[[:その他:Comment:情雑]] * 金十字の方が十段にふさわしいと思うんだけどな -- &new{14/02-19 (水) 10:52:00}; &commentid{z4X9Wetb}; * すまん、誤爆した -- &new{14/02-19 (水) 10:52:24}; &commentid{z4X9Wetb}; * アレも変に繰り返し譜面だし微妙 -- &new{14/02-19 (水) 11:00:47}; &commentid{wvgZ4buw}; * 正規はゴミ譜面 -- &new{14/02-19 (水) 11:01:08}; &commentid{rNwSr2QR}; * リユニオンより金十字の方がふさわしいって思ったのは金十字が地力譜面だから 地力譜面でもっとまともなものがあればそちらの方が望ましいだろう -- &new{14/02-19 (水) 11:42:58}; &commentid{z4X9Wetb}; * ならいっそクッキーがボスでいいんじゃないかと思った。ボス感あんまないけど -- &new{14/02-19 (水) 11:45:08}; &commentid{IiWCt9Cj}; * その方がいいかもな。ラストの静かなところがウイニングランっぽくもなるし -- &new{14/02-19 (水) 11:47:47}; &commentid{z4X9Wetb}; * てかクッキー抜けたら合格みたいなもんだし -- &new{14/02-19 (水) 13:09:44}; &commentid{koDEDti2}; * リラン続投で絶望している八段ならここに。扇子抜けられそうだから十段…は無理か -- &new{14/02-19 (水) 16:16:57}; &commentid{huuysXwa}; * Praludium Scharfrichter Schlagwerk 今作のDP9段は曲名段位皆伝だね -- &new{14/02-19 (水) 10:43:55}; &commentid{fQwn5NPh}; * 段位来たんだな リユニオンってあれ十段ラストにふさわしいか? -- &new{14/02-19 (水) 10:49:49}; &commentid{29f32uVZ}; * いっその事、嘆きとかを入れればいいんじゃないだろうか -- &new{14/02-19 (水) 10:55:21}; &commentid{PvbUC3gA}; * 嘆きは無いでしょ… 蠍火とかがいいんじゃないかな -- &new{14/02-19 (水) 11:14:00}; &commentid{29f32uVZ}; * 今のインフレっぷりだとMENDESくらい入ってもいい様な気がしないでもない -- &new{14/02-19 (水) 18:59:22}; &commentid{Qg4K5WEe}; * 太鼓の段位認定で達人が追加されてるけどあれポップンだとどんぐらいむずいか想像つかん…エレクリパフェぐらいか? -- &new{14/02-19 (水) 10:39:35}; &commentid{bSngFHw1}; * そもそも、なぜポップンに置き換えたがるのか -- &new{14/02-19 (水) 11:24:58}; &commentid{LssY7Nrs}; * とりあえず現時点で1人しか確認されてない程度には難しい -- &new{14/02-19 (水) 11:38:31}; &commentid{oRXRD8gA}; * 十段を通しでBP3以下good10以下 -- &new{14/02-19 (水) 13:13:46}; &commentid{QwAhnVUg}; * ポップンで無理やり例えるのであればスクリーン→エンジェリオン→ニエンテを通しでやって3曲合計badが3以下・good10以下ってとこかな -- &new{14/02-19 (水) 13:18:21}; &commentid{QwAhnVUg}; * 一瞬いけんじゃないかと思ったけど凄まじい無理ゲーだった -- &new{14/02-19 (水) 13:33:15}; &commentid{2lW8rlDo}; * bad3以下→まぁゴリラ筆頭クラスの奴らなら…… good10以下→ファッ!? -- &new{14/02-19 (水) 13:38:28}; &commentid{2JwutbvQ}; * スクリーンで全滅だな -- &new{14/02-19 (水) 14:07:12}; &commentid{Mv4MPKfC}; * スクリーンとエンジェリオンの順番が逆だったら完璧 -- &new{14/02-19 (水) 17:40:31}; &commentid{oJNyXpRP}; * 流石に辛判定のスクリーン持ってくんのはあり得ないだろ リナシタエンジェニエンテで同条件くらいかと -- &new{14/02-19 (水) 18:30:41}; &commentid{5evo7ThS}; * なんか2chの本スレに行けないな。全体的に鯖落ちかね -- &new{14/02-19 (水) 08:28:21}; &commentid{8Vgrfa07}; * すぐ下で話題に出てたか。書き込む前に更新しとけばよかったかな -- &new{14/02-19 (水) 08:29:39}; &commentid{8Vgrfa07}; * よかったじゃなくて更新しなよ。 -- &new{14/02-19 (水) 08:33:20}; &commentid{aLFiM7DV}; * だから反省してんじゃん。何で一々噛み付いてくんのさ -- &new{14/02-19 (水) 08:39:34}; &commentid{8Vgrfa07}; * そんなことわかってるよ -- &new{14/02-19 (水) 10:25:41}; &commentid{m0uvleLF}; * あれ? kohada鯖落ちした? -- &new{14/02-19 (水) 08:15:16}; &commentid{JaxW2NQE}; * ほとんど落ちてる http://ch2.ath.cx/ -- &new{14/02-19 (水) 08:21:19}; &commentid{t251APxV}; * またちょんかなあ -- &new{14/02-19 (水) 08:26:01}; &commentid{aLFiM7DV}; * 時期的に考えれば4年前の悲劇がまた起こるかもしれないしな。真央ちゃんがんばれ -- &new{14/02-19 (水) 12:59:59}; &commentid{zGq7YXyg}; * 5時くらいから見れないんだよねぇ -- &new{14/02-19 (水) 08:27:47}; &commentid{PvbUC3gA}; * 直ったよー -- &new{14/02-19 (水) 08:34:57}; &commentid{PvbUC3gA}; * そんなことわかってるよ -- &new{14/02-19 (水) 10:25:26}; &commentid{m0uvleLF}; * 「各関係者様」ってスレがそれぞれの板に立てられてるね。単なるサーバ落ちじゃなかったのかな。 -- &new{14/02-19 (水) 10:49:38}; &commentid{mKrlWxOS}; * 昨日の話になるが、エレナの誕生日ってことでステクロ公式垢がネタ画像投下してくれたな -- &new{14/02-19 (水) 06:39:31}; &commentid{ITgqhHxS}; * https://twitter.com/Steel_Chronicle/status/435699371028389888 しかしコネクトレイヤー2は本当に…大胆だな -- &new{14/02-19 (水) 08:49:26}; &commentid{BMtrShpB}; * そういえば、今作はよくデザイナー忙しいから新規絵が少ないみたいな話題が出るけど、もしそうなら描き下ろし増えそうな次回作の様子を見るに、スタッフ少しは増えたんだろうか -- &new{14/02-19 (水) 06:07:34}; &commentid{wqIq1ZJq}; * 単にサニパに投下する分の労力を抑えてラピストに全力投球してたんじゃね -- &new{14/02-19 (水) 07:39:08}; &commentid{t251APxV}; * SPADAのためにtricoroが手を抜いたみたいな感じか -- &new{14/02-19 (水) 13:16:03}; &commentid{IRnZ1VhR}; * 最近特に「デザイナー忙しい」って見るよね。まともなPM居ないのかって話。 -- &new{14/02-19 (水) 07:52:22}; &commentid{ZDEX2Y6h}; * 最近復帰したんですが案の定493強で止まってしまいました。乱ノックも(バロ20回ほど)やるんですが全然です。47〜48の非乱の罰減らしした方がいいんでしょうか? -- &new{14/02-19 (水) 05:50:18}; &commentid{KEEOaGom}; * 20回程度じゃ意味ないだろ -- &new{14/02-19 (水) 06:31:33}; &commentid{b3Jx9mkl}; * 49ニエ以外とエンジェリオン打倒にバロ700回くらいやったよ。とりあえずスケはバロ乱やってるうちに出来るようになってくるから頑張って -- &new{14/02-19 (水) 09:28:02}; &commentid{ya4dAWCa}; * バロ乱は最低でも200以上やって平均bad30~40 になるまでやらんとあんまり意味ないよ。あと、50クリアしたいならS乱レベル9~の捌く力量は持ってないとまず無理よ。 -- &new{14/02-19 (水) 12:24:37}; &commentid{esqBn77U}; * TATSUがTwitterで良い物載せてたな、デザイナーやら何やら減ってるとはいえなんとか頑張ってんだろうな -- &new{14/02-19 (水) 03:13:13}; &commentid{PvbUC3gA}; * VIPのクラブミュージックスレでちょうどこういう話は出てたな。まぁSotaやアンビションリミのワブルベースはあっ…(察し)レベルだけど、音の良し悪しよりメロディの方が判断材料になってると自分では思う -- &new{14/02-19 (水) 02:49:30}; &commentid{wvgZ4buw}; * いい誤爆だ -- &new{14/02-19 (水) 03:09:15}; &commentid{bwOxaNlO}; * 久しぶりに元ホームに遊びに行ったら昔よく見た常連がまだポップンやってた。そして後頭部がハゲてた。いたたまれなくなってきてすぐ帰った… -- &new{14/02-19 (水) 01:12:07}; &commentid{29f32uVZ}; * イイネ!(0) コメント(0) -- &new{14/02-19 (水) 01:13:55}; &commentid{GcUPBZED}; * 久々にワロタ -- &new{14/02-19 (水) 02:45:35}; &commentid{zUNkSxKZ}; * 誰かイイネしてやれよw -- &new{14/02-19 (水) 08:18:32}; &commentid{hbxT3MlI}; * 無慈悲だな、おいwwww -- &new{14/02-19 (水) 20:53:06}; &commentid{rexJ6gaK}; * 47半埋めで適正HSが350なんだけど高速でプレイする人に憧れる。600とかほぼ見えないんだけどどうすれば見えるようになるの? -- &new{14/02-19 (水) 01:04:12}; &commentid{FFmEKNR2}; * 350ってすごいね。SUDの適正だよ。自分750~850くらいだけど気づいたら見えるようになってた。 -- &new{14/02-19 (水) 01:06:47}; &commentid{ZDEX2Y6h}; * 憧れなくて良いよ。 低速プレイ出来るほうが羨ましいよ。 -- &new{14/02-19 (水) 01:07:44}; &commentid{29f32uVZ}; * 逆に俺は低速プレイヤーに憧れてるんだが。適正34の時くらいから適正HS600越えちゃってちと悔しかった。 -- &new{14/02-19 (水) 01:12:01}; &commentid{xRtlDOaD}; * 何の苦労もなくDDR埋まりそうだな -- &new{14/02-19 (水) 01:12:06}; &commentid{z4X9Wetb}; * 下限が100なら問題ないけど280とかならどっちみち苦労するんじゃね -- &new{14/02-19 (水) 13:15:44}; &commentid{W50xE7PA}; * 適正350ってジャパメタはどんなオプションでプレイするの? -- &new{14/02-19 (水) 01:14:52}; &commentid{wdaT0Uxk}; * 2速ハフスピじゃねえの -- &new{14/02-19 (水) 01:16:56}; &commentid{843hCE0R}; * ノースピ(1.2速)だろ -- &new{14/02-19 (水) 01:27:27}; &commentid{z4X9Wetb}; * ポプ発のprim曲ください。くりむと一緒もいいな。 -- &new{14/02-19 (水) 00:53:57}; &commentid{ZDEX2Y6h}; * prim vs くりむ とかあっても良さそう -- &new{14/02-19 (水) 00:59:26}; &commentid{0L0FXnDD}; * ふたりとも声可愛いので可愛い曲歌ってほしいです。 -- &new{14/02-19 (水) 01:08:06}; &commentid{ZDEX2Y6h}; * あさきも加えて、二人にえげつない歌詞を可愛く歌ってもらおう -- &new{14/02-19 (水) 01:29:16}; &commentid{z4X9Wetb}; * なめとんか?┗(⌒)(╬'v'╬)(⌒)┗(⌒)(╬'v'╬)(⌒)┛ -- &new{14/02-19 (水) 09:30:50}; &commentid{ya4dAWCa}; * Jucunda Memoriaとかアドレナリンとかポップンでやりたい…移植されないかな -- &new{14/02-18 (火) 23:37:37}; &commentid{WEJFFjKV}; * YOSHITAKA「U1さんアレやりましょうか?」 -- &new{14/02-19 (水) 16:25:36}; &commentid{huuysXwa}; * クリアできない曲があるとして、①正規、鏡で粘着、②乱で粘着、③別の曲で乱ノックして地力上げてから再挑戦、の内、皆はどうしてるの?他にも自分はこうやってるってのがあったら教えて欲しい -- &new{14/02-18 (火) 23:34:53}; &commentid{imN29uxK}; * ③が原則 -- &new{14/02-18 (火) 23:37:49}; &commentid{K54yUPmB}; * どうしてもクリアしたい!ってんなら乱じゃなくて集中的に苦手要素を鍛えられる譜面だな。例えばヒプロ3の時はデスロ曲を鏡メインでやってた -- &new{14/02-19 (水) 00:15:02}; &commentid{NAzAilih}; * すっげーその曲を聞きこんで好きになって、苦手意識を作らないといいかも。譜面研究はやると効果的なものと逆効果なものがあってどれがどうとか一概に言いにくいけど重発狂系の曲(適当にわしゃわしゃで残る系)はここがこうだからと譜面見たて対策立てたりしない方がよさそうな気がする -- &new{14/02-19 (水) 00:23:50}; &commentid{eEL0f4fn}; * 一定期間放置して再挑戦。 -- &new{14/02-19 (水) 00:27:28}; &commentid{SIgtkk5v}; * クリアできそうなゲージ量なら1。無理そうなら放置かな -- &new{14/02-19 (水) 00:28:20}; &commentid{xMPRS6Lx}; * まりイブ、さきりん新曲が出そうな雰囲気だが、もしポップンに来たらキャラアニメどうすんだろう。まり花のちくパやイブのカタルシスのような衣装チェンジアクションが欲しいけど、未登場の咲子以外は既存アクションを変える訳にもいかず、かといって使い回しで新曲要素が全くないのも寂しい -- &new{14/02-18 (火) 22:42:32}; &commentid{uuS5eFnP}; * 収録を次回作に回して新衣装追加じゃダメか? -- &new{14/02-18 (火) 22:43:48}; &commentid{jwCHVIg4}; * 蔵9ハマノフがAC20でアニメーション変わった例があるからなぁ… -- &new{14/02-18 (火) 22:45:08}; &commentid{bRa3OWgr}; * あれは元々家庭用だとAC10の改変だったものをAC側でも合わせるため修正しただけ -- &new{14/02-18 (火) 22:46:11}; &commentid{qYe3K2gS}; * 当たり前のように使い回して終わりじゃないの。むしろ使い回せて仕事減ってラッキー程度にしか思ってないかも -- &new{14/02-18 (火) 22:45:53}; &commentid{XUYWsDAo}; * デザイナー減ったとはいえ、キャラ要素強いゲームだからそこも気合い入れてほしいんだけどな -- &new{14/02-18 (火) 22:58:17}; &commentid{D15GkBSu}; * 次回作以降の収録ならアッシュやユーリみたいに衣装が増えていくんじゃない? -- &new{14/02-18 (火) 23:08:17}; &commentid{bRa3OWgr}; * つまりスタッフに死ねと… -- &new{14/02-18 (火) 23:20:41}; &commentid{NWPHwXw9}; * 一人描き下ろしたなら今後それでも使い回しでもいいと思ってる。ひなビタに関しては -- &new{14/02-18 (火) 23:11:09}; &commentid{u0thhtwn}; * 一応バナーと背景は新曲仕様になるのかな。つかアニメはともかく張り合いの使い回しはなんとかならんのか?ここだけでもコスプレしてりゃだいぶ印象変わりそう -- &new{14/02-18 (火) 23:22:05}; &commentid{wo23HZg8}; * ハリアイを書き下ろす労力も残ってないんでしょ。デザイナーが減ったから。 -- &new{14/02-18 (火) 23:42:52}; &commentid{XUYWsDAo}; * なんかお前やけにマイナスに見てない? -- &new{14/02-18 (火) 23:49:49}; &commentid{DozXCRs2}; * そういえばポップンの曲が好きでアイチューンに入れてるけど音ゲー自体が苦手でプレイはしてない人とかはいるかな? -- &new{14/02-18 (火) 21:12:44}; &commentid{gwj3FChM}; * どっかで見た -- &new{14/02-18 (火) 21:50:32}; &commentid{gpV3zeat}; * 知り合いにクラブ音楽の一環でIIDX曲聴いてる先輩はいたけど、ポップンは… -- &new{14/02-18 (火) 22:04:34}; &commentid{K54yUPmB}; * でも俺自身も太鼓専のときにニューミュージックやタナバタは聴いてたな -- &new{14/02-18 (火) 22:15:05}; &commentid{K54yUPmB}; * 太鼓専時代もアリなら俺もニエンテとか聴いてた -- &new{14/02-18 (火) 22:36:48}; &commentid{gpV3zeat}; * 太鼓厨〜ポップンプレイしたてのときは撫子メタルとか一発削除ハウスとかレイブとか汚いテクノポップとか撫子ロックとかエレジィ2とか聴いていた -- &new{14/02-19 (水) 07:38:07}; &commentid{IRnZ1VhR}; * そういうこと言うやつって、いかにも音楽分かってます気取りで通ぶってるだけとしか思えんなあ -- &new{14/02-19 (水) 16:42:21}; &commentid{BOsIBWul}; * ここにはいないと思うぞ ACで音ゲー始めるまでは、wac曲聴いてた 今は佐々木とSWANと隊長の曲を聴くよ -- &new{14/02-18 (火) 22:06:21}; &commentid{oyFQypGZ}; * 逆にポップンよくやるけど普段は全く聴かない友人ならいる -- &new{14/02-18 (火) 22:47:15}; &commentid{D15GkBSu}; * まぁ音楽的なクオリティは本場の人たちには遠く及ばんだろうしなぁ -- &new{14/02-18 (火) 22:57:10}; &commentid{K54yUPmB}; * 本場 本場ってなんだ -- &new{14/02-18 (火) 23:03:26}; &commentid{Myik9jY6}; * 全くそうは思わないな俺は -- &new{14/02-18 (火) 23:11:46}; &commentid{u0thhtwn}; * まぁポップンは「ゲーム製作の傍らで音楽やってる奴らのなんちゃって楽曲」が元々のコンセプトだから -- &new{14/02-18 (火) 23:21:55}; &commentid{rJl0or4t}; * BEMANIコンポーザーで最も音作りに定評のあるkors kですらクラブ音楽全体で見たら結構薄いらしいしね。