:29}; &commentid{UX9Y7qGs}; * お巡りさんならいたよ。ペッパーってキャラ。 -- &new{14/12-05 (金) 20:07:39}; &commentid{x2scP2gR}; * グルーヴロックのLIVEじゃなくて原曲の方か -- &new{14/12-05 (金) 20:32:54}; &commentid{rywvesQr}; * 20人全員男orオスだった -- &new{14/12-06 (土) 00:13:16}; &commentid{bU0Y37qb}; * ここまでラピスオリジナルの書き下ろし曲が全部で45曲。前作サニーパークの書き下ろしは最終的に51曲。果たしてここからあとどれだけ増えるのか? -- &new{14/12-05 (金) 14:40:37}; &commentid{hXM1gm52}; * 稼働してから約半年でこれは多いなー -- &new{14/12-05 (金) 14:46:30}; &commentid{zjszy1a9}; * 前半はデフォで曲数稼いでるけどストーリー楽曲ならようやく半分って感じだ -- &new{14/12-05 (金) 15:54:56}; &commentid{pVzOMQdB}; * 普段はメインの解禁に移植やリミが多々あるけど今作はないんだよな… -- &new{14/12-05 (金) 15:59:19}; &commentid{adlT6sGH}; * 外注も多いけど結構頑張ってるんだな -- &new{14/12-05 (金) 16:32:19}; &commentid{NUjtumVP}; * 弐寺が駄曲糞レイヤーばかりなのを考えたらポップンもやるじゃん。ラピス絵と価格爆上げに目をつぶればマシか?高難易度厨的には不満かもしれないが。 -- &new{14/12-05 (金) 18:24:17}; &commentid{mgMhffwM}; * 爆上げって言っても消費税分だし、コイン200円6曲、パセリ250円7曲(エクストラ行った場合)+保証付って考えるとそこまで高くなった気はしないかなー -- &new{14/12-05 (金) 18:49:12}; &commentid{FI1OM89l}; * むしろパセリ強要みたいなのやってないだけ良心的 -- &new{14/12-05 (金) 19:14:18}; &commentid{pVzOMQdB}; * どこが駄曲なんだよ -- &new{14/12-05 (金) 19:46:42}; &commentid{kB61TMMp}; * pendualは映像面良くなったとは思うが -- &new{14/12-05 (金) 20:14:02}; &commentid{CIPPPacF}; * メインストーリー再始動と言いつつ2mmくらいしか動かなかった印象 -- &new{14/12-05 (金) 13:42:30}; &commentid{mtUwmsRm}; * まだ後半の物語が始まったばかりだしな、そこまで進まなくても仕方ない -- &new{14/12-05 (金) 14:15:59}; &commentid{zjszy1a9}; * 一気に100kmくらい進んでも困る -- &new{14/12-05 (金) 15:33:26}; &commentid{OICDy8Y7}; * オーラは緩和された? -- &new{14/12-05 (金) 15:43:28}; &commentid{KUj2wIIq}; * さすがにこんな短期間で2段階も下がらんよ -- &new{14/12-05 (金) 18:23:26}; &commentid{OMYU04AS}; * BEMANIの男性陣がtaka、Ryu☆、L.E.D.、yoshitaka以外区別できん…… 見分け方どうすればいい?特にサングラス勢(なおwacは多分生顔でもわかる) -- &new{14/12-05 (金) 13:19:36}; &commentid{E3SfeKs6}; * TAGはトレードマークあるんだからわかるだろ -- &new{14/12-05 (金) 13:21:06}; &commentid{SolsgyjJ}; * ハゲ?ホクロ? -- &new{14/12-05 (金) 13:27:47}; &commentid{QAoIpSbL}; * 薔薇 -- &new{14/12-05 (金) 23:26:09}; &commentid{y7K3c4oi}; * イケメン→劇レコ、茶髪→Sota、裸眼のSota→デスロ、老けたホリケン→U1、帽子→TAG、劣化版沢村一樹→クリスピー、ジャガイモ→TOTTO、赤毛→アクタ、ボンバヘアー→泉、頭丸い→96、小さい→肥塚、でかい→ショッチョー -- &new{14/12-05 (金) 13:32:54}; &commentid{QAoIpSbL}; * TOTTOがじゃがいもってwww -- &new{14/12-05 (金) 14:54:52}; &commentid{Q0UuGOGM}; * TOTTOはゴリラでしょ、レベル的にも -- &new{14/12-05 (金) 15:01:58}; &commentid{ag2uNo7w}; * ニコ動では猫叉→次課長河本、TOTTO→宇梶剛士、PON→宮川大輔、TAKA→原辰徳、ショッチョー→三億円事件の犯人、LED→佐村河内とか言われてたな -- &new{14/12-05 (金) 15:10:46}; &commentid{sZ90xk0x}; * 逆にいえば、yoshitakaとtakaを間違える人はあまりいないと思う。どっちもタカがついてるけど -- &new{14/12-05 (金) 13:37:41}; &commentid{E3SfeKs6}; * タカがよしたか -- &new{14/12-06 (土) 03:02:21}; &commentid{GIOaEmws}; * 最近はググると写真も出てくるから参考にするといい() -- https://www.google.co.jp/search?q=猫叉master&oq=猫叉master&aqs=chrome..69i57.12549j0j4&client=ms-android-kddi-jp&sourceid=chrome-mobile&espvd=1&ie=UTF-8 &new{14/12-05 (金) 13:54:23}; &commentid{CIPPPacF}; * 猫又は次課長河本とサッカーのガチャピンに似てる人足した顔のイメージ -- &new{14/12-05 (金) 15:43:06}; &commentid{LS0VRD1M}; * オマージュとラフスケとかめりあの判別も難しい -- &new{14/12-05 (金) 16:38:11}; &commentid{ty3Qxmhn}; * 劇レコ曲の曲名誰か教えて -- &new{14/12-05 (金) 11:44:12}; &commentid{QAoIpSbL}; * ラピストリア新曲のページにもうデータ補完されてるよ -- &new{14/12-05 (金) 11:46:40}; &commentid{8CB3dqZk}; * さんくす [[:難易度表:歌劇 月夜のアラビア(EX)]] -- &new{14/12-05 (金) 11:51:33}; &commentid{QAoIpSbL}; * [[:難易度表:kaleidoscopic(EX)]] [[:難易度表:曼珠沙羅(EX)]] -- &new{14/12-05 (金) 11:34:31}; &commentid{QAoIpSbL}; * 曲名ちゃう。曼珠沙華だ -- &new{14/12-05 (金) 11:44:18}; &commentid{S7TbVLEs}; * [[:難易度表:曼珠沙華(EX)]] -- &new{14/12-05 (金) 12:00:23}; &commentid{8CB3dqZk}; * 48なしか。S乱Lv次第では解散はしないけど少し残念 -- &new{14/12-05 (金) 10:57:51}; &commentid{QAoIpSbL}; * どの曲が誰のストーリーで解禁されるか気になるな。 -- &new{14/12-05 (金) 10:58:38}; &commentid{Y17MoulB}; * というか、開始からここまでストーリーで48出たことはないんだな。ラピスオリジナルの48は全部オーラ解禁。 -- &new{14/12-05 (金) 11:17:10}; &commentid{hXM1gm52}; * オーラ3曲、遺跡2曲、GUMI1曲か -- &new{14/12-05 (金) 11:18:29}; &commentid{adlT6sGH}; * GUMIはサニパじゃないか? -- &new{14/12-05 (金) 12:05:09}; &commentid{FY51f4y7}; * イドラのことじゃないの? -- &new{14/12-05 (金) 12:09:55}; &commentid{1yE4F4jW}; * そういえばイドラもGUMIだったね、忘れてた。失敬。 -- &new{14/12-05 (金) 12:11:42}; &commentid{FY51f4y7}; * 48以上が来ないとクソと言われてしまう切ないゲーム、ポップンミュージック -- &new{14/12-05 (金) 11:41:57}; &commentid{AFb730DL}; * サニパで増えすぎたのがいけないんや… -- &new{14/12-05 (金) 11:53:25}; &commentid{Xz2QvD4r}; * むしろ今まで高難易度の補完がなされすぎなかったのがいけない。最難関はあんなに難しいのに踏み台少なすぎ -- &new{14/12-05 (金) 12:23:13}; &commentid{zCz46GG3}; * ポップンはマシな方だろ。弐寺なんて☆12じゃないと容赦無く荒らしまくる最低共の集まりだし -- &new{14/12-05 (金) 13:04:02}; &commentid{zjszy1a9}; * 寺厨はマジでそういう奴が多いから困る あいつらは曲よりも難易度しか見てないからな -- &new{14/12-05 (金) 13:13:34}; &commentid{bFPTUlmX}; * 46だってどこぞのクルパ勢みたいにクルパとかノースピとかまだまだやることたっくさんだよね -- &new{14/12-05 (金) 18:19:44}; &commentid{Hl0F5Tjs}; * 何で弐寺やってるやつ全員がそうみたいな言い方するかね -- &new{14/12-05 (金) 19:48:15}; &commentid{kB61TMMp}; * 高難易度厨は消えろ -- &new{14/12-05 (金) 22:34:07}; &commentid{TxZSr7DF}; * 高難度ないとつまらないって奴は高難度でしか楽しさ見いだせないやつらだから  -- &new{14/12-06 (土) 19:50:53}; &commentid{aVShf7qV}; * 多分ラスボスが来る時はバンバン48以上来るかな -- &new{14/12-05 (金) 11:52:13}; &commentid{NLyonVv8}; * 46じゃS乱つけてもムズくはならん、劇レコのやつが接続難気味だがオーラが邪魔で以下略 50の踏み台の少なさ考えると全然足りん -- &new{14/12-05 (金) 12:41:06}; &commentid{58OFMg0p}; * め・・・めうめうみたいな46があるかもしれないから・・・(震え声) -- &new{14/12-05 (金) 12:54:59}; &commentid{zCz46GG3}; * 昔は簡単な曲に対してはノースピやオジャマ付けて挑戦を楽しんだりしたもんだが、最近の人はオジャマについてどう思ってるんだろね -- &new{14/12-05 (金) 18:26:17}; &commentid{njE5MB49}; * 劇レコFeat夏川陽子でEX45 -- &new{14/12-05 (金) 10:56:32}; &commentid{hXM1gm52}; * 乱打がやばい楽しいこれ。 -- &new{14/12-05 (金) 11:23:45}; &commentid{4Co0La50}; * こっちもラス殺し。縦連からのコンポラ5みたいなくの字階段の連発。 -- &new{14/12-05 (金) 11:24:38}; &commentid{1yE4F4jW}; * これ正式な曲名は何だ? -- &new{14/12-05 (金) 11:34:01}; &commentid{QAoIpSbL}; * 歌劇白夜のアラビアだね -- &new{14/12-05 (金) 11:47:41}; &commentid{tGx5TUpc}; * 劇レコ、sota、夏川、96名義と稼働から半年でようやくレギュラーが揃ってきたか。後は達美やAKINO辺りか。 -- &new{14/12-05 (金) 11:38:07}; &commentid{APUAta61}; * それとL.E.Dもまだだし。 -- &new{14/12-05 (金) 11:39:56}; &commentid{APUAta61}; * いよいよ本番って感じしてきた -- &new{14/12-05 (金) 11:52:13}; &commentid{pofgDnd5}; * 後半はレギュラーラッシュとかなるのかね -- &new{14/12-05 (金) 11:58:42}; &commentid{RVkAE5WB}; * だったら今回のHELL相当の曲のアーティストにブタパンチが来るんじゃね? -- &new{14/12-05 (金) 12:02:29}; &commentid{APUAta61}; * HELLってのももはや懐かしい響きだな -- &new{14/12-05 (金) 12:10:43}; &commentid{adlT6sGH}; * つくる -- &new{14/12-05 (金) 12:39:41}; &commentid{DjUzmxdH}; * でも片岡さん桐生の疑いがあるけど…… -- &new{14/12-05 (金) 12:41:06}; &commentid{h75r35dz}; * 途中で送信しちゃった。つくる言ってたYOSHITAKAさんは新曲まだっすかね -- &new{14/12-05 (金) 12:41:28}; &commentid{DjUzmxdH}; * 西村さんリフレク絡まないと曲書かないからなあ -- &new{14/12-05 (金) 12:44:27}; &commentid{CIPPPacF}; * 泉さんもネ -- &new{14/12-05 (金) 12:56:35}; &commentid{Kn8RGPZZ}; * マスコットを名乗るwacがどう動くのかも見所だな -- &new{14/12-05 (金) 14:20:30}; &commentid{E3SfeKs6}; * ポプ絵のにじっ子リーダーで6-24-34-42のsota曲 -- &new{14/12-05 (金) 10:48:45}; &commentid{1yE4F4jW}; * ラピス絵じゃないのが意外。 -- &new{14/12-05 (金) 10:51:00}; &commentid{Y17MoulB}; * 42の難度はわからないけどラス殺し譜面。キャラは使い回しかなこれ -- &new{14/12-05 (金) 10:52:54}; &commentid{1yE4F4jW}; * 新ポプカに出てたね -- &new{14/12-05 (金) 10:55:09}; &commentid{adlT6sGH}; * といことは、新キャラは必須だから新曲3曲以上か。 -- &new{14/12-05 (金) 10:56:18}; &commentid{6vhsLHwP}; * まさかの新曲3曲か。 -- &new{14/12-05 (金) 10:57:24}; &commentid{Y17MoulB}; * 曲名はkaleidoscopic。ジャンル名でも曲名でも被りが出てきたインフィニティ(CS)の運命やいかに -- &new{14/12-05 (金) 11:10:22}; &commentid{hXM1gm52}; * あっちはカレイドスコープ、こっちは誤字じゃなければカレイドスコーピックじゃね? -- &new{14/12-05 (金) 11:19:53}; &commentid{uegplMpx}; * そらちゃんの対戦相手は誰だ? -- &new{14/12-05 (金) 11:14:48}; &commentid{WaAb8lo8}; * ちっひには悪いが一度決めた絵柄は中途半端に使い回さず最後まで貫こう。 -- &new{14/12-05 (金) 12:22:31}; &commentid{mgMhffwM}; * 曼珠沙羅 EX46 2p鈴花 -- &new{14/12-05 (金) 10:33:38}; &commentid{tGx5TUpc}; * 今作は46多いな -- &new{14/12-05 (金) 10:37:04}; &commentid{4wbwEuE9}; * [[:難易度表:kaleidoscopic]] [[:難易度表:月夜のアラビア]][[:難易度表:曼珠沙羅]] -- &new{14/12-05 (金) 11:31:30}; &commentid{QAoIpSbL}; * あ、(EX)つけ忘れた -- &new{14/12-05 (金) 11:32:27}; &commentid{QAoIpSbL}; * え、鈴花今回敵側? -- &new{14/12-05 (金) 10:37:50}; &commentid{6vhsLHwP}; * 画像を見る限り鈴花vs鈴花2p らしい -- &new{14/12-05 (金) 10:42:14}; &commentid{4wbwEuE9}; * これマジ? -- &new{14/12-05 (金) 10:38:52}; &commentid{Y17MoulB}; * 96名義。