[[:難易度表:悪魔城ドラキュラ(EX)]] * かくしてポップンキャラのスマブラ参戦が遂に実現した訳だ。 -- &new{18/08-08 (水) 23:20:56}; &commentid{CKhQoZpD}; * しかもこの曲の一曲目と二曲目よ -- &new{18/08-11 (土) 22:18:53}; &commentid{ZQ2WNwt5}; * 三曲目も収録されてました… -- &new{19/01-06 (日) 04:13:46}; &commentid{AIF3Dp9E}; * なにやらスマブラ参戦するとか噂だってるな -- &new{18/08-08 (水) 15:34:59}; &commentid{av14kTmE}; * マジで何でも持ってくなスマブラ。もし本当ならKONAMIゲストはスネーク以来か? -- &new{18/08-08 (水) 15:59:07}; &commentid{WZ4wgZHA}; * ゲストキャラはゲスト側から参戦要望出してるんやで -- &new{18/08-08 (水) 18:50:47}; &commentid{ocUKW0nt}; * この人maimaiに新曲書いてるんだね -- &new{14/05-15 (木) 15:12:14}; &commentid{esXwklQC}; * フルコン狙いなら乱もかなり有効だと思う。簡単な無理押しが捌ければ充分に狙えそう。 -- &new{14/04-29 (火) 23:06:06}; &commentid{GObNowx8}; * 山根ミチルって女性だったんか・・・ -- &new{14/03-12 (水) 13:04:45}; &commentid{EN3Dgnrc}; * 名前で気付けないものなのか・・・・ -- &new{14/04-29 (火) 20:54:55}; &commentid{hiY0Rt0z}; * いや、男性名にも使われやすいから女性だけとは限らんぞ -- &new{14/05-15 (木) 16:05:35}; &commentid{q9a7fu54}; * ようやく越した・・・ トリルさえなければ楽しい譜面なんだけどなー -- &new{14/02-13 (木) 00:20:28}; &commentid{k7d0LXqC}; * 右手のトリル、右手階段のラス殺し、左利きの僕には辛過ぎて泣ける・・・。 -- &new{13/12-29 (日) 17:40:43}; &commentid{73pOgAOG}; * つミラー -- &new{14/05-15 (木) 15:16:18}; &commentid{AWiQnFZB}; * ラストの右手階段で耐え切れずに落とした…。あそこの練習曲ってありませんか? -- &new{13/07-04 (木) 22:48:30}; &commentid{yQaI3EsI}; * 人によってはこれより難しいかもしれないけどサイガガとか。 -- &new{13/07-04 (木) 22:50:37}; &commentid{xCVu13Nn}; * と思ったけどちょっと違うか。位置的にラストになるけどバトルダンスH鏡とかどうだろう。 -- &new{13/07-04 (木) 22:55:37}; &commentid{xCVu13Nn}; * 中級曲は盲点でした、さっそく練習してみます。返答ありがとうございました! -- &new{13/07-04 (木) 23:04:12}; &commentid{yQaI3EsI}; * これのネジネジトリルができない土木とかは出来るけど、これは垂直だし速度中途半端だしスプラッシュチューンみたいに餡蜜も効かないし・・・ -- &new{12/09-03 (月) 23:51:44}; * ぎりぎり餡蜜出来ない事はない。こいつの交互を餡蜜で耐えられるようになれば(ただし当然GOODを量産する)フルーフの交互も餡蜜出来るようになる -- &new{12/09-04 (火) 02:18:50}; * スプラッシュチューンのは両手で交互押しできるけどこれ1バスゴミあるしな -- &new{16/08-18 (木) 13:38:01}; &commentid{3VP878M2}; * あまり人気ないみたいだけど、各種階段の練習になる良譜面だと思う -- &new{12/09-03 (月) 23:12:08}; * なかなか面白いよな。 -- &new{12/09-03 (月) 23:20:20}; * 属性に交互連打が入ってない…だと…? -- &new{11/09-30 (金) 10:18:30}; * これ交互連打は載せとく必要あるよな -- &new{11/09-30 (金) 12:26:45}; * 今さらだが入れといた。 -- &new{12/06-21 (木) 11:31:05}; * 今までで38が最高でなんとなく39のこれをやったら所見でクリアできた -- &new{11/09-29 (木) 02:35:30}; * 所見:1 見た事柄。見た結果の判断や意見。「医師の―によれば」2 ある事についての意見、考え。「―を述べる」 -- &new{11/09-29 (木) 08:14:45}; * ナイスツッコミすぎて感動した -- &new{11/09-29 (木) 09:12:54}; * フルコン狙い乱おすすめ -- &new{11/08-30 (火) 11:28:56}; * 39でようやく出来た -- &new{11/02-11 (金) 18:34:52}; * トリルはウンタンって感じで同時押しとして処理するとすごく楽だよね、気持ちいい餡蜜 -- &new{10/05-15 (土) 02:19:31}; * キャラ名がSIMONだった -- &new{10/04-10 (土) 14:21:06}; * トリル地帯が安定している人の打鍵音が心地いいということに気付いたのですが、この人たちはどのような手の動かし方でトリル地帯を処理しているのでしょうか? -- &new{10/02-26 (金) 04:40:03}; * 手首のスナップと指押しを駆使する。