というかプロのRemo-Conですらそうらしいし、ポップンのなんちゃってクオリティじゃ歯が立たないよ。ポストロックみたくポップン的な分野で見てもおそらくそうだろうね -- &new{14/02-18 (火) 23:49:49}; &commentid{K54yUPmB}; * 書き忘れたけどだからこそ、音楽ゲームの要素(キャラ、登場時の背景的な状況etc)が付加価値をつけて初めて差別化できてるんだろうね -- &new{14/02-18 (火) 23:53:31}; &commentid{K54yUPmB}; * 臭い -- &new{14/02-18 (火) 23:56:10}; &commentid{4CY1gPVj}; * 遠く及ばなかろうとメジャーな世界で全く売れない人よりも、ゲーム音楽という狭い世界でも売れればそっちのがいいんじゃない? -- &new{14/02-19 (水) 00:30:14}; &commentid{c3Mxobht}; * ↑4 先輩がそういってたの? -- &new{14/02-19 (水) 01:25:49}; &commentid{UblTof0y}; * 携わってる人間の肩書とか業界の傾向とか、そういうこと気にしながらでないと聴けないわけ? アマだろうとプロだろうと、業界の傾向や音楽のジャンルがなんだろうと、自分にとっていいと思える曲ならそれでいいじゃん -- &new{14/02-19 (水) 16:40:58}; &commentid{BOsIBWul}; * 本場がどうだからクオリティがどうとか平然と言っちゃう奴って、知ったかぶって通ぶってるやつだよね大抵 -- &new{14/02-19 (水) 16:43:35}; &commentid{BOsIBWul}; * ポップン始める前にサントラ5枚ぐらい借りて聴いたけど、結局気に入ったの5曲ぐらいしかなくてほとんど聞かなかったなあ -- &new{14/02-19 (水) 00:22:06}; &commentid{t6lXdDcY}; * ポップンは8が全盛期だったなグランヂデスEXが明らかにLv逆詐欺なとこ以外完璧 -- &new{14/02-18 (火) 18:08:50}; &commentid{eLN7emhe}; * ごめんなにいってるかわかんない -- &new{14/02-18 (火) 18:10:19}; &commentid{aEgltgiv}; * ごめんなにいってるかわからない -- &new{14/02-18 (火) 18:11:48}; &commentid{NWPHwXw9}; * 8???グランヂ???逆詐欺?????何を喋ってるんだコイツ? -- &new{14/02-18 (火) 18:17:24}; &commentid{3YYrclXS}; * ラピストリアの住人かな? -- &new{14/02-18 (火) 18:25:23}; &commentid{hHEe2QvP}; * ♪♪♪♪♪さんがたくさん曲を提供していたよね…今作は一曲もなかった気がするが -- &new{14/02-18 (火) 18:44:43}; &commentid{DxCjg3V0}; * 今回はカバーが少なかったからね・・・・ -- &new{14/02-18 (火) 18:48:09}; &commentid{vSUOfuWc}; * そうか、サニパは♪♪♪♪♪さん欠席だったのか -- &new{14/02-18 (火) 20:21:01}; &commentid{qYe3K2gS}; * あの頃の♪♪♪♪♪さんは高難易度曲をたくさん産出していたのに最近は… -- &new{14/02-18 (火) 20:26:30}; &commentid{DxCjg3V0}; * 今回カバーはPONのオレンジのみか -- &new{14/02-18 (火) 22:47:39}; &commentid{vSUOfuWc}; * ほんとに何言ってんだよwwwwwwwww -- &new{14/02-18 (火) 19:08:48}; &commentid{x57OkR13}; * いや、俺は8が全盛期だと思うわ。グランヂデスEXが明らかにLv逆詐欺なとこ以外完璧だったし -- &new{14/02-18 (火) 19:13:35}; &commentid{ymnngUST}; * 僕はポップンは8が全盛期だったと思う。グランヂデスEXが明らかにLv逆詐欺なとこ以外完璧だったし -- &new{14/02-18 (火) 19:24:20}; &commentid{aBGHn5kh}; * マジかよ。俺は親の言う通り8が全盛期だと思うわ。グランヂデスEXが明らかにLv逆詐欺なとこ以外完璧だろ。 -- &new{14/02-18 (火) 19:31:46}; &commentid{icHqU6EU}; * 量子のあれみたいな流れやめろよwまあ俺は8が全盛期だと思うわ。グランヂデスEXが明らかにLv逆詐欺なとこ以外完璧だったし -- &new{14/02-18 (火) 19:37:43}; &commentid{KBL9Tyzw}; * こういうの面白いと思ってんのかね… -- &new{14/02-18 (火) 19:44:43}; &commentid{cU0zI5SW}; * ↑お前は読解力がない -- &new{14/02-18 (火) 19:46:15}; &commentid{K54yUPmB}; * いやあ全然面白くねーだろ。2chの音ゲー板みたいなノリはやめてくれ -- &new{14/02-18 (火) 19:48:02}; &commentid{mi3pKuTR}; * 読解力ってなんだよw -- &new{14/02-18 (火) 20:09:15}; &commentid{cU0zI5SW}; * 三つ下のツリーのコメのパクリだろ -- &new{14/02-18 (火) 20:19:59}; &commentid{BzONR7kM}; * 俺はScatman Johnかな -- &new{14/02-18 (火) 19:26:52}; &commentid{gpV3zeat}; * なんかよくわかんないけど指ぶっ壊れそう -- &new{14/02-18 (火) 21:52:23}; &commentid{hiGOQvUw}; * というか 音ゲーやってる奴ならグランヂデスって 曲名聞いた時点で逆詐称って分かるはずなんだけどなあ・・・ ポップン8が全盛期だってすぐわかったわ -- &new{14/02-18 (火) 19:42:42}; &commentid{dUukoHDI}; * ネタかどうかは知らないけど、当時をリアルタイムで知らない人にとってはどうでもいい話だな -- &new{14/02-18 (火) 19:54:23}; &commentid{8ShEzsku}; * 今日はスマイルの誕生日でもあるが、エレナ・ザハロフのやっとの正式の誕生日 -- &new{14/02-18 (火) 18:07:55}; &commentid{vSUOfuWc}; * ポップンにはきてないけどリディアもおめでとう!まさかステクロ側で双子設定つくとはポップン解禁当時思わなかったよ -- &new{14/02-18 (火) 18:43:06}; &commentid{phk5zi1o}; * なんか前方後円ビーツのライン録画がないっていってたので撮っておきました。夜うぷしておきます -- &new{14/02-18 (火) 16:33:03}; &commentid{V5BlXJNE}; * お疲れです -- &new{14/02-18 (火) 17:10:32}; &commentid{8ShEzsku}; * お疲れ様です -- &new{14/02-18 (火) 17:14:56}; &commentid{NWPHwXw9}; * ご冥福をお祈りします -- &new{14/02-18 (火) 17:54:10}; &commentid{UW0lnOI0}; * お通夜かよ -- &new{14/02-18 (火) 18:30:07}; &commentid{vSUOfuWc}; * アップしてた人がそこらへんの軒並み削除しちゃったから仕方ないね -- &new{14/02-18 (火) 18:26:18}; &commentid{hHEe2QvP}; * ハイスピ0.1単位まで詳細化するなら、いっその事かけ算させずに700とか800とかで選ばせれば良いと思うんだ -- &new{14/02-18 (火) 16:14:58}; &commentid{mozh7fTw}; * ソフラン曲は? -- &new{14/02-18 (火) 16:31:00}; &commentid{k9xHnUlA}; * どう考えても良くないだろwwwwwww -- &new{14/02-18 (火) 17:14:28}; &commentid{gpV3zeat}; * ちょうど100毎に適正BPMが変わっていけばいいんですけど、そううまくいく人が何人いますかねぇ -- &new{14/02-18 (火) 17:31:27}; &commentid{0a8o59yK}; * そういう意味ちゃう、×2とか×2.1とかで選ぶんじゃなくって事 -- &new{14/02-18 (火) 17:39:08}; &commentid{mozh7fTw}; * IIDXのFHSがある意味ではそれに近いな 思えばあれのせいでソフランに非常に弱くなった -- &new{14/02-18 (火) 17:49:28}; &commentid{tnqnK4Sw}; * そういう意味じゃないか -- &new{14/02-18 (火) 18:31:32}; &commentid{0a8o59yK}; * ↑お前は読解力がない -- &new{14/02-18 (火) 18:44:07}; &commentid{eLN7emhe}; * 某つまみシューティングにある最高BPM固定ってやつかな?(BPM:M■■■表記) -- &new{14/02-18 (火) 17:59:13}; &commentid{T5JmG4Ql}; * 忍者ヒロインどうすんだよw -- &new{14/02-18 (火) 18:09:19}; &commentid{eLN7emhe}; * ギタドラ形式じゃいかんのか -- &new{14/02-18 (火) 18:27:21}; &commentid{hHEe2QvP}; * KAC予選ランキングあらためて見てみたけど、グループ格差が凄いね。特にグループB(TATSUら優勝候補が多数)とグループD(選曲がやや地味)の平均の低さが気になった。今度から遅めにエントリーしよ -- &new{14/02-18 (火) 15:52:43}; &commentid{mi3pKuTR}; * 早めにエントリーする意味ないからね -- &new{14/02-18 (火) 17:05:40}; &commentid{ezELs6dq}; * ラピストリアのことだけど、今の段階でのオプション設定だと設定すること多すぎて煩雑すぎだよね 特にオジャマ ハッキリ言ってオジャマをオプション化する必要ないよね -- &new{14/02-18 (火) 15:11:01}; &commentid{8ShEzsku}; * オジャマが大量に削除されたのも数が多いと選びにくいって理由だろうし(HELLシリーズとオジャマキャラポはオプションとして残留)。そんなことするくらいならオプションゲージもいらないから元に戻して欲しい -- &new{14/02-18 (火) 15:11:21}; &commentid{8ShEzsku}; * あとハイスピ細分化もいらん。今のままがベストだわ -- &new{14/02-18 (火) 15:14:19}; &commentid{ghSRmQw8}; * ハイスピ細分化はやるなら0.25刻みならまだすっきりしてていいよね。0.1だと実際にやって多すぎてビックリ -- &new{14/02-18 (火) 15:51:04}; &commentid{bplLO53T}; * 昔から張り付くかのように細分化を要望してたのが嘘の様だな -- &new{14/02-18 (火) 17:16:03}; &commentid{NWPHwXw9}; * ↓でもあるけど、せめて選曲中にも自由に設定させて欲しいな それならだいぶマシなはず だいたいハリアイ絵の短い時間だけしか設定できないこと自体が不便 -- &new{14/02-18 (火) 17:35:03}; &commentid{8ShEzsku}; * また、楽曲のBPMやノート数とかの情報も任意で選曲画面にON/OFFして参照できるようにもして欲しいわ -- &new{14/02-18 (火) 17:50:55}; &commentid{8ShEzsku}; * ポップンは辛ゲージというシステムや、リザルトでは空罰と実罰の区別をしていないから、ノーツ数は事前に確認できるようにして欲しい あとは、あのハリアイ画面の制限時間が60秒になったらいいと思う お邪魔選択画面を無くしたんだし -- &new{14/02-18 (火) 18:05:39}; &commentid{ue8eXXDi}; * 最初が煩わしいけどオジャマ設定も保存されるならずっとロストかけ続けたり出来るんじゃないの -- &new{14/02-18 (火) 15:13:47}; &commentid{OsxufFD4}; * 設定の保存だけなら、通常通り個別画面で設定した後にそれを維持するようにしとけばいいだけだし、オプションと一緒くたに設定させる必要性がないよ -- &new{14/02-18 (火) 15:17:07}; &commentid{8ShEzsku}; * シンプル設定みたいなのもあるみたいだけどどうなんだろうね -- &new{14/02-18 (火) 15:16:28}; &commentid{uuS5eFnP}; * 確かに、あの曲が始まるまでの短い時間に色々設定するのは難しいかも。ギタドラ、弐寺を見習って曲選択中もオプション変えられると良いね -- &new{14/02-18 (火) 15:19:44}; &commentid{OsxufFD4}; * シンプルだとオジャマ設定以外はいつも通りとかになるんじゃない? -- &new{14/02-18 (火) 15:38:36}; &commentid{J81m7X2q}; * シンプルはHS・ビート・EASYしか変えられないらしい -- &new{14/02-18 (火) 15:57:51}; &commentid{qrA2nQsU}; * 幕張行ってないけど、オジャマ含む場合は一括で30秒、あとハイスピサドプラは押しっぱなしで動き続けるようにしないと、皿やツマミの利便性には比肩できないはず -- &new{14/02-18 (火) 16:08:45}; &commentid{i9j9aMC5}; * ハイスピは青ボタンでの0.1刻み移動と白ボタンでの大移動があるみたいだしそれほど困らないかな。サドプラは存在しないのでどうでもいい -- &new{14/02-18 (火) 16:50:08}; &commentid{uuS5eFnP}; * ハイスピ細かくなったならサドプラはいらないよね つけ外しできたらそれこそソフランほぼ降格しちゃうし -- &new{14/02-18 (火) 17:49:56}; &commentid{92atmx0l}; * しかし良メンテ+格安設定のゲーセンとか存在するんですかね?行脚やってるけど未だに出会えていない -- &new{14/02-18 (火) 15:00:30}; &commentid{mi3pKuTR}; * 午前中100-2cr4曲、0.25-0.25Nボタンが2台がホームだよ -- &new{14/02-18 (火) 15:14:00}; &commentid{Wi4yOSue}; * 池袋は割と100円4曲(週一で2クレ)かつボタンが柔らかいところが多いよ サンシャイン通りのラウワンとかアドアーズは新筐体でそれだし -- &new{14/02-18 (火) 18:07:52}; &commentid{ue8eXXDi}; * あそこのラウワン五月蝿過ぎて自分のプレーが聞こえないだよなー -- &new{14/02-18 (火) 18:48:07}; &commentid{DxCjg3V0}; * っイヤホン イヤホンつけないと… ちなみに、コードを服の下から通すと、プレーにもあまり支障が出ないからオススメ -- &new{14/02-18 (火) 18:57:39}; &commentid{ue8eXXDi}; * あんま見かけないキャラ使ってると同じキャラ使ってる人みたときに親近感わくよね。この人わかってるなーってw -- &new{14/02-18 (火) 14:49:02}; &commentid{V5BlXJNE}; * 俺は人気キャラのはずなのに自分以外誰も使ってる人を見た事がないんだけど -- &new{14/02-18 (火) 21:57:32}; &commentid{RaCEIDFL}; * 町田のラウワンすごいな。いつまでか忘れたけどしばらく平日ずっと100円2クレって。この機会に動物園解禁すっか -- &new{14/02-18 (火) 10:13:24}; &commentid{RuA9Lc7h}; * 羨ましい… -- &new{14/02-18 (火) 10:40:00}; &commentid{lao5e9yk}; * ただ、あそこはキャッツアイ程じゃないけどメンテが微妙だぞ。解禁には良いけど -- &new{14/02-18 (火) 11:28:56}; &commentid{XtvyK51c}; * 通りで左緑が押してもないのに反応するわけだ… -- &new{14/02-18 (火) 12:32:17}; &commentid{RuA9Lc7h}; * 大阪千日前ラウワンも常に100円2クレだよー ボタンのメンテは悪くないけど周りがうるさくて若干音が聞こえづらいけど -- &new{14/02-18 (火) 12:05:28}; &commentid{dT8qhzkg}; * イヤホン無いの? -- &new{14/02-18 (火) 12:08:13}; &commentid{OsxufFD4}; * イヤホン対応してない台、結構あるよ。 -- &new{14/02-18 (火) 12:56:17}; &commentid{icHqU6EU}; * リフレクとかは見かけるけどポップンはあまりないよな -- &new{14/02-18 (火) 13:43:37}; &commentid{D15GkBSu}; * あまりあに -- &new{14/02-18 (火) 14:01:48}; &commentid{8ShEzsku}; * あっちいつも賑やかじゃん -- &new{14/02-18 (火) 17:04:50}; &commentid{lao5e9yk}; * 横浜もらしい 割と多くのラウワンでやってるようだな -- &new{14/02-18 (火) 14:24:47}; &commentid{J8uifXfo}; * でも横浜のラウワンはメンテがうんこなんだよなあ… -- &new{14/02-18 (火) 14:36:04}; &commentid{BzONR7kM}; * サニパの売上データ http://twitter.com/utako329/status/435432248607653888 -- &new{14/02-18 (火) 06:01:20}; &commentid{qYe3K2gS}; * 洗濯機つえーな -- &new{14/02-18 (火) 06:22:34}; &commentid{4dlSUIFr}; * 実質KONAMIは弍寺、ボルテ、ドラムの3強か。案外指リフそんなんでもないな -- &new{14/02-18 (火) 07:06:46}; &commentid{mi3pKuTR}; * 一応ギターとDDR、DEよりはマシではあるけど。てかビシバシおかしくね? -- &new{14/02-18 (火) 07:10:24}; &commentid{NGi2Eq9Z}; * DDR、ダンエボ、ダガッキは置いてない可能性が…。ギターはどう見ても人気ないっぽいけど -- &new{14/02-18 (火) 17:38:02}; &commentid{DudF3KzI}; * ヒント:PASELI -- &new{14/02-18 (火) 07:59:30}; &commentid{dMzpzf9e}; * これつまりpaseliは含まれてないってこと?だとしたら尚更弍寺が凄いことになるんじゃ…(指リフは納得いくが) -- &new{14/02-18 (火) 15:05:23}; &commentid{mi3pKuTR}; * 弐寺は基本パセリ使うしな -- &new{14/02-18 (火) 16:11:26}; &commentid{NWPHwXw9}; * こうやって数字に出されると辛いな。曲保証なし(PASELIで保証)、EXステージ無し、3曲設定までとかになっても仕方ないかもしれない。 -- &new{14/02-18 (火) 08:56:49}; &commentid{XGRwd1sZ}; * 店や機種によって台数も稼働期間もバラバラだから統一して集計してほしいな -- &new{14/02-18 (火) 09:55:39}; &commentid{Owjro5oc}; * サニパのあさき曲ってまともなジャンル名あった? -- &new{14/02-18 (火) 01:51:56}; &commentid{PnqOWDh3}; * 大宇宙の法典、お米タル、くりむ童話2、野球のことがよくわかる、文学少女ロック まともなものもある? -- &new{14/02-18 (火) 01:57:35}; &commentid{lYFXW87w}; * と、新曲のあさきの刺激ロック リフレク程ではないけど、あさき曲多いな… -- &new{14/02-18 (火) 01:59:32}; &commentid{lYFXW87w}; * くりむ童話2が一番まともに見えるww -- &new{14/02-18 (火) 02:15:00}; &commentid{tDUBYXDc}; * 文学少女ロックってあさき曲なの? ていうかあさき関わってたの? -- &new{14/02-18 (火) 02:35:47}; &commentid{JqkvFJQA}; * ↑歌詞があさき -- &new{14/02-18 (火) 02:42:47}; &commentid{OsxufFD4}; * 作詞か。でも作詞だけならあさき曲とは言わんような気が -- &new{14/02-18 (火) 02:52:30}; &commentid{JqkvFJQA}; * 一瞬あの曲あさきが歌ってるのかと -- &new{14/02-18 (火) 02:52:37}; &commentid{qYe3K2gS}; * あさき「いつも…いつもいつも…いつも…」 -- &new{14/02-18 (火) 03:02:20}; &commentid{XtvyK51c}; * ↑2 それL.E.D.歌上手いなーと同じネタっぽいぞw -- &new{14/02-18 (火) 03:11:01}; &commentid{NWPHwXw9}; * 文学少女は作曲TOMOSUKEだから違う。 -- &new{14/02-18 (火) 10:24:11}; &commentid{J81m7X2q}; * ギターもあさきじゃなかったっけ、違ったっけ -- &new{14/02-18 (火) 17:35:00}; &commentid{o0eogwus}; * あさきは作詞をしてた -- &new{14/02-18 (火) 18:01:14}; &commentid{vSUOfuWc}; * 黒点と太陽の子って、ジャンル的にはあさきの刺激ロックに分類されるのかね。サニーだから移植期待してた -- &new{14/02-18 (火) 09:41:02}; &commentid{eLN7emhe}; * だれか~エッジのHyperを上げてくださ -- &new{14/02-18 (火) 00:19:42}; &commentid{ZkEESTnK}; * 動画リクエストのページに出しといた。 -- &new{14/02-18 (火) 00:22:58}; &commentid{qYe3K2gS}; * そういえば前方後円ビーツのライン動画無いみたいでリクエストしてる人いるみたいなのに未だに誰もやってくれてないのね、びっくりした -- &new{14/02-18 (火) 00:30:36}; &commentid{NWPHwXw9}; * あくまで撮る人の善意で成り立ってるんだからそういうこと言わない ならお前が撮れば?って話しだ -- &new{14/02-18 (火) 12:02:54}; &commentid{8ShEzsku}; * 動画じゃないけどコンチェHの譜面を・・・ -- &new{14/02-18 (火) 00:47:50}; &commentid{tsf0fbF0}; * なんでエンジェリオンEXの譜面だけあるのかが謎 -- &new{14/02-18 (火) 01:40:07}; &commentid{OY2rKRJp}; * ↑ そら50だからでしょ 譜面も動画もレベル高いほど早く上がるのが世の常だし -- &new{14/02-18 (火) 01:43:06}; &commentid{JqkvFJQA}; * 最高レベルなのに動画が無い曲もあるんですがそれは -- &new{14/02-18 (火) 02:10:17}; &commentid{NWPHwXw9}; * ? -- &new{14/02-18 (火) 02:28:15}; &commentid{BXp60q1v}; * ! -- &new{14/02-18 (火) 03:11:37}; &commentid{NWPHwXw9}; * まとめてアップしときました http://www.nicovideo.jp/watch/sm22918230 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22918412 -- -- &new{14/02-18 (火) 20:15:40}; &commentid{9kKdElVP}; * そういえばヨシタカ何かのインタビューで、アーケードゲームの強みはプレイヤーがプレイしているとこを後ろから見れることって言ってたよね。その結果お邪魔やってる人全然いない→お邪魔廃止なんかな -- &new{14/02-18 (火) 00:04:12}; &commentid{7bFkHIho}; * YOSHITAKA「おっ、クロス使ってる人多いんだな!じゃあクロスは残そう」 -- &new{14/02-18 (火) 00:14:35}; &commentid{qYe3K2gS}; * 素人の感覚ではダンス・キャラポ以外は制作側にとってもたいした負担じゃないと思うんだけどなー -- &new{14/02-18 (火) 00:18:13}; &commentid{dT8qhzkg}; * YOSHITAKA「いいケツしてんな」→ダークでガン見してるのバレる。→ダーク廃止 -- &new{14/02-18 (火) 00:20:37}; &commentid{ra8RIlE2}; * ヨ、ヨシタカのケツ…… -- &new{14/02-18 (火) 00:24:35}; &commentid{eLN7emhe}; * イタズラ好きには困ったもんだ・・・ -- &new{14/02-18 (火) 18:02:29}; &commentid{vSUOfuWc}; * プレイしている人を後ろから見れることだけなら、オジャマ使おうが使ってまいが全然関係ないだろ -- &new{14/02-18 (火) 12:03:54}; &commentid{8ShEzsku}; * 指見てる人「なにやってんだろ・・・」 -- &new{14/02-18 (火) 17:05:52}; &commentid{j5Hr4lTu}; * はやくEASYゲージでやりてえええええ -- &new{14/02-17 (月) 23:41:22}; &commentid{dcT3qQWz}; * EASYゲージなら俺の隣で照れてるよ -- &new{14/02-17 (月) 23:58:12}; &commentid{duYKCNcF}; * スタジアム、やっと酢酸解禁したけど後半戦の要求能力値一気に跳ね上がりすぎワロエナイ……やっぱQMAもスティクロもダンエボもミライダも周辺にないのが痛いんかなぁ、どっちみちあんまやる気ないけど みんなはスタジアムの解禁状況どんくらい?(特にポプ専、ポプメインの人に聞きたい) -- &new{14/02-17 (月) 23:05:33}; &commentid{khw1lPoE}; * 動物園の解禁やってるうちにデッドボヲル以外の新曲と雷君は解禁できたがⅨの大会は勝てる気がしない -- &new{14/02-17 (月) 23:08:18}; &commentid{5XvksuID}; * リフと指も少しだけやってる -- 子 &new{14/02-17 (月) 23:12:31}; &commentid{5XvksuID}; * あさき(一)、Sota(三)、ヨシタカ(二)、デスロ(右)、泉(中)、くんさん(捕)、wac(左)、クリスピー(遊)、PON(投)で余裕なのでは -- &new{14/02-17 (月) 23:16:24}; &commentid{YQbinKM8}; * デス泉取るの忘れてたわ… -- &new{14/02-17 (月) 23:22:16}; &commentid{5XvksuID}; * とりあえず今育成してる9枚をhttp://textage.cc/stadium.htmlで計算してオールLv30で合計10万越えないならデスロ泉取っとけ。たぶんないと思うが -- &new{14/02-17 (月) 23:40:47}; &commentid{YQbinKM8}; * ありがとう、取ってくるわ -- &new{14/02-17 (月) 23:52:25}; &commentid{5XvksuID}; * こんな便利なのあったのか! ありがとう、マジありがとう 手持ちの9枚(ポプ寺リフの3枚ずつ)全員レベルマで計算かけたら一応攻守ともに5万超えたんだが、これなら成長重い大会カードを一から育てるより手持ちの9枚育て上げたほうが効率的かな? 全員で山分けしてたから猫叉やらミミニャミやらが無駄に育ってるし -- &new{14/02-18 (火) 00:16:25}; &commentid{JqkvFJQA}; * そのままでいいと思う。残りレベルマになってからSota、デスロ、泉は育てたらいい。他はインフェクション復活とかでオマージュ取る可能性もあるしもう少し様子見でいいかも -- &new{14/02-18 (火) 00:36:54}; &commentid{K54yUPmB}; * や、他の機種触る気はもうあんまないんだ。ていうかホームにその三機種しかなくて、他機種あるゲーセンかなり遠い -- &new{14/02-18 (火) 00:42:53}; &commentid{JqkvFJQA}; * ポプ専って言ってる奴ら、悪いことは言わんから宇宙戦争のためやと思ってリフレク6クレだけやったらだいぶ楽になるで。ちなテンプレオーダーレベルマでポプ関連全曲解禁。 -- &new{14/02-17 (月) 23:10:58}; &commentid{YQbinKM8}; * ミミニャミレイシス天土+あさきとかのAカードで残りⅨのみ、のんびりやれば多少弱いカード入れてても平気 -- &new{14/02-17 (月) 23:13:49}; &commentid{Rr9P7GOY}; * 寺6クレ、ボルテ6クレ、指1クレで一応ブラメタまで解禁した、使ってるのはLEDとショッチョーとホモだけで他は大会カードとwacだけど -- &new{14/02-17 (月) 23:17:12}; &commentid{dZn7ZSQB}; * っhttp://hellwork.jp/popn/wiki/?その他%2F熱闘!BEMANIスタジアム考察%2Fポプ専編 -- &new{14/02-17 (月) 23:19:25}; &commentid{m3E5Ppb0}; * そこも他機種OK編も見てるし初期にとりあえず9枚集めとけと聞いてポプ寺リフ6クレずつやってるけど、最近まで成長タイプのこととかよく分かってなくて育成指定せず全員で山分けしてたのがまずかった……しかも各機種の目玉が全員6クレ目だったせいで全然育ってない -- &new{14/02-17 (月) 23:26:14}; &commentid{khw1lPoE}; * そこまでやっているなら、あとは貢ぐだけの簡単なお仕事 -- &new{14/02-17 (月) 23:41:20}; &commentid{m3E5Ppb0}; * もちろん、経験値はレギュラー9人に絞って貢いだ方がいいよ -- &new{14/02-17 (月) 23:42:10}; &commentid{m3E5Ppb0}; * つまり、結局はもっと貢げってだけのことか……。やっぱ連動イベは本イベより相当貢がされるなぁ、ウォーカー動物園なんて毎フェイズすぐ終わったのに -- &new{14/02-17 (月) 23:46:30}; &commentid{khw1lPoE}; * 寺ポプリフならあさき、Sota、ヨシタカ、デスロ、泉、LED、くんさん、クリスピー、wacでいいよ -- &new{14/02-17 (月) 23:49:43}; &commentid{YQbinKM8}; * スタジアムは120クレで終わるから動物園よりヌルゲーじゃね?動物園いくらかかるか計算してないが -- &new{14/02-17 (月) 23:51:06}; &commentid{YQbinKM8}; * 今からでも100クレ貢げば終わると思うから頑張れ それに、あとはまったりポップンをやるだけなんだし -- &new{14/02-17 (月) 23:51:48}; &commentid{m3E5Ppb0}; * 動物園は熱帯交えて2回に一回EXステ、スタジアム曲を毎回やらない、の普通のプレイだと1クレ平均の動物が7.5匹。動物は全部で984匹必要なので大体130クレ -- 毎回スタジアム曲やるんだったら100クレちょいでいいが、多分確実にどこかで飽きる &new{14/02-17 (月) 23:54:38}; &commentid{pDgmcZ8R}; * 動物園そんなにクレかかってたのか……数回に分けて小出しだからそんなに貢いでる感なかったのかな、あと個人的にはシンプルで分かりやすいのがよかったんかな、スタジアムはポジション補正やら隠しスキルやらでなんか頭こんがらがってきて…… -- 今は考察ページ出来て相当助かってる &new{14/02-18 (火) 00:09:56}; &commentid{JqkvFJQA}; * 寺1クレ(猫又)、指1クレ(コースケ)で後全部ポップンと大会カードだけだけど、全部解禁出来たよ。 全員30にすれば余裕よ -- &new{14/02-17 (月) 23:31:33}; &commentid{8Aebmmco}; * 簡単に言うけど、全員30にするのって経験値ボーナスなしだったら百数十~二百クレ近くくらいかからない? 俺の廃人度が足りんのか -- &new{14/02-17 (月) 23:36:23}; &commentid{khw1lPoE}; * 一番重い組み合わせで180クレ。テンプレオーダーなら120クレ(平均Lv25)ぐらいで勝てるし、96デスロ辺りの有用なBタイプ仕込めばもっと短縮できる -- &new{14/02-17 (月) 23:38:30}; &commentid{YQbinKM8}; * 9人レベル30にしたけど知らない間にそんなにプレイしてたんだな、俺 -- &new{14/02-17 (月) 23:47:17}; &commentid{YORuBESt}; * 4機種はQMAしかやってないけどポップンの解禁は動物園以外終わった -- &new{14/02-17 (月) 23:40:52}; &commentid{c3V8mN7c}; * 難易度票の●5全埋めしたのに●4と●3が埋まらない誰か助けて  -- &new{14/02-17 (月) 22:20:43}; &commentid{SMr03Ti9}; * くわしく -- &new{14/02-17 (月) 23:08:46}; &commentid{YQbinKM8}; * 47残り6曲なんだけど、エンリミシンメタレーシングドラコア土偶エヴァっていう良く分からんのが残ったんよ 今日ピラミッドが埋まったから●5は全埋め達成できたんだけどその辺残っちゃってるおかげで●3と●4が埋まらない -- &new{14/02-17 (月) 23:15:30}; &commentid{SMr03Ti9}; * シンメタは乱耐性つけて乱、エンリミはコウシンキョクS乱やりまくってS乱当たり待ち、レーシングは諦めろ -- &new{14/02-17 (月) 23:18:40}; &commentid{YQbinKM8}; * 俺もエンリミとシンメタ苦手だったな。レーシングは得意だったけど -- &new{14/02-17 (月) 23:18:53}; &commentid{eOzcIN8A}; * 親だけど今はエンリミは正規鏡S乱で回してて、シンメタは正規鏡、レーシングは乱で粘着してる 別にソフランは苦手じゃないんだけどレーシングはラストだけでゲージが吹き飛ぶわ… -- &new{14/02-17 (月) 23:39:14}; &commentid{wbgZEBBx}; * レーシングのラストは思ったほど速くないってことを覚えておくといい -- &new{14/02-17 (月) 23:40:57}; &commentid{pDgmcZ8R}; * レーシングは慣れればどうにかなる 最悪乱 -- &new{14/02-17 (月) 23:43:01}; &commentid{m3E5Ppb0}; * ポップンで中二病っぽいキャラと言ったら? 例:獄卒くん -- &new{14/02-17 (月) 22:05:33}; &commentid{3PmN8jq2}; * サイレントルーム -- &new{14/02-17 (月) 22:11:28}; &commentid{d2Ca0Mxe}; * ポップンってかゼクトキャラ全員。みんな好きだけど -- &new{14/02-17 (月) 22:13:29}; &commentid{EWqSu6vs}; * 蔵ノ助 -- &new{14/02-17 (月) 22:18:31}; &commentid{FFKCSJ1Y}; * ブラック -- &new{14/02-17 (月) 22:18:40}; &commentid{nJA1hDn7}; * 真っ先にブラックが思い浮かんだ -- &new{14/02-17 (月) 22:19:59}; &commentid{qzWr9D5H}; * アシュレイボア -- &new{14/02-17 (月) 23:44:42}; &commentid{c3V8mN7c}; * ポエットで抜いてしまった…。申し訳ない気持ちで一杯です -- &new{14/02-17 (月) 21:28:48}; &commentid{sr8IzpXh}; * ビクシブのあれはしょうがない -- &new{14/02-17 (月) 21:48:54}; &commentid{c4lYolTb}; * 多分それだわ、なんか事後っぽいやつ -- &new{14/02-17 (月) 22:03:57}; &commentid{KGXwzCoV}; * 「IIDXからはゲージ変更、ギタドラからはスキルシステム、DDRからは譜面EDITシステム、jubeatからは楽曲リクエストページ、リフレクからはブルブルシステムを、ボルテからはHS0.1刻みを導入します」みたいな前兆だと想像 -- &new{14/02-17 (月) 21:18:23}; &commentid{YQbinKM8}; * ブタ -- &new{14/02-17 (月) 21:16:52}; &commentid{MPHAAH8e}; * パ -- &new{14/02-17 (月) 21:18:47}; &commentid{YQbinKM8}; * ン -- &new{14/02-17 (月) 21:24:02}; &commentid{RyOBACpX}; * チ -- &new{14/02-17 (月) 21:24:35}; &commentid{eKcS3Vlw}; * ラ -- &new{14/02-17 (月) 21:26:39}; &commentid{c4lYolTb}; * ふいたww -- &new{14/02-17 (月) 21:29:40}; &commentid{a9NTeDEQ}; * 何がしたいんじゃ・・・; -- &new{14/02-17 (月) 22:26:05}; &commentid{xmyZ6ZDO}; * すわ -- &new{14/02-17 (月) 22:14:10}; &commentid{EWqSu6vs}; * ひ -- &new{14/02-17 (月) 23:01:12}; &commentid{5XvksuID}; * で -- &new{14/02-17 (月) 23:04:18}; &commentid{yBHkBmo1}; * ぶ -- &new{14/02-17 (月) 23:06:49}; &commentid{khw1lPoE}; * 今更だけど申し訳ないんだが、PARANOiA RevolutionやってるときのTAKASKE-氏ってほんと凄すぎだなwゴリラ人間て言葉がここまで当てはまる人はいないと思うw -- &new{14/02-17 (月) 21:14:43}; &commentid{SVT66u2u}; * 訂正:今更だけど→今更で -- &new{14/02-17 (月) 21:16:38}; &commentid{SVT66u2u}; * みんなあんまり興味ないかもしれないけど、beatnation新レーベルに入って欲しい人っている? -- &new{14/02-17 (月) 21:14:23}; &commentid{6DqcdPKr}; * 絶対許さない -- &new{14/02-17 (月) 21:54:54}; &commentid{gbdsIotk}; * かめりあかささくれかテクノウチかD/A -- &new{14/02-17 (月) 22:41:46}; &commentid{LJFwDqPz}; * 社員はTOTTOだけかね?あとwacTAGくらいしか入れなそうだけど -- &new{14/02-18 (火) 03:06:22}; &commentid{mi3pKuTR}; * ジャンル名廃止したら曲名しか表示されなくなっちゃうのでしょ?