[[:その他:Comment:情雑]] * カードなしでラピストリアをプレイした場合、サニパの通常解禁されてない隠し曲は全て選曲不能。次回作移行時に全解禁の仕様は廃止か -- &new{14/06-01 (日) 17:39:32}; &commentid{kzYkABDU}; * 条件が面倒な解禁、どないせゆーんじゃ! -- &new{14/06-01 (日) 19:17:56}; &commentid{4wKtVQkH}; * 動物園に代わる旧曲解禁枠が来るのかな -- &new{14/06-01 (日) 20:03:24}; &commentid{pTRGP744}; * 既に終了したイベント隠し曲はどうすんのやら -- &new{14/06-01 (日) 21:41:05}; &commentid{4wKtVQkH}; * ロケテだから・・・ならばいいんだけど。製品版で解禁されてなかったら困る -- &new{14/06-02 (月) 01:56:07}; &commentid{G8mqiLVo}; * 弐寺みたいに時間が来たら解禁になりそうな気ガス。 -- &new{14/06-02 (月) 07:00:54}; &commentid{X46uG7uE}; * かなり前みたいに酷い解禁方法だったら怒るよ! -- &new{14/06-02 (月) 08:24:34}; &commentid{FyBg0aPc}; * wacも川崎に居たみたい。ダンエボしてたとか。 -- &new{14/06-01 (日) 17:15:04}; &commentid{1RDvDrv4}; * あのお面かぶって外歩くとか凄いハートだなw -- &new{14/06-01 (日) 19:02:41}; &commentid{fQImRrCw}; * あれでも暑くないのかな・・・・; -- &new{14/06-01 (日) 19:16:36}; &commentid{4wKtVQkH}; * もしかしたら「メッシュ素材の仮面」使ってたりして? -- &new{14/06-01 (日) 19:32:24}; &commentid{Mi0GQj4H}; * なんでお面前提なんだよww -- &new{14/06-01 (日) 19:37:50}; &commentid{2gZuA5o9}; * ↑いや…だって素顔じゃ誰だか… -- &new{14/06-01 (日) 21:03:05}; &commentid{fQImRrCw}; * JAEPOとかでもその辺うろついてる時は素顔だよ。お面の効果あってか気づかない人多いが。 -- &new{14/06-01 (日) 21:50:02}; &commentid{0lwQe7Fv}; * この前BE生出てた時は素顔だったから普通にびびった。 恥ずかしがり屋だからつけてたんじゃないのか -- &new{14/06-01 (日) 22:47:32}; &commentid{5Y82P6ra}; * そういや今回のロケテはコンポザ連中の目撃情報あるの? -- &new{14/06-01 (日) 17:12:48}; &commentid{RRyVqLBs}; * 川崎にPONがいたらしいけど -- &new{14/06-01 (日) 17:14:19}; &commentid{hwgFwTYl}; * コンポザじゃないけど秋成とNU-KOは来てたらしい -- &new{14/06-01 (日) 17:19:07}; &commentid{X74PmTt3}; * そういや次回作もNU-KOの隠し曲あったね -- &new{14/06-01 (日) 19:20:12}; &commentid{4wKtVQkH}; * PONは一昨日昨日と連続で来てた。秋成は昨日いた。ツイによるとredglassesも昨日いたとか。 -- &new{14/06-01 (日) 17:42:51}; &commentid{0lwQe7Fv}; * red glassesは、本拠地が横浜だから寄り易いね -- &new{14/06-01 (日) 20:00:37}; &commentid{7DwUwysO}; * 王子も来たと聞いた -- &new{14/06-01 (日) 17:56:12}; &commentid{lwyLpd9w}; * 王子は梅田かな -- &new{14/06-01 (日) 18:40:07}; &commentid{0lwQe7Fv}; * ボルテと指に浮気しまくって3日ぶりにポップンやったらスパステとドリチャンのクリアメダルゲットした代わりに乱ノックの途中で手首を痛めたでござる また数日ポップン出来ないや… -- &new{14/06-01 (日) 16:29:05}; &commentid{UBaeVLoc}; * 他機種やった後の押し方の変わりようは異常 -- &new{14/06-01 (日) 17:33:58}; &commentid{zu50pZRX}; * 零と弌の鍵の唄EX強い。今作の46連中と比べても負けてないレベルだわ。 -- &new{14/06-01 (日) 16:28:40}; &commentid{1RDvDrv4}; * ←にあるちょっとした補足ならともかく~ってこれ何?荒し? -- &new{14/06-01 (日) 15:45:24}; &commentid{n7Au5HXP}; * 荒らしだな。 中身は消されたor元からない? -- &new{14/06-01 (日) 15:48:22}; &commentid{5Y82P6ra}; * 続けてばかりいるとホントに警察が来ます。マジで・・・・ -- &new{14/06-01 (日) 16:28:24}; &commentid{4wKtVQkH}; * ####アッー!!!!!#### -- &new{14/06-01 (日) 15:35:22}; &commentid{D52TnO6F}; * ガラケからだとこういうの何も書かれてないんだよね。ガラケ便利だわ -- &new{14/06-01 (日) 15:42:53}; &commentid{GyZbZ2Oq}; * その代償でムショ逝きになってるアホがいる -- &new{14/06-01 (日) 16:58:00}; &commentid{4wKtVQkH}; * ガラケは便利だが、スタジアム曲の解禁ができない -- &new{14/06-01 (日) 20:47:56}; &commentid{5Y82P6ra}; * 45全埋めなら47に手を出してもいいんじゃない? -- &new{14/06-01 (日) 15:05:46}; &commentid{1RDvDrv4}; * 出してるんだけど、12%から3ヶ月間一曲もできた曲が増えなかった -- &new{14/06-01 (日) 15:07:08}; &commentid{lMGTM4l3}; * 極めつけは半年前にクリアしたスケールアウトH失敗した -- &new{14/06-01 (日) 15:13:34}; &commentid{lMGTM4l3}; * 手をだしてもいいけど46も埋めるべきだな。それでも47詰まるなら2、3レベル下げて鏡とかやればいい -- &new{14/06-01 (日) 20:24:25}; &commentid{wRkDOS1a}; * 46八割から3ヶ月、一曲も新しくできた曲がない -- &new{14/06-01 (日) 14:27:38}; &commentid{lMGTM4l3}; * したのレベルは全部全梅したのかい? -- &new{14/06-01 (日) 14:39:22}; &commentid{WY0ODNFs}; * 42~45は全埋めしてるよ -- &new{14/06-01 (日) 14:56:44}; &commentid{lMGTM4l3}; * ポップン上達に必要なのは執念 黒★取った曲は1日粘着して絶対越すとか発狂見えなくても手を止めないとかね -- &new{14/06-01 (日) 15:30:51}; &commentid{eSFaPUz5}; * それは半分正解だが呪われるという危険性もはらんでると思われ。ソースは★になってから完全に呪われてる自分のヴァルキリーEX。 -- &new{14/06-01 (日) 18:04:12}; &commentid{pEdQEXdx}; * 辛ゲージ曲とか明らかに乱が地雷の曲以外は後あと乱でどうとでもなるから46くらいだったら粘着してもいいと思うよ -- &new{14/06-01 (日) 19:35:36}; &commentid{Olz6u0c0}; * チーズ入りトマトリゾットってなんであんなにゲロの味がするの?忠実過ぎてひくわー -- &new{14/06-01 (日) 13:50:53}; &commentid{GKFz6aot}; * ゲロって酸味と臭みと甘味の塊だからじゃね(適当) -- &new{14/06-01 (日) 13:53:52}; &commentid{WY0ODNFs}; * 何その俺が苦手なもの2TOP -- &new{14/06-01 (日) 14:02:34}; &commentid{lZhnfoTR}; * わかる 量多いと気持ち悪くなる -- &new{14/06-01 (日) 14:13:53}; &commentid{4Sm9nbZj}; * 正直日本人の舌にあってない料理だし -- &new{14/06-01 (日) 15:45:00}; &commentid{crELKfU6}; * お前ゲロを味わって食べた(飲んだ?)事あるのか… -- &new{14/06-01 (日) 16:52:07}; &commentid{dRWbe73P}; * あんた吐いたことないでしょ、口から出る時に嫌でも味わうんだよ… -- &new{14/06-01 (日) 19:29:58}; &commentid{5Y82P6ra}; * ロケテの話題の中ちょっと思ったのだが、クルパ達成されたEX譜面一覧のページとか作ったら需要あるかな -- &new{14/06-01 (日) 13:27:22}; &commentid{TQMIysb5}; * ターミナルさん!? -- &new{14/06-01 (日) 12:55:35}; &commentid{SAAqFvV3}; * うんこの流れはちょっと面白かったけど、そんなにツリーをたてちゃうと他のツリーが流れちゃうから、もう少し控え目にしてくれ。よろしく。 -- &new{14/06-01 (日) 13:09:50}; &commentid{0xAf53VB}; * ターミナルさん!?まずいですよ! -- &new{14/06-01 (日) 12:51:10}; &commentid{D52TnO6F}; * 高度な炎上商法と巧妙な隠し曲戦術でプレイヤーを惹きつけるYOSHITAKAは神 -- &new{14/06-01 (日) 12:34:45}; &commentid{481sC8Tq}; * ラピストリアの新キャラで一番好きなキャラは誰?自分はラーズ -- &new{14/06-01 (日) 12:12:46}; &commentid{sZenaYYh}; * 新キャラ自体あまりいないけどラーズの曲名のラスボス感がすごい -- &new{14/06-01 (日) 17:29:00}; &commentid{2WDFOy5q}; * 他人の愚痴なんてポップンに関わらず聞きたくないんですが…コナミのメールフォームでやって後は胸の中にしまっといてくれないかな… -- &new{14/06-01 (日) 11:37:53}; &commentid{2aUjPRuq}; * 愚痴を聞きたくないという愚痴を吐くという巧妙なギャグ -- &new{14/06-01 (日) 11:41:23}; &commentid{hElbnRCd}; * ここでコナミの文句を言ってる層みたいにそれを言うべき場所が用意されてるのに違う場所でやってるのが愚痴だとそう思うんですが -- &new{14/06-01 (日) 11:46:38}; &commentid{2aUjPRuq}; * 情雑において ポップンも関する愚痴すらも聞きたくないとか;;迷惑かけてるって訳でもないのに。もう少し広い心をお持ちになられては? -- &new{14/06-01 (日) 11:56:07}; &commentid{hElbnRCd}; * 一回目のロケテ後のときと比べりゃ全然その手の発言も少ないのに気にしすぎ -- &new{14/06-01 (日) 20:02:38}; &commentid{edteHGYc}; * メールフォームって今でもあるの?昔はBEMANIサイト内にフォームがあったが見当たらない -- &new{14/06-01 (日) 11:50:05}; &commentid{bMmmaK2M}; * そうそう うんこぶりぶりとか言ってる方が1.2倍くらいマシ -- &new{14/06-01 (日) 11:51:36}; &commentid{5Y82P6ra}; * ここにこんなこと書いてるお前も愚痴吐きだって -- &new{14/06-01 (日) 11:51:55}; &commentid{2o7WeWwn}; * ####イ ン テ ル 長 友#### -- &new{14/06-01 (日) 12:10:23}; &commentid{SAAqFvV3}; * ####うんこ#### -- &new{14/06-01 (日) 11:10:23}; &commentid{SAAqFvV3}; * ラピストリアで殺伐とした雑談ページに鋼鉄の大便が!! -- 俺はあんたを待ってたぜ!! &new{14/06-01 (日) 11:18:43}; &commentid{5Y82P6ra}; * インド人「怒ルヨ!!