例えば8989を指先(人差し指や中指)→手首→指先→手首とやって7878に移るとき7を親指で押すと8が指先で押せる(この時小指で8を押せればいいかと)。そして7に移る前の8を小指で押せれば人差し指が6を押しやすくなる。6767も8989みたいにやる。あとは一緒だな -- &new{10/04-12 (月) 21:49:13}; * 前半が簡単に見えるが後半つらいなこれ・・・ -- &new{10/02-26 (金) 03:24:24}; * ラストの右手階段が一番辛かったわ。そこで何度死んだことかorz でもこの曲やりまくったことで階段大分強くなったよ。階段練習曲ってあんまり無い気がするんだよね。メルトとかアジコンとか最後だけで練習にはならないと思うから -- &new{10/02-26 (金) 03:36:00}; * 階段で微辛ゲージって予想以上につらいね -- 39ラスト5曲まで残った &new{09/12-03 (木) 00:15:04}; * 案外押しづらかったり -- &new{09/12-03 (木) 23:31:58}; * ケマリに比べれば…… -- &new{09/12-04 (金) 00:46:51}; * ケマリは階段に含まれる同時押しに注意すればいい -- &new{10/01-22 (金) 11:17:55}; * これ30回以上やってるのにわずか数回しかやってない姉に先にクリアされた・・・ -- &new{09/12-02 (水) 23:33:50}; * 単に適正LVの差なんじゃね? -- &new{09/12-03 (木) 21:27:43}; * トリル地帯は音ではなんとなく理解出来るのに…って人は一回耳栓使うって音を遮断させると意外と捌けれるようになります -- &new{09/02-14 (土) 01:39:19}; * 他の階段地帯とか全つなぎ出来るのに、あのタラララトゥルルルポロロロ地帯のせいで落ちるorz -- &new{09/06-10 (水) 11:13:21}; * 言いたいことは分かったがその表現は革新的だなwww -- &new{09/06-10 (水) 12:22:38}; * やべーどこか分かるww -- &new{09/06-10 (水) 15:43:25}; * 的確すぎてワロスwwwww -- &new{09/12-03 (木) 00:09:37}; * 実写映画化おめw ハリウッドかあ… -- &new{08/10-10 (金) 01:40:21}; * まじか! -- &new{08/10-10 (金) 01:46:37}; * コンマイが発表したっぽい -- &new{08/10-10 (金) 07:44:11}; * 格ゲー化もおめww -- しかしwii &new{08/12-05 (金) 08:59:21}; * そうなんだぁ -- &new{08/12-05 (金) 15:18:04}; * ↑2しかしキャラデザが…wデスノがヒットしすぎたせいで小畑健=デスノの印象になってしまったな。 -- &new{08/12-05 (金) 15:39:25}; * ↑3 買った。楽しいよ。 -- &new{09/02-07 (土) 11:33:15}; * コナミゲーム曲の中で、現時点ではこれが最強か? -- &new{08/05-22 (木) 00:55:34}; * 個人的にはグラディウスの方が難しい・・・ -- &new{08/11-17 (月) 15:43:06}; * DDR……いやなんでも -- &new{08/12-05 (金) 17:00:54}; * ドラスロ2「・・・」 -- &new{11/04-28 (木) 18:29:21}; * 親コメの投稿日時見ろ、とマジレス -- &new{11/04-28 (木) 19:13:12}; * 判定は甘いのに前半は譜面の密度がそんなになく階段中心なためか、階段が得意でない人には回復が他の39の曲より遅く感じるかもしれない。 -- &new{08/03-17 (月) 15:49:58}; * 階段自体はヌルイので乱打だと思って叩くとやりやすい。譜面の感じがエレフラEXに似てるっぽいので練習になるかも。 -- &new{08/01-09 (水) 06:39:12}; * 芋悪魔城があるにも関わらず新規で悪魔城メドレーを作り直したのなら、芋ツインビーも作り直して欲しいなぁ(短すぎる上にノーツが少なくて物足りない感じなので) -- &new{07/11-12 (月) 12:01:55}; * これに苦労するとエージビートでも苦労するかもしれない...。 -- &new{07/10-09 (火) 16:49:03}; * エージビートは譜面構成…と言うか手の動かし方結構違うから一概にそうとも言えなくない? -- &new{08/10-10 (金) 09:19:30}; * ゆとり判定になってから、ラスト前の交互地帯が、楽に餡蜜できるようになったかな。ほとんどゲージ減らない。 -- &new{07/10-01 (月) 12:55:16}; * 乱で崩すと、結構高い確率で中盤と後半に無理押しがそれなりにくる。回復も遅めなので、適正以下で挑む場合は道中でいかにこぼさないかが重要。 -- &new{07/09-14 (金) 00:54:18}; * KONMAIゲームメドレー譜面の中ではソフランがぬるくて助かる。グラディウス・ゴエモン・麻雀はもちろん、マジアカやランブルも個人的にはキツめ。 -- &new{07/09-13 (木) 23:58:28}; * せめてここくらいKONAMIって書いてやれよw -- &new{07/10-01 (月) 15:24:08}; * 最近誤植でコネミに社名変わったらしいよ -- &new{08/12-10 (水) 04:47:22};