11/30/40/46、BPM91〜182 -- &new{14/12-05 (金) 10:43:30}; &commentid{hXM1gm52}; * ソフランかー。キツイなー。 -- &new{14/12-05 (金) 10:44:37}; &commentid{Y17MoulB}; * 低速は最初だけだったよ -- &new{14/12-05 (金) 10:45:27}; &commentid{tGx5TUpc}; * 情報ありがとう!助かります。 -- &new{14/12-05 (金) 10:46:11}; &commentid{Y17MoulB}; * それなら楽だね。天上の星~黎明期~みたいに終盤でソフラン来たらどうなっていたか・・・ -- &new{14/12-05 (金) 12:07:17}; &commentid{5sdG1CoR}; * 2Pキャラ設定がついに公式化か……どんどん同人寄りになるな -- &new{14/12-05 (金) 12:40:04}; &commentid{h75r35dz}; * 見た感じだと対戦相手がいないからとりあえず鈴花2pになったって感じがしたけどね。詳しくはストーリーで、 -- &new{14/12-05 (金) 13:06:33}; &commentid{tGx5TUpc}; * 曲解禁した人いますかーーー? -- &new{14/12-05 (金) 10:01:25}; &commentid{6vhsLHwP}; * 新曲は見た限り2曲なのかね? -- &new{14/12-05 (金) 10:15:16}; &commentid{Y17MoulB}; * ここの人たちってマリオRPGのスーパージャンプうまそう。3F判定×100回 -- &new{14/12-05 (金) 09:57:50}; &commentid{TqgLKnaf}; * 小さい頃あれ苦手だったなー -- &new{14/12-05 (金) 10:02:54}; &commentid{zaK1koRa}; * あとマザー3のサウンドバトルもうまそう -- &new{14/12-05 (金) 10:09:32}; &commentid{nW08nmaO}; * めちゃくちゃ苦手なんですが・・・あれ判定見えないし -- &new{14/12-05 (金) 16:28:43}; &commentid{UX9Y7qGs}; * 今ff10HDリマスターやってるんだが雷避けが鬼畜すぎる -- &new{14/12-05 (金) 10:11:54}; &commentid{4wbwEuE9}; * 久々にやったとき、踏んだ瞬間じゃなくて、踏んだ後の星が出る直前が判定ラインだから音ゲーより格ゲーの目押しに近いと思ったな。あと3Fになるのはかなり後半で最初は緩いから神経使わない。 -- &new{14/12-05 (金) 10:12:56}; &commentid{9djFwPSx}; * スマブラのドンキー…… -- &new{14/12-05 (金) 10:15:40}; &commentid{1yE4F4jW}; * あれって3Fもあるんだ。多分今やったらまずミスらないだろうな。 -- &new{14/12-05 (金) 10:38:31}; &commentid{UofQcwkh}; * ペパマリと同じなら少なくとも85回は連続でクールを出し続けないといけないとかキツくね? しかもBGMとタイミングが合っていない状態で -- &new{14/12-05 (金) 10:55:59}; &commentid{rAZbugJd}; * リメイクで3DSとして出てくれないかな -- &new{14/12-05 (金) 11:34:24}; &commentid{p5Aq5dx7}; * マリオオーケストラとかうまそう -- &new{14/12-05 (金) 13:24:32}; &commentid{83VlZFSR}; * キノピオおんがくたいのほうが好きだな -- &new{14/12-05 (金) 16:12:24}; &commentid{DjUzmxdH}; * ここまでドラッグオンドラグーンなし -- &new{14/12-05 (金) 13:54:40}; &commentid{fSn218KH}; * あれは判定の範囲が視覚化されてないから苦手だったなー…DODのアレは覚えゲーじゃん… -- &new{14/12-05 (金) 18:22:12}; &commentid{Hl0F5Tjs}; * 皆さん、BEMANI機種にほしい版権曲ってなにがありますか? -- &new{14/12-05 (金) 08:46:00}; &commentid{ty3Qxmhn}; * このツリー定期的に見るね! -- &new{14/12-05 (金) 09:51:02}; &commentid{QAoIpSbL}; * とりあえず、子供向きアニメの曲1曲くらいあって欲しいけど、収録は色々と難しいんだろうな・・・ -- &new{14/12-05 (金) 10:25:14}; &commentid{jZ6e1nGw}; * この雑談でDDRに東方アレンジの収録要望があるけど、その理由がどうなのか知りたいのですが…。 -- &new{14/12-05 (金) 08:38:49}; &commentid{ty3Qxmhn}; * ボルテで実際に運用して集客効果があったからじゃない? -- &new{14/12-05 (金) 09:17:50}; &commentid{QHJTB5al}; * もう曲が増えればなんでもいい まあ東方なら純粋に嬉しいが 足なら高難易度でかつ良譜面になりそうな曲多いし -- &new{14/12-05 (金) 12:03:35}; &commentid{E3SfeKs6}; * 残りニエスケなんだけど、やっぱここからは乱だけじゃなくてS乱やんないときついのかな?S乱やらずに50埋めたりしてる人の練習方法が知りたいわ -- &new{14/12-05 (金) 05:23:42}; &commentid{Hl0F5Tjs}; * ニエスケを埋めてから考えても遅くない、自分はたまに47のS乱とかオリミソ謀反のS乱を怖いもの見たさでやってたけど息抜きっていうのにしかS乱はやってない -- &new{14/12-05 (金) 07:03:18}; &commentid{gaFmfN1s}; * 全埋めしてるけどS乱とか全くやらなかった。バロ乱とか48,49の罰減らしとかでどうにかなったよ -- &new{14/12-05 (金) 08:33:21}; &commentid{jEg3CDKR}; * 家であんみつ譜面を1日2時間叩いて完全に叩けるようになったらゲーセン行ってクリアしてきた。サイレントなんか毎日練習したのに1ヶ月かかったわ -- &new{14/12-05 (金) 09:19:52}; &commentid{za9DdcXi}; * はっきり言ってs乱は地力向上目的だけなら全く必要ない 残りサイダー以上になってモチベ維持が厳しくなってきたところで新しいコンテンツとして取り組むくらい -- &new{14/12-05 (金) 09:27:29}; &commentid{1hVyTQOr}; * S乱やれば上手くなるとかじゃなくて、何を鍛えるかを明確にしたらいいと思う。 -- &new{14/12-05 (金) 10:42:25}; &commentid{UofQcwkh}; * みなさん回答ありがとう!なんか乱も罰減らしも調子悪くて自信なくなってたけど、おかげでなんかモチベ湧いてきました! -- &new{14/12-05 (金) 18:17:39}; &commentid{Hl0F5Tjs}; * リナシタクロスで簡単になるよ -- &new{14/12-05 (金) 02:49:08}; &commentid{za9DdcXi}; * 誤爆 -- &new{14/12-05 (金) 02:49:27}; &commentid{za9DdcXi}; * 隠しノーツ?という物で敬遠してたけど、天下一を機にグルコスやり始めたんだけど映像やばすぎだろあれ…、例の4曲も天下一新曲も演出の気合の入り具合にはびっくりだった… -- &new{14/12-05 (金) 02:28:06}; &commentid{zjszy1a9}; * そうして人口を増やすためのイベントだったんだろうな。いずれにしてもこうしてグルーヴァーが増えるのは見ていて嬉しい。せっかくの良さをもっと知ってほしい -- &new{14/12-05 (金) 02:43:46}; &commentid{E3SfeKs6}; * 曲もさることながら(東方、ボカロが多めだが)演出でここまで力入れるところってそうそうないからな -- &new{14/12-05 (金) 02:45:02}; &commentid{E3SfeKs6}; * ただやっぱりアドリブノートには不満も多いのか 次回のアンケートにチェックしておこう -- &new{14/12-05 (金) 02:46:07}; &commentid{E3SfeKs6}; * 演出とかはすごく好きなんだが、 -- &new{14/12-05 (金) 08:03:32}; &commentid{4wr766Vw}; * アドリブノーツがちょっと…同じことをダンエボにも言える -- 途中送信スマヌ &new{14/12-05 (金) 08:05:07}; &commentid{4wr766Vw}; * アイテム使えよ -- &new{14/12-05 (金) 14:32:17}; &commentid{z5K88GyI}; * グルコスって毎回デモが麺みると変な女が写ってるけどあれはなんなの? -- &new{14/12-05 (金) 09:57:58}; &commentid{KUj2wIIq}; * でんぱ組.incの古川未鈴 IIDXでも歌ってる人 -- &new{14/12-05 (金) 10:34:20}; &commentid{adlT6sGH}; * gdgd映画に出てる人だっけ -- &new{14/12-05 (金) 11:01:10}; &commentid{uegplMpx}; * さっき空も月もやたらと明るかったんだが ミラクルムーンの明るさがまだ残ってるんだなー -- &new{14/12-05 (金) 02:27:10}; &commentid{iVTtXv4E}; * 年内にリナが埋まらなかったらオイを正規で100連奏します。 -- &new{14/12-05 (金) 00:14:55}; &commentid{Yx91m3Jc}; * 5時間ぐらいかかるけど大丈夫? -- &new{14/12-05 (金) 02:52:44}; &commentid{Hl0F5Tjs}; * 休みの日は一日で30クレ以上やることもあるので大丈夫です! -- &new{14/12-05 (金) 02:56:18}; &commentid{Yx91m3Jc}; * そのゲーセンいつも空いてるの? -- &new{14/12-05 (金) 03:23:01}; &commentid{iVTtXv4E}; * ↑はい。5台あって全部埋まってるとこは今まで一度見たことがないです。 -- &new{14/12-05 (金) 03:27:34}; &commentid{Yx91m3Jc}; * 一度も -- &new{14/12-05 (金) 03:28:05}; &commentid{Yx91m3Jc}; * うーん、自分も基本20クレくらいやるしたまにそれくらいやるけど…なんかホームが同じ気がする -- &new{14/12-05 (金) 04:30:22}; &commentid{Hl0F5Tjs}; * ま、頑張って オイ0とリナダブル呪いに気をつけてな -- &new{14/12-05 (金) 04:46:22}; &commentid{iVTtXv4E}; * あ、0じゃない方か -- &new{14/12-05 (金) 04:47:07}; &commentid{iVTtXv4E}; * 神 メ ン テ で ポ ッ プ ン 出 来 る 幸 せ -- &new{14/12-05 (金) 00:14:42}; &commentid{za9DdcXi}; * ↑ほんとこれ。bad100は変わるし…ラウンコ -- &new{14/12-05 (金) 00:40:02}; &commentid{mgMhffwM}; * ホームがラウワンだけどメンテ良いわー(一台だけやばいけど) -- &new{14/12-05 (金) 02:48:09}; &commentid{Hl0F5Tjs}; * ポップンほどメンテに左右される音ゲーも他にないもんな。完全指押しにしてからは更にその有り難みが身に染みたよ… -- &new{14/12-05 (金) 00:54:51}; &commentid{fn7B9sLY}; * ドラム「…」 -- &new{14/12-05 (金) 01:49:45}; &commentid{rSDZ8dqe}; * ドラムはコンボゲーでDQNがそれゆけダイパンマンになるのが筐体に痛いな。そもそも、コンボゲーにしたまんぷくが悪い気がするが。 -- &new{14/12-05 (金) 01:53:32}; &commentid{mgMhffwM}; * 太鼓もなかなか -- &new{14/12-05 (金) 18:55:47}; &commentid{JHslkgsU}; * 多重反応地獄で選曲すら満足に出来ないうちのホーム(わろえない) -- &new{14/12-05 (金) 01:59:04}; &commentid{sZ90xk0x}; * 陥没<多重反応<そもそも押せないのレベルで支障があるよね。押せない所謂ガチムチなんて触ったことないけど -- &new{14/12-05 (金) 02:49:39}; &commentid{Hl0F5Tjs}; * 分かる ボタン軽くないと49以降はやってられん ガチムチで49以降を平然とクリアできる人は尊敬する -- &new{14/12-05 (金) 11:33:38}; &commentid{rAZbugJd}; * うちのホームにたまにゴリラが来るんだがいつも一番ボタン固い筐体でやってる。そしてその台でダージュEXをクリアするwww -- &new{14/12-05 (金) 18:32:11}; &commentid{OMYU04AS}; * 倉8EXって魔王で何本残せばクリアできるの?動画見て今のHS環境でやればクリアできるんじゃないかなって感じたんだけど実際にやるとやっぱ無理ゲーなのかな -- &new{14/12-04 (木) 21:12:34}; &commentid{BToGFPJr}; * ちょっと計算してみたけど179÷14≒12.7本だから5本残せばいいのかな? s乱でやれば意外とできるんじゃないかな -- &new{14/12-04 (木) 21:30:05}; &commentid{W6dPcAfU}; * あ、クラ8のページでは「最低4本は必要」って書いてるね -- &new{14/12-04 (木) 21:32:06}; &commentid{W6dPcAfU}; * 5本かー・・・甘ゲージで5本残すくらいなら何とかなりそうな気がするけど・・・言われてるほど難しいのかな? 計算ありがとうございます! -- &new{14/12-04 (木) 21:49:16}; &commentid{BToGFPJr}; * ちなみに直前の別れの歌は116ノーツみたいなんで116÷14≒8.2本で8本しか回復できない。革命とモルダウである程度残せないと駄目だからやっぱ50っぽいね -- &new{14/12-04 (木) 22:02:49}; &commentid{W6dPcAfU}; * モルダウはギリ49の範疇だけど革命がマジキチなんだよなあ… -- &new{14/12-04 (木) 23:19:09}; &commentid{NO8bwoKF}; * ゲージ甘いし、ジルクの縦連のプレッシャーよりはキツくないから、49でいいかな。オイパンが一応48だし、wacが縦連を簡単と思ってるから低く見積もられそう。 -- &new{14/12-04 (木) 21:53:57}; &commentid{z7euzoBu}; * それはない。もしあるのなら、とっくのとうにEX譜面は出ているはず。 -- &new{14/12-04 (木) 22:00:38}; &commentid{GEDLe7wq}; * と、いうより異常な数の縦連打だからアーケードで出そうにも出せないんだよね。 -- &new{14/12-04 (木) 22:04:38}; &commentid{GEDLe7wq}; * クラ8の縦連をどうやって両手で叩くんだよ -- &new{14/12-04 (木) 22:12:42}; &commentid{KsG3yoi7}; * クラ8の縦連は連打数とかって以前に連打の速度の方が問題 -- &new{14/12-04 (木) 22:31:03}; &commentid{8DjZKQtG}; * 速さだけならリナシタの12分縦連と同じだから問題なし それよりもやっぱり縦連の量がな・・・ -- &new{14/12-04 (木) 23:27:59}; &commentid{9Ws9iW2t}; * 同時押しの縦連はどうしても叩きにくく感じるんだけど、クラ8やるような人には関係ないのかな -- &new{14/12-04 (木) 23:32:11}; &commentid{W6dPcAfU}; * 一番ヤバイのは長さでしょ。