フュージョンとかアフリカとかニュースとかアバンギャルドとかクラ集団とか見つけにくくなるな。 -- &new{14/02-17 (月) 20:24:07}; &commentid{t9COPX7S}; * テンキー操作で表示変えられるんじゃない?それか黄色素早く二連だ -- &new{14/02-17 (月) 20:26:10}; &commentid{JsapjUYE}; * バナーで選択だからどうなるんだろうね -- &new{14/02-17 (月) 20:40:37}; &commentid{rHBHSQ1d}; * そうか、バナーと曲リストで表示して他のガバナーのみになるのか・・・どうして新しい要素を導入すると、どんな分野でも前のバージョンよりも使いにくいスタイルになっちゃうんだろうな -- &new{14/02-17 (月) 20:41:55}; &commentid{a9NTeDEQ}; * あと「ジャンル名で選ぶ」フォルダ自体もなくなってるはず -- &new{14/02-17 (月) 20:44:57}; &commentid{pDgmcZ8R}; * 俺もそれ心配してるけど、レベルさえ把握しておけばレベル内フォルダ1周する間に時間内に選曲できるとオモタ -- &new{14/02-17 (月) 20:49:43}; &commentid{rSqPkGXe}; * 確かに。ジャンルが消えるのは痛いけど、サニパロケテ時のキャラハリアイとフォルダのみよりは バナーで視覚的に判断できる余地がある分、まだマシだね -- &new{14/02-17 (月) 21:20:15}; &commentid{a9NTeDEQ}; * シリーズ変わったらレベル変更とかあるだろ・・・ -- &new{14/02-18 (火) 00:31:56}; &commentid{9BhW8tHP}; * ポエットのおかげでダージュ黒★までいった 昨年のポエット誕生日でリナシタ初クリアと色々助けれてる気がする -- &new{14/02-17 (月) 19:57:42}; &commentid{87PIsNTM}; * 来年はサイレントだな -- &new{14/02-17 (月) 20:00:02}; &commentid{EWqSu6vs}; * 黒★メダルって次回作で消えるじゃん ポエット「計画通り」 -- &new{14/02-17 (月) 20:07:58}; &commentid{eDxHwlFr}; * ラストまでには赤安定になったから後は縦連ハマり待ち SP中にはクリアできそう -- &new{14/02-17 (月) 20:23:12}; &commentid{87PIsNTM}; * やばい、火風陸空がカッコよすぎて毎日聴いてる。ヒプロはシリーズを重ねても全く劣化してないのは素直に凄いと思う。 -- &new{14/02-17 (月) 18:57:36}; &commentid{JXleLAkF}; * 昔のdesrow -- &new{14/02-17 (月) 19:01:00}; &commentid{YgWXn5uR}; * と今のdesrowを合わせたみたいなサウンド。いいですねー! -- &new{14/02-17 (月) 19:01:41}; &commentid{YgWXn5uR}; * 最近のデスロは原点に帰りつつ進化を重ねてる感じする。坪井のラップもいつもの雰囲気で凄い安心したし -- &new{14/02-17 (月) 19:12:43}; &commentid{vfgJvpru}; * バックの音もめっちゃ好き。明るくてノリノリになれる -- &new{14/02-17 (月) 19:16:07}; &commentid{2gPR7d81}; * グランヂの続編が欲しいわぁ -- &new{14/02-17 (月) 20:01:24}; &commentid{EWqSu6vs}; * ちょっと投げやり?な感じの語尾がクセになってくるw -- &new{14/02-17 (月) 20:09:41}; &commentid{8NEf6d4F}; * ヒップロック集大成と言いつつBPM変化が無いのがほんのちょーっとだけ残念 -- &new{14/02-17 (月) 20:19:32}; &commentid{eDxHwlFr}; * 聴いてて、「ああ…これだよ…この雰囲気を待ってた…」って思ったわ。大見解でポプを始めた身としてはグッと来る物があった -- &new{14/02-17 (月) 20:21:26}; &commentid{G8TpSTF2}; * 確実にロングありそうな曲の終わり方。なんか突然おわった感じがする笑 -- &new{14/02-17 (月) 20:43:17}; &commentid{YgWXn5uR}; * リンセイとデスロックとデスボサもフェードアウトで終わるから多分無い気がする。今のところは -- &new{14/02-17 (月) 21:16:26}; &commentid{vfgJvpru}; * リンセイはLONGなかったか? -- &new{14/02-17 (月) 21:50:48}; &commentid{pDgmcZ8R}; * リンセイはDESバムにLONGある、デスボサはLONGは無いけど英語アレンジがある -- &new{14/02-17 (月) 22:28:22}; &commentid{Hf5rFDd5}; * 今回は原点回帰って感じだな。MCもYU一人に戻したし。 -- &new{14/02-17 (月) 22:00:18}; &commentid{gbdsIotk}; * ニエバロ→トイニエバロ→トイサイニエンテ→トイサイニエスケ→トイサイダー村 -- インフレってすごいなー &new{14/02-17 (月) 18:43:13}; &commentid{DeWYQg9u}; * 18ボスはどうした -- &new{14/02-17 (月) 20:25:09}; &commentid{t9COPX7S}; * スパイN→ヘビメタN→触れない1N→ボナトラリミN→パカ1→太陽→デスレゲエ→トラウマ→甥0→グランヂ→ナニワ→ヒプロ3/雅楽→pf/op2→バロ -- 18ばかりネタにされるけど、11も前後の作品と比べるとラスボスの難易度は低めだな &new{14/02-17 (月) 20:38:55}; &commentid{uevl8LV3}; * 1はディスコキング、6はエンリミ(EXはCS5に先行収録→AC6搭載)もしくはトランス赤H -- &new{14/02-17 (月) 22:29:48}; &commentid{Ilb7O1m5}; * ディスコキングは消えるまでスパイよりレベルが高くなったことは一度も無いし、トランス赤Hはまだしもエンリミは曲がAC6の曲ではないからなあ…。 -- &new{14/02-17 (月) 22:43:33}; &commentid{uevl8LV3}; * http://www.youtube.com/watch?v=HL45pVdsRvE 動画あったぞ -- &new{14/02-17 (月) 18:10:50}; &commentid{eOzcIN8A}; * ? -- &new{14/02-17 (月) 18:32:24}; &commentid{DeWYQg9u}; * 何気に夢のロケテ報告読んでたらさらっと「1曲保障なし。」とか書いてあったんだけどこれは -- &new{14/02-17 (月) 17:50:55}; &commentid{sQncs0jn}; * サニパの時ももロケテはそうで、製品版で撤回された -- &new{14/02-17 (月) 18:03:25}; &commentid{l1VGyq8x}; * ツイッター見てたら一曲目落ちした人がいたみたい。朝早く雪の中行って並んで待ったのに…南無。 -- &new{14/02-17 (月) 18:13:28}; &commentid{eDxHwlFr}; * ロケテなら別におかしくはない -- &new{14/02-17 (月) 18:55:17}; &commentid{vfgJvpru}; * ロケテってそもそも1曲設定なんじゃないの? 待ち時間的に通常と同じプレイ時間かかったら困るし -- &new{14/02-17 (月) 19:51:21}; &commentid{a9NTeDEQ}; * ロケテでは基本2曲設定の筈だよ そうじゃなきゃ今回のイベントで隠し曲やれた人が居ないことになる -- HS設定忘れてい1曲目落ち勢 &new{14/02-17 (月) 21:38:57}; &commentid{aJ7N9IFu}; * 説明しろって言ってるのに人の話聞かない上に一方的にキチガイ呼ばわりした人はどこの誰なんですかね?(棒 -- &new{14/02-17 (月) 17:40:08}; &commentid{UnNZIsQX}; * 誤爆した -- &new{14/02-17 (月) 17:40:22}; &commentid{UnNZIsQX}; * 新作稼働までにサニパでやっておくべきことってなんだろう -- &new{14/02-17 (月) 17:29:38}; &commentid{eDxHwlFr}; * 版権曲はどれが消えるか分からないから、とりあえず一通りやったら? -- &new{14/02-17 (月) 17:39:18}; &commentid{Iy2gFnQb}; * ゲットワイルドが削除される恐れがあるから今のうちにやっておこうかな。ついでに好きな版権もやっておくか -- &new{14/02-17 (月) 18:57:44}; &commentid{xmyZ6ZDO}; * そう言われ続けて何年経つか・・・ -- &new{14/02-17 (月) 23:07:52}; &commentid{0C5f6sfS}; * クロスで楽になる奴をひととおりやっておく…とか? -- &new{14/02-17 (月) 18:22:09}; &commentid{2gPR7d81}; * スコアは次回作で高くなるから今は詰めない スコア気にしないフルコンパフェ埋めがいい 高難易度特攻は控えて次回作で易つけて埋めていく方がよさそう -- あとは解禁は全部終わらせとくくらい?宇宙戦争とスタジアムは多分ラピストリアでも継続だよな… &new{14/02-17 (月) 18:25:26}; &commentid{pDgmcZ8R}; * なんで自分の意見を書いただけなのに一方的にキチガイ扱いされるのか -- &new{14/02-17 (月) 17:18:15}; &commentid{MPHAAH8e}; * イカサマ野郎とか豚とか言うのが自分の意見ねぇ……まあそれに対してキチガイ呼ばわりも大概だが、要は争いは同じレベル云々ってことじゃないの。 -- &new{14/02-17 (月) 17:27:36}; &commentid{vocStrsx}; * クロスは脱法行為だと自覚しながら使うもんだろ。なに当たり前みたいな顔してるんだ、イカサマ野郎 -- 14/02-17 (月) 12:21:12 New! [ID: MPHAAH8e] -- &new{14/02-17 (月) 17:31:25}; &commentid{u1zAk0bM}; * これを基地外扱いせずにどう扱えというのか -- &new{14/02-17 (月) 19:13:13}; &commentid{KskEt5ty}; * うるせーよ豚 -- 14/02-17 (月) 13:03:29 New! [ID: MPHAAH8e] -- &new{14/02-17 (月) 17:31:55}; &commentid{u1zAk0bM}; * こういうツリーをわざわざ立てちゃうあたりが終わってるのにどうして気づかないのか -- &new{14/02-17 (月) 19:22:16}; &commentid{mU0m8GU8}; * もうやめて!親のライフはとっくにゼロよ! -- &new{14/02-17 (月) 19:32:27}; &commentid{JTlpHLAt}; * そろそろREDAliceの曲が1曲来てもいいと思うんだけどどうだろう? -- &new{14/02-17 (月) 16:19:52}; &commentid{LnbxstIz}; * 赤さんはそろそろ来て欲しいよなぁ…Express Emotionみたいなのから、ガチガチのハードコアまで作って欲しい -- &new{14/02-17 (月) 16:22:47}; &commentid{G8TpSTF2}; * 来るなら女性ボーカル系だろうな -- &new{14/02-17 (月) 16:23:36}; &commentid{aR4eYHis}; * SAISEN TURNとかトップマン系の曲がきそう -- &new{14/02-17 (月) 16:28:48}; &commentid{LcNGOi6b}; * VEGAをおっさんと持ってこよう -- &new{14/02-17 (月) 17:47:39}; &commentid{bmadzrej}; * ハードもぶっちゃけコレジャナイ -- &new{14/02-17 (月) 17:51:32}; &commentid{lWI6xzU4}; * ポップンのイージーゲージって二寺のイージーゲージより認定されないでしょう。確実に… -- &new{14/02-17 (月) 15:30:30}; &commentid{zE0pLwS2}; * 専用のメダルがあればいいかも、弐寺だってちゃんとランプ分けてるし -- &new{14/02-17 (月) 15:45:48}; &commentid{JsapjUYE}; * 青銅みたいな色なら地味でいい感じかね -- &new{14/02-17 (月) 15:56:46}; &commentid{2Xp9PbMb}; * そのうち段位とか入りそうだなぁ -- &new{14/02-17 (月) 16:40:49}; &commentid{ELHdbgKD}; * そしてステップアップモード(クプロ→ポップル)追加、エキスパートモード復活か -- マジで来てほしい &new{14/02-17 (月) 17:02:40}; &commentid{Xo22fIk3}; * あれは欲しいな -- &new{14/02-17 (月) 17:12:24}; &commentid{zE0pLwS2}; * 寺エキスパートないやん -- &new{14/02-17 (月) 20:28:04}; &commentid{t9COPX7S}; * 次回作で、(1)エンジェリオン49、リナシタ49 (2)エン50、リナ49 (3)エン50、リナ50 のどのパターンに変更されるかで -- &new{14/02-17 (月) 15:20:10}; &commentid{8NEf6d4F}; * 続き 公式の50に対する認識と今後の50の在り方が分かりそう。 -- &new{14/02-17 (月) 15:21:17}; &commentid{8NEf6d4F}; * 2 -- &new{14/02-17 (月) 15:28:31}; &commentid{zE0pLwS2}; * 多分2 -- &new{14/02-17 (月) 16:19:02}; &commentid{EWqSu6vs}; * 2だろ -- &new{14/02-17 (月) 16:56:03}; &commentid{vfgJvpru}; * 2だな -- &new{14/02-17 (月) 17:07:52}; &commentid{G8TpSTF2}; * 2だね -- &new{14/02-17 (月) 18:21:33}; &commentid{ikMJ4POl}; * 2しか考えられん -- &new{14/02-17 (月) 19:07:58}; &commentid{xmyZ6ZDO}; * むしろ2 -- &new{14/02-17 (月) 19:49:25}; &commentid{Xo22fIk3}; * 間を取って2 -- &new{14/02-17 (月) 20:54:10}; &commentid{S59ojflN}; * 色々言われてしょげてたが、こう言うツリーではっきりエンジェが50だって言われてるのを見ると、クリア出来たことに胸を張れて嬉しい。 -- &new{14/02-17 (月) 21:10:10}; &commentid{eSymr6Un}; * あ -- &new{14/02-17 (月) 21:16:26}; &commentid{MPHAAH8e}; * サドプラが使えるようになって簡単になる曲ってどれくらいあるんだろ? とりあえず蔵関係はめっちゃ弱くなりそうだよね -- &new{14/02-17 (月) 15:20:03}; &commentid{4h4LREXg}; * とりあえずddrと敬老、ヒプロ3が思い浮かんだ -- &new{14/02-17 (月) 15:25:15}; &commentid{LHWmyJYE}; * パーカッシヴだな -- &new{14/02-17 (月) 15:25:40}; &commentid{ajjepmpe}; * パカ2とDDRは間違いなく大幅弱体化。でも単に速度半減するタイプだと今のSUD出現位置だと効果きつすぎ。蔵兄弟に至ってはそもそもSUD操作してられない -- &new{14/02-17 (月) 15:25:49}; &commentid{pDgmcZ8R}; * パカ2みたいにソフランするタイミングがわかりやすいのは弱体化しそうだが、蔵シリーズは切り替え厳しいような -- &new{14/02-17 (月) 15:31:39}; &commentid{LcNGOi6b}; * スペクキやハイジャパ3で死ぬ俺にはありがたい -- &new{14/02-17 (月) 15:40:16}; &commentid{dcT3qQWz}; * お前スペクキでいつサドゥンつけるの? -- &new{14/02-17 (月) 15:48:00}; &commentid{YQbinKM8}; * 大幅弱体化→パカ2、大幅とはいかないが弱体化→DDR、倉9、パカ1 無意味→陣旗、デスレ、ヒプロ3、倉11、敬老、ビートニク -- &new{14/02-17 (月) 15:46:20}; &commentid{YQbinKM8}; * 蔵9でどうSUD操作するのかイマイチ想像できない 結局捨てノーツ作らないと無理じゃない? -- &new{14/02-17 (月) 15:49:41}; &commentid{pDgmcZ8R}; * デスレ陣旗もかなり弱体化すると思うが -- &new{14/02-17 (月) 15:52:21}; &commentid{XFXOlzWf}; * デスレはまだ使えるが、陣旗はSUDつけるにしてはソフラン幅が狭すぎる 現行のSUDは画面の上6割ちょい隠すから実質スピードが2.5倍くらい変わっちゃうからな -- &new{14/02-17 (月) 15:56:00}; &commentid{pDgmcZ8R}; * 最初の16分を左手のみであんみつしてる間に右手でテンキーをダーンと…厳しいか? -- &new{14/02-17 (月) 15:56:13}; &commentid{YQbinKM8}; * あと地味に怖いのがSUDつけようとして隣のHIDを誤爆すること これは対策されてるのかな? -- &new{14/02-17 (月) 15:51:23}; &commentid{pDgmcZ8R}; * 同じボタンには割り振ってないと思うけど、でも配置によっては押しにくいし、押し間違えも誘発するだろうね テンキー自体、ボタンからちょっと離れた位置にあるし -- &new{14/02-17 (月) 16:01:45}; &commentid{a9NTeDEQ}; * 何より筐体の種類でテンキーの位置が変わるのが寺との違いだろ。特に外付けは要対策 -- &new{14/02-17 (月) 19:33:51}; &commentid{Ilb7O1m5}; * 普段高速にあわせるハイスピでSUDDENつけてみればわかるんじゃない?付け外し考えたらパカ2くらいしかない気がする -- &new{14/02-17 (月) 19:34:41}; &commentid{3Ataum2V}; * ハイスピき小刻みになって、雅楽やニエクリア増えそうだね -- &new{14/02-17 (月) 13:40:00}; &commentid{fP9ghRd8}; * 750が一番合うんだよな -- &new{14/02-17 (月) 13:42:31}; &commentid{eOzcIN8A}; * 200とか230とかの700中盤一切かすらないのが解消されるからけっこう嬉しいわ。 -- &new{14/02-17 (月) 14:24:27}; &commentid{wXjZTBZ3}; * ノワールのハイスピ設定は結構悩むよなぁ・・・ -- &new{14/02-17 (月) 16:07:19}; &commentid{yBHkBmo1}; * 本稼働したらビーストメタルとか演説とかのスコアを上げる作業に入るわ -- &new{14/02-17 (月) 14:26:26}; &commentid{G8TpSTF2}; * めっちゃ分かるわ、演説7速、ビースト3.5速だと結構きつい -- &new{14/02-17 (月) 15:28:51}; &commentid{fKyCPJXr}; * ちんどんのハイスピが合うようになるから嬉しい -- &new{14/02-17 (月) 16:52:41}; &commentid{m3E5Ppb0}; * だからってネガティブ発言多すぎやろ -- &new{14/02-17 (月) 13:36:08}; &commentid{JsapjUYE}; * 過激なくらいに意見を表明しないと、変更の強行を阻止できない、みたいな変な正義感持ってるやつがいるからね。