(怒)」 -- &new{14/06-01 (日) 11:58:04}; &commentid{4wKtVQkH}; * MZDのストーリークリアで、朱と碧のランページEX46/NU-KO解禁 -- &new{14/06-01 (日) 09:46:08}; &commentid{kzYkABDU}; * キャラは誰だった? -- &new{14/06-01 (日) 10:05:17}; &commentid{miZzVCL8}; * アカネという新キャラらしい 烈の祖母の模様 -- &new{14/06-01 (日) 10:06:58}; &commentid{kzYkABDU}; * ポップン最高齢キャラ更新? -- &new{14/06-01 (日) 10:59:56}; &commentid{5Y82P6ra}; * 若い時の姿らしいね ポップンってなんでおばあさんキャラ出てこないんだろう -- &new{14/06-01 (日) 11:16:55}; &commentid{bMmmaK2M}; * そういやお婆さんキャラ居ないな。ポップンじゃタブーか何かだったりするのか -- &new{14/06-01 (日) 11:19:06}; &commentid{pTRGP744}; * キュベリアが来てくれればあるいは… -- &new{14/06-01 (日) 11:20:54}; &commentid{oNxcgeiX}; * おじいちゃん、キャラはいるのにね -- &new{14/06-01 (日) 11:21:15}; &commentid{5Y82P6ra}; * 吟ロックのあの人はどう -- &new{14/06-01 (日) 11:23:35}; &commentid{WY0ODNFs}; * おばあさんキャラがいないことは公式も認識している模様 フルーフのデザイナーコメより -- &new{14/06-01 (日) 11:24:42}; &commentid{bMmmaK2M}; * 茜さんはなんか汚れたラピスを浄化するとかどうとからしい -- &new{14/06-01 (日) 11:27:10}; &commentid{pTRGP744}; * オオサカのキャラじゃだめ? -- &new{14/06-01 (日) 11:59:42}; &commentid{PMGzMEs2}; * それはおばはんキャラだww -- &new{14/06-01 (日) 12:03:33}; &commentid{4wKtVQkH}; * ストーリーフォルダから選ぶとストーリー進行が結構早いことにみんな気がついたのか、旧曲やり出す人増えたな -- &new{14/06-01 (日) 10:15:50}; &commentid{TQMIysb5}; * PONとデスロウのコラボの奴か -- &new{14/06-01 (日) 10:26:31}; &commentid{1RDvDrv4}; * NU-KOはprimポジなのか -- &new{14/06-01 (日) 11:01:07}; &commentid{fudH4st2}; * どうやって出した?1枚のpassを複数人で共有? -- &new{14/06-01 (日) 11:07:58}; &commentid{0lwQe7Fv}; * 3日目だからかと -- &new{14/06-01 (日) 11:27:41}; &commentid{481sC8Tq}; * 烈の祖母って、それ本当ならこれもしや残りのつぎドカ勢にも身内くる可能性が? -- &new{14/06-01 (日) 12:17:28}; &commentid{OKRqtQtD}; * なんとくなくだけど、風雅に妹いそう -- &new{14/06-01 (日) 12:26:53}; &commentid{5Y82P6ra}; * 公式がつぎドカ押しだから来るかもね -- &new{14/06-01 (日) 13:01:11}; &commentid{RsATRrVg}; * 華恋ロックのスタッフコメにあった鈴花の双子の姉妹とかマジになりそう -- &new{14/06-01 (日) 16:33:41}; &commentid{Eza0R5l7}; * 風雅の妹と鈴花の双子の姉妹・・・それぞれの担当曲の傾向からeimyとprim曲フラグですか? -- &new{14/06-01 (日) 17:22:34}; &commentid{KaRDS3Lx}; * みんつく勢はこれからもちょくちょく絡んで来そうだな M3のMerciブースにもコナミスタッフ来てたし -- &new{14/06-01 (日) 12:38:38}; &commentid{bMmmaK2M}; * NU-KOさんもラピストリアで楽曲を披露したという事は、MAMIさんもラピストリアに来るんじゃないのかな。 -- &new{14/06-01 (日) 13:20:55}; &commentid{KaRDS3Lx}; * 後ろから見てたけど譜面滅茶苦茶楽しそうに見えたよ。しかしボタン固いな…指押しの自分にはなかなか辛かったわ -- &new{14/06-01 (日) 13:23:00}; &commentid{k3sUetUg}; * 炎を操る青年と祖父(ここでは祖母だが)が来たという事は、いずれ「オメガでジェノサイドなボス」も・・・と言いたい所だけど、コナミゲーでは既に悪魔城で中の人つながりでそのネタが登場していたりする。 -- &new{14/06-01 (日) 14:38:34}; &commentid{KaRDS3Lx}; * 読み方は あかとあおのらんぺーじ PON本人談 -- &new{14/06-01 (日) 17:10:36}; &commentid{1RDvDrv4}; * ささしまロケテ開始。20人くらい待ちで整理券が配布されたけど、自分に配られたのが66番で、前日の続き番号から配布された模様 -- &new{14/06-01 (日) 09:01:47}; &commentid{CZHgawVe}; * ロケテ最終日に川崎へ行く者だけど気をつけることって何かある? -- &new{14/06-01 (日) 07:47:14}; &commentid{98tEMc6f}; * もう諦めろ -- &new{14/06-01 (日) 07:49:10}; &commentid{dRWbe73P}; * ガッカリ仕様になってるのは覚悟すること あと熱中症には気をつけるんじゃよ -- &new{14/06-01 (日) 07:49:23}; &commentid{5Y82P6ra}; * ロケテ3日目で忘れられるといけないんで今日はモッズのジェフ、踊り出したり踊らされたりのめばえ、6月ということでジューンの誕生日 -- &new{14/06-01 (日) 07:32:53}; &commentid{4wKtVQkH}; * ちなみに6月1日は電波の日。めばえの誕生日の由来はそこからかな。 -- &new{14/06-01 (日) 14:58:56}; &commentid{0Ss3udfL}; * いつもお疲れさん!割と楽しみにしてるよ -- &new{14/06-01 (日) 20:30:42}; &commentid{wRkDOS1a}; * 只今川崎27人待ち -- &new{14/06-01 (日) 06:43:27}; &commentid{TQMIysb5}; * 6時43分www わろたww -- &new{14/06-01 (日) 20:10:20}; &commentid{Wf1UaR5Z}; * 正直、動作とか以前に、バトルモードのクラッシャー率が高過ぎるから廃止してほしい。音ゲー初心者とかだと、壊す勢いで叩いてる人とか結構見る -- &new{14/06-01 (日) 01:50:15}; &commentid{JGwPWCkC}; * 普段、音ゲーやらない人にはボタンはまりの影響なんて分からないだろうし、結局メンテを依頼しにいくのは何も悪くないポッパー達 -- &new{14/06-01 (日) 01:54:23}; &commentid{JGwPWCkC}; * バトルをプレイする初見さんにはビシバシと同じ感覚なんだよね。これでゲームオーバーが無いもんだから設定曲数とメンテに気を使ってる台でプレイされるとまさに地獄のひと時 -- &new{14/06-01 (日) 01:57:10}; &commentid{eSFaPUz5}; * バトルやる初心者ってHSつけないで手元確認しながらぺちぺち叩いてるやつしか見たことないや -- &new{14/06-01 (日) 03:41:38}; &commentid{GyZbZ2Oq}; * クラシック8バトルHのあの譜面が許されているんだからEX出せよ -- &new{14/06-01 (日) 09:36:49}; &commentid{wwgMsAwU}; * 一秒で修理出せって言うのか? -- &new{14/06-01 (日) 12:05:43}; &commentid{4wKtVQkH}; * 弐寺とかギタドラに筐体トップや平均を見る機能あるけどあれ他の機種でも出来ないかな?そこのゲーセンのプレーヤーのレベルが大体分かるから面白そうだと思うんだけど -- &new{14/06-01 (日) 01:10:58}; &commentid{fQImRrCw}; * 弐寺の便利機能を多機種に持ってくと怒る人いるよね その機種の独自性がなくなるらしい -- &new{14/06-01 (日) 01:13:44}; &commentid{eSFaPUz5}; * 個人的に指とDDRのUIがどうも使いにくいんだよね。指は楽曲名フォルダが、DDRはレベルやシリーズフォルダやオプション設定がどうもなあ… -- &new{14/06-01 (日) 01:38:15}; &commentid{fQImRrCw}; * みんな辞めるだの引退するだの大騒ぎした割にはロケテ混んだな -- &new{14/06-01 (日) 00:58:21}; &commentid{1RDvDrv4}; * 結局ツンデレなのか違うのかどっちなのやら・・・・ -- &new{14/06-01 (日) 07:27:28}; &commentid{4wKtVQkH}; * バカッターみたいな事して評判下げようとしてるだけっしょ、気にするだけ時間無駄にするだけ -- &new{14/06-01 (日) 08:23:14}; &commentid{dRWbe73P}; * ここでもたまに見るけどホント意味不明だよね。 -- &new{14/06-01 (日) 08:38:51}; &commentid{77ZtgDf6}; * だから宛てにならないって世間がそう言ってます -- &new{14/06-01 (日) 12:04:23}; &commentid{4wKtVQkH}; * ここまで色々削るなら、いっそのこと旧曲とか旧キャラも削ったら面白いことになると思うんだけどな 不人気の旧曲600曲ぐらい削除とか、旧キャラ400人ぐらい削除とかさ -- &new{14/06-01 (日) 00:44:39}; &commentid{DA5kfFkX}; * 動作も軽くなりそうだよね -- &new{14/06-01 (日) 00:45:47}; &commentid{0lwQe7Fv}; * 死ね(^_^) -- &new{14/06-01 (日) 00:46:56}; &commentid{dRWbe73P}; * キングとバンブーが削除されそうだなw -- &new{14/06-01 (日) 00:47:30}; &commentid{1FqCuxDN}; * 面白いことにはならんな(マジレス) -- &new{14/06-01 (日) 00:47:46}; &commentid{eSFaPUz5}; * 印象は良くないだろうが、皆の選曲見てる限りでは、それやってもインカムへの影響はさほど大きくないように思う -- &new{14/06-01 (日) 00:50:53}; &commentid{0lwQe7Fv}; * んなことなったらポップン辞めるわ 昔の曲も今の曲結構遊んでる身としては、やる価値が大幅減だし -- &new{14/06-01 (日) 00:52:54}; &commentid{2NgY9e8a}; * 親米は釣る気満々だけど、バトルモード消せば2000譜面くらいのデータ量節約できると思うんだけどな。バトルで旧曲のH譜面触るプレイヤーってどれだけいるの… -- &new{14/06-01 (日) 00:55:34}; &commentid{eSFaPUz5}; * カップルとか学生とか、ポッパーでもバトルモードは別にやってる人結構いるだろ -- &new{14/06-01 (日) 01:01:21}; &commentid{wRkDOS1a}; * 撫子やヴィジュアルとかではない曲のH譜面なんて辿りつけもしないと思うわ 用量の無駄で、確認作業の無駄な気がしてならんよ -- &new{14/06-01 (日) 01:05:26}; &commentid{eSFaPUz5}; * 最近やっとブルガリアンリズムと出会えたんだ。