8秒やで8秒 -- &new{14/12-05 (金) 03:11:53}; &commentid{pVzOMQdB}; * 縦連にフィバ入りする前提で話ししてる人多いけどその前も大概難しいからな -- &new{14/12-05 (金) 02:49:59}; &commentid{kB61TMMp}; * S乱かけると3.5のラストとどっちが難しいのだろうか -- &new{14/12-05 (金) 03:17:44}; &commentid{1yE4F4jW}; * Lv12っていわれてるし、今のポップンでは蔵8S乱よりムズいの山ほどあるぞ -- &new{14/12-05 (金) 03:57:27}; &commentid{gxazfmLa}; * 今の仕様だと13弱から中くらいかな、とりあえず正規がS乱外れなもんだからS乱でそこまで強くならない -- &new{14/12-05 (金) 04:12:23}; &commentid{gxazfmLa}; * ラスト回復だしな・・・ 革命とモルダウがマジキチだからむしろ縦連は回復になりそう -- &new{14/12-05 (金) 11:05:43}; &commentid{rAZbugJd}; * 昨日のBE生の運命浄化ダイアリーの背表紙に月っぽいマークが浮かんでいた記憶があるんだけど、気のせいかな・・・ -- &new{14/12-04 (木) 17:46:20}; &commentid{QvfihB0m}; * 公式サイトのコメントで、プレー動画のアップデートは辞めてほしいって書いてあるね。そろそろ消されるのかね。 -- &new{14/12-04 (木) 16:39:43}; &commentid{8rxGBUUb}; * 「ストーリーの」じゃなくて? -- &new{14/12-04 (木) 16:45:55}; &commentid{mZW7udHe}; * ストーリー部分の動画見たことないんだけどあるの? -- &new{14/12-04 (木) 16:46:53}; &commentid{KsG3yoi7}; * ようつべとかにいっぱいある -- &new{14/12-04 (木) 17:50:08}; &commentid{GZT1orbz}; * 要するに楽曲を解禁する前の最初のプレーを撮らないで欲しいってことかな? -- &new{14/12-04 (木) 16:52:30}; &commentid{MM0lFegV}; * アップロード? -- &new{14/12-04 (木) 17:00:45}; &commentid{FE1jG4Pc}; * 文章変わったのかと思って確認したら稼働時のまんまやん。驚かすなよ。 -- &new{14/12-04 (木) 17:54:48}; &commentid{Zf32frNR}; * ハルモニアの曲紹介の -- &new{14/12-04 (木) 19:21:40}; &commentid{mZW7udHe}; * 一番下に書いてあったんだよ -- &new{14/12-04 (木) 19:22:19}; &commentid{mZW7udHe}; * 「ストーリーも後半戦?に突入です。 ネタバレについて、ちょっと過剰に言いすぎた感もあるのですが、セリフ全文やプレー動画のアップロード等は引き続きやめてほしいところですが、友達とストーリーについて話したりするのは構わないです。」 どう見てもストーリーのネタバレのことだと思うけど -- &new{14/12-04 (木) 19:27:05}; &commentid{Gjy4JHwi}; * 親がHarmoniaのコメントって主語にしなかったから子が勘違いしたんでしょ -- &new{14/12-04 (木) 19:32:57}; &commentid{rpHWuee3}; * この文脈ならストーリーだと思う -- &new{14/12-04 (木) 19:45:49}; &commentid{uTptMPE1}; * いくらグレーだとはいえ流石に新曲のプレー動画自体規制すると困る人が結構出ると思うから親の意味では言ってないんじゃない? -- &new{14/12-04 (木) 22:33:42}; &commentid{k1LXi6b6}; * 別に困りはしなくね...? -- &new{14/12-04 (木) 23:09:09}; &commentid{pYX9Ttim}; * 最近音源動画が上がらないから、ゲーセンに時間とかお金の問題で行けない人が新曲を聞けなくなる -- &new{14/12-05 (金) 05:54:02}; &commentid{lqDVGK2y}; * 知らんがな -- &new{14/12-05 (金) 06:55:32}; &commentid{L06bMkir}; * 新曲聴けないとかww そんなんユーザーの都合にすぎんわ -- &new{14/12-05 (金) 10:37:24}; &commentid{rywvesQr}; * 二次創作も含めて、版権もとのおめこぼしで成り立ってるって事を忘れんなよ 本来は動画を消されても文句いえる立場じゃねーンだよ -- &new{14/12-05 (金) 10:38:44}; &commentid{rywvesQr}; * QuoNとHarmonyoaの曲紹介行進 -- &new{14/12-04 (木) 12:43:07}; &commentid{GCWtQBoQ}; * Akhuta他人の曲の演奏もするのな。初めて聞いた -- &new{14/12-04 (木) 12:48:38}; &commentid{BpE3dCs3}; * ハルモニョア -- &new{14/12-04 (木) 12:55:42}; &commentid{I7RYar4O}; * 華麗なるニョアの剣舞ポプに下さい -- &new{14/12-04 (木) 16:25:16}; &commentid{MM0lFegV}; * ピアコン2はよ -- &new{14/12-05 (金) 01:45:40}; &commentid{W0ppEpMj}; * 尿漏れに効きそうw -- &new{14/12-05 (金) 04:16:48}; &commentid{Yx91m3Jc}; * ここでようやくスタッフのコメントが来たか。 -- &new{14/12-04 (木) 12:57:26}; &commentid{QvfihB0m}; * でもハルモニアのコメントっていうよりラピストリアへのコメントって感じなんだよな -- &new{14/12-04 (木) 13:20:26}; &commentid{cmbClXCf}; * まめしば昇格したのかな -- &new{14/12-04 (木) 13:21:46}; &commentid{F1t3AoUO}; * まめしば(EX) ACLTでLv39→43にアップ -- &new{14/12-04 (木) 13:23:30}; &commentid{BToGFPJr}; * 太田Pだけでなくmasaruもいなくなったんか -- &new{14/12-04 (木) 23:52:39}; &commentid{BpE3dCs3}; * ネタバレの件、スタッフも一応気にしてたのなw -- &new{14/12-04 (木) 13:32:03}; &commentid{63ayWRRt}; * Harmoniaの方でスタッフコメも出てるけど、曲の紹介の下に出てくる奴久しぶりに見た気がする…サニパの途中からしなかったから余計そう思う… -- &new{14/12-04 (木) 15:58:32}; &commentid{5ggJXUKP}; * あれ毎回楽しみにしてたんだけどなー。ここではいらんって言われたけど -- &new{14/12-04 (木) 16:33:18}; &commentid{dV1hCiS3}; * 個人的にwacのコメントが無いのが違和感・・ってsd離れたから当然なんだろうけど -- &new{14/12-04 (木) 18:36:28}; &commentid{6yyWnhxN}; * wacはこっちで長文コメントしてたから・・・ http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2014w/report1.html -- &new{14/12-04 (木) 19:28:06}; &commentid{Gjy4JHwi}; * wacもそうだが、shioのコメントもない・・・一応氷海のキャラデザを担当してたみたいだけど -- &new{14/12-04 (木) 22:22:11}; &commentid{IkX5ijcu}; * 159で5にロングノーツきて1と9がPF並みの交互だったときの肘の動きを想像してしまった -- &new{14/12-04 (木) 11:48:35}; &commentid{pb1yzk08}; * 前「乱で159が来たらどう対処するの?」て聞いて「何のための顎だ」と返された覚えが -- &new{14/12-04 (木) 12:18:50}; &commentid{19A2OgsD}; * 愛が有効 -- &new{14/12-04 (木) 12:29:59}; &commentid{Ed3NNF8C}; * モーチャルトだっけ、嫌がらせのつもりで配置された楽譜の真ん中を鼻で押したの -- &new{14/12-04 (木) 16:04:07}; &commentid{AHr1WLV1}; * ξ゜∀゜)ξ <アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \ -- 「アマデウス」より &new{14/12-04 (木) 16:21:40}; &commentid{Z27MVbiB}; * http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20141204_03.pdf トアの右の人誰だっけ -- &new{14/12-04 (木) 11:31:50}; &commentid{nV2AZ77s}; * 星野そら -- &new{14/12-04 (木) 11:44:14}; &commentid{9Ws9iW2t}; * ってことはあとはにじっ娘でチェンカきてないのはみらいだけか -- &new{14/12-04 (木) 11:57:07}; &commentid{XFRia7nz}; * そういやそんな人いたね。ありがとう -- &new{14/12-04 (木) 12:06:43}; &commentid{nV2AZ77s}; * なにこれトアがシザーマンにしか見えない -- &new{14/12-04 (木) 12:40:07}; &commentid{Ed3NNF8C}; * 一瞬ドヤ顔ダブルソードかと -- &new{14/12-04 (木) 21:06:18}; &commentid{NO8bwoKF}; * 唐突のメル先生に草 -- &new{14/12-04 (木) 21:54:12}; &commentid{4yPUkXVZ}; * 昨日のBE生、予想以上に情報多かったけど、一番驚いたのはjubeat最新作「jubeat prop」のロケテスト開催だったな…。 -- &new{14/12-04 (木) 08:16:19}; &commentid{S29BOgQy}; * そしてこの表情である http://twitter.com/jubeat_staff/status/540110964268359681 -- &new{14/12-04 (木) 08:33:31}; &commentid{Gjy4JHwi}; * ✌三✌三✌(Θ▽Θ)✌三✌三✌ -- &new{14/12-04 (木) 11:25:59}; &commentid{kbt4Skr2}; * ↑クソワロタ -- &new{14/12-04 (木) 12:12:13}; &commentid{xJPWaTww}; * ホールド嫌われ過ぎワロタ -- &new{14/12-04 (木) 08:48:43}; &commentid{lXBFHbD9}; * ここまでホールドにいちゃもん付けられてると、同じ叩くゲームとして弐寺との差別を感じるな。 -- &new{14/12-04 (木) 09:12:07}; &commentid{GZT1orbz}; * 寺はDPじゃ無ければホールドは物理的に可能で、しかも高難易度ゲーなのはみんな分かっているけど、指は手軽さが売りの一つで、さらに物理的に無理な配置もあるからね -- &new{14/12-04 (木) 09:24:13}; &commentid{9Ws9iW2t}; * てかホールドとか初見で反応できるのか?完全に覚えゲーになりそう -- &new{14/12-04 (木) 09:31:29}; &commentid{BgL4i83H}; * 寺とかロングノーツ実装された時は大荒れだったって聞いたことあるな -- &new{14/12-04 (木) 10:05:16}; &commentid{ErDIT5a4}; * 寺のピンクローズみたいに面白くなる曲もあるんだろうなぁ -- &new{14/12-04 (木) 10:09:59}; &commentid{XOaEJli6}; * 唯一のセールスポイントを潰しにかかってる辺りアホだと思う。スタッフは指を終わらせたいのかな? -- &new{14/12-04 (木) 10:32:51}; &commentid{MM0lFegV}; * 下火にはなってるけど、このまま終わらせるのは勿体ない機種だと思う。 -- &new{14/12-04 (木) 11:35:20}; &commentid{F1t3AoUO}; * 普通の譜面じゃすぐにEXCされるからそれを止めるために付けたんだろうな。覚えるだけだから効果無さそうだけど -- &new{14/12-04 (木) 12:57:59}; &commentid{1j23T3KF}; * ホールド警戒してあのカマキリみたいな妙な動きする奴らがいなくなるならゲーセン的には嬉しいだろうな -- &new{14/12-04 (木) 11:15:40}; &commentid{CvRQRGXY}; * 個人サイトならともかく、eAMアプリで好きキャラと自分がいちゃつくオナニーSSを投稿してる奴はなんなの? -- &new{14/12-04 (木) 01:55:43}; &commentid{eS515CBC}; * なんだと思う? -- &new{14/12-04 (木) 03:39:43}; &commentid{t5eVQnUF}; * ドMか真性の池沼 -- &new{14/12-04 (木) 03:44:35}; &commentid{eS515CBC}; * お前もどうだ?きっと良い気持ちだぜ。 -- &new{14/12-04 (木) 06:09:20}; &commentid{chCVqEV7}; * 愚痴りたきゃツイッターがブログでやれ -- &new{14/12-04 (木) 06:00:12}; &commentid{8DjZKQtG}; * くぅ疲くらいぶっ飛んでればむしろネタとして使えそう -- &new{14/12-04 (木) 07:49:09}; &commentid{qtCQFh13}; * 所謂『ドリーム小説』というモンだな。2000年辺りから取り扱う二次創作サイトがちらほらあったな。 -- &new{14/12-04 (木) 10:26:45}; &commentid{yoDrkOMX}; * 別にそれは勝手にやってくれなんだが、それよりもセルフシェアを延々やるのをやめてほしいわ -- &new{14/12-04 (木) 12:52:39}; &commentid{BpE3dCs3}; * やるのはいいけど、相応の場所でやってくれって事だよな -- &new{14/12-04 (木) 16:32:07}; &commentid{rJAXjjp6}; * あの人はもうある意味eAmuの名物だよなぁ... -- &new{14/12-04 (木) 16:39:41}; &commentid{nt6KcZiO}; * e-amu離れて結構経つけどあの人まだやってたのか‥。 -- &new{14/12-04 (木) 18:56:24}; &commentid{MYLFiVnT}; * Akhutaってなんであんなに早い年次でダガッキチームに飛ばされたんだろう 何かやらかしたのかな? -- &new{14/12-04 (木) 00:41:25}; &commentid{XvExUIoL}; * なんで何かやらかしたって思ったの? -- &new{14/12-04 (木) 00:43:21}; &commentid{rpHWuee3}; * なんか追い出し部屋とかニュースになってて、ダガッキチームがそれなのかなと思って -- &new{14/12-04 (木) 00:53:20}; &commentid{XvExUIoL}; * アホくさ -- &new{14/12-04 (木) 00:59:21}; &commentid{63ayWRRt}; * アホくさ、やめたらこの仕事?(カ -- &new{14/12-04 (木) 03:43:04}; &commentid{chCVqEV7}; * ワイが聞いた話では村井とかアクタはコミュ障だから窓際機種に追いやられたって聞いたで。まあ、ラピスを見た限りじゃコミュニケーションも糞もない気がするが。 -- &new{14/12-04 (木) 01:43:42}; &commentid{z7euzoBu}; * ネットに転がってる憶測を伝聞っぽく拡散するのはやめよう。 -- &new{14/12-04 (木) 02:06:10}; &commentid{rpHWuee3}; * 本気で言ってんの -- &new{14/12-04 (木) 02:34:37}; &commentid{63ayWRRt}; * 聞いたってソースはどこだよ -- &new{14/12-04 (木) 06:00:43}; &commentid{8DjZKQtG}; * ソースは冷蔵庫の中だよ -- &new{14/12-04 (木) 06:07:56}; &commentid{chCVqEV7}; * だから家はソースは買わないんだって -- &new{14/12-04 (木) 08:02:05}; &commentid{XOaEJli6}; * じゃあおまえんち目玉焼きに何かけて食ってんの -- &new{14/12-04 (木) 10:16:27}; &commentid{JGajGFuK}; * 味噌 -- &new{14/12-04 (木) 10:29:39}; &commentid{zxE3viqb}; * 醤油 -- &new{14/12-04 (木) 11:16:35}; &commentid{mZW7udHe}; * 塩胡椒 -- &new{14/12-04 (木) 12:02:38}; &commentid{qtCQFh13}; * 醤油と七味 香りも付いて最the高 -- &new{14/12-04 (木) 12:06:29}; &commentid{iBRtwkln}; * とりあえず子が最低だということだけはわかった -- &new{14/12-04 (木) 12:44:30}; &commentid{BpE3dCs3}; * いや、ワイは情報を真に受けただけで、憶測した奴が悪いと思うんやで。 -- &new{14/12-04 (木) 18:25:09}; &commentid{z7euzoBu}; * じゃあ真に受けた馬鹿って事で -- &new{14/12-04 (木) 20:02:37}; &commentid{tzLCOAua}; * 不確定なソースで憶測を吹聴した挙句責任転嫁するツイッター民の鑑 -- &new{14/12-04 (木) 20:10:04}; &commentid{fQivCvD0}; * BEMANI SONGS のGITADORA版の動画見たけどこれってムービー復活フラグなんかな? -- &new{14/12-04 (木) 00:23:08}; &commentid{Yywdpeh9}; * とうとうロングノーツが無い機種が物理的に無理なドラムとダガッキを除いてポップンだけになったのか -- &new{14/12-04 (木) 00:07:53}; &commentid{Zf32frNR}; * このままシンプルを貫いてほしいね -- &new{14/12-04 (木) 00:09:18}; &commentid{63ayWRRt}; * 多人数推奨じゃなくなった今、無理して入れる必要ない ミッキーの頃はまだ多人数推奨だったよね -- &new{14/12-04 (木) 00:14:18}; &commentid{ao5XAtKM}; * あれは多人数だからというよりはCSだから(ACコンで遊ぶことを想定していない)だったような・・・ -- &new{14/12-04 (木) 08:41:08}; &commentid{9Ws9iW2t}; * ミッキーチューンズはAC初出の作品だし。 -- &new{14/12-04 (木) 13:00:21}; &commentid{QvfihB0m}; * 指にロングノーツ実装か… -- &new{14/12-04 (木) 00:15:35}; &commentid{4yPUkXVZ}; * ポップンの大きなボタンでロングとかで拘束は辛過ぎるよね。ロング実装できるのはある程度片手でもそこそこ処理できるような機種だけだよね -- &new{14/12-04 (木) 00:19:28}; &commentid{eDV5V8Od}; * DDR「せやな」 -- &new{14/12-04 (木) 00:37:57}; &commentid{XvExUIoL}; * それ指にも十分いえると思うが -- &new{14/12-04 (木) 06:01:19}; &commentid{8DjZKQtG}; * ドラムはろくにやったことないんだが、フットならロングいけねーかな? -- &new{14/12-04 (木) 00:23:47}; &commentid{wPefmFzp}; * それはもうドラムじゃない -- &new{14/12-04 (木) 00:42:38}; &commentid{J3YwYwDo}; * ハットの開閉とかに使うと良い感じになりそうなんだけどなあ -- &new{14/12-04 (木) 02:58:16}; &commentid{ppS43MCw}; * そもそも打楽器におし続けて音を伸ばすなんて要素は無いだろ -- &new{14/12-04 (木) 06:42:57}; &commentid{8DjZKQtG}; * ハットの開閉にすると実物っぽくなりそうだけど、難しそうだなぁ -- &new{14/12-04 (木) 10:38:19}; &commentid{8pzviKC5}; * ポップンにきても、ガチムチ筐体だったらやっぱり疲れるんだろうな。 -- &new{14/12-04 (木) 06:09:46}; &commentid{18saWErL}; * ヒカキンしね -- &new{14/12-03 (水) 22:44:46}; &commentid{9324S0YC}; * カンカンキキーン -- &new{14/12-03 (水) 23:04:50}; &commentid{q8KXHVwr}; * ギンガマーン -- &new{14/12-03 (水) 23:29:31}; &commentid{u9mItbPU}; * 銀河を貫く -- &new{14/12-04 (木) 12:03:11}; &commentid{qtCQFh13}; * リニューアルしたBEMANI Fan Siteのアーティストのページ見てると笑いがこみあげてくる -- &new{14/12-03 (水) 21:22:15}; &commentid{lu1oixx1}; * Yoshitakaの紹介文古すぎるww -- &new{14/12-03 (水) 21:28:28}; &commentid{74QkAlSj}; * ひなびたおじさんの紹介分で現在は主にPop'n musicで活動してますってのも情報古いよなぁ… -- &new{14/12-04 (木) 10:11:28}; &commentid{XOaEJli6}; * BEMANI SONGSのDDR版、案の定だがNAOKI曲は入ってないらしい。いくらライバル社所属とはいえさすがにここまで露骨に避けるとブーイングが出そう(100秒はギタドラにあるのに)。というかもう出てる -- &new{14/12-03 (水) 21:04:16}; &commentid{FpIO86mn}; * 佐々木さんは業界離れましたし -- &new{14/12-03 (水) 21:04:50}; &commentid{74QkAlSj}; * そもそも佐々木さんは喧嘩別れでも何でも無いというね -- &new{14/12-03 (水) 23:55:56}; &commentid{loo0l4Qq}; * 「社会現象」とまで言うならそれを産んだ張本人の曲1つは挙げるべき。まあ11/20に触れない時点でお察しなのかも なお、まだ確認はしてないが多分jun曲もない。 TЁЯRA…… -- &new{14/12-03 (水) 21:07:12}; &commentid{FpIO86mn}; * 下にもあるけど曲目一覧 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1413297757/297-298 -- &new{14/12-03 (水) 21:08:32}; &commentid{DQwOjW32}; * 個人的に10000歩ほど譲って酢酸とポゼがあるのだけは評価する(自己中) やっぱりレプDは曲は最高だな。なお譜面は -- &new{14/12-03 (水) 21:14:05}; &commentid{FpIO86mn}; * BEMANIシリーズで今もっとも熱い曲を一挙ご紹介! ←……DDRスレ見てきたけどランキングにはヨロロとか華爛漫とか姫コアとかあるんですけどー。ヨロロに至っては7位なんですけどー -- &new{14/12-03 (水) 21:24:03}; &commentid{FpIO86mn}; * だんだん愚痴っぽくなってきた ないものはないって諦めるしかないのだろうか -- &new{14/12-03 (水) 21:25:53}; &commentid{FpIO86mn}; * NAOKI曲が使えないんじゃなくて、他社にいるからNAOKIの名前(名義)が使えないとかじゃ…… -- &new{14/12-03 (水) 21:29:09}; &commentid{oSlqyevn}; * だとしてそれ、筐体上ではOKなのかな…縁起でもない話だけど。 -- &new{14/12-03 (水) 21:36:57}; &commentid{74QkAlSj}; * それ言ったらHIDEKI NAGANUMAさんはどうなるんですかね・・・ -- &new{14/12-03 (水) 21:54:18}; &commentid{LLDTpvAP}; * 最近なんかリアルタイム検索でDDRばっか調べてる…… 有名無実ってこういうこと言うんだろうな ネタにはされるが肝心の生筐体が少ない -- &new{14/12-03 (水) 21:45:50}; &commentid{FpIO86mn}; * NAOKI本人がまだDDRやらダンエボやらについて愛着持っているところがある分余計に悲しい -- &new{14/12-03 (水) 21:51:24}; &commentid{FpIO86mn}; * 現場の制作スタッフも外したくて外したわけじゃなかろう -- &new{14/12-03 (水) 21:52:57}; &commentid{74QkAlSj}; * ツイッターやら2chやら見てるとたまに出る「コナミにとって場所を圧迫するだけだからさっさと撤去したいけど、まだそれなりに固定層がいるので、イベントを放置などして固定層が減っていくのを確認している」とかいう書き込みを冗談に思えない -- &new{14/12-03 (水) 22:41:17}; &commentid{FpIO86mn}; * コナミってそういう事平気でやりかねない会社だから余計にシャレにならない -- &new{14/12-03 (水) 22:46:04}; &commentid{nZnQXyov}; * 個人的にはある程度まともに遊べるくらい稼働店舗数が増えてくれさえすればそれでいいです -- &new{14/12-03 (水) 22:47:24}; &commentid{FpIO86mn}; * 冗談抜きでメール送ろうかな どうせテンプレだろうけど少しはマシかな 他に方法もないし -- &new{14/12-03 (水) 22:54:04}; &commentid{FpIO86mn}; * メールで何とかなる問題ならとっくに何とかなってる -- &new{14/12-03 (水) 23:29:50}; &commentid{hFbefOkR}; * そう思って誰もメールしてない可能性。やるだけやってみたらいいのではないでしょうかー -- &new{14/12-04 (木) 08:17:16}; &commentid{XOaEJli6}; * 全部見たがNAOKIもjunもなかった。更にナグレオもSimonもjimmyもヒラショーもKozo Nakamuraもない。退社した社員には容赦ないなコンマイ -- &new{14/12-04 (木) 02:44:56}; &commentid{lXBFHbD9}; * あとAIKO OIもなかった -- &new{14/12-04 (木) 02:45:51}; &commentid{lXBFHbD9}; * っ100秒 -- &new{14/12-04 (木) 03:09:23}; &commentid{19A2OgsD}; * 意外に触れラレナのがthe babyもない。まあ代表となると赤ぞぬ、冥あたりか -- &new{14/12-04 (木) 03:16:03}; &commentid{19A2OgsD}; * ↑はミス。 Tatshが触れられてないという意味 -- &new{14/12-04 (木) 03:16:49}; &commentid{19A2OgsD}; * 5日(金)に新メインストーリー追加 -- &new{14/12-03 (水) 20:58:05}; &commentid{C0NUDlmJ}; * ストーリーセレクトリニューアル クリア済みストーリーも選択可能&11月までのストーリーは好きな順番でプレー可能に -- &new{14/12-03 (水) 20:59:03}; &commentid{DQwOjW32}; * 前作の隠し解禁してた人には朗報だな -- &new{14/12-03 (水) 20:59:29}; &commentid{74QkAlSj}; * おお、僕とかストーリーもう一度読み直したい人にとってはうれしいな -- &new{14/12-04 (木) 00:03:05}; &commentid{jYdMbqWh}; * カードもVol.2追加 -- &new{14/12-03 (水) 21:00:30}; &commentid{C0NUDlmJ}; * これは近々らしい 5日ではなさそう -- &new{14/12-03 (水) 21:01:32}; &commentid{74QkAlSj}; * 追加日時は近々とのこと -- &new{14/12-03 (水) 21:01:34}; &commentid{C0NUDlmJ}; * ストーリーカードは烈好きの人には大戦争になりそう -- &new{14/12-03 (水) 21:17:05}; &commentid{TfWUhDPw}; * ヴァイスの1枚絵とかも烈好きは欲しがるんだろうか -- &new{14/12-03 (水) 21:19:03}; &commentid{74QkAlSj}; * ヴァイスの1枚絵とかも烈好きは欲しがるんだろうか -- &new{14/12-03 (水) 21:23:00}; &commentid{74QkAlSj}; * カードストーリーは誰だろうね -- &new{14/12-03 (水) 21:31:30}; &commentid{1C9xksr1}; * メッセージカードの4枠がストーリーカードに入れ替わるのかな -- &new{14/12-03 (水) 21:45:04}; &commentid{bU0Y37qb}; * 今度こそフロフレ単体でオナシャス -- &new{14/12-04 (木) 00:01:12}; &commentid{yI05ZZUw}; * サニパ枠はフロフロうたポチコの公募3キャラがきそう、あと大穴でジルク -- &new{14/12-04 (木) 11:02:31}; &commentid{XFRia7nz}; * ストーリー追加早いなw 今回の新曲は1、2曲とみた -- &new{14/12-03 (水) 21:51:09}; &commentid{4x8atNaN}; * 基本は4週ごとかな。前回は2週遅れたけど、今回は後ろにずらすことなく予定通り配信したみたいだね -- &new{14/12-03 (水) 21:55:57}; &commentid{74QkAlSj}; * 流石にメインストーリーで1曲はなかろうて -- &new{14/12-03 (水) 22:37:29}; &commentid{hFbefOkR}; * 影からして3人いるっぽいけど・・・ -- &new{14/12-04 (木) 00:14:37}; &commentid{FqM1JMyy}; * ビーマニスタジアムは? -- &new{14/12-03 (水) 22:08:52}; &commentid{mimjWwat}; * 次の連動イベントじゃねーかな -- &new{14/12-03 (水) 23:56:07}; &commentid{LkU7VBlb}; * 指新作出た -- &new{14/12-03 (水) 20:45:38}; &commentid{8zs1icw9}; * ボルテggって発表してから稼働したのいつだっけ -- &new{14/12-03 (水) 20:57:12}; &commentid{tLXwu85V}; * 今何気なしにギフトピアの曲を聞いてたんだけどAkinoも曲提供してたんだな。というかエイプリルズなど知ってる顔がちらほら… -- &new{14/12-03 (水) 20:17:47}; &commentid{gQBis1is}; * 乱フルコン狙いしてるときに無理押しがあまり来ないときにへまするのに159ばっかり来るときに繋がってしまうのはチキンだからでしょうか? -- &new{14/12-03 (水) 20:14:54}; &commentid{9324S0YC}; * BEMANI SONGS ~Best of pop'n music~公開。 http://t.co/zlS9DAR8kg -- &new{14/12-03 (水) 17:46:28}; &commentid{0EJHYWw8}; * 一番最後のでポップンあまり知らない人戸惑うんじゃ? -- &new{14/12-03 (水) 18:03:33}; &commentid{voVPWbd7}; * ジャンルは犠牲になったのだ… -- &new{14/12-03 (水) 18:23:11}; &commentid{CLz0TOJ9}; * 各音ゲー曲目一覧 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1413297757/297-298 -- &new{14/12-03 (水) 19:22:25}; &commentid{DQwOjW32}; * 宇宙戦争が別々の動画に2回出てる件 -- &new{14/12-03 (水) 19:26:01}; &commentid{RNPhF2yv}; * よく見たらミミニャミの目が死んでる http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/whats_bemani/index.html -- &new{14/12-03 (水) 19:48:09}; &commentid{DQwOjW32}; * あとスミスとパステルくんも目がやばい。 -- &new{14/12-03 (水) 21:24:39}; &commentid{3VdtsNnW}; * ラメントがちゃっかり入ってるな。いいチョイスだ -- &new{14/12-03 (水) 20:38:22}; &commentid{mhYKA5qd}; * 同じこと書こうとした -- &new{14/12-03 (水) 21:02:28}; &commentid{1mGAiv25}; * トイコンないのか・・ -- &new{14/12-03 (水) 21:20:47}; &commentid{eD1TBiVr}; * 最初に撫子出しちゃったからな(出さないわけにいかんし)一人一曲ってことで… -- &new{14/12-03 (水) 21:34:10}; &commentid{HU0oOyv1}; * でもリフレクとかよしたか二回だしなぁ... -- &new{14/12-04 (木) 17:10:15}; &commentid{nt6KcZiO}; * ダンエボ5曲中2曲ポップンの曲じゃん -- &new{14/12-03 (水) 22:29:53}; &commentid{YUcrLaUT}; * オリジナルが一曲しかないビーストはと思ってたらちゃっかり -- &new{14/12-03 (水) 23:18:51}; &commentid{NjBSR2GF}; * wacのインタビューでMilchstraβeが確定。まあ、わかってたけど -- &new{14/12-03 (水) 17:20:34}; &commentid{jIty20R4}; * それとBEMANI fansite自体も大幅にリニューアルしたし。 -- &new{14/12-03 (水) 17:41:20}; &commentid{XxJasJa3}; * スマホからみるとリンクとべなくて地味にうざい -- &new{14/12-03 (水) 18:22:31}; &commentid{tLXwu85V}; * Milchstraβe移植されるの? -- &new{14/12-03 (水) 19:20:15}; &commentid{DQwOjW32}; * いまのところないと思う -- &new{14/12-03 (水) 19:38:12}; &commentid{b6G6sVXl}; * インタビューってこれか http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2014w/report1.html?___REDIRECT=1 -- &new{14/12-03 (水) 20:44:01}; &commentid{fa9jamDC}; * サドゥン常備でやってる人に質問なんだけど、適正スクロールスピードとサドゥンの値を教えてほしい。 -- &new{14/12-03 (水) 17:19:53}; &commentid{ydu3meZD}; * SUDDENが有効な曲のところに計算式あるじゃろ? -- &new{14/12-03 (水) 18:17:59}; &commentid{xHy6na89}; * サド180、ハイスピ数字630でやってるお。 -- &new{14/12-03 (水) 20:28:54}; &commentid{762U3Qny}; * サニパ時代700前後ラピス初期620前後今490前後+サドプラ-140 -- &new{14/12-03 (水) 21:04:16}; &commentid{1mGAiv25}; * サド-10、ハイスピ数字260でやってるお。 -- &new{14/12-04 (木) 00:09:46}; &commentid{Q024pb1g}; * サントラのDisc2の収録楽曲が公開されたけど、10月までのストーリー隠し曲と連動の移植曲だったし。ちなみにスタジアムの方はジャンル付き。 -- &new{14/12-03 (水) 16:12:01}; &commentid{XxJasJa3}; * 今回の事からストーリー隠し曲の内、恐らく11月以降の物がvol.2に収録されると思われ。 -- &new{14/12-03 (水) 16:14:38}; &commentid{XxJasJa3}; * 恐くも何もそりゃそうや -- &new{14/12-03 (水) 16:34:34}; &commentid{Gw9GzreP}; * ロング6枠か…弐寺みたいに前作のロングだけの可能性もあるかしら -- &new{14/12-03 (水) 16:31:23}; &commentid{C0NUDlmJ}; * ゴメンこのコメ見なかったことにして…言ってることがおかしい -- &new{14/12-03 (水) 16:32:43}; &commentid{C0NUDlmJ}; * ふと思ったが、ネタにされやすい音ゲー曲って何なんだ?初期ではセカ天、火火、ゴールドラッシュ(声ネタ)、じゃいじゃい(ニコニコ最古)、sigsig(かわいい)あたりは納得行くけど、指版天国と地獄、赤ぞぬあたりは全く想像つかん -- &new{14/12-03 (水) 15:40:18}; &commentid{FpIO86mn}; * あいむそーはっぴー -- &new{14/12-03 (水) 15:53:06}; &commentid{tLXwu85V}; * 良曲なんだからせめてコメントの9割は◯夢以外にしてほしい -- &new{14/12-03 (水) 15:54:39}; &commentid{FpIO86mn}; * スーパーモグー -- &new{14/12-03 (水) 16:05:58}; &commentid{XxJasJa3}; * シグシグよりスムーチでしょ -- &new{14/12-03 (水) 17:05:32}; &commentid{mhYKA5qd}; * ネットの書き込みがネタにされている曲だったら、仕組太陽と量子の海のリントヴルムがあるんだなぁと感じられ。 -- &new{14/12-03 (水) 18:10:56}; &commentid{XxJasJa3}; * キャトられも同類だね。しこ(ry -- &new{14/12-03 (水) 19:27:27}; &commentid{fbUReqls}; * ふしぎなくすりは一時期すこかったよね -- &new{14/12-03 (水) 18:31:35}; &commentid{TACizkFZ}; * ウィザウチュナイ -- &new{14/12-03 (水) 19:44:26}; &commentid{XxJasJa3}; * NORTH(神、色んな意味で) -- &new{14/12-03 (水) 20:05:03}; &commentid{Zt7WNZDm}; * Evansとsnow gooseも一時期ひどいことになってましたね… -- &new{14/12-04 (木) 00:02:59}; &commentid{OabQ728a}; * ヘイヘイベイ -- &new{14/12-04 (木) 05:36:05}; &commentid{70ZLxvHL}; * お出掛け前にやらなきゃならないことがありました… -- &new{14/12-03 (水) 13:02:28}; &commentid{GFcvdSP0}; * 赤くて甘いJAMを1缶ペロリ -- &new{14/12-03 (水) 13:08:59}; &commentid{oSlqyevn}; * アリシアたんが糖尿病になっちゃう -- &new{14/12-03 (水) 13:26:23}; &commentid{fbUReqls}; * まさかそれナヤーン製のJAM? -- &new{14/12-03 (水) 13:58:18}; &commentid{fa9jamDC}; * んほっ♡んほっっ〜〜〜♡お出掛け前にやらなきゃならないんだからっ〜〜♡♡♡んぎもぢぃぃぃ〜〜〜♡♡♡ -- &new{14/12-03 (水) 16:08:18}; &commentid{PWFNoG9B}; * と私が返しますので、更に続けていただきたい。 -- &new{14/12-03 (水) 16:24:23}; &commentid{TlnJiNhs}; * 星野奏子さんは何歳になったんだろうか? -- &new{14/12-03 (水) 11:58:59}; &commentid{b6G6sVXl}; * そういえば今日はほっしーの誕生日らしいな。 -- &new{14/12-03 (水) 12:00:49}; &commentid{XxJasJa3}; * 33、4くらいじゃない? -- &new{14/12-03 (水) 20:29:40}; &commentid{762U3Qny}; * 少なくとも三十路かな・・・? -- &new{14/12-03 (水) 17:26:56}; &commentid{WdJQll7b}; * 79年生まれだったはずだから35だったかな -- &new{14/12-03 (水) 20:54:46}; &commentid{TfWUhDPw}; * 乱かけたときに正規譜面やミラー譜面が生成される可能性ある? -- &new{14/12-03 (水) 11:42:00}; &commentid{oHF3VqvE}; * 鏡譜面が降ってきたっていう話は昔ここで聞いたことがある -- &new{14/12-03 (水) 12:16:48}; &commentid{6FVIERZc}; * EXCITEオジャマは振ってくるオジャマに無理やり乱がかかる→譜面が横移動して乱で崩れた譜面になるって効果なんだが、ジャズアリアHにつけたとき、後半のくの字階段地帯が横移動したにもかかわらず配置が正規のままだった、てことならあったな バクかもしれんけど -- &new{14/12-03 (水) 12:20:19}; &commentid{DNsVIg9B}; * s乱で正規や鏡が来る可能性もあるよ。天文学的なものになるけど -- &new{14/12-03 (水) 12:27:51}; &commentid{MtiE9HQ1}; * ノマHに乱かけたら寺のR乱みたいなの降ってきたことあるわ。序盤のくの字が全く崩れてなかった -- &new{14/12-03 (水) 13:06:37}; &commentid{q8KXHVwr}; * 1軸動かす目的でDDRに乱かけたら、1軸そのままで2~9にミラーがかかったようなの降ってきたことあるからあり得ると思うよ。ランダムの仕組みに正規を除くとか設定がなければだけど -- &new{14/12-03 (水) 13:23:05}; &commentid{oSlqyevn}; * スケでおそらく1と6が入れ替わっただけの譜面を引いたことならある。 -- &new{14/12-03 (水) 16:01:33}; &commentid{ydu3meZD}; * http://www.nicovideo.jp/watch/sm10455984 こんな動画見つけた。 -- アジコンEXの正規・乱比較動画 &new{14/12-03 (水) 16:11:47}; &commentid{fbUReqls}; * ちょっと関係ないけど、S乱で時々1から9までの綺麗な大階段降ってくることあるよね -- &new{14/12-03 (水) 16:25:06}; &commentid{YSOxUVyP}; * jubeatの新曲のヒントらしい http://i.imgur.com/pBlBe4K.png -- &new{14/12-03 (水) 09:03:28}; &commentid{DQwOjW32}; * アクタの時と同じでボーナスチューン楽曲の話だろうね -- &new{14/12-03 (水) 10:06:56}; &commentid{8zs1icw9}; * BE生でラピストリアの情報があるけど、滅亡天使✝にこきゅっぴん追加してくれないかな? -- &new{14/12-03 (水) 08:48:00}; &commentid{mOnOakgM}; * ポップンに滅殺天使来たら担当キャラ凛になるのかな -- &new{14/12-03 (水) 10:11:37}; &commentid{RNPhF2yv}; * 滅殺天使ってそれどちらかというとドクロちゃんよりだろ…滅亡天使†にこきゅっぴんだよ -- &new{14/12-03 (水) 11:56:45}; &commentid{nbGBL0dE}; * ぶっちゃけ、対して変わらん・・・ -- &new{14/12-04 (木) 05:39:22}; &commentid{70ZLxvHL}; * なんか顔本がイブサキ曲が出来たみたいな感じだから、減殺請求とイブサキ曲一緒に来るとかじゃないの? -- &new{14/12-03 (水) 12:06:54}; &commentid{oSlqyevn}; * ポップン初出のひなビタ曲は最近音沙汰無いから是非やって欲しい。ひなビタ勢を引き込むチャンスにもなるし -- &new{14/12-03 (水) 12:14:45}; &commentid{dL86S9Sp}; * やーいやーいマッシュルーム、お前の母ちゃんマッシュルームマザー -- &new{14/12-03 (水) 04:18:58}; &commentid{NjBSR2GF}; * G2R2014の隠れた名曲を俺にオススメするツリー -- 出来れば30位以下がいいです &new{14/12-03 (水) 00:51:13}; &commentid{8U9SvkpB}; * 個人的にはこれ http://www.nicovideo.jp/watch/sm24761774 -- &new{14/12-03 (水) 00:53:33}; &commentid{8U9SvkpB}; * 30位以下で縛らなかったらDstorvで即答してた L'orage http://www.nicovideo.jp/watch/sm24938332 -- &new{14/12-03 (水) 01:10:55}; &commentid{dL86S9Sp}; * おおHOUJIROUだ…正統派ですごくいい曲だけど85位…こんなに埋もれてたのか -- &new{14/12-03 (水) 01:33:56}; &commentid{8U9SvkpB}; * なにそれ? bofみたいなやつ? -- &new{14/12-03 (水) 01:29:21}; &commentid{FpIO86mn}; * そうだよ -- &new{14/12-03 (水) 01:34:02}; &commentid{8U9SvkpB}; * 知らない方のために、公式サイト→http://bmsoffighters.net/g2r2014/ -- &new{14/12-03 (水) 09:04:41}; &commentid{dL86S9Sp}; * テクノならこんなのどうよhttps://soundcloud.com/k_a_i_records/micro-hazard -- &new{14/12-03 (水) 01:48:16}; &commentid{TaW5Yqac}; * http://sp.nicovideo.jp/watch/sm24723723?cp_in=wt_tg もっと評価されて欲しかった一曲。良曲だし、穴譜面は個人的にG2R屈指の良譜面 -- &new{14/12-03 (水) 05:59:52}; &commentid{VgNGE7Br}; * 俺はこんな凄い好みの楽曲を見落としてたのか……ありがとう -- &new{14/12-03 (水) 09:02:06}; &commentid{dL86S9Sp}; * 順位見てないけど、http://www.nicovideo.jp/watch/sm24730859とhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24722264が個人的ベスト -- &new{14/12-03 (水) 20:57:55}; &commentid{xSrl5Ukc}; * eAMUアプリで保存したリザルト画像って、ツイッターやブログに載せるのって合法? -- &new{14/12-02 (火) 23:58:48}; &commentid{VkbQ44iV}; * そもそもツイッターと連携できる仕様だし・・・ -- &new{14/12-03 (水) 00:02:42}; &commentid{fa9jamDC}; * むしろ投稿するときにツイッターとフェイスブックには連動して同時に載せられるよ。だからブログも大丈夫そうに感じる。 -- &new{14/12-03 (水) 00:03:25}; &commentid{P0unrBCI}; * なぜ違法だと思ったのか -- &new{14/12-03 (水) 01:00:42}; &commentid{hFbefOkR}; * ときメモONLINEのスクショ規制って前例もあったし、不安に思うのも無理は無いなw まあ、音ゲーのリザルト画像張りで警告出た例なんかないし、出たとしたらかなりの反発食らうのは目に見えてるんだから、今後も規制なんてこた無いだろう -- &new{14/12-03 (水) 07:37:55}; &commentid{DNsVIg9B}; * そうだと君の頭が思うなら使わない方がいいんじゃない -- &new{14/12-03 (水) 06:28:51}; &commentid{5Ugn6U18}; * 今更だがリフレクのINSOMNIAのプレイ条件ひどいな。楽曲配信前にしか満たせない条件があるとか… -- &new{14/12-02 (火) 23:18:27}; &commentid{pFNmnR2J}; * どんな解禁条件なんですか? -- &new{14/12-03 (水) 02:29:54}; &commentid{wkClhriQ}; * 池袋で"過去に"配布されたDチケットが必要。 -- &new{14/12-03 (水) 12:37:23}; &commentid{9kr5zuCy}; * ミミ→烈→鈴花→風雅→氷海。