いい加減この空気にはウンザリ -- &new{14/02-17 (月) 13:40:10}; &commentid{MPHAAH8e}; * 正義感とは全く違うと思うが ネガティブ発言ととれるものも殆どないと思うが -- &new{14/02-17 (月) 13:54:28}; &commentid{CdqZT0Wx}; * 不満言ってる人ほど結局楽しんでやるんだろうな -- &new{14/02-17 (月) 13:55:52}; &commentid{jqC6Vcht}; * クレーマーの「もう来ない」は「また来る」。本当に来ないならクレームせず「そのまま潰れてしまえや」と心の中 -- &new{14/02-17 (月) 14:11:37}; &commentid{V0nj3ijK}; * 不満言ってるのは期待してるってことでもあるだろうね -- &new{14/02-17 (月) 15:07:22}; &commentid{NpQNHzLi}; * なんとも女々しい。男までメンヘラ体質なんだなこのゲーム -- &new{14/02-17 (月) 15:12:36}; &commentid{YQbinKM8}; * このゲームって元から女のプレイヤーが多いだろ プレイしてる男も女を腐らせたようなウジウジした奴ばっかり -- &new{14/02-17 (月) 15:51:05}; &commentid{Z7ZUS9ve}; * スコア計算の仕様変更についてあまりみんな言及してないけど何でだろ 個人的に他のどの変更点とも比較にならないほどの改悪だと思うんだが -- &new{14/02-17 (月) 13:30:34}; &commentid{CdqZT0Wx}; * いやいやめちゃくちゃ言われてるわ -- &new{14/02-17 (月) 13:31:00}; &commentid{eOzcIN8A}; * そう?なら安心なんだけど…この情雑では下まで見返してもジャンル名廃止とかほどには話題に上がってなかったから気になった -- &new{14/02-17 (月) 13:40:18}; &commentid{CdqZT0Wx}; * 今日はたまたま出てないけど、土曜から今まで一番騒がれてた -- &new{14/02-17 (月) 13:41:52}; &commentid{eOzcIN8A}; * そっか良かった わざわざありがとう -- &new{14/02-17 (月) 13:49:13}; &commentid{CdqZT0Wx}; * 一番の改悪=BBA化した氷海さん -- &new{14/02-17 (月) 14:07:05}; &commentid{qdtgP1a9}; * 氷海さん元々キャラアニメもあのくらいゴツくなかったっけ -- &new{14/02-17 (月) 14:19:13}; &commentid{LQ7ihRex}; * 言われてみればそうかも。ただ鈴花みたいにもう少し媚びてもよかったんじゃないかと -- &new{14/02-17 (月) 14:22:12}; &commentid{qdtgP1a9}; * むしろお姉さんみたいになってよくなった。というかポプの元絵は… -- &new{14/02-17 (月) 18:02:11}; &commentid{2gPR7d81}; * それよりも辛判定とか辛GOOD判定とか意味不明な要素どうにかしてほしかった -- &new{14/02-17 (月) 14:07:44}; &commentid{dcT3qQWz}; * 確かにあれはいらないよな。少なくとも中難易度曲には -- &new{14/02-17 (月) 14:17:56}; &commentid{qdtgP1a9}; * いや、いるだろ GOODやBADが出やすくなることで譜面の難易度の底上げにもなるし、ごまかさずに丁寧に押す力がつく -- &new{14/02-17 (月) 14:52:59}; &commentid{aR4eYHis}; * 初代5鍵beatmaniaから引き継いでジャンル名の慣習を守ってきたポップンがついに新曲ジャンル名廃止となると、同じ系列だったIIDXの方もジャンル廃止になるのかな -- &new{14/02-17 (月) 13:24:11}; &commentid{LQ7ihRex}; * ポップンは無茶なジャンル名が多いから、考えるのに手間が掛かるんだと思うよ -- &new{14/02-17 (月) 13:25:18}; &commentid{eOzcIN8A}; * いや「野球のことがよくわかる」みたいな無茶ジャンルはIIDX側でもやってるよ -- &new{14/02-17 (月) 13:34:07}; &commentid{LQ7ihRex}; * というか新規が紛らわしいからだろ -- &new{14/02-17 (月) 13:52:53}; &commentid{duYKCNcF}; * そういや5鍵っていつから曲名表示になったっけ、4th? -- &new{14/02-17 (月) 14:10:36}; &commentid{2Xp9PbMb}; * 確かcomplete MIXから。新旧ハウスが両方入ってややこしくなったりした影響で -- &new{14/02-17 (月) 14:15:08}; &commentid{LQ7ihRex}; * 本稼動では変更を全て撤廃 → 大絶賛、大賞賛の嵐、1日目にして神作認定 絶対こうなる気がする -- &new{14/02-17 (月) 13:19:02}; &commentid{eOzcIN8A}; * もしそうなったらYOSHITAKAにまんまとしてやられたことになるなww実際、スコアや既存メダルだけは何も弄らないでほしい -- &new{14/02-17 (月) 13:21:14}; &commentid{JXleLAkF}; * まずスコアは変更後の方が取りやすくなってるから明らかに弄る必要はないよね。同じクル9:グレ1でも変更前の方が低いから -- &new{14/02-17 (月) 13:25:30}; &commentid{UnNZIsQX}; * 本当スコアどうなるだろうなそれが気になってガチでスコア狙えないから乱ばっかやってるよ -- &new{14/02-17 (月) 13:31:22}; &commentid{VfNX2I94}; * それは絶対無い気がする。 -- &new{14/02-17 (月) 13:31:08}; &commentid{LcNGOi6b}; * JAEPOでのヨシタカの発言から判断するとこれもヨシタカトラップの可能性がある気がする。まぁ、 個人的にお邪魔ハイスピや、ジャンル名を残してくれれば、ラピストリア稼働に対してのしこりは無くなるかな。ストーリーモードは、むしろ楽しみにしてるよ。 -- &new{14/02-17 (月) 13:31:52}; &commentid{OfAF17Cm}; * そういうやり方は却ってイメージダウンだと思わんのかね 変えなくてもいいとこわざわざいじったように見せかけてヤキモキさせた挙句、本稼働では何もありませんとか、嫌がらせや詐欺に等しいレベルじゃん 変えなくてもいいとこを維持しただけなら神作でもなんでもないし - -- &new{14/02-17 (月) 16:16:58}; &commentid{a9NTeDEQ}; * ごめん、誤爆した -- &new{14/02-17 (月) 16:17:42}; &commentid{a9NTeDEQ}; * EASYゲージ撤回は困る 他は別にたいして関係ないからいいけど -- &new{14/02-17 (月) 13:33:28}; &commentid{v8XeKDdk}; * これ -- &new{14/02-17 (月) 13:38:31}; &commentid{AJZI02EK}; * そういうやり方はかえってイメージダウンになるけどねえ 変えなくてもいいとこわざわざいじったように見せかけてヤキモキさせた挙句、本稼働では何もありませんとか、嫌がらせや詐欺に等しいレベルじゃん 変えなくてもいいとこを維持しただけなら神作でもなんでもないし -- &new{14/02-17 (月) 16:16:11}; &commentid{a9NTeDEQ}; * 今回のもろもろの廃止はサニパの長い放置状態を反省してのことじゃないかなあ。プレイヤーの反発があることなんて向こうもわかってるんだろうし、密度の高い更新のためにはお邪魔とかは目の上のたんこぶ状態だったんじゃないかと -- &new{14/02-17 (月) 12:40:22}; &commentid{23lckDOf}; * 更新頻度の高さとオジャマの存在に何の因果関係があるのかよくわからんのだが  -- &new{14/02-17 (月) 12:47:39}; &commentid{ULclaOCC}; * せいぜいダンスに別の絵と設定が必要くらいじゃないの -- &new{14/02-17 (月) 12:50:20}; &commentid{V0nj3ijK}; * まあ、JAEPOお披露目までに制作が間に合わなかっただけなんじゃないかなあと思うんだ…。またいつかあるロケテストのときに無いオジャマは本当に削除されたんだってことだろうね -- &new{14/02-17 (月) 12:54:18}; &commentid{eDxHwlFr}; * ジャンル名消える前にトレンディートランスが欲しかった -- &new{14/02-17 (月) 13:11:39}; &commentid{lWI6xzU4}; * 本稼働の時にいつものようにオジャマとか復活してるんじゃないの? -- &new{14/02-17 (月) 13:16:55}; &commentid{UnNZIsQX}; * だといいけど -- &new{14/02-17 (月) 13:39:58}; &commentid{xmyZ6ZDO}; * クロスは脱法行為だと自覚しながら使うもんだろ。なに当たり前みたいな顔してるんだ、イカサマ野郎 -- &new{14/02-17 (月) 12:21:12}; &commentid{MPHAAH8e}; * 何が脱法行為だ馬鹿かテメーは -- &new{14/02-17 (月) 12:46:08}; &commentid{UnNZIsQX}; * うるせーよ豚 -- &new{14/02-17 (月) 13:03:29}; &commentid{MPHAAH8e}; * 何が脱法行為か説明もできんくせに偉そうに吠えるなゴミクズ -- &new{14/02-17 (月) 13:05:26}; &commentid{UnNZIsQX}; * ↑本日のキチガイ -- &new{14/02-17 (月) 13:07:36}; &commentid{MPHAAH8e}; * ↑どうみてもキチガイはお前やん -- &new{14/02-17 (月) 14:41:02}; &commentid{CPlPgrAf}; * 釣りでした、以上^ ^ -- &new{14/02-17 (月) 15:21:37}; &commentid{FaNHskU7}; * お邪魔大量削除ってマジか…上下逆さまつけ続けて最高49まで来たけど無くしたら48にクリアできる曲が無くなってしまうorz -- &new{14/02-17 (月) 11:43:07}; &commentid{Xo22fIk3}; * 出来ればダンスは勘弁して欲しいんだ。楽しみの一つなんだよ・・・ -- &new{14/02-17 (月) 12:16:13}; &commentid{xmyZ6ZDO}; * ダンス削除・ずっとOFF廃止→アニメ労力カット、スピード系削除→ハイスピ拡張のあおり、ふわプレ系削除→サドプラ追加の布石辺りは想像つくけどダーク削除はなんでだろう -- &new{14/02-17 (月) 12:51:45}; &commentid{zPPhykf5}; * だから理由なんかないって せいぜい、増えすぎたから整理のつもりだろ -- &new{14/02-17 (月) 12:55:59}; &commentid{ULclaOCC}; * オジャマアクション、もう見られんのか・・・・ -- &new{14/02-17 (月) 12:59:39}; &commentid{xmyZ6ZDO}; * QMAでBEMANI検定が2/24〜3/23まで復活らしい -- &new{14/02-17 (月) 11:38:04}; &commentid{v8XeKDdk}; * ロケテするのかわからないけど、とりあえず意見を送りたいので、どこから送ればいいか教えて下さい -- &new{14/02-17 (月) 10:02:32}; &commentid{1vftw7XD}; * e-AMSUMENTにログインして、各ページの一番下のリンク一覧にある「お問い合わせ」のリンク先からお問い合わせフォームに飛べる  -- &new{14/02-17 (月) 10:19:32}; &commentid{ULclaOCC}; * 俺も問い合わせするわ ジャンル名廃止 (一部の)オジャマ廃止 ポップンらしくない絵柄とかもう我慢の限界だわ -- &new{14/02-17 (月) 12:28:47}; &commentid{X2QSNPYw}; * わかってると思うけど、要望をだしたからってそれが必ずしも反映されるわけではないからね。 -- &new{14/02-17 (月) 13:00:23}; &commentid{LcNGOi6b}; * ↑2 絵柄の方はもう諦めた方がいいんじゃない?今までのポップンとは違う世界とか設定が付いちゃったし -- &new{14/02-17 (月) 13:30:29}; &commentid{zfOCPmq6}; * ↑2 だからってただ黙ってるのと、かなわなくてもこれだけ要望があるんだよってことを意思表示することでは天と地ほどの差がある だんまりしてたらそれこそ要望の存在なんか相手に示せなくなるでしょ -- &new{14/02-17 (月) 15:42:24}; &commentid{a9NTeDEQ}; * ジャンル名の廃止ってシリーズ当初からやってたことを無くすわけだよなあ。wacさんが言ってた既存のポップンも~て言葉には入ってなかったのだろうか。イヤ自分が廃止されると曲選ぶの困る訳なんだけどさ -- &new{14/02-17 (月) 09:23:54}; &commentid{MDQOPPD2}; * 寺にも言えるけど、最初期こそ曲数が少ないうちはジャンルで分類できたけど、おそらくかなり早期に曲数が増えすぎて形骸化してたんじゃないかな、とは思う。 -- &new{14/02-17 (月) 11:39:14}; &commentid{ZM9BSqML}; * ポップンはなんちゃってジャンルの方がウェイトでかいから分類しにくくなったというよりかはネタ切れの方が強いんじゃね? -- &new{14/02-17 (月) 11:55:00}; &commentid{ULclaOCC}; * 最近のはネタ切れ感無理やり感がひどいから、早いうちに打ち切ってほしい -- &new{14/02-17 (月) 12:23:44}; &commentid{MPHAAH8e}; * ボス曲の名前のインパクトが少し落ちちゃうかな? -- &new{14/02-17 (月) 12:10:55}; &commentid{G8TpSTF2}; * そんなんで選ぶの困るとか、痴将としか思えん -- &new{14/02-17 (月) 12:25:50}; &commentid{MPHAAH8e}; * バカの一つ覚えみたいにそれしか言えない方が正真正銘の池沼だろww -- &new{14/02-17 (月) 12:49:07}; &commentid{ULclaOCC}; * wacは言葉を濁してた感がすごかった -- &new{14/02-17 (月) 12:43:20}; &commentid{kcaGUDcv}; * ライン録画してくるんで希望でもあれば -- &new{14/02-17 (月) 08:14:13}; &commentid{DzJffa6R}; * インボルクEXクロスとゾディアック7EXクロスってお願いできます? -- &new{14/02-17 (月) 08:15:26}; &commentid{v8XeKDdk}; * 484割くらいなんでできれば47以下くらいでおねがいします。乱はある程度、S乱は42前後くらいの簡単な曲くらいならって感じです -- &new{14/02-17 (月) 08:42:01}; &commentid{DzJffa6R}; * ↑あんま関係ないけど俺と地力が同じくらいだな -- &new{14/02-17 (月) 09:02:06}; &commentid{S59ojflN}; * Lvいくつまでok? -- &new{14/02-17 (月) 08:17:18}; &commentid{eOzcIN8A}; * ここは見ましたか http://hellwork.jp/popn/wiki/?cmd=read&page=%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%83%AA%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88&word=%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%83%AA% -- &new{14/02-17 (月) 08:43:11}; &commentid{eOzcIN8A}; * ……と思ったけど、もう全部あがってるっぽいな -- &new{14/02-17 (月) 08:44:38}; &commentid{eOzcIN8A}; * こっちかhttp://hellwork.jp/popn/wiki/?%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%81%8C%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%84%E6%96%B0%E6%9B%B2%E3%81%B -- &new{14/02-17 (月) 08:46:09}; &commentid{eOzcIN8A}; * 一応存在は知ってるけど情雑のほうが閲覧者多いし、こっちのがリクエストくるのはやいかなって...副管さんいるかわからないけど迷惑なら消してもらっても構わないです -- &new{14/02-17 (月) 08:51:03}; &commentid{DzJffa6R}; * ↑のページは死んでるしな -- &new{14/02-17 (月) 08:52:44}; &commentid{MPHAAH8e}; * イズモEX6速やって下さい(6速じゃなくても適正速度で結構です) -- &new{14/02-17 (月) 09:04:58}; &commentid{S59ojflN}; * なまらジャズHを。出来ればyoutubeにUPして頂けると嬉しいです -- &new{14/02-17 (月) 09:18:03}; &commentid{bf9VtUii}; * 両方とりました。ようつべはアカウント持ってないのでうぷ時間かかるかもです -- &new{14/02-17 (月) 09:44:36}; &commentid{DzJffa6R}; * ありがとうございます。お手数おかけしてすみませんm(_ _)m -- &new{14/02-17 (月) 11:33:02}; &commentid{bf9VtUii}; * ありがとうございます! -- &new{14/02-17 (月) 11:42:11}; &commentid{IwNuEij9}; * 強制ハフスピ廃止とかまじかよ…今までのポップンはないがしろにしないというのは嘘だったのかよ…遊び方ひとつ減るやん…orz -- &new{14/02-17 (月) 07:59:15}; &commentid{bhVV8W7P}; * ずっとをかけないで擬似ソフランプレイでもしてたか? -- &new{14/02-17 (月) 08:02:24}; &commentid{eDxHwlFr}; * 大当たり それが楽しくて楽しくてしょうがなかったのに… -- &new{14/02-17 (月) 08:04:40}; &commentid{bhVV8W7P}; * 確かに、これは一つの遊び方だよな。誰も言及してなかったけど -- &new{14/02-17 (月) 08:13:01}; &commentid{eOzcIN8A}; * 代わりにWINDOW HOLDを搭載しよう -- &new{14/02-17 (月) 12:05:23}; &commentid{zPPhykf5}; * 正直、癖のあるオジャマを使った遊び方してる人は少数で、大体の人はオジャマ無しかクリア目的かEP稼ぎの為に無難なオジャマを使ってる印象がある。 -- &new{14/02-17 (月) 08:19:28}; &commentid{LcNGOi6b}; * 少数者は切り捨てられるしかないのか -- &new{14/02-17 (月) 08:23:16}; &commentid{MPHAAH8e}; * それにしてはダークとかも消してるんだよなー 本稼働では別項目で正式オプション化する布石とかならいいんだけど -- &new{14/02-17 (月) 08:38:48}; &commentid{eDxHwlFr}; * オプション化なんてされるわけがないオジャマまで大量に消されてる時点でたぶんそれはないだろう -- &new{14/02-17 (月) 09:41:29}; &commentid{ULclaOCC}; * 謎色横分身くらいしかもう楽しめるオジャマプレーないですね -- &new{14/02-17 (月) 10:04:54}; &commentid{YgWXn5uR}; * ?