そんな真似はよしてくれよ。 -- &new{14/06-01 (日) 00:56:25}; &commentid{WY0ODNFs}; * とりあえずmynarcoが作曲される前にそれやられてたら確実にポップンやめてたかな。好きなポップン曲がmynarcoになった今でも、Jテクノ2削除されたら発狂するわ。 -- &new{14/06-01 (日) 00:57:11}; &commentid{sFh38xIa}; * ハワイアンパンク……… -- &new{14/06-01 (日) 02:11:28}; &commentid{hElbnRCd}; * あの子は版権違うから仕方ないでしょ -- &new{14/06-01 (日) 08:40:20}; &commentid{Eza0R5l7}; * ポップンの売りなのにいくらそれはやり過ぎだ。クレームどころかウクライナだよ -- &new{14/06-01 (日) 07:39:58}; &commentid{4wKtVQkH}; * ところでフライングキャッチ再解禁が結局5月中に来なかったわけだが -- &new{14/06-01 (日) 00:42:28}; &commentid{DDYqe1pm}; * あれだけ長かったんだから、期間内に解禁しないプレイヤーは諦めろと言われても文句は言えないと思う -- &new{14/06-01 (日) 00:44:58}; &commentid{0lwQe7Fv}; * >未解禁の楽曲は5月『以降』順次解禁できるようになります。 -- &new{14/06-01 (日) 01:07:52}; &commentid{0DheaE38}; * サニパすげえ長かったな -- &new{14/06-01 (日) 00:38:18}; &commentid{IwsvXdM5}; * たかが絵。されど絵。立ち絵が違うだけで炎上やクソゲーの原因になるようなものなのでしょうか? -- &new{14/06-01 (日) 00:33:15}; &commentid{aucyn3Al}; * はい、http://nadetekoko.blog92.fc2.com/blog-entry-1586.html -- &new{14/06-01 (日) 00:38:41}; &commentid{0DheaE38}; * って考えると東方って違う意味で凄いと思い始める。 -- &new{14/06-01 (日) 00:50:46}; &commentid{WY0ODNFs}; * 東方の場合、ZUNの立ち絵の違いを楽しんでる感じはあるね。 -- &new{14/06-01 (日) 01:03:18}; &commentid{77ZtgDf6}; * ミュー派としては新しい方が好きなんだけど -- &new{14/06-01 (日) 11:20:47}; &commentid{2aUjPRuq}; * バトルモードって不必要だと思うんだけど反論ある? 少なくともプレイ料金値上がり傾向な今見直しが必要だよねこのモード -- &new{14/06-01 (日) 00:23:48}; &commentid{eSFaPUz5}; * やってる人はいない訳じゃないけど、そのためにわざわざ新曲の譜面用意するのは勿体無い気がする -- &new{14/06-01 (日) 00:26:42}; &commentid{0lwQe7Fv}; * 俺はやらないけど、バトルモードはカップルや家族で使ってるのをよくみるぞ。個人的にはないほうがありがたいけど、ポッパーを増やすという意味ではかなり貴重な存在だと思う。 -- &new{14/06-01 (日) 00:27:40}; &commentid{0xAf53VB}; * ただ単に曲やらせるだけのお得モードなのが嫌だ。クリアゲージで2人とも落ちたら終了とか、最大2曲設定にするとか、2人分のクレ必要にするとか、若干設定絞ればいいのに。今までむやみに遊ばせすぎたよ。 -- &new{14/06-01 (日) 00:42:57}; &commentid{eSFaPUz5}; * バトルモードは思いっきり選曲数減らせばいいかもね。版権曲と有名曲(撫子ロック、ポップス、Evansとか)と新曲数曲だけでいい。 -- &new{14/06-01 (日) 01:06:14}; &commentid{sFh38xIa}; * 版権、新曲、オススメに絞ったら簡潔でいいかもね -- &new{14/06-01 (日) 01:11:27}; &commentid{eSFaPUz5}; * むやみに遊ばせるってなんだよ、金払ってやってんだからそれくらい別に良いだろ -- &new{14/06-01 (日) 01:43:02}; &commentid{dRWbe73P}; * ↑今まで通りじゃない提案を受け入れられないかもしれないけど、今までが遊べ過ぎたんだ。本来2クレ必要なモードでも良かったくらいなんだ。 -- &new{14/06-01 (日) 02:00:42}; &commentid{eSFaPUz5}; * 何でそんな遊ばせたくないんだよw わがまま言ってるようにしか見えん -- &new{14/06-01 (日) 02:43:33}; &commentid{fudH4st2}; * わがままと言うか違和感。料金値上がりの前にまず削るべきはなにか?遊ばせるなら適正価格適正設定で遊ばせればいいのに。バトルモードになんのメスも入れないのはおかしいよ。 -- &new{14/06-01 (日) 03:02:11}; &commentid{eSFaPUz5}; * バトルモードなんて一見さんがやるんだし、そういう人たちに印象よくもってもらおうと思うのは普通だと思うけど -- &new{14/06-01 (日) 03:48:52}; &commentid{M0E9l8ik}; * 削った方がいいってのは分からんでもないけど、削らないなら値上げしろってのは理解できない。俺たちが残業してるんだからお前も残業しろみたいな理論 -- &new{14/06-01 (日) 03:52:55}; &commentid{M0E9l8ik}; * バトル不必要が第一。で、今後も残すならちょっとは設定見直せと。新規獲得は大事だけどここまで甘やかす必要無し、他の音ゲーでここまでの激甘モードは無いよ。弐寺のステップアップもパセリでレベル制限入ったしね。皆が残業してる中余裕の表情で帰れるってのもおかしいもんでしょ。 -- &new{14/06-01 (日) 04:16:44}; &commentid{eSFaPUz5}; * 大体、クリアゲージ導入されたって選曲数が2曲だってクレ数が二人分必要になったって全然遊べてる部類。これで印象悪くなるとかACと家ゲーの境がわかってない子だね -- &new{14/06-01 (日) 04:28:46}; &commentid{eSFaPUz5}; * ↑2 お前頭大丈夫か? -- &new{14/06-01 (日) 05:52:51}; &commentid{dRWbe73P}; * 解決策は、バトルモードを通常プレイの設定曲数マイナス1で選曲保障つければいいんじゃねーの? -- &new{14/06-01 (日) 10:37:02}; &commentid{Wf1UaR5Z}; * どうせお前ら考えてんのは、後ろで待ってる時間が長くてイライラするからバトルモード廃止しろってことなんだろ? -- &new{14/06-01 (日) 10:39:01}; &commentid{Wf1UaR5Z}; * サニパまでは普段ポップンやらなそうな人たちがたまにやってたけど、値上げしたらそういう人もいなくなりそうだからなぁ -- &new{14/06-01 (日) 00:28:18}; &commentid{miZzVCL8}; * ポップン(に限らずだけど)は制作終了時にテストプレイで全曲全譜面確認するらしいんだけど、このモード消すだけで凄く手間が省かれるんじゃないか。ユーザーが制作のこと考える必要ないとか言うけどラピストリアでやたらいろんなもの削ってくれてるからそこ削るよりバトル削ってくれよと言いたくなった。 -- &new{14/06-01 (日) 00:34:51}; &commentid{eSFaPUz5}; * 「全く不要」とまでは言わないけど、AC20時点では5ボタンよりやってる人少なかった印象。5ボタン消すならまだバトル消したほうがマシだった -- &new{14/06-01 (日) 03:26:48}; &commentid{qaFy2lqZ}; * 5ボタンやスキン変更が容量と手間の都合で続けられなくなったのなら、バトル削除しておけば今もどっちか生き残ってたかもしれないね -- &new{14/06-01 (日) 04:18:26}; &commentid{eSFaPUz5}; * 正直あってもどうしようもない -- &new{14/06-01 (日) 07:45:23}; &commentid{4wKtVQkH}; * 一番製作に手間がかかる譜面ってwacが言ってたのを思い出す。同一データに差分を計算しなければならないから -- &new{14/06-01 (日) 11:17:38}; &commentid{py6dU37Z}; * 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」のEXは38に降格してたぞ -- &new{14/06-01 (日) 00:05:07}; &commentid{TQMIysb5}; * なんでそんな中途半端なことするかなぁスタッフバカなんじゃないかと -- &new{14/06-01 (日) 00:07:39}; &commentid{0lwQe7Fv}; * 上げ(下げ)足りないってのが目立ってるよね。まぁロケテだからとりあえず控えめに動かしてみてプレイヤーの反応うかがってる感じなんじゃね -- &new{14/06-01 (日) 00:15:51}; &commentid{VcoQHKSt}; * 時々真剣に書いてるのに動画勢とか言ってくる人いるの頭くるな。個人差や相性を認めたくないのかね。これは例だがハードルネッサンスが47妥当って言う人がいればそれも個人差じゃん 過去にはサイガガが47妥当って意見もメタオペが48妥当って意見も受け入れられてきたのに動画勢乙で片付けられるのは寂しい -- &new{14/06-01 (日) 00:03:59}; &commentid{oNxcgeiX}; * ごめんハードルネッサンス2ね -- &new{14/06-01 (日) 00:04:40}; &commentid{oNxcgeiX}; * 難しい問題だよね。少数意見を無かった事にしてそれが詐称だと決めつけてるのかも。いや、やっぱりわからん。無責任でごめん -- &new{14/06-01 (日) 00:27:17}; &commentid{WY0ODNFs}; * 何ら難しい問題ではない。そりゃ○○が出来るor出来ない時期にこういうゲージの減り方してここが難しかったから○○妥当と書けば誰も動画勢乙なんて言わないよ。通常あまり考えられないことを述べるのにちゃんと必要な説明を添えないのが悪い -- &new{14/06-01 (日) 00:36:22}; &commentid{FGQt0wna}; * 真剣に言う人より動画勢のほうが圧倒的に多いからわかんないんじゃないの -- &new{14/06-01 (日) 00:42:05}; &commentid{S8ZFV9eO}; * 実際にプレイした上で言ってるならいいんだけど、本当にプレイしてるのか疑わしいコメがたまにあるのがなぁ…… -- 具体例を言えばダージュHの動画で旧35~36と言ったりヴァルキリーの動画で旧39と言ったり &new{14/06-01 (日) 00:44:24}; &commentid{VcoQHKSt}; * リナシタすら旧42で十分っていうコメもあったな -- &new{14/06-01 (日) 01:02:54}; &commentid{vETMylc6}; * どうでもいい事に今気づいた。ラピスロケテでのプレー分がBEMANIスタジアムに加算されてるわ。サニパプレー扱いで。 -- &new{14/05-31 (土) 23:35:18}; &commentid{Rz033CoO}; * どうでもいいことだけど通常時のイブとGUMIの動作がほぼ一致してることに気づいた -- &new{14/05-31 (土) 23:44:36}; &commentid{2tx6nq2F}; * どうでもいいことだけど、サニパの曲&キャラ紹介に咲子がいない -- &new{14/06-01 (日) 00:11:49}; &commentid{wRkDOS1a}; * どうでもいいことだけど僕は友達が少ない -- &new{14/06-01 (日) 00:22:08}; &commentid{WY0ODNFs}; * シルクハット、11時過ぎた辺りから急に進みが速くなったな。今までがあまりに遅かったんで油断して別の駅で待機してた。 -- &new{14/05-31 (土) 23:11:44}; &commentid{WGO9xWcv}; * ツイートでは80番台がプレー中って言ってるけど、実際はいま74番の方がプレー始めてるんだが -- &new{14/05-31 (土) 23:19:16}; &commentid{nVXs51xM}; * どう考えても100番台なんかプレーできるはずがないのに何故配ったのか -- &new{14/05-31 (土) 23:59:32}; &commentid{Jc7TCTcO}; * 自分の各譜面属性のスキルを、クリア状況から考えて5段階で自己評価してみるツリー -- 同時、交互、縦連…4 乱打、片手処理、左右振り、体力…3 階段、発狂…2 ソフラン、ラス殺し…1 &new{14/05-31 (土) 23:11:23}; &commentid{U9Fj4uZm}; * 5:同時、体力 4:左右振り、片手処理(右手) 3:階段、発狂、縦連、交互 2:片手処理(左手)ラス殺し 1:ソフラン -- &new{14/06-01 (日) 00:03:33}; &commentid{5mkrYoIT}; * 5高速階段 4乱打、階段、ラス殺し、体力 3交互連打、縦連打、 左右振り、片手処理 2同時押し、ソフラン、低速階段(同時押しが絡むやつ) 1リズムが分からないやつ(目押し) -- &new{14/06-01 (日) 00:17:01}; &commentid{0xAf53VB}; * 乱打・階段・発狂・体力=5。左右振り=4。ラス殺し=3。交互=2。縦連・片手処理・ソフラン・同時=1 -- &new{14/06-01 (日) 00:21:22}; &commentid{wRkDOS1a}; * なぜ今まであったものを減らしていくスタイルなのか 追加していくスタイルだけではダメなのか? -- &new{14/05-31 (土) 23:10:56}; &commentid{qJOjQnKT}; * 現状維持では衰退するだけなんだよ何事も -- &new{14/05-31 (土) 23:29:04}; &commentid{Rz033CoO}; * 親の言う後者は現状維持ではないんですがそれは -- &new{14/05-31 (土) 23:53:46}; &commentid{4fhtFjMR}; * 某ネズミランドの有名な座右の銘か。 -- &new{14/06-01 (日) 06:06:30}; &commentid{0kfm0XB8}; * 何かを追加するには相応のコストが必要ということ -- &new{14/05-31 (土) 23:58:56}; &commentid{qThmbq6B}; * 維持するには、じゃないのか?スコア計算式以外の、ユーザーが残して欲しいと思うところは、多かれ少なかれコストがかかる。 -- &new{14/06-01 (日) 00:04:31}; &commentid{0lwQe7Fv}; * でも容量的にはまだまだ余裕あるんじゃなかったっけ?それに相応のコストを払って追加されるものも誰得ハードゲージや手抜き感溢れるキャラコメントやあからさまな萌え豚に媚びる絵とか不必要なものばっかりじゃない? -- &new{14/06-01 (日) 00:08:01}; &commentid{ZB6b3VuB}; * ↑本当にそれ。西村は何がしたいの?ポップン終わらせてリフレクに人流したいの? -- &new{14/06-01 (日) 00:16:11}; &commentid{0lwQe7Fv}; * ↑冗談抜きでそれだろうな そろそろ終わりかな ラストって略せるし(「ラ」ピ「スト」リア) -- &new{14/06-01 (日) 00:23:19}; &commentid{5Y82P6ra}; * プロデューサーの立場と仕事内容分かってなさすぎて草 -- &new{14/06-01 (日) 00:23:21}; &commentid{wRkDOS1a}; * 確かにそうだな。勝算がなければ撤退するのも大事だが、だとしたらあんな絵にコストかけさせない。 -- &new{14/06-01 (日) 00:28:34}; &commentid{0lwQe7Fv}; * 同意。新旧混在するのはプログラム的には複雑にはなるけど、それにしたってラピスは削り過ぎ -- &new{14/06-01 (日) 00:13:06}; &commentid{481sC8Tq}; * ずっとをつけない状態でお邪魔が発動しても、背景変わらなくなってたね。 -- &new{14/05-31 (土) 22:35:51}; &commentid{VE9ht6pc}; * 何だかんだあの背景がオジャマLv2くらいあったからなー -- &new{14/05-31 (土) 23:27:06}; &commentid{y5DmVKV4}; * ラピストリア唯一の改善 他は改悪 -- &new{14/06-01 (日) 00:07:10}; &commentid{5Y82P6ra}; * ハイスピ0.1刻みは? 実質速度が従来のHSより早いってのは画面上とかで言ってくれないと予備知識ない人が事故りかねないからアレだが -- &new{14/06-01 (日) 00:20:15}; &commentid{VcoQHKSt}; * サドプラあるなら0.1刻みはいらなくね?って思った 壁上げ下げすれば緑数字は調節できるんだし -- &new{14/06-01 (日) 00:24:10}; &commentid{ZB6b3VuB}; * ↑2 あー0.1刻み忘れてたわ あとEASYゲージも -- &new{14/06-01 (日) 00:27:10}; &commentid{5Y82P6ra}; * 誰もがサドプラ便利に使えると思ってるのかへぇ -- &new{14/06-01 (日) 00:28:14}; &commentid{wRkDOS1a}; * ハフスピなくなった今、0.1刻みでないとHID+SUDプレイヤー死ぬから必須 -- &new{14/06-01 (日) 10:33:31}; &commentid{Wf1UaR5Z}; * きのうゴロゴロ今日バイト、明日もゴロゴロするからロケテには行けん!!! -- &new{14/05-31 (土) 22:24:12}; &commentid{GjbjpWuQ}; * 今日バイトだけど、家に帰らず始発待ってロケテ行くつもりな自分みたいなのも居るよ -- &new{14/05-31 (土) 22:30:02}; &commentid{J3mGYJYf}; * スコアの計算式はそのまんまが良いな… -- &new{14/05-31 (土) 21:27:19}; &commentid{owtUST7p}; * 曲別の背景も作って欲しいし曲コメも廃止しないで欲しいし新曲にジャンル名付けて欲しいし更に言うとMISS背景もフィーバー背景も汎用じゃなくてバージョン別に戻して欲しいな…………… -- &new{14/05-31 (土) 22:11:31}; &commentid{mPWaXyZA}; * ついでに曲名フォントも復活してほしい 一揆とかすごく好きだったのに -- &new{14/05-31 (土) 22:44:22}; &commentid{qJOjQnKT}; * 無理やりにでも行ってノートに書いてくるしかないな -- &new{14/05-31 (土) 22:26:28}; &commentid{ajDKbokF}; * ほんとにスコア計算だけはやめてほしい。これさえ現行使用なら他は我慢する! -- &new{14/05-31 (土) 22:59:37}; &commentid{oEzt199V}; * シュピーゲル(H)40→38※3Lv弄り足りないとの声あり←クソワロタwww -- &new{14/05-31 (土) 21:27:00}; &commentid{bga7CFgH}; * 明らかに浮いてんなwwwwww -- まああれは35でも問題無いかな 簡単だし &new{14/05-31 (土) 22:06:08}; &commentid{sf0SIOYd}; * ゾーゾの人ライン動画の投稿やめちゃうのか……色々と参考にしてたから残念だ -- &new{14/05-31 (土) 20:57:12}; &commentid{rDCVNkNJ}; * さっき俺もTwitter見て知った…寂しくなるよな -- &new{14/05-31 (土) 21:38:32}; &commentid{gwA7ujgI}; * 時代ですかね -- &new{14/05-31 (土) 21:46:07}; &commentid{A5u8Od5r}; * またyoutube投稿者が一人…… -- &new{14/05-31 (土) 21:53:45}; &commentid{vsDAtnl5}; * だ 大丈夫だよ そのうちまた誰か出てくるよ(他人事) -- &new{14/05-31 (土) 22:07:12}; &commentid{sf0SIOYd}; * ラピスが糞過ぎて嫌気が射したんだろうか -- &new{14/05-31 (土) 21:57:43}; &commentid{WqlO2QSj}; * あのさぁ・・・ -- &new{14/05-31 (土) 22:12:54}; &commentid{Kt3mxhFe}; * 糞というか、スコア計算が変わって、今までのスコアが全部リセットされちゃうからかも知れんな。 -- &new{14/05-31 (土) 22:17:08}; &commentid{Bmk65dnp}; * そんなんで嫌になったならポップンもやらんだろ -- &new{14/05-31 (土) 22:27:50}; &commentid{ajDKbokF}; * ポップン8からやってるけど、辞めるって程ではないがラピストリアが生理的に受け付けないってのは分かる。あの絵を見せられてやる気がおきない。個人的な意見だけど、 -- &new{14/05-31 (土) 22:46:18}; &commentid{tUI2VZ8s}; * ポップンまだまだ続けるみたいだからそれは無いだろう -- &new{14/05-31 (土) 22:47:03}; &commentid{nVXs51xM}; * 動画投稿するのも楽じゃないからね。社会人なら尚更 -- &new{14/05-31 (土) 22:22:24}; &commentid{2Yzw6PAt}; * どなたかロケテノートに、15や19であった過去バージョンのスキンやBGMに自由に変えられたシステムは良かったと書いていただけませんでしょうか。もう書いてあるかな -- &new{14/05-31 (土) 19:38:41}; &commentid{gO0vWeUv}; * ささしま2連続でエラー -- &new{14/05-31 (土) 17:59:31}; &commentid{EXRjWdsr}; * もうずっとサニパでいい気がしてきた コインプレイ時には2曲設定とかで値上げには対処する方向で。 -- &new{14/05-31 (土) 19:10:01}; &commentid{t1h2bchc}; * オジャマカード持ってるんだけどラピスでは削除されちゃうし、ラピス移行せずサニパやってたい オン繋いであれば旧作でもカード使えるよね…? -- &new{14/05-31 (土) 19:30:57}; &commentid{lC6nzKWp}; * 間違ってラピスに引き継いだとしてもサニパのデータは残るよ 近くにサニパが残るかは知らないが -- &new{14/05-31 (土) 19:36:20}; &commentid{t1h2bchc}; * ↑引き継ぐと以降にサニパやったデータは引き継げない、メインカードはすぐラピスに移行するつもり 最近メインとオジャマの比率逆転して来たからオジャマ削除まじで痛い… -- &new{14/05-31 (土) 19:48:10}; &commentid{lC6nzKWp}; * 下手したら本稼働時データ引継ぎ時に、引継ぎせずデータ初期化とかあり得そうで嫌な予感が… -- &new{14/05-31 (土) 20:22:32}; &commentid{JBBpxYYm}; * ↑それやったらさすがにお終いだろ -- &new{14/05-31 (土) 20:24:58}; &commentid{0QvOCj9h}; * オジャマは全部削除されるわけじゃないぞ -- &new{14/05-31 (土) 20:47:33}; &commentid{HRm2lJUC}; * ストーリーみたいなの、全廃した方が良いよな。需要がないわけじゃないだろうが、回転率のデメリットが大きすぎる -- &new{14/05-31 (土) 17:52:03}; &commentid{t1h2bchc}; * カットできる機能は追加したほうがいいと思うな。ユーザー全員がストーリーを喜んで見るわけじゃないだろうし -- &new{14/05-31 (土) 17:56:23}; &commentid{k6jPTTEb}; * だな。