次の広報役はニャミかニアか… -- &new{14/12-02 (火) 23:10:58}; &commentid{mzxgBIH1}; * ミニッツとか来たりしてな -- &new{14/12-03 (水) 00:11:42}; &commentid{TTQ28atJ}; * 茜だったりして -- &new{14/12-03 (水) 00:11:47}; &commentid{qgo6FUFj}; * ばあちゃんは有り得るな。でもばあちゃんの後任者はどうなるんだろ。ニャミ→茜→大牙→アルビレオ→美結みたいなつぎドカ関係者がリレーするか。 -- &new{14/12-03 (水) 00:22:29}; &commentid{hi1nKLnM}; * まさかの校長 -- &new{14/12-03 (水) 00:32:12}; &commentid{cP8cmOGk}; * 堀の中から連絡事項か。 -- &new{14/12-03 (水) 00:45:13}; &commentid{hi1nKLnM}; * 桐生が来たりして -- &new{14/12-03 (水) 00:43:21}; &commentid{H3Soaiar}; * ∩∩ → ( `゜▽゜´)ノ炎 → ✿σ▽σ) → W _ ・)~◎ → ノリσ_σλ この顔文字の変遷も楽しいな。 -- &new{14/12-03 (水) 00:51:26}; &commentid{hi1nKLnM}; * 一番最初がボンバーマンに見えた -- &new{14/12-03 (水) 09:59:29}; &commentid{loo0l4Qq}; * ごくそつくんだったりしてな -- &new{14/12-03 (水) 01:20:10}; &commentid{JD1KfScU}; * ふと考えたら、リフレクって他の機種よりアプデのリソース多いわりに検定試験の更新最近ないな -- &new{14/12-02 (火) 22:48:02}; &commentid{xNU2W4gP}; * この前最高師範追加されたばっかだぞ -- &new{14/12-02 (火) 22:52:59}; &commentid{Inmr2Kd7}; * 絶対いると思ったが勘違いする人いたか。「認定」はいわゆる段位認定。「検定」はいわゆるエキスパートコース。 検定はSota Fを最後(10月)に止まっている -- &new{14/12-02 (火) 23:03:12}; &commentid{xNU2W4gP}; * ↑知ってた -- &new{14/12-02 (火) 23:14:55}; &commentid{Inmr2Kd7}; * ↑誤爆 だからそんなすぐには追加する気ないんじゃないかね、アルバム発売もまだ先だし -- &new{14/12-02 (火) 23:15:54}; &commentid{Inmr2Kd7}; * Ryu☆ 7thアルバムでのRyu☆検定に期待 -- &new{14/12-02 (火) 23:16:55}; &commentid{xNU2W4gP}; * PON検定とかやるのかな?それよりもポップンで何かやってほしいが。 -- &new{14/12-02 (火) 23:20:00}; &commentid{pFNmnR2J}; * 「今週はYueiとPONでBEMANI情報をお届け!」明日のビー生貧相 -- &new{14/12-02 (火) 20:02:57}; &commentid{sQvAnMLR}; * 誤爆った タイトルが寂しくて 明日のビー生貧相な内容になりそうな・・・ -- &new{14/12-02 (火) 20:03:38}; &commentid{sQvAnMLR}; * ラピスの新情報があるらしいけどね コネクト削除のアプデに合わせてストーリーでも追加したなら、その告知だろうけど -- &new{14/12-02 (火) 20:25:05}; &commentid{zW0WaKRe}; * 次の追加は24日で、Howlingあたりが来るんじゃないかと予想 -- &new{14/12-02 (火) 20:43:27}; &commentid{yvXBsEQE}; * disc1が残りzadamgaとロングだとすると、disc2が7曲くらい余ってるんだよね それが全部ロングとも思えないし、アルバム前にまだストーリー追加あんじゃねーのかな 個人的にはこの7って数字があの集まりの人数と同じだなーってふと思ったり -- &new{14/12-02 (火) 20:52:35}; &commentid{zW0WaKRe}; * アルバムじゃなくてサントラか -- &new{14/12-02 (火) 20:53:14}; &commentid{zW0WaKRe}; * つぼみとか海神とかじゃないの? -- &new{14/12-02 (火) 20:57:16}; &commentid{yvXBsEQE}; * それもありえるけど、じゃあスタジアム移植曲はスルーなのかってことになるんだよね -- &new{14/12-02 (火) 20:59:42}; &commentid{zW0WaKRe}; * ストーリーか新イベントかポプカかひなビタかそれ以外かに絞られるね -- &new{14/12-02 (火) 21:15:07}; &commentid{Dsr2xvTI}; * 弐寺以外で最近スルーされてる移植って指のビストロ第二弾とリフレクgroovin'くらい? リフレクはvol2でちゃっかり入れてくる可能性もまだあるが -- &new{14/12-02 (火) 21:17:23}; &commentid{6STNuXfz}; * 遺跡は移植5曲+オリジナル3曲の8曲、スタジアムの移植曲は4曲だとすると、残りの7曲は移植曲だけという構成は当分ないと思う -- &new{14/12-02 (火) 21:57:12}; &commentid{bvHevugf}; * PONバムの収録曲の情報が欲しい… -- &new{14/12-02 (火) 20:41:18}; &commentid{zAEyXUOF}; * 冬ストーリーだったらつらら、デイヴ、エッダ、しおん辺りがラピス絵引っさげて復活するかもね。おんなのこにはラピス絵は似合わんか。インターネットランキングとかも久々にやってくれんかな。 -- &new{14/12-02 (火) 22:04:21}; &commentid{WaAb8lo8}; * 秋ストーリーみたいなポプ絵かもよ? -- &new{14/12-03 (水) 00:06:00}; &commentid{P0unrBCI}; * でもクリスマスネタは可能性高いよね -- &new{14/12-03 (水) 19:53:14}; &commentid{1C9xksr1}; * まどマギ大好きだったのにパチに媚びだしてからいい印象がない。 -- &new{14/12-02 (火) 18:03:42}; &commentid{712iO5nR}; * 今回の元々期間切っての契約だっただけじゃないのか? -- &new{14/12-02 (火) 18:22:28}; &commentid{FZCMB0Af}; * いや、落ち目になったからパチンコに堕ちるんだよ。エヴァみたく復活するパターンもあるが。 -- &new{14/12-02 (火) 18:32:07}; &commentid{ZsVbygfx}; * ひぐらしも復活する可能性も微レ存・・・ -- &new{14/12-02 (火) 18:34:50}; &commentid{712iO5nR}; * いっそKPEでCRポップンミュージックだしたら復活ワンチャンありか…? -- &new{14/12-02 (火) 18:44:32}; &commentid{ZsVbygfx}; * そういえば少し前からまどマギのカードゲームが稼働してるけど、常に閑古鳥が鳴いてるのはうちのホームだけなのかな・・・ -- &new{14/12-02 (火) 18:43:49}; &commentid{e4qxnc3i}; * うちのホームでもやってる人見たことないわ。 -- &new{14/12-02 (火) 18:54:45}; &commentid{dP0w893i}; * アホラス製でけいおん同様浅はかな作りで全く愛がないゲームだったからなぁ。 -- &new{14/12-02 (火) 19:56:49}; &commentid{ZsVbygfx}; * ポップンがパチンコになったらどうする? -- &new{14/12-02 (火) 18:57:58}; &commentid{77H0FFxU}; * BEMANIシリーズのパチ化とかスロ化とか絶対にないと思う(棒 -- &new{14/12-02 (火) 20:41:41}; &commentid{yvXBsEQE}; * 弐寺のパチスロみたいなのなかったっけ?GOLD辺りの曲遊べるやつ -- &new{14/12-02 (火) 20:57:33}; &commentid{9fgZcnoA}; * 棒って書いてあるから分かってるか?確か、1048氏などがやってたな。 -- &new{14/12-02 (火) 21:00:22}; &commentid{ZsVbygfx}; * まどかは昔からそういう所暴走しがちだからしゃーない、初期は2chの本スレに媚びてたしな -- &new{14/12-03 (水) 00:02:42}; &commentid{Zt7WNZDm}; * Twitterの担当が氷海さんになったが、今のところ一番まともにお知らせしてる -- &new{14/12-02 (火) 17:33:44}; &commentid{Dsr2xvTI}; * 会長だから下手なこと言えないからかもしれんね -- &new{14/12-03 (水) 00:44:25}; &commentid{H3Soaiar}; * 逆に全音ゲーでのコネクト削除の理由知りたい -- &new{14/12-02 (火) 17:09:58}; &commentid{kFfprP23}; * 同時期に権利取得したのが切れてるんじゃない? -- &new{14/12-02 (火) 17:15:51}; &commentid{9QMRSTtl}; * 指とリフではどうなんだろ。 -- &new{14/12-02 (火) 17:27:04}; &commentid{mzxgBIH1}; * リフレクだとカラフルあるよね。ClariSの -- &new{14/12-02 (火) 17:37:46}; &commentid{Q5yrvFdF}; * リフってコネクトあったっけ? -- &new{14/12-02 (火) 18:17:58}; &commentid{1WfxwmUP}; * コネクトは入ってないよ -- &new{14/12-02 (火) 19:12:53}; &commentid{XWD2Fe8J}; * 太鼓とmaimaiはセーフだから(震え -- &new{14/12-02 (火) 20:40:44}; &commentid{zAEyXUOF}; * BEMANIは他社ほど版権曲重視してない気がする。版権やらないプレイヤーはどの機種でも割といるし。 -- &new{14/12-02 (火) 20:45:46}; &commentid{yvXBsEQE}; * グルコスも忘れないであげてください -- &new{14/12-02 (火) 22:33:55}; &commentid{kpGOzhJn}; * 多分jubeatも大丈夫…だよね? -- &new{14/12-02 (火) 23:01:34}; &commentid{WaAb8lo8}; * コネクト遊べるの今日までや!急ぐんや! -- &new{14/12-02 (火) 16:58:23}; &commentid{SxuTQPxJ}; * 今日確認したら、プレー履歴からもコネクトが消滅していた。何だか物悲しいな。 -- &new{14/12-03 (水) 10:10:01}; &commentid{h0NzuDYk}; * 【悲報】コネクト、今日を最後に削除 ソースは公式のツイッター -- &new{14/12-02 (火) 16:58:20}; &commentid{DnT5d9MU}; * ま〜ん -- &new{14/12-02 (火) 17:17:36}; &commentid{ZsVbygfx}; * この告知って前もってされてた?明日削除って…突然すぎる気が -- &new{14/12-02 (火) 17:57:20}; &commentid{DeClefLH}; * これと上ツリー秒差じゃん。みんな公式ツイート読んでるんだな -- &new{14/12-02 (火) 18:03:21}; &commentid{tKx8OGZf}; * 空想メソロギヰみたいに紹介ページも消えるのかな? -- &new{14/12-02 (火) 18:06:01}; &commentid{1WfxwmUP}; * よーしノードトランスやってくるぞー -- &new{14/12-02 (火) 18:08:47}; &commentid{ZYyukd5i}; * コネクトは頑張ったよ -- &new{14/12-02 (火) 18:17:46}; &commentid{SxuTQPxJ}; * 急すぎてやり納めもできないというね -- &new{14/12-02 (火) 19:04:22}; &commentid{XWD2Fe8J}; * さっき狂ったみたいにコネクト連投されてたのはそういうことか…知ってたら全部入ってたのに -- &new{14/12-02 (火) 20:19:06}; &commentid{Q6pcExub}; * 突然すぎるな・・・ -- &new{14/12-02 (火) 20:44:32}; &commentid{UMBfuBB5}; * 今日ポップンしたのに気づかなかった・・・。やっときゃよかったな -- &new{14/12-02 (火) 21:18:02}; &commentid{3kEJpnMM}; * 残りはjubeatだけになったか -- &new{14/12-02 (火) 22:29:49}; &commentid{dfeyYn7W}; * 今日対戦カテゴリーにあったのに何でやってこなかったんだ僕・・ -- &new{14/12-02 (火) 23:27:44}; &commentid{n1kcNcH2}; * 空想ともども、1度もプレーすることなく消えちまったか -- &new{14/12-03 (水) 00:07:26}; &commentid{YElwjw7O}; * どうせあと1~2年あってもやらないだろ、その調子じゃ -- &new{14/12-03 (水) 10:17:10}; &commentid{TGQJco3t}; * まじですか・・・ -- &new{14/12-03 (水) 00:44:07}; &commentid{PwSI5kVQ}; * コネクト遊べるの今日までなのか…初めて知った… -- &new{14/12-02 (火) 16:58:01}; &commentid{mgkTiLV4}; * 各機種の黒猫ダンジョン名義の収録曲をまとめると、リフレク:3曲、IIDX:2曲(デコヒとリリーゼ)、ポップン:2曲(リントとデコヒ)、GITADORA・jubeat:1曲(リントのみ)、となっている。DDRとビーストは…。 -- &new{14/12-02 (火) 08:30:35}; &commentid{4Qsq6R9X}; * 初出のはずの指にまだ一曲しかないのか -- &new{14/12-02 (火) 08:35:42}; &commentid{XCQFDcb8}; * ただ最初に出た機種ってだけやで -- &new{14/12-02 (火) 12:13:09}; &commentid{SxuTQPxJ}; * もう新作は来ないんかね -- &new{14/12-02 (火) 09:04:58}; &commentid{HCJVP72T}; * 続き。中の人が他の事で忙しそうだし。 -- &new{14/12-02 (火) 09:06:03}; &commentid{HCJVP72T}; * リリーゼが出てから1年半か・・・早くひなビタ終わらせてこっちに移行して欲しい -- &new{14/12-02 (火) 10:00:17}; &commentid{QmzvGw1W}; * ひなビタは作中の時間経過が現実に忠実だからまだまだ終わらないだろうね。というか「早く終わらせて〜」って言葉は人によってはトゲがあるように見えるのであまりよくないよ。 -- &new{14/12-02 (火) 10:44:21}; &commentid{AazcV6Dx}; * 制作のペースなんて制作側次第なんだから、おとなしく待ってろよ インスタントラーメンみたいに3分間でできるわけじゃねーんだから -- &new{14/12-02 (火) 10:46:54}; &commentid{p2b7iEbB}; * ひなビタの時空列ってサザエさん方式だっけ? -- &new{14/12-02 (火) 13:23:25}; &commentid{9QMRSTtl}; * なんか各機種のSDが気遣って曲を依頼していないのかなと最近思ったりする あとよしたかも -- &new{14/12-02 (火) 17:49:33}; &commentid{kDuQtUFC}; * LANAシリーズって完結していたっけ? -- &new{14/12-02 (火) 12:34:35}; &commentid{WQIZKaO7}; * LANAは多分完結。でもあれは指のプレイヤーの中でもあまり目立てなかったからね…曲はかなり良かったと思うんだけどなー -- &new{14/12-02 (火) 12:38:19}; &commentid{AazcV6Dx}; * LANAは最初から半年で終わる予定だったしね。 -- &new{14/12-02 (火) 15:27:43}; &commentid{ONV8zsEw}; * 贅沢言うと、平行してほしい。かなり無茶だとは思うが -- &new{14/12-02 (火) 13:45:08}; &commentid{xNU2W4gP}; * てかSPADAのinto the battlefieldってTOMOSUKEだったんだね。