色EXCITEが好物だったから消えなくてよかったけど、ダンスオジャマまで消すとかねーよな キャラ好きで使ってる人だっているのに ほんとポップン独自の楽しさを潰す所業だよね 何考えてんだか・・・ -- &new{14/02-17 (月) 10:21:05}; &commentid{ULclaOCC}; * キャラや曲が増えすぎた弊害もありそう。 たしかサニパ時点で1000曲以上、500キャラ以上(色変えや衣装違い含めたらそれ以上)いた気がする。 -- &new{14/02-17 (月) 10:44:51}; &commentid{LcNGOi6b}; * これがあったからこそクリア出来た曲もあるのに・・・。残念 -- &new{14/02-17 (月) 12:37:05}; &commentid{W98QYu36}; * 都心のゲーセンすごいなあ。今日初めて渋谷のゲーセンいったけど弐寺5台もあったりすごかった。ポップンは2台しかなかったけどボタンも柔らかいし4曲設定だしずるすぎる・・・ -- &new{14/02-17 (月) 04:11:22}; &commentid{5HoNfnjQ}; * タイステか。俺も昨日行って来たけどあそこの音ゲーコーナー賑わってていいよね -- &new{14/02-17 (月) 04:50:23}; &commentid{PFswNnz2}; * 初見のトラタワとオスロー5は思わずにやけた -- &new{14/02-17 (月) 06:13:01}; &commentid{J3aRFJWE}; * トラタワってメンテ悪くなったよね。ゴミみたいな旧筐体4台に鬼のようにボタン硬い新筐体1台で。 -- &new{14/02-17 (月) 08:53:41}; &commentid{6uChjcVT}; * なんかwacが辞めるような予感がしてならんのだが。LIVEの締めがマーマーツインズだったりしたりさぁ。考え過ぎなら良いんだが…。 -- &new{14/02-17 (月) 02:08:18}; &commentid{hORj5K6k}; * 俺も考えすぎだとは思ってるが分かる マスコット(SD退任?)とかなあ… -- &new{14/02-17 (月) 02:40:36}; &commentid{pgPm08Wg}; * wac引退とか鼻水垂らして一日中泣きそうだからやめてくれ -- &new{14/02-17 (月) 03:03:28}; &commentid{c4lYolTb}; * これから去る人間に締めの挨拶任せないでしょ -- &new{14/02-17 (月) 11:00:52}; &commentid{itlNz0cX}; * 今年の抱負が「大人になる」=コナミという井戸の中から飛び出して新しい世界へ出ていく、だったら怖いな -- &new{14/02-17 (月) 14:00:14}; &commentid{qdtgP1a9}; * ラピスが萌え豚御用達ゲーと言われているが、そもそもコンマイ音ゲーでそうでない機種なんかあったっけ?(強いていえばダガッキ?) -- &new{14/02-17 (月) 01:53:47}; &commentid{IUWc5ddK}; * ダンエボ… -- &new{14/02-17 (月) 01:55:49}; &commentid{DLFrWWHt}; * あれは確かに他の音ゲーとは好む層が全然違う気がするな -- &new{14/02-17 (月) 02:04:25}; &commentid{IUWc5ddK}; * 萌え豚に該当するが、一部の萌え要素、曲に食いついてるだけじゃね? レイシスはブヒ率高杉だが -- &new{14/02-17 (月) 01:57:17}; &commentid{cfJ2v5cm}; * ほい http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1392212140/40 -- &new{14/02-17 (月) 02:56:55}; &commentid{AJZI02EK}; * 萌えは日本の文化って民主党でも言ってるだろよ -- &new{14/02-17 (月) 03:35:12}; &commentid{c4lYolTb}; * ポップンは違うのか? -- &new{14/02-17 (月) 04:38:45}; &commentid{0IRaidf1}; * ギタドラDDR指リフはそういうキャラ前面に押し出してないぞ -- なおひなビタは &new{14/02-17 (月) 07:11:00}; &commentid{LJFwDqPz}; * オプション扱いって事はこれオジャマ常時発動オンリーになった? -- &new{14/02-17 (月) 01:31:14}; &commentid{eDxHwlFr}; * ロストが実質オプション化されて嬉しいが、全てのオジャマがオプション化したせいで根本的な解決になってねえわ ロストだけオプションにして通常通りオジャマ設定なら、オジャマの組み合わせの幅が広がると思ってたのに -- &new{14/02-17 (月) 09:45:38}; &commentid{ULclaOCC}; * そもそもオジャマ設定自体をオプション化する意味が分からん 余計に設定しづらいし -- &new{14/02-17 (月) 10:28:58}; &commentid{ULclaOCC}; * オジャマ大量削除来た…オジャマHS死亡でクロスが事実上死にオジャマ化? -- &new{14/02-17 (月) 01:06:10}; &commentid{sQncs0jn}; * お邪魔ハイスピ消えたんだ。クロスは正式オプションに持ってくればいいのに -- &new{14/02-17 (月) 01:07:36}; &commentid{eOzcIN8A}; * クロスは正式オプションに格上げされてるよ -- &new{14/02-17 (月) 01:11:38}; &commentid{duYKCNcF}; * 「クロス ポップ君がクロスに落下してくるよ」だからオジャマHS無い状態だと普通にX落下なのでは -- &new{14/02-17 (月) 01:12:42}; &commentid{sQncs0jn}; * お邪魔ハイスピなくなったらクロス死亡やん…。最近4速クロスで双皿埋めたけど正規鏡なんて絶対無理っす -- &new{14/02-17 (月) 01:20:59}; &commentid{d6Gr8s7L}; * まぁ元々邪道の抜け道みたいなもんだったしな -- &new{14/02-17 (月) 01:23:12}; &commentid{MPHAAH8e}; * お邪魔ハイスピ+クロスの仕様が無くなったら完全に産廃じゃないっすか お邪魔じゃなくてオプションに格上げしろよ -- &new{14/02-17 (月) 01:26:27}; &commentid{87PIsNTM}; * 本稼働ではRANDOMオプションにクロスとミラークロス(それぞれ実際にクロスしながら落下ではないもの)が追加されて欲しい -- &new{14/02-17 (月) 01:28:09}; &commentid{CQjMY3m9}; * ↑3 じゃどうとか思ってんのはお前だけだろ オジャマでもオプション系列の効果だし、ゲーム中に利用できる仕様をどう攻略に生かそうがそいつの勝手 -- &new{14/02-17 (月) 09:46:57}; &commentid{ULclaOCC}; * 他のオジャマは別にいいけど、ダーク、ロスト、クロス、オジャマHSだけは消したらアカン -- &new{14/02-17 (月) 01:07:56}; &commentid{AJZI02EK}; * 10速無いんでしょ? アジコントワチャで死亡じゃんw -- &new{14/02-17 (月) 01:13:33}; &commentid{eOzcIN8A}; * なぁ……結婚しようや…… -- 3つ下の子コメ &new{14/02-17 (月) 01:15:37}; &commentid{khw1lPoE}; * ↑2 そんな曲にはSUDDEN 4速 -- &new{14/02-17 (月) 01:18:09}; &commentid{XABK83br}; * 他の音ゲー基準で考えればダーク無しってありえないよなあ どうなるんだ一体 -- &new{14/02-17 (月) 01:34:40}; &commentid{eDxHwlFr}; * ソースも無しに -- &new{14/02-17 (月) 01:08:07}; &commentid{oFk97EbY}; * はいソース http://pmdream.net/popn/ac22/info.html -- &new{14/02-17 (月) 01:09:09}; &commentid{sQncs0jn}; * ありがとう お邪魔はポップンの魅力の1つだし消してほしくないな・・・ -- &new{14/02-17 (月) 01:12:50}; &commentid{oFk97EbY}; * 「おにんぎょうみせてくれるの?」がエロいw -- &new{14/02-17 (月) 01:12:54}; &commentid{eOzcIN8A}; * ラブリーの項目がちょっと面白かった -- &new{14/02-17 (月) 01:15:43}; &commentid{duYKCNcF}; * さっきまでクロス譜面のページを編集していたのに直後でこの事実はツライ -- &new{14/02-17 (月) 01:12:45}; &commentid{CQjMY3m9}; * クロスの親ですがキツいですねこれは… -- &new{14/02-17 (月) 01:40:27}; &commentid{cfJ2v5cm}; * オジャマHS死亡って……トワチャとかアジコンは8速でまぁ頑張れやってこと? ……もうBPM二桁の曲金輪際触らなくなるかもしれん -- &new{14/02-17 (月) 01:13:49}; &commentid{khw1lPoE}; * さどん -- &new{14/02-17 (月) 01:15:30}; &commentid{AJZI02EK}; * サドプラも組み合わせようとか考えられないのかよい -- &new{14/02-17 (月) 01:16:43}; &commentid{eDxHwlFr}; * さどんってHSどんくらいに合わせたらいいんか分からんから怖くてやったことない 700台適正ならどんくらいに合わせればいいの? -- &new{14/02-17 (月) 01:17:33}; &commentid{khw1lPoE}; * ↑そういうのは自分で調整しれ -- &new{14/02-17 (月) 01:20:01}; &commentid{eDxHwlFr}; * 普段の0.3~0.4倍 -- &new{14/02-17 (月) 01:20:35}; &commentid{AJZI02EK}; * さんくす 正規厨だからなるべくサドは使いたくないんだがBPM二桁の新曲とか出てきたら使わざるを得ないかなぁ… -- &new{14/02-17 (月) 01:27:27}; &commentid{khw1lPoE}; * SUD封印するのにオジャマHS使うの? -- &new{14/02-17 (月) 03:29:10}; &commentid{AkePuG1p}; * 本当の正規譜面ってのはハイスピードすらかけない等速譜面だって事もわからなそう -- &new{14/02-17 (月) 07:50:45}; &commentid{eDxHwlFr}; * まぁ突っ込まれるとは思ってたけど、オジャマHSだけならプレイ画面何も変わらんけどサドとかダクロとかだと画面変わるのがなんか別ゲーに感じて落ち着かないんだよね。譜面自体変わるミラー乱クロスと違って絶対使いたくないってほどではないけど -- ちなみに本当の正規はHSすらかけない等速譜面ってことは分かってるけど、初期ならともかく今の難易度で等速固定ってもはや別ゲーだと思う、あとオジャマHSも昔は使ったら負けかなと思ってたけどキャバレーアジコンで諦め、スコア詰め始めてから普通に使うようになった &new{14/02-17 (月) 09:13:19}; &commentid{khw1lPoE}; * ↑自分が使わなきゃいいだけだろ 他人に対してまでどうこう言うのはハッキリ言ってうざい -- &new{14/02-17 (月) 09:47:59}; &commentid{ULclaOCC}; * ↑ オジャマHSなくなったら自分はあんま使いたくないけどサド使わんとしょうがないんかなぁって言っただけで、他人にどうこう言うつもりはなかったんだが……とりあえず気を悪くしたならスマン -- &new{14/02-17 (月) 10:30:13}; &commentid{khw1lPoE}; * オレもつい感情的になっちまった、すまんかった -- &new{14/02-17 (月) 10:48:50}; &commentid{ULclaOCC}; * 今のうちにデパファンクEXパフェっとくか -- &new{14/02-17 (月) 01:15:35}; &commentid{2Xp9PbMb}; * 何速でやってるんだ… -- &new{14/02-17 (月) 01:22:24}; &commentid{rRBvvJvC}; * クロスのことじゃない? -- &new{14/02-17 (月) 01:39:45}; &commentid{YORuBESt}; * バラバラスピード、上下さかさまは消したらアカンな…魅せオジャマをモチベに頑張っている人もいるんですよ -- &new{14/02-17 (月) 01:17:29}; &commentid{eDxHwlFr}; * 逆さまってすごいのか...? -- &new{14/02-17 (月) 07:32:21}; &commentid{xNpXeijl}; * ↑チャレンジポイント130もあるし多少はね -- &new{14/02-17 (月) 07:54:16}; &commentid{eDxHwlFr}; * こんなに消されてて偽ポップ君の嵐は生き残ってるのか?記入漏れか -- &new{14/02-17 (月) 01:18:50}; &commentid{eDxHwlFr}; * リスト見たら残ってるな -- &new{14/02-17 (月) 01:25:07}; &commentid{sQncs0jn}; * 下まで読んだらあった… -- &new{14/02-17 (月) 01:25:23}; &commentid{eDxHwlFr}; * 上下プレスでSUD+&LIFT代わりに使ってたのに・・・ -- &new{14/02-17 (月) 01:22:42}; &commentid{87PIsNTM}; * ダクロが消えてラブリー+ファットが生き残ってるってなんでや工藤! -- &new{14/02-17 (月) 01:25:25}; &commentid{dcT3qQWz}; * ロはあるが…ダクがやっぱ無いみたいだな -- &new{14/02-17 (月) 01:38:19}; &commentid{eDxHwlFr}; * 一部のオジャマは大幅なシステム変更の関係で今回の出展には入れられなかったってオチだったりして -- &new{14/02-17 (月) 01:27:40}; &commentid{LcNGOi6b}; * 場合によってはチャラになるん? -- &new{14/02-17 (月) 12:32:12}; &commentid{xmyZ6ZDO}; * Lowダンスバラスピ逆さま削除はふざけるなとしか…この仕様のままきたら萎えるってレベルじゃないぞ… -- &new{14/02-17 (月) 01:27:57}; &commentid{J3aRFJWE}; * 夢の人相変わらず凄いな -- &new{14/02-17 (月) 01:28:45}; &commentid{JsapjUYE}; * ロケテでオジャマ削除で本稼動では復活なんて今まででもあったような -- &new{14/02-17 (月) 01:31:27}; &commentid{duYKCNcF}; * 今まではそもそも搭載されてなかったパターンだからちょっと訳が違う -- &new{14/02-17 (月) 01:33:47}; &commentid{J3aRFJWE}; * 熱帯のお邪魔対戦も廃止? -- &new{14/02-17 (月) 01:47:01}; &commentid{IUWc5ddK}; * ダーク消さないで欲しかったなぁ。ロスト残ってるだけまだマシだが・・・ -- &new{14/02-17 (月) 12:42:58}; &commentid{W98QYu36}; * paseliの抽選当たった人いる?20回やって1回も当たらないんだが -- &new{14/02-17 (月) 00:53:31}; &commentid{IUWc5ddK}; * 新プロデューサーYOSHITAKA及び新サウンドディレクターTAGに期待すること -- &new{14/02-17 (月) 00:46:29}; &commentid{hORj5K6k}; * 全曲アーティスト名義を「VENUS」にする -- &new{14/02-17 (月) 00:47:39}; &commentid{2Xp9PbMb}; * VENUS、BONUSに続く第3のユニットを組む -- &new{14/02-17 (月) 00:48:28}; &commentid{oFk97EbY}; * エキスパートでもポップン検定でもいいけどコースモードが欲しい -- &new{14/02-17 (月) 01:10:00}; &commentid{dzmQR0cA}; * ポプにREDALICE、Y&coの曲って1曲もないけど移植でもいいから次回作にきて欲しいと思う。 -- &new{14/02-17 (月) 16:17:27}; &commentid{LnbxstIz}; * ポプにREDALICE、Y&coの曲って1曲もないけど移植でもいいから次回作にきて欲しいと思う。 -- &new{14/02-17 (月) 16:17:41}; &commentid{LnbxstIz}; * 今日はポエットの誕生日 -- &new{14/02-17 (月) 00:20:30}; &commentid{3PmN8jq2}; * ポエットのエロ画像で抜いてくる -- &new{14/02-17 (月) 00:44:13}; &commentid{c4lYolTb}; * ポエはかわいいけど性欲はあまりわかないなあ -- &new{14/02-17 (月) 00:59:53}; &commentid{cfJ2v5cm}; * 性欲がわくポップンキャラとは -- &new{14/02-17 (月) 01:03:09}; &commentid{eOzcIN8A}; * いつもお世話になってます -- &new{14/02-17 (月) 01:04:56}; &commentid{pR57iDyF}; * 俺、ポエットと誕生日同じなんだ。 -- &new{14/02-17 (月) 07:08:43}; &commentid{FUIZ0mF4}; * それはそれは -- &new{14/02-17 (月) 12:20:41}; &commentid{xmyZ6ZDO}; * 震災で世間が粛々とした雰囲気に包まれている中、情報スレを丸2スレ阿鼻叫喚の地獄に叩き落としたレジェンドのような曲があると聞いて -- &new{14/02-17 (月) 00:05:49}; &commentid{AJZI02EK}; * ごばk -- &new{14/02-17 (月) 00:05:55}; &commentid{AJZI02EK}; * マクイル→さよトリ→エリア→愛無双 プレイヤーのボルテージは最高潮!果たして… -- &new{14/02-17 (月) 00:27:32}; &commentid{YQbinKM8}; * トリに来るぐらいだからきっとあの目玉曲なんかが移植されるに違いない・・・! -- &new{14/02-17 (月) 00:38:45}; &commentid{duYKCNcF}; * しかもラストは弐寺だ!!これは期待できるぞ!! -- &new{14/02-17 (月) 00:46:02}; &commentid{G8TpSTF2}; * ポップンだとタウンモード第二段階の付近だったよな -- &new{14/02-17 (月) 00:29:16}; &commentid{eOzcIN8A}; * まさにそのタウンモードをやっている最中に揺れたんだよなぁ…。1曲目が終わった直後ぐらいだったが当然逃げるように外に出た -- &new{14/02-17 (月) 00:32:38}; &commentid{WKiWrcXE}; * 演説やってたら窓割れてビビった -- &new{14/02-17 (月) 00:45:02}; &commentid{G8TpSTF2}; * アレ以降、寺厨って指厨に負けず劣らずの民度だなあと思うようになった ただDQNな指厨と違うベクトルでやばい -- &new{14/02-17 (月) 01:30:27}; &commentid{Z7ZUS9ve}; * まぁ寺民がヤバい人種なのは事実だが、このケースはスタッフの判断が尋常じゃなく恐ろしい。