弐寺やQMAはカットできるし -- &new{14/05-31 (土) 18:40:04}; &commentid{DZ5eOC2W}; * ヒント:稼働率 -- &new{14/05-31 (土) 17:59:38}; &commentid{68uurS5e}; * 回転率上げるとまた貢ぎゲーとか言われるんじゃないの -- &new{14/05-31 (土) 18:06:43}; &commentid{WqSW9q5i}; * 本稼働で導入すればいい。ロケテでそんなの入れたら回転率悪くなることくらい素人でも分かる -- &new{14/05-31 (土) 18:33:26}; &commentid{YkYeuA0i}; * ロケテはもちろんそうだけど、個人的には本稼動時にもいらないな 明らかにCS向きの要素だし -- &new{14/05-31 (土) 19:01:31}; &commentid{0QvOCj9h}; * と言ってもCS製作会社が見当たらない・・・・ -- &new{14/05-31 (土) 19:17:03}; &commentid{A5u8Od5r}; * あと売れないし -- &new{14/05-31 (土) 20:20:54}; &commentid{7XHvEtam}; * 別にCS出せといってるわけじゃねーよ モードの要素そのものがCS向きって言ってるだけだっての -- &new{14/05-31 (土) 20:25:37}; &commentid{0QvOCj9h}; * そもそもそういうユーザーの反応を見るためのものがロケテなんだから、入れるなというのは筋違い -- &new{14/05-31 (土) 20:47:37}; &commentid{dm64ZkDx}; * 料金値上げの前にやることがいっぱいあるんだよな~ プレイ時間の充実というより無駄に拘束してるだけ -- &new{14/05-31 (土) 19:33:45}; &commentid{lC6nzKWp}; * 今までロケテの仕様って翌日とかに変わることってあったっけ? -- &new{14/05-31 (土) 17:44:18}; &commentid{21CWfvKR}; * あるかも?判んねえが -- &new{14/05-31 (土) 21:28:24}; &commentid{A5u8Od5r}; * ランカー達が高難易度パフェ埋めを行っている理由って、ラピスで点数計算が変わるからなのかな? 10万なら影響ないし -- &new{14/05-31 (土) 17:14:13}; &commentid{MTgeWIbI}; * パフェできた曲はもうグレ数しか見ないからスコアを気にしなくて済む -- &new{14/05-31 (土) 17:45:03}; &commentid{Kt3mxhFe}; * 単純にやることが無いからねえ -- &new{14/05-31 (土) 19:49:12}; &commentid{lC6nzKWp}; * 実はスキル8600近いのにLemon & Solt紫GがS安定しません -- &new{14/05-31 (土) 17:14:07}; &commentid{oueoovXV}; * 凄いなあんた。ところでオルタの練習ってスキルいくらくらいから始めたらいい? -- ギリギリ赤ネでdestinyやカイザーの赤Gが出来ないレベル &new{14/05-31 (土) 17:54:45}; &commentid{68uurS5e}; * 練習を始めること自体は早いに越したことはないけど、赤ネームでそれらはちょっとまだ早いかな。特にデステニーなんかはかなり難しい部類だと思う。もう少し遅めのオルタから段階を組んで練習してった方が効率的かな。例えばそっと。の赤Gとか?速いオルタに慣れたいならスルフレ赤Bがオススメかな。 -- &new{14/05-31 (土) 18:19:45}; &commentid{oueoovXV}; * なるほど。何でもそうだけどゆっくりで出来ずして速いのが出来ることはないということですな。あとオルタリセットって出来ないと駄目なんすかね?どうも慣れないんでそのまんまやるか無理矢理ダウンでごり押ししちゃってるけど -- &new{14/05-31 (土) 22:26:07}; &commentid{68uurS5e}; * ぶっちゃけオルタ練習は赤グラとか銅になってからでも全然遅くはないと思うよ。早めに練習しとけばいいってだけで。オルタリセットに関してはできた方が意外と役立ったりするけど、まだ意識しなくても大丈夫じゃないかな。まずスライドを完璧に取れるように意識して頑張ればめきめきスキル上がってくと思う。頑張れ。 -- &new{14/06-01 (日) 01:16:26}; &commentid{tgBZ8fV4}; * あざす。まさかここでギタフリのアドバイスを聞けるとは思わなんだ。ちなみに親さんは何が苦手なんですかい?レモソル苦手ってことは階段?それとも2連? -- &new{14/06-01 (日) 01:29:54}; &commentid{fQImRrCw}; * ただでさえギタドラ人口少ないから、頑張ってる人いたら長くプレーして欲しいじゃん。自分が苦手なのは正規の4色階段みたいな譜面かなー。XG2で銅になったあたりから乱練習し始めてずっと乱付けてやってきたせいで正規譜面に耐性がないんだよね。 -- &new{14/06-01 (日) 02:12:22}; &commentid{tgBZ8fV4}; * スコアの実質初期化辛すぎるんだが 直接移しただけで対応出来てるとか開発側が思ってるあたり改善の見込みが一気になくなって絶望しかない -- &new{14/05-31 (土) 16:45:47}; &commentid{CVcSKvtw}; * ファイト! -- &new{14/05-31 (土) 16:58:42}; &commentid{KDzn8oMb}; * 10万点なら旧スコアのまま変わらないよ! -- &new{14/05-31 (土) 17:09:41}; &commentid{sFX82cZI}; * これなら初期化した方がマシだな。旧スコアと新スコアが混ざってどれが新スコアか分からなくなったら最悪。 -- &new{14/05-31 (土) 17:47:27}; &commentid{t1h2bchc}; * 旧スコアだけ色違いにするとか見た目の変化は欲しいな -- &new{14/05-31 (土) 18:17:19}; &commentid{sFX82cZI}; * シンフォノH以降で判明したレベル変更ってある?少なすぎる気が… -- &new{14/05-31 (土) 16:34:05}; &commentid{1BS9eH2L}; * 【悲報】今回入るぐるたみん曲にパクリ疑惑? http://nico.ms/sm23649836 -- &new{14/05-31 (土) 16:21:13}; &commentid{EChDyUMi}; * 結論:こんなん入れるなら新堂入れろ -- &new{14/05-31 (土) 16:43:00}; &commentid{7XHvEtam}; * 触れていくぅ -- &new{14/05-31 (土) 16:43:27}; &commentid{nVXs51xM}; * これがありなら触れられてもいい気が -- &new{14/05-31 (土) 17:09:48}; &commentid{MTgeWIbI}; * 新堂ー!早く来てくれー!! -- &new{14/05-31 (土) 17:40:26}; &commentid{7XHvEtam}; * 未だに謹慎中なんだっけ? -- &new{14/05-31 (土) 18:31:19}; &commentid{A5u8Od5r}; * 触れないのブログ見たら幸せになれるよ -- &new{14/05-31 (土) 20:41:50}; &commentid{iAY6EBvz}; * 何だ、ロケテで登場して本稼働はあっさり早くも一発削除のパターンは・・・・ -- &new{14/05-31 (土) 21:37:50}; &commentid{A5u8Od5r}; * 難易度的にも一回やったら終わりに空気になりそうで -- &new{14/05-31 (土) 22:03:32}; &commentid{nSCJULLV}; * とりあえず、新曲の全難易度の表埋めと情報整理をロケテ報告にやっといた 明日追加曲あるかなー -- &new{14/05-31 (土) 15:19:56}; &commentid{4fhtFjMR}; * たかか1プレーのために貴重な時間を裂く神経がわからん -- &new{14/05-31 (土) 14:34:22}; &commentid{MCCVEo7x}; * 釣り針見えてんよ~wwwwwwwwww -- &new{14/05-31 (土) 14:36:43}; &commentid{vogGOEtG}; * 貴重な時間とは家でゴロゴロ横になってニコ動を見る時間の事ですかね?w -- &new{14/05-31 (土) 14:53:46}; &commentid{ajDKbokF}; * おまそう。 -- &new{14/05-31 (土) 15:16:38}; &commentid{0QvOCj9h}; * ロケテに関してはぶっちゃけ同意。とてもありがたいけど -- たかか &new{14/05-31 (土) 16:33:50}; &commentid{oSgcfynn}; * スルーしなさい -- &new{14/05-31 (土) 17:18:18}; &commentid{E7Scfe0i}; * 俺は親の気持ちも分かるけどね -- &new{14/05-31 (土) 17:53:49}; &commentid{Hc5XACQN}; * 俺は数か月後に普通に稼働するものだし、1時間待ちくらいならわかるけど朝から並んで昼すぎに1クレだけとか正直やってられんから様子見しかしてないけど、好きでやってる人もいるんだし全否定するように言わなくていいんじゃない。 -- &new{14/05-31 (土) 18:06:29}; &commentid{4mnLUrAA}; * ささしま350分待ち。ようやく整理券配布された模様。 -- &new{14/05-31 (土) 14:12:51}; &commentid{Rz033CoO}; * 約6時間待ちぇ...あと10何日か待てばいくらでも出来るようになるのにみんな良く並ぶ気になれるな -- &new{14/05-31 (土) 14:22:55}; &commentid{nXJanFJh}; * 明日行こうと思ってたけど、混み具合の様子きくとどうするかと決意が揺らぐ…。 -- &new{14/05-31 (土) 14:27:40}; &commentid{vvLES6wh}; * 昨日とあまり変わらないのか・・・  -- &new{14/05-31 (土) 14:33:53}; &commentid{hwTloOsn}; * 11日に稼働らしい -- &new{14/05-31 (土) 15:54:53}; &commentid{f9sy8c0e}; * エラー多すぎるし稼働遅れるって見越した方がいい気がするけど… -- &new{14/05-31 (土) 16:12:54}; &commentid{A7iJ41bN}; * ロケテハプニングは毎度の事 -- &new{14/05-31 (土) 16:31:45}; &commentid{KDzn8oMb}; * 稼働日が移動 -- &new{14/05-31 (土) 16:40:32}; &commentid{mQEvwvuV}; * ほんと47の壁すごすぎる 468割でもほとんど手も足もでない -- &new{14/05-31 (土) 13:51:37}; &commentid{uWnPKf43}; * 48九割埋めてても49一曲もできないこともあるからな -- &new{14/05-31 (土) 17:10:51}; &commentid{oueoovXV}; * 47以上からは残り数曲でやっと上の弱~中と勝負できる感じだしな。45以下みたいに並行して埋まる感じはあんまりない。 -- &new{14/05-31 (土) 18:09:27}; &commentid{4mnLUrAA}; * 俺は48に壁を感じてるよ。47残り11曲(次回昇格するEvans除く)けど、48はリンドヴルムしか埋まってない -- &new{14/05-31 (土) 21:44:48}; &commentid{Q1Nic9n3}; * 46→47は三ヶ月、47→48は半年、48→49は10ヶ月、49→50は一年半(エンジェリオンが出た今は一年くらい?) -- &new{14/05-31 (土) 22:47:46}; &commentid{tUI2VZ8s}; * しかしみんなロケテで50人待ち以上してまで並ぶとか凄いな。2人待ちですら出来なくて他機種に直行する俺って… -- &new{14/05-31 (土) 12:30:49}; &commentid{68uurS5e}; * 並んではいないんじゃないの? 生理券が配られてだいたいの時間になったら会場に様子見に行くような形式かと思っていたんだが。行ったこと無いから知らないけど -- &new{14/05-31 (土) 12:49:22}; &commentid{TVqjeZvS}; * 昨日川崎行ったけどそんな感じだよ。