てっきりリリーゼが最後の曲と思ってた -- &new{14/12-02 (火) 16:08:29}; &commentid{Q5yrvFdF}; * 曲調や使ってる音的にともすけだと思ってたけどやっぱそうだったのね -- &new{14/12-02 (火) 19:36:52}; &commentid{4oQHpVxi}; * into the battlefieldがTOMOSUKEだって確定情報あったっけ? -- &new{14/12-02 (火) 20:26:51}; &commentid{DMTJDDOm}; * Zektbachほど不公平感はない気が あれリフレク全部あって指0だぜ? -- &new{14/12-02 (火) 16:59:13}; &commentid{DnT5d9MU}; * スピンオフ扱いだけどピアコンの初出は指なんだからゼクト曲が0ってわけじゃないだろ -- &new{14/12-02 (火) 17:15:40}; &commentid{U2KVE2KY}; * じゃあZektbach名義に訂正 -- &new{14/12-02 (火) 17:47:02}; &commentid{DnT5d9MU}; * ゼクトも元々スピンオフだったのにね -- &new{14/12-02 (火) 17:53:16}; &commentid{DbD8m4Wh}; * リスタチアとレゾンデートルがまだだよ -- &new{14/12-02 (火) 18:01:23}; &commentid{ExWCzPDs}; * 数学に強い人に聞きたいんだけど、ニエ乱爆撃で無理押しが一回も来ない確率って何%くらい? -- &new{14/12-02 (火) 02:48:25}; &commentid{4xDnpzes}; * 爆撃地帯に3つ押しが何種類あるか、4つ押しが何種類あるか、5つ押しが何種類あるか、6つ押しが何種類あるか数えてくれたら計算して上げる -- &new{14/12-02 (火) 02:53:39}; &commentid{tB8otaUr}; * 3個=5種類 4個=1種類 5個=20種 でした。よろしくお願いします。 -- &new{14/12-02 (火) 03:15:41}; &commentid{4xDnpzes}; * (1-0.25)^20*(1-0.75)*(1-0.12)^4)*100=0.000000000040906%。釣りじゃないよ -- &new{14/12-02 (火) 03:29:20}; &commentid{tB8otaUr}; * 多少の無理押しを妥協すればそこそこ当たりぐらいは現実的に引けるのでまぁ頑張ってw -- &new{14/12-02 (火) 03:29:56}; &commentid{tB8otaUr}; * ↑2 マジレスするとそれはS乱の場合の計算。乱の場合の無理押しの計算は元譜面に依存するし数学じゃ難しいと思うんでプログラム組んで片っ端から計算した方が早そう。ちなみに乱の場合正規と全く同じ譜面の出現確率は約0.0000028% -- &new{14/12-02 (火) 03:39:45}; &commentid{s8nkzyyV}; * ごめん適当にS乱って言ったけど勘違いしてたわ。とりあえず正規引く確率考えたらそこまで低くはならないと思う… -- &new{14/12-02 (火) 03:49:40}; &commentid{s8nkzyyV}; * ↑2 100倍では -- &new{14/12-02 (火) 07:59:23}; &commentid{OekT3Vt2}; * とりあえず種類とパターンが無いと正確には解けない.例えば123が5種類と123,135,159,147,258では後者の5種類のが無理押しになりやすい -- &new{14/12-02 (火) 08:33:38}; &commentid{VeBOjPis}; * もし種類が「同じパターンを除いた」意味なら無理押しは1対1関係だったから計算できそう -- &new{14/12-02 (火) 08:36:20}; &commentid{VeBOjPis}; * 参考までに全パターンから 3個押しは10/84(11.9%) 4個押しは45/126(35.7%) 5個押しは81/126(64.2%) で無理押しになります -- &new{14/12-02 (火) 08:39:07}; &commentid{VeBOjPis}; * 孫2の計算式がどうしてああなったのかマジでわからん -- &new{14/12-02 (火) 11:48:59}; &commentid{9QMRSTtl}; * ニエ乱1000回くらいやったけど0、3%くらいじゃね? -- &new{14/12-02 (火) 06:32:38}; &commentid{712iO5nR}; * マジレスするとそんな譜面が降ってきたらほぼ正規鏡と一緒だからクリア出来ない -- &new{14/12-02 (火) 07:25:31}; &commentid{ZFsaDZnZ}; * そんなことないゾ -- &new{14/12-02 (火) 07:58:20}; &commentid{712iO5nR}; * とりあえず、正規の1が両白のどっちかに来た場合は正規鏡以外の配置に絶対無理押しが混じる事は地道なパターン分けで証明できたよ。 -- &new{14/12-02 (火) 18:02:48}; &commentid{pJhHvP07}; * 乙…。自分もちょっと気になったから5個同時だけ考えてるけどさっぱり分からんわ。爆撃5個同時の18種(20種?)全部が、45種の非無理押しに当てはめればいいって事は分かるけどそれを計算とか無理ゲーだろ。 -- &new{14/12-02 (火) 18:32:01}; &commentid{5cwjAJWV}; * 爆撃同時のパターン(以下pt)中には12456・12346・12368・12378・13789があって、この5ptは乱でスケール最後のような5重階段になる可能性がある。この配置が全て無理押しにならないptを探すと一気に候補が絞られるからそこからは気合で計算 1→赤のパターンを今計算中 -- 子4 &new{14/12-02 (火) 18:36:59}; &commentid{pJhHvP07}; * 途中でもっと簡単な証明法を見つけた結果、「爆撃で"1度も無理押しが来ない"乱譜面は正規鏡以外に存在しない」事が証明されました。 -- 子4 &new{14/12-02 (火) 20:13:33}; &commentid{pJhHvP07}; * そういえばタイトル画面が冬仕様に変わってるね -- &new{14/12-02 (火) 01:01:12}; &commentid{8vNZTDjS}; * ネジロックEX・スクリーンH・トイコンHが埋まったのに,節分EXが埋まらない…同時苦手すぎる…誰か助けて -- &new{14/12-01 (月) 21:40:42}; &commentid{Vh9OWB9S}; * 近いタイプの譜面があんまりないんだよなぁ スマスマあたり? -- &new{14/12-01 (月) 21:44:25}; &commentid{EWZetN8T}; * スマスマってスマイルスマッシュのことですか? 一応それは銅◇くらいはいけてたと思います -- &new{14/12-01 (月) 21:46:35}; &commentid{Vh9OWB9S}; * デスボサEX辺りが似てるのかも? -- &new{14/12-01 (月) 21:52:47}; &commentid{gofpS5LR}; * デスボサEXは真っ先に思いついたけど節分埋まらないなら厳しいかなと思った。局所的には節分の方がきついけど殺しが長い。 -- &new{14/12-01 (月) 22:03:12}; &commentid{EWZetN8T}; * デスボサEXはたしか最初から最後までゲージがすっからかんでした. -- &new{14/12-01 (月) 22:20:51}; &commentid{Vh9OWB9S}; * デスボサHはどうかな? -- &new{14/12-01 (月) 22:58:23}; &commentid{Thd1ugWm}; * BPM全然違うがへヴンも割と似たタイプの譜面 -- &new{14/12-02 (火) 00:38:19}; &commentid{pFNmnR2J}; * 癖ついてるだけじゃね。鏡でやってみ。 -- &new{14/12-01 (月) 22:12:24}; &commentid{H0ztkIHJ}; * 同時全般が苦手で…節分の他にもハイパーロッケンローレ(H)のような譜面がかなり苦手です -- &new{14/12-01 (月) 22:20:18}; &commentid{Vh9OWB9S}; * じゃあもうちょっとlvが低い曲で練習するといいかも。ダークオペラとか。 -- &new{14/12-01 (月) 22:43:17}; &commentid{H0ztkIHJ}; * ダークオペラEX・ウチュウリョコウEXはもうFCが狙えるくらい頑張れたんですが,43以降の同時押しがかなり辛いです… -- &new{14/12-01 (月) 22:51:18}; &commentid{Vh9OWB9S}; * 乱で遊べるぐらいまで地力上げるといいよ。左右振りをいっそ無理押しとして押すようにしたらクリアできるようになると思う。 -- &new{14/12-01 (月) 22:21:21}; &commentid{49vGYoTy}; * 乱プレイはやったことがありませんでした.次回から試してみます!!! -- &new{14/12-01 (月) 22:52:10}; &commentid{Vh9OWB9S}; * エレクトロEXを正規鏡5回ずつ交互にやってきな。あのレベル帯で垂直押しの練習になる曲ってかなり少ないからエレクトロひたすらやるのがいいわ(´・ω・`) -- &new{14/12-02 (火) 00:03:48}; &commentid{tB8otaUr}; * まずはジュエリーロックあたりを正確に見切ることから始めたらどうかな。適当にやるんじゃなく譜面認識に重点を置いてね。何が降ってきてるのかわかるようになれば自然と手の動きも良くなるはず -- &new{14/12-02 (火) 00:59:22}; &commentid{RHBv3hvW}; * 嘘つきHすら苦しいのにジュエリーで正確に見切る練習をやらせるの?? -- &new{14/12-02 (火) 02:18:14}; &commentid{tB8otaUr}; * シンテクEX、ミクスチャンポンEX、ビート4DBEX、文学少女EX辺りのBAD減らしがオヌヌメ。 -- &new{14/12-02 (火) 13:16:19}; &commentid{wHCg1Q4x}; * 参考になるかわからんけど、軸押しの練習にバタフライEX(デジモンの曲)の乱をやってた気がする。俺も節分は苦手だった。 -- &new{14/12-02 (火) 13:31:09}; &commentid{SGK7rxVK}; * すいません,今日頑張って節分を粘着した所ギリギリでクリア出来ました! とは言え同時が苦手なのは変わらないので上記の方々のご意見を参考にして練習したいと思います.ありがとうございました! -- &new{14/12-02 (火) 22:17:29}; &commentid{VeBOjPis}; * 甘い声、甘い曲調の曲って音ゲーにどれだけある?ポップンや非ポップ問わず教えてほしい -- &new{14/12-01 (月) 20:13:49}; &commentid{wz38vFtL}; * 甘い声甘い曲調ってのが抽象的でよくわからんけど最初に思いついたのがSweet Rainだった -- &new{14/12-01 (月) 20:19:19}; &commentid{Yh4Z54sE}; * Sweet Layじゃなくて? https://www.youtube.com/watch?v=O8pMafp20vA -- &new{14/12-02 (火) 00:02:09}; &commentid{tB8otaUr}; * 太鼓の達人だが、ボーカルが愛原圭織や茶太(撫子メタルの人)、もしくはアーティストがみらゐの曲をオススメする とりあえずトータルエクリプスから -- &new{14/12-01 (月) 20:41:03}; &commentid{0cHwnSW7}; * sana曲が多く上がりそう iidx8th?くらいのjelly kissで -- &new{14/12-01 (月) 20:41:17}; &commentid{Ggk85gMO}; * あと華爛漫も。jun曲では比較的スイートな部類に感じた -- &new{14/12-01 (月) 20:42:18}; &commentid{0cHwnSW7}; * それこそスイスイが甘い気がする そして最もスイートから遠いのがHADESか・・・ -- &new{14/12-01 (月) 20:53:55}; &commentid{Ggk85gMO}; * ……スイスイ? -- &new{14/12-01 (月) 21:03:32}; &commentid{0cHwnSW7}; * 太鼓の達人の曲だっけ?。あとハデスは甘いどころは寧ろ辛い(初見だと軽いトラウマレベルかもしれない) -- &new{14/12-01 (月) 21:10:53}; &commentid{8vST3DV4}; * ハッピーハードコアのことだよ -- &new{14/12-01 (月) 21:17:21}; &commentid{Ggk85gMO}; * Lv47ってハッピーハードコアだけで2つもあるのか -- &new{14/12-01 (月) 21:34:54}; &commentid{0cHwnSW7}; * lights、光の季節、thunder、mnemoniq、ヨシタカの低速曲 音ゲは良い曲がいっぱいだよね -- &new{14/12-01 (月) 21:13:22}; &commentid{IR8Tn0HZ}; * 甘い声ってサイモンとか? -- &new{14/12-01 (月) 21:17:04}; &commentid{IuDEZXld}; * 最近の曲だったらアマイヒミツを思い浮かべる。 -- &new{14/12-01 (月) 21:28:21}; &commentid{Ce8HKXQZ}; * Kiddy全般 -- &new{14/12-01 (月) 21:39:24}; &commentid{EWZetN8T}; * くりむは甘い声ってかウィスパーボイス?でも甘い声って感じもする -- &new{14/12-01 (月) 21:47:46}; &commentid{LxQtHH3I}; * 肥塚さんとかどうだろうか -- &new{14/12-01 (月) 22:05:38}; &commentid{VauSgIbm}; * マンゴー一つ買って -- &new{14/12-01 (月) 22:45:42}; &commentid{OdU2wpNG}; * フェージングポップが真っ先に思いつきました。 -- &new{14/12-01 (月) 23:28:38}; &commentid{4vMVnxRZ}; * アマイ声 アマイ曲調 アマイ アマイ アマイアマイ… -- ここまでなしとかマジ閉口 &new{14/12-02 (火) 00:12:57}; &commentid{1k97nSiW}; * 輪舞曲は? -- &new{14/12-02 (火) 05:12:56}; &commentid{H11oKk5T}; * 量を問うてるんだろうけど一番甘い曲と言ったらsweet illusionの右に出るものはなかなかないと思う。。charaのような曲調にあの甘い歌声はダントツで甘いと思う。続いて恋とか ちょっと も。ポップなかわいい感じじゃなくて溶けるような感じ -- &new{14/12-02 (火) 10:29:59}; &commentid{iOC9azMm}; * viviの曲とか -- &new{14/12-02 (火) 12:35:30}; &commentid{WQIZKaO7}; * 今現在ポッパーってどれくらいいるんだろ?後その内訳(初級者が○%とか)も少し気になる。 -- &new{14/12-01 (月) 18:55:46}; &commentid{gofpS5LR}; * ポッパーってどれくらいから含まれるんだろう?このサイト見てる人は確実にポッパーだが、一回だけ触れてみた人や連動目当ての人など含めるのか -- &new{14/12-01 (月) 19:50:23}; &commentid{ETJQtWse}; * 初心者も入れてるから、少しでも継続してやってる人は入れていいんじゃないか? -- &new{14/12-01 (月) 19:56:42}; &commentid{LAjRW8mi}; * ポップン(プレイ的な意味で)触ったらポッパーでいいんでねえの(適当) -- &new{14/12-01 (月) 20:16:22}; &commentid{zEENloIl}; * 廃人率でいったら結構BEMANI機種の中でも下位な気がするな。 -- &new{14/12-01 (月) 20:05:48}; &commentid{41cV2goK}; * やったことはあるってくらいの人ならかなり多い機種だからねー -- &new{14/12-01 (月) 20:10:42}; &commentid{Ggk85gMO}; * 廃人の基準って適正レベル、プレイ頻度のどっちが目安? -- &new{14/12-01 (月) 21:16:09}; &commentid{fEQM2RiX}; * 逆に背人率高いのって何だろう?