「イベントのトリで」「他機種がハードルを上げてる中で」「一番硬派厨の蔓延ってるIIDXに」「knit屈指の低評価曲をブチこむ」という所業をやって遂げたわけで -- &new{14/02-17 (月) 02:52:37}; &commentid{AJZI02EK}; * ラピストリアではベーシックコースに加入してできること増やしてほしいな。現状じゃカスタマイズフォルダくらいだし弐寺みたいにプレイ画面カスタマイズしたいわ -- &new{14/02-16 (日) 23:32:01}; &commentid{BjJnZxO0}; * 15の時に合ったスキン変更とかはあってもいいと思う -- &new{14/02-17 (月) 00:00:44}; &commentid{Hf5rFDd5}; * とりあえずプレイした分は編集終えました。トランスコアHはスコア狙いでは特殊推奨にいれていいかもです。ニャル子は逆に難しくなってる気がしないでもない -- &new{14/02-17 (月) 02:18:46}; &commentid{cfJ2v5cm}; * あ、書くとこ間違えました。すみません… -- 下の親 &new{14/02-17 (月) 02:39:47}; &commentid{cfJ2v5cm}; * クロス譜面の解説を追加してる者ですが、何か解説が欲しい曲ありますかね? -- なるべく46以下、無理押しが少ない譜面で &new{14/02-16 (日) 23:06:30}; &commentid{dDK1YAcy}; * 最近やったのだとくりむ童話2かな -- &new{14/02-16 (日) 23:08:02}; &commentid{zAaxwru4}; * とりあえず実力は487割埋め、トランスコアHやルネHの解説が自分です。 -- &new{14/02-16 (日) 23:08:20}; &commentid{dDK1YAcy}; * とりあえず[[:その他:特殊オプション推奨曲]]に「クロス」で掲載されてる譜面 -- &new{14/02-16 (日) 23:10:31}; &commentid{QRpmadXI}; * 特殊オプション推奨曲で掲載されているLv42以上の譜面の解説はほぼそのままクロス譜面の解説へコピペしました。 -- &new{14/02-17 (月) 00:33:39}; &commentid{CQjMY3m9}; * 思ったんだけど、BEMANIオリジナルで、KONAMI社員で無い男性ボーカル曲であまり有名なやつないよね?あったらごめんなさい -- &new{14/02-16 (日) 22:56:26}; &commentid{UEAVqROT}; * 大見解とか名曲中の名曲だよ -- &new{14/02-16 (日) 23:01:27}; &commentid{CvMyb1sN}; * ああ、そういえばヒプロシリーズのボーカルの坪井さんは社員じゃなかったね。それなら確かに -- &new{14/02-16 (日) 23:05:21}; &commentid{UEAVqROT}; * ポップミュージック論 -- &new{14/02-16 (日) 23:04:18}; &commentid{H2SHe9ys}; * コナミ社員でない男性ボーカルて、作曲者がコナミ社員で歌唱が外部って意味?それとも作詞作曲も -- &new{14/02-16 (日) 23:04:28}; &commentid{OJrdnqCj}; * すまんミスった>作詞作曲も含めて外部ボーカルがやってるって意味? -- &new{14/02-16 (日) 23:04:55}; &commentid{OJrdnqCj}; * 作曲者は社員でも社員でなくとも。有名な曲があったらぜひ教えていただきたい -- &new{14/02-16 (日) 23:07:02}; &commentid{UEAVqROT}; * ↑あと作詞もどちらでも -- &new{14/02-16 (日) 23:08:51}; &commentid{UEAVqROT}; * すわは今だと有名曲ゼロという認識だろうな -- &new{14/02-16 (日) 23:04:39}; &commentid{QRpmadXI}; * 最近の選曲ランキングって女性ボーカルばっかりだよな -- &new{14/02-16 (日) 23:05:20}; &commentid{BIGWQUfb}; * Venusって有名と言ってもいいのかな -- &new{14/02-16 (日) 23:07:45}; &commentid{mtQubQsH}; * 社員だろ -- &new{14/02-16 (日) 23:09:46}; &commentid{QRpmadXI}; * そっちのじゃねえよwww -- &new{14/02-16 (日) 23:19:37}; &commentid{mtQubQsH}; * 社員でだったら色々いるけどね…PONとかあさきとか -- &new{14/02-16 (日) 23:20:05}; &commentid{UEAVqROT}; * 孫1は多分ホモホモしい方を想像している -- &new{14/02-16 (日) 23:27:21}; &commentid{CvMyb1sN}; * ブタパンチこと片岡さんはどうでしょうか。今作でも新曲でたけど、過去の人のイメージなのかな、、、 -- &new{14/02-16 (日) 23:07:47}; &commentid{clgVXQFP}; * ポップンでは有名な感じあるけど、他機種ではどんな感じなのかな? -- &new{14/02-16 (日) 23:09:54}; &commentid{UEAVqROT}; * リフ民だったけど、黒船の移植で存在を知ったよ。ポプにドはまりしてから大好きだけど -- &new{14/02-16 (日) 23:11:37}; &commentid{Kt2cMBaw}; * じゃあ他機種ではそこまで有名じゃないのかな…ほとんど移植されてないからしょうがないと思うけど -- &new{14/02-16 (日) 23:14:10}; &commentid{UEAVqROT}; * というかポップン以外だとリフレクの黒船しかないから他機種プレイヤーには無名だと思う -- &new{14/02-16 (日) 23:14:22}; &commentid{wYTMnsR5}; * depend on me とか今の若いプレイヤーは知らんのかな? -- &new{14/02-16 (日) 23:13:58}; &commentid{clgVXQFP}; * フレディー波多江って違うのかな? ちょっと前は熱狂的なファンも居たのに。 -- &new{14/02-16 (日) 23:23:36}; &commentid{NFnWM1ir}; * ラスボスの楽曲紹介はまだですか -- &new{14/02-16 (日) 22:00:18}; &commentid{T4I10udh}; * Sunny Parkのラスボスなら出ているぞ -- &new{14/02-16 (日) 22:50:13}; &commentid{KUDxQk0t}; * 公式のこのページの事でしょ http://www.konami.jp/bemani/popn/sunnypark/mc/index.html -- &new{14/02-16 (日) 22:52:25}; &commentid{pdo8R5CM}; * どこだよ。ワンワンコアまでしか出てないぞ -- &new{14/02-16 (日) 22:52:30}; &commentid{BIGWQUfb}; * BEMANIWiki2ndをみてみるがよい -- &new{14/02-16 (日) 22:55:02}; &commentid{KUDxQk0t}; * ↑公式のスタッフコメントが欲しいってことだろ -- &new{14/02-16 (日) 23:01:02}; &commentid{IHCL7TmE}; * そういや公式の曲紹介ページってどこから更新止まってるんだっけ -- &new{14/02-16 (日) 22:56:52}; &commentid{pdo8R5CM}; * 2月7日のBE生聞きなおしてるけど、ラピストリアは大型アップデートによるバージョンアップっぽい? -- &new{14/02-16 (日) 21:42:55}; &commentid{Iy3C3eKR}; * 指リフ式の70Kクリアの件、実はCOOL or BADならそれなりな気がしてきた。 -- &new{14/02-16 (日) 21:32:48}; &commentid{7LQp9cYG}; * 蔵11「呼んだか?」 -- &new{14/02-16 (日) 22:35:21}; &commentid{YSglNNL7}; * ラピストリアまでのつなぎにどんなイベントが来るだろう? -- &new{14/02-16 (日) 21:17:02}; &commentid{GNviILeu}; * ロードトゥーラピストリア -- &new{14/02-16 (日) 21:22:13}; &commentid{FdkXjchu}; * ポップルパーツがもらえるんですね -- &new{14/02-16 (日) 21:23:45}; &commentid{sLn605XB}; * 待ち受け画面かもわからん -- &new{14/02-16 (日) 22:16:22}; &commentid{FfSA4y8e}; * そういえばロケテだと花畑が表示されて、一定量溜まると解禁ってのがあったらしいけどあれはロケテ限定の仕様だったのかな -- &new{14/02-16 (日) 21:28:48}; &commentid{Iy3C3eKR}; * ポップン植物園w -- &new{14/02-16 (日) 22:22:22}; &commentid{BIGWQUfb}; * ぶっちゃけた話し、公園がテーマなんだからその方があってたと思う なんで公園なのに動物園なんだ?って思ったし そりゃ動物園もパークには違いないけど -- &new{14/02-16 (日) 23:05:52}; &commentid{OJrdnqCj}; * ひなビタのとっても~とメイドランチはサニパの内に出すと思う あとはリズミンのほしのつくりかたとLead Gravityがどうなるか その他、あるとしたらやっぱ移植曲かね ほかほか大作戦くらいの緩いやつ -- &new{14/02-16 (日) 21:35:44}; &commentid{1MEJq3OD}; * ミミニャミの変貌はこういうことだったのか http://twitter.com/_ruriwo/status/434673890187440128/photo/1/large -- &new{14/02-16 (日) 20:31:13}; &commentid{pdo8R5CM}; * これ公式じゃないでしょ -- &new{14/02-16 (日) 20:35:53}; &commentid{OJrdnqCj}; * そういう意味で貼ったわけでは無いと思うが・・・ -- &new{14/02-16 (日) 21:34:50}; &commentid{13PqX9TF}; * ついにSunny Parkは終わってしまうのか。いままでありがとう -- &new{14/02-16 (日) 20:18:47}; &commentid{KUDxQk0t}; * なんか長いようであっという間だった気がする 気付いたら「えっ、もう新作?」みたいな -- &new{14/02-16 (日) 20:23:13}; &commentid{OJrdnqCj}; * ポップンも終わってしまうのだ。さようなら -- &new{14/02-16 (日) 20:24:15}; &commentid{3BwMQqNl}; * 次回作あるのに縁起悪い事言わんでいい! -- &new{14/02-16 (日) 20:27:01}; &commentid{vHYyirNW}; * 今日の構ってちゃんに相手するなよ -- &new{14/02-16 (日) 20:42:30}; &commentid{FfSA4y8e}; * なんだかんだ言ってサニパの雰囲気自体は結構好きだった -- &new{14/02-16 (日) 20:25:21}; &commentid{pdo8R5CM}; * とは言っても、新作稼働は八月以降なんじゃないのか? -- &new{14/02-16 (日) 20:29:22}; &commentid{yrLH0nPP}; * 次回作ではどんなイベントがあるのかな まあどうせクソみたいな貢ぎイベントだろうけど -- &new{14/02-16 (日) 20:37:11}; &commentid{nww7tIqk}; * 楽しければ幾らでも貢いでやるです -- &new{14/02-16 (日) 20:40:12}; &commentid{CvMyb1sN}; * お前だけこの時代に残して行くわ -- &new{14/02-16 (日) 20:41:15}; &commentid{0Z8VhSn5}; * 京都三条の新京極の商店街の中に確かチュンストかムービーのさらし筐体があるんだけど、ものすごいゲージが硬い&1ミスで3〜4ゲージくらい吹っ飛ぶ。アレがハードorデンジャーならかなりやばい。 -- &new{14/02-16 (日) 20:18:26}; &commentid{7LQp9cYG}; * ハードって聞くと寺のあれをイメージするけど、試遊行った人の話聞く限り、ゲージが減りやすくなるってだけなんだよね? ラス殺し向きどころかラストだけが強い譜面が大変なことになるな…… -- &new{14/02-16 (日) 20:23:20}; &commentid{yrLH0nPP}; * それゲームレベル8だね。ラピストリアでそれ+ハードついたら1ミスでゲージ9本ぐらい飛びそう -- &new{14/02-16 (日) 20:24:47}; &commentid{PstlkzTm}; * BAD減少量は同じはずだが -- &new{14/02-16 (日) 23:16:14}; &commentid{OGO0blvY}; * リズミンのwikiってあったっけ -- &new{14/02-16 (日) 20:10:33}; &commentid{wYTMnsR5}; * いくつかあった気がするけど、現状まともに動いてるのはBEMANIwiki位だった気がする -- &new{14/02-16 (日) 20:18:34}; &commentid{pdo8R5CM}; * 48クリア四割弱なんだけど、自分が埋まってる譜面以外全く出来る気がしないというか、クリアできない奴はほぼ全てbad70以上出るんだよね……なんで同じレベルでこんなに難易度違うんだ。今作で弱いのが増えたからこう思うだけだろうか -- &new{14/02-16 (日) 19:57:55}; &commentid{yrLH0nPP}; * 48まで来たらbad50でクリア出来るからもう少し -- &new{14/02-16 (日) 19:59:37}; &commentid{lbiRSXDK}; * 1400〜1500Notesあるやつは行けるよな -- &new{14/02-16 (日) 20:02:16}; &commentid{3BwMQqNl}; * たしかにスパステなんかは50と少しで抜けましたね -- &new{14/02-16 (日) 20:13:02}; &commentid{yrLH0nPP}; * 今作は強いのが大量に増えたけど、同時に弱いのと普通のも増えたからな… そろそろ乱ノックや46銅◆梅を始めていい頃だと思う -- &new{14/02-16 (日) 20:45:14}; &commentid{l5KphP9c}; * 前作42がどうだったのかは適正でなかったのでわかりませんが、今の48は物凄く縦に引き伸ばされた分布をしてる気がします。後、アドバイスされた二つは手を出してみますね -- &new{14/02-16 (日) 20:50:59}; &commentid{yrLH0nPP}; * 同じくらいの地力の人で親近感わきました。よくあるんでわかります。私も気長に高難度特攻しながら乱ノック続けてます、のんびり頑張りましょう! -- &new{14/02-16 (日) 22:16:25}; &commentid{spgYcFZC}; * 歴代プレイ画面でどのシリーズが好き? -- 8と11 &new{14/02-16 (日) 19:37:56}; &commentid{Yk3wMt8Z}; * これは17 -- &new{14/02-16 (日) 19:43:50}; &commentid{iqF6j8XE}; * 同じく17。というか歴代スキンを選択できるようにしてほしい -- &new{14/02-16 (日) 19:50:18}; &commentid{PstlkzTm}; * 寒色は画面が広々と感じるよね。15のグラフィティースキン然り -- &new{14/02-16 (日) 20:09:27}; &commentid{FfSA4y8e}; * 20かな -- &new{14/02-16 (日) 20:11:18}; &commentid{wYTMnsR5}; * 15のグラフィティー -- &new{14/02-16 (日) 20:19:07}; &commentid{pdo8R5CM}; * 4と9かなあ。 -- &new{14/02-16 (日) 20:39:47}; &commentid{PQr1mCmK}; * 19かな。ボスが違和感満載で微妙だったけど、曲解禁の方法やら知らないキャラを見つけれる良い機会だった。セルゲイとかセルゲイとか。 -- &new{14/02-16 (日) 23:28:04}; &commentid{NFnWM1ir}; * プロデューサーによしくん来たってことは、ついにポップンにも段位とかグレードとか来るのかな -- &new{14/02-16 (日) 19:27:52}; &commentid{vbWqZMC7}; * ALBIDAとVALLIS-NERIAとLisa-RICCIAが移植される -- &new{14/02-16 (日) 19:47:37}; &commentid{BIGWQUfb}; * JOMANDAがデフォルメ絵なのにVALLISがラピストリア絵だったら浮くから来るならデフォルメがいいな -- &new{14/02-16 (日) 20:05:20}; &commentid{pdo8R5CM}; * スコア採点方式が変わったら今あるスコアが計算的に有り得なくなるので全て消える可能性があるみたい 多分新規の人でもスコア出やすくして人集めたいんだろうけどスコア消えたら間違いなくポップン辞めるな -- &new{14/02-16 (日) 18:59:24}; &commentid{mlrhceeH}; * 消えたら俺もやめちゃうな・・・ やめるというか、辛くてあんまりやりたくなくなるかも -- &new{14/02-16 (日) 19:06:06}; &commentid{1UUDGicq}; * スコア取れる人たちが消えてくれる分だけIRの上位枠が増えるからどんどん辞めちゃっていいよ(ゲス顔 -- &new{14/02-16 (日) 19:10:38}; &commentid{x6RN4b20}; * そもそもIR自体無いんですがそれは・・・ -- &new{14/02-16 (日) 19:14:23}; &commentid{vbWqZMC7}; * せっかく1つクルパ取れたのに消えたらEASY譜面でも永遠にクルパは取れる気がしねぇ…そもそもそうなったらランカーとか涙目どころじゃないだろ -- &new{14/02-16 (日) 19:11:30}; &commentid{PstlkzTm}; * なんか、ランカーなら消されても埋めなおしそうな気がする…… -- &new{14/02-16 (日) 19:14:33}; &commentid{BIGWQUfb}; * それになんで採点方式変えたのか全く意味不明。そもそも指と同じにしてそれが何になるんだよ・・・大体初心者は点数とか気にするのか? -- &new{14/02-16 (日) 19:15:54}; &commentid{PstlkzTm}; * クリアが易化しない限りは初心者に受けないと思うんだよね -- &new{14/02-16 (日) 19:17:21}; &commentid{BIGWQUfb}; * このゲームクリアに点数は関係ないからなあ -- &new{14/02-16 (日) 19:47:49}; &commentid{lbiRSXDK}; * ならチャレFEVER判定ありを廃止してCOOL判定のみに統一してとっつきにくさを助長しといて、初心者にとっつきにくいからスコア計算式変えるとか、ふざけんなとしか -- &new{14/02-16 (日) 19:48:22}; &commentid{OJrdnqCj}; * てかスコア採点方式変えてどの層が得するんだ -- &new{14/02-16 (日) 19:13:23}; &commentid{90Vafrn8}; * 誰得かはわからないけど、スコア差をあまり出ないようにして、KAC等のスコアタでもっと緊迫感のある接戦をしてもらうための処置だと思っている -- &new{14/02-16 (日) 19:17:52}; &commentid{ERKyKdnm}; * そもそもKACにでられる人間なんて指で数えるぐらいしかいないでしょ…それだけの為に採点方式変えたんだったら公式はアホとしか言いようがない -- &new{14/02-16 (日) 19:22:08}; &commentid{PstlkzTm}; * だから早いとこ連覇中の彼はKAC優勝者とエキシビジョンマッチさせればいいのにって思ってたんだがなぁ -- &new{14/02-16 (日) 19:41:43}; &commentid{FfSA4y8e}; * この話題ロケテやる度にやってるけど大体杞憂に終わるよな -- &new{14/02-16 (日) 19:14:14}; &commentid{CvMyb1sN}; * しかも今回のは炎上商法だって公式に言われてるんでしょ -- &new{14/02-16 (日) 19:15:22}; &commentid{BIGWQUfb}; * スコア消去して老害プレイヤーを一掃してほしい。