朝一行って後はひたすら時間潰しかプレイ観戦 -- &new{14/05-31 (土) 14:19:10}; &commentid{B31yvMIm}; * まあロケテはイベントみたいなもんだし。通常稼働で日常的に50人とか待ってたらKONAMIウハウハですな -- &new{14/05-31 (土) 12:50:12}; &commentid{0o3hEaY0}; * バカな自分は本当に80を越える長蛇の列を想像してたわ… -- &new{14/05-31 (土) 13:40:20}; &commentid{J3mGYJYf}; * ささしまは整理券無いよ。まあ、多くても30~40人程度だけども。 -- &new{14/05-31 (土) 13:44:08}; &commentid{Rz033CoO}; * 言及されてないけど、ラピスでもMISSとFEVERの背景は全曲共通なのかな?サニパのも悪いわけではないけど、バリエーションが一気になくなったのは寂しかったからなあ -- &new{14/05-31 (土) 12:22:31}; &commentid{KVkW1k3U}; * ↑MISSとFEVERどころか曲別専用背景廃止 -- &new{14/05-31 (土) 14:06:49}; &commentid{HRm2lJUC}; * ロピカとキュベレーが本当に消えてしまうのか -- &new{14/05-31 (土) 14:36:38}; &commentid{gH2roc13}; * ラピカとリピカとルピカとレピカは知ってるけど誰だよロピカって -- &new{14/05-31 (土) 19:21:47}; &commentid{gMt0qaPg}; * 実はポップン4で一度曲別専用とMISSとFEVERの背景が廃止されている。 -- &new{14/05-31 (土) 14:54:08}; &commentid{YIs0wjOe}; * 画面全体に背景絵が大きな一枚絵として敷かれていて、両のキャラクター枠とプレイ画面に透けて見えるようになってるんだったか 見辛いってんで1作限りで廃止になったけど -- &new{14/05-31 (土) 15:18:11}; &commentid{0QvOCj9h}; * ↑実はアニメロとディズニーもその形式 -- &new{14/05-31 (土) 15:45:38}; &commentid{HRm2lJUC}; * 火風陸空の六は新衣装らしい -- &new{14/05-31 (土) 12:19:15}; &commentid{Zdf8WZwi}; * 前回からバナーが変更されてたのは気のせいじゃなかったんだな -- &new{14/05-31 (土) 14:03:30}; &commentid{HRm2lJUC}; * 2日に分けてやっとこさヒプロ6やれた。EXステージだと全曲ex選べるみたいね -- &new{14/05-31 (土) 12:16:56}; &commentid{iqKesnVZ}; * 開店前凸しても90番台だったわ。自宅が南武線の駅の近くにあるから、シルクハットのTwitter見ながら自宅待機だなw -- &new{14/05-31 (土) 11:41:32}; &commentid{aw6dPLWz}; * 「ジャンル名でで選ぶ」は復活したらしいが「バージョンから選ぶ」選択時にも文字表記なのか教えてほしい -- &new{14/05-31 (土) 11:26:52}; &commentid{oVV8Kwdl}; * 何言ってるか分からんからもちつけ。ジャンル名表記にしてあれば旧曲はどのフォルダでもジャンル名表記だよ。 -- &new{14/05-31 (土) 11:32:23}; &commentid{Rz033CoO}; * ↑JAEPO時点だと選曲画面がバナーのみだったから、サニパみたいに文字表記が復活したのかどうかってことだと思う -- &new{14/05-31 (土) 14:01:04}; &commentid{HRm2lJUC}; * これからロケテ行く人に頼みたいm(_ _)m http://imgur.com/d5BDtjG.jpg -- &new{14/05-31 (土) 10:57:44}; &commentid{qThmbq6B}; * ホモ画像注意 -- &new{14/05-31 (土) 11:46:08}; &commentid{SIMZEJy6}; * 違う。レベル変更曲検証画像だよ -- &new{14/05-31 (土) 12:13:45}; &commentid{qThmbq6B}; * 普通の画像をホモ画像とかかくやつも居るのか。悪質だな -- &new{14/05-31 (土) 12:17:47}; &commentid{nVXs51xM}; * 検証メモはホモ。はっきりわかんだね -- &new{14/05-31 (土) 14:47:41}; &commentid{7XHvEtam}; * ロケテでEX譜面って選べんの? -- &new{14/05-31 (土) 09:46:03}; &commentid{kmwtuSG8}; * 版権だけ コナオリはHまでしかできないようになってる -- &new{14/05-31 (土) 09:49:16}; &commentid{TAk7POf6}; * ん?じゃあ、ロケテ報告で上がってる新曲のEXのレベルは何? -- &new{14/05-31 (土) 09:50:28}; &commentid{kmwtuSG8}; * JAEPO時点では遊べた 後名古屋が人少ないから二回やった人が居てEXステでヒプロ6exやったりとか(リズミンで見れるけど) -- &new{14/05-31 (土) 09:53:55}; &commentid{nZdtjtiT}; * ポップンオーラのたまり具合でEXの選べる最大Lvが変わるらしい 1プレイ目だと基本的に3ステ目で新曲のEX39以下のみ遊べる それ以上は2回目のプレイ以降 -- &new{14/05-31 (土) 09:54:10}; &commentid{Zdf8WZwi}; * え。何でロケテなんていう限られた回数しか遊べないようなものでそんな仕様にしたんだ -- &new{14/05-31 (土) 09:58:59}; &commentid{kmwtuSG8}; * 何も考えてないんだろうな。台一台だし -- &new{14/05-31 (土) 10:36:56}; &commentid{s4fGwTjW}; * しかしみんなロケテで50人待ち以上してまで並ぶとか凄いな。2人待ちですら出来なくて他機種に直行する俺って… -- &new{14/05-31 (土) 12:30:40}; &commentid{68uurS5e}; * 新曲EXはコインだと絶対に出ないのか、指みたいに2クレ投入モードでのみ出るかどちらかかな。 -- &new{14/05-31 (土) 14:39:56}; &commentid{t1h2bchc}; * どうやらエクストラステージ出せばEX譜面(と火風陸空全譜面)も選べるみたい -- &new{14/05-31 (土) 11:42:10}; &commentid{TAk7POf6}; * 結局1台だけで強行するのか(困惑) -- &new{14/05-31 (土) 09:26:35}; &commentid{Rz033CoO}; * 川崎、しょっぱなからエラー -- &new{14/05-31 (土) 09:04:00}; &commentid{VE9ht6pc}; * やたらエラー発生するな。大丈夫か? -- &new{14/05-31 (土) 09:07:36}; &commentid{TAk7POf6}; * 1プレイ見てから暇潰しにいこうと思ったらこれだよ! -- &new{14/05-31 (土) 09:09:49}; &commentid{o9rb7EOK}; * ささしまでもエラーでたわ -- &new{14/05-31 (土) 09:30:35}; &commentid{EXRjWdsr}; * 川崎…7:00時点で既に30人近くいたみたい(汗 -- &new{14/05-31 (土) 08:48:00}; &commentid{gfbrTLTc}; * 川崎約70人ほど -- &new{14/05-31 (土) 08:21:09}; &commentid{VE9ht6pc}; * 現在最後尾74番でござる。プレイできるか微妙な… -- &new{14/05-31 (土) 08:26:08}; &commentid{o9rb7EOK}; * 川崎ロケテ勢のために時間までの暇潰し手段を教えあうツリー -- &new{14/05-31 (土) 07:34:32}; &commentid{nVXs51xM}; * シルクハット入ってるダイスビルの6階7階、あとゲーセン内にベンチ2つあって座れる -- &new{14/05-31 (土) 07:36:41}; &commentid{nVXs51xM}; * 周辺のゲーセン巡り リズミンの地図参考にして -- &new{14/05-31 (土) 07:42:30}; &commentid{4FT6A7rB}; * Deemo -- &new{14/05-31 (土) 07:42:33}; &commentid{mQEvwvuV}; * ポケモントレーナーなら黙って個体値厳選 -- &new{14/05-31 (土) 08:15:24}; &commentid{UhNxe4Xy}; * 今回赤い糸のおかげで割とすぐに終わるぜ… -- &new{14/05-31 (土) 08:39:56}; &commentid{sf0SIOYd}; * 叩き落とすマリルリの厳選でもしてれば良いんじゃないかな -- &new{14/05-31 (土) 13:14:35}; &commentid{ZJLPjAKF}; * おかげで国際孵化が捗ります -- &new{14/05-31 (土) 13:51:15}; &commentid{zlI2dHg0}; * 飯屋は付近に大量にあるから食べ歩き楽しいよ。買い物楽しみたいならラゾーナってとこがヤバい。くれぐれもUFOキャッチャーで時間を潰さないように(ボッタ設定だった -- &new{14/05-31 (土) 10:48:14}; &commentid{oNwhN4va}; * あと、シルクの入り口にあるエレベーターで1Fまで行って、出口から左に100mほど進めばMORE'sシルクハットがあったよー、 -- &new{14/05-31 (土) 10:51:30}; &commentid{oNwhN4va}; * 今日はサーカスのパンダのピータンの誕生日。ロケテ2日目でも気付いてあげて・・・・ -- &new{14/05-31 (土) 07:19:04}; &commentid{A5u8Od5r}; * ピータンおめでとー!! -- &new{14/05-31 (土) 09:21:55}; &commentid{q5xWb8Dg}; * 新作が稼働したら2クレが終わると思うと、新作くる前に挑戦圏を仕留めたいけれども呪いが怖すぎておちおち選べないという悲しみ。コインじゃ今まで通りのプレイ出来なくなると考えると尚更だわ -- &new{14/05-31 (土) 04:55:29}; &commentid{s4fGwTjW}; * 夢の情報だとメキメキマニマニがポチコってことになってたけど、かおりんの方が正しいの? -- &new{14/05-31 (土) 04:28:26}; &commentid{HRm2lJUC}; * かおりんだよ。ちなみに1Pカラー -- &new{14/05-31 (土) 05:06:54}; &commentid{TAk7POf6}; * jpop・アニメ、次回作は寂しくならなきゃいいんだけど・・・ -- &new{14/05-31 (土) 15:05:27}; &commentid{A5u8Od5r}; * うんこうんこぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり -- &new{14/05-31 (土) 02:59:05}; &commentid{DgjHApJt}; * 目標となるものをみつけてそれを攻略するために結構本気でこのページ開いたのよ。しかも昨日ロケテらしいからどんな情報があるか楽しみでこのページひらくのよ、そしたらなに?うんこぶりぶりって -- &new{14/05-31 (土) 03:41:45}; &commentid{aZ5veu1m}; * そりゃ私もするよ、うんこぶりぶり。でもね、例えば曲の難所を越えてクリアするかしないかのときに隣に誰かきてうんこぶりぶりなんて言ってきたらどう思う?もうちょっと考えて下さい -- &new{14/05-31 (土) 03:43:31}; &commentid{aZ5veu1m}; * なんかワロタ。この時間帯にそのマジレスは卑怯。 -- &new{14/05-31 (土) 04:11:44}; &commentid{d3fkm33l}; * くっそwww -- &new{14/05-31 (土) 07:00:47}; &commentid{MCCVEo7x}; * こっちはカレー食ってるんだよ…そういうのはやめてくれや… -- &new{14/05-31 (土) 04:40:02}; &commentid{VVxwSGOn}; * 4時にカレーってwwwwwwww釣りなの? -- &new{14/05-31 (土) 06:48:59}; &commentid{7XHvEtam}; * うんこ食ってるのにうんこの話やめろや -- &new{14/05-31 (土) 07:00:12}; &commentid{MCCVEo7x}; * 精神科に逝ってこい・・・・; -- &new{14/05-31 (土) 07:14:29}; &commentid{A5u8Od5r}; * DDRの称号って他のゲームと比べて全然参考にならないよな。足龍すら取れてないのに全曲出来る人もいれば、かたや足神なのに18すらほとんどクリア出来ない人もいる -- &new{14/05-31 (土) 02:54:24}; &commentid{68uurS5e}; * 称号なんて飾りです、どの音ゲーでも -- &new{14/05-31 (土) 05:29:04}; &commentid{4fGUvK2x}; * この曲やればレーダー伸びる、っていうのがあるからなぁ それにjubilityも逆詐称曲一通りやれば簡単に伸びるし -- &new{14/05-31 (土) 09:55:26}; &commentid{nZdtjtiT}; * ギタドラみたく対象曲を増やすとかは出来ないのかな?実質どのGRも1曲しか対象曲ないってのがなぁ… -- &new{14/05-31 (土) 12:44:36}; &commentid{68uurS5e}; * うんこ -- &new{14/05-31 (土) 02:53:40}; &commentid{DgjHApJt}; * 俺も川崎ダイス遠征失敗組だけど、ロケテ参加できたら少しでもここで情報提供しようと意気込んでたし、初日が地雷だったかもしれんが行かなかったやつに煽られるのは我慢ならんわ。 -- &new{14/05-31 (土) 02:38:53}; &commentid{oNwhN4va}; * なんでロケテ初日にみんなぞろぞろと行くんだろうなぁ…今までの流れから見て行っても意味の無いことは分かってるはずなのに…ばっかみたい -- &new{14/05-31 (土) 02:17:36}; &commentid{ajDKbokF}; * あ?初日とか関係なく空いてる時間に行ってんだよ。氏ねカス -- &new{14/05-31 (土) 02:24:11}; &commentid{oNwhN4va}; * つか、そんだけ煽りながら、まさかロケテ報告とか見てるんじゃねーだろうな?お前みたいなやつ一番嫌いだわ -- &new{14/05-31 (土) 02:27:04}; &commentid{oNwhN4va}; * こういう事を書き込む人はネタだったとしても、よく考えた方がいい -- &new{14/05-31 (土) 02:29:55}; &commentid{ZtVuqNXz}; * ロケテってむしろ新作をプレーしに行くのではなく、ポッパー同士の交流を目的として行った方が良いかも知れないね -- &new{14/05-31 (土) 02:14:18}; &commentid{Kt3mxhFe}; * 友人連れできてる人多かったわ。ポププレイヤー同士の交流は全然ないで -- &new{14/05-31 (土) 02:31:01}; &commentid{oNwhN4va}; * メニマニEX情報出てないけどそこそこ高レベルなのかな -- &new{14/05-31 (土) 02:00:08}; &commentid{7yLmpoRh}; * ざっとまとめとかログとか見たけど、新曲にキー音はちゃんとあるってのは版権も含めて?いーあるとか紅蓮とかさ -- &new{14/05-31 (土) 01:29:37}; &commentid{s4fGwTjW}; * あるわけねーだろ -- &new{14/05-31 (土) 01:33:19}; &commentid{sYZEgDC1}; * まー権利的に難しかったり都合よく手抜きしたり変な譜面作りたいとかでない可能性は高いだろうけど、どうしたよ。腹減ってるのか?それとも眠いのか? -- &new{14/05-31 (土) 01:48:38}; &commentid{s4fGwTjW}; * JAEPOの時は版権が無かったからキー音が全部にあった。今回は版権が加わったけどその分がたぶん更新されてない -- &new{14/05-31 (土) 01:40:23}; &commentid{HRm2lJUC}; * 片道4時間の道のりで川崎ロケテいったんだけど、閉店まで待って結局プレイできなかった。なんでこんな無意味なことに有給使っちゃったんだろ。 -- &new{14/05-31 (土) 01:29:00}; &commentid{24SRXSGv}; * 今日川崎に泊まるけど、明日午後から仕事だから開店凸できないんだ。悲しいね -- &new{14/05-31 (土) 01:30:04}; &commentid{24SRXSGv}; * 酷いな。一番ノートに書くべき内容だな。スタッフも誤算だったのかね。本当ドンマイ… -- &new{14/05-31 (土) 01:30:47}; &commentid{s4fGwTjW}; * 地方遠征組の方、川崎ロケテは2時間に10人回るくらいの感覚で見ておいたほうがいいです。なので、15時くらいだと30番台の整理番号、17時だと40番台…という感じです。 -- &new{14/05-31 (土) 01:32:57}; &commentid{24SRXSGv}; * 一応、シルクハットの店員さんは、150番以降の整理券用意してたみたいです。店員さんに聞いたところ、本日時間切れでプレイできなかった場合でも、翌日に救済措置を行う予定はないとのことです。 -- &new{14/05-31 (土) 01:35:00}; &commentid{24SRXSGv}; * 痛い目を見た人が結構いたみたいなので念を押したいのですが、①本日開店9時までには整理券90番近くまで配り終えてたので明日以降は相当早く並ばないといけません。 -- &new{14/05-31 (土) 01:37:04}; &commentid{24SRXSGv}; * ②整理券があっても、諦める人が出てくるだろうと予測しないほうがいいです。少なくとも恩恵はありませんでした。 -- &new{14/05-31 (土) 01:37:55}; &commentid{24SRXSGv}; * ③プレイ終えた方がロケテノートにかじりつくので、ロケテノートに意見を書き込むことは不可能です。 -- &new{14/05-31 (土) 01:39:19}; &commentid{24SRXSGv}; * ④台数一台3曲設定です。だいたい一人あたり20分近くかかります。 -- &new{14/05-31 (土) 01:40:43}; &commentid{24SRXSGv}; * 以上になります。ご参考になれば幸いです。長文失礼しました。 -- &new{14/05-31 (土) 01:41:51}; &commentid{24SRXSGv}; * なるほどね…明日川崎行こうかと思ってたけどやめた方が良いかな… -- &new{14/05-31 (土) 06:58:52}; &commentid{ZJLPjAKF}; * 着いた時点で1プレイ10分と考えたら無理だなって分かるだろ…なんなら移動中でもTwitter見たら絶望的って分かるしさ。 -- &new{14/05-31 (土) 01:35:17}; &commentid{d3fkm33l}; * 結果論ではあるけどロケテ初日は地雷ってことがよくわかったよ -- &new{14/05-31 (土) 01:36:13}; &commentid{lC6nzKWp}; * なんか3曲保障だったみたいだし、ストーリーモードのテキストじっくり読むだろうし、回転効率とか全然考えられてないのな -- &new{14/05-31 (土) 01:52:03}; &commentid{lC6nzKWp}; * 今までは4曲やったとしても15分くらいだったことを考えると初見で操作戸惑うとはいえ、どんだけストーリーモード時間さくんだよ。3曲で20分とかないわ -- &new{14/05-31 (土) 01:59:47}; &commentid{s4fGwTjW}; * 制限時間ギリギリまで使わない人が珍しかったから、進みの遅さは異様だった。 -- &new{14/05-31 (土) 02:34:59}; &commentid{oNwhN4va}; * 音楽のリズムに合わせて降ってくるポップ君をぶっ潰すゲームなのに、いくらキャラが重要なゲームとは言え力いれるところストーリーとかで果たして良いのだろうか -- &new{14/05-31 (土) 04:52:21}; &commentid{s4fGwTjW}; * せめて2台用意してストーリーモード専用とノーマルモード専用で分けるべきだった 前者は新曲中心に、後者は仕様及びレベル変更の確認が出来るし -- &new{14/05-31 (土) 11:17:26}; &commentid{JBBpxYYm}; * ロケテ報告のページにLv変更検証メモまとめた。他に検証して欲しい曲があれば -- &new{14/05-31 (土) 01:10:59}; &commentid{qThmbq6B}; * 夢のロケテまとめ見たけどこれ3曲完全保証ついてるの? -- &new{14/05-31 (土) 00:37:52}; &commentid{Zdf8WZwi}; * ロケテのお約束だからアレだろ。どう考えても -- &new{14/05-31 (土) 07:17:00}; &commentid{A5u8Od5r}; * これでもし来月稼働とかだったらマジで遠出して行列並んでまでロケテ行ったやつ涙目だよなww -- &new{14/05-31 (土) 00:36:06}; &commentid{aRHbyFIa}; * 初日気になったのはベルガモット組曲でのエラー多発以外だと選曲画面が異常に重いのとオプションとお邪魔設定が初見だと分かりにくいことかな。今までと設定方法ががらりと変わってたから結構戸惑った。 -- &new{14/05-30 (金) 23:53:47}; &commentid{76hoqOxf}; * 弐寺erにとってはポップンの譜面密度なんてどうってことないんですかね?ポッパーだが☆11強以上になるともう何も見えん -- &new{14/05-30 (金) 23:39:37}; &commentid{jWUcmgTY}; * 両機種とも同じ位のクレ数プレイしたか?固定運指のおかげで、お菓子曲とかLv48中位にしか感じないけど -- &new{14/05-31 (土) 00:44:54}; &commentid{UVssREtn}; * まだポップンの10分の1以下だからそんなもんか。しかしポップンの時以上に絶望感を感じる -- &new{14/05-31 (土) 02:38:51}; &commentid{68uurS5e}; * ラピストリア稼働っていつ頃? -- &new{14/05-30 (金) 23:12:46}; &commentid{FVtsi36k}; * 今日稼働してるじゃん?高いけど -- &new{14/05-30 (金) 23:30:03}; &commentid{Uf3ikXzv}; * そういうのいいから -- &new{14/05-30 (金) 23:33:56}; &commentid{kx2QW0ct}; * 6月下旬って話はあるけど、今日の状態だと間に合うのかなと心配にはなる。 -- &new{14/05-31 (土) 00:06:06}; &commentid{Rz033CoO}; * 旧曲のジャンル名検索できるって本当かな? -- &new{14/05-30 (金) 23:02:39}; &commentid{4XhBqfc0}; * ホントだそうです。ただ、文字は出現しませんのでご注意を -- &new{14/05-31 (土) 07:16:15}; &commentid{A5u8Od5r}; * 結局文字でないと並び順が従来通りであってバナーで探すんだよね、探しづらい事には変わりないよなぁ。なんでそんな改変するんだろう -- &new{14/05-31 (土) 10:56:57}; &commentid{s4fGwTjW}; * 秋成さんの曲、EX46だって -- &new{14/05-30 (金) 23:02:00}; &commentid{FFytnORS}; * 41→42→46か。結構な出世だな -- &new{14/05-30 (金) 23:04:35}; &commentid{NAt52dHa}; * 最初からLv47か48にしとけばよかったのに Lvが高ければすぐに人気出たと思うんだが -- &new{14/05-30 (金) 23:26:06}; &commentid{cqCz9yBI}; * 俺は高難度好きだけど、好きな曲は中級LV辺りが多いわ。