弐寺? -- &new{14/12-01 (月) 21:16:42}; &commentid{0J8u0jqa}; * ↑ギタドラとDDRは廃人しかやってない印象 -- &new{14/12-01 (月) 21:24:50}; &commentid{H0ztkIHJ}; * ↑ 運動目的で2カ月ほど前にカードなしで始めたんですが -- &new{14/12-01 (月) 21:32:15}; &commentid{0cHwnSW7}; * ギリギリのところで引退してないライトプレイヤーは多そう -- &new{14/12-01 (月) 21:40:18}; &commentid{EWZetN8T}; * ギタドラとか赤ネだけで5000ちょいしかいないからな。データ自体はVと同じく20万近いけどスキルに意欲的な人は大分落ちたと思う -- &new{14/12-01 (月) 22:45:05}; &commentid{pYcS0GxC}; * 東方アレンジの曲を入れるべきBEMANI機種ってどれだと思いますか?(ボルテとビーストは除く) 私としては弐寺ダンエボダガッキ以外は入れてもいいと思うのですが…。 -- &new{14/12-01 (月) 15:50:12}; &commentid{vcfhKDc1}; * 指には入れても良いんじゃないかな。ポップンはキャラによる -- &new{14/12-01 (月) 16:13:00}; &commentid{g62PO8Gd}; * 入れるべき というよりか入れても良いなら弐寺以外全部じゃ無いかな -- &new{14/12-01 (月) 16:31:56}; &commentid{k10Sbhpa}; * ひなビタの進出次第弐寺にもくるだろ。 むしろ問題はギタドラ。まともに入りそうなのがデミトリ?氏のくらいしかない -- &new{14/12-01 (月) 16:50:48}; &commentid{0cHwnSW7}; * ↑ボルテにはいってるのだけでもIRON ATTACKとかCROW'SCLAWとかかぼちゃとかDOUBLE HELIXとかあるし、それ以外でもSSHや709sec.やどぶウサギとか、メタル、ロック系アレンジは結構多い -- &new{14/12-01 (月) 18:02:47}; &commentid{dTnRtxye}; * ダガッキはいいと思う -- &new{14/12-01 (月) 17:58:27}; &commentid{HEJvB5Ad}; * 出来る事なら、ポップン絵柄の東方キャラは見てみたい -- &new{14/12-01 (月) 18:55:17}; &commentid{huaeRG3V}; * 東方キャラにしても既存キャラにしても絶対ブーイング来そう まあそれを予想して入れないんだろうが、あえて踏み込んでほしい感はある いずれにしろDDRはよ -- &new{14/12-01 (月) 19:15:50}; &commentid{0cHwnSW7}; * 絵だけでいいなら自分で描いた方が早そう -- &new{14/12-01 (月) 20:39:20}; &commentid{bQqjZr8v}; * 絵っていうよりアニメが見たいかな… アニメを自分で作るのは正直厳しい物があるし -- &new{14/12-01 (月) 22:52:47}; &commentid{huaeRG3V}; * ボルテ以外いらない。賛成派には申し訳ないが、弐寺とポップンは -- &new{14/12-01 (月) 21:12:54}; &commentid{8vST3DV4}; * ミス。弐寺とポップンはオリジナルメインで十分。 -- &new{14/12-01 (月) 21:14:03}; &commentid{8vST3DV4}; * 快くはないけど気持ちはわかる。やっぱり元々なかったものが入ると反感覚える人は少なくないっぽいな 自分はお祭りになればなんでもいい -- &new{14/12-01 (月) 21:38:16}; &commentid{0cHwnSW7}; * よくわからないけど全機種入ればいいと思うよ。 -- &new{14/12-01 (月) 22:00:21}; &commentid{Wjp4Bj5f}; * ポップンから寺に移植すると大抵易化することが多いけど黒髪みたいに難化した例は他にないのかな -- &new{14/12-01 (月) 11:42:43}; &commentid{fcdZiiNp}; * 寺だけじゃなくて他機種に移植したら高難度化したのでもいいけど -- &new{14/12-01 (月) 11:44:22}; &commentid{fcdZiiNp}; * 難化したかはわからんけどランページは思ったよりレベル高かったな -- &new{14/12-01 (月) 11:59:50}; &commentid{Lcy7zBpR}; * 落書きはもともとギタドラからポップンに来て、寺に行き難化した。 -- &new{14/12-01 (月) 12:18:47}; &commentid{jgpY8Z9Y}; * たまゆらもだね。家庭用含めたら100秒も。 -- &new{14/12-01 (月) 13:34:25}; &commentid{5S2xpQu5}; * 落書き帳はEXをHにして48強~49弱くらいでEX作り直してほしい。今のままじゃギタドラボスの威厳が・・・ -- &new{14/12-01 (月) 14:07:33}; &commentid{s68yTjKk}; * たまゆらは寺ならランダム可能や叩きやすさ的に互角くらいかな。 -- &new{14/12-01 (月) 15:39:05}; &commentid{jgpY8Z9Y}; * ボルテに移植されたヴァリスとかはかなり難化してると思う 後は指のレベル9超詐称のコンドルとか -- &new{14/12-01 (月) 12:20:21}; &commentid{mtQo5fMw}; * やべ、親米の意味理解してなかった ポプ→他機種って話ね アラビアータとかかな -- &new{14/12-01 (月) 12:22:05}; &commentid{mtQo5fMw}; * ユーバー黒とか -- &new{14/12-01 (月) 12:27:43}; &commentid{IuDEZXld}; * 元のユーバーの立ち居地を考えると難化はしてない気がする -- &new{14/12-01 (月) 12:48:04}; &commentid{OnTgIN67}; * 指の理系ポップはどうだろうか -- &new{14/12-01 (月) 12:45:20}; &commentid{cfGuzzgW}; * どう考えても指の方が楽だよ。向こうの立ち位置的にもそこまで上位じゃないし -- &new{14/12-01 (月) 12:52:51}; &commentid{dBEcCjf4}; * あっちの理系はかなりの詐称評価なんですがそれは…。まぁコンドルには劣るけど -- &new{14/12-01 (月) 13:43:07}; &commentid{8tbSJ6om}; * 何にしても難化してるはちょっと意味が分からないです -- &new{14/12-01 (月) 13:55:25}; &commentid{dBEcCjf4}; * まぁそもそもシステムが全く違うゲームと比較する時点でおかしいけどねぇ -- &new{14/12-01 (月) 13:57:30}; &commentid{8tbSJ6om}; * 単純に完全な初心者がクリアまでに必要とする時間を考えたらポップンの理系の方が時間かかるわけだし難化というのはどうも -- &new{14/12-01 (月) 14:42:47}; &commentid{VQ8DC6yz}; * ポップンの理系EXクリアする労力で、指はどの辺までクリアできるんだろう 最上位以外はいけそうな気がするが… -- &new{14/12-01 (月) 21:41:47}; &commentid{EWZetN8T}; * HどころかNクリアするくらいの労力で全曲いけそうですけど -- &new{14/12-02 (火) 00:10:05}; &commentid{PsbOHpQt}; * Nは言い過ぎな気もするけど、Hが埋まらない内に全曲スコア詰めれる段階に入れるのは確かだな -- &new{14/12-02 (火) 15:47:40}; &commentid{xHqzavoH}; * リフレクの朧はどうだろう 機種間クリア難易度が違うから一概には難化って言えないけど向こうでは9上位だし -- &new{14/12-01 (月) 13:12:47}; &commentid{Yh4Z54sE}; * リフレクはインフレヤバすぎてもう45→9くらいじゃ変化がわからん -- &new{14/12-01 (月) 14:24:53}; &commentid{s68yTjKk}; * クリア目線で見ると結構ポップンの朧は厄介だしリフレクはやや過大評価だからそうでもない -- &new{14/12-01 (月) 14:31:55}; &commentid{9wF9zPLH}; * fffffは弐寺で難化してると思う -- &new{14/12-01 (月) 16:00:55}; &commentid{Thd1ugWm}; * H譜面がEX譜面を少し弱くした感じで元のH譜面を遥かに上回ってたね -- &new{14/12-01 (月) 16:40:32}; &commentid{luyejFs7}; * 段違い二重トリル+皿でいつも死にかける -- &new{14/12-01 (月) 19:24:32}; &commentid{ToxOPSHZ}; * 十段 3% -- &new{14/12-01 (月) 20:02:33}; &commentid{bYLQZCl3}; * 良い足切り曲だったよなぁ。最近簡単になりすぎ -- &new{14/12-01 (月) 20:08:18}; &commentid{41cV2goK}; * スケールアウト……は元々高難度か -- &new{14/12-01 (月) 20:15:28}; &commentid{rfDYeSZj}; * というか弱いよ。ボルテのスケ -- &new{14/12-02 (火) 03:31:20}; &commentid{tB8otaUr}; * クリア難フルコン易の曲(謀叛とかエレバロとかアカシックとか)はよく聞くけど、フルコン易パフェ難の曲ってどんなのがあるの? -- &new{14/12-01 (月) 11:06:30}; &commentid{oGXJPYHW}; * 辛判定の曲 -- &new{14/12-01 (月) 11:09:35}; &commentid{IuDEZXld}; * キューティーエレポップとか? -- &new{14/12-01 (月) 11:09:51}; &commentid{gofpS5LR}; * 辛判定(直球) -- &new{14/12-01 (月) 11:10:13}; &commentid{dBEcCjf4}; * フルコン難パフェ易じゃなくて? -- &new{14/12-01 (月) 11:53:11}; &commentid{AJ7Ufxgk}; * 辛判定除けば個人的には森雪 -- &new{14/12-01 (月) 12:08:17}; &commentid{Lcy7zBpR}; * ズレ押し系はパフェ難しいよね。あとソフラン曲も -- &new{14/12-01 (月) 14:18:10}; &commentid{s68yTjKk}; * スペシャルクッキングとか? -- &new{14/12-01 (月) 14:58:23}; &commentid{804gC3rw}; * 餡蜜使用が前提になるけどモグーとか。 -- &new{14/12-01 (月) 17:51:55}; &commentid{H0ztkIHJ}; * クリア自体も交互苦手だと餡蜜しないとどうしようもないもんね… -- &new{14/12-01 (月) 17:57:05}; &commentid{V6mgxw6I}; * スパイHとスパイリミックスH -- &new{14/12-01 (月) 18:25:09}; &commentid{SGK7rxVK}; * チテイH、EX -- &new{14/12-01 (月) 23:58:53}; &commentid{KhgFq6Zk}; * あ、いうほどフルコン簡単ではないか。あのトリルをパフェるのは相当ムズいけど -- &new{14/12-02 (火) 00:00:14}; &commentid{13NR2iiy}; * しかも既出とかもう死にたいorz -- &new{14/12-02 (火) 00:01:59}; &commentid{GsuIiga2}; * なんかDDRのイベントがすごく叩かれてるな…。個人的にはコインでプレーできる曲が増えるだけ嬉しいんだがやっぱ解禁される曲が少々地味で低難易度だからか -- &new{14/12-01 (月) 09:46:17}; &commentid{oSyTDXj2}; * そこだな。 個人的には非パセリ勢の曲が増える分でも十分マシだと思うが -- &new{14/12-01 (月) 12:29:40}; &commentid{0cHwnSW7}; * 解禁に時間がかかりすぎるってのが大体の原因だと思う -- &new{14/12-01 (月) 12:41:57}; &commentid{OnTgIN67}; * 曲は良いって声もあるからそれが一番批判されてる点かな。平日プレーできなかったらその後いくら貢いでももとの分まで取り返せないのが辛い -- &new{14/12-01 (月) 16:17:30}; &commentid{oSyTDXj2}; * 辛ゲージだとGREATとGOODのゲージ回復量って同じなの? -- &new{14/12-01 (月) 04:32:11}; &commentid{H0ztkIHJ}; * レベル低いけどUSダンスポップ -- &new{14/12-01 (月) 06:05:23}; &commentid{P10YLuZl}; * 誤爆 -- &new{14/12-01 (月) 06:05:44}; &commentid{P10YLuZl}; * 今のしようでは最低でも1は保証されてるからgreatの回復量が1ならgoodも1。 通常はgreatの回復量の半分に少数切り捨てがgood -- &new{14/12-01 (月) 06:30:52}; &commentid{NNWeBsMo}; * なるほど。だから昔の辛ゲージはGOODじゃ回復しなかったのか -- &new{14/12-01 (月) 08:35:32}; &commentid{Thd1ugWm}; * おーありがとう。ということは、辛ゲージ曲でクリア狙いの時は、判定をガン無視してとにかく拾うことを優先するものありなのね。 -- &new{14/12-01 (月) 17:49:23}; &commentid{H0ztkIHJ}; * めうめうのMOKS地帯やちくパのCKP地帯のような5,6同時押しが大の苦手なんだけど、エモーショナル以外に何か練習曲ってありますかねえ -- 47挑戦中 &new{14/12-01 (月) 01:59:52}; &commentid{gofpS5LR}; * 38のアフターパーティ、42のシンフォニックテクノ -- &new{14/12-01 (月) 03:05:50}; &commentid{Lcy7zBpR}; * レベル低いけどUSダンスポップ -- &new{14/12-01 (月) 06:06:04}; &commentid{P10YLuZl}; * ポップンポップS乱とかシンフォニックテクノS乱とかやっとくとだいぶ違うからノックもオススメ -- &new{14/12-01 (月) 06:09:11}; &commentid{G5qS5mdh}; * 47のクリア率にもよるけど基本的に挑戦中の人があれをさばき切るのは無理だろうし単純に地力の問題じゃないかな。クリア安定ならちんどんジャズも良いだろうけど…ハイパーファンタジアみたいにゴミ付きっぽく三角押しがくるヤツのBAD減らしも良いと思う。 -- &new{14/12-01 (月) 08:51:05}; &commentid{MDIoUtKR}; * レベルは下がるけどトイボックスとかブルガリアンリズムはどう?MOKSやCKPはプレイ動画何度も見て配置覚えればそう難しくないと思うけど、暗記できないならそれらを乱付けて初見の同時押しに慣れるのもいいかも -- &new{14/12-01 (月) 10:07:31}; &commentid{w9mnLGIo}; * Mr.Tの曲はどれも三角押し多いよ -- &new{14/12-01 (月) 11:11:12}; &commentid{dBEcCjf4}; * ありがとう、今度全部やってみますわ。S乱も全然触ってなかったけど少し試してみる。 -- &new{14/12-01 (月) 11:21:06}; &commentid{gofpS5LR}; * そういえばハート型の黒色ラピスってまだないな。 -- &new{14/12-01 (月) 00:46:03}; &commentid{NNPwsyE3}; * 校長は何故黒ハートじゃ無かったのか -- &new{14/12-01 (月) 01:14:04}; &commentid{8tbSJ6om}; * 真の黒幕じゃないからじゃないか? -- &new{14/12-01 (月) 03:54:32}; &commentid{Thd1ugWm}; * ズレ譜面がどうにも苦手なんだけど、これってその内できるようにもんなのかな。それとも実質高速乱打だし地力でねじ伏せようと思ったら結構高い地力求められる? -- &new{14/11-30 (日) 23:29:59}; &commentid{a5fKWQkO}; * 短い交互連打が押せても長い交互連打が押せる訳ではない 避け続けたりしなければそのうち出来んじゃね? -- &new{14/12-01 (月) 00:43:20}; &commentid{P10YLuZl}; * ノクターンで鍛えよう -- &new{14/12-01 (月) 10:05:27}; &commentid{Wjp4Bj5f};