ポップンの癌だから -- &new{14/02-16 (日) 19:22:41}; &commentid{3BwMQqNl}; * そんなことよりニューウメダの近くでオススメのラーメン屋教えてくれんか -- &new{14/02-16 (日) 19:24:51}; &commentid{QRpmadXI}; * 楼欄 -- &new{14/02-16 (日) 19:25:24}; &commentid{F5ixCZxP}; * ここで言ってる暇あるならよしくんに会ってきなよ -- &new{14/02-16 (日) 19:29:41}; &commentid{0Z8VhSn5}; * よしくんにしよう -- &new{14/02-16 (日) 19:42:20}; &commentid{FfSA4y8e}; * おれはだめだった -- &new{14/02-17 (月) 00:27:59}; &commentid{rAS8AOAl}; * 新計算式スコア≧現行スコアなら(消すのも面倒だし)そのまま引き継ぎするんじゃないの -- &new{14/02-16 (日) 19:41:57}; &commentid{936zKq0i}; * まあこの計算式なら旧スコア消さなくても問題ないよな -- &new{14/02-16 (日) 20:43:53}; &commentid{pdo8R5CM}; * ePASSのデータ、次回作の引継ぎしないまま前作のオンラインサービス終わったらその時点でデータ消えるって話しだけど、そもそもコナミ税の影響でオフライン稼動はなくなってるしそのあたりはどうなるんだろう? そもそも平日に遊びに行ける身じゃないから、次回作の稼働日が平日とか勘弁して欲しい・・・ -- &new{14/02-16 (日) 18:54:20}; &commentid{OJrdnqCj}; * それは辛いね・・・・ -- &new{14/02-16 (日) 19:01:15}; &commentid{vHYyirNW}; * データ消滅ってもう無くなったんじゃなかったっけ?ただし「サニパを」プレイする手段が一切無くなる可能性があるから引き継がないと無駄なデータになるだろうけど -- &new{14/02-16 (日) 19:03:23}; &commentid{pdo8R5CM}; * 厳密には一定期限経過によるデータ削除が廃止になっただけで、旧作のオンラインサービスが終了した時点で新作に引き継いでなかった場合は普通に消される  -- &new{14/02-16 (日) 19:50:22}; &commentid{OJrdnqCj}; * オンラインサービス終わるのは新作稼働日じゃないだろ -- &new{14/02-16 (日) 19:03:27}; &commentid{hptNNRCR}; * よく考えたらそうだなw ただうちんとこ新作入れるのがかなり遅いから心配になったんだよね・・・ -- &new{14/02-16 (日) 19:54:55}; &commentid{OJrdnqCj}; * データ自体はオンラインサービスが終わっても消えないんじゃないの。俺のせんごくのデータまだ残ってた -- &new{14/02-16 (日) 19:05:02}; &commentid{hQzLq5Tv}; * 震災後の話しだから旧作は関係ないよ -- &new{14/02-16 (日) 19:51:50}; &commentid{OJrdnqCj}; * スコア伸ばす為に左手トリルの練習してるんだけど甥0H以外にいい曲ありますか? -- 残りトイサイダー村 &new{14/02-16 (日) 16:56:47}; &commentid{EYEyukSA}; * アジコンリミ -- &new{14/02-16 (日) 17:47:15}; &commentid{RyQY6WTf}; * あとヴェヴェや地底鏡かな -- &new{14/02-16 (日) 17:48:03}; &commentid{RyQY6WTf}; * ありがとうございます -- &new{14/02-16 (日) 17:50:39}; &commentid{EYEyukSA}; * psg -- &new{14/02-16 (日) 18:36:12}; &commentid{jk1Aq2yz}; * モダパン -- &new{14/02-16 (日) 18:40:58}; &commentid{l5KphP9c}; * 悩んだら原点に戻れって、そのとおりですね -- &new{14/02-16 (日) 16:48:20}; &commentid{bBb7JgL3}; * 「駄目だ…新規クリアもスコアもボロボロだ。諦めてもう好きな曲やりまくるか→復調」 -- &new{14/02-16 (日) 21:07:37}; &commentid{yfJUIegm}; * ところでラピスPVのテーマ曲はまだ入ってなかったんですか? -- &new{14/02-16 (日) 16:39:02}; &commentid{yfJUIegm}; * とりあえず聞く前にまとめページみてこい -- &new{14/02-16 (日) 16:40:32}; &commentid{OJrdnqCj}; * http://uproda11.2ch-library.com/e/e00023258-1392539082.jpg はい -- &new{14/02-16 (日) 17:26:28}; &commentid{t88uyGxQ}; * ベルガモット組曲がwacってのがほんとに嬉しい -- &new{14/02-16 (日) 16:16:24}; &commentid{eUziufwV}; * 名前的にずっと版権だと思ってた -- &new{14/02-16 (日) 18:35:24}; &commentid{jk1Aq2yz}; * ジャンル名廃止になったら版権とオ路地なるが紛らわしくなるな -- &new{14/02-16 (日) 19:53:24}; &commentid{OJrdnqCj}; * マジか、久々にwacデフォで嬉しい -- &new{14/02-16 (日) 19:03:01}; &commentid{lbiRSXDK}; * 久々のスウェデッシュ系だってよ -- &new{14/02-16 (日) 19:15:45}; &commentid{CvMyb1sN}; * wacのギターポップ路線(だよね?)久しぶりだからめっちゃ嬉しい -- &new{14/02-16 (日) 21:19:44}; &commentid{FdkXjchu}; * Lv47は9割BAD20以下だし、乱でも殆どクリアした。なのに48がいまだ安定しない。クリア自体は残4まできてるけど、フィーバーロボとかで落ちる時もある。皆こんなもんなのかな… -- &new{14/02-16 (日) 16:05:42}; &commentid{53bYD6cY}; * 俺も47銅◆7割48残り4曲だけどそんなもんだよ。48中以上で安定してるのなんてほとんどない -- &new{14/02-16 (日) 16:24:52}; &commentid{hQzLq5Tv}; * 47銅◆残りクラ7ピラミッドEVANSだけど48は6割くらいしか安定してない -- &new{14/02-16 (日) 16:32:14}; &commentid{9GwTuZx1}; * う~ん、当たり前じゃない?LV48安定って時点でLV48が大体銅◆じゃないとダメでしょ LV47ならBAD10以下じゃないとね -- &new{14/02-16 (日) 16:37:22}; &commentid{BT6nFvv0}; * 俺なんて48残り6だが47ですら半分以上安定してないぞ -- &new{14/02-16 (日) 16:44:01}; &commentid{yfJUIegm}; * 安心しろ 乱はしない、47BAD20以上3、48梅49は8曲梅だけど48中以上は安定しませんよ -- &new{14/02-16 (日) 17:57:34}; &commentid{5tVP5b0S}; * 今見ると子米2と同じ3曲でなんか近いなw -- &new{14/02-16 (日) 17:58:53}; &commentid{5tVP5b0S}; * 47以下をミラー安定させたら48安定した。そしたら48もミラー全曲出来た。 -- 残りニエトイサイダー村園 &new{14/02-16 (日) 18:02:26}; &commentid{hoMGDpQc}; * 49全埋めでも落とす曲1割以上はあるw -- &new{14/02-16 (日) 23:02:37}; &commentid{RbBorBtB}; * 次回作はTAGがSD就任か。ところで全然関係ないけど最近スーパースター満さんが復活したからさ、ラピストリアにはもしかしたら来てくれるかも? -- &new{14/02-16 (日) 15:06:00}; &commentid{wYTMnsR5}; * ラピストリアのハードゲージとデンジャーゲージ、この仕様のままなら別にいらないよね。本稼働では無くすか、エクストラゲージ仕様にしておいて欲しい所。 -- &new{14/02-16 (日) 14:20:31}; &commentid{BT6nFvv0}; * 辛ゲージでハードって許容BADどうなるんだ? -- &new{14/02-16 (日) 14:22:11}; &commentid{zAaxwru4}; * 半減ぐらいなんじゃない? -- &new{14/02-16 (日) 14:27:16}; &commentid{Y97fnHGz}; * ずっとHELLとHARDゲージが同じだとすれば辛ゲージの許容BADは3〜5かな? -- &new{14/02-16 (日) 14:57:28}; &commentid{wYTMnsR5}; * デンジャーやハード付けて途中落ちするならなんのメリットもないしなー ずっとHELL系はEPが稼げるからともかく -- &new{14/02-16 (日) 14:26:47}; &commentid{l5KphP9c}; * そういやEXステージ廃止の可能性は無かったの? -- &new{14/02-16 (日) 14:29:39}; &commentid{3BwMQqNl}; * 途中閉店アリならフルコン粘着にかなり使える -- &new{14/02-16 (日) 14:30:04}; &commentid{mtQubQsH}; * HARD→BAD20出したら終、DANGER→BAD5出したら終 これだったらメダル梅に使えるな -- &new{14/02-16 (日) 14:31:38}; &commentid{BIGWQUfb}; * ↑その仕様良いな -- &new{14/02-16 (日) 14:34:23}; &commentid{KNGaKnMm}; * 意見別れすぎワロタwスッタフも決めるのが大変そうだな -- &new{14/02-16 (日) 14:41:48}; &commentid{yfJUIegm}; * 子2でなんか勘違いさせるような発言をしてすまん 弐寺のハザードみたいに、閉店してもゲームオーバーにならない仕様だったらいいけど、途中閉店して、次のステージに進めなかったらやる意味ないな、と思っただけ -- &new{14/02-16 (日) 15:08:53}; &commentid{l5KphP9c}; * ハードがノーマルより簡単になるような状況は、出来れば無い方がいいな -- &new{14/02-16 (日) 14:26:52}; &commentid{3BwMQqNl}; * ぶっちゃけそれは弍寺だけにしてほしいな -- &new{14/02-16 (日) 14:44:30}; &commentid{yfJUIegm}; * ゲージの減少率にしか影響しないらしいからそれは大丈夫じゃない? -- &new{14/02-16 (日) 14:51:27}; &commentid{mtQubQsH}; * 弐寺方式を支持する人が多ければ、本番では採用されるかもしれないし -- &new{14/02-16 (日) 14:54:09}; &commentid{BIGWQUfb}; * エキストラゲージでプレーした際は銅メダルも別に用意してほしいよね -- &new{14/02-16 (日) 14:28:45}; &commentid{ERKyKdnm}; * イージーならまぁ…あってもいいだろうけど、専用のメダルが無くて銅になるなら甘えになっちゃうよね -- &new{14/02-16 (日) 14:35:35}; &commentid{0Z8VhSn5}; * 空BADでコンボが切れない仕様をだな… -- &new{14/02-16 (日) 14:48:08}; &commentid{3F5DVMSv}; * 上級プレイヤーのTAGがSDに来たのならプレイヤー視点の意見も期待できるかもね -- &new{14/02-16 (日) 14:50:42}; &commentid{mtQubQsH}; * TAGさんってポプはどのくらいの腕なの? -- &new{14/02-16 (日) 14:52:50}; &commentid{Kt2cMBaw}; * 46~47じゃないかな。近い腕の人は今までもサウンド以外にいたと思う -- &new{14/02-16 (日) 14:57:09}; &commentid{3Xm7tPgM}; * 最高47か48ぐらいだったからそこまでwacPONと大差ある訳じゃないけど、TOTTOと同じでマルチプレイヤーだからな -- &new{14/02-16 (日) 14:58:24}; &commentid{yfJUIegm}; * 旧EXゲージにするなら「ハード」って名前じゃないほうがいいな -- &new{14/02-16 (日) 18:48:05}; &commentid{pdo8R5CM}; * 今日は雅さんの誕生日か。余談だが菅原道真が大宰府へ向けて出発した日らしい -- &new{14/02-16 (日) 14:07:13}; &commentid{vHYyirNW}; * 点数計算変更に反対するなら、ハイスピ細分化にも反対しそうなもんだけど、実際はそうじゃないんだよね。不思議 -- &new{14/02-16 (日) 13:59:10}; &commentid{BIGWQUfb}; * その二つのどこに互換性があるのか全く分からん -- &new{14/02-16 (日) 14:01:14}; &commentid{jO3kLgQo}; * 続けて -- &new{14/02-16 (日) 14:05:45}; &commentid{CvMyb1sN}; * 前者は従来の計算方法が廃止される。後者は従来の仕様からさらに追加、つまり従来通りの遊び方もできる。 -- &new{14/02-16 (日) 14:08:57}; &commentid{4p26DVJD}; * 適正速度を広げようと努力した人が、”相対的に”不利になるから、損する人がいないわけじゃないぞ -- &new{14/02-16 (日) 14:11:18}; &commentid{3BwMQqNl}; * それでも得する人のほうが多分多いし、ソフランがあるからまるで無駄な努力でも無いと思う。 -- &new{14/02-16 (日) 14:14:11}; &commentid{4p26DVJD}; * お前の思考回路の方が不思議だわ -- &new{14/02-16 (日) 14:10:38}; &commentid{9m2SRdvo}; * 配点変更を気にするのは これまで本気でスコア詰めを頑張ってきた奴と、ただのクリアラーでも簡単にスコアを稼げてしまう事に納得いかない奴 -- &new{14/02-16 (日) 14:16:07}; &commentid{ERKyKdnm}; * いや、スコアの相対的な高低は変わらないのでそこは問題ない。問題はサニパまでのスコアが引き継がれないこと。 -- &new{14/02-16 (日) 14:54:28}; &commentid{3Xm7tPgM}; * スコアが引き継がないなんてたまげたなぁ… -- &new{14/02-16 (日) 15:13:24}; &commentid{ERKyKdnm}; * 引き継ぐ方法が思い浮かばない クルグレグトのカウント数って保存されてないよね多分 -- &new{14/02-16 (日) 15:21:09}; &commentid{jO3kLgQo}; * COOL、GREAT、GOODの数が保存されてて引き継ぎ時に再計算されるなら計算式変更に全然不満は無いんだけど、恐らく点数だけが保存されてるからなあ…。 -- &new{14/02-16 (日) 15:32:48}; &commentid{PQr1mCmK}; * COOL、GREAT、GOODの数が保存されてて引き継ぎ時に再計算されるなら計算式変更に全然不満は無いんだけど、恐らく点数だけが保存されてるからなあ…。 -- &new{14/02-16 (日) 15:33:32}; &commentid{PQr1mCmK}; * ↑スマン。ミスった。 -- &new{14/02-16 (日) 15:34:04}; &commentid{PQr1mCmK}; * せめてクロパだけは引き継いで欲しい… 今までの努力が… -- &new{14/02-16 (日) 16:21:13}; &commentid{BKw8O7QV}; * ↑×クロパ ○クルパ ね -- &new{14/02-16 (日) 16:21:44}; &commentid{BKw8O7QV}; * ジャンル名消滅は「テクノ」「テクノ」「トランス」「トランス」「ハウス」「ハウス」の移植フラグだと思うんだよね -- &new{14/02-16 (日) 13:08:37}; &commentid{3BwMQqNl}; * コライダーとソリトンとブロークンとスノストと19,Novemberとサンダーかな? -- &new{14/02-16 (日) 13:17:27}; &commentid{rMXm3owB}; * ジャンル名廃止したらカーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲とお米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果が同じ●5なの?という会話とかが出てくるんですね、わかります -- &new{14/02-16 (日) 13:17:51}; &commentid{PstlkzTm}; * 人形狂想曲とか、お米とか、 -- &new{14/02-16 (日) 13:18:42}; &commentid{BIGWQUfb}; * さすがに略称を付けるだろう。弐寺民だって曲をフルネームで呼ぶことないし -- &new{14/02-16 (日) 13:19:34}; &commentid{BIGWQUfb}; * 幕→銀河森 -- &new{14/02-16 (日) 13:27:42}; &commentid{RiO7nmzV}; * DON'T WAKE ME FROM THE DREAM(2010 Summer Edition)や麻雀格闘倶楽部NEXTタイトルデモ ~東一局~リーチとかイゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試みとか曲名長い曲は他機種にもいくらでもあるんだしジャンル名なくても適応できるでしょ -- &new{14/02-16 (日) 13:38:13}; &commentid{rMXm3owB}; * 弐寺で長い曲はロンドンなんちゃらって言われているしなー TAGのは略称がロンドンだから差別化されているし -- &new{14/02-16 (日) 13:39:37}; &commentid{l5KphP9c}; * 旧曲のジャンル名に関しては、消せとは言わないが無くても困りはしないな。多少不便にはなるが、絶対に許さないとまではいかない -- &new{14/02-16 (日) 13:53:51}; &commentid{BIGWQUfb}; * ご新規さんや他機種からするとジャンル呼びの風潮は内輪感しか感じないし、プレイヤー増やすためには致し方ないと思う -- &new{14/02-16 (日) 13:58:07}; &commentid{rMXm3owB}; * 同意。自分はCS2とかやってた復帰者なのでさほど違和感なかったが、新規には取っつきにくいと思う。 -- &new{14/02-16 (日) 14:59:46}; &commentid{3Xm7tPgM}; * なんだかんだで旧曲は現ジャンル名のまま呼ばれそう -- &new{14/02-16 (日) 16:23:13}; &commentid{BKw8O7QV};