レベル高ければいいってものでもない -- &new{14/05-30 (金) 23:31:09}; &commentid{W0n0XVzv}; * フェージングの高難度とか想像出来ん -- &new{14/05-30 (金) 23:36:18}; &commentid{V8UOXH96}; * 下にも出てるけど、最初高難度で出てきてあと下がるほうがアレかと。個人的に好きなアーティストは出世した人が多いなぁ(Dormir、Akinoなど) -- &new{14/05-30 (金) 23:38:26}; &commentid{NAt52dHa}; * H譜面都下けっこうハネてたような。ピアノ曲 -- &new{14/05-30 (金) 23:41:39}; &commentid{FFytnORS}; * 曲をその程度の価値観でしか見れないならガチで死んだ方がいい -- &new{14/05-30 (金) 23:53:58}; &commentid{W0mkEkY1}; * ↑ どのコメに対して言ってるのか分からんけど、俺は高難度厨ではないよ念のため 孫2の言ってる通り、曲に合ったLV設定ってのが一番大事だと思うし。ただLV高いほうが注目浴びて、LV低いとあんま目立たないのも事実だからね… -- 子&孫4 &new{14/05-31 (土) 00:01:01}; &commentid{U9Fj4uZm}; * そこからレベル下げられた零士のパターンも -- &new{14/05-30 (金) 23:32:25}; &commentid{43iALIUm}; * 例の男がディーヴァポップをクルパ -- &new{14/05-30 (金) 22:29:41}; &commentid{ei6kXs8V}; * さらに例の男じゃない人がゴスインダストリアルEXを100k -- &new{14/05-30 (金) 22:46:09}; &commentid{oyUuT34g}; * 100kと、10kフルコンの最高レベルって、それぞれいくつだっけ? -- &new{14/05-30 (金) 22:53:29}; &commentid{43iALIUm}; * 不具合は治してからリリースしてほしいね。今年中くらいに出てくればいいや。 -- &new{14/05-30 (金) 22:22:57}; &commentid{43iALIUm}; * 流石に遅えよww待っても7月中旬くらいだわ -- &new{14/05-30 (金) 22:44:40}; &commentid{jWUcmgTY}; * 普通に明日のロケテまでに直していないとだめでしょ… -- &new{14/05-30 (金) 23:00:36}; &commentid{AGjBoAO6}; * つmovie -- &new{14/05-30 (金) 23:25:03}; &commentid{kLecgayQ}; * 空クルパはクルパじゃない っていうのは水を差しすぎだろうか… -- &new{14/05-30 (金) 22:22:40}; &commentid{AGjBoAO6}; * そういえば公式サイトのシンパシー5のアーティスト名直っているね -- &new{14/05-30 (金) 21:53:36}; &commentid{r3effjAw}; * 今回のロケテはパセリプレー時のみEXステージに進出できるらしい EX譜面については不明 -- &new{14/05-30 (金) 21:12:52}; &commentid{oln3PsKt}; * やっぱそうなるか… -- &new{14/05-30 (金) 21:49:32}; &commentid{yUyoMbwj}; * あとは指みたいにEX譜面が「選べなくなる」のか「選びにくくなる」のかが重要だな  前者だったら多分ポップンと距離置きそうだわ -- &new{14/05-31 (土) 00:22:48}; &commentid{WRnTIDVg}; * 明日明後日川崎へロケテスト行く人はストーリーモードや3ステージ設定の上に一台しかないので今までの何倍も待ち時間かかったり整理券もらっても閉店が来てプレイできずに泣いてかえるハメになることを覚悟しといた方がいいぞ。結果俺行かなきゃ良かった -- &new{14/05-30 (金) 21:07:52}; &commentid{FFytnORS}; * 不具合もあったみたいだし今日のロケテの地雷っぷりは半端ないな -- &new{14/05-30 (金) 21:11:39}; &commentid{AGjBoAO6}; * えらい誤算だな・・・・ -- &new{14/05-30 (金) 21:18:30}; &commentid{Zp3UuGjh}; * 午後9時時点で何番目くらいの人がプレイしてる? -- &new{14/05-30 (金) 21:28:22}; &commentid{OFacoaCx}; * 今現在79番だとさ、途中一気に番号進んだはずだから80番くらいがギリ安全圏だと思われる -- &new{14/05-30 (金) 21:38:40}; &commentid{n5wNP1fM}; * 貰った番号が80超えてたら素直に帰ったほうがよさそうね・・・ -- &new{14/05-31 (土) 01:33:57}; &commentid{HFDhxrnt}; * プレイ可能人数に関係なく無限に配られる整理券に何の意味があると言うのか -- &new{14/05-30 (金) 21:29:55}; &commentid{QsrjSJOC}; * 措置を講じて、明日はロケテ台が増えるといいな  無理か -- &new{14/05-30 (金) 22:07:03}; &commentid{WBr3CZfd}; * 10時までしか居られないから年齢制限ある学生は行かないほうが吉。 -- &new{14/05-30 (金) 22:20:50}; &commentid{FFytnORS}; * 夜の8時?ごろにラウワン梅田でロケ並んでるときにやたら太鼓の達人するやつおったwww -- &new{14/05-30 (金) 20:53:29}; &commentid{4MPnlXTk}; * ロケテ会場川崎にPONがいる。 -- &new{14/05-30 (金) 20:18:32}; &commentid{Ji2jjhvp}; * わざわざ川崎までお疲れさんだな -- &new{14/05-30 (金) 20:29:01}; &commentid{Zp3UuGjh}; * 実はTAGもいるぞー今は普通にダンエボ見とるw -- &new{14/05-30 (金) 21:31:00}; &commentid{LUFVbfP2}; * 夢さんのロケテまとめきた http://twitter.com/pmdream/status/472314704493174784 -- &new{14/05-30 (金) 19:22:22}; &commentid{Hgn2ebE8}; * キャラクターにハートゲージ… -- 溜まると告白されるとか? &new{14/05-30 (金) 19:58:28}; &commentid{Qm12NN0b}; * ハロポプ……ときめきゲージ……うっ頭が( -- &new{14/05-30 (金) 20:05:04}; &commentid{Hgn2ebE8}; * そのためのリズミンですよ -- &new{14/05-30 (金) 20:14:28}; &commentid{yUyoMbwj}; * 次回作の版権、そんなに難易度高いというお世辞ではないね・・・・・ -- &new{14/05-30 (金) 20:06:10}; &commentid{Zp3UuGjh}; * ok、Lv39なら楽勝ですわ -- &new{14/05-30 (金) 20:56:32}; &commentid{Uf3ikXzv}; * 最近ほんとに高BPM曲がPONPON出てくるな -- &new{14/05-30 (金) 21:11:17}; &commentid{M8wcz0dT}; * 座布団1枚! -- &new{14/05-30 (金) 21:14:17}; &commentid{Zp3UuGjh}; * ボルテのガニメデINFがヤバいとは聞いたんだけど、コンスピラシー発売まで音ゲー出来そうにないんだよね… 15全埋め崩されかねないくらいヤバい感じなの? -- 残りアルトラ &new{14/05-30 (金) 18:38:15}; &commentid{pys52yT6}; * まず解禁するのにガニメデをあのゲージでクリアしなければならないという -- &new{14/05-30 (金) 20:00:03}; &commentid{HAW80KRd}; * 一緒にドラフト戦やろうぜ。 -- &new{14/05-30 (金) 20:40:07}; &commentid{6ci7I4sW}; * すまんな、既に知り合いとやる予定なんよ というかドラフトしたくて箱で買ったようなもんだしねw -- &new{14/05-30 (金) 21:00:58}; &commentid{pys52yT6}; * 友達いないけど箱買いだぜ・・・ -- &new{14/05-30 (金) 21:06:33}; &commentid{6ci7I4sW}; * お、おう…すまんな…(´・ω・`) 場所によってはワンチャンあるかもだけどねw -- &new{14/05-30 (金) 21:32:45}; &commentid{pys52yT6}; * 今更なんだけどリフレクの伝説の魚って中央の一番下だよね?全然島出てこないんだけど -- &new{14/05-30 (金) 18:30:58}; &commentid{C230tcgn}; * 渦は越えてないのかな?越えてるなら紫色の島(兎々島)行けば釣れるけど,そうじゃなければある程度環境保護してるとスタート位置に出るそうです -- &new{14/05-30 (金) 19:55:30}; &commentid{IKww21mS}; * 伝説の魚の曲ってもう解禁されてない? -- &new{14/05-30 (金) 20:01:19}; &commentid{GFfxXKHT}; * 新作のためのキャンペーンで、その曲が解禁のキーとなるため -- &new{14/05-30 (金) 22:34:45}; &commentid{3wBdr8pG}; * miss 一時的に出してるだけ。たぶん新作稼動したらまた解禁必要になる。 -- &new{14/05-30 (金) 22:35:39}; &commentid{3wBdr8pG}; * HSのバランスが変わったってのは既出だっけ?従来より同じ数値でもちょっと速くなってるから注意 具体的には新HS=旧HSの1.2倍くらい -- つまり今のノースピ=新HSの1.0になってる &new{14/05-30 (金) 18:14:36}; &commentid{CxwQQqoq}; * ということは旧HS2.5=2.1、旧HS3=2.5、旧HS3.5=2.9、旧HS4=3.3、旧HS4.5=3.8、旧HS5=4.2、旧HS5.5=4.6 ってとこか -- &new{14/05-30 (金) 18:22:24}; &commentid{Hgn2ebE8}; * ハイスピ倍率後の数字も出るんだよね?それだとどうなってるの?適正720の人がその数字を720にしたら遅いとか起きるのか? -- &new{14/05-30 (金) 18:27:30}; &commentid{qOIKx0Rk}; * 今までの便宜上の適正数値はBPM×HSのはずだから、おそらく今回の基準なら1.2で割った数、つまり600に合わせるべきなんじゃね -- &new{14/05-30 (金) 18:47:30}; &commentid{Hgn2ebE8}; * BPMxHSをさらに1.2倍ってちょっと速いってレベルか? -- &new{14/05-30 (金) 19:51:12}; &commentid{1C1fjcGv}; * 今までは「実倍速=HS表記÷1.2」だったけど、ラピスからは「実倍速=HS表記」になった訳だな。ラピスのHS2=オジャマHS2 -- &new{14/05-30 (金) 20:03:50}; &commentid{WngKc24B}; * 点数といいなんでわざわざ要らない変更するかな -- &new{14/05-30 (金) 20:28:02}; &commentid{fHqOV0vN}; * へえー~ NSのスピードを基準に倍速作ったのか 倍速細かいからすぐ調整できるだろうけど最初だけめんどそうだね -- &new{14/05-30 (金) 20:43:04}; &commentid{AGjBoAO6}; * つまりこれトワイライトチャイムにも対応可能ってことね -- &new{14/05-30 (金) 21:52:12}; &commentid{FHonngxf}; * 「EASYゲージでのクリアメダルは若葉マーク付き(フルコン時は付かない)」、「ダンス復活、他のHSオプションとかと同様に次ステージでも自動解除されない」らしい -- &new{14/05-30 (金) 18:00:08}; &commentid{Hgn2ebE8}; * 若葉で全梅達成が相次ぐな。49の黒◆とか簡単に若葉に染まりそう。 -- &new{14/05-30 (金) 18:28:51}; &commentid{qOIKx0Rk};